7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_00","Quelque chose semble avoir grandement contrarié Severian."
1,"TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_01","Severian est sur les nerfs<Indent/>: les lames de cuivre ont trouvé un cadavre aux abords d'Ul'dah et ont demandé aux alchimistes de s'occuper de l'autopsie, mais un grand savant comme lui a d'autres chats à fouetter<Indent/>! Débarrassez-le de cette corvée en allant voir le soldat des lames de cuivre posté devant la chambre mortuaire d'Erralig."
2,"TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_02","Vous avez parlé à la lame de cuivre. À présent, suivez-le à l'intérieur de la chambre mortuaire d'Erralig."
3,"TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_03","Selon la lame de cuivre, le cadavre que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> autopsier n'en est peut-être pas un... Jetez un œil dans le cercueil pour voir de quoi il est question."
4,"TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_04","Après un examen minutieux du cadavre, vous avez bien été obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de constater que quelque chose ne tourne pas rond. La jeune fille semble sur le point de se réveiller à tout instant, et elle ne ressemble pas vraiment aux mendiantes décédées dans des conditions similaires. Retournez à la guilde des alchimistes pour faire votre rapport à Severian."
5,"TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_05","Le maître de votre guilde a été très interloqué par ce que vous lui avez rapporté de votre visite à la chambre mortuaire d'Erralig. Alors qu'il n'a ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pas le temps de se consacrer à ce genre de broutilles, il a quand même décidé d'étudier l'affaire de plus près<Indent/>! Pendant ce temps, continuez à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos talents d'alchimiste.
0,TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_00,Quelque chose semble avoir grandement contrarié Severian.
1,TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_01,"Severian est sur les nerfs : les lames de cuivre ont trouvé un cadavre aux abords d'Ul'dah et ont demandé aux alchimistes de s'occuper de l'autopsie, mais un grand savant comme lui a d'autres chats à fouetter ! Débarrassez-le de cette corvée en allant voir le soldat des lames de cuivre posté devant la chambre mortuaire d'Erralig."
2,TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_02,"Vous avez parlé à la lame de cuivre. À présent, suivez-le à l'intérieur de la chambre mortuaire d'Erralig."
3,TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_03,"Selon la lame de cuivre, le cadavre que vous êtes venue autopsier n'en est peut-être pas un... Jetez un œil dans le cercueil pour voir de quoi il est question."
4,TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_04,"Après un examen minutieux du cadavre, vous avez bien été obligée de constater que quelque chose ne tourne pas rond. La jeune fille semble sur le point de se réveiller à tout instant, et elle ne ressemble pas vraiment aux mendiantes décédées dans des conditions similaires. Retournez à la guilde des alchimistes pour faire votre rapport à Severian."
5,TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_05,"Le maître de votre guilde a été très interloqué par ce que vous lui avez rapporté de votre visite à la chambre mortuaire d'Erralig. Alors qu'il n'a ha­bi­tuel­le­ment pas le temps de se consacrer à ce genre de broutilles, il a quand même décidé d'étudier l'affaire de plus près ! Pendant ce temps, continuez à per­fec­tion­ner vos talents d'alchimiste.
* Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 63."
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25,TEXT_CLSALC601_02436_TODO_01,"Parler à la lame de cuivre,
dans la chambre mortuaire d'Erralig"
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48,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_001","Pfff... J'en ai plus qu'assez de ce réceptionniste<Indent/>! Combien de fois devrai-je lui répéter qu'il ne doit pas me déranger pour des affaires courantes<Indent/>? Un savant de haut niveau comme moi n'a pas le temps pour ce genre de banalités<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_002","... Hmm<Indent/>? Oh, ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If> que voilà<Indent/>?"
50,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_003","Tu ne pouvais pas mieux tomber, tu sais<Indent/>? On vient justement de me confier une corv... une mission des plus importantes, et j'avais besoin de quelqu'un de confiance pour m'en débarras... p-pour m'aider à la mener à bien, ha ha<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_004","Laisse-moi t'expliquer l'affaire en détail<Indent/>: durant une patrouille aux abords d'Ul'dah, les lames de cuivre ont découvert un cadavre qui a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attiré leur attention, et ils voudraient qu'un membre de notre guilde se charge de l'autopsie."
52,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_005","À mon avis, il est dans un tel état de décomposition qu'ils ont du mal à l'identifier, voilà tout<Indent/>! Hélas, notre zélé réceptionniste ne peut rien refuser à personne... Bref, va à la chambre mortuaire d'Erralig et adresse-toi à la lame de cuivre qui surveille l'entrée, il t'en dira plus que moi<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous devez être l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la guilde des alchimistes, n'est-ce pas<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_011","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite. Nous avons déposé le cadavre dans la chambre mortuaire d'Erralig. Veuillez me suivre, je vous prie."
55,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_015","Eh bien, tu as oublié quelque chose<Indent/>? Adresse-toi à la lame de cuivre qui surveille l'entrée de la chambre mortuaire d'Erralig, il te guidera auprès de ce fameux cadavre."
56,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_020","Nous y voilà. La raison pour laquelle nous avons fait appel à vous va peut-être vous étonner<Indent/>: malgré les apparences, il nous est impossible de confirmer la mort de cette personne, et nous avons pensé qu'un membre de la guilde des alchimistes nous aiderait à y voir plus clair."
57,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_025","Je sais bien que ça paraît com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment insensé, mais jetez un œil à l'intérieur de ce cercueil et vous devriez tout de suite comprendre ce que je veux dire."
58,"TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_030","Le corps d'une jeune fille repose dans le cercueil. Son cœur ne bat plus et sa respiration s'est arrêtée. À première vue, elle semble bel et bien décédée, mais quelque chose d'étrange laisse à penser qu'elle pourrait se réveiller d'un instant à l'autre..."
59,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_031","Alors, qu'en dites-vous<Indent/>? Elle ne respire pas, son cœur a cessé de battre... Tout porte à croire qu'elle n'est plus de ce monde..."
60,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_032","Pourtant, j'ai vu dans votre regard que vous aussi aviez eu cette désagréable impression en l'examinant... L'impression de faire face à une morte-vivante sur le point de sortir de sa tombe<Indent/>! C'est très perturbant, n'est-ce pas<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_033","En plus de ça, il y a autre chose qui me turlupine... Vous n'ignorez sans doute pas que tout coûte cher à Ul'dah, même les en<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ments. Ceux qui n'ont pas assez d'argent pour se payer un aller simple vers l'au-delà en bonne et due forme sont abandonnés dans le désert pour servir de repas aux charognards."
62,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_034","Quand nous avons découvert le corps de cette jeune fille, c'est la première chose qui nous est venue à l'esprit. Selon toute vraisemblance, il s'agissait d'une clocharde qui était morte de faim ou de soif, mais en y regardant de plus près, plusieurs détails nous ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis la puce à l'oreille."
63,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_035","Tout d'abord, bien que ses vêtements soient ceux d'une fille de basse condition, sa peau est lisse et nette, comme si elle n'avait jamais vu le soleil, et ses ongles sont impeccables. Plutôt étrange pour quelqu'un qui est censé vivre dans la rue, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_036","Et puis, il y a aussi la plaie béante sur l'arrière de son crâne... Difficile de ne pas penser à un meurtre. Pour autant, avec la chaleur qu'il fait dans le Thanalan, un cadavre ainsi abandonné aurait dû se décomposer à toute vitesse, et force est de constater que le corps de cette malheureuse est intact..."
65,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_037","Je vois que cette histoire vous laisse tout aussi perplexe que moi<Indent/>! Dans un premier temps, je suppose que vous devriez retourner auprès de maître Severian pour lui faire votre rapport. Nous comptons sur vous pour nous contacter dès que vous aurez une piste. Merci d'avance<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_040","Allez-y, examinez le cadavre. Seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alchimiste de votre trempe peut nous aider à y voir plus clair dans cette ténébreuse affaire."
67,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_050","Alors, comment était l'ambiance dans la chambre mortuaire<Indent/>? À réveiller les morts, je présume<Indent/>? Hé hé..."
68,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_051","Un cadavre abandonné dans le désert qui ne montre pas un seul signe de putréfaction, et qui semble sur le point de se réveiller à tout instant<Indent/>? Eh bien, ça c'est de la découverte<Indent/>! Comme quoi, les lames de cuivre ne servent pas qu'à faire la circulation dans les rues<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_052","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère assistante<Else/>Mon cher assistant</If>, sache que tu viens de me motiver comme jamais<Indent/>! Je te ferai part de mes conclusions sur cette affaire dès que possible. En attendant, que dirais-tu de reprendre ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Tu as encore du chemin à parcourir avant d'atteindre mon niveau, ha ha ha<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_055","Le simple fait de regarder ce cercueil me donne la chair de poule, mais je n'ai pas le droit de quitter mon poste..."
71,"TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_060","Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 63."
72,"TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_061","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
26,TEXT_CLSALC601_02436_TODO_02,Examiner le cercueil
27,TEXT_CLSALC601_02436_TODO_03,"Parler à Severian, à la guilde des alchimistes"
28,TEXT_CLSALC601_02436_TODO_04,
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45,TEXT_CLSALC601_02436_TODO_21,
46,TEXT_CLSALC601_02436_TODO_22,
47,TEXT_CLSALC601_02436_TODO_23,
48,TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_001,Pfff... J'en ai plus qu'assez de ce réceptionniste ! Combien de fois devrai-je lui répéter qu'il ne doit pas me déranger pour des affaires courantes ? Un savant de haut niveau comme moi n'a pas le temps pour ce genre de banalités !
49,TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_002,"... Hmm ? Oh, ne serait-ce pas ma chère assistante que voilà ?"
50,TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_003,"Tu ne pouvais pas mieux tomber, tu sais ? On vient justement de me confier une corv... une mission des plus importantes, et j'avais besoin de quelqu'un de confiance pour m'en débarras... p-pour m'aider à la mener à bien, ha ha !"
51,TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_004,"Laisse-moi t'expliquer l'affaire en détail : durant une patrouille aux abords d'Ul'dah, les lames de cuivre ont découvert un cadavre qui a par­ti­cu­liè­rement attiré leur attention, et ils voudraient qu'un membre de notre guilde se charge de l'autopsie."
52,TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_005,"À mon avis, il est dans un tel état de décomposition qu'ils ont du mal à l'identifier, voilà tout ! Hélas, notre zélé réceptionniste ne peut rien refuser à personne... Bref, va à la chambre mortuaire d'Erralig et adresse-toi à la lame de cuivre qui surveille l'entrée, il t'en dira plus que moi !"
53,TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_010,"Bonsoir. Vous devez être l'envoyée de la guilde des alchimistes, n'est-ce pas ?"
54,TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_011,"Merci d'être venue aussi vite. Nous avons déposé le cadavre dans la chambre mortuaire d'Erralig. Veuillez me suivre, je vous prie."
55,TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_015,"Eh bien, tu as oublié quelque chose ? Adresse-toi à la lame de cuivre qui surveille l'entrée de la chambre mortuaire d'Erralig, il te guidera auprès de ce fameux cadavre."
56,TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_020,"Nous y voilà. La raison pour laquelle nous avons fait appel à vous va peut-être vous étonner : malgré les apparences, il nous est impossible de confirmer la mort de cette personne, et nous avons pensé qu'un membre de la guilde des alchimistes nous aiderait à y voir plus clair."
57,TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_025,"Je sais bien que ça paraît com­plè­te­ment insensé, mais jetez un œil à l'intérieur de ce cercueil et vous devriez tout de suite comprendre ce que je veux dire."
58,TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_030,"Le corps d'une jeune fille repose dans le cercueil. Son cœur ne bat plus et sa respiration s'est arrêtée. À première vue, elle semble bel et bien décédée, mais quelque chose d'étrange laisse à penser qu'elle pourrait se réveiller d'un instant à l'autre..."
59,TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_031,"Alors, qu'en dites-vous ? Elle ne respire pas, son cœur a cessé de battre... Tout porte à croire qu'elle n'est plus de ce monde..."
60,TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_032,"Pourtant, j'ai vu dans votre regard que vous aussi aviez eu cette désagréable impression en l'examinant... L'impression de faire face à une morte-vivante sur le point de sortir de sa tombe ! C'est très perturbant, n'est-ce pas ?"
61,TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_033,"En plus de ça, il y a autre chose qui me turlupine... Vous n'ignorez sans doute pas que tout coûte cher à Ul'dah, même les en­ter­re­ments. Ceux qui n'ont pas assez d'argent pour se payer un aller simple vers l'au-delà en bonne et due forme sont abandonnés dans le désert pour servir de repas aux charognards."
62,TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_034,"Quand nous avons découvert le corps de cette jeune fille, c'est la première chose qui nous est venue à l'esprit. Selon toute vraisemblance, il s'agissait d'une clocharde qui était morte de faim ou de soif, mais en y regardant de plus près, plusieurs détails nous ont im­mé­dia­te­ment mis la puce à l'oreille."
63,TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_035,"Tout d'abord, bien que ses vêtements soient ceux d'une fille de basse condition, sa peau est lisse et nette, comme si elle n'avait jamais vu le soleil, et ses ongles sont impeccables. Plutôt étrange pour quelqu'un qui est censé vivre dans la rue, vous ne trouvez pas ?"
64,TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_036,"Et puis, il y a aussi la plaie béante sur l'arrière de son crâne... Difficile de ne pas penser à un meurtre. Pour autant, avec la chaleur qu'il fait dans le Thanalan, un cadavre ainsi abandonné aurait dû se décomposer à toute vitesse, et force est de constater que le corps de cette malheureuse est intact..."
65,TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_037,"Je vois que cette histoire vous laisse tout aussi perplexe que moi ! Dans un premier temps, je suppose que vous devriez retourner auprès de maître Severian pour lui faire votre rapport. Nous comptons sur vous pour nous contacter dès que vous aurez une piste. Merci d'avance !"
66,TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_040,"Allez-y, examinez le cadavre. Seule une alchimiste de votre trempe peut nous aider à y voir plus clair dans cette ténébreuse affaire."
67,TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_050,"Alors, comment était l'ambiance dans la chambre mortuaire ? À réveiller les morts, je présume ? Hé hé..."
68,TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_051,"Un cadavre abandonné dans le désert qui ne montre pas un seul signe de putréfaction, et qui semble sur le point de se réveiller à tout instant ? Eh bien, ça c'est de la découverte ! Comme quoi, les lames de cuivre ne servent pas qu'à faire la circulation dans les rues !"
69,TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_052,"Ma chère assistante, sache que tu viens de me motiver comme jamais ! Je te ferai part de mes conclusions sur cette affaire dès que possible. En attendant, que dirais-tu de reprendre ton en­traî­ne­ment ? Tu as encore du chemin à parcourir avant d'atteindre mon niveau, ha ha ha !"
70,TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_055,"Le simple fait de regarder ce cercueil me donne la chair de poule, mais je n'ai pas le droit de quitter mon poste..."
71,TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_060,Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 63.
72,TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_061,"À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
1 key 0 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_00 1 Quelque chose semble avoir grandement contrarié Severian.
2 # 1 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_01 Severian est sur les nerfs : les lames de cuivre ont trouvé un cadavre aux abords d'Ul'dah et ont demandé aux alchimistes de s'occuper de l'autopsie, mais un grand savant comme lui a d'autres chats à fouetter ! Débarrassez-le de cette corvée en allant voir le soldat des lames de cuivre posté devant la chambre mortuaire d'Erralig.
3 int32 str 2 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_02 str Vous avez parlé à la lame de cuivre. À présent, suivez-le à l'intérieur de la chambre mortuaire d'Erralig.
4 0 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_00 3 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_03 Quelque chose semble avoir grandement contrarié Severian. Selon la lame de cuivre, le cadavre que vous êtes venue autopsier n'en est peut-être pas un... Jetez un œil dans le cercueil pour voir de quoi il est question.
5 1 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_01 4 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_04 Severian est sur les nerfs<Indent/>: les lames de cuivre ont trouvé un cadavre aux abords d'Ul'dah et ont demandé aux alchimistes de s'occuper de l'autopsie, mais un grand savant comme lui a d'autres chats à fouetter<Indent/>! Débarrassez-le de cette corvée en allant voir le soldat des lames de cuivre posté devant la chambre mortuaire d'Erralig. Après un examen minutieux du cadavre, vous avez bien été obligée de constater que quelque chose ne tourne pas rond. La jeune fille semble sur le point de se réveiller à tout instant, et elle ne ressemble pas vraiment aux mendiantes décédées dans des conditions similaires. Retournez à la guilde des alchimistes pour faire votre rapport à Severian.
6 2 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_02 5 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_05 Vous avez parlé à la lame de cuivre. À présent, suivez-le à l'intérieur de la chambre mortuaire d'Erralig. Le maître de votre guilde a été très interloqué par ce que vous lui avez rapporté de votre visite à la chambre mortuaire d'Erralig. Alors qu'il n'a ha­bi­tuel­le­ment pas le temps de se consacrer à ce genre de broutilles, il a quand même décidé d'étudier l'affaire de plus près ! Pendant ce temps, continuez à per­fec­tion­ner vos talents d'alchimiste. * Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 63.
3 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_03 Selon la lame de cuivre, le cadavre que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> autopsier n'en est peut-être pas un... Jetez un œil dans le cercueil pour voir de quoi il est question.
4 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_04 Après un examen minutieux du cadavre, vous avez bien été obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de constater que quelque chose ne tourne pas rond. La jeune fille semble sur le point de se réveiller à tout instant, et elle ne ressemble pas vraiment aux mendiantes décédées dans des conditions similaires. Retournez à la guilde des alchimistes pour faire votre rapport à Severian.
5 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_05 Le maître de votre guilde a été très interloqué par ce que vous lui avez rapporté de votre visite à la chambre mortuaire d'Erralig. Alors qu'il n'a ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pas le temps de se consacrer à ce genre de broutilles, il a quand même décidé d'étudier l'affaire de plus près<Indent/>! Pendant ce temps, continuez à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos talents d'alchimiste. * Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 63.
7 6 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_06 6 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_06
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24 23 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_23 23 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_00 24 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_00 Parler à la lame de cuivre, devant la chambre mortuaire d'Erralig Parler à la lame de cuivre, devant la chambre mortuaire d'Erralig
26 25 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_01 25 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_01 Parler à la lame de cuivre, dans la chambre mortuaire d'Erralig Parler à la lame de cuivre, dans la chambre mortuaire d'Erralig
27 26 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_02 26 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_02 Examiner le cercueil Examiner le cercueil
28 27 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_03 27 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_03 Parler à Severian, à la guilde des alchimistes Parler à Severian, à la guilde des alchimistes
29 28 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_04 28 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_04
30 29 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_05 29 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_05
31 30 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_06 30 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_06
32 31 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_07 31 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_07
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34 33 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_09 33 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_09
35 34 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_10 34 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_10
36 35 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_11 35 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_11
37 36 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_12 36 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_12
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41 40 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_16 40 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_16
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43 42 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_18 42 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_18
44 43 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_19 43 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_19
45 44 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_20 44 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_20
46 45 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_21 45 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_21
47 46 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_22 46 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_22
48 47 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_23 47 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_23
49 48 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_001 48 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_001 Pfff... J'en ai plus qu'assez de ce réceptionniste<Indent/>! Combien de fois devrai-je lui répéter qu'il ne doit pas me déranger pour des affaires courantes<Indent/>? Un savant de haut niveau comme moi n'a pas le temps pour ce genre de banalités<Indent/>! Pfff... J'en ai plus qu'assez de ce réceptionniste ! Combien de fois devrai-je lui répéter qu'il ne doit pas me déranger pour des affaires courantes ? Un savant de haut niveau comme moi n'a pas le temps pour ce genre de banalités !
50 49 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_002 49 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_002 ... Hmm<Indent/>? Oh, ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If> que voilà<Indent/>? ... Hmm ? Oh, ne serait-ce pas ma chère assistante que voilà ?
51 50 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_003 50 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_003 Tu ne pouvais pas mieux tomber, tu sais<Indent/>? On vient justement de me confier une corv... une mission des plus importantes, et j'avais besoin de quelqu'un de confiance pour m'en débarras... p-pour m'aider à la mener à bien, ha ha<Indent/>! Tu ne pouvais pas mieux tomber, tu sais ? On vient justement de me confier une corv... une mission des plus importantes, et j'avais besoin de quelqu'un de confiance pour m'en débarras... p-pour m'aider à la mener à bien, ha ha !
52 51 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_004 51 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_004 Laisse-moi t'expliquer l'affaire en détail<Indent/>: durant une patrouille aux abords d'Ul'dah, les lames de cuivre ont découvert un cadavre qui a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attiré leur attention, et ils voudraient qu'un membre de notre guilde se charge de l'autopsie. Laisse-moi t'expliquer l'affaire en détail : durant une patrouille aux abords d'Ul'dah, les lames de cuivre ont découvert un cadavre qui a par­ti­cu­liè­rement attiré leur attention, et ils voudraient qu'un membre de notre guilde se charge de l'autopsie.
53 52 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_005 52 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_005 À mon avis, il est dans un tel état de décomposition qu'ils ont du mal à l'identifier, voilà tout<Indent/>! Hélas, notre zélé réceptionniste ne peut rien refuser à personne... Bref, va à la chambre mortuaire d'Erralig et adresse-toi à la lame de cuivre qui surveille l'entrée, il t'en dira plus que moi<Indent/>! À mon avis, il est dans un tel état de décomposition qu'ils ont du mal à l'identifier, voilà tout ! Hélas, notre zélé réceptionniste ne peut rien refuser à personne... Bref, va à la chambre mortuaire d'Erralig et adresse-toi à la lame de cuivre qui surveille l'entrée, il t'en dira plus que moi !
54 53 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_010 53 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous devez être l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la guilde des alchimistes, n'est-ce pas<Indent/>? Bonsoir. Vous devez être l'envoyée de la guilde des alchimistes, n'est-ce pas ?
55 54 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_011 54 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_011 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite. Nous avons déposé le cadavre dans la chambre mortuaire d'Erralig. Veuillez me suivre, je vous prie. Merci d'être venue aussi vite. Nous avons déposé le cadavre dans la chambre mortuaire d'Erralig. Veuillez me suivre, je vous prie.
56 55 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_015 55 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_015 Eh bien, tu as oublié quelque chose<Indent/>? Adresse-toi à la lame de cuivre qui surveille l'entrée de la chambre mortuaire d'Erralig, il te guidera auprès de ce fameux cadavre. Eh bien, tu as oublié quelque chose ? Adresse-toi à la lame de cuivre qui surveille l'entrée de la chambre mortuaire d'Erralig, il te guidera auprès de ce fameux cadavre.
57 56 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_020 56 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_020 Nous y voilà. La raison pour laquelle nous avons fait appel à vous va peut-être vous étonner<Indent/>: malgré les apparences, il nous est impossible de confirmer la mort de cette personne, et nous avons pensé qu'un membre de la guilde des alchimistes nous aiderait à y voir plus clair. Nous y voilà. La raison pour laquelle nous avons fait appel à vous va peut-être vous étonner : malgré les apparences, il nous est impossible de confirmer la mort de cette personne, et nous avons pensé qu'un membre de la guilde des alchimistes nous aiderait à y voir plus clair.
58 57 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_025 57 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_025 Je sais bien que ça paraît com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment insensé, mais jetez un œil à l'intérieur de ce cercueil et vous devriez tout de suite comprendre ce que je veux dire. Je sais bien que ça paraît com­plè­te­ment insensé, mais jetez un œil à l'intérieur de ce cercueil et vous devriez tout de suite comprendre ce que je veux dire.
59 58 TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_030 58 TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_030 Le corps d'une jeune fille repose dans le cercueil. Son cœur ne bat plus et sa respiration s'est arrêtée. À première vue, elle semble bel et bien décédée, mais quelque chose d'étrange laisse à penser qu'elle pourrait se réveiller d'un instant à l'autre... Le corps d'une jeune fille repose dans le cercueil. Son cœur ne bat plus et sa respiration s'est arrêtée. À première vue, elle semble bel et bien décédée, mais quelque chose d'étrange laisse à penser qu'elle pourrait se réveiller d'un instant à l'autre...
60 59 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_031 59 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_031 Alors, qu'en dites-vous<Indent/>? Elle ne respire pas, son cœur a cessé de battre... Tout porte à croire qu'elle n'est plus de ce monde... Alors, qu'en dites-vous ? Elle ne respire pas, son cœur a cessé de battre... Tout porte à croire qu'elle n'est plus de ce monde...
61 60 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_032 60 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_032 Pourtant, j'ai vu dans votre regard que vous aussi aviez eu cette désagréable impression en l'examinant... L'impression de faire face à une morte-vivante sur le point de sortir de sa tombe<Indent/>! C'est très perturbant, n'est-ce pas<Indent/>? Pourtant, j'ai vu dans votre regard que vous aussi aviez eu cette désagréable impression en l'examinant... L'impression de faire face à une morte-vivante sur le point de sortir de sa tombe ! C'est très perturbant, n'est-ce pas ?
62 61 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_033 61 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_033 En plus de ça, il y a autre chose qui me turlupine... Vous n'ignorez sans doute pas que tout coûte cher à Ul'dah, même les en<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ments. Ceux qui n'ont pas assez d'argent pour se payer un aller simple vers l'au-delà en bonne et due forme sont abandonnés dans le désert pour servir de repas aux charognards. En plus de ça, il y a autre chose qui me turlupine... Vous n'ignorez sans doute pas que tout coûte cher à Ul'dah, même les en­ter­re­ments. Ceux qui n'ont pas assez d'argent pour se payer un aller simple vers l'au-delà en bonne et due forme sont abandonnés dans le désert pour servir de repas aux charognards.
63 62 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_034 62 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_034 Quand nous avons découvert le corps de cette jeune fille, c'est la première chose qui nous est venue à l'esprit. Selon toute vraisemblance, il s'agissait d'une clocharde qui était morte de faim ou de soif, mais en y regardant de plus près, plusieurs détails nous ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis la puce à l'oreille. Quand nous avons découvert le corps de cette jeune fille, c'est la première chose qui nous est venue à l'esprit. Selon toute vraisemblance, il s'agissait d'une clocharde qui était morte de faim ou de soif, mais en y regardant de plus près, plusieurs détails nous ont im­mé­dia­te­ment mis la puce à l'oreille.
64 63 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_035 63 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_035 Tout d'abord, bien que ses vêtements soient ceux d'une fille de basse condition, sa peau est lisse et nette, comme si elle n'avait jamais vu le soleil, et ses ongles sont impeccables. Plutôt étrange pour quelqu'un qui est censé vivre dans la rue, vous ne trouvez pas<Indent/>? Tout d'abord, bien que ses vêtements soient ceux d'une fille de basse condition, sa peau est lisse et nette, comme si elle n'avait jamais vu le soleil, et ses ongles sont impeccables. Plutôt étrange pour quelqu'un qui est censé vivre dans la rue, vous ne trouvez pas ?
65 64 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_036 64 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_036 Et puis, il y a aussi la plaie béante sur l'arrière de son crâne... Difficile de ne pas penser à un meurtre. Pour autant, avec la chaleur qu'il fait dans le Thanalan, un cadavre ainsi abandonné aurait dû se décomposer à toute vitesse, et force est de constater que le corps de cette malheureuse est intact... Et puis, il y a aussi la plaie béante sur l'arrière de son crâne... Difficile de ne pas penser à un meurtre. Pour autant, avec la chaleur qu'il fait dans le Thanalan, un cadavre ainsi abandonné aurait dû se décomposer à toute vitesse, et force est de constater que le corps de cette malheureuse est intact...
66 65 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_037 65 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_037 Je vois que cette histoire vous laisse tout aussi perplexe que moi<Indent/>! Dans un premier temps, je suppose que vous devriez retourner auprès de maître Severian pour lui faire votre rapport. Nous comptons sur vous pour nous contacter dès que vous aurez une piste. Merci d'avance<Indent/>! Je vois que cette histoire vous laisse tout aussi perplexe que moi ! Dans un premier temps, je suppose que vous devriez retourner auprès de maître Severian pour lui faire votre rapport. Nous comptons sur vous pour nous contacter dès que vous aurez une piste. Merci d'avance !
67 66 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_040 66 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_040 Allez-y, examinez le cadavre. Seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alchimiste de votre trempe peut nous aider à y voir plus clair dans cette ténébreuse affaire. Allez-y, examinez le cadavre. Seule une alchimiste de votre trempe peut nous aider à y voir plus clair dans cette ténébreuse affaire.
68 67 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_050 67 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_050 Alors, comment était l'ambiance dans la chambre mortuaire<Indent/>? À réveiller les morts, je présume<Indent/>? Hé hé... Alors, comment était l'ambiance dans la chambre mortuaire ? À réveiller les morts, je présume ? Hé hé...
69 68 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_051 68 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_051 Un cadavre abandonné dans le désert qui ne montre pas un seul signe de putréfaction, et qui semble sur le point de se réveiller à tout instant<Indent/>? Eh bien, ça c'est de la découverte<Indent/>! Comme quoi, les lames de cuivre ne servent pas qu'à faire la circulation dans les rues<Indent/>! Un cadavre abandonné dans le désert qui ne montre pas un seul signe de putréfaction, et qui semble sur le point de se réveiller à tout instant ? Eh bien, ça c'est de la découverte ! Comme quoi, les lames de cuivre ne servent pas qu'à faire la circulation dans les rues !
70 69 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_052 69 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_052 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère assistante<Else/>Mon cher assistant</If>, sache que tu viens de me motiver comme jamais<Indent/>! Je te ferai part de mes conclusions sur cette affaire dès que possible. En attendant, que dirais-tu de reprendre ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Tu as encore du chemin à parcourir avant d'atteindre mon niveau, ha ha ha<Indent/>! Ma chère assistante, sache que tu viens de me motiver comme jamais ! Je te ferai part de mes conclusions sur cette affaire dès que possible. En attendant, que dirais-tu de reprendre ton en­traî­ne­ment ? Tu as encore du chemin à parcourir avant d'atteindre mon niveau, ha ha ha !
71 70 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_055 70 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_055 Le simple fait de regarder ce cercueil me donne la chair de poule, mais je n'ai pas le droit de quitter mon poste... Le simple fait de regarder ce cercueil me donne la chair de poule, mais je n'ai pas le droit de quitter mon poste...
72 71 TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_060 71 TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_060 Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 63. Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 63.
73 72 TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_061 72 TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_061 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal. À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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