7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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* Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur."
2,"TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_02","Alpha a partagé avec vous son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans le prochain secteur du monde de test. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le Sigmastice v1.0 pour affronter un autre candidat du test d'Oméga<Indent/>!
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1,TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_01,"Après vous être entretenue avec Cid et Nero, il s'est avéré que vous n'aviez quasiment aucune information concernant le Sigmastice. Vous allez donc devoir vous lancer dans l'inconnu... Parlez à Alpha, dans la fissure interdimensionnelle, dès que vous serez prête à en découdre !
* Si vous êtes sortie de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur."
2,TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_02,"Alpha a partagé avec vous son au­to­ri­sa­tion de pénétrer dans le prochain secteur du monde de test. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le Sigmastice v1.0 pour affronter un autre candidat du test d'Oméga !
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_03","Une fois la surprise d'affronter un adversaire aussi singulier passée, vous avez réussi à prendre le meilleur sur le train fantôme. Allez retrouver Cid et Nero à la base d'opérations, dans la fissure interdimensionnelle."
4,"TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_04","Vous avez retrouvé Cid et Nero dans la fissure interdimensionnelle. Adressez-vous à l'ingénieur en chef pour lui faire part de vos impressions après ce premier test dans le Sigmastice."
5,"TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_05","Après vous avoir <If(PlayerParameter(4))>félicitée<Else/>félicité</If> pour votre performance à l'intérieur du Sigmastice, Cid vous a appris que le Sigmastice était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la reproduction par Oméga d'un monde autrefois tombé en ruines. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ni lui ni Nero ne sont encore en mesure d'identifier avec exactitude de quoi s'est inspirée l'arme autonome pour créer vos adversaires. À vous de le découvrir en poursuivant votre progression dans le Sigmastice<Indent/>!"
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48,"TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_000","Enfin, l'heure du test<Indent/>! Entrons donc dans ce fameux “Sigmastice”, j'ai hâte de découvrir ce qui nous y attend."
49,"TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_005","Kwé..."
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53,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_021","Regardez donc le Sigmastice, le monde qui nous a été attribué cette fois-ci. Est-ce que vous voyez la même chose que moi<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_022","On dirait un visage... Un masque, peut-être<Indent/>? En tout cas, il ne me rappelle rien. Si j'avais déjà croisé une expression aussi effrayante, je m'en souviendrais..."
55,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_023","C'est sûrement en rapport avec le test d'Oméga, comme le château qu'on pouvait distinguer dans le Deltastice. De toute façon, nous allons bientôt être fixés."
56,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_024","Comme la dernière fois, ce n'est qu'en nous lançant dans la bataille que nous saurons vraiment de quoi il retourne. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas encore devoir te risquer dans l'inconnu..."
57,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_025","Est-ce qu'on peut compter sur toi<Indent/>?"
58,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_026","Alpha, tu vas avoir ton rôle à jouer, toi aussi. Une fois à l'intérieur du Sigmastice, il te faudra partager ton au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> puisse prendre part au test."
59,"TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_027","Je me demande quel genre d'adversaire peut bien se cacher dans cet <Emphasis>œuf-surprise</Emphasis>... En tout cas, je compte sur toi pour nous distraire, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_030","Fais signe à Alpha lorsque tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>. Je sais que nous avançons un peu à l'aveuglette, mais tu dois avoir confiance en toi<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_035","Le moment que je préfère est arrivé<Indent/>! J'adore sentir l'adrénaline monter en moi lorsqu'on est sur le point de découvrir une des créations d'Oméga..."
62,"TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_040","Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!"
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65,"TEXT_STMBDR202_03032_MINA_000_060","Merci pour Doma, ô <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> d'un monde lointain..."
66,"TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_070","Ha ha ha, ton adversaire était pour le moins original, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa<Indent/>! Ça nous fait une jolie photo souvenir, et un bon paquet de données à décortiquer."
67,"TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_075","Kwékwé... Kwékwé..."
68,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_080","Heureux de te revoir en un seul morceau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En voyant ton adversaire j'ai d'abord cru à une erreur, mais non, il s'agissait bien d'un train..."
69,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_081","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tu as su le prendre en marche et remporter la victoire, ce qui nous permet d'avoir une bonne quantité d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à étudier à propos du Sigmastice."
70,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_082","Pour l'instant, tout ce que je peux te confirmer, c'est que nous avons affaire à la recréation d'un monde qui a jadis dû faire face à la destruction."
71,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_083","J'ai extrait plusieurs mots-clefs familiers des données, comme “Doma” par exemple, mais je n'ai pas encore réussi à faire le rapprochement avec un événement historique de ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
72,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_084","Quant à Nero, il n'est pas plus avancé à l'heure qu'il est. Il y a de fortes chances pour que le Sigmastice soit la reproduction par Oméga d'un monde lointain ou d'une histoire très ancienne, inconnus de notre civilisation..."
3,TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_03,"Une fois la surprise d'affronter un adversaire aussi singulier passée, vous avez réussi à prendre le meilleur sur le train fantôme. Allez retrouver Cid et Nero à la base d'opérations, dans la fissure interdimensionnelle."
4,TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_04,Vous avez retrouvé Cid et Nero dans la fissure interdimensionnelle. Adressez-vous à l'ingénieur en chef pour lui faire part de vos impressions après ce premier test dans le Sigmastice.
5,TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_05,"Après vous avoir félicitée pour votre performance à l'intérieur du Sigmastice, Cid vous a appris que le Sigmastice était cer­tai­ne­ment la reproduction par Oméga d'un monde autrefois tombé en ruines. Mal­heu­reu­se­ment, ni lui ni Nero ne sont encore en mesure d'identifier avec exactitude de quoi s'est inspirée l'arme autonome pour créer vos adversaires. À vous de le découvrir en poursuivant votre progression dans le Sigmastice !"
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50,TEXT_STMBDR202_03032_GARLONDGATEKEEPER_000_010,"Bonsoir à vous, Player. Voulez-vous descendre dans la cavité ?"
51,TEXT_STMBDR202_03032_SYSTEM_000_011,Entrer dans la fissure interdimensionnelle ?
52,TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_020,J'aimerais faire une dernière vé­ri­fi­ca­tion avant d'entamer les tests.
53,TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_021,"Regardez donc le Sigmastice, le monde qui nous a été attribué cette fois-ci. Est-ce que vous voyez la même chose que moi ?"
54,TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_022,"On dirait un visage... Un masque, peut-être ? En tout cas, il ne me rappelle rien. Si j'avais déjà croisé une expression aussi effrayante, je m'en souviendrais..."
55,TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_023,"C'est sûrement en rapport avec le test d'Oméga, comme le château qu'on pouvait distinguer dans le Deltastice. De toute façon, nous allons bientôt être fixés."
56,TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_024,"Comme la dernière fois, ce n'est qu'en nous lançant dans la bataille que nous saurons vraiment de quoi il retourne. Player, tu vas encore devoir te risquer dans l'inconnu..."
57,TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_025,Est-ce qu'on peut compter sur toi ?
58,TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_026,"Alpha, tu vas avoir ton rôle à jouer, toi aussi. Une fois à l'intérieur du Sigmastice, il te faudra partager ton au­to­ri­sa­tion avec Player pour qu'elle puisse prendre part au test."
59,TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_027,"Je me demande quel genre d'adversaire peut bien se cacher dans cet *œuf-surprise*... En tout cas, je compte sur toi pour nous distraire, héroïne d'Éorzéa !"
60,TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_030,"Fais signe à Alpha lorsque tu seras prête. Je sais que nous avançons un peu à l'aveuglette, mais tu dois avoir confiance en toi !"
61,TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_035,Le moment que je préfère est arrivé ! J'adore sentir l'adrénaline monter en moi lorsqu'on est sur le point de découvrir une des créations d'Oméga...
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63,TEXT_STMBDR202_03032_SYSTEM_000_041,Alpha a l'air gonflé à bloc ! Vous pouvez entrer dans le Sigmastice quand bon vous semble.
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65,TEXT_STMBDR202_03032_MINA_000_060,"Merci pour Doma, ô aventurière d'un monde lointain..."
66,TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_070,"Ha ha ha, ton adversaire était pour le moins original, héroïne d'Éorzéa ! Ça nous fait une jolie photo souvenir, et un bon paquet de données à décortiquer."
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68,TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_080,"Heureux de te revoir en un seul morceau, Player. En voyant ton adversaire j'ai d'abord cru à une erreur, mais non, il s'agissait bien d'un train..."
69,TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_081,"Heu­reu­se­ment, tu as su le prendre en marche et remporter la victoire, ce qui nous permet d'avoir une bonne quantité d'in­for­ma­tions à étudier à propos du Sigmastice."
70,TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_082,"Pour l'instant, tout ce que je peux te confirmer, c'est que nous avons affaire à la recréation d'un monde qui a jadis dû faire face à la destruction."
71,TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_083,"J'ai extrait plusieurs mots-clefs familiers des données, comme “Doma” par exemple, mais je n'ai pas encore réussi à faire le rapprochement avec un événement historique de ma con­nais­san­ce."
72,TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_084,"Quant à Nero, il n'est pas plus avancé à l'heure qu'il est. Il y a de fortes chances pour que le Sigmastice soit la reproduction par Oméga d'un monde lointain ou d'une histoire très ancienne, inconnus de notre civilisation..."
1 key 0 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_00 1 Cid n'attend plus que vous pour passer à l'action.
2 # 1 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_01 Après vous être entretenue avec Cid et Nero, il s'est avéré que vous n'aviez quasiment aucune information concernant le Sigmastice. Vous allez donc devoir vous lancer dans l'inconnu... Parlez à Alpha, dans la fissure interdimensionnelle, dès que vous serez prête à en découdre ! * Si vous êtes sortie de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur.
3 int32 str 2 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_02 str Alpha a partagé avec vous son au­to­ri­sa­tion de pénétrer dans le prochain secteur du monde de test. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le Sigmastice v1.0 pour affronter un autre candidat du test d'Oméga ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
4 0 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_00 3 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_03 Cid n'attend plus que vous pour passer à l'action. Une fois la surprise d'affronter un adversaire aussi singulier passée, vous avez réussi à prendre le meilleur sur le train fantôme. Allez retrouver Cid et Nero à la base d'opérations, dans la fissure interdimensionnelle.
1 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_01 Après vous être <If(PlayerParameter(4))>entretenue<Else/>entretenu</If> avec Cid et Nero, il s'est avéré que vous n'aviez quasiment aucune information concernant le Sigmastice. Vous allez donc devoir vous lancer dans l'inconnu... Parlez à Alpha, dans la fissure interdimensionnelle, dès que vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à en découdre<Indent/>! * Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur.
2 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_02 Alpha a partagé avec vous son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans le prochain secteur du monde de test. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le Sigmastice v1.0 pour affronter un autre candidat du test d'Oméga<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
3 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_03 Une fois la surprise d'affronter un adversaire aussi singulier passée, vous avez réussi à prendre le meilleur sur le train fantôme. Allez retrouver Cid et Nero à la base d'opérations, dans la fissure interdimensionnelle.
5 4 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_04 4 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_04 Vous avez retrouvé Cid et Nero dans la fissure interdimensionnelle. Adressez-vous à l'ingénieur en chef pour lui faire part de vos impressions après ce premier test dans le Sigmastice. Vous avez retrouvé Cid et Nero dans la fissure interdimensionnelle. Adressez-vous à l'ingénieur en chef pour lui faire part de vos impressions après ce premier test dans le Sigmastice.
6 5 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_05 5 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_05 Après vous avoir <If(PlayerParameter(4))>félicitée<Else/>félicité</If> pour votre performance à l'intérieur du Sigmastice, Cid vous a appris que le Sigmastice était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la reproduction par Oméga d'un monde autrefois tombé en ruines. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ni lui ni Nero ne sont encore en mesure d'identifier avec exactitude de quoi s'est inspirée l'arme autonome pour créer vos adversaires. À vous de le découvrir en poursuivant votre progression dans le Sigmastice<Indent/>! Après vous avoir félicitée pour votre performance à l'intérieur du Sigmastice, Cid vous a appris que le Sigmastice était cer­tai­ne­ment la reproduction par Oméga d'un monde autrefois tombé en ruines. Mal­heu­reu­se­ment, ni lui ni Nero ne sont encore en mesure d'identifier avec exactitude de quoi s'est inspirée l'arme autonome pour créer vos adversaires. À vous de le découvrir en poursuivant votre progression dans le Sigmastice !
7 6 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_06 6 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_06
8 7 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_07 7 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_07
9 8 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_08 8 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_08
10 9 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_09 9 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_09
11 10 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_10 10 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_10
12 11 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_11 11 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_11
13 12 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_12 12 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_12
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17 16 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_16 16 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_16
18 17 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_17 17 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_17
19 18 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_18 18 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_18
20 19 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_19 19 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_19
21 20 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_20 20 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_20
22 21 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_21 21 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_21
23 22 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_22 22 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_22
24 23 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_23 23 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_23
25 24 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_00 24 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_00 Parler à Alpha Parler à Alpha
26 25 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_01 25 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_01 Accomplir le raid “Sigmastice v1.0” Accomplir le raid “Sigmastice v1.0”
27 26 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_02 26 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_02 Accomplir le raid “Sigmastice v1.0” Accomplir le raid “Sigmastice v1.0”
28 27 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_03 27 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_03 Parler à Cid Parler à Cid
29 28 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_04 28 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_04
30 29 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_05 29 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_05
31 30 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_06 30 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_06
32 31 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_07 31 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_07
33 32 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_08 32 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_08
34 33 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_09 33 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_09
35 34 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_10 34 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_10
36 35 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_11 35 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_11
37 36 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_12 36 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_12
38 37 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_13 37 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_13
39 38 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_14 38 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_14
40 39 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_15 39 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_15
41 40 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_16 40 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_16
42 41 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_17 41 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_17
43 42 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_18 42 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_18
44 43 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_19 43 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_19
45 44 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_20 44 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_20
46 45 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_21 45 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_21
47 46 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_22 46 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_22
48 47 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_23 47 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_23
49 48 TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_000 48 TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_000 Enfin, l'heure du test<Indent/>! Entrons donc dans ce fameux “Sigmastice”, j'ai hâte de découvrir ce qui nous y attend. Enfin, l'heure du test ! Entrons donc dans ce fameux “Sigmastice”, j'ai hâte de découvrir ce qui nous y attend.
50 49 TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_005 49 TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_005 Kwé... Kwé...
51 50 TEXT_STMBDR202_03032_GARLONDGATEKEEPER_000_010 50 TEXT_STMBDR202_03032_GARLONDGATEKEEPER_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>? Bonsoir à vous, Player. Voulez-vous descendre dans la cavité ?
52 51 TEXT_STMBDR202_03032_SYSTEM_000_011 51 TEXT_STMBDR202_03032_SYSTEM_000_011 Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>? Entrer dans la fissure interdimensionnelle ?
53 52 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_020 52 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_020 J'aimerais faire une dernière vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion avant d'entamer les tests. J'aimerais faire une dernière vé­ri­fi­ca­tion avant d'entamer les tests.
54 53 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_021 53 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_021 Regardez donc le Sigmastice, le monde qui nous a été attribué cette fois-ci. Est-ce que vous voyez la même chose que moi<Indent/>? Regardez donc le Sigmastice, le monde qui nous a été attribué cette fois-ci. Est-ce que vous voyez la même chose que moi ?
55 54 TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_022 54 TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_022 On dirait un visage... Un masque, peut-être<Indent/>? En tout cas, il ne me rappelle rien. Si j'avais déjà croisé une expression aussi effrayante, je m'en souviendrais... On dirait un visage... Un masque, peut-être ? En tout cas, il ne me rappelle rien. Si j'avais déjà croisé une expression aussi effrayante, je m'en souviendrais...
56 55 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_023 55 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_023 C'est sûrement en rapport avec le test d'Oméga, comme le château qu'on pouvait distinguer dans le Deltastice. De toute façon, nous allons bientôt être fixés. C'est sûrement en rapport avec le test d'Oméga, comme le château qu'on pouvait distinguer dans le Deltastice. De toute façon, nous allons bientôt être fixés.
57 56 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_024 56 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_024 Comme la dernière fois, ce n'est qu'en nous lançant dans la bataille que nous saurons vraiment de quoi il retourne. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas encore devoir te risquer dans l'inconnu... Comme la dernière fois, ce n'est qu'en nous lançant dans la bataille que nous saurons vraiment de quoi il retourne. Player, tu vas encore devoir te risquer dans l'inconnu...
58 57 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_025 57 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_025 Est-ce qu'on peut compter sur toi<Indent/>? Est-ce qu'on peut compter sur toi ?
59 58 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_026 58 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_026 Alpha, tu vas avoir ton rôle à jouer, toi aussi. Une fois à l'intérieur du Sigmastice, il te faudra partager ton au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> puisse prendre part au test. Alpha, tu vas avoir ton rôle à jouer, toi aussi. Une fois à l'intérieur du Sigmastice, il te faudra partager ton au­to­ri­sa­tion avec Player pour qu'elle puisse prendre part au test.
60 59 TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_027 59 TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_027 Je me demande quel genre d'adversaire peut bien se cacher dans cet <Emphasis>œuf-surprise</Emphasis>... En tout cas, je compte sur toi pour nous distraire, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa<Indent/>! Je me demande quel genre d'adversaire peut bien se cacher dans cet *œuf-surprise*... En tout cas, je compte sur toi pour nous distraire, héroïne d'Éorzéa !
61 60 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_030 60 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_030 Fais signe à Alpha lorsque tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>. Je sais que nous avançons un peu à l'aveuglette, mais tu dois avoir confiance en toi<Indent/>! Fais signe à Alpha lorsque tu seras prête. Je sais que nous avançons un peu à l'aveuglette, mais tu dois avoir confiance en toi !
62 61 TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_035 61 TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_035 Le moment que je préfère est arrivé<Indent/>! J'adore sentir l'adrénaline monter en moi lorsqu'on est sur le point de découvrir une des créations d'Oméga... Le moment que je préfère est arrivé ! J'adore sentir l'adrénaline monter en moi lorsqu'on est sur le point de découvrir une des créations d'Oméga...
63 62 TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_040 62 TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_040 Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>! Kwé ! Kwé !
64 63 TEXT_STMBDR202_03032_SYSTEM_000_041 63 TEXT_STMBDR202_03032_SYSTEM_000_041 Alpha a l'air gonflé à bloc<Indent/>! Vous pouvez entrer dans le Sigmastice quand bon vous semble. Alpha a l'air gonflé à bloc ! Vous pouvez entrer dans le Sigmastice quand bon vous semble.
65 64 TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_050 64 TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_050 Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>! Kwé ! Kwé !
66 65 TEXT_STMBDR202_03032_MINA_000_060 65 TEXT_STMBDR202_03032_MINA_000_060 Merci pour Doma, ô <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> d'un monde lointain... Merci pour Doma, ô aventurière d'un monde lointain...
67 66 TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_070 66 TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_070 Ha ha ha, ton adversaire était pour le moins original, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa<Indent/>! Ça nous fait une jolie photo souvenir, et un bon paquet de données à décortiquer. Ha ha ha, ton adversaire était pour le moins original, héroïne d'Éorzéa ! Ça nous fait une jolie photo souvenir, et un bon paquet de données à décortiquer.
68 67 TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_075 67 TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_075 Kwékwé... Kwékwé... Kwékwé... Kwékwé...
69 68 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_080 68 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_080 Heureux de te revoir en un seul morceau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En voyant ton adversaire j'ai d'abord cru à une erreur, mais non, il s'agissait bien d'un train... Heureux de te revoir en un seul morceau, Player. En voyant ton adversaire j'ai d'abord cru à une erreur, mais non, il s'agissait bien d'un train...
70 69 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_081 69 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_081 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tu as su le prendre en marche et remporter la victoire, ce qui nous permet d'avoir une bonne quantité d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à étudier à propos du Sigmastice. Heu­reu­se­ment, tu as su le prendre en marche et remporter la victoire, ce qui nous permet d'avoir une bonne quantité d'in­for­ma­tions à étudier à propos du Sigmastice.
71 70 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_082 70 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_082 Pour l'instant, tout ce que je peux te confirmer, c'est que nous avons affaire à la recréation d'un monde qui a jadis dû faire face à la destruction. Pour l'instant, tout ce que je peux te confirmer, c'est que nous avons affaire à la recréation d'un monde qui a jadis dû faire face à la destruction.
72 71 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_083 71 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_083 J'ai extrait plusieurs mots-clefs familiers des données, comme “Doma” par exemple, mais je n'ai pas encore réussi à faire le rapprochement avec un événement historique de ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. J'ai extrait plusieurs mots-clefs familiers des données, comme “Doma” par exemple, mais je n'ai pas encore réussi à faire le rapprochement avec un événement historique de ma con­nais­san­ce.
73 72 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_084 72 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_084 Quant à Nero, il n'est pas plus avancé à l'heure qu'il est. Il y a de fortes chances pour que le Sigmastice soit la reproduction par Oméga d'un monde lointain ou d'une histoire très ancienne, inconnus de notre civilisation... Quant à Nero, il n'est pas plus avancé à l'heure qu'il est. Il y a de fortes chances pour que le Sigmastice soit la reproduction par Oméga d'un monde lointain ou d'une histoire très ancienne, inconnus de notre civilisation...
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