7.45 follow-up (#99)

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Ce marchand et son chocobo regardent le puits du village avec envie."
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49,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_001","Étant marchand de profession, j'ai décidé de colporter mes produits en les transportant à dos de chocobo, et mes déplacements m'ont amené ici, en Amh Araeng."
50,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_002","J'ai voulu utiliser le puits, mais on m'en a empêché en me jetant dessus une poudre à l'odeur assez peu ordinaire..."
51,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_003","Si je prends en compte la distance jusqu'à ma prochaine destination, je dois absolument abreuver mon chocobo ici, si je ne veux pas qu'il meure de déshydratation. C'est l'avenir de mon affaire qui est en jeu<Indent/>!"
52,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_004","Je crois que celui qui m'a jeté la poudre dessus est un Mord du nom de Ghil Gil. Pourrais-tu lui demander ce qui l'a poussé à agir ainsi contre moi<Indent/>? J'ai peur qu'il m'agresse encore si je vais lui parler..."
53,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_010","J'ai vraiment besoin d'abreuver mon chocobo avec l'eau de ce puits. Pourrais-tu demander au Mord appelé Ghil Gil pourquoi il m'a empêché de m'en approcher<Indent/>? Je te remercie d'avance."
54,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_020","Tu veux savoir pourquoi j'ai empêché le marchand humain de s'approcher de notre puits, oui<Indent/>? La raison est très simple, très simple<Indent/>! C'est parce qu'il y avait <SheetFr(BNpcName,1,8549,1,1)/> qui suivait son chocobo<Indent/>!"
55,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_021","<Clickable(<SheetFr(BNpcName,2,8549,2,1)/>)/> sont très féroces, oui, ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment féroces<Indent/>! Si on en laisse entrer dans notre village, ça sera terrible<Indent/>!"
56,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_022","Si tu t'occupes d'éliminer <SheetFr(BNpcName,2,8549,2,1)/>, peut-être que j'accepterai de laisser l'autre humain utiliser notre puits, oui, peut-être."
57,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_023","Tu n'as qu'à me rapporter deux <SheetFr(EventItem,12,2002647,2,1)/> comme preuve, oui, rapporte-moi ça<Indent/>!"
58,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_030","Ah, je vois<Indent/>! Mon chocobo était donc suivi par <SheetFr(BNpcName,1,8549,1,1)/><Indent/>! Je n'y avais pas fait attention..."
59,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_031","Rapporte-moi deux <SheetFr(EventItem,12,2002647,2,1)/> comme preuve. Peut-être que j'accepterai alors de laisser l'autre humain utiliser notre puits."
60,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_040","Tu as <SheetFr(EventItem,2,2002647,2,1)/>, tu les as<Indent/>? Si oui, donne-les-moi, oui<Indent/>!"
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63,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_043","On fabrique ça en faisant sécher <SheetFr(EventItem,1,2002647,2,1)/> et en les mélangeant avec des herbes. Ces sales bestioles ont horreur de cette odeur, elles en ont vraiment horreur, oui<Indent/>!"
64,"TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_050","N'oublie pas de donner <SheetFr(EventItem,2,2002648,1,1)/> au marchand humain, oui, donne-lui ça<Indent/>! Ça l'aidera à garder les vilaines bestioles loin de son chocobo<Indent/>!"
65,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_060","Ah, te revoilà, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. As-tu réussi à convaincre ce Mord de me laisser abreuver mon chocobo au puits<Indent/>?<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_061","Oh<Indent/>! Il t'a même donné ça pour moi<Indent/>!?<Indent/>... Je vois. Avec ça, mon fidèle compagnon ne se fera pas dévorer par des créatures affamées."
67,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_062","En tout cas, je te dois beaucoup. Grâce à toi, je vais pouvoir poursuivre mon voyage et vendre mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses."
68,"TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_063","Et bien sûr, je vais dûment remercier les habitants de ce village pour leur gentillesse. Merci et au revoir<Indent/>!"
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52,TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_004,Je crois que celui qui m'a jeté la poudre dessus est un Mord du nom de Ghil Gil. Pourrais-tu lui demander ce qui l'a poussé à agir ainsi contre moi ? J'ai peur qu'il m'agresse encore si je vais lui parler...
53,TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_010,J'ai vraiment besoin d'abreuver mon chocobo avec l'eau de ce puits. Pourrais-tu demander au Mord appelé Ghil Gil pourquoi il m'a empêché de m'en approcher ? Je te remercie d'avance.
54,TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_020,"Tu veux savoir pourquoi j'ai empêché le marchand humain de s'approcher de notre puits, oui ? La raison est très simple, très simple ! C'est parce qu'il y avait qui suivait son chocobo !"
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23 22 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZG001_03486_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_00 24 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_00 Parler à Ghil Gil Parler à Ghil Gil
26 25 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_01 25 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_01 Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002647,2,1)/> Obtenir
27 26 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_02 26 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002647,2,1)/> à Ghil Gil Donner à Ghil Gil
28 27 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_03 27 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002648,1,1)/> au marchand de Cristarium Donner au marchand de Cristarium
29 28 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_04 28 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_05 29 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_06 30 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_07 31 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_08 32 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_09 33 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_10 34 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_11 35 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_12 36 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_13 37 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_14 38 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_15 39 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_16 40 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_17 41 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_18 42 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_19 43 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_20 44 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_21 45 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_22 46 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_23 47 TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_000 48 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_000 Voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, j'ai besoin de l'aide de quelqu'un comme toi. Veux-tu bien me donner un coup de main<Indent/>? Voyageuse, j'ai besoin de l'aide de quelqu'un comme toi. Veux-tu bien me donner un coup de main ?
50 49 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_001 49 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_001 Étant marchand de profession, j'ai décidé de colporter mes produits en les transportant à dos de chocobo, et mes déplacements m'ont amené ici, en Amh Araeng. Étant marchand de profession, j'ai décidé de colporter mes produits en les transportant à dos de chocobo, et mes déplacements m'ont amené ici, en Amh Araeng.
51 50 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_002 50 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_002 J'ai voulu utiliser le puits, mais on m'en a empêché en me jetant dessus une poudre à l'odeur assez peu ordinaire... J'ai voulu utiliser le puits, mais on m'en a empêché en me jetant dessus une poudre à l'odeur assez peu ordinaire...
52 51 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_003 51 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_003 Si je prends en compte la distance jusqu'à ma prochaine destination, je dois absolument abreuver mon chocobo ici, si je ne veux pas qu'il meure de déshydratation. C'est l'avenir de mon affaire qui est en jeu<Indent/>! Si je prends en compte la distance jusqu'à ma prochaine destination, je dois absolument abreuver mon chocobo ici, si je ne veux pas qu'il meure de déshydratation. C'est l'avenir de mon affaire qui est en jeu !
53 52 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_004 52 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_004 Je crois que celui qui m'a jeté la poudre dessus est un Mord du nom de Ghil Gil. Pourrais-tu lui demander ce qui l'a poussé à agir ainsi contre moi<Indent/>? J'ai peur qu'il m'agresse encore si je vais lui parler... Je crois que celui qui m'a jeté la poudre dessus est un Mord du nom de Ghil Gil. Pourrais-tu lui demander ce qui l'a poussé à agir ainsi contre moi ? J'ai peur qu'il m'agresse encore si je vais lui parler...
54 53 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_010 53 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_010 J'ai vraiment besoin d'abreuver mon chocobo avec l'eau de ce puits. Pourrais-tu demander au Mord appelé Ghil Gil pourquoi il m'a empêché de m'en approcher<Indent/>? Je te remercie d'avance. J'ai vraiment besoin d'abreuver mon chocobo avec l'eau de ce puits. Pourrais-tu demander au Mord appelé Ghil Gil pourquoi il m'a empêché de m'en approcher ? Je te remercie d'avance.
55 54 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_020 54 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_020 Tu veux savoir pourquoi j'ai empêché le marchand humain de s'approcher de notre puits, oui<Indent/>? La raison est très simple, très simple<Indent/>! C'est parce qu'il y avait <SheetFr(BNpcName,1,8549,1,1)/> qui suivait son chocobo<Indent/>! Tu veux savoir pourquoi j'ai empêché le marchand humain de s'approcher de notre puits, oui ? La raison est très simple, très simple ! C'est parce qu'il y avait qui suivait son chocobo !
56 55 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_021 55 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_021 <Clickable(<SheetFr(BNpcName,2,8549,2,1)/>)/> sont très féroces, oui, ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment féroces<Indent/>! Si on en laisse entrer dans notre village, ça sera terrible<Indent/>! sont très féroces, oui, ex­trê­me­ment féroces ! Si on en laisse entrer dans notre village, ça sera terrible !
57 56 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_022 56 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_022 Si tu t'occupes d'éliminer <SheetFr(BNpcName,2,8549,2,1)/>, peut-être que j'accepterai de laisser l'autre humain utiliser notre puits, oui, peut-être. Si tu t'occupes d'éliminer , peut-être que j'accepterai de laisser l'autre humain utiliser notre puits, oui, peut-être.
58 57 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_023 57 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_023 Tu n'as qu'à me rapporter deux <SheetFr(EventItem,12,2002647,2,1)/> comme preuve, oui, rapporte-moi ça<Indent/>! Tu n'as qu'à me rapporter deux comme preuve, oui, rapporte-moi ça !
59 58 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_030 58 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_030 Ah, je vois<Indent/>! Mon chocobo était donc suivi par <SheetFr(BNpcName,1,8549,1,1)/><Indent/>! Je n'y avais pas fait attention... Ah, je vois ! Mon chocobo était donc suivi par  ! Je n'y avais pas fait attention...
60 59 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_031 59 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_031 Rapporte-moi deux <SheetFr(EventItem,12,2002647,2,1)/> comme preuve. Peut-être que j'accepterai alors de laisser l'autre humain utiliser notre puits. Rapporte-moi deux comme preuve. Peut-être que j'accepterai alors de laisser l'autre humain utiliser notre puits.
61 60 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_040 60 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_040 Tu as <SheetFr(EventItem,2,2002647,2,1)/>, tu les as<Indent/>? Si oui, donne-les-moi, oui<Indent/>! Tu as , tu les as ? Si oui, donne-les-moi, oui !
62 61 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_041 61 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_041 Tu as en effet accompli ta part de notre marché, oui, tu l'as accomplie. Je pensais pas que tu irais si vite, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je t'ai sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui<Indent/>! Tu as en effet accompli ta part de notre marché, oui, tu l'as accomplie. Je pensais pas que tu irais si vite, humaine ! Je t'ai sous-estimée, oui !
63 62 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_042 62 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_042 Un Mord a qu'une parole, alors je vais laisser le marchand utiliser notre puits, oui, je vais le laisser l'utiliser. Tiens, donne-lui aussi <SheetFr(EventItem,6,2002648,1,1)/>. Un Mord a qu'une parole, alors je vais laisser le marchand utiliser notre puits, oui, je vais le laisser l'utiliser. Tiens, donne-lui aussi .
64 63 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_043 63 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_043 On fabrique ça en faisant sécher <SheetFr(EventItem,1,2002647,2,1)/> et en les mélangeant avec des herbes. Ces sales bestioles ont horreur de cette odeur, elles en ont vraiment horreur, oui<Indent/>! On fabrique ça en faisant sécher et en les mélangeant avec des herbes. Ces sales bestioles ont horreur de cette odeur, elles en ont vraiment horreur, oui !
65 64 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_050 64 TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_050 N'oublie pas de donner <SheetFr(EventItem,2,2002648,1,1)/> au marchand humain, oui, donne-lui ça<Indent/>! Ça l'aidera à garder les vilaines bestioles loin de son chocobo<Indent/>! N'oublie pas de donner au marchand humain, oui, donne-lui ça ! Ça l'aidera à garder les vilaines bestioles loin de son chocobo !
66 65 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_060 65 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_060 Ah, te revoilà, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. As-tu réussi à convaincre ce Mord de me laisser abreuver mon chocobo au puits<Indent/>?<Indent/>... Ah, te revoilà, amie voyageuse. As-tu réussi à convaincre ce Mord de me laisser abreuver mon chocobo au puits ? ...
67 66 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_061 66 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_061 Oh<Indent/>! Il t'a même donné ça pour moi<Indent/>!?<Indent/>... Je vois. Avec ça, mon fidèle compagnon ne se fera pas dévorer par des créatures affamées. Oh ! Il t'a même donné ça pour moi !? ... Je vois. Avec ça, mon fidèle compagnon ne se fera pas dévorer par des créatures affamées.
68 67 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_062 67 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_062 En tout cas, je te dois beaucoup. Grâce à toi, je vais pouvoir poursuivre mon voyage et vendre mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. En tout cas, je te dois beaucoup. Grâce à toi, je vais pouvoir poursuivre mon voyage et vendre mes mar­chan­di­ses.
69 68 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_063 68 TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_063 Et bien sûr, je vais dûment remercier les habitants de ce village pour leur gentillesse. Merci et au revoir<Indent/>! Et bien sûr, je vais dûment remercier les habitants de ce village pour leur gentillesse. Merci et au revoir !
70 69 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_020 69 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
71 70 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_021 70 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
72 71 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_022 71 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_022 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
73 72 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_023 72 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
74 73 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_031 73 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_031 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
75 74 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_040 74 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_040 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
76 75 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_041 75 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_041 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
77 76 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_042 76 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_042 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
78 77 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_043 77 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_043 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
79 78 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_050 78 TEXT_LUCKZG001_03486_MORD03486_000_050 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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