7.45 follow-up (#99)

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Malgré son apparente arrogance, ce travailleur semble stressé par quelque chose."
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51,"TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_020","Hmm<Indent/>? Tu veux m'acheter quelque chose<Indent/>?"
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53,"TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_022","Le commanditaire dit que la personne m'ayant apporté la lettre me remettra <SheetFr(EventItem,1,2002722,1,1)/> en gage de paiement, mais je devine que tu n'as pas ça sur toi, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme."
54,"TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_023","Je vais me reposer un peu ici. Que comptes-tu faire en attendant<Indent/>?"
55,"TEXT_LUCKZG011_03496_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
56,"TEXT_LUCKZG011_03496_A1_000_001","Moi, je n'ai rien promis."
57,"TEXT_LUCKZG011_03496_A1_000_002","J'ai compris, je vais obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002722,1,1)/>."
58,"TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_030","Ah, bon<Indent/>? Je ne sais pas trop quelle est ta relation avec l'auteur de la commande, mais honnêtement, ça m'est égal."
59,"TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_040","Je vois. Tu m'as l'air d'en être tout à fait capable, en effet. Dans ce cas, je t'attends ici."
60,"TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_050","Pour ta gouverne, on obtient parfois ces cœurs sur <SheetFr(BNpcName,2,8561,2,1)/>. Ce sont des créatures dangereuses, alors mieux vaut être vigilant quand on s'en approche."
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62,"TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_070","Tu as obtenu <SheetFr(EventItem,1,2002722,1,1)/><Indent/>? Si c'est le cas, montre-moi ça, s'il te plaît."
63,"TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_071","Oh, <If(<Sheet(EventItem,2002722,6)/>)>elle est parfaite<Else/>il est parfait</If><Indent/>! Sache qu'on s'en sert comme matériau en alchimie. Je suis sûr que j'en tirerai un très bon prix."
64,"TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_100_071","Tiens, comme promis, voici <SheetFr(EventItem,1,2002723,1,1)/>. Tu n'as plus qu'à donner ça à la personne qui t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à moi."
65,"TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_080","Je t'ai remis <SheetFr(EventItem,1,2002723,1,1)/> comme le demandait la personne qui t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à moi. Tu n'as plus qu'à lui apporter ça."
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74,"TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_120","Désolé, je n'aurais pas dû me comporter comme ça avec toi. Je ne te tromperai plus, tu as ma parole, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
75,"TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_121","Tu sais, il y a peu de divertissements ici. C'est pour ça que je m'amuse à me moquer un peu des gens de temps en temps. En tout cas, je te remercie."
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26 25 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_01 25 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_01 Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002722,1,1)/> Obtenir
27 26 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_02 26 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002722,1,1)/> au marchand de Cristarium Donner au marchand de Cristarium
28 27 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_03 27 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_03 Parler au travailleur arrogant, à Queues-liées Parler au travailleur arrogant, à Queues-liées
29 28 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_04 28 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_05 29 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_06 30 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_07 31 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_08 32 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_09 33 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_10 34 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_11 35 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_12 36 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_13 37 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_14 38 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_15 39 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_16 40 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_17 41 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_18 42 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_19 43 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_20 44 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_21 45 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_22 46 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_23 47 TEXT_LUCKZG011_03496_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_000 48 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_000 Hé, toi là<Indent/>! Ouais, toi, <If(PlayerParameter(4))>la voyageuse<Else/>le voyageur</If><Indent/>! Tu vas rattraper le marchand ambulant de Cristarium qui vient de partir et lui filer <SheetFr(EventItem,6,2002721,1,1)/> pour moi<Indent/>! Hé, toi là ! Ouais, toi, la voyageuse ! Tu vas rattraper le marchand ambulant de Cristarium qui vient de partir et lui filer pour moi !
50 49 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_001 49 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_001 J'ai besoin de l'article inscrit dessus, c'est une question de vie ou de mort<Indent/>! Fais vite, je compte sur toi<Indent/>! J'ai besoin de l'article inscrit dessus, c'est une question de vie ou de mort ! Fais vite, je compte sur toi !
51 50 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_010 50 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_010 Donne <SheetFr(EventItem,2,2002721,1,1)/> au marchand de Cristarium qui est parti d'ici tout à l'heure<Indent/>! C'est une question de vie ou de mort, alors dépêche-toi<Indent/>! Donne au marchand de Cristarium qui est parti d'ici tout à l'heure ! C'est une question de vie ou de mort, alors dépêche-toi !
52 51 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_020 51 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_020 Hmm<Indent/>? Tu veux m'acheter quelque chose<Indent/>? Hmm ? Tu veux m'acheter quelque chose ?
53 52 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_021 52 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_021 Une liste de commandes<Indent/>?<Indent/>... Voyons ça... Une liste de commandes ? ... Voyons ça...
54 53 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_022 53 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_022 Le commanditaire dit que la personne m'ayant apporté la lettre me remettra <SheetFr(EventItem,1,2002722,1,1)/> en gage de paiement, mais je devine que tu n'as pas ça sur toi, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Le commanditaire dit que la personne m'ayant apporté la lettre me remettra en gage de paiement, mais je devine que tu n'as pas ça sur toi, jeune femme.
55 54 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_023 54 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_023 Je vais me reposer un peu ici. Que comptes-tu faire en attendant<Indent/>? Je vais me reposer un peu ici. Que comptes-tu faire en attendant ?
56 55 TEXT_LUCKZG011_03496_Q1_000_000 55 TEXT_LUCKZG011_03496_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>? Que répondez-vous ?
57 56 TEXT_LUCKZG011_03496_A1_000_001 56 TEXT_LUCKZG011_03496_A1_000_001 Moi, je n'ai rien promis. Moi, je n'ai rien promis.
58 57 TEXT_LUCKZG011_03496_A1_000_002 57 TEXT_LUCKZG011_03496_A1_000_002 J'ai compris, je vais obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002722,1,1)/>. J'ai compris, je vais obtenir .
59 58 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_030 58 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_030 Ah, bon<Indent/>? Je ne sais pas trop quelle est ta relation avec l'auteur de la commande, mais honnêtement, ça m'est égal. Ah, bon ? Je ne sais pas trop quelle est ta relation avec l'auteur de la commande, mais honnêtement, ça m'est égal.
60 59 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_040 59 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_040 Je vois. Tu m'as l'air d'en être tout à fait capable, en effet. Dans ce cas, je t'attends ici. Je vois. Tu m'as l'air d'en être tout à fait capable, en effet. Dans ce cas, je t'attends ici.
61 60 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_050 60 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_050 Pour ta gouverne, on obtient parfois ces cœurs sur <SheetFr(BNpcName,2,8561,2,1)/>. Ce sont des créatures dangereuses, alors mieux vaut être vigilant quand on s'en approche. Pour ta gouverne, on obtient parfois ces cœurs sur . Ce sont des créatures dangereuses, alors mieux vaut être vigilant quand on s'en approche.
62 61 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_060 61 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_060 On obtient parfois ces cœurs sur <SheetFr(BNpcName,2,8561,2,1)/>. Ce sont des créatures dangereuses, alors mieux vaut être vigilant quand on s'en approche. On obtient parfois ces cœurs sur . Ce sont des créatures dangereuses, alors mieux vaut être vigilant quand on s'en approche.
63 62 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_070 62 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_070 Tu as obtenu <SheetFr(EventItem,1,2002722,1,1)/><Indent/>? Si c'est le cas, montre-moi ça, s'il te plaît. Tu as obtenu  ? Si c'est le cas, montre-moi ça, s'il te plaît.
64 63 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_071 63 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_071 Oh, <If(<Sheet(EventItem,2002722,6)/>)>elle est parfaite<Else/>il est parfait</If><Indent/>! Sache qu'on s'en sert comme matériau en alchimie. Je suis sûr que j'en tirerai un très bon prix. Oh, il est parfait ! Sache qu'on s'en sert comme matériau en alchimie. Je suis sûr que j'en tirerai un très bon prix.
65 64 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_100_071 64 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_100_071 Tiens, comme promis, voici <SheetFr(EventItem,1,2002723,1,1)/>. Tu n'as plus qu'à donner ça à la personne qui t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à moi. Tiens, comme promis, voici . Tu n'as plus qu'à donner ça à la personne qui t'a envoyée à moi.
66 65 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_080 65 TEXT_LUCKZG011_03496_MERCHANT03496_000_080 Je t'ai remis <SheetFr(EventItem,1,2002723,1,1)/> comme le demandait la personne qui t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à moi. Tu n'as plus qu'à lui apporter ça. Je t'ai remis comme le demandait la personne qui t'a envoyée à moi. Tu n'as plus qu'à lui apporter ça.
67 66 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_090 66 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_090 Héhéhé<Indent/>! On dirait que tu as obtenu ce que je voulais. Allez, donne<Indent/>!<Indent/>... Héhéhé ! On dirait que tu as obtenu ce que je voulais. Allez, donne ! ...
68 67 TEXT_LUCKZG011_03496_Q2_000_000 67 TEXT_LUCKZG011_03496_Q2_000_000 Que faites-vous<Indent/>? Que faites-vous ?
69 68 TEXT_LUCKZG011_03496_A2_000_001 68 TEXT_LUCKZG011_03496_A2_000_001 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002723,1,1)/> Donner
70 69 TEXT_LUCKZG011_03496_A2_000_002 69 TEXT_LUCKZG011_03496_A2_000_002 Briser <SheetFr(EventItem,2,2002723,1,1)/> Briser
71 70 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_100 70 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_100 Oh<Indent/>! Je dois dire que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né. Je n'étais pas sûr que tu y arriverais. Oh ! Je dois dire que je suis im­pres­sion­né. Je n'étais pas sûr que tu y arriverais.
72 71 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_101 71 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_101 Moi, si je n'ai pas à boire, je ne peux absolument rien faire. En quelque sorte, tu m'as sauvé la vie, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Moi, si je n'ai pas à boire, je ne peux absolument rien faire. En quelque sorte, tu m'as sauvé la vie, voyageuse.
73 72 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_110 72 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_110 Ouah<Indent/>! Mais qu'est-ce qui te prend<Indent/>!? Tu ne te rends pas compte du gâchis que c'est<Indent/>!? Moi, sans alcool, je ne peux absolument rien faire<Indent/>! J'en ai besoin pour survivre<Indent/>!<Indent/>... Ouah ! Mais qu'est-ce qui te prend !? Tu ne te rends pas compte du gâchis que c'est !? Moi, sans alcool, je ne peux absolument rien faire ! J'en ai besoin pour survivre ! ...
74 73 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_111 73 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_111 Mais bon, je dois reconnaître que je suis en tort dans cette histoire. Je t'ai manipulé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai bien mérité ça... Mais bon, je dois reconnaître que je suis en tort dans cette histoire. Je t'ai manipulée. J'ai bien mérité ça...
75 74 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_120 74 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_120 Désolé, je n'aurais pas dû me comporter comme ça avec toi. Je ne te tromperai plus, tu as ma parole, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Désolé, je n'aurais pas dû me comporter comme ça avec toi. Je ne te tromperai plus, tu as ma parole, l'amie.
76 75 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_121 75 TEXT_LUCKZG011_03496_MINER03496_000_121 Tu sais, il y a peu de divertissements ici. C'est pour ça que je m'amuse à me moquer un peu des gens de temps en temps. En tout cas, je te remercie. Tu sais, il y a peu de divertissements ici. C'est pour ça que je m'amuse à me moquer un peu des gens de temps en temps. En tout cas, je te remercie.
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