7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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Haimet a une petite idée qui vous concerne..."
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49 48 TEXT_LUCKZF008_03467_HAIMET_000_000 48 TEXT_LUCKZF008_03467_HAIMET_000_000 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Ronka. Est-ce que vous pourriez me rendre un service et aller remettre ces <SheetFr(EventItem,12,2002887,2,1)/> aux sentinelles de la halte de l'Archère<Indent/>? Bonsoir, alliée de Ronka. Est-ce que vous pourriez me rendre un service et aller remettre ces aux sentinelles de la halte de l'Archère ?
50 49 TEXT_LUCKZF008_03467_HAIMET_000_001 49 TEXT_LUCKZF008_03467_HAIMET_000_001 En fait, mon intention est aussi de vous faire connaître des gens de là-bas. Si vous étiez la victime d'un malentendu comme Almet, ce serait embêtant, vous ne croyez pas<Indent/>? En fait, mon intention est aussi de vous faire connaître des gens de là-bas. Si vous étiez la victime d'un malentendu comme Almet, ce serait embêtant, vous ne croyez pas ?
51 50 TEXT_LUCKZF008_03467_HAIMET_000_010 50 TEXT_LUCKZF008_03467_HAIMET_000_010 Vous pourriez aller remettre ces <SheetFr(EventItem,12,2002887,2,1)/> aux sentinelles<Indent/>? Vous pourriez aller remettre ces aux sentinelles ?
52 51 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERA03467_000_010 51 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERA03467_000_010 Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et vous arrivez du hameau... Alors... Vous êtes une étrangère et vous arrivez du hameau... Alors...
53 52 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERA03467_000_011 52 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERA03467_000_011 Vous êtes l'allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Ronka dont Cymet parlait<Indent/>! Vous êtes l'alliée de Ronka dont Cymet parlait !
54 53 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERA03467_000_012 53 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERA03467_000_012 Je chasse tout en montant la garde. Je fais attention de ne pas tirer par erreur, mais mieux vaut ne pas traîner sans raison dans les parages. Je chasse tout en montant la garde. Je fais attention de ne pas tirer par erreur, mais mieux vaut ne pas traîner sans raison dans les parages.
55 54 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERB03467_000_013 54 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERB03467_000_013 Oh, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Ronka<Indent/>! Qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>? Oh, vous êtes la fameuse alliée de Ronka ! Qu'est-ce que je peux faire pour vous ?
56 55 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERB03467_000_014 55 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERB03467_000_014 Oh, vous m'apportez <SheetFr(EventItem,1,2002887,1,1)/><Indent/>!? Ces habits sont agréables à porter et permettent une grande mobilité, c'est idéal pour les tireurs. Merci<Indent/>! Oh, vous m'apportez  !? Ces habits sont agréables à porter et permettent une grande mobilité, c'est idéal pour les tireurs. Merci !
57 56 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERB03467_000_015 56 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERB03467_000_015 Les intrus qui s'aventurent ici portent souvent de solides armures. Mais aucune armure ne protège com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les yeux. C'est donc là que nous visons. Au final, leurs protections sont inutiles... Les intrus qui s'aventurent ici portent souvent de solides armures. Mais aucune armure ne protège com­plè­te­ment les yeux. C'est donc là que nous visons. Au final, leurs protections sont inutiles...
58 57 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERC03467_000_016 57 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERC03467_000_016 Ça alors, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Ronka<Indent/>! Qu'est-ce que vous venez faire dans un tel endroit<Indent/>? Ça alors, vous êtes la fameuse alliée de Ronka ! Qu'est-ce que vous venez faire dans un tel endroit ?
59 58 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERC03467_000_017 58 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERC03467_000_017 Oh<Indent/>! Une nouvelle <SheetFr(EventItem,12,2002887,1,1)/><Indent/>? Comme ce cuir est doux<Indent/>! Merci beaucoup. Oh ! Une nouvelle  ? Comme ce cuir est doux ! Merci beaucoup.
60 59 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERC03467_000_018 59 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERC03467_000_018 Nos tenues utilisent du cuir de haute qualité issu des râles. Nous recevons ces habits quand nous passons à l'âge adulte, mais la cérémonie qui est associée à cette étape de notre vie est... Brrr<Indent/>! Je préfère ne pas y penser. Nos tenues utilisent du cuir de haute qualité issu des râles. Nous recevons ces habits quand nous passons à l'âge adulte, mais la cérémonie qui est associée à cette étape de notre vie est... Brrr ! Je préfère ne pas y penser.
61 60 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERA03467_000_020 60 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERA03467_000_020 Merci encore pour <SheetFr(EventItem,2,2002887,1,1)/>. Merci encore pour .
62 61 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERB03467_000_025 61 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERB03467_000_025 J'ai hâte de passer ma nouvelle <SheetFr(EventItem,12,2002887,1,1)/>, mais ça me gêne un peu que vous soyez encore dans les environs. Je ferai ça plus tard<Indent/>! J'ai hâte de passer ma nouvelle , mais ça me gêne un peu que vous soyez encore dans les environs. Je ferai ça plus tard !
63 62 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERC03467_000_030 62 TEXT_LUCKZF008_03467_VIISHUNTERC03467_000_030 C'est vraiment un honneur de pouvoir porter cette tenue, je vous le dis. C'est vraiment un honneur de pouvoir porter cette tenue, je vous le dis.
64 63 TEXT_LUCKZF008_03467_HAIMET_000_040 63 TEXT_LUCKZF008_03467_HAIMET_000_040 Ah, vous avez livré toutes les <SheetFr(EventItem,12,2002887,2,1)/>. Je vous en remercie. Ah, vous avez livré toutes les . Je vous en remercie.
65 64 TEXT_LUCKZF008_03467_HAIMET_000_041 64 TEXT_LUCKZF008_03467_HAIMET_000_041 J'avais prévenu les sentinelles à l'avance, mais je pense qu'avoir un échange avec vous leur a permis de davantage vous considérer comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> camarade. Continuez sur cette voie, allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Ronka. J'avais prévenu les sentinelles à l'avance, mais je pense qu'avoir un échange avec vous leur a permis de davantage vous considérer comme une camarade. Continuez sur cette voie, alliée de Ronka.
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