7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_00,"**Règle spéciale :  classe ou job fixe**
Ardashir semble avoir une bonne nouvelle à vous annoncer."
1,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
* <Emphasis>Pour abandonner cette quête, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir.</Emphasis>
1,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_01,"* *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.*
* *Pour abandonner cette quête, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir.*
Ardashir était ravi de vous apprendre que le dispositif de transformation était sur le point d'être réparé, grâce à Gerolt. Ce dernier vous a alors demandé, ainsi qu'à Ardashir, de vous procurer les matériaux nécessaires pour faire fonctionner l'appareil. Votre part du travail consiste à trouver les trois objets suivants<Indent/>:
- <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, dans le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal)”
- <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/>, dans le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)”
- <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>, dans le donjon “Sohm Al (brutal)”
* <Emphasis>Notez que vous devez être <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> ou en possession de votre arme anima vivifiée pour obtenir ces objets.</Emphasis>"
2,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_02","Vous avez fait votre part du travail en obtenant trois des objets nécessaires au bon fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du dispositif de transformation<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>. Retournez à l'Hélice pour les remettre à Gerolt."
3,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_03","Ardashir et vous avez remis vos objets à Gerolt, qui de son côté a terminé de réparer le dispositif de transformation. Adressez-vous à l'appareil pour écouter les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions d'Ardashir sur la suite de l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion."
4,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_04","Ardashir vous a appris que le dispositif de transformation allait servir à fabriquer <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/> pour l'esprit synthétique. Lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous atteler à cette tâche, adressez-vous au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion."
5,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_05","Ardashir vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002029,1,1)/>, qui vous permettra d'observer avec précision l'évolution de l'esprit synthétique.
Équipez-vous de votre arme anima et participez à différentes missions pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit. Une fois le maximum atteint, adressez-vous de nouveau au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion.
Ardashir était ravi de vous apprendre que le dispositif de transformation était sur le point d'être réparé, grâce à Gerolt. Ce dernier vous a alors demandé, ainsi qu'à Ardashir, de vous procurer les matériaux nécessaires pour faire fonctionner l'appareil. Votre part du travail consiste à trouver les trois objets suivants :
- , dans le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal)”
- , dans le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)”
- , dans le donjon “Sohm Al (brutal)”
* *Notez que vous devez être équipée ou en possession de votre arme anima vivifiée pour obtenir ces objets.*"
2,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_02,"Vous avez fait votre part du travail en obtenant trois des objets nécessaires au bon fonc­tion­ne­ment du dispositif de transformation : , et . Retournez à l'Hélice pour les remettre à Gerolt."
3,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_03,"Ardashir et vous avez remis vos objets à Gerolt, qui de son côté a terminé de réparer le dispositif de transformation. Adressez-vous à l'appareil pour écouter les ex­pli­ca­tions d'Ardashir sur la suite de l'ex­pé­ri­men­ta­tion."
4,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_04,"Ardashir vous a appris que le dispositif de transformation allait servir à fabriquer pour l'esprit synthétique. Lorsque vous serez prête à vous atteler à cette tâche, adressez-vous au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion."
5,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_05,"Ardashir vous a remis , qui vous permettra d'observer avec précision l'évolution de l'esprit synthétique.
Équipez-vous de votre arme anima et participez à différentes missions pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit. Une fois le maximum atteint, adressez-vous de nouveau au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion.
* <Emphasis>En cas de perte, il est possible d'obtenir une nouvelle <SheetFr(EventItem,12,2002029,1,1)/> en s'adressant à Ardashir.</Emphasis>"
6,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_06","Le dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion a analysé le degré de condensation éthéréenne de l'âme de votre esprit synthétique et a jugé sa quantité d'éther conforme aux critères du ministère de magismologie allagois. Cela signifie qu'il est désormais en mesure de supporter le transfert de sa pierre d'âme actuelle à la nouvelle<Indent/>!
Enlevez maintenant votre arme anima et remettez-la à Gerolt, accompagnée de <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/>."
7,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_07","Grâce à la combinaison de vos efforts et de ceux de Gerolt et Ardashir, le transfert de l'esprit synthétique dans la pierre d'âme perpétuelle a réussi, et il habite désormais une arme anima parachevée<Indent/>! Désormais <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> d'un véritable complice, parcourez Éorzéa <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> d'une arme à la puissance inédite pour ouvrir un nouveau chapitre dans votre déjà légendaire carrière d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!
* *En cas de perte, il est possible d'obtenir une nouvelle en s'adressant à Ardashir.*"
6,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_06,"Le dispositif de vé­ri­fi­ca­tion a analysé le degré de condensation éthéréenne de l'âme de votre esprit synthétique et a jugé sa quantité d'éther conforme aux critères du ministère de magismologie allagois. Cela signifie qu'il est désormais en mesure de supporter le transfert de sa pierre d'âme actuelle à la nouvelle !
Enlevez maintenant votre arme anima et remettez-la à Gerolt, accompagnée de ."
7,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_07,"Grâce à la combinaison de vos efforts et de ceux de Gerolt et Ardashir, le transfert de l'esprit synthétique dans la pierre d'âme perpétuelle a réussi, et il habite désormais une arme anima parachevée ! Désormais accompagnée d'un véritable complice, parcourez Éorzéa équipée d'une arme à la puissance inédite pour ouvrir un nouveau chapitre dans votre déjà légendaire carrière d'aventurière !
* <Emphasis>Pour réorienter l'épanouissement de l'esprit synthétique et choisir de nouveaux attributs à améliorer, adressez-vous à Ulan, à Idyllée.</Emphasis>"
8,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_09",""
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24,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_00","Accomplir le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal)” et obtenir <SheetFr(Item,1,2002030,1,1)/>"
25,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_01","Accomplir le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)” et obtenir <SheetFr(Item,1,2002031,1,1)/>"
26,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_02","Accomplir le donjon “Sohm Al (brutal)” et obtenir <SheetFr(Item,1,2002032,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_03","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
* *Pour réorienter l'épanouissement de l'esprit synthétique et choisir de nouveaux attributs à améliorer, adressez-vous à Ulan, à Idyllée.*"
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22,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_22,
23,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_23,
24,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_00,Accomplir le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal)” et obtenir
25,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_01,Accomplir le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)” et obtenir
26,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_02,Accomplir le donjon “Sohm Al (brutal)” et obtenir
27,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_03,"Équipée ou en possession de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés,
remettre les matériaux à Gerolt, à l'Hélice"
28,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_04","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
28,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_04,"Équipée ou en possession de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés,
parler au dispositif de transformation"
29,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_05","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
parler au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion"
30,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_06","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
parler au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion"
31,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_07","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/><Else/>En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
apporter <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> à Gerolt</If>"
32,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_08",""
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47,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_000","Si vous commencez la quête “Le dernier transfert” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_JOBREL500_02396_Q1_000_000","Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_JOBREL500_02396_A1_000_000","Non"
51,"TEXT_JOBREL500_02396_A2_000_000","Oui"
52,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_001","Une fois la quête “Le dernier transfert” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_002","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir."
54,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_003","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Le dernier transfert”."
55,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_004","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Le dernier transfert”."
56,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_005","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
57,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
58,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une bonne nouvelle à vous annoncer. Figurez-vous que le dispositif de transformation est sur le point d'être réparé<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_002","Mais pour tout vous avouer, sa conception est bien trop complexe pour moi. En fait, c'est grâce à monsieur Gerolt que nous avons autant avancé, et que l'appareil est proche de fonctionner à nouveau..."
60,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_003","Bah alors, gamin, qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? Te voilà soudain doux comme un agneau<Indent/>! Ça y est, tu reconnais enfin mon génie et t'as réalisé que t'avais besoin d'moi<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_004","Je... Vous avez gagné, je m'incline. Le temps nous est compté, et je ne peux pas me permettre d'étudier la magismologie allagoise à partir de zéro."
62,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_005","Mais cela ne veut pas dire que j'ai l'intention de rester les bras croisés à ne rien faire<Indent/>! Si je peux me rendre utile de quelque façon que ce soit, vous avez intérêt à me le faire savoir<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_006","Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, puisque tu te proposes si gentiment... Pendant que je finis les réparations, tu vas faire équipe avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour rassembler les six types de matériaux dont cette chose a besoin pour fonctionner."
64,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_007","Entendu. Je suis prêt à faire tout ce qu'il faudra pour assurer le développement de notre esprit synthétique et mener à bien notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Vous pouvez compter sur moi<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_008","Qu'en dites-vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Répartissons-nous le travail pour rassembler les matériaux nécessaires au fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du dispositif de transformation<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_010","Voici les trois objets que vous allez devoir obtenir de votre côté. Tout d'abord, <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, que vous pourrez trouver dans les Vestiges de la cité d'Amdapor."
67,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_011","Ensuite, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> de la Grande bibliothèque de Gubal. Et pour finir, <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>, dans les profondeurs de la montagne Sohm Al."
68,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_012","Une fois les matériaux en votre possession, il vous suffira de revenir ici pour les remettre directement à monsieur Gerolt. Quant à moi, je vais me charger de mettre la main sur les trois autres. Bonne chance à vous<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_009","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à nous de jouer. Allons vite rassembler les matériaux dont le dispositif de transformation a besoin pour fonctionner, pendant que monsieur Gerolt continue de le réparer<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_010","Vous allez devoir obtenir ces trois objets, une fois de plus. D'abord, <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, que vous pourrez trouver dans les Vestiges de la cité d'Amdapor."
71,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_011","Ensuite, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> de la Grande bibliothèque de Gubal, et <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>, dans les profondeurs de la montagne Sohm Al."
72,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_012","Une fois ces matériaux en votre possession, remettez-les à monsieur Gerolt. Comme la dernière fois, je me charge de mettre la main sur les trois autres. Bonne chance à vous<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_007","La quête “Le dernier transfert” ne peut pas être abandonnée depuis le journal. Pour cela, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir."
74,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_020","Alors, cette chasse aux matériaux<Indent/>? J'te rappelle que tu dois m'apporter <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>."
75,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_021","Comment ça, t'es pas encore <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>!? Tu voudrais pas qu'le gamin te coiffe au poteau, quand même<Indent/>! Grouille-toi un peu, ou c'est la honte assurée<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_022","Bah voilà<Indent/>! Je savais bien que je pouvais te faire confiance. Bon, le mioche a quand même été plus rapide, mais t'as vu sa tronche<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_023","Oh, ça va, pas la peine d'en rajouter<Indent/>! D'ailleurs, si vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps pour me taquiner, cela signifie que vous avez fini de réparer le dispositif de transformation, n'est-ce pas<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_024","Non mais tu m'prends pour qui, espèce de sale morveux<Indent/>!? Bien sûr que j'ai tout plié, qu'est-ce que tu crois<Indent/>? J'ai fini ma part du boulot, à toi d'faire tes réglages, maintenant."
79,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_025","Je vous remercie. Dans ce cas, nous allons enfin pouvoir nous servir de cet appareil afin de fabriquer une nouvelle pierre d'âme pour notre esprit synthétique."
80,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_026","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je toujours compter sur votre aide<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_027","Parfait, je suis sûr que vous arriverez très bien à vous débrouiller sans moi. Si vous voulez bien m'excuser, j'vais en profiter pour me siffler une p'tite bouteille<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_028","... Monsieur Gerolt, vous n'oubliez pas quelque chose<Indent/>? Maintenant que nous avons réuni les matériaux, nous allons avoir besoin de vous pour forger la nouvelle incarnation de l'arme anima. Un jeu d'enfant pour un génie comme vous, n'est-ce pas<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_029","Tsss... Décidément, on peut jamais être tranquille... C'est bon, je vais vous la forger, votre arme. Gamin, tu t'occupes de la pierre d'âme et de mettre la bestiole en condition. Et viens pas m'sonner avant d'être prêt, pigé<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_030","Très bien. <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, laissez-moi d'abord vous expliquer ce que j'attends de vous pour la prochaine étape de notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion."
85,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_031","En fait, il y a deux choses que j'aimerais vous demander. Tout d'abord, que vous m'assistiez dans la fabrication de cette fameuse nouvelle pierre d'âme."
86,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_032","Je vous ferai part des détails tout à l'heure, en compagnie du dispositif de transformation."
87,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_033","Ensuite, j'aurai besoin de vous pour préparer notre esprit synthétique au transfert de sa pierre d'âme actuelle à la nouvelle. Pour cela, nous ferons appel au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion."
88,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_034","Faites-moi signe quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à commencer, d'accord<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_035","Rapide, comme toujours. Y a pas à dire, t'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> sur qui on peut compter."
90,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_036","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous n'avez pas perdu de temps<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, j'ai moi aussi fait plus vite que la dernière fois."
91,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_037","Rendons-nous auprès du dispositif de transformation pour fabriquer <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/> sans plus attendre."
92,"TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_040","Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé.
29,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_05,"Équipée ou en possession de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés,
parler au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion"
30,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_06,"Équipée ou en possession de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés,
parler au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion"
31,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_07,Obtenir
32,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_08,
33,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_09,
34,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_10,
35,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_11,
36,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_12,
37,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_13,
38,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_14,
39,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_15,
40,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_16,
41,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_17,
42,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_18,
43,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_19,
44,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_20,
45,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_21,
46,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_22,
47,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_23,
48,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_000,"Si vous commencez la quête “Le dernier transfert” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle d'."
49,TEXT_JOBREL500_02396_Q1_000_000,Améliorer l'arme anima d' ?
50,TEXT_JOBREL500_02396_A1_000_000,Non
51,TEXT_JOBREL500_02396_A2_000_000,Oui
52,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_001,"Une fois la quête “Le dernier transfert” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_002,Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.
54,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_003,Vous devez être équipée et pour commencer la quête “Le dernier transfert”.
55,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_004,Vous devez être équipée pour commencer la quête “Le dernier transfert”.
56,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_005,Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
57,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_006,Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
58,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_001,"Madame Player, j'ai une bonne nouvelle à vous annoncer. Figurez-vous que le dispositif de transformation est sur le point d'être réparé !"
59,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_002,"Mais pour tout vous avouer, sa conception est bien trop complexe pour moi. En fait, c'est grâce à monsieur Gerolt que nous avons autant avancé, et que l'appareil est proche de fonctionner à nouveau..."
60,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_003,"Bah alors, gamin, qu'est-ce qui t'arrive ? Te voilà soudain doux comme un agneau ! Ça y est, tu reconnais enfin mon génie et t'as réalisé que t'avais besoin d'moi ?"
61,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_004,"Je... Vous avez gagné, je m'incline. Le temps nous est compté, et je ne peux pas me permettre d'étudier la magismologie allagoise à partir de zéro."
62,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_005,"Mais cela ne veut pas dire que j'ai l'intention de rester les bras croisés à ne rien faire ! Si je peux me rendre utile de quelque façon que ce soit, vous avez intérêt à me le faire savoir !"
63,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_006,"Vraiment ? Dans ce cas, puisque tu te proposes si gentiment... Pendant que je finis les réparations, tu vas faire équipe avec Player pour rassembler les six types de matériaux dont cette chose a besoin pour fonctionner."
64,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_007,Entendu. Je suis prêt à faire tout ce qu'il faudra pour assurer le développement de notre esprit synthétique et mener à bien notre ex­pé­ri­men­ta­tion. Vous pouvez compter sur moi !
65,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_008,"Qu'en dites-vous, Madame Player ? Répartissons-nous le travail pour rassembler les matériaux nécessaires au fonc­tion­ne­ment du dispositif de transformation !"
66,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_010,"Voici les trois objets que vous allez devoir obtenir de votre côté. Tout d'abord, , que vous pourrez trouver dans les Vestiges de la cité d'Amdapor."
67,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_011,"Ensuite, de la Grande bibliothèque de Gubal. Et pour finir, , dans les profondeurs de la montagne Sohm Al."
68,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_012,"Une fois les matériaux en votre possession, il vous suffira de revenir ici pour les remettre directement à monsieur Gerolt. Quant à moi, je vais me charger de mettre la main sur les trois autres. Bonne chance à vous !"
69,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_009,"Madame Player, c'est à nous de jouer. Allons vite rassembler les matériaux dont le dispositif de transformation a besoin pour fonctionner, pendant que monsieur Gerolt continue de le réparer !"
70,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_010,"Vous allez devoir obtenir ces trois objets, une fois de plus. D'abord, , que vous pourrez trouver dans les Vestiges de la cité d'Amdapor."
71,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_011,"Ensuite, de la Grande bibliothèque de Gubal, et , dans les profondeurs de la montagne Sohm Al."
72,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_012,"Une fois ces matériaux en votre possession, remettez-les à monsieur Gerolt. Comme la dernière fois, je me charge de mettre la main sur les trois autres. Bonne chance à vous !"
73,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_007,"La quête “Le dernier transfert” ne peut pas être abandonnée depuis le journal. Pour cela, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir."
74,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_020,"Alors, cette chasse aux matériaux ? J'te rappelle que tu dois m'apporter , et ."
75,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_021,"Comment ça, t'es pas encore prête !? Tu voudrais pas qu'le gamin te coiffe au poteau, quand même ! Grouille-toi un peu, ou c'est la honte assurée !"
76,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_022,"Bah voilà ! Je savais bien que je pouvais te faire confiance. Bon, le mioche a quand même été plus rapide, mais t'as vu sa tronche ? Ha ha ha !"
77,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_023,"Oh, ça va, pas la peine d'en rajouter ! D'ailleurs, si vous avez suf­fi­sam­ment de temps pour me taquiner, cela signifie que vous avez fini de réparer le dispositif de transformation, n'est-ce pas ?"
78,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_024,"Non mais tu m'prends pour qui, espèce de sale morveux !? Bien sûr que j'ai tout plié, qu'est-ce que tu crois ? J'ai fini ma part du boulot, à toi d'faire tes réglages, maintenant."
79,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_025,"Je vous remercie. Dans ce cas, nous allons enfin pouvoir nous servir de cet appareil afin de fabriquer une nouvelle pierre d'âme pour notre esprit synthétique."
80,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_026,"Madame Player, puis-je toujours compter sur votre aide ?"
81,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_027,"Parfait, je suis sûr que vous arriverez très bien à vous débrouiller sans moi. Si vous voulez bien m'excuser, j'vais en profiter pour me siffler une p'tite bouteille !"
82,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_028,"... Monsieur Gerolt, vous n'oubliez pas quelque chose ? Maintenant que nous avons réuni les matériaux, nous allons avoir besoin de vous pour forger la nouvelle incarnation de l'arme anima. Un jeu d'enfant pour un génie comme vous, n'est-ce pas ?"
83,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_029,"Tsss... Décidément, on peut jamais être tranquille... C'est bon, je vais vous la forger, votre arme. Gamin, tu t'occupes de la pierre d'âme et de mettre la bestiole en condition. Et viens pas m'sonner avant d'être prêt, pigé ?"
84,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_030,"Très bien. Madame Player, laissez-moi d'abord vous expliquer ce que j'attends de vous pour la prochaine étape de notre ex­pé­ri­men­ta­tion."
85,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_031,"En fait, il y a deux choses que j'aimerais vous demander. Tout d'abord, que vous m'assistiez dans la fabrication de cette fameuse nouvelle pierre d'âme."
86,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_032,"Je vous ferai part des détails tout à l'heure, en compagnie du dispositif de transformation."
87,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_033,"Ensuite, j'aurai besoin de vous pour préparer notre esprit synthétique au transfert de sa pierre d'âme actuelle à la nouvelle. Pour cela, nous ferons appel au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion."
88,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_034,"Faites-moi signe quand vous serez prête à commencer, d'accord ?"
89,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_035,"Rapide, comme toujours. Y a pas à dire, t'es une aventurière sur qui on peut compter."
90,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_036,"Madame Player, vous n'avez pas perdu de temps ! Comme vous pouvez le voir, j'ai moi aussi fait plus vite que la dernière fois."
91,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_037,Rendons-nous auprès du dispositif de transformation pour fabriquer sans plus attendre.
92,TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_040,"Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé.
Veuillez insérer des matériaux et choisir le mode de transformation."
93,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_041","Eh bien, on dirait qu'il est réparé pour de bon, cette fois. Ne bougez pas, je m'occupe d'entrer les commandes nécessaires."
94,"TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_042","Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé."
95,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_043","Un petit instant s'il vous plaît, je vais entrer les commandes nécessaires."
96,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_044","Voilà, tout est prêt. Il ne reste plus qu'à y introduire les matériaux requis, maintenant. Je sens que vous me voyez venir... En effet, c'est vous qui allez vous charger de les dénicher<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_045","Ne faites pas cette tête-là, voyons... Vous savez très bien que vous avez tout à y gagner<Indent/>! Il vous suffira de vous adresser de nouveau au dispositif de transformation lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>."
98,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_046","Mais avant cela, permettez-moi de vous réquisitionner pour une mission plus urgente."
99,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_046","Fabriquer une nouvelle pierre d'âme pour y transférer l'esprit synthétique est bien évidemment une étape importante de mon plan, mais votre aide me sera également utile ailleurs."
100,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_047","Je vous expliquerai cela plus en détail avec l'aide du dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion. Adressez-vous à lui lorsque vous aurez envie d'en savoir plus, d'accord<Indent/>?"
101,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_047","Parfait, tout me semble en ordre. Il ne manque plus que les matériaux<Indent/>! Adressez-vous au dispositif de transformation lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous mettre en route."
102,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_048","Bien sûr, vous allez aussi devoir vous occuper de la condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit synthétique, donc n'oubliez pas de vous adresser au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_010","Vous pouvez désormais accepter la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme” en vous adressant au dispositif de transformation."
104,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_011","Accomplissez-la pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>, dont Ardashir a besoin pour son plan<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_012","Accomplissez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme” pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>."
106,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_050","Bzzz... Bzz... Veuillez approcher un objet du capteur..."
107,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_051","Cet appareil est un dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion. Je l'ai trouvé par hasard, en cherchant des pièces pour réparer le dispositif de transformation."
108,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_052","Vous allez voir qu'il va se révéler très utile pour la prochaine étape de notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, une fois la pierre d'âme perpétuelle achevée."
109,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_053","En effet, nous devrons transférer l'âme de l'esprit de l'ancienne pierre à la nouvelle, une opération qui présente un risque immense pour la créature."
110,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_054","Comme vous le savez, ces pierres servent de réceptacles à l'âme de l'esprit. Lors du transfert, il y aura un court instant lors duquel l'âme ne sera plus protégée, et l'éther qui la compose risquera alors de s'évaporer<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_055","Le meilleur moyen d'éviter une telle tragédie serait de condenser cette âme afin de la rendre plus résistante, et ainsi lui permettre de supporter une courte exposition à l'extérieur..."
112,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_056","Et c'est là que j'aurai besoin de votre aide, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! En continuant à relever des défis toujours plus périlleux <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima, nul doute que l'esprit va continuer à se développer, et son âme se renforcer."
113,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_057","Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2002029,1,1)/>. Elle vous permettra d'observer avec précision le degré de condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit synthétique."
114,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_058","Lorsque l'âme sera condensée au maximum, il vous suffira de revenir ici pour présenter votre arme anima au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, qui s'occupera alors d'analyser la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion en éther de l'âme."
115,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_059","Cela fait beaucoup de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, mais pour ce genre d'opération délicate, on n'est jamais trop prudent. Une fois la certitude acquise que l'âme pourra supporter son transfert, il ne restera plus qu'à passer à l'action<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_060","Comme vous le savez, pour éviter que l'âme de l'esprit synthétique ne s'évapore lors de son transfert, vous allez devoir faire en sorte qu'elle se condense."
117,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_061","Vous pourrez surveiller vos progrès grâce à <SheetFr(EventItem,2,2002029,1,1)/>. Elle vous permettra d'observer avec précision le degré de condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit."
118,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_062","Lorsque vous en aurez terminé, il vous suffira de revenir ici pour présenter votre arme anima au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, qui s'occupera alors d'analyser la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion en éther de l'âme."
119,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_020","Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum."
120,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_021","Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum."
121,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_023","Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> ou <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> est à 0%, vous devrez les réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme."
122,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_024","Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> est à 0%, vous devrez <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme."
123,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_022","Vous pourrez constater votre progression à tout moment en utilisant <SheetFr(EventItem,2,2002029,1,1)/>."
124,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_070","Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne inférieur à 25%.
93,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_041,"Eh bien, on dirait qu'il est réparé pour de bon, cette fois. Ne bougez pas, je m'occupe d'entrer les commandes nécessaires."
94,TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_042,Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé.
95,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_043,"Un petit instant s'il vous plaît, je vais entrer les commandes nécessaires."
96,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_044,"Voilà, tout est prêt. Il ne reste plus qu'à y introduire les matériaux requis, maintenant. Je sens que vous me voyez venir... En effet, c'est vous qui allez vous charger de les dénicher !"
97,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_045,"Ne faites pas cette tête-là, voyons... Vous savez très bien que vous avez tout à y gagner ! Il vous suffira de vous adresser de nouveau au dispositif de transformation lorsque vous serez prête."
98,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_046,"Mais avant cela, permettez-moi de vous réquisitionner pour une mission plus urgente."
99,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_046,"Fabriquer une nouvelle pierre d'âme pour y transférer l'esprit synthétique est bien évidemment une étape importante de mon plan, mais votre aide me sera également utile ailleurs."
100,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_047,"Je vous expliquerai cela plus en détail avec l'aide du dispositif de vé­ri­fi­ca­tion. Adressez-vous à lui lorsque vous aurez envie d'en savoir plus, d'accord ?"
101,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_047,"Parfait, tout me semble en ordre. Il ne manque plus que les matériaux ! Adressez-vous au dispositif de transformation lorsque vous serez prête à vous mettre en route."
102,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_048,"Bien sûr, vous allez aussi devoir vous occuper de la condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit synthétique, donc n'oubliez pas de vous adresser au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion !"
103,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_010,Vous pouvez désormais accepter la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme” en vous adressant au dispositif de transformation.
104,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_011,"Accomplissez-la pour obtenir , dont Ardashir a besoin pour son plan !"
105,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_012,Accomplissez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme” pour obtenir .
106,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_050,Bzzz... Bzz... Veuillez approcher un objet du capteur...
107,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_051,"Cet appareil est un dispositif de vé­ri­fi­ca­tion. Je l'ai trouvé par hasard, en cherchant des pièces pour réparer le dispositif de transformation."
108,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_052,"Vous allez voir qu'il va se révéler très utile pour la prochaine étape de notre ex­pé­ri­men­ta­tion, une fois la pierre d'âme perpétuelle achevée."
109,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_053,"En effet, nous devrons transférer l'âme de l'esprit de l'ancienne pierre à la nouvelle, une opération qui présente un risque immense pour la créature."
110,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_054,"Comme vous le savez, ces pierres servent de réceptacles à l'âme de l'esprit. Lors du transfert, il y aura un court instant lors duquel l'âme ne sera plus protégée, et l'éther qui la compose risquera alors de s'évaporer !"
111,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_055,"Le meilleur moyen d'éviter une telle tragédie serait de condenser cette âme afin de la rendre plus résistante, et ainsi lui permettre de supporter une courte exposition à l'extérieur..."
112,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_056,"Et c'est là que j'aurai besoin de votre aide, Madame Player ! En continuant à relever des défis toujours plus périlleux équipée de votre arme anima, nul doute que l'esprit va continuer à se développer, et son âme se renforcer."
113,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_057,"Tenez, prenez . Elle vous permettra d'observer avec précision le degré de condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit synthétique."
114,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_058,"Lorsque l'âme sera condensée au maximum, il vous suffira de revenir ici pour présenter votre arme anima au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion, qui s'occupera alors d'analyser la con­cen­tra­tion en éther de l'âme."
115,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_059,"Cela fait beaucoup de vé­ri­fi­ca­tions, mais pour ce genre d'opération délicate, on n'est jamais trop prudent. Une fois la certitude acquise que l'âme pourra supporter son transfert, il ne restera plus qu'à passer à l'action !"
116,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_060,"Comme vous le savez, pour éviter que l'âme de l'esprit synthétique ne s'évapore lors de son transfert, vous allez devoir faire en sorte qu'elle se condense."
117,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_061,Vous pourrez surveiller vos progrès grâce à . Elle vous permettra d'observer avec précision le degré de condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit.
118,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_062,"Lorsque vous en aurez terminé, il vous suffira de revenir ici pour présenter votre arme anima au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion, qui s'occupera alors d'analyser la con­cen­tra­tion en éther de l'âme."
119,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_020,Accomplissez certaines missions équipée pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum.
120,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_021,Accomplissez certaines missions équipée et pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum.
121,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_023,"Si la condition ou est à 0%, vous devrez les réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme."
122,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_024,"Si la condition est à 0%, vous devrez le réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme."
123,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_022,Vous pourrez constater votre progression à tout moment en utilisant .
124,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_070,"Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne inférieur à 25%.
Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie."
125,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_071","Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 25% et 49%.
125,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_071,"Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 25% et 49%.
Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie."
126,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_072","Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 50% et 74%.
126,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_072,"Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 50% et 74%.
Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie."
127,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_073","Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 75% et 99%.
127,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_073,"Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 75% et 99%.
Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie."
128,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_030","Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum."
129,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_031","Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum."
130,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_033","Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> ou <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> est à 0%, vous devrez les réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme."
131,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_034","Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> est à 0%, vous devrez <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme."
132,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_032","Vous pouvez constater votre progression à tout moment en utilisant <SheetFr(EventItem,2,2002029,1,1)/>."
133,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_074","Bzzz... Bzz... Veuillez approcher un objet du capteur..."
134,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_075","Bzzz... Analyse en cours... Bzz..."
135,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_076","Bzzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne maximum atteint.
Quantité d'éther conforme aux critères du ministère de magismologie<Indent/>!"
136,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_077","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est magnifique, vous avez réussi<Indent/>! Grâce à vos efforts, l'âme de notre esprit synthétique devrait être en mesure de supporter son transfert de l'ancienne pierre d'âme à la nouvelle<Indent/>!"
137,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_078","Allons trouver monsieur Gerolt pour lui remettre votre arme anima et <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> sans plus attendre. J'ai hâte de voir comment va se passer le transfert<Indent/>!"
138,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_079","Il ne reste plus qu'à fabriquer <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> et la remettre à monsieur Gerolt, avec votre arme anima bien entendu. Encore un petit effort<Indent/>!"
139,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_040","Pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>, terminez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme”, proposée par le dispositif de transformation."
140,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_080","Ça y est<Indent/>? T'as <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/><Indent/>? Si oui, file-la-moi avec ton arme anima."
141,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_080","J'crois bien que le gamin parlait du dispositif de transformation. Va voir si tu peux pas t'en servir pour fabriquer cette satanée pierre<Indent/>!"
142,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_200_080","Ça y est<Indent/>? T'as <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/><Indent/>? Si oui, file-la-moi avec ton arme anima."
143,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_081","Tu sais c'que t'as à faire. Direction le dispositif de transformation pour fabriquer le caillou avec le gamin<Indent/>!"
144,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_050","Pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>, terminez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme”, proposée par le dispositif de transformation."
145,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_081","Mais dis-moi, où est passée ta <SheetFr(EventItem,12,2002029,1,1)/><Indent/>? Ça va pas du tout, ça<Indent/>! Va en demander une nouvelle au gamin, et qu'ça saute<Indent/>!"
146,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_051","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_052","(★未使用/削除予定★)"
148,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_082","Ça y est, tout est prêt<Indent/>? C'est pas trop tôt, j'ai cru que j'allais prendre racine<Indent/>!"
149,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_082","Hé, gamin<Indent/>! Tu m'écoutes<Indent/>!?"
150,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_083","Pas la peine de crier, vieil ivrogne... Je ne suis pas sourd."
151,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_084","Qu'est-ce que c'est que cette voix faiblarde<Indent/>?"
152,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_085","... Ha ha, j'ai compris<Indent/>! Monsieur le poltron est en train de faire dans sa culotte, c'est ça<Indent/>?"
153,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_086","J-je ne vous permets pas<Indent/>!!!"
154,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_087","... Oui, j'ai peur. J'ai peur que le transfert de l'esprit tourne mal, que son âme s'évapore et que nous le perdions à tout jamais..."
155,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_088","Bah, je pense à la même chose, et je suis sûr que c'est aussi le cas de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Mais c'est pas l'moment de désespérer, faut aller de l'avant<Indent/>!"
156,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_089","Pense à tous les défis relevés par la bestiole aux côtés de notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If>, c'est pas ça qui va l'effrayer<Indent/>!"
157,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_090","Dis-toi aussi que c'est pas n'importe quelle arme qui va accueillir ta nouvelle pierre d'âme. Ça sera une pièce d'exception, un véritable chef-d'œuvre signé du grand Gerolt<Indent/>!"
158,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_091","Mais ce qui compte par-dessus tout, c'est que tu aies confiance en <Emphasis>toi</Emphasis>. T'as beau être un mioche arrogant, faut bien avouer qu'il y en a dans ta petite tête<Indent/>!"
159,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_092","Monsieur Gerolt, je..."
160,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_093","Vous avez raison. Ce n'est en aucun cas le moment de se dégonfler<Indent/>!"
161,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_094","Attelons-nous donc à la tâche sans plus attendre. Je vais transférer l'esprit synthétique dans <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/>, qui sera ensuite fixée à l'arme anima inédite dont monsieur Gerolt nous réserve la surprise."
162,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_095","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous me remettre votre <SheetFr(EventItem,12,2002029,1,1)/><Indent/>? Je vais en avoir besoin."
163,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_096","Le transfert a réussi<Indent/>! Vite, Monsieur Gerolt, fixez <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> sur la nouvelle arme anima<Indent/>!"
164,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_100","Et voilà<Indent/>! Regardez un peu ça, on peut dire que je me suis surpassé, hé hé<Indent/>!"
165,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_101","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous<Indent/>!"
166,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_102","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,15264,1,1)/><Indent/>!"
167,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_103","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15252,1,1)/><Indent/>!"
168,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_104","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15253,1,1)/><Indent/>!"
169,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_105","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15254,1,1)/><Indent/>!"
170,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_106","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15255,1,1)/><Indent/>!"
171,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_107","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15259,1,1)/><Indent/>!"
172,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_108","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15260,1,1)/><Indent/>!"
173,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_109","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15261,1,1)/><Indent/>!"
174,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_110","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15262,1,1)/><Indent/>!"
175,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_111","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15256,1,1)/><Indent/>!"
176,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_112","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15257,1,1)/><Indent/>!"
177,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_113","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15258,1,1)/><Indent/>!"
178,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_114","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15263,1,1)/><Indent/>!"
179,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_115","Il me tarde de savoir comment notre précieux esprit synthétique se sent dans sa nouvelle enveloppe. Que diriez-vous de l'appeler, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
180,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_116","Aucune réponse<Indent/>!? Non, ne me dites pas qu'il est..."
181,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_117","Ce que je craignais est arrivé<Indent/>! Qu'avons-nous fait, c'est une tragédie..."
182,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_118","Que se passe-t-il, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? C'est la première fois que je vois une telle expression sur votre visage... Ne vous en faites pas pour moi, je vais bien<Indent/>!"
183,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_119","Vous savez, j'ai ressenti une sensation vraiment étrange. Mon corps m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment semblé léger comme l'air, puis une puissante lueur est apparue devant mes yeux."
184,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_120","Cette lumière m'a doucement enveloppée, un sentiment très agréable... J'ai alors entendu votre appel empli d'inquiétude, et j'ai quitté la lumière pour vous répondre."
185,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_121","C'était une expérience com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nouvelle pour moi. J'ai l'impression d'avoir traversé une dimension inconnue, et je me sens maintenant changée, comme si je venais de renaître<Indent/>!"
186,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_122","Que se passe-t-il, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? C'est la première fois que je vois une telle expression sur votre visage... Ne vous en faites pas pour moi, je vais bien<Indent/>!"
187,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_123","Vous savez, j'ai ressenti une sensation vraiment étrange. Mon corps m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment semblé léger comme l'air, puis une puissante lueur est apparue devant mes yeux."
188,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_125","Cette lumière m'a doucement enveloppé, un sentiment très agréable... J'ai alors entendu votre appel empli d'inquiétude, et j'ai quitté la lumière pour vous répondre."
189,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_126","C'était une expérience com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nouvelle pour moi. J'ai l'impression d'avoir traversé une dimension inconnue, et je me sens maintenant changé, comme si je venais de renaître<Indent/>!"
190,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_127","Tu ne crois pas si bien dire. Nous avons créé pour toi une enveloppe corporelle toute neuve, afin que tu puisses progresser et t'épanouir en toute autonomie. Désormais, tu n'auras plus besoin de notre aide pour exprimer tout ton potentiel<Indent/>!"
191,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_128","Tu vas pouvoir te consacrer pleinement à ta vocation, qui est d'assister <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans tous les défis qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> choisira de relever. Nul doute que vous allez vivre ensemble des aventures épiques<Indent/>!"
192,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_130","Eh bien, plus qu'<If(PlayerParameter(4))>une maîtresse<Else/>un maître</If> et son servant, on peut dire que vous êtes maintenant de véritables complices."
193,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_131","Des complices...<Indent/>?"
194,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_132","Oui, on sent tout de suite que votre relation est plus forte. Les liens qui vous unissent sont plus solides que jamais<Indent/>!"
195,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_133","Vraiment<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vous promets de redoubler d'efforts pour faire honneur aux paroles d'Ardashir<Indent/>!"
196,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_134","Vraiment<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vous promets de redoubler d'efforts pour faire honneur aux paroles d'Ardashir<Indent/>!"
197,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_135","Tu dois te préparer à vivre des expériences incroyables en compagnie de <If(PlayerParameter(4))>ta maîtresse<Else/>ton maître</If>. Il vous faudra parcourir les contrées les plus périlleuses, et affronter des ennemis dont la puissance dépasse l'entendement."
198,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_136","Aussi <If(PlayerParameter(4))>puissante soit-elle<Else/>puissant soit-il</If>, <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'est pas invincible. Il te faudra <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> soutenir dans les moments difficiles, car <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aura besoin de toi, c'est certain<Indent/>!"
199,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_137","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez être <If(PlayerParameter(4))>épuisée<Else/>épuisé</If> après toutes ces péripéties<Indent/>!"
200,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_138","Au fait, Ardashir."
201,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_138","J'ai réparé les ailes de ce bidule, comme tu me l'avais demandé."
202,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_140","Merci, Monsieur Gerolt<Indent/>! Plus que quelques retouches et il sera parfait<Indent/>!"
203,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_141","Oh, j'allais oublier. <If(PlayerParameter(4))>Ma chère Madame<Else/>Mon cher Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a encore une petite chose dont j'aimerais vous parler, quand nous aurons tous les deux retrouvé nos esprits. Attendez-moi devant ce petit pantin, voulez-vous<Indent/>?"
204,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_139","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un esprit synthétique plus fort que jamais qui est votre nouveau complice. Ensemble, nul doute que vous saurez faire face à toutes les menaces, en Éorzéa et au-delà<Indent/>!"
205,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_060","Vous êtes désormais en possession d'une arme anima parachevée<Indent/>! Fort de sa nouvelle enveloppe et des liens solides qui vous unissent, l'esprit synthétique qui l'habite est devenu un véritable complice pour vous. En sa compagnie, vous êtes en mesure de relever les plus grands défis<Indent/>!"
128,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_030,Accomplissez certaines missions équipée pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum.
129,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_031,Accomplissez certaines missions équipée et pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum.
130,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_033,"Si la condition ou est à 0%, vous devrez les réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme."
131,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_034,"Si la condition est à 0%, vous devrez le réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme."
132,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_032,Vous pouvez constater votre progression à tout moment en utilisant .
133,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_074,Bzzz... Bzz... Veuillez approcher un objet du capteur...
134,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_075,Bzzz... Analyse en cours... Bzz...
135,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_076,"Bzzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne maximum atteint.
Quantité d'éther conforme aux critères du ministère de magismologie !"
136,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_077,"Madame Player, c'est magnifique, vous avez réussi ! Grâce à vos efforts, l'âme de notre esprit synthétique devrait être en mesure de supporter son transfert de l'ancienne pierre d'âme à la nouvelle !"
137,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_078,Allons trouver monsieur Gerolt pour lui remettre votre arme anima et sans plus attendre. J'ai hâte de voir comment va se passer le transfert !
138,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_079,"Il ne reste plus qu'à fabriquer et la remettre à monsieur Gerolt, avec votre arme anima bien entendu. Encore un petit effort !"
139,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_040,"Pour obtenir , terminez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme”, proposée par le dispositif de transformation."
140,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_080,"Ça y est ? T'as  ? Si oui, file-la-moi avec ton arme anima."
141,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_080,J'crois bien que le gamin parlait du dispositif de transformation. Va voir si tu peux pas t'en servir pour fabriquer cette satanée pierre !
142,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_200_080,"Ça y est ? T'as  ? Si oui, file-la-moi avec ton arme anima."
143,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_081,Tu sais c'que t'as à faire. Direction le dispositif de transformation pour fabriquer le caillou avec le gamin !
144,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_050,"Pour obtenir , terminez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme”, proposée par le dispositif de transformation."
145,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_081,"Mais dis-moi, où est passée ta  ? Ça va pas du tout, ça ! Va en demander une nouvelle au gamin, et qu'ça saute !"
146,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_051,(★未使用/削除予定★)
147,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_052,(★未使用/削除予定★)
148,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_082,"Ça y est, tout est prêt ? C'est pas trop tôt, j'ai cru que j'allais prendre racine !"
149,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_082,"Hé, gamin ! Tu m'écoutes !?"
150,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_083,"Pas la peine de crier, vieil ivrogne... Je ne suis pas sourd."
151,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_084,Qu'est-ce que c'est que cette voix faiblarde ?
152,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_085,"... Ha ha, j'ai compris ! Monsieur le poltron est en train de faire dans sa culotte, c'est ça ?"
153,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_086,J-je ne vous permets pas !!!
154,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_087,"... Oui, j'ai peur. J'ai peur que le transfert de l'esprit tourne mal, que son âme s'évapore et que nous le perdions à tout jamais..."
155,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_088,"Bah, je pense à la même chose, et je suis sûr que c'est aussi le cas de Player... Mais c'est pas l'moment de désespérer, faut aller de l'avant !"
156,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_089,"Pense à tous les défis relevés par la bestiole aux côtés de notre amie aventurière, c'est pas ça qui va l'effrayer !"
157,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_090,"Dis-toi aussi que c'est pas n'importe quelle arme qui va accueillir ta nouvelle pierre d'âme. Ça sera une pièce d'exception, un véritable chef-d'œuvre signé du grand Gerolt !"
158,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_091,"Mais ce qui compte par-dessus tout, c'est que tu aies confiance en *toi*. T'as beau être un mioche arrogant, faut bien avouer qu'il y en a dans ta petite tête !"
159,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_092,"Monsieur Gerolt, je..."
160,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_093,Vous avez raison. Ce n'est en aucun cas le moment de se dégonfler !
161,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_094,"Attelons-nous donc à la tâche sans plus attendre. Je vais transférer l'esprit synthétique dans , qui sera ensuite fixée à l'arme anima inédite dont monsieur Gerolt nous réserve la surprise."
162,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_095,"Madame Player, pourriez-vous me remettre votre  ? Je vais en avoir besoin."
163,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_096,"Le transfert a réussi ! Vite, Monsieur Gerolt, fixez sur la nouvelle arme anima !"
164,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_100,"Et voilà ! Regardez un peu ça, on peut dire que je me suis surpassé, hé hé !"
165,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_101,"Madame Player, c'est à vous !"
166,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_102,Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici et  !
167,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_103,Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
168,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_104,Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
169,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_105,Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
170,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_106,Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
171,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_107,Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
172,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_108,Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
173,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_109,Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
174,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_110,Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
175,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_111,Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
176,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_112,Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
177,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_113,Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
178,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_114,Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
179,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_115,"Il me tarde de savoir comment notre précieux esprit synthétique se sent dans sa nouvelle enveloppe. Que diriez-vous de l'appeler, Madame Player ?"
180,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_116,"Aucune réponse !? Non, ne me dites pas qu'il est..."
181,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_117,"Ce que je craignais est arrivé ! Qu'avons-nous fait, c'est une tragédie..."
182,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_118,"Que se passe-t-il, Maîtresse ? C'est la première fois que je vois une telle expression sur votre visage... Ne vous en faites pas pour moi, je vais bien !"
183,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_119,"Vous savez, j'ai ressenti une sensation vraiment étrange. Mon corps m'a sou­dai­ne­ment semblé léger comme l'air, puis une puissante lueur est apparue devant mes yeux."
184,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_120,"Cette lumière m'a doucement enveloppée, un sentiment très agréable... J'ai alors entendu votre appel empli d'inquiétude, et j'ai quitté la lumière pour vous répondre."
185,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_121,"C'était une expérience com­plè­te­ment nouvelle pour moi. J'ai l'impression d'avoir traversé une dimension inconnue, et je me sens maintenant changée, comme si je venais de renaître !"
186,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_122,"Que se passe-t-il, Maîtresse ? C'est la première fois que je vois une telle expression sur votre visage... Ne vous en faites pas pour moi, je vais bien !"
187,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_123,"Vous savez, j'ai ressenti une sensation vraiment étrange. Mon corps m'a sou­dai­ne­ment semblé léger comme l'air, puis une puissante lueur est apparue devant mes yeux."
188,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_125,"Cette lumière m'a doucement enveloppé, un sentiment très agréable... J'ai alors entendu votre appel empli d'inquiétude, et j'ai quitté la lumière pour vous répondre."
189,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_126,"C'était une expérience com­plè­te­ment nouvelle pour moi. J'ai l'impression d'avoir traversé une dimension inconnue, et je me sens maintenant changé, comme si je venais de renaître !"
190,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_127,"Tu ne crois pas si bien dire. Nous avons créé pour toi une enveloppe corporelle toute neuve, afin que tu puisses progresser et t'épanouir en toute autonomie. Désormais, tu n'auras plus besoin de notre aide pour exprimer tout ton potentiel !"
191,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_128,"Tu vas pouvoir te consacrer pleinement à ta vocation, qui est d'assister madame Player dans tous les défis qu'elle choisira de relever. Nul doute que vous allez vivre ensemble des aventures épiques !"
192,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_130,"Eh bien, plus qu'une maîtresse et son servant, on peut dire que vous êtes maintenant de véritables complices."
193,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_131,Des complices... ?
194,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_132,"Oui, on sent tout de suite que votre relation est plus forte. Les liens qui vous unissent sont plus solides que jamais !"
195,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_133,"Vraiment ? Maîtresse, je vous promets de redoubler d'efforts pour faire honneur aux paroles d'Ardashir !"
196,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_134,"Vraiment ? Maîtresse, je vous promets de redoubler d'efforts pour faire honneur aux paroles d'Ardashir !"
197,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_135,"Tu dois te préparer à vivre des expériences incroyables en compagnie de ta maîtresse. Il vous faudra parcourir les contrées les plus périlleuses, et affronter des ennemis dont la puissance dépasse l'entendement."
198,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_136,"Aussi puissante soit-elle, madame Player n'est pas invincible. Il te faudra la soutenir dans les moments difficiles, car elle aura besoin de toi, c'est certain !"
199,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_137,"Madame Player, vous devez être épuisée après toutes ces péripéties !"
200,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_138,"Au fait, Ardashir."
201,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_138,"J'ai réparé les ailes de ce bidule, comme tu me l'avais demandé."
202,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_140,"Merci, Monsieur Gerolt ! Plus que quelques retouches et il sera parfait !"
203,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_141,"Oh, j'allais oublier. Ma chère Madame Player, il y a encore une petite chose dont j'aimerais vous parler, quand nous aurons tous les deux retrouvé nos esprits. Attendez-moi devant ce petit pantin, voulez-vous ?"
204,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_139,"Madame Player, c'est un esprit synthétique plus fort que jamais qui est votre nouveau complice. Ensemble, nul doute que vous saurez faire face à toutes les menaces, en Éorzéa et au-delà !"
205,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_060,"Vous êtes désormais en possession d'une arme anima parachevée ! Fort de sa nouvelle enveloppe et des liens solides qui vous unissent, l'esprit synthétique qui l'habite est devenu un véritable complice pour vous. En sa compagnie, vous êtes en mesure de relever les plus grands défis !"
1 key 0 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_00 1 **Règle spéciale :  classe ou job fixe** Ardashir semble avoir une bonne nouvelle à vous annoncer.
#
int32 str str
0 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ardashir semble avoir une bonne nouvelle à vous annoncer.
2 1 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_01 1 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> * <Emphasis>Pour abandonner cette quête, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir.</Emphasis> Ardashir était ravi de vous apprendre que le dispositif de transformation était sur le point d'être réparé, grâce à Gerolt. Ce dernier vous a alors demandé, ainsi qu'à Ardashir, de vous procurer les matériaux nécessaires pour faire fonctionner l'appareil. Votre part du travail consiste à trouver les trois objets suivants<Indent/>: - <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, dans le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal)” - <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/>, dans le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)” - <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>, dans le donjon “Sohm Al (brutal)” * <Emphasis>Notez que vous devez être <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> ou en possession de votre arme anima vivifiée pour obtenir ces objets.</Emphasis> * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* * *Pour abandonner cette quête, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir.* Ardashir était ravi de vous apprendre que le dispositif de transformation était sur le point d'être réparé, grâce à Gerolt. Ce dernier vous a alors demandé, ainsi qu'à Ardashir, de vous procurer les matériaux nécessaires pour faire fonctionner l'appareil. Votre part du travail consiste à trouver les trois objets suivants : - , dans le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal)” - , dans le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)” - , dans le donjon “Sohm Al (brutal)” * *Notez que vous devez être équipée ou en possession de votre arme anima vivifiée pour obtenir ces objets.*
3 2 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_02 2 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_02 Vous avez fait votre part du travail en obtenant trois des objets nécessaires au bon fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du dispositif de transformation<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>. Retournez à l'Hélice pour les remettre à Gerolt. Vous avez fait votre part du travail en obtenant trois des objets nécessaires au bon fonc­tion­ne­ment du dispositif de transformation : , et . Retournez à l'Hélice pour les remettre à Gerolt.
4 3 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_03 3 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_03 Ardashir et vous avez remis vos objets à Gerolt, qui de son côté a terminé de réparer le dispositif de transformation. Adressez-vous à l'appareil pour écouter les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions d'Ardashir sur la suite de l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Ardashir et vous avez remis vos objets à Gerolt, qui de son côté a terminé de réparer le dispositif de transformation. Adressez-vous à l'appareil pour écouter les ex­pli­ca­tions d'Ardashir sur la suite de l'ex­pé­ri­men­ta­tion.
5 4 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_04 4 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_04 Ardashir vous a appris que le dispositif de transformation allait servir à fabriquer <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/> pour l'esprit synthétique. Lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous atteler à cette tâche, adressez-vous au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion. Ardashir vous a appris que le dispositif de transformation allait servir à fabriquer pour l'esprit synthétique. Lorsque vous serez prête à vous atteler à cette tâche, adressez-vous au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion.
6 5 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_05 5 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_05 Ardashir vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002029,1,1)/>, qui vous permettra d'observer avec précision l'évolution de l'esprit synthétique. Équipez-vous de votre arme anima et participez à différentes missions pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit. Une fois le maximum atteint, adressez-vous de nouveau au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion. * <Emphasis>En cas de perte, il est possible d'obtenir une nouvelle <SheetFr(EventItem,12,2002029,1,1)/> en s'adressant à Ardashir.</Emphasis> Ardashir vous a remis , qui vous permettra d'observer avec précision l'évolution de l'esprit synthétique. Équipez-vous de votre arme anima et participez à différentes missions pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit. Une fois le maximum atteint, adressez-vous de nouveau au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion. * *En cas de perte, il est possible d'obtenir une nouvelle en s'adressant à Ardashir.*
7 6 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_06 6 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_06 Le dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion a analysé le degré de condensation éthéréenne de l'âme de votre esprit synthétique et a jugé sa quantité d'éther conforme aux critères du ministère de magismologie allagois. Cela signifie qu'il est désormais en mesure de supporter le transfert de sa pierre d'âme actuelle à la nouvelle<Indent/>! Enlevez maintenant votre arme anima et remettez-la à Gerolt, accompagnée de <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/>. Le dispositif de vé­ri­fi­ca­tion a analysé le degré de condensation éthéréenne de l'âme de votre esprit synthétique et a jugé sa quantité d'éther conforme aux critères du ministère de magismologie allagois. Cela signifie qu'il est désormais en mesure de supporter le transfert de sa pierre d'âme actuelle à la nouvelle ! Enlevez maintenant votre arme anima et remettez-la à Gerolt, accompagnée de .
8 7 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_07 7 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_07 Grâce à la combinaison de vos efforts et de ceux de Gerolt et Ardashir, le transfert de l'esprit synthétique dans la pierre d'âme perpétuelle a réussi, et il habite désormais une arme anima parachevée<Indent/>! Désormais <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> d'un véritable complice, parcourez Éorzéa <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> d'une arme à la puissance inédite pour ouvrir un nouveau chapitre dans votre déjà légendaire carrière d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! * <Emphasis>Pour réorienter l'épanouissement de l'esprit synthétique et choisir de nouveaux attributs à améliorer, adressez-vous à Ulan, à Idyllée.</Emphasis> Grâce à la combinaison de vos efforts et de ceux de Gerolt et Ardashir, le transfert de l'esprit synthétique dans la pierre d'âme perpétuelle a réussi, et il habite désormais une arme anima parachevée ! Désormais accompagnée d'un véritable complice, parcourez Éorzéa équipée d'une arme à la puissance inédite pour ouvrir un nouveau chapitre dans votre déjà légendaire carrière d'aventurière ! * *Pour réorienter l'épanouissement de l'esprit synthétique et choisir de nouveaux attributs à améliorer, adressez-vous à Ulan, à Idyllée.*
9 8 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_08 8 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_08
10 9 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_09 9 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_09
11 10 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_10 10 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_10
12 11 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_11 11 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_11
13 12 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_12 12 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_12
14 13 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_13 13 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_13
15 14 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_14 14 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_14
16 15 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_15 15 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_15
17 16 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_16 16 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_16
18 17 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_17 17 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_17
19 18 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_18 18 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_18
20 19 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_19 19 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_19
21 20 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_20 20 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_20
22 21 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_21 21 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_21
23 22 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_22 22 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_22
24 23 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_23 23 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_00 24 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_00 Accomplir le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal)” et obtenir <SheetFr(Item,1,2002030,1,1)/> Accomplir le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal)” et obtenir
26 25 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_01 25 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_01 Accomplir le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)” et obtenir <SheetFr(Item,1,2002031,1,1)/> Accomplir le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)” et obtenir
27 26 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_02 26 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_02 Accomplir le donjon “Sohm Al (brutal)” et obtenir <SheetFr(Item,1,2002032,1,1)/> Accomplir le donjon “Sohm Al (brutal)” et obtenir
28 27 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_03 27 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_03 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, remettre les matériaux à Gerolt, à l'Hélice Équipée ou en possession de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés, remettre les matériaux à Gerolt, à l'Hélice
29 28 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_04 28 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_04 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, parler au dispositif de transformation Équipée ou en possession de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés, parler au dispositif de transformation
30 29 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_05 29 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_05 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, parler au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion Équipée ou en possession de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés, parler au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion
31 30 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_06 30 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_06 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, parler au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion Équipée ou en possession de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés, parler au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion
32 31 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_07 31 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_07 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/><Else/>En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, apporter <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> à Gerolt</If> Obtenir
33 32 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_08 32 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_08
34 33 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_09 33 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_09
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45 44 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_20 44 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_20
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47 46 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_22 46 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_22
48 47 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_23 47 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_23
49 48 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_000 48 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_000 Si vous commencez la quête “Le dernier transfert” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>. Si vous commencez la quête “Le dernier transfert” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle d'.
50 49 TEXT_JOBREL500_02396_Q1_000_000 49 TEXT_JOBREL500_02396_Q1_000_000 Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>? Améliorer l'arme anima d' ?
51 50 TEXT_JOBREL500_02396_A1_000_000 50 TEXT_JOBREL500_02396_A1_000_000 Non Non
52 51 TEXT_JOBREL500_02396_A2_000_000 51 TEXT_JOBREL500_02396_A2_000_000 Oui Oui
53 52 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_001 52 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_001 Une fois la quête “Le dernier transfert” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant. Une fois la quête “Le dernier transfert” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant.
54 53 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_002 53 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_002 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir. Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.
55 54 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_003 54 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_003 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Le dernier transfert”. Vous devez être équipée et pour commencer la quête “Le dernier transfert”.
56 55 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_004 55 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_004 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Le dernier transfert”. Vous devez être équipée pour commencer la quête “Le dernier transfert”.
57 56 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_005 56 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_005 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir. Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
58 57 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_006 57 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir. Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
59 58 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_001 58 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_001 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une bonne nouvelle à vous annoncer. Figurez-vous que le dispositif de transformation est sur le point d'être réparé<Indent/>! Madame Player, j'ai une bonne nouvelle à vous annoncer. Figurez-vous que le dispositif de transformation est sur le point d'être réparé !
60 59 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_002 59 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_002 Mais pour tout vous avouer, sa conception est bien trop complexe pour moi. En fait, c'est grâce à monsieur Gerolt que nous avons autant avancé, et que l'appareil est proche de fonctionner à nouveau... Mais pour tout vous avouer, sa conception est bien trop complexe pour moi. En fait, c'est grâce à monsieur Gerolt que nous avons autant avancé, et que l'appareil est proche de fonctionner à nouveau...
61 60 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_003 60 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_003 Bah alors, gamin, qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? Te voilà soudain doux comme un agneau<Indent/>! Ça y est, tu reconnais enfin mon génie et t'as réalisé que t'avais besoin d'moi<Indent/>? Bah alors, gamin, qu'est-ce qui t'arrive ? Te voilà soudain doux comme un agneau ! Ça y est, tu reconnais enfin mon génie et t'as réalisé que t'avais besoin d'moi ?
62 61 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_004 61 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_004 Je... Vous avez gagné, je m'incline. Le temps nous est compté, et je ne peux pas me permettre d'étudier la magismologie allagoise à partir de zéro. Je... Vous avez gagné, je m'incline. Le temps nous est compté, et je ne peux pas me permettre d'étudier la magismologie allagoise à partir de zéro.
63 62 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_005 62 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_005 Mais cela ne veut pas dire que j'ai l'intention de rester les bras croisés à ne rien faire<Indent/>! Si je peux me rendre utile de quelque façon que ce soit, vous avez intérêt à me le faire savoir<Indent/>! Mais cela ne veut pas dire que j'ai l'intention de rester les bras croisés à ne rien faire ! Si je peux me rendre utile de quelque façon que ce soit, vous avez intérêt à me le faire savoir !
64 63 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_006 63 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_006 Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, puisque tu te proposes si gentiment... Pendant que je finis les réparations, tu vas faire équipe avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour rassembler les six types de matériaux dont cette chose a besoin pour fonctionner. Vraiment ? Dans ce cas, puisque tu te proposes si gentiment... Pendant que je finis les réparations, tu vas faire équipe avec Player pour rassembler les six types de matériaux dont cette chose a besoin pour fonctionner.
65 64 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_007 64 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_007 Entendu. Je suis prêt à faire tout ce qu'il faudra pour assurer le développement de notre esprit synthétique et mener à bien notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Vous pouvez compter sur moi<Indent/>! Entendu. Je suis prêt à faire tout ce qu'il faudra pour assurer le développement de notre esprit synthétique et mener à bien notre ex­pé­ri­men­ta­tion. Vous pouvez compter sur moi !
66 65 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_008 65 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_008 Qu'en dites-vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Répartissons-nous le travail pour rassembler les matériaux nécessaires au fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du dispositif de transformation<Indent/>! Qu'en dites-vous, Madame Player ? Répartissons-nous le travail pour rassembler les matériaux nécessaires au fonc­tion­ne­ment du dispositif de transformation !
67 66 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_010 66 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_010 Voici les trois objets que vous allez devoir obtenir de votre côté. Tout d'abord, <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, que vous pourrez trouver dans les Vestiges de la cité d'Amdapor. Voici les trois objets que vous allez devoir obtenir de votre côté. Tout d'abord, , que vous pourrez trouver dans les Vestiges de la cité d'Amdapor.
68 67 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_011 67 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_011 Ensuite, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> de la Grande bibliothèque de Gubal. Et pour finir, <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>, dans les profondeurs de la montagne Sohm Al. Ensuite, de la Grande bibliothèque de Gubal. Et pour finir, , dans les profondeurs de la montagne Sohm Al.
69 68 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_012 68 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_012 Une fois les matériaux en votre possession, il vous suffira de revenir ici pour les remettre directement à monsieur Gerolt. Quant à moi, je vais me charger de mettre la main sur les trois autres. Bonne chance à vous<Indent/>! Une fois les matériaux en votre possession, il vous suffira de revenir ici pour les remettre directement à monsieur Gerolt. Quant à moi, je vais me charger de mettre la main sur les trois autres. Bonne chance à vous !
70 69 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_009 69 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_009 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à nous de jouer. Allons vite rassembler les matériaux dont le dispositif de transformation a besoin pour fonctionner, pendant que monsieur Gerolt continue de le réparer<Indent/>! Madame Player, c'est à nous de jouer. Allons vite rassembler les matériaux dont le dispositif de transformation a besoin pour fonctionner, pendant que monsieur Gerolt continue de le réparer !
71 70 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_010 70 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_010 Vous allez devoir obtenir ces trois objets, une fois de plus. D'abord, <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, que vous pourrez trouver dans les Vestiges de la cité d'Amdapor. Vous allez devoir obtenir ces trois objets, une fois de plus. D'abord, , que vous pourrez trouver dans les Vestiges de la cité d'Amdapor.
72 71 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_011 71 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_011 Ensuite, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> de la Grande bibliothèque de Gubal, et <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>, dans les profondeurs de la montagne Sohm Al. Ensuite, de la Grande bibliothèque de Gubal, et , dans les profondeurs de la montagne Sohm Al.
73 72 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_012 72 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_012 Une fois ces matériaux en votre possession, remettez-les à monsieur Gerolt. Comme la dernière fois, je me charge de mettre la main sur les trois autres. Bonne chance à vous<Indent/>! Une fois ces matériaux en votre possession, remettez-les à monsieur Gerolt. Comme la dernière fois, je me charge de mettre la main sur les trois autres. Bonne chance à vous !
74 73 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_007 73 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_007 La quête “Le dernier transfert” ne peut pas être abandonnée depuis le journal. Pour cela, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir. La quête “Le dernier transfert” ne peut pas être abandonnée depuis le journal. Pour cela, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir.
75 74 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_020 74 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_020 Alors, cette chasse aux matériaux<Indent/>? J'te rappelle que tu dois m'apporter <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>. Alors, cette chasse aux matériaux ? J'te rappelle que tu dois m'apporter , et .
76 75 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_021 75 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_021 Comment ça, t'es pas encore <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>!? Tu voudrais pas qu'le gamin te coiffe au poteau, quand même<Indent/>! Grouille-toi un peu, ou c'est la honte assurée<Indent/>! Comment ça, t'es pas encore prête !? Tu voudrais pas qu'le gamin te coiffe au poteau, quand même ! Grouille-toi un peu, ou c'est la honte assurée !
77 76 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_022 76 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_022 Bah voilà<Indent/>! Je savais bien que je pouvais te faire confiance. Bon, le mioche a quand même été plus rapide, mais t'as vu sa tronche<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Bah voilà ! Je savais bien que je pouvais te faire confiance. Bon, le mioche a quand même été plus rapide, mais t'as vu sa tronche ? Ha ha ha !
78 77 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_023 77 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_023 Oh, ça va, pas la peine d'en rajouter<Indent/>! D'ailleurs, si vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps pour me taquiner, cela signifie que vous avez fini de réparer le dispositif de transformation, n'est-ce pas<Indent/>? Oh, ça va, pas la peine d'en rajouter ! D'ailleurs, si vous avez suf­fi­sam­ment de temps pour me taquiner, cela signifie que vous avez fini de réparer le dispositif de transformation, n'est-ce pas ?
79 78 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_024 78 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_024 Non mais tu m'prends pour qui, espèce de sale morveux<Indent/>!? Bien sûr que j'ai tout plié, qu'est-ce que tu crois<Indent/>? J'ai fini ma part du boulot, à toi d'faire tes réglages, maintenant. Non mais tu m'prends pour qui, espèce de sale morveux !? Bien sûr que j'ai tout plié, qu'est-ce que tu crois ? J'ai fini ma part du boulot, à toi d'faire tes réglages, maintenant.
80 79 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_025 79 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_025 Je vous remercie. Dans ce cas, nous allons enfin pouvoir nous servir de cet appareil afin de fabriquer une nouvelle pierre d'âme pour notre esprit synthétique. Je vous remercie. Dans ce cas, nous allons enfin pouvoir nous servir de cet appareil afin de fabriquer une nouvelle pierre d'âme pour notre esprit synthétique.
81 80 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_026 80 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_026 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je toujours compter sur votre aide<Indent/>? Madame Player, puis-je toujours compter sur votre aide ?
82 81 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_027 81 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_027 Parfait, je suis sûr que vous arriverez très bien à vous débrouiller sans moi. Si vous voulez bien m'excuser, j'vais en profiter pour me siffler une p'tite bouteille<Indent/>! Parfait, je suis sûr que vous arriverez très bien à vous débrouiller sans moi. Si vous voulez bien m'excuser, j'vais en profiter pour me siffler une p'tite bouteille !
83 82 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_028 82 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_028 ... Monsieur Gerolt, vous n'oubliez pas quelque chose<Indent/>? Maintenant que nous avons réuni les matériaux, nous allons avoir besoin de vous pour forger la nouvelle incarnation de l'arme anima. Un jeu d'enfant pour un génie comme vous, n'est-ce pas<Indent/>? ... Monsieur Gerolt, vous n'oubliez pas quelque chose ? Maintenant que nous avons réuni les matériaux, nous allons avoir besoin de vous pour forger la nouvelle incarnation de l'arme anima. Un jeu d'enfant pour un génie comme vous, n'est-ce pas ?
84 83 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_029 83 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_029 Tsss... Décidément, on peut jamais être tranquille... C'est bon, je vais vous la forger, votre arme. Gamin, tu t'occupes de la pierre d'âme et de mettre la bestiole en condition. Et viens pas m'sonner avant d'être prêt, pigé<Indent/>? Tsss... Décidément, on peut jamais être tranquille... C'est bon, je vais vous la forger, votre arme. Gamin, tu t'occupes de la pierre d'âme et de mettre la bestiole en condition. Et viens pas m'sonner avant d'être prêt, pigé ?
85 84 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_030 84 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_030 Très bien. <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, laissez-moi d'abord vous expliquer ce que j'attends de vous pour la prochaine étape de notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Très bien. Madame Player, laissez-moi d'abord vous expliquer ce que j'attends de vous pour la prochaine étape de notre ex­pé­ri­men­ta­tion.
86 85 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_031 85 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_031 En fait, il y a deux choses que j'aimerais vous demander. Tout d'abord, que vous m'assistiez dans la fabrication de cette fameuse nouvelle pierre d'âme. En fait, il y a deux choses que j'aimerais vous demander. Tout d'abord, que vous m'assistiez dans la fabrication de cette fameuse nouvelle pierre d'âme.
87 86 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_032 86 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_032 Je vous ferai part des détails tout à l'heure, en compagnie du dispositif de transformation. Je vous ferai part des détails tout à l'heure, en compagnie du dispositif de transformation.
88 87 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_033 87 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_033 Ensuite, j'aurai besoin de vous pour préparer notre esprit synthétique au transfert de sa pierre d'âme actuelle à la nouvelle. Pour cela, nous ferons appel au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion. Ensuite, j'aurai besoin de vous pour préparer notre esprit synthétique au transfert de sa pierre d'âme actuelle à la nouvelle. Pour cela, nous ferons appel au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion.
89 88 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_034 88 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_034 Faites-moi signe quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à commencer, d'accord<Indent/>? Faites-moi signe quand vous serez prête à commencer, d'accord ?
90 89 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_035 89 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_035 Rapide, comme toujours. Y a pas à dire, t'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> sur qui on peut compter. Rapide, comme toujours. Y a pas à dire, t'es une aventurière sur qui on peut compter.
91 90 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_036 90 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_036 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous n'avez pas perdu de temps<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, j'ai moi aussi fait plus vite que la dernière fois. Madame Player, vous n'avez pas perdu de temps ! Comme vous pouvez le voir, j'ai moi aussi fait plus vite que la dernière fois.
92 91 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_037 91 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_037 Rendons-nous auprès du dispositif de transformation pour fabriquer <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/> sans plus attendre. Rendons-nous auprès du dispositif de transformation pour fabriquer sans plus attendre.
93 92 TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_040 92 TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_040 Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé. Veuillez insérer des matériaux et choisir le mode de transformation. Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé. Veuillez insérer des matériaux et choisir le mode de transformation.
94 93 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_041 93 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_041 Eh bien, on dirait qu'il est réparé pour de bon, cette fois. Ne bougez pas, je m'occupe d'entrer les commandes nécessaires. Eh bien, on dirait qu'il est réparé pour de bon, cette fois. Ne bougez pas, je m'occupe d'entrer les commandes nécessaires.
95 94 TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_042 94 TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_042 Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé. Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé.
96 95 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_043 95 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_043 Un petit instant s'il vous plaît, je vais entrer les commandes nécessaires. Un petit instant s'il vous plaît, je vais entrer les commandes nécessaires.
97 96 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_044 96 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_044 Voilà, tout est prêt. Il ne reste plus qu'à y introduire les matériaux requis, maintenant. Je sens que vous me voyez venir... En effet, c'est vous qui allez vous charger de les dénicher<Indent/>! Voilà, tout est prêt. Il ne reste plus qu'à y introduire les matériaux requis, maintenant. Je sens que vous me voyez venir... En effet, c'est vous qui allez vous charger de les dénicher !
98 97 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_045 97 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_045 Ne faites pas cette tête-là, voyons... Vous savez très bien que vous avez tout à y gagner<Indent/>! Il vous suffira de vous adresser de nouveau au dispositif de transformation lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>. Ne faites pas cette tête-là, voyons... Vous savez très bien que vous avez tout à y gagner ! Il vous suffira de vous adresser de nouveau au dispositif de transformation lorsque vous serez prête.
99 98 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_046 98 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_046 Mais avant cela, permettez-moi de vous réquisitionner pour une mission plus urgente. Mais avant cela, permettez-moi de vous réquisitionner pour une mission plus urgente.
100 99 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_046 99 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_046 Fabriquer une nouvelle pierre d'âme pour y transférer l'esprit synthétique est bien évidemment une étape importante de mon plan, mais votre aide me sera également utile ailleurs. Fabriquer une nouvelle pierre d'âme pour y transférer l'esprit synthétique est bien évidemment une étape importante de mon plan, mais votre aide me sera également utile ailleurs.
101 100 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_047 100 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_047 Je vous expliquerai cela plus en détail avec l'aide du dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion. Adressez-vous à lui lorsque vous aurez envie d'en savoir plus, d'accord<Indent/>? Je vous expliquerai cela plus en détail avec l'aide du dispositif de vé­ri­fi­ca­tion. Adressez-vous à lui lorsque vous aurez envie d'en savoir plus, d'accord ?
102 101 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_047 101 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_047 Parfait, tout me semble en ordre. Il ne manque plus que les matériaux<Indent/>! Adressez-vous au dispositif de transformation lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous mettre en route. Parfait, tout me semble en ordre. Il ne manque plus que les matériaux ! Adressez-vous au dispositif de transformation lorsque vous serez prête à vous mettre en route.
103 102 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_048 102 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_048 Bien sûr, vous allez aussi devoir vous occuper de la condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit synthétique, donc n'oubliez pas de vous adresser au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Bien sûr, vous allez aussi devoir vous occuper de la condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit synthétique, donc n'oubliez pas de vous adresser au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion !
104 103 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_010 103 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_010 Vous pouvez désormais accepter la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme” en vous adressant au dispositif de transformation. Vous pouvez désormais accepter la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme” en vous adressant au dispositif de transformation.
105 104 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_011 104 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_011 Accomplissez-la pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>, dont Ardashir a besoin pour son plan<Indent/>! Accomplissez-la pour obtenir , dont Ardashir a besoin pour son plan !
106 105 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_012 105 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_012 Accomplissez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme” pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>. Accomplissez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme” pour obtenir .
107 106 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_050 106 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_050 Bzzz... Bzz... Veuillez approcher un objet du capteur... Bzzz... Bzz... Veuillez approcher un objet du capteur...
108 107 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_051 107 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_051 Cet appareil est un dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion. Je l'ai trouvé par hasard, en cherchant des pièces pour réparer le dispositif de transformation. Cet appareil est un dispositif de vé­ri­fi­ca­tion. Je l'ai trouvé par hasard, en cherchant des pièces pour réparer le dispositif de transformation.
109 108 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_052 108 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_052 Vous allez voir qu'il va se révéler très utile pour la prochaine étape de notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, une fois la pierre d'âme perpétuelle achevée. Vous allez voir qu'il va se révéler très utile pour la prochaine étape de notre ex­pé­ri­men­ta­tion, une fois la pierre d'âme perpétuelle achevée.
110 109 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_053 109 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_053 En effet, nous devrons transférer l'âme de l'esprit de l'ancienne pierre à la nouvelle, une opération qui présente un risque immense pour la créature. En effet, nous devrons transférer l'âme de l'esprit de l'ancienne pierre à la nouvelle, une opération qui présente un risque immense pour la créature.
111 110 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_054 110 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_054 Comme vous le savez, ces pierres servent de réceptacles à l'âme de l'esprit. Lors du transfert, il y aura un court instant lors duquel l'âme ne sera plus protégée, et l'éther qui la compose risquera alors de s'évaporer<Indent/>! Comme vous le savez, ces pierres servent de réceptacles à l'âme de l'esprit. Lors du transfert, il y aura un court instant lors duquel l'âme ne sera plus protégée, et l'éther qui la compose risquera alors de s'évaporer !
111 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_055 Le meilleur moyen d'éviter une telle tragédie serait de condenser cette âme afin de la rendre plus résistante, et ainsi lui permettre de supporter une courte exposition à l'extérieur...
112 112 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_056 111 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_055 Et c'est là que j'aurai besoin de votre aide, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! En continuant à relever des défis toujours plus périlleux <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima, nul doute que l'esprit va continuer à se développer, et son âme se renforcer. Le meilleur moyen d'éviter une telle tragédie serait de condenser cette âme afin de la rendre plus résistante, et ainsi lui permettre de supporter une courte exposition à l'extérieur...
113 113 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_057 112 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_056 Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2002029,1,1)/>. Elle vous permettra d'observer avec précision le degré de condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit synthétique. Et c'est là que j'aurai besoin de votre aide, Madame Player ! En continuant à relever des défis toujours plus périlleux équipée de votre arme anima, nul doute que l'esprit va continuer à se développer, et son âme se renforcer.
114 114 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_058 113 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_057 Lorsque l'âme sera condensée au maximum, il vous suffira de revenir ici pour présenter votre arme anima au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, qui s'occupera alors d'analyser la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion en éther de l'âme. Tenez, prenez . Elle vous permettra d'observer avec précision le degré de condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit synthétique.
115 115 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_059 114 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_058 Cela fait beaucoup de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, mais pour ce genre d'opération délicate, on n'est jamais trop prudent. Une fois la certitude acquise que l'âme pourra supporter son transfert, il ne restera plus qu'à passer à l'action<Indent/>! Lorsque l'âme sera condensée au maximum, il vous suffira de revenir ici pour présenter votre arme anima au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion, qui s'occupera alors d'analyser la con­cen­tra­tion en éther de l'âme.
116 116 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_060 115 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_059 Comme vous le savez, pour éviter que l'âme de l'esprit synthétique ne s'évapore lors de son transfert, vous allez devoir faire en sorte qu'elle se condense. Cela fait beaucoup de vé­ri­fi­ca­tions, mais pour ce genre d'opération délicate, on n'est jamais trop prudent. Une fois la certitude acquise que l'âme pourra supporter son transfert, il ne restera plus qu'à passer à l'action !
117 117 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_061 116 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_060 Vous pourrez surveiller vos progrès grâce à <SheetFr(EventItem,2,2002029,1,1)/>. Elle vous permettra d'observer avec précision le degré de condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit. Comme vous le savez, pour éviter que l'âme de l'esprit synthétique ne s'évapore lors de son transfert, vous allez devoir faire en sorte qu'elle se condense.
118 118 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_062 117 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_061 Lorsque vous en aurez terminé, il vous suffira de revenir ici pour présenter votre arme anima au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, qui s'occupera alors d'analyser la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion en éther de l'âme. Vous pourrez surveiller vos progrès grâce à . Elle vous permettra d'observer avec précision le degré de condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit.
119 119 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_020 118 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_062 Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum. Lorsque vous en aurez terminé, il vous suffira de revenir ici pour présenter votre arme anima au dispositif de vé­ri­fi­ca­tion, qui s'occupera alors d'analyser la con­cen­tra­tion en éther de l'âme.
120 120 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_021 119 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_020 Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum. Accomplissez certaines missions équipée pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum.
121 121 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_023 120 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_021 Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> ou <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> est à 0%, vous devrez les réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme. Accomplissez certaines missions équipée et pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum.
122 122 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_024 121 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_023 Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> est à 0%, vous devrez <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme. Si la condition ou est à 0%, vous devrez les réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme.
123 123 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_022 122 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_024 Vous pourrez constater votre progression à tout moment en utilisant <SheetFr(EventItem,2,2002029,1,1)/>. Si la condition est à 0%, vous devrez le réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme.
124 124 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_070 123 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_022 Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne inférieur à 25%. Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie. Vous pourrez constater votre progression à tout moment en utilisant .
125 125 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_071 124 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_070 Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 25% et 49%. Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie. Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne inférieur à 25%. Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie.
126 126 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_072 125 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_071 Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 50% et 74%. Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie. Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 25% et 49%. Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie.
127 127 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_073 126 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_072 Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 75% et 99%. Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie. Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 50% et 74%. Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie.
128 128 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_030 127 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_073 Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum. Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 75% et 99%. Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie.
129 129 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_031 128 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_030 Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum. Accomplissez certaines missions équipée pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum.
130 130 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_033 129 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_031 Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> ou <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> est à 0%, vous devrez les réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme. Accomplissez certaines missions équipée et pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum.
131 131 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_034 130 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_033 Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> est à 0%, vous devrez <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme. Si la condition ou est à 0%, vous devrez les réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme.
132 132 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_032 131 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_034 Vous pouvez constater votre progression à tout moment en utilisant <SheetFr(EventItem,2,2002029,1,1)/>. Si la condition est à 0%, vous devrez le réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme.
133 133 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_074 132 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_032 Bzzz... Bzz... Veuillez approcher un objet du capteur... Vous pouvez constater votre progression à tout moment en utilisant .
134 134 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_075 133 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_074 Bzzz... Analyse en cours... Bzz... Bzzz... Bzz... Veuillez approcher un objet du capteur...
135 135 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_076 134 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_075 Bzzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne maximum atteint. Quantité d'éther conforme aux critères du ministère de magismologie<Indent/>! Bzzz... Analyse en cours... Bzz...
136 136 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_077 135 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_076 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est magnifique, vous avez réussi<Indent/>! Grâce à vos efforts, l'âme de notre esprit synthétique devrait être en mesure de supporter son transfert de l'ancienne pierre d'âme à la nouvelle<Indent/>! Bzzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne maximum atteint. Quantité d'éther conforme aux critères du ministère de magismologie !
137 137 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_078 136 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_077 Allons trouver monsieur Gerolt pour lui remettre votre arme anima et <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> sans plus attendre. J'ai hâte de voir comment va se passer le transfert<Indent/>! Madame Player, c'est magnifique, vous avez réussi ! Grâce à vos efforts, l'âme de notre esprit synthétique devrait être en mesure de supporter son transfert de l'ancienne pierre d'âme à la nouvelle !
138 138 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_079 137 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_078 Il ne reste plus qu'à fabriquer <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> et la remettre à monsieur Gerolt, avec votre arme anima bien entendu. Encore un petit effort<Indent/>! Allons trouver monsieur Gerolt pour lui remettre votre arme anima et sans plus attendre. J'ai hâte de voir comment va se passer le transfert !
139 139 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_040 138 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_079 Pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>, terminez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme”, proposée par le dispositif de transformation. Il ne reste plus qu'à fabriquer et la remettre à monsieur Gerolt, avec votre arme anima bien entendu. Encore un petit effort !
140 140 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_080 139 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_040 Ça y est<Indent/>? T'as <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/><Indent/>? Si oui, file-la-moi avec ton arme anima. Pour obtenir , terminez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme”, proposée par le dispositif de transformation.
141 141 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_080 140 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_080 J'crois bien que le gamin parlait du dispositif de transformation. Va voir si tu peux pas t'en servir pour fabriquer cette satanée pierre<Indent/>! Ça y est ? T'as  ? Si oui, file-la-moi avec ton arme anima.
142 142 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_200_080 141 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_080 Ça y est<Indent/>? T'as <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/><Indent/>? Si oui, file-la-moi avec ton arme anima. J'crois bien que le gamin parlait du dispositif de transformation. Va voir si tu peux pas t'en servir pour fabriquer cette satanée pierre !
143 143 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_081 142 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_200_080 Tu sais c'que t'as à faire. Direction le dispositif de transformation pour fabriquer le caillou avec le gamin<Indent/>! Ça y est ? T'as  ? Si oui, file-la-moi avec ton arme anima.
144 144 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_050 143 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_081 Pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>, terminez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme”, proposée par le dispositif de transformation. Tu sais c'que t'as à faire. Direction le dispositif de transformation pour fabriquer le caillou avec le gamin !
145 145 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_081 144 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_050 Mais dis-moi, où est passée ta <SheetFr(EventItem,12,2002029,1,1)/><Indent/>? Ça va pas du tout, ça<Indent/>! Va en demander une nouvelle au gamin, et qu'ça saute<Indent/>! Pour obtenir , terminez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme”, proposée par le dispositif de transformation.
146 146 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_051 145 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_081 (★未使用/削除予定★) Mais dis-moi, où est passée ta  ? Ça va pas du tout, ça ! Va en demander une nouvelle au gamin, et qu'ça saute !
147 147 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_052 146 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_051 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
148 148 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_082 147 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_052 Ça y est, tout est prêt<Indent/>? C'est pas trop tôt, j'ai cru que j'allais prendre racine<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
149 149 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_082 148 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_082 Hé, gamin<Indent/>! Tu m'écoutes<Indent/>!? Ça y est, tout est prêt ? C'est pas trop tôt, j'ai cru que j'allais prendre racine !
150 150 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_083 149 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_082 Pas la peine de crier, vieil ivrogne... Je ne suis pas sourd. Hé, gamin ! Tu m'écoutes !?
151 151 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_084 150 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_083 Qu'est-ce que c'est que cette voix faiblarde<Indent/>? Pas la peine de crier, vieil ivrogne... Je ne suis pas sourd.
152 152 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_085 151 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_084 ... Ha ha, j'ai compris<Indent/>! Monsieur le poltron est en train de faire dans sa culotte, c'est ça<Indent/>? Qu'est-ce que c'est que cette voix faiblarde ?
153 153 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_086 152 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_085 J-je ne vous permets pas<Indent/>!!! ... Ha ha, j'ai compris ! Monsieur le poltron est en train de faire dans sa culotte, c'est ça ?
154 154 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_087 153 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_086 ... Oui, j'ai peur. J'ai peur que le transfert de l'esprit tourne mal, que son âme s'évapore et que nous le perdions à tout jamais... J-je ne vous permets pas !!!
155 155 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_088 154 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_087 Bah, je pense à la même chose, et je suis sûr que c'est aussi le cas de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Mais c'est pas l'moment de désespérer, faut aller de l'avant<Indent/>! ... Oui, j'ai peur. J'ai peur que le transfert de l'esprit tourne mal, que son âme s'évapore et que nous le perdions à tout jamais...
156 156 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_089 155 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_088 Pense à tous les défis relevés par la bestiole aux côtés de notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If>, c'est pas ça qui va l'effrayer<Indent/>! Bah, je pense à la même chose, et je suis sûr que c'est aussi le cas de Player... Mais c'est pas l'moment de désespérer, faut aller de l'avant !
157 157 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_090 156 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_089 Dis-toi aussi que c'est pas n'importe quelle arme qui va accueillir ta nouvelle pierre d'âme. Ça sera une pièce d'exception, un véritable chef-d'œuvre signé du grand Gerolt<Indent/>! Pense à tous les défis relevés par la bestiole aux côtés de notre amie aventurière, c'est pas ça qui va l'effrayer !
158 158 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_091 157 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_090 Mais ce qui compte par-dessus tout, c'est que tu aies confiance en <Emphasis>toi</Emphasis>. T'as beau être un mioche arrogant, faut bien avouer qu'il y en a dans ta petite tête<Indent/>! Dis-toi aussi que c'est pas n'importe quelle arme qui va accueillir ta nouvelle pierre d'âme. Ça sera une pièce d'exception, un véritable chef-d'œuvre signé du grand Gerolt !
159 159 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_092 158 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_091 Monsieur Gerolt, je... Mais ce qui compte par-dessus tout, c'est que tu aies confiance en *toi*. T'as beau être un mioche arrogant, faut bien avouer qu'il y en a dans ta petite tête !
160 160 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_093 159 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_092 Vous avez raison. Ce n'est en aucun cas le moment de se dégonfler<Indent/>! Monsieur Gerolt, je...
161 161 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_094 160 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_093 Attelons-nous donc à la tâche sans plus attendre. Je vais transférer l'esprit synthétique dans <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/>, qui sera ensuite fixée à l'arme anima inédite dont monsieur Gerolt nous réserve la surprise. Vous avez raison. Ce n'est en aucun cas le moment de se dégonfler !
162 162 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_095 161 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_094 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous me remettre votre <SheetFr(EventItem,12,2002029,1,1)/><Indent/>? Je vais en avoir besoin. Attelons-nous donc à la tâche sans plus attendre. Je vais transférer l'esprit synthétique dans , qui sera ensuite fixée à l'arme anima inédite dont monsieur Gerolt nous réserve la surprise.
163 163 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_096 162 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_095 Le transfert a réussi<Indent/>! Vite, Monsieur Gerolt, fixez <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> sur la nouvelle arme anima<Indent/>! Madame Player, pourriez-vous me remettre votre  ? Je vais en avoir besoin.
164 164 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_100 163 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_096 Et voilà<Indent/>! Regardez un peu ça, on peut dire que je me suis surpassé, hé hé<Indent/>! Le transfert a réussi ! Vite, Monsieur Gerolt, fixez sur la nouvelle arme anima !
165 165 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_101 164 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_100 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous<Indent/>! Et voilà ! Regardez un peu ça, on peut dire que je me suis surpassé, hé hé !
166 166 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_102 165 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_101 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,15264,1,1)/><Indent/>! Madame Player, c'est à vous !
167 167 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_103 166 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_102 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15252,1,1)/><Indent/>! Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici et  !
168 168 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_104 167 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_103 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15253,1,1)/><Indent/>! Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
169 169 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_105 168 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_104 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15254,1,1)/><Indent/>! Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
170 170 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_106 169 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_105 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15255,1,1)/><Indent/>! Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
171 171 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_107 170 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_106 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15259,1,1)/><Indent/>! Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
172 172 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_108 171 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_107 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15260,1,1)/><Indent/>! Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
173 173 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_109 172 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_108 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15261,1,1)/><Indent/>! Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
174 174 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_110 173 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_109 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15262,1,1)/><Indent/>! Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
175 175 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_111 174 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_110 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15256,1,1)/><Indent/>! Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
176 176 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_112 175 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_111 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15257,1,1)/><Indent/>! Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
177 177 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_113 176 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_112 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15258,1,1)/><Indent/>! Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
178 178 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_114 177 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_113 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15263,1,1)/><Indent/>! Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
179 179 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_115 178 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_114 Il me tarde de savoir comment notre précieux esprit synthétique se sent dans sa nouvelle enveloppe. Que diriez-vous de l'appeler, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite ! Voici  !
180 180 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_116 179 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_115 Aucune réponse<Indent/>!? Non, ne me dites pas qu'il est... Il me tarde de savoir comment notre précieux esprit synthétique se sent dans sa nouvelle enveloppe. Que diriez-vous de l'appeler, Madame Player ?
181 181 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_117 180 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_116 Ce que je craignais est arrivé<Indent/>! Qu'avons-nous fait, c'est une tragédie... Aucune réponse !? Non, ne me dites pas qu'il est...
182 182 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_118 181 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_117 Que se passe-t-il, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? C'est la première fois que je vois une telle expression sur votre visage... Ne vous en faites pas pour moi, je vais bien<Indent/>! Ce que je craignais est arrivé ! Qu'avons-nous fait, c'est une tragédie...
183 183 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_119 182 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_118 Vous savez, j'ai ressenti une sensation vraiment étrange. Mon corps m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment semblé léger comme l'air, puis une puissante lueur est apparue devant mes yeux. Que se passe-t-il, Maîtresse ? C'est la première fois que je vois une telle expression sur votre visage... Ne vous en faites pas pour moi, je vais bien !
184 184 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_120 183 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_119 Cette lumière m'a doucement enveloppée, un sentiment très agréable... J'ai alors entendu votre appel empli d'inquiétude, et j'ai quitté la lumière pour vous répondre. Vous savez, j'ai ressenti une sensation vraiment étrange. Mon corps m'a sou­dai­ne­ment semblé léger comme l'air, puis une puissante lueur est apparue devant mes yeux.
185 185 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_121 184 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_120 C'était une expérience com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nouvelle pour moi. J'ai l'impression d'avoir traversé une dimension inconnue, et je me sens maintenant changée, comme si je venais de renaître<Indent/>! Cette lumière m'a doucement enveloppée, un sentiment très agréable... J'ai alors entendu votre appel empli d'inquiétude, et j'ai quitté la lumière pour vous répondre.
186 186 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_122 185 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_121 Que se passe-t-il, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? C'est la première fois que je vois une telle expression sur votre visage... Ne vous en faites pas pour moi, je vais bien<Indent/>! C'était une expérience com­plè­te­ment nouvelle pour moi. J'ai l'impression d'avoir traversé une dimension inconnue, et je me sens maintenant changée, comme si je venais de renaître !
187 187 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_123 186 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_122 Vous savez, j'ai ressenti une sensation vraiment étrange. Mon corps m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment semblé léger comme l'air, puis une puissante lueur est apparue devant mes yeux. Que se passe-t-il, Maîtresse ? C'est la première fois que je vois une telle expression sur votre visage... Ne vous en faites pas pour moi, je vais bien !
188 188 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_125 187 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_123 Cette lumière m'a doucement enveloppé, un sentiment très agréable... J'ai alors entendu votre appel empli d'inquiétude, et j'ai quitté la lumière pour vous répondre. Vous savez, j'ai ressenti une sensation vraiment étrange. Mon corps m'a sou­dai­ne­ment semblé léger comme l'air, puis une puissante lueur est apparue devant mes yeux.
189 189 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_126 188 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_125 C'était une expérience com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nouvelle pour moi. J'ai l'impression d'avoir traversé une dimension inconnue, et je me sens maintenant changé, comme si je venais de renaître<Indent/>! Cette lumière m'a doucement enveloppé, un sentiment très agréable... J'ai alors entendu votre appel empli d'inquiétude, et j'ai quitté la lumière pour vous répondre.
190 190 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_127 189 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_126 Tu ne crois pas si bien dire. Nous avons créé pour toi une enveloppe corporelle toute neuve, afin que tu puisses progresser et t'épanouir en toute autonomie. Désormais, tu n'auras plus besoin de notre aide pour exprimer tout ton potentiel<Indent/>! C'était une expérience com­plè­te­ment nouvelle pour moi. J'ai l'impression d'avoir traversé une dimension inconnue, et je me sens maintenant changé, comme si je venais de renaître !
191 191 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_128 190 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_127 Tu vas pouvoir te consacrer pleinement à ta vocation, qui est d'assister <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans tous les défis qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> choisira de relever. Nul doute que vous allez vivre ensemble des aventures épiques<Indent/>! Tu ne crois pas si bien dire. Nous avons créé pour toi une enveloppe corporelle toute neuve, afin que tu puisses progresser et t'épanouir en toute autonomie. Désormais, tu n'auras plus besoin de notre aide pour exprimer tout ton potentiel !
192 192 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_130 191 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_128 Eh bien, plus qu'<If(PlayerParameter(4))>une maîtresse<Else/>un maître</If> et son servant, on peut dire que vous êtes maintenant de véritables complices. Tu vas pouvoir te consacrer pleinement à ta vocation, qui est d'assister madame Player dans tous les défis qu'elle choisira de relever. Nul doute que vous allez vivre ensemble des aventures épiques !
193 193 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_131 192 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_130 Des complices...<Indent/>? Eh bien, plus qu'une maîtresse et son servant, on peut dire que vous êtes maintenant de véritables complices.
194 194 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_132 193 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_131 Oui, on sent tout de suite que votre relation est plus forte. Les liens qui vous unissent sont plus solides que jamais<Indent/>! Des complices... ?
195 195 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_133 194 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_132 Vraiment<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vous promets de redoubler d'efforts pour faire honneur aux paroles d'Ardashir<Indent/>! Oui, on sent tout de suite que votre relation est plus forte. Les liens qui vous unissent sont plus solides que jamais !
196 196 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_134 195 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_133 Vraiment<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vous promets de redoubler d'efforts pour faire honneur aux paroles d'Ardashir<Indent/>! Vraiment ? Maîtresse, je vous promets de redoubler d'efforts pour faire honneur aux paroles d'Ardashir !
197 197 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_135 196 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_134 Tu dois te préparer à vivre des expériences incroyables en compagnie de <If(PlayerParameter(4))>ta maîtresse<Else/>ton maître</If>. Il vous faudra parcourir les contrées les plus périlleuses, et affronter des ennemis dont la puissance dépasse l'entendement. Vraiment ? Maîtresse, je vous promets de redoubler d'efforts pour faire honneur aux paroles d'Ardashir !
198 198 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_136 197 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_135 Aussi <If(PlayerParameter(4))>puissante soit-elle<Else/>puissant soit-il</If>, <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'est pas invincible. Il te faudra <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> soutenir dans les moments difficiles, car <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aura besoin de toi, c'est certain<Indent/>! Tu dois te préparer à vivre des expériences incroyables en compagnie de ta maîtresse. Il vous faudra parcourir les contrées les plus périlleuses, et affronter des ennemis dont la puissance dépasse l'entendement.
199 199 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_137 198 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_136 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez être <If(PlayerParameter(4))>épuisée<Else/>épuisé</If> après toutes ces péripéties<Indent/>! Aussi puissante soit-elle, madame Player n'est pas invincible. Il te faudra la soutenir dans les moments difficiles, car elle aura besoin de toi, c'est certain !
200 200 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_138 199 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_137 Au fait, Ardashir. Madame Player, vous devez être épuisée après toutes ces péripéties !
201 201 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_138 200 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_138 J'ai réparé les ailes de ce bidule, comme tu me l'avais demandé. Au fait, Ardashir.
202 202 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_140 201 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_138 Merci, Monsieur Gerolt<Indent/>! Plus que quelques retouches et il sera parfait<Indent/>! J'ai réparé les ailes de ce bidule, comme tu me l'avais demandé.
203 203 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_141 202 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_140 Oh, j'allais oublier. <If(PlayerParameter(4))>Ma chère Madame<Else/>Mon cher Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a encore une petite chose dont j'aimerais vous parler, quand nous aurons tous les deux retrouvé nos esprits. Attendez-moi devant ce petit pantin, voulez-vous<Indent/>? Merci, Monsieur Gerolt ! Plus que quelques retouches et il sera parfait !
204 204 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_139 203 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_141 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un esprit synthétique plus fort que jamais qui est votre nouveau complice. Ensemble, nul doute que vous saurez faire face à toutes les menaces, en Éorzéa et au-delà<Indent/>! Oh, j'allais oublier. Ma chère Madame Player, il y a encore une petite chose dont j'aimerais vous parler, quand nous aurons tous les deux retrouvé nos esprits. Attendez-moi devant ce petit pantin, voulez-vous ?
205 205 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_060 204 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_139 Vous êtes désormais en possession d'une arme anima parachevée<Indent/>! Fort de sa nouvelle enveloppe et des liens solides qui vous unissent, l'esprit synthétique qui l'habite est devenu un véritable complice pour vous. En sa compagnie, vous êtes en mesure de relever les plus grands défis<Indent/>! Madame Player, c'est un esprit synthétique plus fort que jamais qui est votre nouveau complice. Ensemble, nul doute que vous saurez faire face à toutes les menaces, en Éorzéa et au-delà !
206 205 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_060 Vous êtes désormais en possession d'une arme anima parachevée ! Fort de sa nouvelle enveloppe et des liens solides qui vous unissent, l'esprit synthétique qui l'habite est devenu un véritable complice pour vous. En sa compagnie, vous êtes en mesure de relever les plus grands défis !
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