7.45 follow-up (#99)

* Update cn

* 7.45 follow-up
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-03 21:04:14 -06:00
committed by GitHub
parent ac666f0f6d
commit 03d949abaf
26493 changed files with 2237110 additions and 2316955 deletions
+62 -65
View File
@@ -1,66 +1,63 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_00","L'aventurier musclé observe les passants avec beaucoup d'attention."
1,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_01","L'aventurier musclé vous a raconté avoir récemment découvert une aire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, qui lui a permis de vérifier et d'améliorer l'efficacité de ses techniques. Curieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> d'en savoir plus à propos de ce lieu nommé Solitude, vous avez décidé de suivre son conseil et d'aller dans l'Arrière-pays dravanien... Sortez par le Pontarrière et interrogez le guide-accompagnateur."
2,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_02","Le guide-accompagnateur vous a donné de multiples ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Solitude. Ce lieu aménagé par la guilde des aventuriers est une sorte de “centre de perfectionnement” qui vous permettra d'évaluer votre force sur des mannequins ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment résistants. Utilisées à bon escient, ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions vous aideront à déterminer quelles techniques et aptitudes vous permettront d'infliger le plus grand nombre de dégâts à un adversaire."
3,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_03",""
4,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_04",""
5,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_05",""
6,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_06",""
7,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_07",""
8,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_08",""
9,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_09",""
10,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_10",""
11,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_11",""
12,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_12",""
13,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_13",""
14,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_14",""
15,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_15",""
16,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_16",""
17,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_17",""
18,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_18",""
19,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_19",""
20,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_20",""
21,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_21",""
22,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_22",""
23,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_00","Parler au guide-accompagnateur, au quartier des Collectionneurs"
25,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_01",""
26,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_02",""
27,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_03",""
28,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_04",""
29,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_05",""
30,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_06",""
31,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_07",""
32,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_08",""
33,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_09",""
34,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_10",""
35,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_11",""
36,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_12",""
37,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_13",""
38,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_14",""
39,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_15",""
40,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_16",""
41,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_17",""
42,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_18",""
43,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_19",""
44,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_20",""
45,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_21",""
46,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_22",""
47,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_000","Salut, <If(PlayerParameter(4))>frangine<Else/>mon gars</If>. T'as l'air d'avoir vécu ton lot d'aventures, toi aussi. Tut, tut, tut<Indent/>! Inutile de nier, Francis la Lame sait reconnaître un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> quand il en voit un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Hé hé hé..."
49,"TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_001","J'ai une question pour toi<Indent/>: t'est-il déjà arrivé de remettre tes talents en question après une bataille<Indent/>?<Indent/>... Moi, ça m'arrive tout le temps, surtout quand je combats aux côtés de mes camarades."
50,"TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_002","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai récemment découvert une aire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où je peux évaluer et améliorer l'efficacité de mes techniques<Indent/>! Crois-moi, j'ai vraiment beaucoup progressé depuis que j'y vais<Indent/>! Ma confiance et mon moral n'ont jamais été aussi bons<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_003","Si jamais ça t'intéresse, sors par le Pontarrière et va parler au guide-accompagnateur. Il t'expliquera comment faire pour accéder à Solitude. D'ailleurs, moi, j'y retourne tout de suite. Je viens d'avoir un éclair de génie qui m'a donné des idées<Indent/>! Au plaisir de te revoir, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_010","... Tu veux des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Solitude<Indent/>? Mais avec plaisir<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_011","Solitude est un terrain d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui a été aménagé par la guilde des aventuriers en réponse à la forte demande de ses adhérents."
54,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_012","Les exploits des uns encouragent les autres à se dépasser. Du coup, il y a de plus en plus d'aventuriers qui ont la volonté de triompher des ennemis qui menacent notre pays."
55,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_013","Ce terrain est en quelque sorte un “centre de perfectionnement” qui leur permet de vérifier l'efficacité de leurs techniques et de les améliorer."
56,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_014","Bien sûr, il est difficile de définir l'efficacité au combat. Après tout, les soigneurs ne font que très peu de dégâts, mais ils n'en restent pas moins in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles sur le champ de bataille. Solitude a été créé dans le seul et unique but d'évaluer la puissance maximale d'une personne."
57,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_015","Ah<Indent/>! Je vois qu'un aventurier s'apprête à affronter l'une de nos <Emphasis>créations</Emphasis>."
58,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_020","Les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Solitude ont tous un degré de résistance variable, qui se rapproche autant que possible de celui des ennemis les plus redoutables qui existent ou ont existé en Éorzéa."
59,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_021","On a fait appel aux meilleurs artisans du pays pour les fabriquer, et je peux te garantir qu'ils te donneront du fil à retordre<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_022","Si jamais t'es tenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dis-le-moi. Je te conduirai jusqu'à la zone d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où tu pourras, toi aussi, mesurer ta force<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNY809_02118_SYSTEM_000_030","Vous pouvez désormais participer aux en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments sur mannequin.
0,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_00,L'aventurier musclé observe les passants avec beaucoup d'attention.
1,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_01,"L'aventurier musclé vous a raconté avoir récemment découvert une aire d'en­traî­ne­ment, qui lui a permis de vérifier et d'améliorer l'efficacité de ses techniques. Curieuse d'en savoir plus à propos de ce lieu nommé Solitude, vous avez décidé de suivre son conseil et d'aller dans l'Arrière-pays dravanien... Sortez par le Pontarrière et interrogez le guide-accompagnateur."
2,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_02,"Le guide-accompagnateur vous a donné de multiples ren­sei­gne­ments sur Solitude. Ce lieu aménagé par la guilde des aventuriers est une sorte de “centre de perfectionnement” qui vous permettra d'évaluer votre force sur des mannequins ex­trê­me­ment résistants. Utilisées à bon escient, ces ins­tal­la­tions vous aideront à déterminer quelles techniques et aptitudes vous permettront d'infliger le plus grand nombre de dégâts à un adversaire."
3,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_03,
4,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_04,
5,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_05,
6,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_06,
7,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_07,
8,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_08,
9,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_09,
10,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_10,
11,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_11,
12,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_12,
13,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_13,
14,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_14,
15,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_15,
16,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_16,
17,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_17,
18,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_18,
19,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_19,
20,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_20,
21,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_21,
22,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_22,
23,TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_23,
24,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_00,"Parler au guide-accompagnateur, au quartier des Collectionneurs"
25,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_01,
26,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_02,
27,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_03,
28,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_04,
29,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_05,
30,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_06,
31,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_07,
32,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_08,
33,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_09,
34,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_10,
35,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_11,
36,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_12,
37,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_13,
38,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_14,
39,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_15,
40,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_16,
41,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_17,
42,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_18,
43,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_19,
44,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_20,
45,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_21,
46,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_22,
47,TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_23,
48,TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_000,"Salut, frangine. T'as l'air d'avoir vécu ton lot d'aventures, toi aussi. Tut, tut, tut ! Inutile de nier, Francis la Lame sait reconnaître une tueuse quand il en voit une ! Hé hé hé..."
49,TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_001,"J'ai une question pour toi : t'est-il déjà arrivé de remettre tes talents en question après une bataille ? ... Moi, ça m'arrive tout le temps, surtout quand je combats aux côtés de mes camarades."
50,TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_002,"Heu­reu­se­ment, j'ai récemment découvert une aire d'en­traî­ne­ment où je peux évaluer et améliorer l'efficacité de mes techniques ! Crois-moi, j'ai vraiment beaucoup progressé depuis que j'y vais ! Ma confiance et mon moral n'ont jamais été aussi bons !"
51,TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_003,"Si jamais ça t'intéresse, sors par le Pontarrière et va parler au guide-accompagnateur. Il t'expliquera comment faire pour accéder à Solitude. D'ailleurs, moi, j'y retourne tout de suite. Je viens d'avoir un éclair de génie qui m'a donné des idées ! Au plaisir de te revoir, l'amie !"
52,TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_010,... Tu veux des ren­sei­gne­ments sur Solitude ? Mais avec plaisir !
53,TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_011,Solitude est un terrain d'en­traî­ne­ment qui a été aménagé par la guilde des aventuriers en réponse à la forte demande de ses adhérents.
54,TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_012,"Les exploits des uns encouragent les autres à se dépasser. Du coup, il y a de plus en plus d'aventuriers qui ont la volonté de triompher des ennemis qui menacent notre pays."
55,TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_013,Ce terrain est en quelque sorte un “centre de perfectionnement” qui leur permet de vérifier l'efficacité de leurs techniques et de les améliorer.
56,TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_014,"Bien sûr, il est difficile de définir l'efficacité au combat. Après tout, les soigneurs ne font que très peu de dégâts, mais ils n'en restent pas moins in­dis­pen­sa­bles sur le champ de bataille. Solitude a été créé dans le seul et unique but d'évaluer la puissance maximale d'une personne."
57,TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_015,Ah ! Je vois qu'un aventurier s'apprête à affronter l'une de nos *créations*.
58,TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_020,"Les mannequins d'en­traî­ne­ment de Solitude ont tous un degré de résistance variable, qui se rapproche autant que possible de celui des ennemis les plus redoutables qui existent ou ont existé en Éorzéa."
59,TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_021,"On a fait appel aux meilleurs artisans du pays pour les fabriquer, et je peux te garantir qu'ils te donneront du fil à retordre !"
60,TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_022,"Si jamais t'es tentée, dis-le-moi. Je te conduirai jusqu'à la zone d'en­traî­ne­ment où tu pourras, toi aussi, mesurer ta force !"
61,TEXT_HEAVNY809_02118_SYSTEM_000_030,"Vous pouvez désormais participer aux en­traî­ne­ments sur mannequin.
Ce contenu est accessible en vous adressant au guide-accompagnateur et non pas via l'outil de mission."
1 key 0 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_00 1 L'aventurier musclé observe les passants avec beaucoup d'attention.
2 # 1 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_01 L'aventurier musclé vous a raconté avoir récemment découvert une aire d'en­traî­ne­ment, qui lui a permis de vérifier et d'améliorer l'efficacité de ses techniques. Curieuse d'en savoir plus à propos de ce lieu nommé Solitude, vous avez décidé de suivre son conseil et d'aller dans l'Arrière-pays dravanien... Sortez par le Pontarrière et interrogez le guide-accompagnateur.
3 int32 str 2 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_02 str Le guide-accompagnateur vous a donné de multiples ren­sei­gne­ments sur Solitude. Ce lieu aménagé par la guilde des aventuriers est une sorte de “centre de perfectionnement” qui vous permettra d'évaluer votre force sur des mannequins ex­trê­me­ment résistants. Utilisées à bon escient, ces ins­tal­la­tions vous aideront à déterminer quelles techniques et aptitudes vous permettront d'infliger le plus grand nombre de dégâts à un adversaire.
4 0 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_00 3 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_03 L'aventurier musclé observe les passants avec beaucoup d'attention.
5 1 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_01 4 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_04 L'aventurier musclé vous a raconté avoir récemment découvert une aire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, qui lui a permis de vérifier et d'améliorer l'efficacité de ses techniques. Curieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> d'en savoir plus à propos de ce lieu nommé Solitude, vous avez décidé de suivre son conseil et d'aller dans l'Arrière-pays dravanien... Sortez par le Pontarrière et interrogez le guide-accompagnateur.
6 2 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_02 5 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_05 Le guide-accompagnateur vous a donné de multiples ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Solitude. Ce lieu aménagé par la guilde des aventuriers est une sorte de “centre de perfectionnement” qui vous permettra d'évaluer votre force sur des mannequins ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment résistants. Utilisées à bon escient, ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions vous aideront à déterminer quelles techniques et aptitudes vous permettront d'infliger le plus grand nombre de dégâts à un adversaire.
7 3 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_03 6 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_06
8 4 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_04 7 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_07
9 5 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_05 8 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_08
10 6 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_06 9 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_09
11 7 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_07 10 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_10
12 8 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_08 11 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_11
13 9 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_09 12 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_12
14 10 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_10 13 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_13
15 11 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_11 14 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_14
16 12 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_12 15 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_15
17 13 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_13 16 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_16
18 14 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_14 17 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_17
19 15 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_15 18 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_18
20 16 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_16 19 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_19
21 17 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_17 20 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_20
22 18 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_18 21 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_21
23 19 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_19 22 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_22
24 20 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_20 23 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_23
25 21 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_21 24 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_00 Parler au guide-accompagnateur, au quartier des Collectionneurs
26 22 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_22 25 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_01
27 23 TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_23 26 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_02
28 24 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_00 27 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_03 Parler au guide-accompagnateur, au quartier des Collectionneurs
29 25 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_01 28 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_04
30 26 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_02 29 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_05
31 27 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_03 30 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_06
32 28 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_04 31 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_07
33 29 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_05 32 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_08
34 30 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_06 33 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_09
35 31 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_07 34 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_10
36 32 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_08 35 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_11
37 33 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_09 36 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_12
38 34 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_10 37 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_13
39 35 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_11 38 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_14
40 36 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_12 39 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_15
41 37 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_13 40 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_16
42 38 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_14 41 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_17
43 39 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_15 42 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_18
44 40 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_16 43 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_19
45 41 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_17 44 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_20
46 42 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_18 45 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_21
47 43 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_19 46 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_22
48 44 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_20 47 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_23
49 45 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_21 48 TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_000 Salut, frangine. T'as l'air d'avoir vécu ton lot d'aventures, toi aussi. Tut, tut, tut ! Inutile de nier, Francis la Lame sait reconnaître une tueuse quand il en voit une ! Hé hé hé...
50 46 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_22 49 TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_001 J'ai une question pour toi : t'est-il déjà arrivé de remettre tes talents en question après une bataille ? ... Moi, ça m'arrive tout le temps, surtout quand je combats aux côtés de mes camarades.
51 47 TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_23 50 TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_002 Heu­reu­se­ment, j'ai récemment découvert une aire d'en­traî­ne­ment où je peux évaluer et améliorer l'efficacité de mes techniques ! Crois-moi, j'ai vraiment beaucoup progressé depuis que j'y vais ! Ma confiance et mon moral n'ont jamais été aussi bons !
52 48 TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_000 51 TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_003 Salut, <If(PlayerParameter(4))>frangine<Else/>mon gars</If>. T'as l'air d'avoir vécu ton lot d'aventures, toi aussi. Tut, tut, tut<Indent/>! Inutile de nier, Francis la Lame sait reconnaître un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> quand il en voit un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Hé hé hé... Si jamais ça t'intéresse, sors par le Pontarrière et va parler au guide-accompagnateur. Il t'expliquera comment faire pour accéder à Solitude. D'ailleurs, moi, j'y retourne tout de suite. Je viens d'avoir un éclair de génie qui m'a donné des idées ! Au plaisir de te revoir, l'amie !
53 49 TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_001 52 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_010 J'ai une question pour toi<Indent/>: t'est-il déjà arrivé de remettre tes talents en question après une bataille<Indent/>?<Indent/>... Moi, ça m'arrive tout le temps, surtout quand je combats aux côtés de mes camarades. ... Tu veux des ren­sei­gne­ments sur Solitude ? Mais avec plaisir !
54 50 TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_002 53 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_011 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai récemment découvert une aire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où je peux évaluer et améliorer l'efficacité de mes techniques<Indent/>! Crois-moi, j'ai vraiment beaucoup progressé depuis que j'y vais<Indent/>! Ma confiance et mon moral n'ont jamais été aussi bons<Indent/>! Solitude est un terrain d'en­traî­ne­ment qui a été aménagé par la guilde des aventuriers en réponse à la forte demande de ses adhérents.
55 51 TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_003 54 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_012 Si jamais ça t'intéresse, sors par le Pontarrière et va parler au guide-accompagnateur. Il t'expliquera comment faire pour accéder à Solitude. D'ailleurs, moi, j'y retourne tout de suite. Je viens d'avoir un éclair de génie qui m'a donné des idées<Indent/>! Au plaisir de te revoir, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Les exploits des uns encouragent les autres à se dépasser. Du coup, il y a de plus en plus d'aventuriers qui ont la volonté de triompher des ennemis qui menacent notre pays.
56 52 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_010 55 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_013 ... Tu veux des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Solitude<Indent/>? Mais avec plaisir<Indent/>! Ce terrain est en quelque sorte un “centre de perfectionnement” qui leur permet de vérifier l'efficacité de leurs techniques et de les améliorer.
57 53 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_011 56 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_014 Solitude est un terrain d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui a été aménagé par la guilde des aventuriers en réponse à la forte demande de ses adhérents. Bien sûr, il est difficile de définir l'efficacité au combat. Après tout, les soigneurs ne font que très peu de dégâts, mais ils n'en restent pas moins in­dis­pen­sa­bles sur le champ de bataille. Solitude a été créé dans le seul et unique but d'évaluer la puissance maximale d'une personne.
58 54 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_012 57 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_015 Les exploits des uns encouragent les autres à se dépasser. Du coup, il y a de plus en plus d'aventuriers qui ont la volonté de triompher des ennemis qui menacent notre pays. Ah ! Je vois qu'un aventurier s'apprête à affronter l'une de nos *créations*.
59 55 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_013 58 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_020 Ce terrain est en quelque sorte un “centre de perfectionnement” qui leur permet de vérifier l'efficacité de leurs techniques et de les améliorer. Les mannequins d'en­traî­ne­ment de Solitude ont tous un degré de résistance variable, qui se rapproche autant que possible de celui des ennemis les plus redoutables qui existent ou ont existé en Éorzéa.
60 56 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_014 59 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_021 Bien sûr, il est difficile de définir l'efficacité au combat. Après tout, les soigneurs ne font que très peu de dégâts, mais ils n'en restent pas moins in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles sur le champ de bataille. Solitude a été créé dans le seul et unique but d'évaluer la puissance maximale d'une personne. On a fait appel aux meilleurs artisans du pays pour les fabriquer, et je peux te garantir qu'ils te donneront du fil à retordre !
61 57 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_015 60 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_022 Ah<Indent/>! Je vois qu'un aventurier s'apprête à affronter l'une de nos <Emphasis>créations</Emphasis>. Si jamais t'es tentée, dis-le-moi. Je te conduirai jusqu'à la zone d'en­traî­ne­ment où tu pourras, toi aussi, mesurer ta force !
62 58 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_020 61 TEXT_HEAVNY809_02118_SYSTEM_000_030 Les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Solitude ont tous un degré de résistance variable, qui se rapproche autant que possible de celui des ennemis les plus redoutables qui existent ou ont existé en Éorzéa. Vous pouvez désormais participer aux en­traî­ne­ments sur mannequin. Ce contenu est accessible en vous adressant au guide-accompagnateur et non pas via l'outil de mission.
59 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_021 On a fait appel aux meilleurs artisans du pays pour les fabriquer, et je peux te garantir qu'ils te donneront du fil à retordre<Indent/>!
60 TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_022 Si jamais t'es tenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dis-le-moi. Je te conduirai jusqu'à la zone d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où tu pourras, toi aussi, mesurer ta force<Indent/>!
61 TEXT_HEAVNY809_02118_SYSTEM_000_030 Vous pouvez désormais participer aux en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments sur mannequin. Ce contenu est accessible en vous adressant au guide-accompagnateur et non pas via l'outil de mission.
63