7.45 follow-up (#99)

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0,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_00,"**Règle spéciale :  classe ou job fixe**
Ardashir pense que l'esprit a besoin d'une nouvelle pierre d'âme pour s'épanouir."
1,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
* <Emphasis>Il est nécessaire de s'équiper ou d'avoir dans son inventaire ou arsenal l'arme anima pour progresser.</Emphasis>
1,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_01,"* *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.*
* *Il est nécessaire de s'équiper ou d'avoir dans son inventaire ou arsenal l'arme anima pour progresser.*
Afin de permettre à l'esprit synthétique de poursuivre son développement, Ardashir a décidé d'améliorer la pierre d'âme qui l'accueille. Gerolt, lui, va devoir forger une nouvelle arme anima sur laquelle la pierre pourra être fixée. Ayant pour cela besoin de matériaux à forte conductivité éthéréenne, il vous a demandé de lui apporter <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>. Pour obtenir ces objets, adressez-vous à Cristiana, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona."
2,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_02","Ses affaires n'étant pas assez florissantes à son goût, Cristiana vous a demandé de lui apporter des produits sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'intéresser ses clients, en échange des matériaux demandés par Gerolt. Satisfaites à ses demandes pour obtenir <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>, puis retournez à l'Hélice, à Azys Lla, pour livrer sa commande au forgeron."
3,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_03","Vous avez remis à Gerolt les matériaux conducteurs d'éther qu'il vous avait demandés, et il a pu forger une arme anima de nouvelle génération, qui permettra à l'esprit qui l'habite de s'épanouir pleinement. Ardashir est bien décidé à poursuivre ses recherches sur les esprits synthétiques et, grâce à votre aide et à celle du meilleur forgeron d'Éorzéa, à faire entrer les armes anima dans la légende. Entraînez-vous à tirer le meilleur parti de la vôtre au cours de vos aventures, car elle recèle encore de nombreux secrets<Indent/>!"
4,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_04",""
5,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_06",""
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23,"TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL103_02214_TODO_00","Parler à Cristiana en possession ou équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,13597,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,13610,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,13598,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,13599,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,13600,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,13601,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,13605,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,13606,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,13607,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,13608,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,13602,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,13604,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,13603,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,13609,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, au Glas des revenants"
25,"TEXT_JOBREL103_02214_TODO_01","Parler à Gerolt en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,13597,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,13610,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,13598,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,13599,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,13600,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,13601,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,13605,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,13606,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,13607,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,13608,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,13602,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,13604,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,13603,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,13609,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, à l'Hélice"
26,"TEXT_JOBREL103_02214_TODO_02",""
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48,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_000","Si vous commencez la quête “Anima nova” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_JOBREL103_02214_Q1_000_000","Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_JOBREL103_02214_A1_000_000","Non"
51,"TEXT_JOBREL103_02214_A2_000_000","Oui"
52,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_001","Une fois la quête “Anima Nova” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_002","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir."
54,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_003","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Anima nova”."
55,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_004","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Anima nova”."
56,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_005","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
57,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
58,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grâce à vos efforts, l'esprit synthétique a progressé de façon spectaculaire<Indent/>! Je dois avouer que je suis même surpris qu'il se soit adressé à vous directement."
59,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_001","Mais nous devons rester attentifs, car s'il continue à grandir à un tel rythme, je doute que la pierre d'âme qui l'accueille lui suffise longtemps..."
60,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_002","Tu veux dire qu'la bestiole sera bientôt trop grosse et qu'le caillou pourrait s'briser<Indent/>? Hé gamin, j'espère que t'as un plan, parce que Rowena va pas aimer ça<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_003","Évidemment, voyons<Indent/>! Pour qui me prenez-vous<Indent/>? J'avais déjà imaginé cette possibilité, même si c'est la première fois que je dois y faire face au cours de mes recherches."
62,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_004","D'après moi, la meilleure solution serait de renforcer la pierre d'âme et d'en augmenter la capacité. J'ai ma petite idée sur le procédé à suivre, mais il va nous falloir obtenir quelques matériaux de la part de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena."
63,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_005","Bah tu vois, quand tu veux<Indent/>! Ça m'rassure de savoir que t'as la situation en main. Du coup, vous m'excuserez, mais j'vais en profiter pour me siffler une p'tite..."
64,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_006","Une minute, Monsieur Gerolt<Indent/>! Ce n'est pas le moment d'aller à la taverne, voyons. Nous allons aussi avoir besoin de vos talents de forgeron."
65,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_007","Quoi<Indent/>!? Mais j'viens tout juste de renforcer l'arme anima de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
66,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_008","Vous vous doutez bien que si la précédente pierre d'âme n'est plus adaptée, cette arme ne le sera pas non plus... J'ai bien peur qu'il vous faille en forger une nouvelle."
67,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_009","Grrr, quand est-ce qu'on m'laissera enfin tranquille<Indent/>? Bon, c'est bien parce que ma dette envers Rowena est en jeu... Tu l'auras, ta nouvelle arme, gamin<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, y a pas d'raison qu'tu restes ici à te tourner les pouces. Pour fixer la nouvelle pierre d'âme, j'vais avoir besoin d'matériaux conducteurs d'éther, mais mes réserves sont dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment vides."
69,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_011","Ouvre grand tes esgourdes. J'veux qu'tu m'apportes <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>. Ah, <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>, aussi<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_012","Pas la peine d'embêter Rowena avec ça, ses assistantes devraient en avoir en stock. Va donc voir Cristiana, c'est une brave petite, celle-là."
71,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_020","Grâce à vos efforts, nous avons bien avancé. Il va maintenant nous falloir améliorer la pierre d'âme, car elle ne pourra bientôt plus contenir la croissance de l'esprit."
72,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_021","Ouais, et moi j'vais forger une nouvelle arme pour l'y fixer. Mais t'en fais pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas avoir ta part de boulot, toi aussi."
73,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_022","Tu vas aller m'chercher <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et pour finir, <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>."
74,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_023","Adresse-toi à Cristiana, une des assistantes de Rowena. Te connaissant, t'auras aucun problème à la convaincre de t'fournir tout ça."
75,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_030","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma mignonne<Else/>mon mignon</If>, qu'est-ce qui vous amène dans mon coin<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_031","Des matériaux à forte conductivité éthéréenne, hein<Indent/>? Bien sûr que j'ai ça en magasin<Indent/>! Mais comme vous vous en doutez, tout a un prix..."
77,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_032","À la maison des splendeurs, mes produits ne sont malheureusement pas les plus populaires. Vous comprendrez que je ne peux pas laisser passer une occasion pareille de remplir mes caisses<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_033","Je vous propose un marché. Apportez-moi des objets de valeur dont je pourrai tirer un bon prix et je vous donnerai ce qui vous intéresse."
79,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_034","Si seulement je pouvais quitter ce coin mal éclairé, peut-être que j'aurais plus de clients... Ah, c'est vous<Indent/>! Désolée, je ne vous avais pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arriver."
80,"TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_035","Vous avez encore besoin de matériaux à forte conductivité éthéréenne<Indent/>? Dans ce cas, je vous propose le même échange que la dernière fois. Apportez-moi des objets dont je pourrai tirer un bon prix et je vous donnerai ce que vous voulez."
81,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_034","Les objets désirés par Cristiana peuvent être trouvés dans des donjons instanciés, en terminant des quêtes des peuples alliés ou en faisant appel aux services d'artisans."
82,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_035","N'hésitez pas à échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs pour vous les procurer<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_030","Alors<Indent/>? T'as réussi à mettre la main sur c'que j't'ai demandé<Indent/>? Fais-moi vite voir ça, avec ton arme anima éveillée, bien sûr<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_031","Le gamin a fini d'améliorer son caillou, et y m'casse les pieds depuis tout à l'heure pour savoir quand j'vais me mettre au boulot... J'vais finir ça en deux temps, trois mouvements<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_032","Tu m'prends pour une buse<Indent/>? Reviens quand t'auras récupéré tous les matériaux, sinon j'peux pas m'mettre au boulot<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_032","Il me faut <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>. Et qu'ça saute<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_033","Parfait, tout y est<Indent/>! Ouvrez grands vos yeux les jeunes, vous allez voir c'que c'est qu'un vrai forgeron<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_040","Haa... Haa... J'y ai vraiment mis toutes mes forces... Ça y est, elle est enfin achevée, l'arme anima de seconde génération capable de contenir la croissance de l'esprit qui l'habite..."
89,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_041","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme et ton nouveau bouclier anima, <SheetFr(Item,2,13223,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,13236,1,1)/><Indent/>!"
90,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_042","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13224,1,1)/><Indent/>!"
91,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_043","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13225,1,1)/><Indent/>!"
92,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_044","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13226,1,1)/><Indent/>!"
93,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_045","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13227,1,1)/><Indent/>!"
94,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_046","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13231,1,1)/><Indent/>!"
95,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_047","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13232,1,1)/><Indent/>!"
96,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_048","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13233,1,1)/><Indent/>!"
97,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_049","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13234,1,1)/><Indent/>!"
98,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13228,1,1)/><Indent/>!"
99,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13229,1,1)/><Indent/>!"
100,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_052","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13230,1,1)/><Indent/>!"
101,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_053","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13235,1,1)/><Indent/>!"
102,"TEXT_JOBREL103_02214_BUKINOSEIREI_000_035","(-???-)... Ga... Pi<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_050","En toute modestie, j'dois dire que j'suis très satisfait d'mon travail. C'est pas demain la veille qu'y aura un meilleur forgeron qu'moi en Éorzéa, foi d'Gerolt<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_051","Je dois avouer que je vous avais mal jugé. Je persiste à dire que votre penchant pour la boisson vous dessert, mais votre réputation est on ne peut plus méritée."
105,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_052","Quant à vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Rien de tout cela n'aurait été possible sans votre aide. Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_053","(Non mais pour qui il s'prend, ce mioche<Indent/>?)"
107,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_054","Comment<Indent/>!? Que dites-vous<Indent/>? L'esprit est sorti de l'arme anima sous vos yeux, et il s'est même approché tout près de nous<Indent/>?"
108,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_055","C'est étrange, je n'ai absolument rien remarqué... Et vous, Monsieur Gerolt, l'avez-vous aperçu<Indent/>?"
109,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_057","Ça alors, c'est surprenant... Seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> peut voir l'esprit. Il y a forcément une raison, mais laquelle<Indent/>?"
110,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_059","C'est plus fort que toi, faut toujours que t'expliques tout, hein<Indent/>?"
111,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_058","J'aurais tant aimé voir de mes propres yeux l'esprit synthétique que j'ai créé... Mais ce n'est que partie remise. Je vais poursuivre mes recherches, et un jour, je découvrirai comment reproduire ce phénomène<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_054","... On raconte que des héros des temps anciens se battaient avec des armes légendaires appelées “armes du zodiaque”."
113,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_055","Qui sait, peut-être que cette arme anima que nous avons créée ensemble entrera un jour dans la légende elle aussi<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_056","Minute, gamin, tu vas un peu trop vite en besogne. Qu'est-ce qui t'dit qu'on pourrait pas y apporter encore quelques améliorations<Indent/>?"
115,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_056","Et puis, la bestiole qui l'habite va continuer à grandir, et on risque d'avoir quelques surprises."
116,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_057","Vous avez raison, cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion ne fait que commencer<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_058","J'ai beaucoup de travail qui m'attend pour la suite de mes recherches, et j'espère bien pouvoir compter sur votre aide lorsque j'en aurai besoin."
118,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_059","Au fait, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai pris le soin de compiler toutes les notes que j'ai prises depuis le début de notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. N'hésitez pas à y jeter un œil si cela vous intéresse."
119,"TEXT_JOBREL103_02214_GEROL_000_060","(Hé hé, tout se passe pour le mieux. Le gamin va continuer à se creuser la tête pour parfaire les armes anima, et je pourrai bientôt donner à Rowena ce qu'elle attend... Adieu ma dette, et à moi la belle vie à la taverne<Indent/>!)"
120,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_070","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons réussi à créer une nouvelle arme anima<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_071","Oh, l'esprit s'est à nouveau manifesté près de nous<Indent/>?"
122,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_072","Cette fois encore, je n'ai rien remarqué. Mais je ne perds pas espoir de comprendre un jour ce qui se cache derrière ce phénomène."
123,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_071","Je vais continuer à travailler dur sur mes recherches, et j'espère bien pouvoir compter sur votre aide lorsque j'en aurai besoin<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_000_072","Vous êtes désormais en possession d'une nouvelle arme anima, plus résistante et puissante que jamais<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_056","(★未使用/削除予定★)"
Afin de permettre à l'esprit synthétique de poursuivre son développement, Ardashir a décidé d'améliorer la pierre d'âme qui l'accueille. Gerolt, lui, va devoir forger une nouvelle arme anima sur laquelle la pierre pourra être fixée. Ayant pour cela besoin de matériaux à forte conductivité éthéréenne, il vous a demandé de lui apporter , , , et . Pour obtenir ces objets, adressez-vous à Cristiana, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona."
2,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_02,"Ses affaires n'étant pas assez florissantes à son goût, Cristiana vous a demandé de lui apporter des produits sus­cep­ti­bles d'intéresser ses clients, en échange des matériaux demandés par Gerolt. Satisfaites à ses demandes pour obtenir , , , et , puis retournez à l'Hélice, à Azys Lla, pour livrer sa commande au forgeron."
3,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_03,"Vous avez remis à Gerolt les matériaux conducteurs d'éther qu'il vous avait demandés, et il a pu forger une arme anima de nouvelle génération, qui permettra à l'esprit qui l'habite de s'épanouir pleinement. Ardashir est bien décidé à poursuivre ses recherches sur les esprits synthétiques et, grâce à votre aide et à celle du meilleur forgeron d'Éorzéa, à faire entrer les armes anima dans la légende. Entraînez-vous à tirer le meilleur parti de la vôtre au cours de vos aventures, car elle recèle encore de nombreux secrets !"
4,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_04,
5,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_05,
6,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_06,
7,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_07,
8,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_08,
9,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_09,
10,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_10,
11,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_11,
12,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_12,
13,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_13,
14,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_14,
15,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_15,
16,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_16,
17,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_17,
18,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_18,
19,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_19,
20,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_20,
21,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_21,
22,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_22,
23,TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_23,
24,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_00,"Parler à Cristiana en possession ou équipée et , au Glas des revenants"
25,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_01,"Parler à Gerolt en possession et , à l'Hélice"
26,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_02,
27,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_03,
28,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_04,
29,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_05,
30,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_06,
31,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_07,
32,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_08,
33,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_09,
34,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_10,
35,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_11,
36,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_12,
37,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_13,
38,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_14,
39,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_15,
40,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_16,
41,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_17,
42,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_18,
43,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_19,
44,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_20,
45,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_21,
46,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_22,
47,TEXT_JOBREL103_02214_TODO_23,
48,TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_000,"Si vous commencez la quête “Anima nova” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle d'."
49,TEXT_JOBREL103_02214_Q1_000_000,Améliorer l'arme anima d' ?
50,TEXT_JOBREL103_02214_A1_000_000,Non
51,TEXT_JOBREL103_02214_A2_000_000,Oui
52,TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_001,"Une fois la quête “Anima Nova” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_002,Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.
54,TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_003,Vous devez être équipée ou en possession et pour commencer la quête “Anima nova”.
55,TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_004,Vous devez être équipée ou en possession pour commencer la quête “Anima nova”.
56,TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_005,Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
57,TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_006,Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
58,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_000,"Madame Player, grâce à vos efforts, l'esprit synthétique a progressé de façon spectaculaire ! Je dois avouer que je suis même surpris qu'il se soit adressé à vous directement."
59,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_001,"Mais nous devons rester attentifs, car s'il continue à grandir à un tel rythme, je doute que la pierre d'âme qui l'accueille lui suffise longtemps..."
60,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_002,"Tu veux dire qu'la bestiole sera bientôt trop grosse et qu'le caillou pourrait s'briser ? Hé gamin, j'espère que t'as un plan, parce que Rowena va pas aimer ça !"
61,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_003,"Évidemment, voyons ! Pour qui me prenez-vous ? J'avais déjà imaginé cette possibilité, même si c'est la première fois que je dois y faire face au cours de mes recherches."
62,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_004,"D'après moi, la meilleure solution serait de renforcer la pierre d'âme et d'en augmenter la capacité. J'ai ma petite idée sur le procédé à suivre, mais il va nous falloir obtenir quelques matériaux de la part de ma­de­moi­sel­le Rowena."
63,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_005,"Bah tu vois, quand tu veux ! Ça m'rassure de savoir que t'as la situation en main. Du coup, vous m'excuserez, mais j'vais en profiter pour me siffler une p'tite..."
64,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_006,"Une minute, Monsieur Gerolt ! Ce n'est pas le moment d'aller à la taverne, voyons. Nous allons aussi avoir besoin de vos talents de forgeron."
65,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_007,Quoi !? Mais j'viens tout juste de renforcer l'arme anima de Player !
66,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_008,"Vous vous doutez bien que si la précédente pierre d'âme n'est plus adaptée, cette arme ne le sera pas non plus... J'ai bien peur qu'il vous faille en forger une nouvelle."
67,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_009,"Grrr, quand est-ce qu'on m'laissera enfin tranquille ? Bon, c'est bien parce que ma dette envers Rowena est en jeu... Tu l'auras, ta nouvelle arme, gamin !"
68,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_010,"Player, y a pas d'raison qu'tu restes ici à te tourner les pouces. Pour fixer la nouvelle pierre d'âme, j'vais avoir besoin d'matériaux conducteurs d'éther, mais mes réserves sont dé­ses­pé­ré­ment vides."
69,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_011,"Ouvre grand tes esgourdes. J'veux qu'tu m'apportes , et . Ah, , aussi !"
70,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_012,"Pas la peine d'embêter Rowena avec ça, ses assistantes devraient en avoir en stock. Va donc voir Cristiana, c'est une brave petite, celle-là."
71,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_020,"Grâce à vos efforts, nous avons bien avancé. Il va maintenant nous falloir améliorer la pierre d'âme, car elle ne pourra bientôt plus contenir la croissance de l'esprit."
72,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_021,"Ouais, et moi j'vais forger une nouvelle arme pour l'y fixer. Mais t'en fais pas, Player, tu vas avoir ta part de boulot, toi aussi."
73,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_022,"Tu vas aller m'chercher , , , et pour finir, ."
74,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_023,"Adresse-toi à Cristiana, une des assistantes de Rowena. Te connaissant, t'auras aucun problème à la convaincre de t'fournir tout ça."
75,TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_030,"Bonsoir ma mignonne, qu'est-ce qui vous amène dans mon coin ?"
76,TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_031,"Des matériaux à forte conductivité éthéréenne, hein ? Bien sûr que j'ai ça en magasin ! Mais comme vous vous en doutez, tout a un prix..."
77,TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_032,"À la maison des splendeurs, mes produits ne sont malheureusement pas les plus populaires. Vous comprendrez que je ne peux pas laisser passer une occasion pareille de remplir mes caisses !"
78,TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_033,Je vous propose un marché. Apportez-moi des objets de valeur dont je pourrai tirer un bon prix et je vous donnerai ce qui vous intéresse.
79,TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_034,"Si seulement je pouvais quitter ce coin mal éclairé, peut-être que j'aurais plus de clients... Ah, c'est vous ! Désolée, je ne vous avais pas vue arriver."
80,TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_035,"Vous avez encore besoin de matériaux à forte conductivité éthéréenne ? Dans ce cas, je vous propose le même échange que la dernière fois. Apportez-moi des objets dont je pourrai tirer un bon prix et je vous donnerai ce que vous voulez."
81,TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_034,"Les objets désirés par Cristiana peuvent être trouvés dans des donjons instanciés, en terminant des quêtes des peuples alliés ou en faisant appel aux services d'artisans."
82,TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_035,N'hésitez pas à échanger des in­for­ma­tions avec les autres joueurs pour vous les procurer !
83,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_030,"Alors ? T'as réussi à mettre la main sur c'que j't'ai demandé ? Fais-moi vite voir ça, avec ton arme anima éveillée, bien sûr !"
84,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_031,"Le gamin a fini d'améliorer son caillou, et y m'casse les pieds depuis tout à l'heure pour savoir quand j'vais me mettre au boulot... J'vais finir ça en deux temps, trois mouvements !"
85,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_032,"Tu m'prends pour une buse ? Reviens quand t'auras récupéré tous les matériaux, sinon j'peux pas m'mettre au boulot !"
86,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_032,"Il me faut , , , et . Et qu'ça saute !"
87,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_033,"Parfait, tout y est ! Ouvrez grands vos yeux les jeunes, vous allez voir c'que c'est qu'un vrai forgeron !"
88,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_040,"Haa... Haa... J'y ai vraiment mis toutes mes forces... Ça y est, elle est enfin achevée, l'arme anima de seconde génération capable de contenir la croissance de l'esprit qui l'habite..."
89,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_041,"Player, voici ta nouvelle arme et ton nouveau bouclier anima, et  !"
90,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_042,"Player, voici ta nouvelle arme anima,  !"
91,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_043,"Player, voici ta nouvelle arme anima,  !"
92,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_044,"Player, voici ta nouvelle arme anima,  !"
93,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_045,"Player, voici ta nouvelle arme anima,  !"
94,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_046,"Player, voici ta nouvelle arme anima,  !"
95,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_047,"Player, voici ta nouvelle arme anima,  !"
96,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_048,"Player, voici ta nouvelle arme anima,  !"
97,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_049,"Player, voici ta nouvelle arme anima,  !"
98,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_050,"Player, voici ta nouvelle arme anima,  !"
99,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_051,"Player, voici ta nouvelle arme anima,  !"
100,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_052,"Player, voici ta nouvelle arme anima,  !"
101,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_053,"Player, voici ta nouvelle arme anima,  !"
102,TEXT_JOBREL103_02214_BUKINOSEIREI_000_035,(-???-)... Ga... Pi !
103,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_050,"En toute modestie, j'dois dire que j'suis très satisfait d'mon travail. C'est pas demain la veille qu'y aura un meilleur forgeron qu'moi en Éorzéa, foi d'Gerolt !"
104,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_051,"Je dois avouer que je vous avais mal jugé. Je persiste à dire que votre penchant pour la boisson vous dessert, mais votre réputation est on ne peut plus méritée."
105,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_052,"Quant à vous, Madame Player... Rien de tout cela n'aurait été possible sans votre aide. Je vous suis vraiment re­con­nais­sant !"
106,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_053,"(Non mais pour qui il s'prend, ce mioche ?)"
107,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_054,"Comment !? Que dites-vous ? L'esprit est sorti de l'arme anima sous vos yeux, et il s'est même approché tout près de nous ?"
108,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_055,"C'est étrange, je n'ai absolument rien remarqué... Et vous, Monsieur Gerolt, l'avez-vous aperçu ?"
109,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_057,"Ça alors, c'est surprenant... Seule madame Player peut voir l'esprit. Il y a forcément une raison, mais laquelle ?"
110,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_059,"C'est plus fort que toi, faut toujours que t'expliques tout, hein ?"
111,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_058,"J'aurais tant aimé voir de mes propres yeux l'esprit synthétique que j'ai créé... Mais ce n'est que partie remise. Je vais poursuivre mes recherches, et un jour, je découvrirai comment reproduire ce phénomène !"
112,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_054,... On raconte que des héros des temps anciens se battaient avec des armes légendaires appelées “armes du zodiaque”.
113,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_055,"Qui sait, peut-être que cette arme anima que nous avons créée ensemble entrera un jour dans la légende elle aussi !"
114,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_056,"Minute, gamin, tu vas un peu trop vite en besogne. Qu'est-ce qui t'dit qu'on pourrait pas y apporter encore quelques améliorations ?"
115,TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_056,"Et puis, la bestiole qui l'habite va continuer à grandir, et on risque d'avoir quelques surprises."
116,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_057,"Vous avez raison, cette ex­pé­ri­men­ta­tion ne fait que commencer !"
117,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_058,"J'ai beaucoup de travail qui m'attend pour la suite de mes recherches, et j'espère bien pouvoir compter sur votre aide lorsque j'en aurai besoin."
118,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_059,"Au fait, Madame Player, j'ai pris le soin de compiler toutes les notes que j'ai prises depuis le début de notre col­la­bo­ra­tion. N'hésitez pas à y jeter un œil si cela vous intéresse."
119,TEXT_JOBREL103_02214_GEROL_000_060,"(Hé hé, tout se passe pour le mieux. Le gamin va continuer à se creuser la tête pour parfaire les armes anima, et je pourrai bientôt donner à Rowena ce qu'elle attend... Adieu ma dette, et à moi la belle vie à la taverne !)"
120,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_070,"Madame Player, nous avons réussi à créer une nouvelle arme anima !"
121,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_071,"Oh, l'esprit s'est à nouveau manifesté près de nous ?"
122,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_072,"Cette fois encore, je n'ai rien remarqué. Mais je ne perds pas espoir de comprendre un jour ce qui se cache derrière ce phénomène."
123,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_071,"Je vais continuer à travailler dur sur mes recherches, et j'espère bien pouvoir compter sur votre aide lorsque j'en aurai besoin !"
124,TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_000_072,"Vous êtes désormais en possession d'une nouvelle arme anima, plus résistante et puissante que jamais !"
125,TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_056,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_00 1 **Règle spéciale :  classe ou job fixe** Ardashir pense que l'esprit a besoin d'une nouvelle pierre d'âme pour s'épanouir.
#
int32 str str
0 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ardashir pense que l'esprit a besoin d'une nouvelle pierre d'âme pour s'épanouir.
2 1 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_01 1 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> * <Emphasis>Il est nécessaire de s'équiper ou d'avoir dans son inventaire ou arsenal l'arme anima pour progresser.</Emphasis> Afin de permettre à l'esprit synthétique de poursuivre son développement, Ardashir a décidé d'améliorer la pierre d'âme qui l'accueille. Gerolt, lui, va devoir forger une nouvelle arme anima sur laquelle la pierre pourra être fixée. Ayant pour cela besoin de matériaux à forte conductivité éthéréenne, il vous a demandé de lui apporter <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>. Pour obtenir ces objets, adressez-vous à Cristiana, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* * *Il est nécessaire de s'équiper ou d'avoir dans son inventaire ou arsenal l'arme anima pour progresser.* Afin de permettre à l'esprit synthétique de poursuivre son développement, Ardashir a décidé d'améliorer la pierre d'âme qui l'accueille. Gerolt, lui, va devoir forger une nouvelle arme anima sur laquelle la pierre pourra être fixée. Ayant pour cela besoin de matériaux à forte conductivité éthéréenne, il vous a demandé de lui apporter , , , et . Pour obtenir ces objets, adressez-vous à Cristiana, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona.
3 2 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_02 2 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_02 Ses affaires n'étant pas assez florissantes à son goût, Cristiana vous a demandé de lui apporter des produits sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'intéresser ses clients, en échange des matériaux demandés par Gerolt. Satisfaites à ses demandes pour obtenir <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>, puis retournez à l'Hélice, à Azys Lla, pour livrer sa commande au forgeron. Ses affaires n'étant pas assez florissantes à son goût, Cristiana vous a demandé de lui apporter des produits sus­cep­ti­bles d'intéresser ses clients, en échange des matériaux demandés par Gerolt. Satisfaites à ses demandes pour obtenir , , , et , puis retournez à l'Hélice, à Azys Lla, pour livrer sa commande au forgeron.
4 3 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_03 3 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_03 Vous avez remis à Gerolt les matériaux conducteurs d'éther qu'il vous avait demandés, et il a pu forger une arme anima de nouvelle génération, qui permettra à l'esprit qui l'habite de s'épanouir pleinement. Ardashir est bien décidé à poursuivre ses recherches sur les esprits synthétiques et, grâce à votre aide et à celle du meilleur forgeron d'Éorzéa, à faire entrer les armes anima dans la légende. Entraînez-vous à tirer le meilleur parti de la vôtre au cours de vos aventures, car elle recèle encore de nombreux secrets<Indent/>! Vous avez remis à Gerolt les matériaux conducteurs d'éther qu'il vous avait demandés, et il a pu forger une arme anima de nouvelle génération, qui permettra à l'esprit qui l'habite de s'épanouir pleinement. Ardashir est bien décidé à poursuivre ses recherches sur les esprits synthétiques et, grâce à votre aide et à celle du meilleur forgeron d'Éorzéa, à faire entrer les armes anima dans la légende. Entraînez-vous à tirer le meilleur parti de la vôtre au cours de vos aventures, car elle recèle encore de nombreux secrets !
5 4 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_04 4 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_04
6 5 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_05 5 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_05
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8 7 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_07 7 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_07
9 8 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_08 8 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_08
10 9 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_09 9 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_09
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20 19 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_19 19 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_19
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23 22 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_22 22 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_22
24 23 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_23 23 TEXT_JOBREL103_02214_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_00 24 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_00 Parler à Cristiana en possession ou équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,13597,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,13610,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,13598,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,13599,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,13600,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,13601,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,13605,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,13606,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,13607,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,13608,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,13602,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,13604,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,13603,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,13609,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, au Glas des revenants Parler à Cristiana en possession ou équipée et , au Glas des revenants
26 25 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_01 25 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_01 Parler à Gerolt en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,13597,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,13610,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,13598,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,13599,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,13600,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,13601,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,13605,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,13606,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,13607,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,13608,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,13602,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,13604,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,13603,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,13609,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, à l'Hélice Parler à Gerolt en possession et , à l'Hélice
27 26 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_02 26 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_02
28 27 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_03 27 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_03
29 28 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_04 28 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_04
30 29 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_05 29 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_05
31 30 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_06 30 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_06
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35 34 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_10 34 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_10
36 35 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_11 35 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_11
37 36 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_12 36 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_12
38 37 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_13 37 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_13
39 38 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_14 38 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_14
40 39 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_15 39 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_15
41 40 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_16 40 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_16
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45 44 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_20 44 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_20
46 45 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_21 45 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_21
47 46 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_22 46 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_22
48 47 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_23 47 TEXT_JOBREL103_02214_TODO_23
49 48 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_000 48 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_000 Si vous commencez la quête “Anima nova” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>. Si vous commencez la quête “Anima nova” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle d'.
50 49 TEXT_JOBREL103_02214_Q1_000_000 49 TEXT_JOBREL103_02214_Q1_000_000 Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>? Améliorer l'arme anima d' ?
51 50 TEXT_JOBREL103_02214_A1_000_000 50 TEXT_JOBREL103_02214_A1_000_000 Non Non
52 51 TEXT_JOBREL103_02214_A2_000_000 51 TEXT_JOBREL103_02214_A2_000_000 Oui Oui
53 52 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_001 52 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_001 Une fois la quête “Anima Nova” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant. Une fois la quête “Anima Nova” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant.
54 53 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_002 53 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_002 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir. Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.
55 54 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_003 54 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_003 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Anima nova”. Vous devez être équipée ou en possession et pour commencer la quête “Anima nova”.
56 55 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_004 55 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_004 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Anima nova”. Vous devez être équipée ou en possession pour commencer la quête “Anima nova”.
57 56 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_005 56 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_005 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir. Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
58 57 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_006 57 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir. Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
59 58 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_000 58 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grâce à vos efforts, l'esprit synthétique a progressé de façon spectaculaire<Indent/>! Je dois avouer que je suis même surpris qu'il se soit adressé à vous directement. Madame Player, grâce à vos efforts, l'esprit synthétique a progressé de façon spectaculaire ! Je dois avouer que je suis même surpris qu'il se soit adressé à vous directement.
60 59 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_001 59 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_001 Mais nous devons rester attentifs, car s'il continue à grandir à un tel rythme, je doute que la pierre d'âme qui l'accueille lui suffise longtemps... Mais nous devons rester attentifs, car s'il continue à grandir à un tel rythme, je doute que la pierre d'âme qui l'accueille lui suffise longtemps...
61 60 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_002 60 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_002 Tu veux dire qu'la bestiole sera bientôt trop grosse et qu'le caillou pourrait s'briser<Indent/>? Hé gamin, j'espère que t'as un plan, parce que Rowena va pas aimer ça<Indent/>! Tu veux dire qu'la bestiole sera bientôt trop grosse et qu'le caillou pourrait s'briser ? Hé gamin, j'espère que t'as un plan, parce que Rowena va pas aimer ça !
62 61 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_003 61 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_003 Évidemment, voyons<Indent/>! Pour qui me prenez-vous<Indent/>? J'avais déjà imaginé cette possibilité, même si c'est la première fois que je dois y faire face au cours de mes recherches. Évidemment, voyons ! Pour qui me prenez-vous ? J'avais déjà imaginé cette possibilité, même si c'est la première fois que je dois y faire face au cours de mes recherches.
63 62 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_004 62 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_004 D'après moi, la meilleure solution serait de renforcer la pierre d'âme et d'en augmenter la capacité. J'ai ma petite idée sur le procédé à suivre, mais il va nous falloir obtenir quelques matériaux de la part de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena. D'après moi, la meilleure solution serait de renforcer la pierre d'âme et d'en augmenter la capacité. J'ai ma petite idée sur le procédé à suivre, mais il va nous falloir obtenir quelques matériaux de la part de ma­de­moi­sel­le Rowena.
64 63 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_005 63 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_005 Bah tu vois, quand tu veux<Indent/>! Ça m'rassure de savoir que t'as la situation en main. Du coup, vous m'excuserez, mais j'vais en profiter pour me siffler une p'tite... Bah tu vois, quand tu veux ! Ça m'rassure de savoir que t'as la situation en main. Du coup, vous m'excuserez, mais j'vais en profiter pour me siffler une p'tite...
65 64 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_006 64 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_006 Une minute, Monsieur Gerolt<Indent/>! Ce n'est pas le moment d'aller à la taverne, voyons. Nous allons aussi avoir besoin de vos talents de forgeron. Une minute, Monsieur Gerolt ! Ce n'est pas le moment d'aller à la taverne, voyons. Nous allons aussi avoir besoin de vos talents de forgeron.
66 65 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_007 65 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_007 Quoi<Indent/>!? Mais j'viens tout juste de renforcer l'arme anima de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quoi !? Mais j'viens tout juste de renforcer l'arme anima de Player !
67 66 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_008 66 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_008 Vous vous doutez bien que si la précédente pierre d'âme n'est plus adaptée, cette arme ne le sera pas non plus... J'ai bien peur qu'il vous faille en forger une nouvelle. Vous vous doutez bien que si la précédente pierre d'âme n'est plus adaptée, cette arme ne le sera pas non plus... J'ai bien peur qu'il vous faille en forger une nouvelle.
68 67 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_009 67 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_009 Grrr, quand est-ce qu'on m'laissera enfin tranquille<Indent/>? Bon, c'est bien parce que ma dette envers Rowena est en jeu... Tu l'auras, ta nouvelle arme, gamin<Indent/>! Grrr, quand est-ce qu'on m'laissera enfin tranquille ? Bon, c'est bien parce que ma dette envers Rowena est en jeu... Tu l'auras, ta nouvelle arme, gamin !
69 68 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_010 68 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, y a pas d'raison qu'tu restes ici à te tourner les pouces. Pour fixer la nouvelle pierre d'âme, j'vais avoir besoin d'matériaux conducteurs d'éther, mais mes réserves sont dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment vides. Player, y a pas d'raison qu'tu restes ici à te tourner les pouces. Pour fixer la nouvelle pierre d'âme, j'vais avoir besoin d'matériaux conducteurs d'éther, mais mes réserves sont dé­ses­pé­ré­ment vides.
70 69 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_011 69 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_011 Ouvre grand tes esgourdes. J'veux qu'tu m'apportes <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>. Ah, <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>, aussi<Indent/>! Ouvre grand tes esgourdes. J'veux qu'tu m'apportes , et . Ah, , aussi !
71 70 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_012 70 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_012 Pas la peine d'embêter Rowena avec ça, ses assistantes devraient en avoir en stock. Va donc voir Cristiana, c'est une brave petite, celle-là. Pas la peine d'embêter Rowena avec ça, ses assistantes devraient en avoir en stock. Va donc voir Cristiana, c'est une brave petite, celle-là.
72 71 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_020 71 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_020 Grâce à vos efforts, nous avons bien avancé. Il va maintenant nous falloir améliorer la pierre d'âme, car elle ne pourra bientôt plus contenir la croissance de l'esprit. Grâce à vos efforts, nous avons bien avancé. Il va maintenant nous falloir améliorer la pierre d'âme, car elle ne pourra bientôt plus contenir la croissance de l'esprit.
73 72 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_021 72 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_021 Ouais, et moi j'vais forger une nouvelle arme pour l'y fixer. Mais t'en fais pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas avoir ta part de boulot, toi aussi. Ouais, et moi j'vais forger une nouvelle arme pour l'y fixer. Mais t'en fais pas, Player, tu vas avoir ta part de boulot, toi aussi.
74 73 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_022 73 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_022 Tu vas aller m'chercher <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et pour finir, <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>. Tu vas aller m'chercher , , , et pour finir, .
75 74 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_023 74 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_023 Adresse-toi à Cristiana, une des assistantes de Rowena. Te connaissant, t'auras aucun problème à la convaincre de t'fournir tout ça. Adresse-toi à Cristiana, une des assistantes de Rowena. Te connaissant, t'auras aucun problème à la convaincre de t'fournir tout ça.
76 75 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_030 75 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_030 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma mignonne<Else/>mon mignon</If>, qu'est-ce qui vous amène dans mon coin<Indent/>? Bonsoir ma mignonne, qu'est-ce qui vous amène dans mon coin ?
77 76 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_031 76 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_031 Des matériaux à forte conductivité éthéréenne, hein<Indent/>? Bien sûr que j'ai ça en magasin<Indent/>! Mais comme vous vous en doutez, tout a un prix... Des matériaux à forte conductivité éthéréenne, hein ? Bien sûr que j'ai ça en magasin ! Mais comme vous vous en doutez, tout a un prix...
78 77 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_032 77 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_032 À la maison des splendeurs, mes produits ne sont malheureusement pas les plus populaires. Vous comprendrez que je ne peux pas laisser passer une occasion pareille de remplir mes caisses<Indent/>! À la maison des splendeurs, mes produits ne sont malheureusement pas les plus populaires. Vous comprendrez que je ne peux pas laisser passer une occasion pareille de remplir mes caisses !
79 78 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_033 78 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_033 Je vous propose un marché. Apportez-moi des objets de valeur dont je pourrai tirer un bon prix et je vous donnerai ce qui vous intéresse. Je vous propose un marché. Apportez-moi des objets de valeur dont je pourrai tirer un bon prix et je vous donnerai ce qui vous intéresse.
80 79 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_034 79 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_034 Si seulement je pouvais quitter ce coin mal éclairé, peut-être que j'aurais plus de clients... Ah, c'est vous<Indent/>! Désolée, je ne vous avais pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arriver. Si seulement je pouvais quitter ce coin mal éclairé, peut-être que j'aurais plus de clients... Ah, c'est vous ! Désolée, je ne vous avais pas vue arriver.
81 80 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_035 80 TEXT_JOBREL103_02214_CRISTIANA_100_035 Vous avez encore besoin de matériaux à forte conductivité éthéréenne<Indent/>? Dans ce cas, je vous propose le même échange que la dernière fois. Apportez-moi des objets dont je pourrai tirer un bon prix et je vous donnerai ce que vous voulez. Vous avez encore besoin de matériaux à forte conductivité éthéréenne ? Dans ce cas, je vous propose le même échange que la dernière fois. Apportez-moi des objets dont je pourrai tirer un bon prix et je vous donnerai ce que vous voulez.
82 81 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_034 81 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_034 Les objets désirés par Cristiana peuvent être trouvés dans des donjons instanciés, en terminant des quêtes des peuples alliés ou en faisant appel aux services d'artisans. Les objets désirés par Cristiana peuvent être trouvés dans des donjons instanciés, en terminant des quêtes des peuples alliés ou en faisant appel aux services d'artisans.
83 82 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_035 82 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_100_035 N'hésitez pas à échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs pour vous les procurer<Indent/>! N'hésitez pas à échanger des in­for­ma­tions avec les autres joueurs pour vous les procurer !
84 83 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_030 83 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_030 Alors<Indent/>? T'as réussi à mettre la main sur c'que j't'ai demandé<Indent/>? Fais-moi vite voir ça, avec ton arme anima éveillée, bien sûr<Indent/>! Alors ? T'as réussi à mettre la main sur c'que j't'ai demandé ? Fais-moi vite voir ça, avec ton arme anima éveillée, bien sûr !
85 84 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_031 84 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_031 Le gamin a fini d'améliorer son caillou, et y m'casse les pieds depuis tout à l'heure pour savoir quand j'vais me mettre au boulot... J'vais finir ça en deux temps, trois mouvements<Indent/>! Le gamin a fini d'améliorer son caillou, et y m'casse les pieds depuis tout à l'heure pour savoir quand j'vais me mettre au boulot... J'vais finir ça en deux temps, trois mouvements !
86 85 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_032 85 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_032 Tu m'prends pour une buse<Indent/>? Reviens quand t'auras récupéré tous les matériaux, sinon j'peux pas m'mettre au boulot<Indent/>! Tu m'prends pour une buse ? Reviens quand t'auras récupéré tous les matériaux, sinon j'peux pas m'mettre au boulot !
87 86 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_032 86 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_032 Il me faut <SheetFr(Item,1,13577,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13578,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,13580,1,1)/>, et <SheetFr(Item,1,13579,1,1)/>. Et qu'ça saute<Indent/>! Il me faut , , , et . Et qu'ça saute !
88 87 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_033 87 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_033 Parfait, tout y est<Indent/>! Ouvrez grands vos yeux les jeunes, vous allez voir c'que c'est qu'un vrai forgeron<Indent/>! Parfait, tout y est ! Ouvrez grands vos yeux les jeunes, vous allez voir c'que c'est qu'un vrai forgeron !
89 88 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_040 88 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_040 Haa... Haa... J'y ai vraiment mis toutes mes forces... Ça y est, elle est enfin achevée, l'arme anima de seconde génération capable de contenir la croissance de l'esprit qui l'habite... Haa... Haa... J'y ai vraiment mis toutes mes forces... Ça y est, elle est enfin achevée, l'arme anima de seconde génération capable de contenir la croissance de l'esprit qui l'habite...
90 89 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_041 89 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_041 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme et ton nouveau bouclier anima, <SheetFr(Item,2,13223,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,13236,1,1)/><Indent/>! Player, voici ta nouvelle arme et ton nouveau bouclier anima, et  !
91 90 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_042 90 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_042 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13224,1,1)/><Indent/>! Player, voici ta nouvelle arme anima,  !
92 91 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_043 91 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_043 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13225,1,1)/><Indent/>! Player, voici ta nouvelle arme anima,  !
93 92 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_044 92 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_044 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13226,1,1)/><Indent/>! Player, voici ta nouvelle arme anima,  !
94 93 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_045 93 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_045 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13227,1,1)/><Indent/>! Player, voici ta nouvelle arme anima,  !
95 94 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_046 94 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_046 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13231,1,1)/><Indent/>! Player, voici ta nouvelle arme anima,  !
96 95 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_047 95 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_047 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13232,1,1)/><Indent/>! Player, voici ta nouvelle arme anima,  !
97 96 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_048 96 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_048 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13233,1,1)/><Indent/>! Player, voici ta nouvelle arme anima,  !
98 97 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_049 97 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_049 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13234,1,1)/><Indent/>! Player, voici ta nouvelle arme anima,  !
99 98 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_050 98 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13228,1,1)/><Indent/>! Player, voici ta nouvelle arme anima,  !
100 99 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_051 99 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13229,1,1)/><Indent/>! Player, voici ta nouvelle arme anima,  !
101 100 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_052 100 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_052 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13230,1,1)/><Indent/>! Player, voici ta nouvelle arme anima,  !
102 101 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_053 101 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_053 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici ta nouvelle arme anima, <SheetFr(Item,2,13235,1,1)/><Indent/>! Player, voici ta nouvelle arme anima,  !
103 102 TEXT_JOBREL103_02214_BUKINOSEIREI_000_035 102 TEXT_JOBREL103_02214_BUKINOSEIREI_000_035 (-???-)... Ga... Pi<Indent/>! (-???-)... Ga... Pi !
104 103 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_050 103 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_050 En toute modestie, j'dois dire que j'suis très satisfait d'mon travail. C'est pas demain la veille qu'y aura un meilleur forgeron qu'moi en Éorzéa, foi d'Gerolt<Indent/>! En toute modestie, j'dois dire que j'suis très satisfait d'mon travail. C'est pas demain la veille qu'y aura un meilleur forgeron qu'moi en Éorzéa, foi d'Gerolt !
105 104 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_051 104 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_051 Je dois avouer que je vous avais mal jugé. Je persiste à dire que votre penchant pour la boisson vous dessert, mais votre réputation est on ne peut plus méritée. Je dois avouer que je vous avais mal jugé. Je persiste à dire que votre penchant pour la boisson vous dessert, mais votre réputation est on ne peut plus méritée.
106 105 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_052 105 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_052 Quant à vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Rien de tout cela n'aurait été possible sans votre aide. Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>! Quant à vous, Madame Player... Rien de tout cela n'aurait été possible sans votre aide. Je vous suis vraiment re­con­nais­sant !
107 106 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_053 106 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_053 (Non mais pour qui il s'prend, ce mioche<Indent/>?) (Non mais pour qui il s'prend, ce mioche ?)
108 107 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_054 107 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_054 Comment<Indent/>!? Que dites-vous<Indent/>? L'esprit est sorti de l'arme anima sous vos yeux, et il s'est même approché tout près de nous<Indent/>? Comment !? Que dites-vous ? L'esprit est sorti de l'arme anima sous vos yeux, et il s'est même approché tout près de nous ?
109 108 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_055 108 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_055 C'est étrange, je n'ai absolument rien remarqué... Et vous, Monsieur Gerolt, l'avez-vous aperçu<Indent/>? C'est étrange, je n'ai absolument rien remarqué... Et vous, Monsieur Gerolt, l'avez-vous aperçu ?
110 109 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_057 109 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_057 Ça alors, c'est surprenant... Seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> peut voir l'esprit. Il y a forcément une raison, mais laquelle<Indent/>? Ça alors, c'est surprenant... Seule madame Player peut voir l'esprit. Il y a forcément une raison, mais laquelle ?
111 110 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_059 110 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_059 C'est plus fort que toi, faut toujours que t'expliques tout, hein<Indent/>? C'est plus fort que toi, faut toujours que t'expliques tout, hein ?
112 111 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_058 111 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_058 J'aurais tant aimé voir de mes propres yeux l'esprit synthétique que j'ai créé... Mais ce n'est que partie remise. Je vais poursuivre mes recherches, et un jour, je découvrirai comment reproduire ce phénomène<Indent/>! J'aurais tant aimé voir de mes propres yeux l'esprit synthétique que j'ai créé... Mais ce n'est que partie remise. Je vais poursuivre mes recherches, et un jour, je découvrirai comment reproduire ce phénomène !
113 112 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_054 112 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_054 ... On raconte que des héros des temps anciens se battaient avec des armes légendaires appelées “armes du zodiaque”. ... On raconte que des héros des temps anciens se battaient avec des armes légendaires appelées “armes du zodiaque”.
114 113 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_055 113 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_055 Qui sait, peut-être que cette arme anima que nous avons créée ensemble entrera un jour dans la légende elle aussi<Indent/>! Qui sait, peut-être que cette arme anima que nous avons créée ensemble entrera un jour dans la légende elle aussi !
115 114 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_056 114 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_000_056 Minute, gamin, tu vas un peu trop vite en besogne. Qu'est-ce qui t'dit qu'on pourrait pas y apporter encore quelques améliorations<Indent/>? Minute, gamin, tu vas un peu trop vite en besogne. Qu'est-ce qui t'dit qu'on pourrait pas y apporter encore quelques améliorations ?
116 115 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_056 115 TEXT_JOBREL103_02214_GEROLT_100_056 Et puis, la bestiole qui l'habite va continuer à grandir, et on risque d'avoir quelques surprises. Et puis, la bestiole qui l'habite va continuer à grandir, et on risque d'avoir quelques surprises.
117 116 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_057 116 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_057 Vous avez raison, cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion ne fait que commencer<Indent/>! Vous avez raison, cette ex­pé­ri­men­ta­tion ne fait que commencer !
118 117 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_058 117 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_058 J'ai beaucoup de travail qui m'attend pour la suite de mes recherches, et j'espère bien pouvoir compter sur votre aide lorsque j'en aurai besoin. J'ai beaucoup de travail qui m'attend pour la suite de mes recherches, et j'espère bien pouvoir compter sur votre aide lorsque j'en aurai besoin.
119 118 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_059 118 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_059 Au fait, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai pris le soin de compiler toutes les notes que j'ai prises depuis le début de notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. N'hésitez pas à y jeter un œil si cela vous intéresse. Au fait, Madame Player, j'ai pris le soin de compiler toutes les notes que j'ai prises depuis le début de notre col­la­bo­ra­tion. N'hésitez pas à y jeter un œil si cela vous intéresse.
120 119 TEXT_JOBREL103_02214_GEROL_000_060 119 TEXT_JOBREL103_02214_GEROL_000_060 (Hé hé, tout se passe pour le mieux. Le gamin va continuer à se creuser la tête pour parfaire les armes anima, et je pourrai bientôt donner à Rowena ce qu'elle attend... Adieu ma dette, et à moi la belle vie à la taverne<Indent/>!) (Hé hé, tout se passe pour le mieux. Le gamin va continuer à se creuser la tête pour parfaire les armes anima, et je pourrai bientôt donner à Rowena ce qu'elle attend... Adieu ma dette, et à moi la belle vie à la taverne !)
121 120 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_070 120 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_070 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons réussi à créer une nouvelle arme anima<Indent/>! Madame Player, nous avons réussi à créer une nouvelle arme anima !
122 121 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_071 121 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_071 Oh, l'esprit s'est à nouveau manifesté près de nous<Indent/>? Oh, l'esprit s'est à nouveau manifesté près de nous ?
123 122 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_072 122 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_072 Cette fois encore, je n'ai rien remarqué. Mais je ne perds pas espoir de comprendre un jour ce qui se cache derrière ce phénomène. Cette fois encore, je n'ai rien remarqué. Mais je ne perds pas espoir de comprendre un jour ce qui se cache derrière ce phénomène.
124 123 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_071 123 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_000_071 Je vais continuer à travailler dur sur mes recherches, et j'espère bien pouvoir compter sur votre aide lorsque j'en aurai besoin<Indent/>! Je vais continuer à travailler dur sur mes recherches, et j'espère bien pouvoir compter sur votre aide lorsque j'en aurai besoin !
125 124 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_000_072 124 TEXT_JOBREL103_02214_SYSTEM_000_072 Vous êtes désormais en possession d'une nouvelle arme anima, plus résistante et puissante que jamais<Indent/>! Vous êtes désormais en possession d'une nouvelle arme anima, plus résistante et puissante que jamais !
126 125 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_056 125 TEXT_JOBREL103_02214_ARDASHIR_100_056 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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