7.45 follow-up (#99)

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Rakitt a quelque chose à vous demander."
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52,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_004","Il s'en est allé vers le sud-est... Si vous partez dans la même direction et posez le morceau de charbon que voici par terre, ça devrait l'attirer. Je l'ai programmé pour qu'il se dirige vers les sources de carburant."
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56,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_011","Voyons voir ça... Ouf, il est toujours en bon état<Indent/>! Je vais pouvoir reprendre mes travaux où ils s'étaient arrêtés."
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58,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_013","J'ai consacré beaucoup d'efforts à la programmation de celui-ci, et grâce à vous, je n'aurai pas besoin d'en fabriquer un nouveau depuis le début."
59,"TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_014","Pour tout vous avouer, c'est la <Emphasis>huitième</Emphasis> fois qu'un de mes automates s'échappe... Mais je n'ai aucunement l'intention d'abandonner. Mon “tomranator III” sera meilleur que le deuxième, ça ne fait aucun doute<Indent/>!"
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41 40 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_16 40 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_16
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48 47 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_23 47 TEXT_LUCKZI012_03548_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_000 48 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_000 Lali-ho, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>voyageuse venue<Else/>voyageur venu</If> d'ailleurs</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>voyageuse venue<Else/>voyageur venu</If> d'ailleurs</Case><Case(3)>drôle de <If(PlayerParameter(4))>Naine<Else/>Nain</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>voyageuse venue<Else/>voyageur venu</If> d'ailleurs</Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>voyageuse venue<Else/>voyageur venu</If> d'ailleurs</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>voyageuse venue<Else/>voyageur venu</If> d'ailleurs</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>voyageuse venue<Else/>voyageur venu</If> d'ailleurs</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>voyageuse venue<Else/>voyageur venu</If> d'ailleurs</Case></Switch>. Vous tombez bien, j'ai besoin de quelqu'un pour détruire mon automate<Indent/>! Lali-ho, voyageuse venue d'ailleurs. Vous tombez bien, j'ai besoin de quelqu'un pour détruire mon automate !
50 49 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_001 49 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_001 En fait, je construis des automates combattants pour protéger le village des monstres et des purgateurs. Je viens tout juste de finir mon dernier modèle, le “tomranator II”<Indent/>! En fait, je construis des automates combattants pour protéger le village des monstres et des purgateurs. Je viens tout juste de finir mon dernier modèle, le “tomranator II” !
51 50 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_002 50 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_002 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, dès que je l'ai mis en marche... il s'est enfui à toute vitesse<Indent/>! J'ai bien pensé à aller le désactiver pour récupérer les pièces qui peuvent l'être, mais j'ai bien peur que ses réactions soient im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>bles. Mal­heu­reu­se­ment, dès que je l'ai mis en marche... il s'est enfui à toute vitesse ! J'ai bien pensé à aller le désactiver pour récupérer les pièces qui peuvent l'être, mais j'ai bien peur que ses réactions soient im­pré­vi­si­bles.
52 51 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_003 51 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_003 Je l'ai programmé pour être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement agressif, donc s'il venait à se retourner contre moi, je me prendrais sûrement une raclée mémorable... C'est pour ça que j'aimerais que vous alliez le détruire, et que vous me rapportiez son noyau<Indent/>! Je l'ai programmé pour être par­ti­cu­liè­rement agressif, donc s'il venait à se retourner contre moi, je me prendrais sûrement une raclée mémorable... C'est pour ça que j'aimerais que vous alliez le détruire, et que vous me rapportiez son noyau !
53 52 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_004 52 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_004 Il s'en est allé vers le sud-est... Si vous partez dans la même direction et posez le morceau de charbon que voici par terre, ça devrait l'attirer. Je l'ai programmé pour qu'il se dirige vers les sources de carburant. Il s'en est allé vers le sud-est... Si vous partez dans la même direction et posez le morceau de charbon que voici par terre, ça devrait l'attirer. Je l'ai programmé pour qu'il se dirige vers les sources de carburant.
54 53 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_005 53 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_005 Lorsque vous l'aurez mis hors service, n'oubliez pas de récupérer son noyau, j'en ai besoin pour continuer mes travaux<Indent/>! Merci d'avance, <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If> d'ailleurs</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If> d'ailleurs</Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>naine<Else/>nain</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If> d'ailleurs</Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If> d'ailleurs</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If> d'ailleurs</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If> d'ailleurs</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If></Case></Switch>. Lorsque vous l'aurez mis hors service, n'oubliez pas de récupérer son noyau, j'en ai besoin pour continuer mes travaux ! Merci d'avance, amie voyageuse d'ailleurs.
55 54 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_006 54 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_006 Passez le pont au sud-est d'ici et déposez un morceau de charbon pour attirer mon automate. Mettez-le hors d'état de nuire et n'oubliez pas de récupérér son noyau<Indent/>! Passez le pont au sud-est d'ici et déposez un morceau de charbon pour attirer mon automate. Mettez-le hors d'état de nuire et n'oubliez pas de récupérér son noyau !
56 55 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_010 55 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_010 Alors, vous avez réussi à mettre la main sur mon noyau<Indent/>? Alors, vous avez réussi à mettre la main sur mon noyau ?
57 56 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_011 56 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_011 Voyons voir ça... Ouf, il est toujours en bon état<Indent/>! Je vais pouvoir reprendre mes travaux où ils s'étaient arrêtés. Voyons voir ça... Ouf, il est toujours en bon état ! Je vais pouvoir reprendre mes travaux où ils s'étaient arrêtés.
58 57 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_012 57 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_012 Certaines personnes l'ignorent, mais le noyau est la pièce la plus importante d'un automate. Cela représente aussi bien son cœur que son cerveau, et c'est ce qui lui dicte son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Certaines personnes l'ignorent, mais le noyau est la pièce la plus importante d'un automate. Cela représente aussi bien son cœur que son cerveau, et c'est ce qui lui dicte son com­por­te­ment.
59 58 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_013 58 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_013 J'ai consacré beaucoup d'efforts à la programmation de celui-ci, et grâce à vous, je n'aurai pas besoin d'en fabriquer un nouveau depuis le début. J'ai consacré beaucoup d'efforts à la programmation de celui-ci, et grâce à vous, je n'aurai pas besoin d'en fabriquer un nouveau depuis le début.
60 59 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_014 59 TEXT_LUCKZI012_03548_RAKITT_000_014 Pour tout vous avouer, c'est la <Emphasis>huitième</Emphasis> fois qu'un de mes automates s'échappe... Mais je n'ai aucunement l'intention d'abandonner. Mon “tomranator III” sera meilleur que le deuxième, ça ne fait aucun doute<Indent/>! Pour tout vous avouer, c'est la *huitième* fois qu'un de mes automates s'échappe... Mais je n'ai aucunement l'intention d'abandonner. Mon “tomranator III” sera meilleur que le deuxième, ça ne fait aucun doute !
61 60 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_000 60 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
62 61 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_001 61 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
63 62 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_002 62 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
64 63 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_003 63 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
65 64 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_004 64 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_004 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
66 65 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_005 65 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_005 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
67 66 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_006 66 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_006 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
68 67 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_010 67 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
69 68 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_011 68 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_011 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
70 69 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_012 69 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_012 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
71 70 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_013 70 TEXT_LUCKZI012_03548_DWARF03548_000_013 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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