7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_00,"**Règle spéciale :  classe ou job fixe**
Ardashir est prêt à poursuivre ses recherches sur les esprits synthétiques."
1,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
1,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_01,"* *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.*
Après avoir réfléchi à un moyen de communiquer avec l'esprit synthétique, Ardashir a demandé à Gerolt d'augmenter encore davantage la conductivité éthéréenne de votre arme anima. Le forgeron vous a alors réclamé un produit isolant pour empêcher ses outils de transmettre sa propre énergie à celle de l'esprit. Allez chercher cinq <SheetFr(Item,12,14899,2,1)/> puis apportez-les à Ardashir, à l'Hélice, en possession de votre arme anima et avec le job qui a servi à commencer la quête."
2,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_02","Vous avez remis <SheetFr(Item,2,14899,2,1)/> à Ardashir, qui s'est empressé d'en enduire les outils de Gerolt. Une fois son travail terminé, le forgeron vous a remis votre arme anima, qui brillait d'une lueur plus majestueuse que jamais. L'esprit synthétique qui l'habite s'est alors montré, et vous avez cette fois-ci réussi à communiquer avec lui<Indent/>! Il vous a reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme son maître et a insisté pour vous accompagner lors de vos futurs voyages. Vos deux collaborateurs n'ont cependant toujours pas réussi à le voir... Désormais en possession d'une arme anima hyperconductrice, continuez à parcourir le monde et à combattre pour renforcer votre complicité avec l'esprit et peut-être bientôt communiquer de nouveau avec lui<Indent/>!"
3,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_03",""
4,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_04",""
5,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_05",""
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23,"TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_00","En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,13223,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,13236,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,13224,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,13225,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,13226,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,13227,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,13231,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,13232,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,13233,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,13234,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,13228,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,13230,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,13229,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,13235,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, apporter 5 <SheetFr(Item,12,14899,2,1)/> à Ardashir, à l'Hélice"
25,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_01",""
26,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_02",""
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47,"TEXT_JOBREL200_02284_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_000_000","Si vous commencez la quête “Parole à l'esprit” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_JOBREL200_02284_Q1_000_000","Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_JOBREL200_02284_A1_000_000","Non"
51,"TEXT_JOBREL200_02284_A2_000_000","Oui"
52,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_001","Une fois la quête “Parole à l'esprit” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_002","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir."
54,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_003","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Parole à l'esprit”."
55,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_004","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Parole à l'esprit”."
56,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_005","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
57,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
58,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Justement, je repensais à nos dernières découvertes. C'est une bonne chose que l'esprit synthétique soit entré en contact avec vous."
59,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_001","En revanche, je ne pense pas que ce genre de con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion à sens unique suffira pour atteindre notre but, qui est de créer une arme capable de penser par elle-même et d'agir selon les besoins de son porteur."
60,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_002","Non, pour cela, nous devons trouver un moyen de communiquer avec l'esprit, afin de lui faire comprendre que vous êtes son maître et qu'il doit vous obéir<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_003","Mais pour le moment, il y a quelque chose qui me chiffonne... Comment se fait-il que vous soyez <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> capable de le voir et d'entendre sa voix<Indent/>?"
62,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_004","Je me suis dit qu'il existait forcément une différence fondamentale entre vous et moi ou monsieur Gerolt, et je me suis permis de mener ma petite enquête à votre sujet..."
63,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_005","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If> d'un pouvoir qu'on appelle “l'Écho”, n'est-ce pas<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_006","Une faculté ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re qui vous permet de transcender les barrières du langage et de la pensée... Je suis persuadé que c'est grâce à elle que vous avez pu voir et entendre notre esprit synthétique."
65,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_007","Mais alors gamin, ça veut dire qu'à moins d'avoir le même don que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, personne sera capable de communiquer avec l'esprit pour tirer parti des armes anima<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_008","Alors ça, ça va pas plaire à Rowena<Indent/>! Comment tu veux qu'elle arrive à vendre un truc dont pas un quidam pourra se servir<Indent/>!? J'espère pour toi que t'as une solution, parce que ma dette est en jeu<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_100_008","Bien sûr que oui<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_009","Comme vous le savez, cet esprit synthétique est un être arcanique qui a été créé grâce aux cristaux astraux et ombraux que <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous a apportés."
69,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_010","Tenez, prenez un autre être arcanique<Indent/>: un golem, par exemple. L'énergie magique qu'il reçoit lors de sa création lui suffit à subsister, mais il n'évoluera jamais au-delà de ce stade pour communiquer avec son maître."
70,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_011","Notre esprit, lui, ne s'est pas volatilisé dans les airs car il a pu croître grâce à l'énergie éthérée qu'il a reçue sur la durée. L'énergie que <Emphasis>vous</Emphasis> lui avez apportée au cours de vos voyages avec lui, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
71,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_012","Il ne fait aucun doute qu'en absorbant davantage de cette énergie, il pourra poursuivre son développement. Et j'ai bon espoir qu'au cours du processus, il acquière la faculté de communiquer avec son maître et de le comprendre."
72,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_013","De cette façon, l'arme anima pourra être utilisée au maximum de son potentiel, même par quelqu'un qui ne possède pas le pouvoir de l'Écho<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_014","Monsieur Gerolt, nous allons avoir besoin de vos talents de forgeron, une fois de plus. Pourriez-vous retoucher l'arme de <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> afin que son énergie éthérée soit transmise plus efficacement à l'esprit<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_015","Tu veux qu'j'améliore sa conductivité éthéréenne, hein<Indent/>? Ouais, ça devrait être possible, en fignolant un ou deux p'tits trucs."
75,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_015","Par contre, si tu veux qu'ça soit juste l'énergie de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui soit transmise à l'arme, va y avoir comme un problème..."
76,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_016","Entre l'moment où j'aurai apporté les mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions nécessaires pour améliorer la conductivité de l'arme et celui où j'aurai donné la dernière touche à mon travail, y s'peut que ma propre énergie entre en contact avec celle de l'esprit."
77,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_017","Laisse-moi t'prévenir illico, gamin. J'ai pas la moindre intention de devenir le maître de cette bestiole<Indent/>! Et puis imagine un peu que son caractère finisse par ressembler au mien... Ça serait un beau bordel<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_100_018","... Vous avez raison, ça serait une véritable catastrophe<Indent/>! Pour le bien de tous, nous ne pouvons pas laisser cela se produire. Mais alors, que proposez-vous pour éviter un tel désastre<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_019","Quoi<Indent/>!? Une <Emphasis>catastrophe</Emphasis><Indent/>? Un <Emphasis>désastre</Emphasis><Indent/>? Tes parents t'ont donc pas appris à respecter tes aînés, sale morveux<Indent/>?"
80,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_020","... Bon, y a peut-être un moyen de contourner ce problème. Il faudrait enduire mes outils d'un produit isolant qui les empêcherait de transmettre l'énergie éthérée de mon corps à celui de l'esprit."
81,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_017","J'ai pas mal bouquiné depuis qu'on est à Azys Lla, et y m'semble avoir lu qu'les Allagois utilisaient autrefois une huile ayant ce genre de propriété. Si j'en avais quelques pots, la question serait réglée<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_018","Le truc, c'est que j'ai pas la moindre idée de l'endroit où en trouver, ni même s'il en existe encore... Enfin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est pas ça qui va t'effrayer, hein<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_019","Au boulot, l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Si tu veux que j'améliore encore ton arme, fais marcher ta p'tite cervelle et va m'chercher cinq <SheetFr(Item,12,14899,2,1)/><Indent/>!"
84,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_020","... Monsieur Gerolt, j'apprécie que vous ayez pris le temps de faire ces recherches, mais vous auriez au moins pu vous donner la peine de trouver une source d'approvisionnement pour faciliter la tâche à notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>!"
85,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_021","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous n'en voudrez pas à monsieur Gerolt. Je vais moi-même étudier l'ancienne civilisation allagoise de façon plus approfondie pour éviter d'autres surprises à l'avenir."
86,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_022","En attendant, c'est à vous de jouer<Indent/>! Faites marcher vos relations pour trouver cinq <SheetFr(Item,12,14899,2,1)/> et amenez-les-moi ici même, je vous prie."
87,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_030","Cette fois encore, nous allons améliorer votre arme de façon à ce que vous puissiez entrer en contact avec l'esprit synthétique qui l'habite."
88,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_031","Évidemment, il va nous falloir isoler les outils de monsieur Gerolt afin que son énergie éthérée ne soit pas transmise à l'esprit."
89,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_032","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour rassembler cinq <SheetFr(Item,12,14899,2,1)/> et me les apporter<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_040","Si vous avez trouvé les cinq <SheetFr(Item,12,14899,2,1)/>, veuillez me les remettre avec votre arme anima."
91,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_040","Vous êtes équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/>. Veuillez les enlever pour progresser dans cette quête."
92,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_041","Vous êtes équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/>. Veuillez l'enlever pour progresser dans cette quête."
93,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_041","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez m'apporter cinq <SheetFr(Item,12,14899,2,1)/> pour préparer les outils de monsieur Gerolt<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_042","Parfait, tout y est<Indent/>! En fait, vous ne pouviez pas arriver à un meilleur moment, puisque je viens juste de finir de lire une série d'ouvrages sur l'ancienne civilisation allagoise."
95,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_043","Chaque volume était passionnant, mais j'ai tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement apprécié celui concernant la magismologie comparée. J'y ai découvert quelques concepts qui me seront sans doute très utiles pour mes expériences sur les esprits synthétiques<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_044","J'aurais d'ailleurs aimé étudier ça d'un peu plus près, mais j'ai perdu du temps à surveiller monsieur Gerolt qui ne ratait pas une occasion d'alimenter sa future cirrhose du foie dès que j'avais le dos tourné..."
97,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_100_043","Ah, vous revoilà<Indent/>! Enfin, nous allons pouvoir nous mettre au travail. Je commençais à en avoir par-dessus la tête de surveiller monsieur Gerolt qui tentait de s'éclipser pour boire en douce à la première occasion..."
98,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_045","T'as encore perdu une bonne occasion de te taire, gamin<Indent/>! Tu devrais pas parler de c'que tu connais pas. Moi, j'ai jamais les idées aussi claires qu'après avoir bu une bonne bouteille, et y va falloir t'y faire<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_046","... Vous voulez sans doute parler de votre nez qui est aussi rouge que le pompon d'un Mog après quelques verres<Indent/>?"
100,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_047","C'est qu'y m'cherche, le mioche<Indent/>! Bon, on va s'arrêter là, sinon tu vas finir par prendre une fessée. Enduis donc mes outils avec l'huile de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au lieu de débiter des âneries."
101,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_048","... Voilà, vos outils sont prêts."
102,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_049","Parfait. J'vais finir ça en deux temps trois mouvements, ha ha<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_050","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_051","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_052","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_053","Nous comptons sur vous pour travailler avec le plus grand sérieux. Pensez à tous les efforts qu'a dû faire <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour se procurer ces pots d'huile<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_054","Bah, comme si t'avais besoin de me l'rappeler<Indent/>! N'aie crainte, j'ai déjà bu un petit verre de mon eau-de-vie favorite pour me mettre en condition."
108,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_055","Très bien, si vous le dites..."
109,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_056","... C-COMMENT<Indent/>!!!? Vous dites que vous avez bu, une fois de plus<Indent/>? Il est hors de question que je mette mon précieux esprit synthétique entre les mains d'une personne en état d'ébriété<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_057","Calme-toi, gamin, on parle pas de n'importe quel alcool, là. C'est une bouteille qui m'a été offerte par un vieil ami, et j'la sors que pour les grandes occasions. Décoince-toi un peu et fais-moi confiance, pour une fois<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_058","Tu vas voir, je vais t'montrer pourquoi cette eau-de-vie est si précieuse à mes yeux<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_059","Ouvre grand tes yeux, gamin<Indent/>! Je vais t'montrer de quoi Gerolt est capable après un verre de son eau-de-vie préférée<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_060","... In-incroyable<Indent/>! Cette vitesse d'exécution, et cette précision dans les mouvements... On dirait que l'alcool qui coule dans ses veines décuple ses facultés<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_061","... C'est prodigieux<Indent/>! Aucun doute, seul l'alcool lui permet d'exprimer son véritable potentiel<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_062","Ce n'est pas le Gerolt que nous connaissons. On dirait qu'il est en transe..."
116,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_063","Décidément, je n'arrive pas à m'y faire. Il me ferait presque peur..."
117,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_064","Alors les jeunes, ça vous en bouche un coin, hein<Indent/>? Voilà ce que ça donne quand je suis motivé. Et encore, vous êtes loin d'avoir tout vu<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_065","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, empoigne donc ton arme et dis-nous ce que tu ressens. Si tout a fonctionné cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, tu devrais sentir l'énergie éthérée de ton corps transiter vers l'esprit<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_066","Tu tiens entre tes mains la dernière incarnation de ton arme anima, <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
120,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_067","Tu tiens entre tes mains la dernière incarnation de ton arme et de ton bouclier anima, <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
121,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_066","Quelle lueur somptueuse... On distingue très clairement l'énergie corporelle de <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui afflue dans l'arme. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à attendre la réaction de l'esprit..."
122,"TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_067","Cette chaleur agréable... Cette énergie apaisante..."
123,"TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_068","C'est donc vous, mon maître<Indent/>?"
124,"TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_069","Maître... Je veux rester à vos côtés pour parcourir le monde. Acceptez-vous de m'emmener<Indent/>?"
125,"TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_070","Cette énergie vitale... Quelle agréable sensation<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_071","Elle m'est étrangement familière... Maître, est-ce vous<Indent/>?"
127,"TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_072","J'ai tant aimé nos voyages ensemble... Je vous en prie, emmenez-moi encore avec vous<Indent/>!"
128,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_073","... <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, étiez-vous en train de converser avec l'esprit synthétique<Indent/>!?"
129,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_074","Alors ça a marché<Indent/>! S'il continue à se développer comme nous l'espérons, monsieur Gerolt et moi pourrons bientôt le voir aussi. Petit à petit, nous approchons du but<Indent/>!"
130,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_075","Bien sûr que ça a marché<Indent/>! Tu m'as pris pour qui, gamin<Indent/>? Oublie pas qui est le meilleur forgeron d'Éorzéa, ha ha<Indent/>! Tiens, comme je suis de bonne humeur, je vais te montrer un petit truc sympatoche."
131,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_076","J'ai trouvé cette babiole pendant que t'étais plongé dans tes bouquins. Faut croire que tu m'as pas surveillé d'assez près, ha ha<Indent/>!"
132,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_077","On dirait pas comme ça, mais ce truc renferme tout un tas de mécanismes étranges, et il est assez dégourdi<Indent/>! Je me demande s'il saurait me faire de l'eau-de-vie..."
133,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_078","En tout cas, il y a quelque chose que je lui ai déjà appris<Indent/>: fabriquer des répliques d'armes anima<Indent/>! Bien sûr, y a pas de bestiole à l'intérieur, mais l'apparence est absolument identique. Même moi, j'ai du mal à voir la différence<Indent/>!"
134,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_079","Inutile de vous dire que cette petite affaire va me rapporter un bon paquet... Avec le bouche-à-oreille, les col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs vont bientôt se les arracher<Indent/>! Bien sûr, je vous ferai un prix si ça vous dit, je suis pas une pince."
135,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_080","Vous n'avez pas honte<Indent/>!!!? Avec tous les efforts que nous y avons consacrés, j'espérais que vous traiteriez les armes anima avec un peu plus de respect<Indent/>! En tout cas, hors de question que je sois mêlé à vos activités frauduleuses<Indent/>!"
136,"TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_081","J'ai jamais vu un rabat-joie comme toi, gamin. Où est le mal à se remplir les poches au passage<Indent/>? C'est l'argent qui fait tourner le monde, mais t'es encore trop naïf pour t'en rendre compte<Indent/>!"
137,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_082","Décidément, vous êtes vraiment incurable..."
138,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_083","Inutile de nous attarder sur son cas. <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, continuez à tisser des liens avec l'esprit de votre arme anima, et nous dévoilerons bientôt cet incroyable prodige aux yeux du monde entier<Indent/>!"
139,"TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_084","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, continuez à tisser des liens avec l'esprit de votre arme anima, pour que nous dévoilions bientôt cet incroyable prodige aux yeux du monde entier<Indent/>!"
140,"TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_000_085","Votre arme anima est désormais “hyperconductrice”<Indent/>! Continuez à l'utiliser pour créer une complicité et bientôt communiquer avec l'esprit qui l'habite<Indent/>!"
Après avoir réfléchi à un moyen de communiquer avec l'esprit synthétique, Ardashir a demandé à Gerolt d'augmenter encore davantage la conductivité éthéréenne de votre arme anima. Le forgeron vous a alors réclamé un produit isolant pour empêcher ses outils de transmettre sa propre énergie à celle de l'esprit. Allez chercher cinq puis apportez-les à Ardashir, à l'Hélice, en possession de votre arme anima et avec le job qui a servi à commencer la quête."
2,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_02,"Vous avez remis à Ardashir, qui s'est empressé d'en enduire les outils de Gerolt. Une fois son travail terminé, le forgeron vous a remis votre arme anima, qui brillait d'une lueur plus majestueuse que jamais. L'esprit synthétique qui l'habite s'est alors montré, et vous avez cette fois-ci réussi à communiquer avec lui ! Il vous a reconnue comme son maître et a insisté pour vous accompagner lors de vos futurs voyages. Vos deux collaborateurs n'ont cependant toujours pas réussi à le voir... Désormais en possession d'une arme anima hyperconductrice, continuez à parcourir le monde et à combattre pour renforcer votre complicité avec l'esprit et peut-être bientôt communiquer de nouveau avec lui !"
3,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_03,
4,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_04,
5,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_05,
6,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_06,
7,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_07,
8,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_08,
9,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_09,
10,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_10,
11,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_11,
12,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_12,
13,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_13,
14,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_14,
15,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_15,
16,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_16,
17,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_17,
18,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_18,
19,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_19,
20,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_20,
21,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_21,
22,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_22,
23,TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_23,
24,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_00,"En possession et , apporter 5 à Ardashir, à l'Hélice"
25,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_01,
26,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_02,
27,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_03,
28,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_04,
29,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_05,
30,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_06,
31,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_07,
32,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_08,
33,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_09,
34,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_10,
35,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_11,
36,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_12,
37,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_13,
38,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_14,
39,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_15,
40,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_16,
41,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_17,
42,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_18,
43,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_19,
44,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_20,
45,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_21,
46,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_22,
47,TEXT_JOBREL200_02284_TODO_23,
48,TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_000_000,"Si vous commencez la quête “Parole à l'esprit” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle d'."
49,TEXT_JOBREL200_02284_Q1_000_000,Améliorer l'arme anima d' ?
50,TEXT_JOBREL200_02284_A1_000_000,Non
51,TEXT_JOBREL200_02284_A2_000_000,Oui
52,TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_001,"Une fois la quête “Parole à l'esprit” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_002,Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.
54,TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_003,Vous devez être équipée ou en possession et pour commencer la quête “Parole à l'esprit”.
55,TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_004,Vous devez être équipée ou en possession pour commencer la quête “Parole à l'esprit”.
56,TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_005,Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
57,TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_006,Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
58,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_000,"Ah, Madame Player ! Justement, je repensais à nos dernières découvertes. C'est une bonne chose que l'esprit synthétique soit entré en contact avec vous."
59,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_001,"En revanche, je ne pense pas que ce genre de con­ver­sa­tion à sens unique suffira pour atteindre notre but, qui est de créer une arme capable de penser par elle-même et d'agir selon les besoins de son porteur."
60,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_002,"Non, pour cela, nous devons trouver un moyen de communiquer avec l'esprit, afin de lui faire comprendre que vous êtes son maître et qu'il doit vous obéir !"
61,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_003,"Mais pour le moment, il y a quelque chose qui me chiffonne... Comment se fait-il que vous soyez la seule capable de le voir et d'entendre sa voix ?"
62,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_004,"Je me suis dit qu'il existait forcément une différence fondamentale entre vous et moi ou monsieur Gerolt, et je me suis permis de mener ma petite enquête à votre sujet..."
63,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_005,"Madame Player, vous êtes douée d'un pouvoir qu'on appelle “l'Écho”, n'est-ce pas ?"
64,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_006,Une faculté ex­traor­di­nai­re qui vous permet de transcender les barrières du langage et de la pensée... Je suis persuadé que c'est grâce à elle que vous avez pu voir et entendre notre esprit synthétique.
65,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_007,"Mais alors gamin, ça veut dire qu'à moins d'avoir le même don que Player, personne sera capable de communiquer avec l'esprit pour tirer parti des armes anima ?"
66,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_008,"Alors ça, ça va pas plaire à Rowena ! Comment tu veux qu'elle arrive à vendre un truc dont pas un quidam pourra se servir !? J'espère pour toi que t'as une solution, parce que ma dette est en jeu !"
67,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_100_008,Bien sûr que oui !
68,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_009,"Comme vous le savez, cet esprit synthétique est un être arcanique qui a été créé grâce aux cristaux astraux et ombraux que madame Player nous a apportés."
69,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_010,"Tenez, prenez un autre être arcanique : un golem, par exemple. L'énergie magique qu'il reçoit lors de sa création lui suffit à subsister, mais il n'évoluera jamais au-delà de ce stade pour communiquer avec son maître."
70,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_011,"Notre esprit, lui, ne s'est pas volatilisé dans les airs car il a pu croître grâce à l'énergie éthérée qu'il a reçue sur la durée. L'énergie que *vous* lui avez apportée au cours de vos voyages avec lui, Madame Player."
71,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_012,"Il ne fait aucun doute qu'en absorbant davantage de cette énergie, il pourra poursuivre son développement. Et j'ai bon espoir qu'au cours du processus, il acquière la faculté de communiquer avec son maître et de le comprendre."
72,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_013,"De cette façon, l'arme anima pourra être utilisée au maximum de son potentiel, même par quelqu'un qui ne possède pas le pouvoir de l'Écho !"
73,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_014,"Monsieur Gerolt, nous allons avoir besoin de vos talents de forgeron, une fois de plus. Pourriez-vous retoucher l'arme de madame Player afin que son énergie éthérée soit transmise plus efficacement à l'esprit ?"
74,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_015,"Tu veux qu'j'améliore sa conductivité éthéréenne, hein ? Ouais, ça devrait être possible, en fignolant un ou deux p'tits trucs."
75,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_015,"Par contre, si tu veux qu'ça soit juste l'énergie de Player qui soit transmise à l'arme, va y avoir comme un problème..."
76,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_016,"Entre l'moment où j'aurai apporté les mo­di­fi­ca­tions nécessaires pour améliorer la conductivité de l'arme et celui où j'aurai donné la dernière touche à mon travail, y s'peut que ma propre énergie entre en contact avec celle de l'esprit."
77,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_017,"Laisse-moi t'prévenir illico, gamin. J'ai pas la moindre intention de devenir le maître de cette bestiole ! Et puis imagine un peu que son caractère finisse par ressembler au mien... Ça serait un beau bordel !"
78,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_100_018,"... Vous avez raison, ça serait une véritable catastrophe ! Pour le bien de tous, nous ne pouvons pas laisser cela se produire. Mais alors, que proposez-vous pour éviter un tel désastre ?"
79,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_019,"Quoi !? Une *catastrophe* ? Un *désastre* ? Tes parents t'ont donc pas appris à respecter tes aînés, sale morveux ?"
80,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_020,"... Bon, y a peut-être un moyen de contourner ce problème. Il faudrait enduire mes outils d'un produit isolant qui les empêcherait de transmettre l'énergie éthérée de mon corps à celui de l'esprit."
81,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_017,"J'ai pas mal bouquiné depuis qu'on est à Azys Lla, et y m'semble avoir lu qu'les Allagois utilisaient autrefois une huile ayant ce genre de propriété. Si j'en avais quelques pots, la question serait réglée !"
82,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_018,"Le truc, c'est que j'ai pas la moindre idée de l'endroit où en trouver, ni même s'il en existe encore... Enfin, Player, c'est pas ça qui va t'effrayer, hein ?"
83,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_019,"Au boulot, l'aventurière ! Si tu veux que j'améliore encore ton arme, fais marcher ta p'tite cervelle et va m'chercher cinq  !"
84,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_020,"... Monsieur Gerolt, j'apprécie que vous ayez pris le temps de faire ces recherches, mais vous auriez au moins pu vous donner la peine de trouver une source d'approvisionnement pour faciliter la tâche à notre amie !"
85,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_021,"Madame Player, j'espère que vous n'en voudrez pas à monsieur Gerolt. Je vais moi-même étudier l'ancienne civilisation allagoise de façon plus approfondie pour éviter d'autres surprises à l'avenir."
86,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_022,"En attendant, c'est à vous de jouer ! Faites marcher vos relations pour trouver cinq et amenez-les-moi ici même, je vous prie."
87,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_030,"Cette fois encore, nous allons améliorer votre arme de façon à ce que vous puissiez entrer en contact avec l'esprit synthétique qui l'habite."
88,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_031,"Évidemment, il va nous falloir isoler les outils de monsieur Gerolt afin que son énergie éthérée ne soit pas transmise à l'esprit."
89,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_032,"Madame Player, je compte sur vous pour rassembler cinq et me les apporter !"
90,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_040,"Si vous avez trouvé les cinq , veuillez me les remettre avec votre arme anima."
91,TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_040,Vous êtes équipée et . Veuillez les enlever pour progresser dans cette quête.
92,TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_041,Vous êtes équipée . Veuillez l'enlever pour progresser dans cette quête.
93,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_041,"Madame Player, vous devez m'apporter cinq pour préparer les outils de monsieur Gerolt !"
94,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_042,"Parfait, tout y est ! En fait, vous ne pouviez pas arriver à un meilleur moment, puisque je viens juste de finir de lire une série d'ouvrages sur l'ancienne civilisation allagoise."
95,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_043,"Chaque volume était passionnant, mais j'ai tout par­ti­cu­liè­rement apprécié celui concernant la magismologie comparée. J'y ai découvert quelques concepts qui me seront sans doute très utiles pour mes expériences sur les esprits synthétiques !"
96,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_044,"J'aurais d'ailleurs aimé étudier ça d'un peu plus près, mais j'ai perdu du temps à surveiller monsieur Gerolt qui ne ratait pas une occasion d'alimenter sa future cirrhose du foie dès que j'avais le dos tourné..."
97,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_100_043,"Ah, vous revoilà ! Enfin, nous allons pouvoir nous mettre au travail. Je commençais à en avoir par-dessus la tête de surveiller monsieur Gerolt qui tentait de s'éclipser pour boire en douce à la première occasion..."
98,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_045,"T'as encore perdu une bonne occasion de te taire, gamin ! Tu devrais pas parler de c'que tu connais pas. Moi, j'ai jamais les idées aussi claires qu'après avoir bu une bonne bouteille, et y va falloir t'y faire !"
99,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_046,... Vous voulez sans doute parler de votre nez qui est aussi rouge que le pompon d'un Mog après quelques verres ?
100,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_047,"C'est qu'y m'cherche, le mioche ! Bon, on va s'arrêter là, sinon tu vas finir par prendre une fessée. Enduis donc mes outils avec l'huile de Player, au lieu de débiter des âneries."
101,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_048,"... Voilà, vos outils sont prêts."
102,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_049,"Parfait. J'vais finir ça en deux temps trois mouvements, ha ha !"
103,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_050,(★未使用/削除予定★)
104,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_051,(★未使用/削除予定★)
105,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_052,(★未使用/削除予定★)
106,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_053,Nous comptons sur vous pour travailler avec le plus grand sérieux. Pensez à tous les efforts qu'a dû faire madame Player pour se procurer ces pots d'huile !
107,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_054,"Bah, comme si t'avais besoin de me l'rappeler ! N'aie crainte, j'ai déjà bu un petit verre de mon eau-de-vie favorite pour me mettre en condition."
108,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_055,"Très bien, si vous le dites..."
109,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_056,"... C-COMMENT !!!? Vous dites que vous avez bu, une fois de plus ? Il est hors de question que je mette mon précieux esprit synthétique entre les mains d'une personne en état d'ébriété !"
110,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_057,"Calme-toi, gamin, on parle pas de n'importe quel alcool, là. C'est une bouteille qui m'a été offerte par un vieil ami, et j'la sors que pour les grandes occasions. Décoince-toi un peu et fais-moi confiance, pour une fois !"
111,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_058,"Tu vas voir, je vais t'montrer pourquoi cette eau-de-vie est si précieuse à mes yeux !"
112,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_059,"Ouvre grand tes yeux, gamin ! Je vais t'montrer de quoi Gerolt est capable après un verre de son eau-de-vie préférée !"
113,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_060,"... In-incroyable ! Cette vitesse d'exécution, et cette précision dans les mouvements... On dirait que l'alcool qui coule dans ses veines décuple ses facultés !"
114,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_061,"... C'est prodigieux ! Aucun doute, seul l'alcool lui permet d'exprimer son véritable potentiel !"
115,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_062,Ce n'est pas le Gerolt que nous connaissons. On dirait qu'il est en transe...
116,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_063,"Décidément, je n'arrive pas à m'y faire. Il me ferait presque peur..."
117,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_064,"Alors les jeunes, ça vous en bouche un coin, hein ? Voilà ce que ça donne quand je suis motivé. Et encore, vous êtes loin d'avoir tout vu !"
118,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_065,"Player, empoigne donc ton arme et dis-nous ce que tu ressens. Si tout a fonctionné cor­rec­te­ment, tu devrais sentir l'énergie éthérée de ton corps transiter vers l'esprit !"
119,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_066,"Tu tiens entre tes mains la dernière incarnation de ton arme anima,  !"
120,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_067,"Tu tiens entre tes mains la dernière incarnation de ton arme et de ton bouclier anima, et  !"
121,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_066,"Quelle lueur somptueuse... On distingue très clairement l'énergie corporelle de madame Player qui afflue dans l'arme. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à attendre la réaction de l'esprit..."
122,TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_067,Cette chaleur agréable... Cette énergie apaisante...
123,TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_068,"C'est donc vous, mon maître ?"
124,TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_069,Maître... Je veux rester à vos côtés pour parcourir le monde. Acceptez-vous de m'emmener ?
125,TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_070,Cette énergie vitale... Quelle agréable sensation !
126,TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_071,"Elle m'est étrangement familière... Maître, est-ce vous ?"
127,TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_072,"J'ai tant aimé nos voyages ensemble... Je vous en prie, emmenez-moi encore avec vous !"
128,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_073,"... Madame Player, étiez-vous en train de converser avec l'esprit synthétique !?"
129,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_074,"Alors ça a marché ! S'il continue à se développer comme nous l'espérons, monsieur Gerolt et moi pourrons bientôt le voir aussi. Petit à petit, nous approchons du but !"
130,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_075,"Bien sûr que ça a marché ! Tu m'as pris pour qui, gamin ? Oublie pas qui est le meilleur forgeron d'Éorzéa, ha ha ! Tiens, comme je suis de bonne humeur, je vais te montrer un petit truc sympatoche."
131,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_076,"J'ai trouvé cette babiole pendant que t'étais plongé dans tes bouquins. Faut croire que tu m'as pas surveillé d'assez près, ha ha !"
132,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_077,"On dirait pas comme ça, mais ce truc renferme tout un tas de mécanismes étranges, et il est assez dégourdi ! Je me demande s'il saurait me faire de l'eau-de-vie..."
133,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_078,"En tout cas, il y a quelque chose que je lui ai déjà appris : fabriquer des répliques d'armes anima ! Bien sûr, y a pas de bestiole à l'intérieur, mais l'apparence est absolument identique. Même moi, j'ai du mal à voir la différence !"
134,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_079,"Inutile de vous dire que cette petite affaire va me rapporter un bon paquet... Avec le bouche-à-oreille, les col­lec­tion­neurs vont bientôt se les arracher ! Bien sûr, je vous ferai un prix si ça vous dit, je suis pas une pince."
135,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_080,"Vous n'avez pas honte !!!? Avec tous les efforts que nous y avons consacrés, j'espérais que vous traiteriez les armes anima avec un peu plus de respect ! En tout cas, hors de question que je sois mêlé à vos activités frauduleuses !"
136,TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_081,"J'ai jamais vu un rabat-joie comme toi, gamin. Où est le mal à se remplir les poches au passage ? C'est l'argent qui fait tourner le monde, mais t'es encore trop naïf pour t'en rendre compte !"
137,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_082,"Décidément, vous êtes vraiment incurable..."
138,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_083,"Inutile de nous attarder sur son cas. Madame Player, continuez à tisser des liens avec l'esprit de votre arme anima, et nous dévoilerons bientôt cet incroyable prodige aux yeux du monde entier !"
139,TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_084,"Madame Player, continuez à tisser des liens avec l'esprit de votre arme anima, pour que nous dévoilions bientôt cet incroyable prodige aux yeux du monde entier !"
140,TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_000_085,Votre arme anima est désormais “hyperconductrice” ! Continuez à l'utiliser pour créer une complicité et bientôt communiquer avec l'esprit qui l'habite !
1 key 0 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_00 1 **Règle spéciale :  classe ou job fixe** Ardashir est prêt à poursuivre ses recherches sur les esprits synthétiques.
#
int32 str str
0 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ardashir est prêt à poursuivre ses recherches sur les esprits synthétiques.
2 1 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_01 1 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Après avoir réfléchi à un moyen de communiquer avec l'esprit synthétique, Ardashir a demandé à Gerolt d'augmenter encore davantage la conductivité éthéréenne de votre arme anima. Le forgeron vous a alors réclamé un produit isolant pour empêcher ses outils de transmettre sa propre énergie à celle de l'esprit. Allez chercher cinq <SheetFr(Item,12,14899,2,1)/> puis apportez-les à Ardashir, à l'Hélice, en possession de votre arme anima et avec le job qui a servi à commencer la quête. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Après avoir réfléchi à un moyen de communiquer avec l'esprit synthétique, Ardashir a demandé à Gerolt d'augmenter encore davantage la conductivité éthéréenne de votre arme anima. Le forgeron vous a alors réclamé un produit isolant pour empêcher ses outils de transmettre sa propre énergie à celle de l'esprit. Allez chercher cinq puis apportez-les à Ardashir, à l'Hélice, en possession de votre arme anima et avec le job qui a servi à commencer la quête.
3 2 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_02 2 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_02 Vous avez remis <SheetFr(Item,2,14899,2,1)/> à Ardashir, qui s'est empressé d'en enduire les outils de Gerolt. Une fois son travail terminé, le forgeron vous a remis votre arme anima, qui brillait d'une lueur plus majestueuse que jamais. L'esprit synthétique qui l'habite s'est alors montré, et vous avez cette fois-ci réussi à communiquer avec lui<Indent/>! Il vous a reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme son maître et a insisté pour vous accompagner lors de vos futurs voyages. Vos deux collaborateurs n'ont cependant toujours pas réussi à le voir... Désormais en possession d'une arme anima hyperconductrice, continuez à parcourir le monde et à combattre pour renforcer votre complicité avec l'esprit et peut-être bientôt communiquer de nouveau avec lui<Indent/>! Vous avez remis à Ardashir, qui s'est empressé d'en enduire les outils de Gerolt. Une fois son travail terminé, le forgeron vous a remis votre arme anima, qui brillait d'une lueur plus majestueuse que jamais. L'esprit synthétique qui l'habite s'est alors montré, et vous avez cette fois-ci réussi à communiquer avec lui ! Il vous a reconnue comme son maître et a insisté pour vous accompagner lors de vos futurs voyages. Vos deux collaborateurs n'ont cependant toujours pas réussi à le voir... Désormais en possession d'une arme anima hyperconductrice, continuez à parcourir le monde et à combattre pour renforcer votre complicité avec l'esprit et peut-être bientôt communiquer de nouveau avec lui !
4 3 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_03 3 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_03
5 4 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_04 4 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_04
6 5 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_05 5 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_05
7 6 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_06 6 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_06
8 7 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_07 7 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_07
9 8 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_08 8 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_08
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17 16 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_16 16 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_16
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19 18 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_18 18 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_18
20 19 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_19 19 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_19
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22 21 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_21 21 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_21
23 22 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_22 22 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_22
24 23 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_23 23 TEXT_JOBREL200_02284_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_00 24 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_00 En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,13223,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,13236,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,13224,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,13225,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,13226,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,13227,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,13231,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,13232,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,13233,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,13234,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,13228,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,13230,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,13229,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,13235,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, apporter 5 <SheetFr(Item,12,14899,2,1)/> à Ardashir, à l'Hélice En possession et , apporter 5 à Ardashir, à l'Hélice
26 25 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_01 25 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_01
27 26 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_02 26 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_02
28 27 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_03 27 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_03
29 28 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_04 28 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_04
30 29 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_05 29 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_05
31 30 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_06 30 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_06
32 31 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_07 31 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_07
33 32 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_08 32 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_08
34 33 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_09 33 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_09
35 34 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_10 34 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_10
36 35 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_11 35 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_11
37 36 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_12 36 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_12
38 37 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_13 37 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_13
39 38 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_14 38 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_14
40 39 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_15 39 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_15
41 40 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_16 40 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_16
42 41 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_17 41 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_17
43 42 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_18 42 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_18
44 43 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_19 43 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_19
45 44 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_20 44 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_20
46 45 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_21 45 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_21
47 46 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_22 46 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_22
48 47 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_23 47 TEXT_JOBREL200_02284_TODO_23
49 48 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_000_000 48 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_000_000 Si vous commencez la quête “Parole à l'esprit” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>. Si vous commencez la quête “Parole à l'esprit” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle d'.
50 49 TEXT_JOBREL200_02284_Q1_000_000 49 TEXT_JOBREL200_02284_Q1_000_000 Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>? Améliorer l'arme anima d' ?
51 50 TEXT_JOBREL200_02284_A1_000_000 50 TEXT_JOBREL200_02284_A1_000_000 Non Non
52 51 TEXT_JOBREL200_02284_A2_000_000 51 TEXT_JOBREL200_02284_A2_000_000 Oui Oui
53 52 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_001 52 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_001 Une fois la quête “Parole à l'esprit” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant. Une fois la quête “Parole à l'esprit” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant.
54 53 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_002 53 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_002 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir. Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.
55 54 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_003 54 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_003 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Parole à l'esprit”. Vous devez être équipée ou en possession et pour commencer la quête “Parole à l'esprit”.
56 55 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_004 55 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_004 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Parole à l'esprit”. Vous devez être équipée ou en possession pour commencer la quête “Parole à l'esprit”.
57 56 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_005 56 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_005 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir. Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
58 57 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_006 57 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir. Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
59 58 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_000 58 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_000 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Justement, je repensais à nos dernières découvertes. C'est une bonne chose que l'esprit synthétique soit entré en contact avec vous. Ah, Madame Player ! Justement, je repensais à nos dernières découvertes. C'est une bonne chose que l'esprit synthétique soit entré en contact avec vous.
60 59 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_001 59 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_001 En revanche, je ne pense pas que ce genre de con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion à sens unique suffira pour atteindre notre but, qui est de créer une arme capable de penser par elle-même et d'agir selon les besoins de son porteur. En revanche, je ne pense pas que ce genre de con­ver­sa­tion à sens unique suffira pour atteindre notre but, qui est de créer une arme capable de penser par elle-même et d'agir selon les besoins de son porteur.
61 60 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_002 60 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_002 Non, pour cela, nous devons trouver un moyen de communiquer avec l'esprit, afin de lui faire comprendre que vous êtes son maître et qu'il doit vous obéir<Indent/>! Non, pour cela, nous devons trouver un moyen de communiquer avec l'esprit, afin de lui faire comprendre que vous êtes son maître et qu'il doit vous obéir !
62 61 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_003 61 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_003 Mais pour le moment, il y a quelque chose qui me chiffonne... Comment se fait-il que vous soyez <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> capable de le voir et d'entendre sa voix<Indent/>? Mais pour le moment, il y a quelque chose qui me chiffonne... Comment se fait-il que vous soyez la seule capable de le voir et d'entendre sa voix ?
63 62 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_004 62 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_004 Je me suis dit qu'il existait forcément une différence fondamentale entre vous et moi ou monsieur Gerolt, et je me suis permis de mener ma petite enquête à votre sujet... Je me suis dit qu'il existait forcément une différence fondamentale entre vous et moi ou monsieur Gerolt, et je me suis permis de mener ma petite enquête à votre sujet...
64 63 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_005 63 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_005 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If> d'un pouvoir qu'on appelle “l'Écho”, n'est-ce pas<Indent/>? Madame Player, vous êtes douée d'un pouvoir qu'on appelle “l'Écho”, n'est-ce pas ?
65 64 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_006 64 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_006 Une faculté ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re qui vous permet de transcender les barrières du langage et de la pensée... Je suis persuadé que c'est grâce à elle que vous avez pu voir et entendre notre esprit synthétique. Une faculté ex­traor­di­nai­re qui vous permet de transcender les barrières du langage et de la pensée... Je suis persuadé que c'est grâce à elle que vous avez pu voir et entendre notre esprit synthétique.
66 65 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_007 65 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_007 Mais alors gamin, ça veut dire qu'à moins d'avoir le même don que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, personne sera capable de communiquer avec l'esprit pour tirer parti des armes anima<Indent/>? Mais alors gamin, ça veut dire qu'à moins d'avoir le même don que Player, personne sera capable de communiquer avec l'esprit pour tirer parti des armes anima ?
67 66 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_008 66 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_008 Alors ça, ça va pas plaire à Rowena<Indent/>! Comment tu veux qu'elle arrive à vendre un truc dont pas un quidam pourra se servir<Indent/>!? J'espère pour toi que t'as une solution, parce que ma dette est en jeu<Indent/>! Alors ça, ça va pas plaire à Rowena ! Comment tu veux qu'elle arrive à vendre un truc dont pas un quidam pourra se servir !? J'espère pour toi que t'as une solution, parce que ma dette est en jeu !
68 67 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_100_008 67 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_100_008 Bien sûr que oui<Indent/>! Bien sûr que oui !
69 68 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_009 68 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_009 Comme vous le savez, cet esprit synthétique est un être arcanique qui a été créé grâce aux cristaux astraux et ombraux que <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous a apportés. Comme vous le savez, cet esprit synthétique est un être arcanique qui a été créé grâce aux cristaux astraux et ombraux que madame Player nous a apportés.
70 69 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_010 69 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_010 Tenez, prenez un autre être arcanique<Indent/>: un golem, par exemple. L'énergie magique qu'il reçoit lors de sa création lui suffit à subsister, mais il n'évoluera jamais au-delà de ce stade pour communiquer avec son maître. Tenez, prenez un autre être arcanique : un golem, par exemple. L'énergie magique qu'il reçoit lors de sa création lui suffit à subsister, mais il n'évoluera jamais au-delà de ce stade pour communiquer avec son maître.
71 70 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_011 70 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_011 Notre esprit, lui, ne s'est pas volatilisé dans les airs car il a pu croître grâce à l'énergie éthérée qu'il a reçue sur la durée. L'énergie que <Emphasis>vous</Emphasis> lui avez apportée au cours de vos voyages avec lui, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Notre esprit, lui, ne s'est pas volatilisé dans les airs car il a pu croître grâce à l'énergie éthérée qu'il a reçue sur la durée. L'énergie que *vous* lui avez apportée au cours de vos voyages avec lui, Madame Player.
72 71 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_012 71 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_012 Il ne fait aucun doute qu'en absorbant davantage de cette énergie, il pourra poursuivre son développement. Et j'ai bon espoir qu'au cours du processus, il acquière la faculté de communiquer avec son maître et de le comprendre. Il ne fait aucun doute qu'en absorbant davantage de cette énergie, il pourra poursuivre son développement. Et j'ai bon espoir qu'au cours du processus, il acquière la faculté de communiquer avec son maître et de le comprendre.
73 72 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_013 72 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_013 De cette façon, l'arme anima pourra être utilisée au maximum de son potentiel, même par quelqu'un qui ne possède pas le pouvoir de l'Écho<Indent/>! De cette façon, l'arme anima pourra être utilisée au maximum de son potentiel, même par quelqu'un qui ne possède pas le pouvoir de l'Écho !
74 73 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_014 73 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_014 Monsieur Gerolt, nous allons avoir besoin de vos talents de forgeron, une fois de plus. Pourriez-vous retoucher l'arme de <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> afin que son énergie éthérée soit transmise plus efficacement à l'esprit<Indent/>? Monsieur Gerolt, nous allons avoir besoin de vos talents de forgeron, une fois de plus. Pourriez-vous retoucher l'arme de madame Player afin que son énergie éthérée soit transmise plus efficacement à l'esprit ?
75 74 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_015 74 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_015 Tu veux qu'j'améliore sa conductivité éthéréenne, hein<Indent/>? Ouais, ça devrait être possible, en fignolant un ou deux p'tits trucs. Tu veux qu'j'améliore sa conductivité éthéréenne, hein ? Ouais, ça devrait être possible, en fignolant un ou deux p'tits trucs.
76 75 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_015 75 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_015 Par contre, si tu veux qu'ça soit juste l'énergie de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui soit transmise à l'arme, va y avoir comme un problème... Par contre, si tu veux qu'ça soit juste l'énergie de Player qui soit transmise à l'arme, va y avoir comme un problème...
77 76 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_016 76 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_016 Entre l'moment où j'aurai apporté les mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions nécessaires pour améliorer la conductivité de l'arme et celui où j'aurai donné la dernière touche à mon travail, y s'peut que ma propre énergie entre en contact avec celle de l'esprit. Entre l'moment où j'aurai apporté les mo­di­fi­ca­tions nécessaires pour améliorer la conductivité de l'arme et celui où j'aurai donné la dernière touche à mon travail, y s'peut que ma propre énergie entre en contact avec celle de l'esprit.
78 77 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_017 77 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_017 Laisse-moi t'prévenir illico, gamin. J'ai pas la moindre intention de devenir le maître de cette bestiole<Indent/>! Et puis imagine un peu que son caractère finisse par ressembler au mien... Ça serait un beau bordel<Indent/>! Laisse-moi t'prévenir illico, gamin. J'ai pas la moindre intention de devenir le maître de cette bestiole ! Et puis imagine un peu que son caractère finisse par ressembler au mien... Ça serait un beau bordel !
79 78 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_100_018 78 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_100_018 ... Vous avez raison, ça serait une véritable catastrophe<Indent/>! Pour le bien de tous, nous ne pouvons pas laisser cela se produire. Mais alors, que proposez-vous pour éviter un tel désastre<Indent/>? ... Vous avez raison, ça serait une véritable catastrophe ! Pour le bien de tous, nous ne pouvons pas laisser cela se produire. Mais alors, que proposez-vous pour éviter un tel désastre ?
80 79 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_019 79 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_019 Quoi<Indent/>!? Une <Emphasis>catastrophe</Emphasis><Indent/>? Un <Emphasis>désastre</Emphasis><Indent/>? Tes parents t'ont donc pas appris à respecter tes aînés, sale morveux<Indent/>? Quoi !? Une *catastrophe* ? Un *désastre* ? Tes parents t'ont donc pas appris à respecter tes aînés, sale morveux ?
81 80 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_020 80 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_020 ... Bon, y a peut-être un moyen de contourner ce problème. Il faudrait enduire mes outils d'un produit isolant qui les empêcherait de transmettre l'énergie éthérée de mon corps à celui de l'esprit. ... Bon, y a peut-être un moyen de contourner ce problème. Il faudrait enduire mes outils d'un produit isolant qui les empêcherait de transmettre l'énergie éthérée de mon corps à celui de l'esprit.
82 81 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_017 81 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_017 J'ai pas mal bouquiné depuis qu'on est à Azys Lla, et y m'semble avoir lu qu'les Allagois utilisaient autrefois une huile ayant ce genre de propriété. Si j'en avais quelques pots, la question serait réglée<Indent/>! J'ai pas mal bouquiné depuis qu'on est à Azys Lla, et y m'semble avoir lu qu'les Allagois utilisaient autrefois une huile ayant ce genre de propriété. Si j'en avais quelques pots, la question serait réglée !
83 82 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_018 82 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_018 Le truc, c'est que j'ai pas la moindre idée de l'endroit où en trouver, ni même s'il en existe encore... Enfin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est pas ça qui va t'effrayer, hein<Indent/>? Le truc, c'est que j'ai pas la moindre idée de l'endroit où en trouver, ni même s'il en existe encore... Enfin, Player, c'est pas ça qui va t'effrayer, hein ?
84 83 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_019 83 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_019 Au boulot, l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Si tu veux que j'améliore encore ton arme, fais marcher ta p'tite cervelle et va m'chercher cinq <SheetFr(Item,12,14899,2,1)/><Indent/>! Au boulot, l'aventurière ! Si tu veux que j'améliore encore ton arme, fais marcher ta p'tite cervelle et va m'chercher cinq  !
85 84 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_020 84 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_020 ... Monsieur Gerolt, j'apprécie que vous ayez pris le temps de faire ces recherches, mais vous auriez au moins pu vous donner la peine de trouver une source d'approvisionnement pour faciliter la tâche à notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>! ... Monsieur Gerolt, j'apprécie que vous ayez pris le temps de faire ces recherches, mais vous auriez au moins pu vous donner la peine de trouver une source d'approvisionnement pour faciliter la tâche à notre amie !
86 85 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_021 85 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_021 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous n'en voudrez pas à monsieur Gerolt. Je vais moi-même étudier l'ancienne civilisation allagoise de façon plus approfondie pour éviter d'autres surprises à l'avenir. Madame Player, j'espère que vous n'en voudrez pas à monsieur Gerolt. Je vais moi-même étudier l'ancienne civilisation allagoise de façon plus approfondie pour éviter d'autres surprises à l'avenir.
87 86 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_022 86 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_022 En attendant, c'est à vous de jouer<Indent/>! Faites marcher vos relations pour trouver cinq <SheetFr(Item,12,14899,2,1)/> et amenez-les-moi ici même, je vous prie. En attendant, c'est à vous de jouer ! Faites marcher vos relations pour trouver cinq et amenez-les-moi ici même, je vous prie.
88 87 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_030 87 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_030 Cette fois encore, nous allons améliorer votre arme de façon à ce que vous puissiez entrer en contact avec l'esprit synthétique qui l'habite. Cette fois encore, nous allons améliorer votre arme de façon à ce que vous puissiez entrer en contact avec l'esprit synthétique qui l'habite.
89 88 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_031 88 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_031 Évidemment, il va nous falloir isoler les outils de monsieur Gerolt afin que son énergie éthérée ne soit pas transmise à l'esprit. Évidemment, il va nous falloir isoler les outils de monsieur Gerolt afin que son énergie éthérée ne soit pas transmise à l'esprit.
90 89 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_032 89 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_032 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour rassembler cinq <SheetFr(Item,12,14899,2,1)/> et me les apporter<Indent/>! Madame Player, je compte sur vous pour rassembler cinq et me les apporter !
91 90 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_040 90 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_040 Si vous avez trouvé les cinq <SheetFr(Item,12,14899,2,1)/>, veuillez me les remettre avec votre arme anima. Si vous avez trouvé les cinq , veuillez me les remettre avec votre arme anima.
92 91 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_040 91 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_040 Vous êtes équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/>. Veuillez les enlever pour progresser dans cette quête. Vous êtes équipée et . Veuillez les enlever pour progresser dans cette quête.
93 92 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_041 92 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_100_041 Vous êtes équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/>. Veuillez l'enlever pour progresser dans cette quête. Vous êtes équipée . Veuillez l'enlever pour progresser dans cette quête.
94 93 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_041 93 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_041 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez m'apporter cinq <SheetFr(Item,12,14899,2,1)/> pour préparer les outils de monsieur Gerolt<Indent/>! Madame Player, vous devez m'apporter cinq pour préparer les outils de monsieur Gerolt !
95 94 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_042 94 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_042 Parfait, tout y est<Indent/>! En fait, vous ne pouviez pas arriver à un meilleur moment, puisque je viens juste de finir de lire une série d'ouvrages sur l'ancienne civilisation allagoise. Parfait, tout y est ! En fait, vous ne pouviez pas arriver à un meilleur moment, puisque je viens juste de finir de lire une série d'ouvrages sur l'ancienne civilisation allagoise.
96 95 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_043 95 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_043 Chaque volume était passionnant, mais j'ai tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement apprécié celui concernant la magismologie comparée. J'y ai découvert quelques concepts qui me seront sans doute très utiles pour mes expériences sur les esprits synthétiques<Indent/>! Chaque volume était passionnant, mais j'ai tout par­ti­cu­liè­rement apprécié celui concernant la magismologie comparée. J'y ai découvert quelques concepts qui me seront sans doute très utiles pour mes expériences sur les esprits synthétiques !
97 96 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_044 96 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_044 J'aurais d'ailleurs aimé étudier ça d'un peu plus près, mais j'ai perdu du temps à surveiller monsieur Gerolt qui ne ratait pas une occasion d'alimenter sa future cirrhose du foie dès que j'avais le dos tourné... J'aurais d'ailleurs aimé étudier ça d'un peu plus près, mais j'ai perdu du temps à surveiller monsieur Gerolt qui ne ratait pas une occasion d'alimenter sa future cirrhose du foie dès que j'avais le dos tourné...
98 97 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_100_043 97 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_100_043 Ah, vous revoilà<Indent/>! Enfin, nous allons pouvoir nous mettre au travail. Je commençais à en avoir par-dessus la tête de surveiller monsieur Gerolt qui tentait de s'éclipser pour boire en douce à la première occasion... Ah, vous revoilà ! Enfin, nous allons pouvoir nous mettre au travail. Je commençais à en avoir par-dessus la tête de surveiller monsieur Gerolt qui tentait de s'éclipser pour boire en douce à la première occasion...
99 98 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_045 98 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_045 T'as encore perdu une bonne occasion de te taire, gamin<Indent/>! Tu devrais pas parler de c'que tu connais pas. Moi, j'ai jamais les idées aussi claires qu'après avoir bu une bonne bouteille, et y va falloir t'y faire<Indent/>! T'as encore perdu une bonne occasion de te taire, gamin ! Tu devrais pas parler de c'que tu connais pas. Moi, j'ai jamais les idées aussi claires qu'après avoir bu une bonne bouteille, et y va falloir t'y faire !
100 99 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_046 99 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_046 ... Vous voulez sans doute parler de votre nez qui est aussi rouge que le pompon d'un Mog après quelques verres<Indent/>? ... Vous voulez sans doute parler de votre nez qui est aussi rouge que le pompon d'un Mog après quelques verres ?
101 100 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_047 100 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_047 C'est qu'y m'cherche, le mioche<Indent/>! Bon, on va s'arrêter là, sinon tu vas finir par prendre une fessée. Enduis donc mes outils avec l'huile de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au lieu de débiter des âneries. C'est qu'y m'cherche, le mioche ! Bon, on va s'arrêter là, sinon tu vas finir par prendre une fessée. Enduis donc mes outils avec l'huile de Player, au lieu de débiter des âneries.
102 101 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_048 101 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_048 ... Voilà, vos outils sont prêts. ... Voilà, vos outils sont prêts.
103 102 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_049 102 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_049 Parfait. J'vais finir ça en deux temps trois mouvements, ha ha<Indent/>! Parfait. J'vais finir ça en deux temps trois mouvements, ha ha !
104 103 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_050 103 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_050 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
105 104 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_051 104 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_051 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
106 105 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_052 105 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_052 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
107 106 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_053 106 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_053 Nous comptons sur vous pour travailler avec le plus grand sérieux. Pensez à tous les efforts qu'a dû faire <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour se procurer ces pots d'huile<Indent/>! Nous comptons sur vous pour travailler avec le plus grand sérieux. Pensez à tous les efforts qu'a dû faire madame Player pour se procurer ces pots d'huile !
108 107 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_054 107 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_054 Bah, comme si t'avais besoin de me l'rappeler<Indent/>! N'aie crainte, j'ai déjà bu un petit verre de mon eau-de-vie favorite pour me mettre en condition. Bah, comme si t'avais besoin de me l'rappeler ! N'aie crainte, j'ai déjà bu un petit verre de mon eau-de-vie favorite pour me mettre en condition.
109 108 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_055 108 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_055 Très bien, si vous le dites... Très bien, si vous le dites...
110 109 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_056 109 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_056 ... C-COMMENT<Indent/>!!!? Vous dites que vous avez bu, une fois de plus<Indent/>? Il est hors de question que je mette mon précieux esprit synthétique entre les mains d'une personne en état d'ébriété<Indent/>! ... C-COMMENT !!!? Vous dites que vous avez bu, une fois de plus ? Il est hors de question que je mette mon précieux esprit synthétique entre les mains d'une personne en état d'ébriété !
111 110 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_057 110 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_057 Calme-toi, gamin, on parle pas de n'importe quel alcool, là. C'est une bouteille qui m'a été offerte par un vieil ami, et j'la sors que pour les grandes occasions. Décoince-toi un peu et fais-moi confiance, pour une fois<Indent/>! Calme-toi, gamin, on parle pas de n'importe quel alcool, là. C'est une bouteille qui m'a été offerte par un vieil ami, et j'la sors que pour les grandes occasions. Décoince-toi un peu et fais-moi confiance, pour une fois !
112 111 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_058 111 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_058 Tu vas voir, je vais t'montrer pourquoi cette eau-de-vie est si précieuse à mes yeux<Indent/>! Tu vas voir, je vais t'montrer pourquoi cette eau-de-vie est si précieuse à mes yeux !
113 112 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_059 112 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_059 Ouvre grand tes yeux, gamin<Indent/>! Je vais t'montrer de quoi Gerolt est capable après un verre de son eau-de-vie préférée<Indent/>! Ouvre grand tes yeux, gamin ! Je vais t'montrer de quoi Gerolt est capable après un verre de son eau-de-vie préférée !
114 113 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_060 113 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_060 ... In-incroyable<Indent/>! Cette vitesse d'exécution, et cette précision dans les mouvements... On dirait que l'alcool qui coule dans ses veines décuple ses facultés<Indent/>! ... In-incroyable ! Cette vitesse d'exécution, et cette précision dans les mouvements... On dirait que l'alcool qui coule dans ses veines décuple ses facultés !
115 114 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_061 114 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_061 ... C'est prodigieux<Indent/>! Aucun doute, seul l'alcool lui permet d'exprimer son véritable potentiel<Indent/>! ... C'est prodigieux ! Aucun doute, seul l'alcool lui permet d'exprimer son véritable potentiel !
116 115 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_062 115 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_062 Ce n'est pas le Gerolt que nous connaissons. On dirait qu'il est en transe... Ce n'est pas le Gerolt que nous connaissons. On dirait qu'il est en transe...
117 116 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_063 116 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_063 Décidément, je n'arrive pas à m'y faire. Il me ferait presque peur... Décidément, je n'arrive pas à m'y faire. Il me ferait presque peur...
118 117 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_064 117 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_064 Alors les jeunes, ça vous en bouche un coin, hein<Indent/>? Voilà ce que ça donne quand je suis motivé. Et encore, vous êtes loin d'avoir tout vu<Indent/>! Alors les jeunes, ça vous en bouche un coin, hein ? Voilà ce que ça donne quand je suis motivé. Et encore, vous êtes loin d'avoir tout vu !
119 118 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_065 118 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_065 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, empoigne donc ton arme et dis-nous ce que tu ressens. Si tout a fonctionné cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, tu devrais sentir l'énergie éthérée de ton corps transiter vers l'esprit<Indent/>! Player, empoigne donc ton arme et dis-nous ce que tu ressens. Si tout a fonctionné cor­rec­te­ment, tu devrais sentir l'énergie éthérée de ton corps transiter vers l'esprit !
120 119 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_066 119 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_066 Tu tiens entre tes mains la dernière incarnation de ton arme anima, <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! Tu tiens entre tes mains la dernière incarnation de ton arme anima,  !
121 120 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_067 120 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_100_067 Tu tiens entre tes mains la dernière incarnation de ton arme et de ton bouclier anima, <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>! Tu tiens entre tes mains la dernière incarnation de ton arme et de ton bouclier anima, et  !
122 121 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_066 121 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_066 Quelle lueur somptueuse... On distingue très clairement l'énergie corporelle de <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui afflue dans l'arme. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à attendre la réaction de l'esprit... Quelle lueur somptueuse... On distingue très clairement l'énergie corporelle de madame Player qui afflue dans l'arme. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à attendre la réaction de l'esprit...
123 122 TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_067 122 TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_067 Cette chaleur agréable... Cette énergie apaisante... Cette chaleur agréable... Cette énergie apaisante...
124 123 TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_068 123 TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_068 C'est donc vous, mon maître<Indent/>? C'est donc vous, mon maître ?
125 124 TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_069 124 TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_069 Maître... Je veux rester à vos côtés pour parcourir le monde. Acceptez-vous de m'emmener<Indent/>? Maître... Je veux rester à vos côtés pour parcourir le monde. Acceptez-vous de m'emmener ?
126 125 TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_070 125 TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_070 Cette énergie vitale... Quelle agréable sensation<Indent/>! Cette énergie vitale... Quelle agréable sensation !
127 126 TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_071 126 TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_071 Elle m'est étrangement familière... Maître, est-ce vous<Indent/>? Elle m'est étrangement familière... Maître, est-ce vous ?
128 127 TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_072 127 TEXT_JOBREL200_02284_BUKINOSEIREI_000_072 J'ai tant aimé nos voyages ensemble... Je vous en prie, emmenez-moi encore avec vous<Indent/>! J'ai tant aimé nos voyages ensemble... Je vous en prie, emmenez-moi encore avec vous !
129 128 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_073 128 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_073 ... <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, étiez-vous en train de converser avec l'esprit synthétique<Indent/>!? ... Madame Player, étiez-vous en train de converser avec l'esprit synthétique !?
130 129 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_074 129 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_074 Alors ça a marché<Indent/>! S'il continue à se développer comme nous l'espérons, monsieur Gerolt et moi pourrons bientôt le voir aussi. Petit à petit, nous approchons du but<Indent/>! Alors ça a marché ! S'il continue à se développer comme nous l'espérons, monsieur Gerolt et moi pourrons bientôt le voir aussi. Petit à petit, nous approchons du but !
131 130 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_075 130 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_075 Bien sûr que ça a marché<Indent/>! Tu m'as pris pour qui, gamin<Indent/>? Oublie pas qui est le meilleur forgeron d'Éorzéa, ha ha<Indent/>! Tiens, comme je suis de bonne humeur, je vais te montrer un petit truc sympatoche. Bien sûr que ça a marché ! Tu m'as pris pour qui, gamin ? Oublie pas qui est le meilleur forgeron d'Éorzéa, ha ha ! Tiens, comme je suis de bonne humeur, je vais te montrer un petit truc sympatoche.
132 131 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_076 131 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_076 J'ai trouvé cette babiole pendant que t'étais plongé dans tes bouquins. Faut croire que tu m'as pas surveillé d'assez près, ha ha<Indent/>! J'ai trouvé cette babiole pendant que t'étais plongé dans tes bouquins. Faut croire que tu m'as pas surveillé d'assez près, ha ha !
133 132 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_077 132 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_077 On dirait pas comme ça, mais ce truc renferme tout un tas de mécanismes étranges, et il est assez dégourdi<Indent/>! Je me demande s'il saurait me faire de l'eau-de-vie... On dirait pas comme ça, mais ce truc renferme tout un tas de mécanismes étranges, et il est assez dégourdi ! Je me demande s'il saurait me faire de l'eau-de-vie...
134 133 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_078 133 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_078 En tout cas, il y a quelque chose que je lui ai déjà appris<Indent/>: fabriquer des répliques d'armes anima<Indent/>! Bien sûr, y a pas de bestiole à l'intérieur, mais l'apparence est absolument identique. Même moi, j'ai du mal à voir la différence<Indent/>! En tout cas, il y a quelque chose que je lui ai déjà appris : fabriquer des répliques d'armes anima ! Bien sûr, y a pas de bestiole à l'intérieur, mais l'apparence est absolument identique. Même moi, j'ai du mal à voir la différence !
135 134 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_079 134 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_079 Inutile de vous dire que cette petite affaire va me rapporter un bon paquet... Avec le bouche-à-oreille, les col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs vont bientôt se les arracher<Indent/>! Bien sûr, je vous ferai un prix si ça vous dit, je suis pas une pince. Inutile de vous dire que cette petite affaire va me rapporter un bon paquet... Avec le bouche-à-oreille, les col­lec­tion­neurs vont bientôt se les arracher ! Bien sûr, je vous ferai un prix si ça vous dit, je suis pas une pince.
136 135 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_080 135 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_080 Vous n'avez pas honte<Indent/>!!!? Avec tous les efforts que nous y avons consacrés, j'espérais que vous traiteriez les armes anima avec un peu plus de respect<Indent/>! En tout cas, hors de question que je sois mêlé à vos activités frauduleuses<Indent/>! Vous n'avez pas honte !!!? Avec tous les efforts que nous y avons consacrés, j'espérais que vous traiteriez les armes anima avec un peu plus de respect ! En tout cas, hors de question que je sois mêlé à vos activités frauduleuses !
137 136 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_081 136 TEXT_JOBREL200_02284_GEROLT_000_081 J'ai jamais vu un rabat-joie comme toi, gamin. Où est le mal à se remplir les poches au passage<Indent/>? C'est l'argent qui fait tourner le monde, mais t'es encore trop naïf pour t'en rendre compte<Indent/>! J'ai jamais vu un rabat-joie comme toi, gamin. Où est le mal à se remplir les poches au passage ? C'est l'argent qui fait tourner le monde, mais t'es encore trop naïf pour t'en rendre compte !
138 137 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_082 137 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_082 Décidément, vous êtes vraiment incurable... Décidément, vous êtes vraiment incurable...
139 138 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_083 138 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_083 Inutile de nous attarder sur son cas. <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, continuez à tisser des liens avec l'esprit de votre arme anima, et nous dévoilerons bientôt cet incroyable prodige aux yeux du monde entier<Indent/>! Inutile de nous attarder sur son cas. Madame Player, continuez à tisser des liens avec l'esprit de votre arme anima, et nous dévoilerons bientôt cet incroyable prodige aux yeux du monde entier !
140 139 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_084 139 TEXT_JOBREL200_02284_ARDASHIR_000_084 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, continuez à tisser des liens avec l'esprit de votre arme anima, pour que nous dévoilions bientôt cet incroyable prodige aux yeux du monde entier<Indent/>! Madame Player, continuez à tisser des liens avec l'esprit de votre arme anima, pour que nous dévoilions bientôt cet incroyable prodige aux yeux du monde entier !
141 140 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_000_085 140 TEXT_JOBREL200_02284_SYSTEM_000_085 Votre arme anima est désormais “hyperconductrice”<Indent/>! Continuez à l'utiliser pour créer une complicité et bientôt communiquer avec l'esprit qui l'habite<Indent/>! Votre arme anima est désormais “hyperconductrice” ! Continuez à l'utiliser pour créer une complicité et bientôt communiquer avec l'esprit qui l'habite !
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