7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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Le fantôme joyeux voudrait que vous l'aidiez à faire le point."
1,"TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
1,TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_01,"Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Bien qu'il n'en soit pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment certain, le fantôme joyeux pense que vous devriez trouver un indice concernant T'maritaa sur un morceau de papier situé quelque part dans la chambre 201. Rendez-vous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur place et mettez la main sur <SheetFr(EObj,2,2009632,1,1)/>."
2,"TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_02","Vous avez déniché <SheetFr(EObj,2,2009632,1,1)/>. Élucidez l'énigme qu'elle contient, puis allez dans la prison souterraine et utilisez <SheetFr(EventItem,1,2002493,1,1)/> sur la bonne citrouille."
3,"TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_03","La bombe fumigène a révélé la véritable apparence de la citrouille suspecte, mais vous ne vous attendiez pas vraiment à ce qu'un homme tout ce qu'il y a de plus adulte et déguisé en loup surgisse de la fumée en lieu et place de T'maritaa<Indent/>! Qui plus est, il a tellement peur des fantômes qu'il a pris la fuite sans demander son reste. Lancez-vous à ses trousses et interrogez-le."
4,"TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_04","Vous aviez à peine rattrapé le fuyard quand T'maritaa est sortie de nulle part, remerciant cet homme du nom de Dawkin de s'être laissé transformer en citrouille à sa place. Maintenant que tout est rentré dans l'ordre, allez en avertir le fantôme triste dans la chambre 108."
5,"TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_05","La conclusion rocambolesque de votre périple n'a pas extirpé le fantôme triste de sa dépression chronique, mais il vous a tout de même remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi chaudement que possible pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. Retournez auprès de l'enquêteur à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour lui faire votre rapport."
6,"TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_06","Les re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de l'enquêteur étaient nettement plus chaleureux que ceux du fantôme triste, mais une certaine rumeur semble le préoccuper... De quoi peut-il bien s'agir<Indent/>?"
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49,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_001","Pfff... Si je comprends bien, une information capitale concernant une citrouille est écrite sur un morceau de papier qui se trouve dans la chambre 201, et il ne faut surtout pas que son contenu soit découvert."
50,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_002","Hé hé, voilà qui est très intéressant<Indent/>! Dis-moi, de quoi s'agit-il, à ton avis<Indent/>?"
51,"TEXT_FESHLW503_03171_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
52,"TEXT_FESHLW503_03171_A1_000_001","Le morceau de papier contient sûrement un indice sur T'maritaa<Indent/>!"
53,"TEXT_FESHLW503_03171_A1_000_002","Simple comme bonjour<Indent/>: le plat préféré des arlequins, c'est la citrouille<Indent/>!"
54,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_003","Pfff... Qu'est-ce que vous voulez que je vous dise<Indent/>? Je suis entièrement d'accord avec vous..."
55,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_004","Pfff... Après une telle réponse, il me paraît évident que vous avez beaucoup en commun avec mon joyeux camarade. Hélas, je dirais plutôt que le morceau de papier contient un indice sur la jeune fille disparue, mais ce n'est que mon avis, bien sûr..."
56,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_005","Attendez, je viens d'avoir un éclair de génie, ce qui ne m'arrive pas tous les jours<Indent/>! Et si la jeune donzelle avait en réalité déjà été transformée en citrouille<Indent/>? Alors, c'est pas du génie, ça<Indent/>? Allez, il faut vite qu'on la retrouve<Indent/>! Hop hop hop<Indent/>!"
57,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_006","Ah là là, il me donne mal au crâne quand il s'excite comme ça... Pour le moment, il nous faut retrouver ce fameux bout de papier dans la chambre 201. Je vais rester ici au cas où il y aurait de l'animation dans le coin... et jusqu'à ce que ma migraine retombe..."
58,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_010","Eh, t'as vu<Indent/>? Il y a un truc par terre, et ça ressemble drôlement à une feuille de papier<Indent/>!"
59,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_100_010","Vous ramassez une note griffonnée à la hâte..."
60,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_110_010","(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
Bien qu'il n'en soit pas com­plè­te­ment certain, le fantôme joyeux pense que vous devriez trouver un indice concernant T'maritaa sur un morceau de papier situé quelque part dans la chambre 201. Rendez-vous im­mé­dia­te­ment sur place et mettez la main sur ."
2,TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_02,"Vous avez déniché . Élucidez l'énigme qu'elle contient, puis allez dans la prison souterraine et utilisez sur la bonne citrouille."
3,TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_03,"La bombe fumigène a révélé la véritable apparence de la citrouille suspecte, mais vous ne vous attendiez pas vraiment à ce qu'un homme tout ce qu'il y a de plus adulte et déguisé en loup surgisse de la fumée en lieu et place de T'maritaa ! Qui plus est, il a tellement peur des fantômes qu'il a pris la fuite sans demander son reste. Lancez-vous à ses trousses et interrogez-le."
4,TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_04,"Vous aviez à peine rattrapé le fuyard quand T'maritaa est sortie de nulle part, remerciant cet homme du nom de Dawkin de s'être laissé transformer en citrouille à sa place. Maintenant que tout est rentré dans l'ordre, allez en avertir le fantôme triste dans la chambre 108."
5,TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_05,"La conclusion rocambolesque de votre périple n'a pas extirpé le fantôme triste de sa dépression chronique, mais il vous a tout de même remerciée aussi chaudement que possible pour votre col­la­bo­ra­tion. Retournez auprès de l'enquêteur à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour lui faire votre rapport."
6,TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_06,"Les re­mer­cie­ments de l'enquêteur étaient nettement plus chaleureux que ceux du fantôme triste, mais une certaine rumeur semble le préoccuper... De quoi peut-il bien s'agir ?"
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50,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_002,"Hé hé, voilà qui est très intéressant ! Dis-moi, de quoi s'agit-il, à ton avis ?"
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56,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_005,"Attendez, je viens d'avoir un éclair de génie, ce qui ne m'arrive pas tous les jours ! Et si la jeune donzelle avait en réalité déjà été transformée en citrouille ? Alors, c'est pas du génie, ça ? Allez, il faut vite qu'on la retrouve ! Hop hop hop !"
57,TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_006,"Ah là là, il me donne mal au crâne quand il s'excite comme ça... Pour le moment, il nous faut retrouver ce fameux bout de papier dans la chambre 201. Je vais rester ici au cas où il y aurait de l'animation dans le coin... et jusqu'à ce que ma migraine retombe..."
58,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_010,"Eh, t'as vu ? Il y a un truc par terre, et ça ressemble drôlement à une feuille de papier !"
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60,TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_110_010,"(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
Ahriman
Numéro de la chambre = nombre d'yeux"
61,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_120_010","(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
61,TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_120_010,"(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
Chauve-souris
Numéro de la chambre = nombre d'yeux"
62,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_130_010","(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
62,TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_130_010,"(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
Ahriman et succube
Numéro de la chambre = nombre d'yeux"
63,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_140_010","(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
63,TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_140_010,"(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
Chauve-souris et succube
Numéro de la chambre = nombre d'yeux"
64,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_150_010","(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
64,TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_150_010,"(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
Chauve-souris, ahriman et succube
Numéro de la chambre = nombre d'yeux"
65,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_160_010","(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
65,TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_160_010,"(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
Chauve-souris et deux succubes
Numéro de la chambre = nombre d'yeux"
66,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_011","Une citrouille dans la prison souterraine<Indent/>? Voilà qui est encore plus intéressant qu'intéressant<Indent/>! Si c'est pas le fameux morceau de papier des arlequins qu'on est venus chercher, je ne sais pas ce que c'est<Indent/>!"
67,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_012","Par contre, j'ai du mal à saisir le rapport entre le numéro de la chambre et le nombre d'yeux... Un calcul, peut-être<Indent/>? Zéro plus zéro égale la tête à Fantômo<Indent/>? Hi hi<Indent/>!"
68,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_013","Tiens d'ailleurs, ça fait combien déjà, zéro plus... Oh, pas grave, on a pas le temps<Indent/>! Tiens, prends cette bombe fumigène et jette-la sur la citrouille de la chambre au bon numéro. Tu es cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en calcul que moi, alors tout devrait bien se passer<Indent/>!"
69,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_014","C'est la bombe fumigène du bonheur qui guérit toutes les malédictions, même que c'est la dame à tête de citrouille qui l'a dit<Indent/>! Oh, ça va, je peux bien l'appeler “dame” quand elle est pas là, tout le monde sait qu'elle n'est plus toute jeune, ho ho ho<Indent/>!"
70,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_015","Bon, c'est pas tout ça mais il faut que tu te magnes le train<Indent/>! À l'heure qu'il est, la pauvre jeune fille doit être morte de... morte de citrouille, bouhahaha<Indent/>! C'est parti mon kiki<Indent/>!"
71,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_016","Décryptez la note des arlequins pour identifier le numéro de la chambre en vous servant de votre carte et ainsi retrouver T'maritaa plus rapidement."
72,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_017","T'as compris le message secret<Indent/>? Ça vaudrait mieux pour nous, parce que moi, j'ai rien pigé<Indent/>! Mais mon intuition légendaire me dit que quelque chose de louche se trame au sous-sol<Indent/>!"
73,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_018","Une fois que tu auras trouvé la bonne citrouille, jette une bombe fumigène du bonheur dessus et la jeune fille devrait apparaître devant nos yeux ébahis<Indent/>! Vas-y im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, et que la divinité du calcul mental t'octroie ses faveurs<Indent/>!"
74,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_019","(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
66,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_011,"Une citrouille dans la prison souterraine ? Voilà qui est encore plus intéressant qu'intéressant ! Si c'est pas le fameux morceau de papier des arlequins qu'on est venus chercher, je ne sais pas ce que c'est !"
67,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_012,"Par contre, j'ai du mal à saisir le rapport entre le numéro de la chambre et le nombre d'yeux... Un calcul, peut-être ? Zéro plus zéro égale la tête à Fantômo ? Hi hi !"
68,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_013,"Tiens d'ailleurs, ça fait combien déjà, zéro plus... Oh, pas grave, on a pas le temps ! Tiens, prends cette bombe fumigène et jette-la sur la citrouille de la chambre au bon numéro. Tu es cer­tai­ne­ment meilleure en calcul que moi, alors tout devrait bien se passer !"
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71,TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_016,Décryptez la note des arlequins pour identifier le numéro de la chambre en vous servant de votre carte et ainsi retrouver T'maritaa plus rapidement.
72,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_017,"T'as compris le message secret ? Ça vaudrait mieux pour nous, parce que moi, j'ai rien pigé ! Mais mon intuition légendaire me dit que quelque chose de louche se trame au sous-sol !"
73,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_018,"Une fois que tu auras trouvé la bonne citrouille, jette une bombe fumigène du bonheur dessus et la jeune fille devrait apparaître devant nos yeux ébahis ! Vas-y im­mé­dia­te­ment, et que la divinité du calcul mental t'octroie ses faveurs !"
74,TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_019,"(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
Ahriman
Numéro de la chambre = nombre d'yeux"
75,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_100_019","(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
75,TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_100_019,"(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
Chauve-souris
Numéro de la chambre = nombre d'yeux"
76,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_110_019","(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
76,TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_110_019,"(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
Ahriman et succube
Numéro de la chambre = nombre d'yeux"
77,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_120_019","(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
77,TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_120_019,"(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
Chauve-souris et succube
Numéro de la chambre = nombre d'yeux"
78,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_130_019","(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
78,TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_130_019,"(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
Chauve-souris, ahriman et succube
Numéro de la chambre = nombre d'yeux"
79,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_140_019","(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
79,TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_140_019,"(-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine
Chauve-souris et deux succubes
Numéro de la chambre = nombre d'yeux"
80,"TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_020","La bombe fumigène du bonheur ne semble avoir aucun effet... Relisez la note des arlequins si besoin est, puis réessayez sur une autre citrouille."
81,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_021","Bravo, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, BRA-VO<Indent/>! Voilà ce que j'appelle un sauvetage en bonne et due forme<Indent/>! J'espère que cette malheureuse va bien... En tout cas, nous n'allons pas tarder à le savoir<Indent/>!"
82,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_022","Euh... Euuuuuh... HEIN<Indent/>!??"
83,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_023","(-???-)Pfiou, enfin libre..."
84,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_024","AAAAAAAAH<Indent/>!!! Mais qui est cet individu<Indent/>!?"
85,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_025","(-???-)Un... Un fantôme<Indent/>!? AU SECOUUURS<Indent/>! À L'AIIIIDE<Indent/>! MAMAN, JE NE VEUX PAS MOURIIIIR<Indent/>!!"
86,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_026","Par tous les fantômes<Indent/>! C'était une jeune fille, cette chose poilue<Indent/>? Ou alors... c'est le mauvais sort qui l'a fait vieillir et changer de sexe<Indent/>? Aïe aïe aïe, l'heure est grave<Indent/>! Nous devons faire quelque chose pour l'aider, et vite<Indent/>!"
87,"TEXT_FESHLW503_03171_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
88,"TEXT_FESHLW503_03171_A2_000_001","Elle a beau être poilue, ça ne veut pas dire qu'elle a perdu son cœur pur de jeune fille<Indent/>!"
89,"TEXT_FESHLW503_03171_A2_000_002","C'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment un autre captif des saltimbanques."
90,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_027","Absolument, ça ne fait pas l'ombre d'un doute<Indent/>! Lançons-nous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ses trousses<Indent/>! Il faut le rattraper avant qu'il fasse une bêtise<Indent/>! Euh non, qu'elle fasse une bêtise<Indent/>! Oh et puis zut, je sais plus<Indent/>!"
91,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_028","Absolument, ça ne fait pas l'ombre d'un doute<Indent/>! Lançons-nous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ses trousses<Indent/>! Il faut le rattraper avant qu'il fasse une bêtise<Indent/>!"
92,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_029","Un homme entre deux âges en lieu et place d'une jeune fille<Indent/>! Il ne manque plus qu'un placard et on se croirait dans un vaudeville, ho ho ho<Indent/>!"
93,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_030","NOOON<Indent/>! PAS LE FANTÔÔÔME<Indent/>! NOOON<Indent/>! MAMAAAAAN<Indent/>!!"
94,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_031","(-Dawkin-)Mais qu'est-ce que c'est que ce schmilblick<Indent/>? Une petite minute... Mais je vous connais, vous<Indent/>! C'est moi, Dawkin, et tout ce que je voulais, c'était me déguiser pour ce bal costumé<Indent/>!"
95,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_100_031","(-Dawkin-)Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Mais qu'est-ce que c'est que ce schmilblick<Indent/>? Je m'appelle Dawkin, et tout ce que je voulais, c'était me déguiser pour ce bal costumé<Indent/>!"
96,"TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_032","Monsieur Dawkin<Indent/>! Je vous retrrrouve enfin<Indent/>!"
97,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_033","(-Dawkin-)Oh, c'est toi, ma petite<Indent/>! Tu n'as rien de cassé<Indent/>?"
98,"TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_034","Non, rien du tout, et c'est grrrâce à vous<Indent/>!"
99,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_035","Alors premièrement, je tiens à dire que je ne suis pas un schlim... un blisch... ce truc dont vous parliez tout à l'heure<Indent/>! Et deuxièmement, on pourrait savoir ce qui vous est arrivé, s'il vous plaît<Indent/>?"
100,"TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_036","C'est trrrès simple<Indent/>! Des gens bizarres ont voulu me jeter un mauvais sort, mais monsieur Dawkin s'est interposé pour me protéger<Indent/>!"
101,"TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_037","C'est pour ça qu'il s'est transformé en citrrrouille à ma place... J'ai voulu sortir d'ici pour appeler de l'aide, mais il y avait des méchants messieurs partout..."
102,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_038","(-Dawkin-)Je cherchais mon chemin quand je suis tombé sur T'maritaa en mauvaise posture. N'écoutant que mon courage, j'ai bondi... et l'instant d'après, je voyais le monde en orange, ha ha ha<Indent/>!"
103,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_039","(-Dawkin-)J'espère que tu n'as pas eu trop peur, ma petite..."
104,"TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_040","Pas du tout<Indent/>! Pendant que je me cachais, ces deux balais sont venus me tenir compagnie. Ils sont tellement rrrigolos que j'en ai oublié tous mes soucis, hi hi<Indent/>!"
105,"TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_041","Merci beaucoup de vous être lancé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ma recherrrche, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If><Indent/>! C'était vraiment super de vous revoir<Indent/>! Et merci à vous aussi, Monsieur le fantôme<Indent/>!"
106,"TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_100_041","Merci beaucoup de vous être lancé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ma recherrrche, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If><Indent/>! Et merci à vous aussi, Monsieur le fantôme<Indent/>!"
107,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_042","(-Dawkin-)Ouais, merci à tous les deux<Indent/>! Sans vous, je serais encore en train de moisir dans une citrouille qui sent pas très bon<Indent/>!"
108,"TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_043","(-Dawkin-)Sur ce, il est temps que je raccompagne cette charmante petite fille auprès de sa famille. À très bientôt<Indent/>!"
109,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_044","Ouf<Indent/>! On est allés de surprise en surprise, mais tout est bien qui finit bien. Allons raconter tout ça à l'autre fantôme, d'accord<Indent/>? Je te parie que la première chose qu'il dira, c'est “pfff”<Indent/>!"
110,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_050","♪ Tout est bien qui finit bien<Indent/>!
♪ Tout est bien qui finit... euh... bien<Indent/>!"
111,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_051","T'maritaa n'a pas été transformée en citrouille grâce à un certain Dawkin<Indent/>!? Mais c'est... c'est..."
112,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_052","Pfff... Ça y est, j'ai à nouveau le spleen, le blues... Enfin, s'ils sont tous les deux sains et saufs, que demander de plus..."
113,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_053","Merci encore pour ton aide, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! C'était trop bien de faire équipe avec toi. J'espère qu'on pourra remettre ça à l'avenir<Indent/>!"
114,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_054","Mouais, on verra si la vieille mégère à tête de citrouille daigne nous réveiller encore une fois... Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, ça ne me dérangera pas de rester endormi. Je me sens las, tellement las... Passer l'éternité avec cette étoffe bon marché sur la tête, très peu pour moi..."
115,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_055","J'espère quand même qu'on se reverra... Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je vous aime bien..."
116,"TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_056","N'oubliez surtout pas de passer voir l'enquêteur de la guilde des aventuriers, il doit se demander si vous ne vous seriez pas transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en citrouille depuis tout ce temps, vous aussi..."
117,"TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_060","À l'amphithéâtre de Mih Khetto, et au pas de course<Indent/>! Hi hi<Indent/>!"
118,"TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_061","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_FESHLW503_03171_IMPHEAD_000_062","Mais comment est-ce possible<Indent/>!? Notre plan était pourtant parfait<Indent/>!"
120,"TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_063","Content de vous revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ne vous fatiguez pas, je suis déjà au courant de toute l'histoire. Un grand merci pour votre coopération<Indent/>!"
121,"TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_064","Maintenant que leur plan est tombé à l'eau, les saltimbanques devraient se tenir tranquilles pendant un bon bout de temps. En tout cas, ils seront bien obligés de mettre au point une nouvelle stratégie."
122,"TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_065","Mais vous pouvez faire confiance à la guilde des aventuriers pour continuer à les surveiller de près<Indent/>! Et si jamais vous avez un peu de temps libre, n'hésitez pas à jeter un œil à l'intérieur du manoir abandonné de temps en temps, ça nous sera fort utile."
123,"TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_066","Ah mais... Maintenant que j'y pense, nous n'avons toujours obtenu aucun éclaircissement sur cet étrange bruit qui court... À vrai dire, je devrais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment vous en toucher un mot..."
124,"TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_067","Hi hi hi... Mes chers fantômes ont l'air de s'être amusés comme des petits fous."
125,"TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_068","Mais comment ces deux balais sont-ils parvenus à se mouvoir sans que personne ne leur lance un sort<Indent/>? Décidément, cette Veillée des saints est pleine de mystère..."
126,"TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_069","Quoi qu'il en soit, cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> mérite une jolie petite récompense, et quoi de mieux que de <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> laisser choisir entre ses deux fantômes préférés<Indent/>? L'important, c'est que tout le monde s'amuse."
127,"TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_070","Au plaisir de te revoir, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, hi hi hi..."
80,TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_020,"La bombe fumigène du bonheur ne semble avoir aucun effet... Relisez la note des arlequins si besoin est, puis réessayez sur une autre citrouille."
81,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_021,"Bravo, aventurière, BRA-VO ! Voilà ce que j'appelle un sauvetage en bonne et due forme ! J'espère que cette malheureuse va bien... En tout cas, nous n'allons pas tarder à le savoir !"
82,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_022,Euh... Euuuuuh... HEIN !??
83,TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_023,"(-???-)Pfiou, enfin libre..."
84,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_024,AAAAAAAAH !!! Mais qui est cet individu !?
85,TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_025,"(-???-)Un... Un fantôme !? AU SECOUUURS ! À L'AIIIIDE ! MAMAN, JE NE VEUX PAS MOURIIIIR !!"
86,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_026,"Par tous les fantômes ! C'était une jeune fille, cette chose poilue ? Ou alors... c'est le mauvais sort qui l'a fait vieillir et changer de sexe ? Aïe aïe aïe, l'heure est grave ! Nous devons faire quelque chose pour l'aider, et vite !"
87,TEXT_FESHLW503_03171_Q2_000_000,Que dites-vous ?
88,TEXT_FESHLW503_03171_A2_000_001,"Elle a beau être poilue, ça ne veut pas dire qu'elle a perdu son cœur pur de jeune fille !"
89,TEXT_FESHLW503_03171_A2_000_002,C'était pro­ba­ble­ment un autre captif des saltimbanques.
90,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_027,"Absolument, ça ne fait pas l'ombre d'un doute ! Lançons-nous im­mé­dia­te­ment à ses trousses ! Il faut le rattraper avant qu'il fasse une bêtise ! Euh non, qu'elle fasse une bêtise ! Oh et puis zut, je sais plus !"
91,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_028,"Absolument, ça ne fait pas l'ombre d'un doute ! Lançons-nous im­mé­dia­te­ment à ses trousses ! Il faut le rattraper avant qu'il fasse une bêtise !"
92,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_029,"Un homme entre deux âges en lieu et place d'une jeune fille ! Il ne manque plus qu'un placard et on se croirait dans un vaudeville, ho ho ho !"
93,TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_030,NOOON ! PAS LE FANTÔÔÔME ! NOOON ! MAMAAAAAN !!
94,TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_031,"(-Dawkin-)Mais qu'est-ce que c'est que ce schmilblick ? Une petite minute... Mais je vous connais, vous ! C'est moi, Dawkin, et tout ce que je voulais, c'était me déguiser pour ce bal costumé !"
95,TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_100_031,"(-Dawkin-)Une... Une aventurière ? Mais qu'est-ce que c'est que ce schmilblick ? Je m'appelle Dawkin, et tout ce que je voulais, c'était me déguiser pour ce bal costumé !"
96,TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_032,Monsieur Dawkin ! Je vous retrrrouve enfin !
97,TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_033,"(-Dawkin-)Oh, c'est toi, ma petite ! Tu n'as rien de cassé ?"
98,TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_034,"Non, rien du tout, et c'est grrrâce à vous !"
99,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_035,"Alors premièrement, je tiens à dire que je ne suis pas un schlim... un blisch... ce truc dont vous parliez tout à l'heure ! Et deuxièmement, on pourrait savoir ce qui vous est arrivé, s'il vous plaît ?"
100,TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_036,"C'est trrrès simple ! Des gens bizarres ont voulu me jeter un mauvais sort, mais monsieur Dawkin s'est interposé pour me protéger !"
101,TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_037,"C'est pour ça qu'il s'est transformé en citrrrouille à ma place... J'ai voulu sortir d'ici pour appeler de l'aide, mais il y avait des méchants messieurs partout..."
102,TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_038,"(-Dawkin-)Je cherchais mon chemin quand je suis tombé sur T'maritaa en mauvaise posture. N'écoutant que mon courage, j'ai bondi... et l'instant d'après, je voyais le monde en orange, ha ha ha !"
103,TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_039,"(-Dawkin-)J'espère que tu n'as pas eu trop peur, ma petite..."
104,TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_040,"Pas du tout ! Pendant que je me cachais, ces deux balais sont venus me tenir compagnie. Ils sont tellement rrrigolos que j'en ai oublié tous mes soucis, hi hi !"
105,TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_041,"Merci beaucoup de vous être lancée à ma recherrrche, Madame l'aventurière ! C'était vraiment super de vous revoir ! Et merci à vous aussi, Monsieur le fantôme !"
106,TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_100_041,"Merci beaucoup de vous être lancée à ma recherrrche, Madame l'aventurière ! Et merci à vous aussi, Monsieur le fantôme !"
107,TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_042,"(-Dawkin-)Ouais, merci à tous les deux ! Sans vous, je serais encore en train de moisir dans une citrouille qui sent pas très bon !"
108,TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_043,"(-Dawkin-)Sur ce, il est temps que je raccompagne cette charmante petite fille auprès de sa famille. À très bientôt !"
109,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_044,"Ouf ! On est allés de surprise en surprise, mais tout est bien qui finit bien. Allons raconter tout ça à l'autre fantôme, d'accord ? Je te parie que la première chose qu'il dira, c'est “pfff” !"
110,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_050,"♪ Tout est bien qui finit bien !
♪ Tout est bien qui finit... euh... bien !"
111,TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_051,T'maritaa n'a pas été transformée en citrouille grâce à un certain Dawkin !? Mais c'est... c'est...
112,TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_052,"Pfff... Ça y est, j'ai à nouveau le spleen, le blues... Enfin, s'ils sont tous les deux sains et saufs, que demander de plus..."
113,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_053,"Merci encore pour ton aide, aventurière ! C'était trop bien de faire équipe avec toi. J'espère qu'on pourra remettre ça à l'avenir !"
114,TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_054,"Mouais, on verra si la vieille mégère à tête de citrouille daigne nous réveiller encore une fois... Per­son­nel­le­ment, ça ne me dérangera pas de rester endormi. Je me sens las, tellement las... Passer l'éternité avec cette étoffe bon marché sur la tête, très peu pour moi..."
115,TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_055,"J'espère quand même qu'on se reverra... Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je vous aime bien..."
116,TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_056,"N'oubliez surtout pas de passer voir l'enquêteur de la guilde des aventuriers, il doit se demander si vous ne vous seriez pas transformée en citrouille depuis tout ce temps, vous aussi..."
117,TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_060,"À l'amphithéâtre de Mih Khetto, et au pas de course ! Hi hi !"
118,TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_061,(★未使用/削除予定★)
119,TEXT_FESHLW503_03171_IMPHEAD_000_062,Mais comment est-ce possible !? Notre plan était pourtant parfait !
120,TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_063,"Content de vous revoir, aventurière. Ne vous fatiguez pas, je suis déjà au courant de toute l'histoire. Un grand merci pour votre coopération !"
121,TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_064,"Maintenant que leur plan est tombé à l'eau, les saltimbanques devraient se tenir tranquilles pendant un bon bout de temps. En tout cas, ils seront bien obligés de mettre au point une nouvelle stratégie."
122,TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_065,"Mais vous pouvez faire confiance à la guilde des aventuriers pour continuer à les surveiller de près ! Et si jamais vous avez un peu de temps libre, n'hésitez pas à jeter un œil à l'intérieur du manoir abandonné de temps en temps, ça nous sera fort utile."
123,TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_066,"Ah mais... Maintenant que j'y pense, nous n'avons toujours obtenu aucun éclaircissement sur cet étrange bruit qui court... À vrai dire, je devrais pro­ba­ble­ment vous en toucher un mot..."
124,TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_067,Hi hi hi... Mes chers fantômes ont l'air de s'être amusés comme des petits fous.
125,TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_068,"Mais comment ces deux balais sont-ils parvenus à se mouvoir sans que personne ne leur lance un sort ? Décidément, cette Veillée des saints est pleine de mystère..."
126,TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_069,"Quoi qu'il en soit, cette aventurière mérite une jolie petite récompense, et quoi de mieux que de la laisser choisir entre ses deux fantômes préférés ? L'important, c'est que tout le monde s'amuse."
127,TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_070,"Au plaisir de te revoir, aventurière, hi hi hi..."
1 key 0 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_00 1 * *Cette quête est un événement à durée limitée.* Le fantôme joyeux voudrait que vous l'aidiez à faire le point.
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0 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le fantôme joyeux voudrait que vous l'aidiez à faire le point.
2 1 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_01 1 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Bien qu'il n'en soit pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment certain, le fantôme joyeux pense que vous devriez trouver un indice concernant T'maritaa sur un morceau de papier situé quelque part dans la chambre 201. Rendez-vous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur place et mettez la main sur <SheetFr(EObj,2,2009632,1,1)/>. Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Bien qu'il n'en soit pas com­plè­te­ment certain, le fantôme joyeux pense que vous devriez trouver un indice concernant T'maritaa sur un morceau de papier situé quelque part dans la chambre 201. Rendez-vous im­mé­dia­te­ment sur place et mettez la main sur .
3 2 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_02 2 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_02 Vous avez déniché <SheetFr(EObj,2,2009632,1,1)/>. Élucidez l'énigme qu'elle contient, puis allez dans la prison souterraine et utilisez <SheetFr(EventItem,1,2002493,1,1)/> sur la bonne citrouille. Vous avez déniché . Élucidez l'énigme qu'elle contient, puis allez dans la prison souterraine et utilisez sur la bonne citrouille.
4 3 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_03 3 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_03 La bombe fumigène a révélé la véritable apparence de la citrouille suspecte, mais vous ne vous attendiez pas vraiment à ce qu'un homme tout ce qu'il y a de plus adulte et déguisé en loup surgisse de la fumée en lieu et place de T'maritaa<Indent/>! Qui plus est, il a tellement peur des fantômes qu'il a pris la fuite sans demander son reste. Lancez-vous à ses trousses et interrogez-le. La bombe fumigène a révélé la véritable apparence de la citrouille suspecte, mais vous ne vous attendiez pas vraiment à ce qu'un homme tout ce qu'il y a de plus adulte et déguisé en loup surgisse de la fumée en lieu et place de T'maritaa ! Qui plus est, il a tellement peur des fantômes qu'il a pris la fuite sans demander son reste. Lancez-vous à ses trousses et interrogez-le.
5 4 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_04 4 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_04 Vous aviez à peine rattrapé le fuyard quand T'maritaa est sortie de nulle part, remerciant cet homme du nom de Dawkin de s'être laissé transformer en citrouille à sa place. Maintenant que tout est rentré dans l'ordre, allez en avertir le fantôme triste dans la chambre 108. Vous aviez à peine rattrapé le fuyard quand T'maritaa est sortie de nulle part, remerciant cet homme du nom de Dawkin de s'être laissé transformer en citrouille à sa place. Maintenant que tout est rentré dans l'ordre, allez en avertir le fantôme triste dans la chambre 108.
6 5 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_05 5 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_05 La conclusion rocambolesque de votre périple n'a pas extirpé le fantôme triste de sa dépression chronique, mais il vous a tout de même remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi chaudement que possible pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. Retournez auprès de l'enquêteur à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour lui faire votre rapport. La conclusion rocambolesque de votre périple n'a pas extirpé le fantôme triste de sa dépression chronique, mais il vous a tout de même remerciée aussi chaudement que possible pour votre col­la­bo­ra­tion. Retournez auprès de l'enquêteur à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour lui faire votre rapport.
7 6 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_06 6 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_06 Les re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de l'enquêteur étaient nettement plus chaleureux que ceux du fantôme triste, mais une certaine rumeur semble le préoccuper... De quoi peut-il bien s'agir<Indent/>? Les re­mer­cie­ments de l'enquêteur étaient nettement plus chaleureux que ceux du fantôme triste, mais une certaine rumeur semble le préoccuper... De quoi peut-il bien s'agir ?
8 7 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_07 7 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_07
9 8 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_08 8 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_08
10 9 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_09 9 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_09
11 10 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_10 10 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_10
12 11 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_11 11 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_11
13 12 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_12 12 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_12
14 13 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_13 13 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_13
15 14 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_14 14 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_14
16 15 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_15 15 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_15
17 16 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_16 16 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_16
18 17 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_17 17 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_17
19 18 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_18 18 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_18
20 19 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_19 19 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_19
21 20 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_20 20 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_20
22 21 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_21 21 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_21
23 22 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_22 22 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_22
24 23 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_23 23 TEXT_FESHLW503_03171_SEQ_23
25 24 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_00 24 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_00 Examiner <SheetFr(EObj,2,2009632,1,1)/> dans la chambre 201 Examiner dans la chambre 201
26 25 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_01 25 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_01 Utiliser <SheetFr(EventItem,1,2002493,1,1)/> sur la bonne citrouille dans la prison souterraine Utiliser sur la bonne citrouille dans la prison souterraine
27 26 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_02 26 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_02 Parler à l'homme déguisé en loup Parler à l'homme déguisé en loup
28 27 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_03 27 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_03 Parler au fantôme triste Parler au fantôme triste
29 28 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_04 28 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_04 Informer l'enquêteur à l'amphithéâtre de Mih Khetto Informer l'enquêteur à l'amphithéâtre de Mih Khetto
30 29 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_05 29 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_05
31 30 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_06 30 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_06
32 31 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_07 31 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_07
33 32 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_08 32 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_08
34 33 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_09 33 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_09
35 34 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_10 34 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_10
36 35 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_11 35 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_11
37 36 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_12 36 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_12
38 37 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_13 37 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_13
39 38 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_14 38 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_14
40 39 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_15 39 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_15
41 40 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_16 40 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_16
42 41 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_17 41 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_17
43 42 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_18 42 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_18
44 43 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_19 43 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_19
45 44 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_20 44 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_20
46 45 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_21 45 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_21
47 46 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_22 46 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_22
48 47 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_23 47 TEXT_FESHLW503_03171_TODO_23
49 48 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_000 48 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_000 Bravo aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, t'es <If(PlayerParameter(4))>une vraie championne<Else/>un vrai champion</If><Indent/>! Bon, il faut qu'on fasse le point sur... euh... Ah oui<Indent/>! Cette histoire de citrouille et de chambre 201<Indent/>! Mais qu'est-ce que ça peut bien vouloir dire<Indent/>? Bravo aventurière, t'es une vraie championne ! Bon, il faut qu'on fasse le point sur... euh... Ah oui ! Cette histoire de citrouille et de chambre 201 ! Mais qu'est-ce que ça peut bien vouloir dire ?
50 49 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_001 49 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_001 Pfff... Si je comprends bien, une information capitale concernant une citrouille est écrite sur un morceau de papier qui se trouve dans la chambre 201, et il ne faut surtout pas que son contenu soit découvert. Pfff... Si je comprends bien, une information capitale concernant une citrouille est écrite sur un morceau de papier qui se trouve dans la chambre 201, et il ne faut surtout pas que son contenu soit découvert.
51 50 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_002 50 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_002 Hé hé, voilà qui est très intéressant<Indent/>! Dis-moi, de quoi s'agit-il, à ton avis<Indent/>? Hé hé, voilà qui est très intéressant ! Dis-moi, de quoi s'agit-il, à ton avis ?
52 51 TEXT_FESHLW503_03171_Q1_000_000 51 TEXT_FESHLW503_03171_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>? Que répondez-vous ?
53 52 TEXT_FESHLW503_03171_A1_000_001 52 TEXT_FESHLW503_03171_A1_000_001 Le morceau de papier contient sûrement un indice sur T'maritaa<Indent/>! Le morceau de papier contient sûrement un indice sur T'maritaa !
54 53 TEXT_FESHLW503_03171_A1_000_002 53 TEXT_FESHLW503_03171_A1_000_002 Simple comme bonjour<Indent/>: le plat préféré des arlequins, c'est la citrouille<Indent/>! Simple comme bonjour : le plat préféré des arlequins, c'est la citrouille !
55 54 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_003 54 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_003 Pfff... Qu'est-ce que vous voulez que je vous dise<Indent/>? Je suis entièrement d'accord avec vous... Pfff... Qu'est-ce que vous voulez que je vous dise ? Je suis entièrement d'accord avec vous...
56 55 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_004 55 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_004 Pfff... Après une telle réponse, il me paraît évident que vous avez beaucoup en commun avec mon joyeux camarade. Hélas, je dirais plutôt que le morceau de papier contient un indice sur la jeune fille disparue, mais ce n'est que mon avis, bien sûr... Pfff... Après une telle réponse, il me paraît évident que vous avez beaucoup en commun avec mon joyeux camarade. Hélas, je dirais plutôt que le morceau de papier contient un indice sur la jeune fille disparue, mais ce n'est que mon avis, bien sûr...
57 56 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_005 56 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_005 Attendez, je viens d'avoir un éclair de génie, ce qui ne m'arrive pas tous les jours<Indent/>! Et si la jeune donzelle avait en réalité déjà été transformée en citrouille<Indent/>? Alors, c'est pas du génie, ça<Indent/>? Allez, il faut vite qu'on la retrouve<Indent/>! Hop hop hop<Indent/>! Attendez, je viens d'avoir un éclair de génie, ce qui ne m'arrive pas tous les jours ! Et si la jeune donzelle avait en réalité déjà été transformée en citrouille ? Alors, c'est pas du génie, ça ? Allez, il faut vite qu'on la retrouve ! Hop hop hop !
58 57 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_006 57 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_006 Ah là là, il me donne mal au crâne quand il s'excite comme ça... Pour le moment, il nous faut retrouver ce fameux bout de papier dans la chambre 201. Je vais rester ici au cas où il y aurait de l'animation dans le coin... et jusqu'à ce que ma migraine retombe... Ah là là, il me donne mal au crâne quand il s'excite comme ça... Pour le moment, il nous faut retrouver ce fameux bout de papier dans la chambre 201. Je vais rester ici au cas où il y aurait de l'animation dans le coin... et jusqu'à ce que ma migraine retombe...
59 58 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_010 58 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_010 Eh, t'as vu<Indent/>? Il y a un truc par terre, et ça ressemble drôlement à une feuille de papier<Indent/>! Eh, t'as vu ? Il y a un truc par terre, et ça ressemble drôlement à une feuille de papier !
60 59 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_100_010 59 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_100_010 Vous ramassez une note griffonnée à la hâte... Vous ramassez une note griffonnée à la hâte...
61 60 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_110_010 60 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_110_010 (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Ahriman Numéro de la chambre = nombre d'yeux (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Ahriman Numéro de la chambre = nombre d'yeux
62 61 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_120_010 61 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_120_010 (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris Numéro de la chambre = nombre d'yeux (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris Numéro de la chambre = nombre d'yeux
63 62 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_130_010 62 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_130_010 (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Ahriman et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Ahriman et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux
64 63 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_140_010 63 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_140_010 (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux
65 64 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_150_010 64 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_150_010 (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris, ahriman et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris, ahriman et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux
66 65 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_160_010 65 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_160_010 (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris et deux succubes Numéro de la chambre = nombre d'yeux (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris et deux succubes Numéro de la chambre = nombre d'yeux
67 66 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_011 66 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_011 Une citrouille dans la prison souterraine<Indent/>? Voilà qui est encore plus intéressant qu'intéressant<Indent/>! Si c'est pas le fameux morceau de papier des arlequins qu'on est venus chercher, je ne sais pas ce que c'est<Indent/>! Une citrouille dans la prison souterraine ? Voilà qui est encore plus intéressant qu'intéressant ! Si c'est pas le fameux morceau de papier des arlequins qu'on est venus chercher, je ne sais pas ce que c'est !
68 67 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_012 67 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_012 Par contre, j'ai du mal à saisir le rapport entre le numéro de la chambre et le nombre d'yeux... Un calcul, peut-être<Indent/>? Zéro plus zéro égale la tête à Fantômo<Indent/>? Hi hi<Indent/>! Par contre, j'ai du mal à saisir le rapport entre le numéro de la chambre et le nombre d'yeux... Un calcul, peut-être ? Zéro plus zéro égale la tête à Fantômo ? Hi hi !
69 68 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_013 68 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_013 Tiens d'ailleurs, ça fait combien déjà, zéro plus... Oh, pas grave, on a pas le temps<Indent/>! Tiens, prends cette bombe fumigène et jette-la sur la citrouille de la chambre au bon numéro. Tu es cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en calcul que moi, alors tout devrait bien se passer<Indent/>! Tiens d'ailleurs, ça fait combien déjà, zéro plus... Oh, pas grave, on a pas le temps ! Tiens, prends cette bombe fumigène et jette-la sur la citrouille de la chambre au bon numéro. Tu es cer­tai­ne­ment meilleure en calcul que moi, alors tout devrait bien se passer !
70 69 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_014 69 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_014 C'est la bombe fumigène du bonheur qui guérit toutes les malédictions, même que c'est la dame à tête de citrouille qui l'a dit<Indent/>! Oh, ça va, je peux bien l'appeler “dame” quand elle est pas là, tout le monde sait qu'elle n'est plus toute jeune, ho ho ho<Indent/>! C'est la bombe fumigène du bonheur qui guérit toutes les malédictions, même que c'est la dame à tête de citrouille qui l'a dit ! Oh, ça va, je peux bien l'appeler “dame” quand elle est pas là, tout le monde sait qu'elle n'est plus toute jeune, ho ho ho !
71 70 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_015 70 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_015 Bon, c'est pas tout ça mais il faut que tu te magnes le train<Indent/>! À l'heure qu'il est, la pauvre jeune fille doit être morte de... morte de citrouille, bouhahaha<Indent/>! C'est parti mon kiki<Indent/>! Bon, c'est pas tout ça mais il faut que tu te magnes le train ! À l'heure qu'il est, la pauvre jeune fille doit être morte de... morte de citrouille, bouhahaha ! C'est parti mon kiki !
72 71 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_016 71 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_016 Décryptez la note des arlequins pour identifier le numéro de la chambre en vous servant de votre carte et ainsi retrouver T'maritaa plus rapidement. Décryptez la note des arlequins pour identifier le numéro de la chambre en vous servant de votre carte et ainsi retrouver T'maritaa plus rapidement.
73 72 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_017 72 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_017 T'as compris le message secret<Indent/>? Ça vaudrait mieux pour nous, parce que moi, j'ai rien pigé<Indent/>! Mais mon intuition légendaire me dit que quelque chose de louche se trame au sous-sol<Indent/>! T'as compris le message secret ? Ça vaudrait mieux pour nous, parce que moi, j'ai rien pigé ! Mais mon intuition légendaire me dit que quelque chose de louche se trame au sous-sol !
74 73 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_018 73 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_018 Une fois que tu auras trouvé la bonne citrouille, jette une bombe fumigène du bonheur dessus et la jeune fille devrait apparaître devant nos yeux ébahis<Indent/>! Vas-y im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, et que la divinité du calcul mental t'octroie ses faveurs<Indent/>! Une fois que tu auras trouvé la bonne citrouille, jette une bombe fumigène du bonheur dessus et la jeune fille devrait apparaître devant nos yeux ébahis ! Vas-y im­mé­dia­te­ment, et que la divinité du calcul mental t'octroie ses faveurs !
75 74 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_019 74 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_019 (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Ahriman Numéro de la chambre = nombre d'yeux (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Ahriman Numéro de la chambre = nombre d'yeux
76 75 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_100_019 75 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_100_019 (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris Numéro de la chambre = nombre d'yeux (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris Numéro de la chambre = nombre d'yeux
77 76 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_110_019 76 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_110_019 (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Ahriman et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Ahriman et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux
78 77 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_120_019 77 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_120_019 (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux
79 78 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_130_019 78 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_130_019 (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris, ahriman et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris, ahriman et succube Numéro de la chambre = nombre d'yeux
80 79 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_140_019 79 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_140_019 (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris et deux succubes Numéro de la chambre = nombre d'yeux (-Note des arlequins-)Citrouille dans la prison souterraine Chauve-souris et deux succubes Numéro de la chambre = nombre d'yeux
81 80 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_020 80 TEXT_FESHLW503_03171_SYSTEM_000_020 La bombe fumigène du bonheur ne semble avoir aucun effet... Relisez la note des arlequins si besoin est, puis réessayez sur une autre citrouille. La bombe fumigène du bonheur ne semble avoir aucun effet... Relisez la note des arlequins si besoin est, puis réessayez sur une autre citrouille.
82 81 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_021 81 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_021 Bravo, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, BRA-VO<Indent/>! Voilà ce que j'appelle un sauvetage en bonne et due forme<Indent/>! J'espère que cette malheureuse va bien... En tout cas, nous n'allons pas tarder à le savoir<Indent/>! Bravo, aventurière, BRA-VO ! Voilà ce que j'appelle un sauvetage en bonne et due forme ! J'espère que cette malheureuse va bien... En tout cas, nous n'allons pas tarder à le savoir !
83 82 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_022 82 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_022 Euh... Euuuuuh... HEIN<Indent/>!?? Euh... Euuuuuh... HEIN !??
84 83 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_023 83 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_023 (-???-)Pfiou, enfin libre... (-???-)Pfiou, enfin libre...
85 84 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_024 84 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_024 AAAAAAAAH<Indent/>!!! Mais qui est cet individu<Indent/>!? AAAAAAAAH !!! Mais qui est cet individu !?
86 85 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_025 85 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_025 (-???-)Un... Un fantôme<Indent/>!? AU SECOUUURS<Indent/>! À L'AIIIIDE<Indent/>! MAMAN, JE NE VEUX PAS MOURIIIIR<Indent/>!! (-???-)Un... Un fantôme !? AU SECOUUURS ! À L'AIIIIDE ! MAMAN, JE NE VEUX PAS MOURIIIIR !!
87 86 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_026 86 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_026 Par tous les fantômes<Indent/>! C'était une jeune fille, cette chose poilue<Indent/>? Ou alors... c'est le mauvais sort qui l'a fait vieillir et changer de sexe<Indent/>? Aïe aïe aïe, l'heure est grave<Indent/>! Nous devons faire quelque chose pour l'aider, et vite<Indent/>! Par tous les fantômes ! C'était une jeune fille, cette chose poilue ? Ou alors... c'est le mauvais sort qui l'a fait vieillir et changer de sexe ? Aïe aïe aïe, l'heure est grave ! Nous devons faire quelque chose pour l'aider, et vite !
88 87 TEXT_FESHLW503_03171_Q2_000_000 87 TEXT_FESHLW503_03171_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>? Que dites-vous ?
89 88 TEXT_FESHLW503_03171_A2_000_001 88 TEXT_FESHLW503_03171_A2_000_001 Elle a beau être poilue, ça ne veut pas dire qu'elle a perdu son cœur pur de jeune fille<Indent/>! Elle a beau être poilue, ça ne veut pas dire qu'elle a perdu son cœur pur de jeune fille !
90 89 TEXT_FESHLW503_03171_A2_000_002 89 TEXT_FESHLW503_03171_A2_000_002 C'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment un autre captif des saltimbanques. C'était pro­ba­ble­ment un autre captif des saltimbanques.
91 90 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_027 90 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_027 Absolument, ça ne fait pas l'ombre d'un doute<Indent/>! Lançons-nous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ses trousses<Indent/>! Il faut le rattraper avant qu'il fasse une bêtise<Indent/>! Euh non, qu'elle fasse une bêtise<Indent/>! Oh et puis zut, je sais plus<Indent/>! Absolument, ça ne fait pas l'ombre d'un doute ! Lançons-nous im­mé­dia­te­ment à ses trousses ! Il faut le rattraper avant qu'il fasse une bêtise ! Euh non, qu'elle fasse une bêtise ! Oh et puis zut, je sais plus !
92 91 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_028 91 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_028 Absolument, ça ne fait pas l'ombre d'un doute<Indent/>! Lançons-nous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ses trousses<Indent/>! Il faut le rattraper avant qu'il fasse une bêtise<Indent/>! Absolument, ça ne fait pas l'ombre d'un doute ! Lançons-nous im­mé­dia­te­ment à ses trousses ! Il faut le rattraper avant qu'il fasse une bêtise !
93 92 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_029 92 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_029 Un homme entre deux âges en lieu et place d'une jeune fille<Indent/>! Il ne manque plus qu'un placard et on se croirait dans un vaudeville, ho ho ho<Indent/>! Un homme entre deux âges en lieu et place d'une jeune fille ! Il ne manque plus qu'un placard et on se croirait dans un vaudeville, ho ho ho !
94 93 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_030 93 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_030 NOOON<Indent/>! PAS LE FANTÔÔÔME<Indent/>! NOOON<Indent/>! MAMAAAAAN<Indent/>!! NOOON ! PAS LE FANTÔÔÔME ! NOOON ! MAMAAAAAN !!
95 94 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_031 94 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_031 (-Dawkin-)Mais qu'est-ce que c'est que ce schmilblick<Indent/>? Une petite minute... Mais je vous connais, vous<Indent/>! C'est moi, Dawkin, et tout ce que je voulais, c'était me déguiser pour ce bal costumé<Indent/>! (-Dawkin-)Mais qu'est-ce que c'est que ce schmilblick ? Une petite minute... Mais je vous connais, vous ! C'est moi, Dawkin, et tout ce que je voulais, c'était me déguiser pour ce bal costumé !
96 95 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_100_031 95 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_100_031 (-Dawkin-)Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Mais qu'est-ce que c'est que ce schmilblick<Indent/>? Je m'appelle Dawkin, et tout ce que je voulais, c'était me déguiser pour ce bal costumé<Indent/>! (-Dawkin-)Une... Une aventurière ? Mais qu'est-ce que c'est que ce schmilblick ? Je m'appelle Dawkin, et tout ce que je voulais, c'était me déguiser pour ce bal costumé !
97 96 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_032 96 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_032 Monsieur Dawkin<Indent/>! Je vous retrrrouve enfin<Indent/>! Monsieur Dawkin ! Je vous retrrrouve enfin !
98 97 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_033 97 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_033 (-Dawkin-)Oh, c'est toi, ma petite<Indent/>! Tu n'as rien de cassé<Indent/>? (-Dawkin-)Oh, c'est toi, ma petite ! Tu n'as rien de cassé ?
99 98 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_034 98 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_034 Non, rien du tout, et c'est grrrâce à vous<Indent/>! Non, rien du tout, et c'est grrrâce à vous !
100 99 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_035 99 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_035 Alors premièrement, je tiens à dire que je ne suis pas un schlim... un blisch... ce truc dont vous parliez tout à l'heure<Indent/>! Et deuxièmement, on pourrait savoir ce qui vous est arrivé, s'il vous plaît<Indent/>? Alors premièrement, je tiens à dire que je ne suis pas un schlim... un blisch... ce truc dont vous parliez tout à l'heure ! Et deuxièmement, on pourrait savoir ce qui vous est arrivé, s'il vous plaît ?
101 100 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_036 100 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_036 C'est trrrès simple<Indent/>! Des gens bizarres ont voulu me jeter un mauvais sort, mais monsieur Dawkin s'est interposé pour me protéger<Indent/>! C'est trrrès simple ! Des gens bizarres ont voulu me jeter un mauvais sort, mais monsieur Dawkin s'est interposé pour me protéger !
102 101 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_037 101 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_037 C'est pour ça qu'il s'est transformé en citrrrouille à ma place... J'ai voulu sortir d'ici pour appeler de l'aide, mais il y avait des méchants messieurs partout... C'est pour ça qu'il s'est transformé en citrrrouille à ma place... J'ai voulu sortir d'ici pour appeler de l'aide, mais il y avait des méchants messieurs partout...
103 102 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_038 102 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_038 (-Dawkin-)Je cherchais mon chemin quand je suis tombé sur T'maritaa en mauvaise posture. N'écoutant que mon courage, j'ai bondi... et l'instant d'après, je voyais le monde en orange, ha ha ha<Indent/>! (-Dawkin-)Je cherchais mon chemin quand je suis tombé sur T'maritaa en mauvaise posture. N'écoutant que mon courage, j'ai bondi... et l'instant d'après, je voyais le monde en orange, ha ha ha !
104 103 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_039 103 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_039 (-Dawkin-)J'espère que tu n'as pas eu trop peur, ma petite... (-Dawkin-)J'espère que tu n'as pas eu trop peur, ma petite...
105 104 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_040 104 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_040 Pas du tout<Indent/>! Pendant que je me cachais, ces deux balais sont venus me tenir compagnie. Ils sont tellement rrrigolos que j'en ai oublié tous mes soucis, hi hi<Indent/>! Pas du tout ! Pendant que je me cachais, ces deux balais sont venus me tenir compagnie. Ils sont tellement rrrigolos que j'en ai oublié tous mes soucis, hi hi !
106 105 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_041 105 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_000_041 Merci beaucoup de vous être lancé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ma recherrrche, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If><Indent/>! C'était vraiment super de vous revoir<Indent/>! Et merci à vous aussi, Monsieur le fantôme<Indent/>! Merci beaucoup de vous être lancée à ma recherrrche, Madame l'aventurière ! C'était vraiment super de vous revoir ! Et merci à vous aussi, Monsieur le fantôme !
107 106 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_100_041 106 TEXT_FESHLW503_03171_TMARITAA_100_041 Merci beaucoup de vous être lancé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ma recherrrche, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If><Indent/>! Et merci à vous aussi, Monsieur le fantôme<Indent/>! Merci beaucoup de vous être lancée à ma recherrrche, Madame l'aventurière ! Et merci à vous aussi, Monsieur le fantôme !
108 107 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_042 107 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_042 (-Dawkin-)Ouais, merci à tous les deux<Indent/>! Sans vous, je serais encore en train de moisir dans une citrouille qui sent pas très bon<Indent/>! (-Dawkin-)Ouais, merci à tous les deux ! Sans vous, je serais encore en train de moisir dans une citrouille qui sent pas très bon !
109 108 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_043 108 TEXT_FESHLW503_03171_DAWKIN_000_043 (-Dawkin-)Sur ce, il est temps que je raccompagne cette charmante petite fille auprès de sa famille. À très bientôt<Indent/>! (-Dawkin-)Sur ce, il est temps que je raccompagne cette charmante petite fille auprès de sa famille. À très bientôt !
110 109 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_044 109 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_044 Ouf<Indent/>! On est allés de surprise en surprise, mais tout est bien qui finit bien. Allons raconter tout ça à l'autre fantôme, d'accord<Indent/>? Je te parie que la première chose qu'il dira, c'est “pfff”<Indent/>! Ouf ! On est allés de surprise en surprise, mais tout est bien qui finit bien. Allons raconter tout ça à l'autre fantôme, d'accord ? Je te parie que la première chose qu'il dira, c'est “pfff” !
111 110 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_050 110 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_050 ♪ Tout est bien qui finit bien<Indent/>! ♪ Tout est bien qui finit... euh... bien<Indent/>! ♪ Tout est bien qui finit bien ! ♪ Tout est bien qui finit... euh... bien !
112 111 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_051 111 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_051 T'maritaa n'a pas été transformée en citrouille grâce à un certain Dawkin<Indent/>!? Mais c'est... c'est... T'maritaa n'a pas été transformée en citrouille grâce à un certain Dawkin !? Mais c'est... c'est...
113 112 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_052 112 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_052 Pfff... Ça y est, j'ai à nouveau le spleen, le blues... Enfin, s'ils sont tous les deux sains et saufs, que demander de plus... Pfff... Ça y est, j'ai à nouveau le spleen, le blues... Enfin, s'ils sont tous les deux sains et saufs, que demander de plus...
114 113 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_053 113 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_053 Merci encore pour ton aide, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! C'était trop bien de faire équipe avec toi. J'espère qu'on pourra remettre ça à l'avenir<Indent/>! Merci encore pour ton aide, aventurière ! C'était trop bien de faire équipe avec toi. J'espère qu'on pourra remettre ça à l'avenir !
115 114 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_054 114 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_054 Mouais, on verra si la vieille mégère à tête de citrouille daigne nous réveiller encore une fois... Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, ça ne me dérangera pas de rester endormi. Je me sens las, tellement las... Passer l'éternité avec cette étoffe bon marché sur la tête, très peu pour moi... Mouais, on verra si la vieille mégère à tête de citrouille daigne nous réveiller encore une fois... Per­son­nel­le­ment, ça ne me dérangera pas de rester endormi. Je me sens las, tellement las... Passer l'éternité avec cette étoffe bon marché sur la tête, très peu pour moi...
116 115 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_055 115 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_055 J'espère quand même qu'on se reverra... Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je vous aime bien... J'espère quand même qu'on se reverra... Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je vous aime bien...
117 116 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_056 116 TEXT_FESHLW503_03171_GLOOMYGHOST03169_000_056 N'oubliez surtout pas de passer voir l'enquêteur de la guilde des aventuriers, il doit se demander si vous ne vous seriez pas transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en citrouille depuis tout ce temps, vous aussi... N'oubliez surtout pas de passer voir l'enquêteur de la guilde des aventuriers, il doit se demander si vous ne vous seriez pas transformée en citrouille depuis tout ce temps, vous aussi...
118 117 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_060 117 TEXT_FESHLW503_03171_CHEERFULGHOST03169_000_060 À l'amphithéâtre de Mih Khetto, et au pas de course<Indent/>! Hi hi<Indent/>! À l'amphithéâtre de Mih Khetto, et au pas de course ! Hi hi !
119 118 TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_061 118 TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_061 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
120 119 TEXT_FESHLW503_03171_IMPHEAD_000_062 119 TEXT_FESHLW503_03171_IMPHEAD_000_062 Mais comment est-ce possible<Indent/>!? Notre plan était pourtant parfait<Indent/>! Mais comment est-ce possible !? Notre plan était pourtant parfait !
121 120 TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_063 120 TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_063 Content de vous revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ne vous fatiguez pas, je suis déjà au courant de toute l'histoire. Un grand merci pour votre coopération<Indent/>! Content de vous revoir, aventurière. Ne vous fatiguez pas, je suis déjà au courant de toute l'histoire. Un grand merci pour votre coopération !
122 121 TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_064 121 TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_064 Maintenant que leur plan est tombé à l'eau, les saltimbanques devraient se tenir tranquilles pendant un bon bout de temps. En tout cas, ils seront bien obligés de mettre au point une nouvelle stratégie. Maintenant que leur plan est tombé à l'eau, les saltimbanques devraient se tenir tranquilles pendant un bon bout de temps. En tout cas, ils seront bien obligés de mettre au point une nouvelle stratégie.
123 122 TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_065 122 TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_065 Mais vous pouvez faire confiance à la guilde des aventuriers pour continuer à les surveiller de près<Indent/>! Et si jamais vous avez un peu de temps libre, n'hésitez pas à jeter un œil à l'intérieur du manoir abandonné de temps en temps, ça nous sera fort utile. Mais vous pouvez faire confiance à la guilde des aventuriers pour continuer à les surveiller de près ! Et si jamais vous avez un peu de temps libre, n'hésitez pas à jeter un œil à l'intérieur du manoir abandonné de temps en temps, ça nous sera fort utile.
124 123 TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_066 123 TEXT_FESHLW503_03171_INVESTIGATOR03169_000_066 Ah mais... Maintenant que j'y pense, nous n'avons toujours obtenu aucun éclaircissement sur cet étrange bruit qui court... À vrai dire, je devrais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment vous en toucher un mot... Ah mais... Maintenant que j'y pense, nous n'avons toujours obtenu aucun éclaircissement sur cet étrange bruit qui court... À vrai dire, je devrais pro­ba­ble­ment vous en toucher un mot...
125 124 TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_067 124 TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_067 Hi hi hi... Mes chers fantômes ont l'air de s'être amusés comme des petits fous. Hi hi hi... Mes chers fantômes ont l'air de s'être amusés comme des petits fous.
126 125 TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_068 125 TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_068 Mais comment ces deux balais sont-ils parvenus à se mouvoir sans que personne ne leur lance un sort<Indent/>? Décidément, cette Veillée des saints est pleine de mystère... Mais comment ces deux balais sont-ils parvenus à se mouvoir sans que personne ne leur lance un sort ? Décidément, cette Veillée des saints est pleine de mystère...
127 126 TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_069 126 TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_069 Quoi qu'il en soit, cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> mérite une jolie petite récompense, et quoi de mieux que de <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> laisser choisir entre ses deux fantômes préférés<Indent/>? L'important, c'est que tout le monde s'amuse. Quoi qu'il en soit, cette aventurière mérite une jolie petite récompense, et quoi de mieux que de la laisser choisir entre ses deux fantômes préférés ? L'important, c'est que tout le monde s'amuse.
128 127 TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_070 127 TEXT_FESHLW503_03171_PUMPKIN_000_070 Au plaisir de te revoir, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, hi hi hi... Au plaisir de te revoir, aventurière, hi hi hi...
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