7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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1,"TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_01","Le sous-lieutenant vous a conseillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous renseigner auprès de Guntmar afin d'apprendre ce que l'armée de libération sait sur Erart. Allez parler à Guntmar, à Blêmeroche."
2,"TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_02","Vous avez trouvé Guntmar et appris qu'Erart avait rejoint l'armée de libération mhigoise. Il vous a dirigé vers l'unité du jeune homme, qui fait en ce moment route pour Ala Mhigo. Retrouvez son unité près de l'entrée de Castrum Abania."
3,"TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_03","Vous avez trouvé le capitaine responsable de l'unité d'Erart. Il a cependant éludé votre question et ne semble pas décidé à vous en dire plus. Montrez-vous ferme et <Emphasis>questionnez</Emphasis>-le."
4,"TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_04","La capitaine a cédé. Il vous a révélé qu'Erart a quitté son commandement il y a un an pour s'infiltrer dans l'unité ennemie des Crânes afin d'espionner les agissements de l'Empire. Cependant, l'armée de libération mhigoise considérerait le jeune homme mort au combat, car elle est sans signe de vie de lui depuis la prise de Specula Imperatoris. La seule chose qu'il reste de lui serait maintenant la lettre posthume que son ancien capitaine vous a demandé de transmettre à sa mère. Retournez à Âtrefroid et remettez la lettre d'Erart à Berehta."
5,"TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_05","Beretha s'était préparée mentalement au pire, et même si elle a su trouver un peu de réconfort dans les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de la mort de son fils, elle n'a pas pour autant pu retenir ses larmes. Là où vos recherches s'achèvent, le deuil de cette mère mhigoise commence."
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24,"TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_00","Parler à Guntmar"
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48,"TEXT_STMBDZ907_02863_SECONDLIEUTENANT02863_000_000","Si vous avez l'intention de vous renseigner auprès de l'armée de libération au sujet d'Erart, je vous recommande de vous adresser à Guntmar. Il est né aux Pics. La région et ses habitants n'ont aucun secret pour lui."
49,"TEXT_STMBDZ907_02863_SECONDLIEUTENANT02863_000_001","Vous le trouverez à l'ouest d'ici, au pied des Monts Rasoirs. Pour vous y rendre vous devrez d'abord franchir la forteresse."
50,"TEXT_STMBDZ907_02863_SECONDLIEUTENANT02863_000_002","Donnez le nom et la description du jeune homme que vous cherchez à Guntmar. Il devrait être à l'ouest d'ici, au pied des Monts Rasoirs. Pour vous y rendre vous devrez d'abord franchir la forteresse."
51,"TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_003","Où est-il donc allé se fourrer<Indent/>? Si vous retrouvez ce fils indigne, tirez-lui les oreilles. Ça lui apprendra à ne pas donner de nouvelles à sa mère<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDZ907_02863_GUNTMAR_000_010","Erart, tu dis<Indent/>? Oui, il y en a bien un qui a ce nom-là dans l'armée de libération mhigoise. Par contre, il ne fait pas partie de la même unité que moi."
53,"TEXT_STMBDZ907_02863_GUNTMAR_000_011","La sienne marche en ce moment même vers Ala Mhigo. En partant maintenant, tu devrais la rattraper un peu avant Castrum Abania."
54,"TEXT_STMBDZ907_02863_GUNTMAR_000_012","L'unité d'Erart marche en ce moment même vers Ala Mhigo. En partant maintenant, tu devrais la rattraper un peu avant Castrum Abania."
55,"TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_020","Je vous reconnais. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If> des Héritiers de la Septième Aube. Votre réputation vous précède, qu'êtes-vous venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire ici<Indent/>? Y a-t-il quelque chose que nous puissions faire pour vous<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_021","Vous... cherchez Erart. C'est sa mère qui vous l'a demandé... Mais, il... Enfin..."
57,"TEXT_STMBDZ907_02863_SYSTEM_000_022","Le capitaine semble hésiter à vous révéler ce qu'il sait. Essayez de le <Emphasis>questionner</Emphasis> pour délier sa langue."
58,"TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_023","Je ne sais pas si je devrais vous en parler... Cependant, je ne peux pas vous le cacher non plus..."
59,"TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_030","Pardonnez-moi, vous avez raison. Je vais tout vous dire. Erart faisait partie de mon unité jusqu'à il y a un an, c'est vrai. Ce n'est toutefois plus le cas."
60,"TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_031","Ses traits ressemblent à celui d'un commerçant mhigois possédant le statut de citoyen. Pour cette raison, il a été choisi pour infiltrer l'armée garlemaldaise en maquillant son identité."
61,"TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_032","Vous devez vous douter quelle unité il a rejointe dans ce but. La plus sordide, la plus haïe... Le ramassis de traîtres qu'est les Crânes."
62,"TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_033","Officiellement, Erart était un membre des Crânes à part entière. Cependant, c'était en réalité un espion qui nous transmettait continuellement des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments d'une valeur inestimable. J'irai même jusqu'à dire que sans lui, nous n'aurions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas pu prendre Specula Imperatoris."
63,"TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_034","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons aucune nouvelle de lui depuis la chute de la forteresse impériale. Autrement dit, il ne s'en est pas sorti. C'est... C'est déplorable qu'on ait perdu quelqu'un comme lui..."
64,"TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_035","Il m'avait laissé une lettre adressée à sa mère au cas où il ne s'en sorte pas. Je pensais aller la remettre à sa des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re quand les choses se seraient calmées ici, mais vu les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces je préfère vous la remettre. Elle constituera une preuve tangible quand vous annoncerez son décès."
65,"TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_036","Dites à sa mère que son fils est tombé au combat pour défendre une Ala Mhigo libre. Et qu'il n'y a pas un soldat dans l'armée de libération qui ne lui soit pas re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour ces actes de bravoure."
66,"TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If><Indent/>! J'attendais votre retour avec impatience<Indent/>!<Indent/>... Une lettre d'Erart<Indent/>? Vous l'avez retrouvé<Indent/>!?"
67,"TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_100_040","M-mais... Pourquoi n'est-il pas avec vous<Indent/>? Pourquoi cette lettre...<Indent/>? Je ne comprends pas..."
68,"TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_041","Alors... Il est mort au combat... Je comprends... Oh non, s'il vous plaît, ne vous apitoyez pas sur moi. Je m'étais préparée à cette éventualité il y a longtemps, vous savez..."
69,"TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_042","Vous m'avez apporté de quoi adoucir ma peine. Je sais désormais que mon Erart n'est pas mort sous les brimades de l'Empire, mais qu'il s'est sacrifié avec honneur pour défendre ce en quoi il croyait..."
70,"TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_043","(snif) Excusez-moi. Je pensais qu'après tout ce temps la tristesse n'aurait pas le dessus sur moi, mais... (snif) Merci de m'avoir délivré cette lettre <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>... Merci..."
0,TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_00,Le sous-lieutenant aux cheveux blonds semble avoir un conseil sup­plé­men­tai­re à vous offrir.
1,TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_01,"Le sous-lieutenant vous a conseillée de vous renseigner auprès de Guntmar afin d'apprendre ce que l'armée de libération sait sur Erart. Allez parler à Guntmar, à Blêmeroche."
2,TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_02,"Vous avez trouvé Guntmar et appris qu'Erart avait rejoint l'armée de libération mhigoise. Il vous a dirigé vers l'unité du jeune homme, qui fait en ce moment route pour Ala Mhigo. Retrouvez son unité près de l'entrée de Castrum Abania."
3,TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_03,Vous avez trouvé le capitaine responsable de l'unité d'Erart. Il a cependant éludé votre question et ne semble pas décidé à vous en dire plus. Montrez-vous ferme et *questionnez*-le.
4,TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_04,"La capitaine a cédé. Il vous a révélé qu'Erart a quitté son commandement il y a un an pour s'infiltrer dans l'unité ennemie des Crânes afin d'espionner les agissements de l'Empire. Cependant, l'armée de libération mhigoise considérerait le jeune homme mort au combat, car elle est sans signe de vie de lui depuis la prise de Specula Imperatoris. La seule chose qu'il reste de lui serait maintenant la lettre posthume que son ancien capitaine vous a demandé de transmettre à sa mère. Retournez à Âtrefroid et remettez la lettre d'Erart à Berehta."
5,TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_05,"Beretha s'était préparée mentalement au pire, et même si elle a su trouver un peu de réconfort dans les cir­cons­tan­ces de la mort de son fils, elle n'a pas pour autant pu retenir ses larmes. Là où vos recherches s'achèvent, le deuil de cette mère mhigoise commence."
6,TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_06,
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49,TEXT_STMBDZ907_02863_SECONDLIEUTENANT02863_000_001,"Vous le trouverez à l'ouest d'ici, au pied des Monts Rasoirs. Pour vous y rendre vous devrez d'abord franchir la forteresse."
50,TEXT_STMBDZ907_02863_SECONDLIEUTENANT02863_000_002,"Donnez le nom et la description du jeune homme que vous cherchez à Guntmar. Il devrait être à l'ouest d'ici, au pied des Monts Rasoirs. Pour vous y rendre vous devrez d'abord franchir la forteresse."
51,TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_003,"Où est-il donc allé se fourrer ? Si vous retrouvez ce fils indigne, tirez-lui les oreilles. Ça lui apprendra à ne pas donner de nouvelles à sa mère !"
52,TEXT_STMBDZ907_02863_GUNTMAR_000_010,"Erart, tu dis ? Oui, il y en a bien un qui a ce nom-là dans l'armée de libération mhigoise. Par contre, il ne fait pas partie de la même unité que moi."
53,TEXT_STMBDZ907_02863_GUNTMAR_000_011,"La sienne marche en ce moment même vers Ala Mhigo. En partant maintenant, tu devrais la rattraper un peu avant Castrum Abania."
54,TEXT_STMBDZ907_02863_GUNTMAR_000_012,"L'unité d'Erart marche en ce moment même vers Ala Mhigo. En partant maintenant, tu devrais la rattraper un peu avant Castrum Abania."
55,TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_020,"Je vous reconnais. Vous êtes l'aventurière des Héritiers de la Septième Aube. Votre réputation vous précède, qu'êtes-vous venue faire ici ? Y a-t-il quelque chose que nous puissions faire pour vous ?"
56,TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_021,"Vous... cherchez Erart. C'est sa mère qui vous l'a demandé... Mais, il... Enfin..."
57,TEXT_STMBDZ907_02863_SYSTEM_000_022,Le capitaine semble hésiter à vous révéler ce qu'il sait. Essayez de le *questionner* pour délier sa langue.
58,TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_023,"Je ne sais pas si je devrais vous en parler... Cependant, je ne peux pas vous le cacher non plus..."
59,TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_030,"Pardonnez-moi, vous avez raison. Je vais tout vous dire. Erart faisait partie de mon unité jusqu'à il y a un an, c'est vrai. Ce n'est toutefois plus le cas."
60,TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_031,"Ses traits ressemblent à celui d'un commerçant mhigois possédant le statut de citoyen. Pour cette raison, il a été choisi pour infiltrer l'armée garlemaldaise en maquillant son identité."
61,TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_032,"Vous devez vous douter quelle unité il a rejointe dans ce but. La plus sordide, la plus haïe... Le ramassis de traîtres qu'est les Crânes."
62,TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_033,"Officiellement, Erart était un membre des Crânes à part entière. Cependant, c'était en réalité un espion qui nous transmettait continuellement des ren­sei­gne­ments d'une valeur inestimable. J'irai même jusqu'à dire que sans lui, nous n'aurions pro­ba­ble­ment pas pu prendre Specula Imperatoris."
63,TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_034,"Mal­heu­reu­se­ment, nous n'avons aucune nouvelle de lui depuis la chute de la forteresse impériale. Autrement dit, il ne s'en est pas sorti. C'est... C'est déplorable qu'on ait perdu quelqu'un comme lui..."
64,TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_035,"Il m'avait laissé une lettre adressée à sa mère au cas où il ne s'en sorte pas. Je pensais aller la remettre à sa des­ti­na­tai­re quand les choses se seraient calmées ici, mais vu les cir­cons­tan­ces je préfère vous la remettre. Elle constituera une preuve tangible quand vous annoncerez son décès."
65,TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_036,Dites à sa mère que son fils est tombé au combat pour défendre une Ala Mhigo libre. Et qu'il n'y a pas un soldat dans l'armée de libération qui ne lui soit pas re­con­nais­sant pour ces actes de bravoure.
66,TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_040,Madame l'aventurière ! J'attendais votre retour avec impatience ! ... Une lettre d'Erart ? Vous l'avez retrouvé !?
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69,TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_042,"Vous m'avez apporté de quoi adoucir ma peine. Je sais désormais que mon Erart n'est pas mort sous les brimades de l'Empire, mais qu'il s'est sacrifié avec honneur pour défendre ce en quoi il croyait..."
70,TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_043,"(snif) Excusez-moi. Je pensais qu'après tout ce temps la tristesse n'aurait pas le dessus sur moi, mais... (snif) Merci de m'avoir délivré cette lettre Madame... Merci..."
1 key 0 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_00 1 Le sous-lieutenant aux cheveux blonds semble avoir un conseil sup­plé­men­tai­re à vous offrir.
2 # 1 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_01 Le sous-lieutenant vous a conseillée de vous renseigner auprès de Guntmar afin d'apprendre ce que l'armée de libération sait sur Erart. Allez parler à Guntmar, à Blêmeroche.
3 int32 str 2 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_02 str Vous avez trouvé Guntmar et appris qu'Erart avait rejoint l'armée de libération mhigoise. Il vous a dirigé vers l'unité du jeune homme, qui fait en ce moment route pour Ala Mhigo. Retrouvez son unité près de l'entrée de Castrum Abania.
4 0 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_00 3 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_03 Le sous-lieutenant aux cheveux blonds semble avoir un conseil sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re à vous offrir. Vous avez trouvé le capitaine responsable de l'unité d'Erart. Il a cependant éludé votre question et ne semble pas décidé à vous en dire plus. Montrez-vous ferme et *questionnez*-le.
5 1 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_01 4 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_04 Le sous-lieutenant vous a conseillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous renseigner auprès de Guntmar afin d'apprendre ce que l'armée de libération sait sur Erart. Allez parler à Guntmar, à Blêmeroche. La capitaine a cédé. Il vous a révélé qu'Erart a quitté son commandement il y a un an pour s'infiltrer dans l'unité ennemie des Crânes afin d'espionner les agissements de l'Empire. Cependant, l'armée de libération mhigoise considérerait le jeune homme mort au combat, car elle est sans signe de vie de lui depuis la prise de Specula Imperatoris. La seule chose qu'il reste de lui serait maintenant la lettre posthume que son ancien capitaine vous a demandé de transmettre à sa mère. Retournez à Âtrefroid et remettez la lettre d'Erart à Berehta.
6 2 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_02 5 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_05 Vous avez trouvé Guntmar et appris qu'Erart avait rejoint l'armée de libération mhigoise. Il vous a dirigé vers l'unité du jeune homme, qui fait en ce moment route pour Ala Mhigo. Retrouvez son unité près de l'entrée de Castrum Abania. Beretha s'était préparée mentalement au pire, et même si elle a su trouver un peu de réconfort dans les cir­cons­tan­ces de la mort de son fils, elle n'a pas pour autant pu retenir ses larmes. Là où vos recherches s'achèvent, le deuil de cette mère mhigoise commence.
7 3 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_03 6 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_06 Vous avez trouvé le capitaine responsable de l'unité d'Erart. Il a cependant éludé votre question et ne semble pas décidé à vous en dire plus. Montrez-vous ferme et <Emphasis>questionnez</Emphasis>-le.
8 4 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_04 7 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_07 La capitaine a cédé. Il vous a révélé qu'Erart a quitté son commandement il y a un an pour s'infiltrer dans l'unité ennemie des Crânes afin d'espionner les agissements de l'Empire. Cependant, l'armée de libération mhigoise considérerait le jeune homme mort au combat, car elle est sans signe de vie de lui depuis la prise de Specula Imperatoris. La seule chose qu'il reste de lui serait maintenant la lettre posthume que son ancien capitaine vous a demandé de transmettre à sa mère. Retournez à Âtrefroid et remettez la lettre d'Erart à Berehta.
9 5 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_05 8 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_08 Beretha s'était préparée mentalement au pire, et même si elle a su trouver un peu de réconfort dans les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de la mort de son fils, elle n'a pas pour autant pu retenir ses larmes. Là où vos recherches s'achèvent, le deuil de cette mère mhigoise commence.
10 6 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_06 9 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_09
11 7 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_07 10 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_10
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23 19 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_19 22 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_22
24 20 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_20 23 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_23
25 21 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_21 24 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_00 Parler à Guntmar
26 22 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_22 25 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_01 Trouver le capitaine mhigois
27 23 TEXT_STMBDZ907_02863_SEQ_23 26 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_02 /questionner le capitaine mhigois
28 24 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_00 27 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_03 Parler à Guntmar Remettre à sa des­ti­na­tai­re
29 25 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_01 28 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_04 Trouver le capitaine mhigois
30 26 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_02 29 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_05 /questionner le capitaine mhigois
31 27 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_03 30 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_06 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002330,1,1)/> à sa des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re
32 28 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_04 31 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_07
33 29 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_05 32 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_08
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45 41 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_17 44 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_20
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47 43 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_19 46 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_22
48 44 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_20 47 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_23
49 45 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_21 48 TEXT_STMBDZ907_02863_SECONDLIEUTENANT02863_000_000 Si vous avez l'intention de vous renseigner auprès de l'armée de libération au sujet d'Erart, je vous recommande de vous adresser à Guntmar. Il est né aux Pics. La région et ses habitants n'ont aucun secret pour lui.
50 46 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_22 49 TEXT_STMBDZ907_02863_SECONDLIEUTENANT02863_000_001 Vous le trouverez à l'ouest d'ici, au pied des Monts Rasoirs. Pour vous y rendre vous devrez d'abord franchir la forteresse.
51 47 TEXT_STMBDZ907_02863_TODO_23 50 TEXT_STMBDZ907_02863_SECONDLIEUTENANT02863_000_002 Donnez le nom et la description du jeune homme que vous cherchez à Guntmar. Il devrait être à l'ouest d'ici, au pied des Monts Rasoirs. Pour vous y rendre vous devrez d'abord franchir la forteresse.
52 48 TEXT_STMBDZ907_02863_SECONDLIEUTENANT02863_000_000 51 TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_003 Si vous avez l'intention de vous renseigner auprès de l'armée de libération au sujet d'Erart, je vous recommande de vous adresser à Guntmar. Il est né aux Pics. La région et ses habitants n'ont aucun secret pour lui. Où est-il donc allé se fourrer ? Si vous retrouvez ce fils indigne, tirez-lui les oreilles. Ça lui apprendra à ne pas donner de nouvelles à sa mère !
53 49 TEXT_STMBDZ907_02863_SECONDLIEUTENANT02863_000_001 52 TEXT_STMBDZ907_02863_GUNTMAR_000_010 Vous le trouverez à l'ouest d'ici, au pied des Monts Rasoirs. Pour vous y rendre vous devrez d'abord franchir la forteresse. Erart, tu dis ? Oui, il y en a bien un qui a ce nom-là dans l'armée de libération mhigoise. Par contre, il ne fait pas partie de la même unité que moi.
54 50 TEXT_STMBDZ907_02863_SECONDLIEUTENANT02863_000_002 53 TEXT_STMBDZ907_02863_GUNTMAR_000_011 Donnez le nom et la description du jeune homme que vous cherchez à Guntmar. Il devrait être à l'ouest d'ici, au pied des Monts Rasoirs. Pour vous y rendre vous devrez d'abord franchir la forteresse. La sienne marche en ce moment même vers Ala Mhigo. En partant maintenant, tu devrais la rattraper un peu avant Castrum Abania.
55 51 TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_003 54 TEXT_STMBDZ907_02863_GUNTMAR_000_012 Où est-il donc allé se fourrer<Indent/>? Si vous retrouvez ce fils indigne, tirez-lui les oreilles. Ça lui apprendra à ne pas donner de nouvelles à sa mère<Indent/>! L'unité d'Erart marche en ce moment même vers Ala Mhigo. En partant maintenant, tu devrais la rattraper un peu avant Castrum Abania.
56 52 TEXT_STMBDZ907_02863_GUNTMAR_000_010 55 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_020 Erart, tu dis<Indent/>? Oui, il y en a bien un qui a ce nom-là dans l'armée de libération mhigoise. Par contre, il ne fait pas partie de la même unité que moi. Je vous reconnais. Vous êtes l'aventurière des Héritiers de la Septième Aube. Votre réputation vous précède, qu'êtes-vous venue faire ici ? Y a-t-il quelque chose que nous puissions faire pour vous ?
57 53 TEXT_STMBDZ907_02863_GUNTMAR_000_011 56 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_021 La sienne marche en ce moment même vers Ala Mhigo. En partant maintenant, tu devrais la rattraper un peu avant Castrum Abania. Vous... cherchez Erart. C'est sa mère qui vous l'a demandé... Mais, il... Enfin...
58 54 TEXT_STMBDZ907_02863_GUNTMAR_000_012 57 TEXT_STMBDZ907_02863_SYSTEM_000_022 L'unité d'Erart marche en ce moment même vers Ala Mhigo. En partant maintenant, tu devrais la rattraper un peu avant Castrum Abania. Le capitaine semble hésiter à vous révéler ce qu'il sait. Essayez de le *questionner* pour délier sa langue.
59 55 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_020 58 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_023 Je vous reconnais. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If> des Héritiers de la Septième Aube. Votre réputation vous précède, qu'êtes-vous venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire ici<Indent/>? Y a-t-il quelque chose que nous puissions faire pour vous<Indent/>? Je ne sais pas si je devrais vous en parler... Cependant, je ne peux pas vous le cacher non plus...
60 56 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_021 59 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_030 Vous... cherchez Erart. C'est sa mère qui vous l'a demandé... Mais, il... Enfin... Pardonnez-moi, vous avez raison. Je vais tout vous dire. Erart faisait partie de mon unité jusqu'à il y a un an, c'est vrai. Ce n'est toutefois plus le cas.
61 57 TEXT_STMBDZ907_02863_SYSTEM_000_022 60 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_031 Le capitaine semble hésiter à vous révéler ce qu'il sait. Essayez de le <Emphasis>questionner</Emphasis> pour délier sa langue. Ses traits ressemblent à celui d'un commerçant mhigois possédant le statut de citoyen. Pour cette raison, il a été choisi pour infiltrer l'armée garlemaldaise en maquillant son identité.
62 58 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_023 61 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_032 Je ne sais pas si je devrais vous en parler... Cependant, je ne peux pas vous le cacher non plus... Vous devez vous douter quelle unité il a rejointe dans ce but. La plus sordide, la plus haïe... Le ramassis de traîtres qu'est les Crânes.
63 59 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_030 62 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_033 Pardonnez-moi, vous avez raison. Je vais tout vous dire. Erart faisait partie de mon unité jusqu'à il y a un an, c'est vrai. Ce n'est toutefois plus le cas. Officiellement, Erart était un membre des Crânes à part entière. Cependant, c'était en réalité un espion qui nous transmettait continuellement des ren­sei­gne­ments d'une valeur inestimable. J'irai même jusqu'à dire que sans lui, nous n'aurions pro­ba­ble­ment pas pu prendre Specula Imperatoris.
64 60 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_031 63 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_034 Ses traits ressemblent à celui d'un commerçant mhigois possédant le statut de citoyen. Pour cette raison, il a été choisi pour infiltrer l'armée garlemaldaise en maquillant son identité. Mal­heu­reu­se­ment, nous n'avons aucune nouvelle de lui depuis la chute de la forteresse impériale. Autrement dit, il ne s'en est pas sorti. C'est... C'est déplorable qu'on ait perdu quelqu'un comme lui...
65 61 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_032 64 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_035 Vous devez vous douter quelle unité il a rejointe dans ce but. La plus sordide, la plus haïe... Le ramassis de traîtres qu'est les Crânes. Il m'avait laissé une lettre adressée à sa mère au cas où il ne s'en sorte pas. Je pensais aller la remettre à sa des­ti­na­tai­re quand les choses se seraient calmées ici, mais vu les cir­cons­tan­ces je préfère vous la remettre. Elle constituera une preuve tangible quand vous annoncerez son décès.
66 62 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_033 65 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_036 Officiellement, Erart était un membre des Crânes à part entière. Cependant, c'était en réalité un espion qui nous transmettait continuellement des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments d'une valeur inestimable. J'irai même jusqu'à dire que sans lui, nous n'aurions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas pu prendre Specula Imperatoris. Dites à sa mère que son fils est tombé au combat pour défendre une Ala Mhigo libre. Et qu'il n'y a pas un soldat dans l'armée de libération qui ne lui soit pas re­con­nais­sant pour ces actes de bravoure.
67 63 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_034 66 TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_040 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons aucune nouvelle de lui depuis la chute de la forteresse impériale. Autrement dit, il ne s'en est pas sorti. C'est... C'est déplorable qu'on ait perdu quelqu'un comme lui... Madame l'aventurière ! J'attendais votre retour avec impatience ! ... Une lettre d'Erart ? Vous l'avez retrouvé !?
68 64 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_035 67 TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_100_040 Il m'avait laissé une lettre adressée à sa mère au cas où il ne s'en sorte pas. Je pensais aller la remettre à sa des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re quand les choses se seraient calmées ici, mais vu les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces je préfère vous la remettre. Elle constituera une preuve tangible quand vous annoncerez son décès. M-mais... Pourquoi n'est-il pas avec vous ? Pourquoi cette lettre... ? Je ne comprends pas...
69 65 TEXT_STMBDZ907_02863_ARMYLEADER02863_000_036 68 TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_041 Dites à sa mère que son fils est tombé au combat pour défendre une Ala Mhigo libre. Et qu'il n'y a pas un soldat dans l'armée de libération qui ne lui soit pas re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour ces actes de bravoure. Alors... Il est mort au combat... Je comprends... Oh non, s'il vous plaît, ne vous apitoyez pas sur moi. Je m'étais préparée à cette éventualité il y a longtemps, vous savez...
70 66 TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_040 69 TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_042 <If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If><Indent/>! J'attendais votre retour avec impatience<Indent/>!<Indent/>... Une lettre d'Erart<Indent/>? Vous l'avez retrouvé<Indent/>!? Vous m'avez apporté de quoi adoucir ma peine. Je sais désormais que mon Erart n'est pas mort sous les brimades de l'Empire, mais qu'il s'est sacrifié avec honneur pour défendre ce en quoi il croyait...
71 67 TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_100_040 70 TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_043 M-mais... Pourquoi n'est-il pas avec vous<Indent/>? Pourquoi cette lettre...<Indent/>? Je ne comprends pas... (snif) Excusez-moi. Je pensais qu'après tout ce temps la tristesse n'aurait pas le dessus sur moi, mais... (snif) Merci de m'avoir délivré cette lettre Madame... Merci...
68 TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_041 Alors... Il est mort au combat... Je comprends... Oh non, s'il vous plaît, ne vous apitoyez pas sur moi. Je m'étais préparée à cette éventualité il y a longtemps, vous savez...
69 TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_042 Vous m'avez apporté de quoi adoucir ma peine. Je sais désormais que mon Erart n'est pas mort sous les brimades de l'Empire, mais qu'il s'est sacrifié avec honneur pour défendre ce en quoi il croyait...
70 TEXT_STMBDZ907_02863_BEREHTA_000_043 (snif) Excusez-moi. Je pensais qu'après tout ce temps la tristesse n'aurait pas le dessus sur moi, mais... (snif) Merci de m'avoir délivré cette lettre <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>... Merci...