7.45 follow-up (#99)

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55,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_012","Si ces Impériaux avaient réussi à s'enfuir, c'était déjà à cause d'un problème de communication lors de la relève de la garde. Les trois nations de l'Alliance éorzéenne ont encore du mal à trouver une véritable cohésion..."
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49 45 TEXT_STMBDZ007_02641_TODO_21 48 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_000 , j'ai besoin de vous pour prendre en chasse des prisonniers qui se sont enfuis !
50 46 TEXT_STMBDZ007_02641_TODO_22 49 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_001 Il s'agit de soldats impériaux que nous avions capturés à la Muraille de Baelsar. Ils ont attendu la relève de la garde pour s'éclipser... Heu­reu­se­ment, un éclaireur les a vus aller se cacher.
51 47 TEXT_STMBDZ007_02641_TODO_23 50 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_002 Puisqu'ils ne se savent pas surveillés, j'ai décidé de profiter de cette occasion pour les surprendre et les capturer à nouveau. C'est là que vous intervenez !
52 48 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_000 51 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_003 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, j'ai besoin de vous pour prendre en chasse des prisonniers qui se sont enfuis<Indent/>! Les fuyards ont beau n'être que trois, il s'agit de soldats ex­pé­ri­men­tés rompus au combat. Vous comprenez pourquoi je préférerais que vous soyez là pour m'accompagner...
53 49 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_001 52 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_004 Il s'agit de soldats impériaux que nous avions capturés à la Muraille de Baelsar. Ils ont attendu la relève de la garde pour s'éclipser... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un éclaireur les a vus aller se cacher. D'après notre éclaireur, ils sont planqués dans une grotte au nord-ouest de la Velodyna. Ils auraient pu essayer de s'enfuir un peu plus loin, ha ha. Je pars devant, vous n'aurez qu'à me retrouver là-bas.
54 50 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_002 53 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_010 Puisqu'ils ne se savent pas surveillés, j'ai décidé de profiter de cette occasion pour les surprendre et les capturer à nouveau. C'est là que vous intervenez<Indent/>! ... Ouf, heureusement que vous étiez là.
55 51 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_003 54 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_011 Les fuyards ont beau n'être que trois, il s'agit de soldats ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés rompus au combat. Vous comprenez pourquoi je préférerais que vous soyez là pour m'accompagner... Finalement, ils n'étaient pas si bêtes ! Ils savaient qu'on les avait à l'œil, et ils ont choisi cet endroit exprès pour nous tendre un piège... On dirait bien que j'ai mal compris le message de notre éclaireur gridanien.
56 52 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_004 55 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_012 D'après notre éclaireur, ils sont planqués dans une grotte au nord-ouest de la Velodyna. Ils auraient pu essayer de s'enfuir un peu plus loin, ha ha. Je pars devant, vous n'aurez qu'à me retrouver là-bas. Si ces Impériaux avaient réussi à s'enfuir, c'était déjà à cause d'un problème de communication lors de la relève de la garde. Les trois nations de l'Alliance éorzéenne ont encore du mal à trouver une véritable cohésion...
57 53 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_010 56 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_013 ... Ouf, heureusement que vous étiez là. Excusez-moi de vous raconter ça, alors que vous venez de me sauver la vie. Vous n'y êtes pour rien, après tout ! Venez, rentrons à Castrum Oriens.
58 54 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_011 57 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_020 Finalement, ils n'étaient pas si bêtes<Indent/>! Ils savaient qu'on les avait à l'œil, et ils ont choisi cet endroit exprès pour nous tendre un piège... On dirait bien que j'ai mal compris le message de notre éclaireur gridanien. Devinez ce que m'a expliqué l'éclaireur gridanien : les Impériaux avaient senti sa présence, ce qui l'a obligé à faire marche arrière...
59 55 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_012 58 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_021 Si ces Impériaux avaient réussi à s'enfuir, c'était déjà à cause d'un problème de communication lors de la relève de la garde. Les trois nations de l'Alliance éorzéenne ont encore du mal à trouver une véritable cohésion... Il a apparemment essayé de me prévenir en laissant plusieurs signes visuels à proximité de la grotte où les fugitifs s'étaient cachés, mais comme il s'agit d'un code de l'ordre des Deux Vipères, je n'ai rien remarqué...
60 56 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_013 59 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_022 Excusez-moi de vous raconter ça, alors que vous venez de me sauver la vie. Vous n'y êtes pour rien, après tout<Indent/>! Venez, rentrons à Castrum Oriens. Comme notre armée est composée des troupes de différentes nations, il n'est pas rare que nous connaissions ce genre de désagrément. Cet incident aura au moins servi à rappeler à l'ordre les hommes concernés.
61 57 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_020 60 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_023 Devinez ce que m'a expliqué l'éclaireur gridanien<Indent/>: les Impériaux avaient senti sa présence, ce qui l'a obligé à faire marche arrière... Mais sans votre in­ter­ven­tion, cela aurait pu mal se finir... D'après moi, il est impératif que l'Alliance éorzéenne se penche sur ces différences culturelles au plus vite. Je vais tâcher d'en parler à mes supérieurs dès que possible.
62 58 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_021 61 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_024 Il a apparemment essayé de me prévenir en laissant plusieurs signes visuels à proximité de la grotte où les fugitifs s'étaient cachés, mais comme il s'agit d'un code de l'ordre des Deux Vipères, je n'ai rien remarqué... Merci encore pour votre aide,  !
59 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_022 Comme notre armée est composée des troupes de différentes nations, il n'est pas rare que nous connaissions ce genre de désagrément. Cet incident aura au moins servi à rappeler à l'ordre les hommes concernés.
60 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_023 Mais sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, cela aurait pu mal se finir... D'après moi, il est impératif que l'Alliance éorzéenne se penche sur ces différences culturelles au plus vite. Je vais tâcher d'en parler à mes supérieurs dès que possible.
61 TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_024 Merci encore pour votre aide, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><Indent/>!