7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_00,"**Règle spéciale :  synchronisation de quête**
Beott veut vous souhaiter la bienvenue."
1,"TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
1,TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_01,"* *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.*
Vous avez rencontré Beott, une mère de famille qui se désespère de l'introversion de Ronitt, son fils en pleine crise d'adolescence... Elle vous demande de sympathiser avec le jeune homme, et de l'aider à sortir de sa coquille afin qu'il puisse dire lali-ho comme tous les Nains bien élevés. Quand vous vous sentirez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à jouer les <If(PlayerParameter(4))>grandes sœurs<Else/>grands frères</If>, reparlez à Beott."
2,"TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_02","Comme convenu avec sa mère, vous avez salué le jeune Ronitt, mais n'avez eu droit en retour qu'à un bredouillis gêné... Du reste, vos pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions ont été interrompues par une urgence<Indent/>: l'adolescent aurait en effet égaré un marteau ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment précieux, hérité du légendaire forgeron Watts. Il ne tient qu'à vous de retrouver l'outil, en allant interroger en premier lieu la Naine insouciante, au milieu du village."
3,"TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_03","D'après la Naine insouciante, un habitant du village par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement mollasson a peut-être ramassé le marteau que vous cherchez. Allez parler audit Nain avachi."
4,"TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_04","Vous avez récupéré le marteau de Watts<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à le rendre à Ronitt."
5,"TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_05","Vous avez rendu son marteau à Ronitt, qui vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à sa façon d'adolescent rétif... Votre geste a toutefois fait mouche, la preuve<Indent/>: le garçon a lui-même insisté pour passer plus de temps avec vous. Serait-ce le début d'une belle amitié<Indent/>?"
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24,"TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_00","Parler à Beott"
25,"TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_01","Parler à la Naine insouciante"
26,"TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_02","Parler au Nain avachi"
27,"TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_03","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002701,1,1)/> à Ronitt"
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48,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_000","Ah mais qui voilà<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>la voyageuse<Else/>le voyageur</If> dont le chef m'a parlé<Indent/>? Mais si, mais si<Indent/>!"
49,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_001","Ah mais qui voilà<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>la fameuse Naine venue<Else/>le fameux Nain venu</If> de l'étranger, <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> dont tout le monde parle<Indent/>? Mais si, mais si<Indent/>!"
50,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_002","Lali-ho<Indent/>! Celui-là venait du cœur, oh oui<Indent/>!"
51,"TEXT_LUCKZI101_03556_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
52,"TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_001","Lali-ho<Indent/>!"
53,"TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_002","..."
54,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_003","Un lali-ho bien senti, c'est le début d'une belle amitié<Indent/>!"
55,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_004","... Les étrangers ont toujours du mal avec nos salutations, au début... Ne t'en fais pas, ça va venir<Indent/>!"
56,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_005","Ah, j'aimerais tant que mon fils y arrive, lui aussi... C'est un garçon timide, qui a toujours préféré s'amuser avec ses automates plutôt que de fréquenter les autres enfants. À force, il est devenu com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment insociable."
57,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_006","Retourner un lali-ho, c'est la moindre des politesses. S'il en est incapable, il ne pourra jamais se faire d'amis. J'avoue être inquiète pour son avenir..."
58,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_007","En plus, il est en plein âge ingrat... Alors là, je peux te dire que c'est le pompon<Indent/>! Il me fait les gros yeux, se braque dès que j'essaie de lui parler... Impossible de le raisonner."
59,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_008","... Ah, ça me donne une idée<Indent/>!"
60,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_009","Vu qu'il refuse d'écouter les adultes du village, peut-être qu'il serait plus ouvert à quelqu'un comme toi, qui vient d'ailleurs<Indent/>? Ça vaut le coup d'essayer, tu ne penses pas<Indent/>?"
61,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_010","Je t'en prie, parle à mon petit Ronitt et essaie de le secouer un peu. Je ne demande pas grand-chose, juste qu'il sache dire lali-ho comme tout le monde."
62,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_011","Tu verras, c'est un véritable expert en automates. Si vous vous entendez bien, il pourra même te montrer quelques-uns de ses modèles<Indent/>! Allez, suis-moi<Indent/>!"
63,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_020","Roniiitt<Indent/>! Tu as une minute<Indent/>? Je voudrais te présenter quelqu'un<Indent/>: voici <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est <If(PlayerParameter(4))>une voyageuse<Else/>un voyageur</If> qui vient de très très loin. Allez mon chéri, dis lali-ho <If(PlayerParameter(4))>à la dame<Else/>au monsieur</If><Indent/>!"
64,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_021","... Gné<Indent/>? T'es qui, toi<Indent/>?"
65,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_021","C'est quoi ce binz<Indent/>? Qu'est-ce tu m'veux<Indent/>!?"
66,"TEXT_LUCKZI101_03556_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
67,"TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_001","Lali-ho<Indent/>!"
68,"TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_002","Heigh-ho<Indent/>!"
69,"TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_003","Yao<Indent/>!"
70,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_022","Ouah, l'autre, eh... T-t'es même pas d'ici, d'abord. Enfin bon..."
71,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_023","H-hein<Indent/>!? D'où tu sors ce salut bizarre<Indent/>? Enfin bon..."
72,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_024","Eh oh, essaie pas de t'la jouer branché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, hein<Indent/>! Enfin bon..."
73,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_025","L-lali... (marmonne)"
74,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_026","Cette fois, j'en ai assez<Indent/>! Ronitt, tu vas regarder <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans les yeux et <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> saluer comme il faut<Indent/>! Et sans rougir<Indent/>!"
75,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_027","J-j'fais c'que j'veux<Indent/>! Et j'suis même pas rouge, d'abord<Indent/>! J'suis pas une chiffe molle<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_028","Mais oui, mais oui... Au fait, qu'est-ce que tu fabriques depuis tout à l'heure<Indent/>? Tu as perdu quelque chose<Indent/>?"
77,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_029","Ah oui, euh... p-pas grand-chose... juste mon marteau."
78,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_030","... Quoooooooi<Indent/>!? Mais c'est une catastrophe<Indent/>!"
79,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_031","Ce marteau appartient à notre famille depuis des générations<Indent/>! C'était l'outil préféré de Watts, le forgeron de légende... un trésor d'une valeur inestimable<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_032","C'est pas le moment de gober des mouches<Indent/>! Remets-toi à sa recherche tout de suite<Indent/>! <Emphasis>Nous</Emphasis> allons t'aider à le trouver<Indent/>!"
81,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_033","Quelqu'un l'a peut-être ramassé. Tu ne voudrais pas aller demander aux villageois<Indent/>? Salue-les comme il faut et tout se passera bien<Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_034","La barbe... Où a bien pu passer ce fichu marteau<Indent/>!?"
83,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_035","... Hé, qu'est-ce tu mates comme ça<Indent/>? Circule, y a rien à voir<Indent/>!"
84,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_040","... Oui<Indent/>? Je peux t'aider<Indent/>?"
85,"TEXT_LUCKZI101_03556_Q3_000_000","Que faites-vous<Indent/>?"
86,"TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_001","La saluer à la façon des Nains"
87,"TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_002","La saluer à la façon éorzéenne"
88,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_041","Belle manière de briser la glace<Indent/>! Trop sympa, <If(PlayerParameter(4))>la fille<Else/>le type</If><Indent/>!"
89,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_042","Euh, d'accord... T'es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> drôle d'hurluberlu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi<Indent/>!"
90,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_043","... Ce malappris de Ronitt a perdu son marteau<Indent/>?<Indent/>... Ah, je sais<Indent/>! Demande au zig là-bas, celui qui est tout le temps ramollo. Il m'a dit qu'il avait ramassé un truc."
91,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_044","Bon, je te laisse, j'ai du pain sur la planche<Indent/>! À plus, l'aminche<Indent/>!"
92,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_050","Oh, <If(PlayerParameter(4))>une voyageuse<Else/>un voyageur</If>..."
93,"TEXT_LUCKZI101_03556_Q4_000_000","Que faites-vous<Indent/>?"
94,"TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_001","Le saluer à la façon des Nains"
95,"TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_002","Le saluer à la façon orientale"
96,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_051","Oooh... <If(PlayerParameter(4))>Une étrangère<Else/>Un étranger</If> qui connaît notre salut, c'est beau..."
97,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_052","A-arrête... Je veux pas voir le haut de ton crâne, c'est indécent..."
98,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_053","... Effectivement, j'ai ramassé un marteau tout à l'heure. Je comptais le rapporter au chef du village... Alors comme ça, c'est celui de Ronitt<Indent/>? "
99,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_054","J'ai pas trop envie de le voir... Tu ne voudrais pas le lui rendre à ma place<Indent/>?"
100,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_055","Je t'ai donné le marteau. Le reste, je m'en lave les mains..."
101,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_060","T-t'es encore là, toi<Indent/>!? Cette histoire te regarde pas, alors fiche-moi la paix<Indent/>!"
102,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_061","J-j'hallucine... Mon marteau<Indent/>!!!"
103,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> l'a retrouvé pour toi<Indent/>! N'est-ce pas adorable de sa part<Indent/>?"
104,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_063","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> y est parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grâce à l'aide des villageois, la preuve qu'on gagne toujours à être poli avec tout le monde. Alors Ronitt, qu'est-ce qu'on dit <If(PlayerParameter(4))>à la dame<Else/>au monsieur</If><Indent/>?"
105,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_064","M-mais je lui ai rien demandé, moi<Indent/>!"
106,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_065","J-j'veux dire... Ça reste sympa de ta part, hein... de m'avoir ramené mon marteau..."
107,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_065","J'le paumerai plus, promis. J'le garderai bien au chaud pour quand je serai un forgeron légendaire<Indent/>!"
108,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_066","Bon, je vais vous laisser faire copain-<If(PlayerParameter(4))>copine<Else/>copain</If>, tous les deux... Ronitt est un garçon un peu sauvage, mais je suis sûre que vous vous entendrez à merveille<Indent/>!"
109,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_067","Pfff... Maman, tu parles trop<Indent/>!"
110,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_068","C-c'est vrai que j'aimerais bien te connaître un peu mieux... mais ça fait pas d'nous des amis, OK<Indent/>!? Disons que j'voudrais bien de toi dans ma bande... si j'en avais une..."
111,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_069","... En tout cas, faudra qu'on traîne ensemble à l'occase<Indent/>! Ouaip<Indent/>!"
112,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_070","Tu as retrouvé le marteau<Indent/>!? Ouf, je peux enfin souffler."
Vous avez rencontré Beott, une mère de famille qui se désespère de l'introversion de Ronitt, son fils en pleine crise d'adolescence... Elle vous demande de sympathiser avec le jeune homme, et de l'aider à sortir de sa coquille afin qu'il puisse dire lali-ho comme tous les Nains bien élevés. Quand vous vous sentirez prête à jouer les grandes sœurs, reparlez à Beott."
2,TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_02,"Comme convenu avec sa mère, vous avez salué le jeune Ronitt, mais n'avez eu droit en retour qu'à un bredouillis gêné... Du reste, vos pré­sen­ta­tions ont été interrompues par une urgence : l'adolescent aurait en effet égaré un marteau ex­trê­me­ment précieux, hérité du légendaire forgeron Watts. Il ne tient qu'à vous de retrouver l'outil, en allant interroger en premier lieu la Naine insouciante, au milieu du village."
3,TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_03,"D'après la Naine insouciante, un habitant du village par­ti­cu­liè­rement mollasson a peut-être ramassé le marteau que vous cherchez. Allez parler audit Nain avachi."
4,TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_04,Vous avez récupéré le marteau de Watts ! Il ne vous reste plus qu'à le rendre à Ronitt.
5,TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_05,"Vous avez rendu son marteau à Ronitt, qui vous a remerciée à sa façon d'adolescent rétif... Votre geste a toutefois fait mouche, la preuve : le garçon a lui-même insisté pour passer plus de temps avec vous. Serait-ce le début d'une belle amitié ?"
6,TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_06,
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24,TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_00,Parler à Beott
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49,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_001,"Ah mais qui voilà ? Ne serait-ce pas la fameuse Naine venue de l'étranger, celle dont tout le monde parle ? Mais si, mais si !"
50,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_002,"Lali-ho ! Celui-là venait du cœur, oh oui !"
51,TEXT_LUCKZI101_03556_Q1_000_000,Que répondez-vous ?
52,TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_001,Lali-ho !
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54,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_003,"Un lali-ho bien senti, c'est le début d'une belle amitié !"
55,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_004,"... Les étrangers ont toujours du mal avec nos salutations, au début... Ne t'en fais pas, ça va venir !"
56,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_005,"Ah, j'aimerais tant que mon fils y arrive, lui aussi... C'est un garçon timide, qui a toujours préféré s'amuser avec ses automates plutôt que de fréquenter les autres enfants. À force, il est devenu com­plè­te­ment insociable."
57,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_006,"Retourner un lali-ho, c'est la moindre des politesses. S'il en est incapable, il ne pourra jamais se faire d'amis. J'avoue être inquiète pour son avenir..."
58,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_007,"En plus, il est en plein âge ingrat... Alors là, je peux te dire que c'est le pompon ! Il me fait les gros yeux, se braque dès que j'essaie de lui parler... Impossible de le raisonner."
59,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_008,"... Ah, ça me donne une idée !"
60,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_009,"Vu qu'il refuse d'écouter les adultes du village, peut-être qu'il serait plus ouvert à quelqu'un comme toi, qui vient d'ailleurs ? Ça vaut le coup d'essayer, tu ne penses pas ?"
61,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_010,"Je t'en prie, parle à mon petit Ronitt et essaie de le secouer un peu. Je ne demande pas grand-chose, juste qu'il sache dire lali-ho comme tout le monde."
62,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_011,"Tu verras, c'est un véritable expert en automates. Si vous vous entendez bien, il pourra même te montrer quelques-uns de ses modèles ! Allez, suis-moi !"
63,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_020,"Roniiitt ! Tu as une minute ? Je voudrais te présenter quelqu'un : voici Player, c'est une voyageuse qui vient de très très loin. Allez mon chéri, dis lali-ho à la dame !"
64,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_021,"... Gné ? T'es qui, toi ?"
65,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_021,C'est quoi ce binz ? Qu'est-ce tu m'veux !?
66,TEXT_LUCKZI101_03556_Q2_000_000,Que dites-vous ?
67,TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_001,Lali-ho !
68,TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_002,Heigh-ho !
69,TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_003,Yao !
70,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_022,"Ouah, l'autre, eh... T-t'es même pas d'ici, d'abord. Enfin bon..."
71,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_023,H-hein !? D'où tu sors ce salut bizarre ? Enfin bon...
72,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_024,"Eh oh, essaie pas de t'la jouer branchée, hein ! Enfin bon..."
73,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_025,L-lali... (marmonne)
74,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_026,"Cette fois, j'en ai assez ! Ronitt, tu vas regarder Player dans les yeux et la saluer comme il faut ! Et sans rougir !"
75,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_027,"J-j'fais c'que j'veux ! Et j'suis même pas rouge, d'abord ! J'suis pas une chiffe molle !"
76,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_028,"Mais oui, mais oui... Au fait, qu'est-ce que tu fabriques depuis tout à l'heure ? Tu as perdu quelque chose ?"
77,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_029,"Ah oui, euh... p-pas grand-chose... juste mon marteau."
78,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_030,... Quoooooooi !? Mais c'est une catastrophe !
79,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_031,"Ce marteau appartient à notre famille depuis des générations ! C'était l'outil préféré de Watts, le forgeron de légende... un trésor d'une valeur inestimable !"
80,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_032,C'est pas le moment de gober des mouches ! Remets-toi à sa recherche tout de suite ! *Nous* allons t'aider à le trouver !
81,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_033,Quelqu'un l'a peut-être ramassé. Tu ne voudrais pas aller demander aux villageois ? Salue-les comme il faut et tout se passera bien !
82,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_034,La barbe... Où a bien pu passer ce fichu marteau !?
83,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_035,"... Hé, qu'est-ce tu mates comme ça ? Circule, y a rien à voir !"
84,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_040,... Oui ? Je peux t'aider ?
85,TEXT_LUCKZI101_03556_Q3_000_000,Que faites-vous ?
86,TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_001,La saluer à la façon des Nains
87,TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_002,La saluer à la façon éorzéenne
88,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_041,"Belle manière de briser la glace ! Trop sympa, la fille !"
89,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_042,"Euh, d'accord... T'es une drôle d'hurluberlue, toi !"
90,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_043,"... Ce malappris de Ronitt a perdu son marteau ? ... Ah, je sais ! Demande au zig là-bas, celui qui est tout le temps ramollo. Il m'a dit qu'il avait ramassé un truc."
91,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_044,"Bon, je te laisse, j'ai du pain sur la planche ! À plus, l'aminche !"
92,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_050,"Oh, une voyageuse..."
93,TEXT_LUCKZI101_03556_Q4_000_000,Que faites-vous ?
94,TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_001,Le saluer à la façon des Nains
95,TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_002,Le saluer à la façon orientale
96,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_051,"Oooh... Une étrangère qui connaît notre salut, c'est beau..."
97,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_052,"A-arrête... Je veux pas voir le haut de ton crâne, c'est indécent..."
98,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_053,"... Effectivement, j'ai ramassé un marteau tout à l'heure. Je comptais le rapporter au chef du village... Alors comme ça, c'est celui de Ronitt ? "
99,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_054,J'ai pas trop envie de le voir... Tu ne voudrais pas le lui rendre à ma place ?
100,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_055,"Je t'ai donné le marteau. Le reste, je m'en lave les mains..."
101,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_060,"T-t'es encore là, toi !? Cette histoire te regarde pas, alors fiche-moi la paix !"
102,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_061,J-j'hallucine... Mon marteau !!!
103,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_062,Player l'a retrouvé pour toi ! N'est-ce pas adorable de sa part ?
104,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_063,"Elle y est parvenue grâce à l'aide des villageois, la preuve qu'on gagne toujours à être poli avec tout le monde. Alors Ronitt, qu'est-ce qu'on dit à la dame ?"
105,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_064,"M-mais je lui ai rien demandé, moi !"
106,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_065,"J-j'veux dire... Ça reste sympa de ta part, hein... de m'avoir ramené mon marteau..."
107,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_065,"J'le paumerai plus, promis. J'le garderai bien au chaud pour quand je serai un forgeron légendaire !"
108,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_066,"Bon, je vais vous laisser faire copain-copine, tous les deux... Ronitt est un garçon un peu sauvage, mais je suis sûre que vous vous entendrez à merveille !"
109,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_067,"Pfff... Maman, tu parles trop !"
110,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_068,"C-c'est vrai que j'aimerais bien te connaître un peu mieux... mais ça fait pas d'nous des amis, OK !? Disons que j'voudrais bien de toi dans ma bande... si j'en avais une..."
111,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_069,"... En tout cas, faudra qu'on traîne ensemble à l'occase ! Ouaip !"
112,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_070,"Tu as retrouvé le marteau !? Ouf, je peux enfin souffler."
1 key 0 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_00 1 **Règle spéciale :  synchronisation de quête** Beott veut vous souhaiter la bienvenue.
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0 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Beott veut vous souhaiter la bienvenue.
2 1 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Vous avez rencontré Beott, une mère de famille qui se désespère de l'introversion de Ronitt, son fils en pleine crise d'adolescence... Elle vous demande de sympathiser avec le jeune homme, et de l'aider à sortir de sa coquille afin qu'il puisse dire lali-ho comme tous les Nains bien élevés. Quand vous vous sentirez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à jouer les <If(PlayerParameter(4))>grandes sœurs<Else/>grands frères</If>, reparlez à Beott. * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Vous avez rencontré Beott, une mère de famille qui se désespère de l'introversion de Ronitt, son fils en pleine crise d'adolescence... Elle vous demande de sympathiser avec le jeune homme, et de l'aider à sortir de sa coquille afin qu'il puisse dire lali-ho comme tous les Nains bien élevés. Quand vous vous sentirez prête à jouer les grandes sœurs, reparlez à Beott.
3 2 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_02 Comme convenu avec sa mère, vous avez salué le jeune Ronitt, mais n'avez eu droit en retour qu'à un bredouillis gêné... Du reste, vos pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions ont été interrompues par une urgence<Indent/>: l'adolescent aurait en effet égaré un marteau ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment précieux, hérité du légendaire forgeron Watts. Il ne tient qu'à vous de retrouver l'outil, en allant interroger en premier lieu la Naine insouciante, au milieu du village. Comme convenu avec sa mère, vous avez salué le jeune Ronitt, mais n'avez eu droit en retour qu'à un bredouillis gêné... Du reste, vos pré­sen­ta­tions ont été interrompues par une urgence : l'adolescent aurait en effet égaré un marteau ex­trê­me­ment précieux, hérité du légendaire forgeron Watts. Il ne tient qu'à vous de retrouver l'outil, en allant interroger en premier lieu la Naine insouciante, au milieu du village.
4 3 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_03 D'après la Naine insouciante, un habitant du village par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement mollasson a peut-être ramassé le marteau que vous cherchez. Allez parler audit Nain avachi. D'après la Naine insouciante, un habitant du village par­ti­cu­liè­rement mollasson a peut-être ramassé le marteau que vous cherchez. Allez parler audit Nain avachi.
5 4 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_04 Vous avez récupéré le marteau de Watts<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à le rendre à Ronitt. Vous avez récupéré le marteau de Watts ! Il ne vous reste plus qu'à le rendre à Ronitt.
6 5 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_05 Vous avez rendu son marteau à Ronitt, qui vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à sa façon d'adolescent rétif... Votre geste a toutefois fait mouche, la preuve<Indent/>: le garçon a lui-même insisté pour passer plus de temps avec vous. Serait-ce le début d'une belle amitié<Indent/>? Vous avez rendu son marteau à Ronitt, qui vous a remerciée à sa façon d'adolescent rétif... Votre geste a toutefois fait mouche, la preuve : le garçon a lui-même insisté pour passer plus de temps avec vous. Serait-ce le début d'une belle amitié ?
7 6 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_07
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25 24 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_00 24 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_00 Parler à Beott Parler à Beott
26 25 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_01 25 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_01 Parler à la Naine insouciante Parler à la Naine insouciante
27 26 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_02 26 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_02 Parler au Nain avachi Parler au Nain avachi
28 27 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_03 27 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_03 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002701,1,1)/> à Ronitt Remettre à Ronitt
29 28 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_04 28 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_05 29 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_05
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48 47 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_23 47 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_000 48 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_000 Ah mais qui voilà<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>la voyageuse<Else/>le voyageur</If> dont le chef m'a parlé<Indent/>? Mais si, mais si<Indent/>! Ah mais qui voilà ? Ne serait-ce pas la voyageuse dont le chef m'a parlé ? Mais si, mais si !
50 49 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_001 49 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_001 Ah mais qui voilà<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>la fameuse Naine venue<Else/>le fameux Nain venu</If> de l'étranger, <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> dont tout le monde parle<Indent/>? Mais si, mais si<Indent/>! Ah mais qui voilà ? Ne serait-ce pas la fameuse Naine venue de l'étranger, celle dont tout le monde parle ? Mais si, mais si !
51 50 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_002 50 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_002 Lali-ho<Indent/>! Celui-là venait du cœur, oh oui<Indent/>! Lali-ho ! Celui-là venait du cœur, oh oui !
52 51 TEXT_LUCKZI101_03556_Q1_000_000 51 TEXT_LUCKZI101_03556_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>? Que répondez-vous ?
53 52 TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_001 52 TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_001 Lali-ho<Indent/>! Lali-ho !
54 53 TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_002 53 TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_002 ... ...
55 54 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_003 54 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_003 Un lali-ho bien senti, c'est le début d'une belle amitié<Indent/>! Un lali-ho bien senti, c'est le début d'une belle amitié !
56 55 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_004 55 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_004 ... Les étrangers ont toujours du mal avec nos salutations, au début... Ne t'en fais pas, ça va venir<Indent/>! ... Les étrangers ont toujours du mal avec nos salutations, au début... Ne t'en fais pas, ça va venir !
57 56 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_005 56 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_005 Ah, j'aimerais tant que mon fils y arrive, lui aussi... C'est un garçon timide, qui a toujours préféré s'amuser avec ses automates plutôt que de fréquenter les autres enfants. À force, il est devenu com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment insociable. Ah, j'aimerais tant que mon fils y arrive, lui aussi... C'est un garçon timide, qui a toujours préféré s'amuser avec ses automates plutôt que de fréquenter les autres enfants. À force, il est devenu com­plè­te­ment insociable.
58 57 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_006 57 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_006 Retourner un lali-ho, c'est la moindre des politesses. S'il en est incapable, il ne pourra jamais se faire d'amis. J'avoue être inquiète pour son avenir... Retourner un lali-ho, c'est la moindre des politesses. S'il en est incapable, il ne pourra jamais se faire d'amis. J'avoue être inquiète pour son avenir...
59 58 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_007 58 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_007 En plus, il est en plein âge ingrat... Alors là, je peux te dire que c'est le pompon<Indent/>! Il me fait les gros yeux, se braque dès que j'essaie de lui parler... Impossible de le raisonner. En plus, il est en plein âge ingrat... Alors là, je peux te dire que c'est le pompon ! Il me fait les gros yeux, se braque dès que j'essaie de lui parler... Impossible de le raisonner.
60 59 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_008 59 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_008 ... Ah, ça me donne une idée<Indent/>! ... Ah, ça me donne une idée !
61 60 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_009 60 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_009 Vu qu'il refuse d'écouter les adultes du village, peut-être qu'il serait plus ouvert à quelqu'un comme toi, qui vient d'ailleurs<Indent/>? Ça vaut le coup d'essayer, tu ne penses pas<Indent/>? Vu qu'il refuse d'écouter les adultes du village, peut-être qu'il serait plus ouvert à quelqu'un comme toi, qui vient d'ailleurs ? Ça vaut le coup d'essayer, tu ne penses pas ?
62 61 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_010 61 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_010 Je t'en prie, parle à mon petit Ronitt et essaie de le secouer un peu. Je ne demande pas grand-chose, juste qu'il sache dire lali-ho comme tout le monde. Je t'en prie, parle à mon petit Ronitt et essaie de le secouer un peu. Je ne demande pas grand-chose, juste qu'il sache dire lali-ho comme tout le monde.
63 62 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_011 62 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_011 Tu verras, c'est un véritable expert en automates. Si vous vous entendez bien, il pourra même te montrer quelques-uns de ses modèles<Indent/>! Allez, suis-moi<Indent/>! Tu verras, c'est un véritable expert en automates. Si vous vous entendez bien, il pourra même te montrer quelques-uns de ses modèles ! Allez, suis-moi !
64 63 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_020 63 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_020 Roniiitt<Indent/>! Tu as une minute<Indent/>? Je voudrais te présenter quelqu'un<Indent/>: voici <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est <If(PlayerParameter(4))>une voyageuse<Else/>un voyageur</If> qui vient de très très loin. Allez mon chéri, dis lali-ho <If(PlayerParameter(4))>à la dame<Else/>au monsieur</If><Indent/>! Roniiitt ! Tu as une minute ? Je voudrais te présenter quelqu'un : voici Player, c'est une voyageuse qui vient de très très loin. Allez mon chéri, dis lali-ho à la dame !
65 64 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_021 64 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_021 ... Gné<Indent/>? T'es qui, toi<Indent/>? ... Gné ? T'es qui, toi ?
66 65 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_021 65 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_021 C'est quoi ce binz<Indent/>? Qu'est-ce tu m'veux<Indent/>!? C'est quoi ce binz ? Qu'est-ce tu m'veux !?
67 66 TEXT_LUCKZI101_03556_Q2_000_000 66 TEXT_LUCKZI101_03556_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>? Que dites-vous ?
68 67 TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_001 67 TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_001 Lali-ho<Indent/>! Lali-ho !
69 68 TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_002 68 TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_002 Heigh-ho<Indent/>! Heigh-ho !
70 69 TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_003 69 TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_003 Yao<Indent/>! Yao !
71 70 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_022 70 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_022 Ouah, l'autre, eh... T-t'es même pas d'ici, d'abord. Enfin bon... Ouah, l'autre, eh... T-t'es même pas d'ici, d'abord. Enfin bon...
72 71 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_023 71 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_023 H-hein<Indent/>!? D'où tu sors ce salut bizarre<Indent/>? Enfin bon... H-hein !? D'où tu sors ce salut bizarre ? Enfin bon...
73 72 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_024 72 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_024 Eh oh, essaie pas de t'la jouer branché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, hein<Indent/>! Enfin bon... Eh oh, essaie pas de t'la jouer branchée, hein ! Enfin bon...
74 73 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_025 73 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_025 L-lali... (marmonne) L-lali... (marmonne)
75 74 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_026 74 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_026 Cette fois, j'en ai assez<Indent/>! Ronitt, tu vas regarder <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans les yeux et <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> saluer comme il faut<Indent/>! Et sans rougir<Indent/>! Cette fois, j'en ai assez ! Ronitt, tu vas regarder Player dans les yeux et la saluer comme il faut ! Et sans rougir !
76 75 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_027 75 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_027 J-j'fais c'que j'veux<Indent/>! Et j'suis même pas rouge, d'abord<Indent/>! J'suis pas une chiffe molle<Indent/>! J-j'fais c'que j'veux ! Et j'suis même pas rouge, d'abord ! J'suis pas une chiffe molle !
77 76 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_028 76 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_028 Mais oui, mais oui... Au fait, qu'est-ce que tu fabriques depuis tout à l'heure<Indent/>? Tu as perdu quelque chose<Indent/>? Mais oui, mais oui... Au fait, qu'est-ce que tu fabriques depuis tout à l'heure ? Tu as perdu quelque chose ?
78 77 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_029 77 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_029 Ah oui, euh... p-pas grand-chose... juste mon marteau. Ah oui, euh... p-pas grand-chose... juste mon marteau.
79 78 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_030 78 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_030 ... Quoooooooi<Indent/>!? Mais c'est une catastrophe<Indent/>! ... Quoooooooi !? Mais c'est une catastrophe !
80 79 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_031 79 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_031 Ce marteau appartient à notre famille depuis des générations<Indent/>! C'était l'outil préféré de Watts, le forgeron de légende... un trésor d'une valeur inestimable<Indent/>! Ce marteau appartient à notre famille depuis des générations ! C'était l'outil préféré de Watts, le forgeron de légende... un trésor d'une valeur inestimable !
81 80 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_032 80 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_032 C'est pas le moment de gober des mouches<Indent/>! Remets-toi à sa recherche tout de suite<Indent/>! <Emphasis>Nous</Emphasis> allons t'aider à le trouver<Indent/>! C'est pas le moment de gober des mouches ! Remets-toi à sa recherche tout de suite ! *Nous* allons t'aider à le trouver !
82 81 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_033 81 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_033 Quelqu'un l'a peut-être ramassé. Tu ne voudrais pas aller demander aux villageois<Indent/>? Salue-les comme il faut et tout se passera bien<Indent/>! Quelqu'un l'a peut-être ramassé. Tu ne voudrais pas aller demander aux villageois ? Salue-les comme il faut et tout se passera bien !
83 82 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_034 82 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_034 La barbe... Où a bien pu passer ce fichu marteau<Indent/>!? La barbe... Où a bien pu passer ce fichu marteau !?
84 83 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_035 83 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_035 ... Hé, qu'est-ce tu mates comme ça<Indent/>? Circule, y a rien à voir<Indent/>! ... Hé, qu'est-ce tu mates comme ça ? Circule, y a rien à voir !
85 84 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_040 84 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_040 ... Oui<Indent/>? Je peux t'aider<Indent/>? ... Oui ? Je peux t'aider ?
86 85 TEXT_LUCKZI101_03556_Q3_000_000 85 TEXT_LUCKZI101_03556_Q3_000_000 Que faites-vous<Indent/>? Que faites-vous ?
87 86 TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_001 86 TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_001 La saluer à la façon des Nains La saluer à la façon des Nains
88 87 TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_002 87 TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_002 La saluer à la façon éorzéenne La saluer à la façon éorzéenne
89 88 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_041 88 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_041 Belle manière de briser la glace<Indent/>! Trop sympa, <If(PlayerParameter(4))>la fille<Else/>le type</If><Indent/>! Belle manière de briser la glace ! Trop sympa, la fille !
90 89 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_042 89 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_042 Euh, d'accord... T'es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> drôle d'hurluberlu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi<Indent/>! Euh, d'accord... T'es une drôle d'hurluberlue, toi !
91 90 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_043 90 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_043 ... Ce malappris de Ronitt a perdu son marteau<Indent/>?<Indent/>... Ah, je sais<Indent/>! Demande au zig là-bas, celui qui est tout le temps ramollo. Il m'a dit qu'il avait ramassé un truc. ... Ce malappris de Ronitt a perdu son marteau ? ... Ah, je sais ! Demande au zig là-bas, celui qui est tout le temps ramollo. Il m'a dit qu'il avait ramassé un truc.
92 91 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_044 91 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_044 Bon, je te laisse, j'ai du pain sur la planche<Indent/>! À plus, l'aminche<Indent/>! Bon, je te laisse, j'ai du pain sur la planche ! À plus, l'aminche !
93 92 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_050 92 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_050 Oh, <If(PlayerParameter(4))>une voyageuse<Else/>un voyageur</If>... Oh, une voyageuse...
94 93 TEXT_LUCKZI101_03556_Q4_000_000 93 TEXT_LUCKZI101_03556_Q4_000_000 Que faites-vous<Indent/>? Que faites-vous ?
95 94 TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_001 94 TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_001 Le saluer à la façon des Nains Le saluer à la façon des Nains
96 95 TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_002 95 TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_002 Le saluer à la façon orientale Le saluer à la façon orientale
97 96 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_051 96 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_051 Oooh... <If(PlayerParameter(4))>Une étrangère<Else/>Un étranger</If> qui connaît notre salut, c'est beau... Oooh... Une étrangère qui connaît notre salut, c'est beau...
98 97 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_052 97 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_052 A-arrête... Je veux pas voir le haut de ton crâne, c'est indécent... A-arrête... Je veux pas voir le haut de ton crâne, c'est indécent...
99 98 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_053 98 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_053 ... Effectivement, j'ai ramassé un marteau tout à l'heure. Je comptais le rapporter au chef du village... Alors comme ça, c'est celui de Ronitt<Indent/>? ... Effectivement, j'ai ramassé un marteau tout à l'heure. Je comptais le rapporter au chef du village... Alors comme ça, c'est celui de Ronitt ?
100 99 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_054 99 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_054 J'ai pas trop envie de le voir... Tu ne voudrais pas le lui rendre à ma place<Indent/>? J'ai pas trop envie de le voir... Tu ne voudrais pas le lui rendre à ma place ?
101 100 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_055 100 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_055 Je t'ai donné le marteau. Le reste, je m'en lave les mains... Je t'ai donné le marteau. Le reste, je m'en lave les mains...
102 101 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_060 101 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_060 T-t'es encore là, toi<Indent/>!? Cette histoire te regarde pas, alors fiche-moi la paix<Indent/>! T-t'es encore là, toi !? Cette histoire te regarde pas, alors fiche-moi la paix !
103 102 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_061 102 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_061 J-j'hallucine... Mon marteau<Indent/>!!! J-j'hallucine... Mon marteau !!!
104 103 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_062 103 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_062 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> l'a retrouvé pour toi<Indent/>! N'est-ce pas adorable de sa part<Indent/>? Player l'a retrouvé pour toi ! N'est-ce pas adorable de sa part ?
105 104 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_063 104 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_063 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> y est parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grâce à l'aide des villageois, la preuve qu'on gagne toujours à être poli avec tout le monde. Alors Ronitt, qu'est-ce qu'on dit <If(PlayerParameter(4))>à la dame<Else/>au monsieur</If><Indent/>? Elle y est parvenue grâce à l'aide des villageois, la preuve qu'on gagne toujours à être poli avec tout le monde. Alors Ronitt, qu'est-ce qu'on dit à la dame ?
106 105 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_064 105 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_064 M-mais je lui ai rien demandé, moi<Indent/>! M-mais je lui ai rien demandé, moi !
107 106 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_065 106 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_065 J-j'veux dire... Ça reste sympa de ta part, hein... de m'avoir ramené mon marteau... J-j'veux dire... Ça reste sympa de ta part, hein... de m'avoir ramené mon marteau...
108 107 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_065 107 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_065 J'le paumerai plus, promis. J'le garderai bien au chaud pour quand je serai un forgeron légendaire<Indent/>! J'le paumerai plus, promis. J'le garderai bien au chaud pour quand je serai un forgeron légendaire !
109 108 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_066 108 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_066 Bon, je vais vous laisser faire copain-<If(PlayerParameter(4))>copine<Else/>copain</If>, tous les deux... Ronitt est un garçon un peu sauvage, mais je suis sûre que vous vous entendrez à merveille<Indent/>! Bon, je vais vous laisser faire copain-copine, tous les deux... Ronitt est un garçon un peu sauvage, mais je suis sûre que vous vous entendrez à merveille !
110 109 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_067 109 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_067 Pfff... Maman, tu parles trop<Indent/>! Pfff... Maman, tu parles trop !
111 110 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_068 110 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_068 C-c'est vrai que j'aimerais bien te connaître un peu mieux... mais ça fait pas d'nous des amis, OK<Indent/>!? Disons que j'voudrais bien de toi dans ma bande... si j'en avais une... C-c'est vrai que j'aimerais bien te connaître un peu mieux... mais ça fait pas d'nous des amis, OK !? Disons que j'voudrais bien de toi dans ma bande... si j'en avais une...
112 111 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_069 111 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_069 ... En tout cas, faudra qu'on traîne ensemble à l'occase<Indent/>! Ouaip<Indent/>! ... En tout cas, faudra qu'on traîne ensemble à l'occase ! Ouaip !
113 112 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_070 112 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_070 Tu as retrouvé le marteau<Indent/>!? Ouf, je peux enfin souffler. Tu as retrouvé le marteau !? Ouf, je peux enfin souffler.
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