7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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24,"TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_00","Parler à Y'shtola, à Cristarium"
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48,"TEXT_LUCKMD117_03622_ALPHINAUD_000_000","L'heure de la confrontation finale avec Vauthry approche à grands pas... mais nous avons encore un peu de temps. Pour le moment, réjouissons-nous tous ensemble de notre victoire<Indent/>!"
49,"TEXT_LUCKMD117_03622_ALISAIE_000_005","Quand nous aurons le temps, je voudrais que nous allions nous recueillir sur la tombe de Tesleen. Elle mérite bien un dernier hommage..."
50,"TEXT_LUCKMD117_03622_THANCRED_000_010","Aïe<Indent/>! Zut, je crois que je me fais vieux... Et vous, pas trop mal au dos<Indent/>?"
51,"TEXT_LUCKMD117_03622_URIANGER_000_015","Un nouveau pan de ciel se découvre, et laisse transparaître la beauté de la nuit... Vers quoi tout cela nous mènera-t-il<Indent/>?"
52,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_020","Tiens, Emet-Selch ne s'est pas déplacé pour nous féliciter, cette fois... Tu ne trouves pas ça étrange<Indent/>?"
53,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'arrête pas d'y penser, alors il faut que je vous en parle... Toute cette Lumière à l'intérieur de votre corps, elle..."
54,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_031","Euh... Non, oubliez ce que je viens de dire<Indent/>! C'est peut-être juste mon impression, après tout..."
55,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_032","Concentrons-nous sur les bonnes nouvelles<Indent/>: je suis désormais capable de sentir l'énergie des grands purgateurs, et il n'en reste plus qu'un seul en Norvrandt, celui de Kholusia."
56,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_033","Cependant, il est beaucoup trop loin à l'heure actuelle pour que je puisse le localiser précisément. Que diriez-vous de retourner à Cristarium pour faire le point avant de nous remettre en route<Indent/>?"
57,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_034","Nous avons tous besoin de repos, et l'exarque du Cristal attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment notre retour avec impatience. Allons-y<Indent/>!"
58,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_035","On dirait que Ryne aussi a senti le changement qui s'est produit en toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
59,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je..."
60,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_050","Les autres sont déjà auprès de l'exarque à L'Observatoire. Avant de les rejoindre, je voulais vous parler en privé à <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux."
61,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_51","Tu as remarqué quelque chose à propos de notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'est-ce pas, Ryne<Indent/>?"
62,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_052","Oui. Ça m'a sauté aux yeux après que la prêtresse de la Lumière m'a légué ses pouvoirs."
63,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_053","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la quantité de Lumière en vous dépasse l'entendement. C'est forcément dû à votre absorption de celle de tous les grands purgateurs que nous avons vaincus jusqu'à présent."
64,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_054","Si Ryne a remarqué la même chose qu'Urianger et moi, nous ne pouvons plus avoir de doute quant à l'existence du problème."
65,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_055","Dis-moi, est-ce que tu ressens quelque chose de spécial<Indent/>? Une sorte de gêne ou de malaise, peut-être<Indent/>?"
66,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_056","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!! Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>!?"
67,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_057","Par les Douze, tu nous as fait une peur bleue<Indent/>! L'espace d'un instant, j'ai bien cru que nous allions devoir continuer sans toi..."
68,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_058","Ryne, penses-tu pouvoir utiliser les pouvoirs de Minfilia pour éviter que son état ne s'aggrave<Indent/>?"
69,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_059","Hmm... Je vais faire de mon mieux pour ralentir l'action de cette immense quantité d'énergie..."
70,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_060","En revanche, je ne pourrai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas la faire disparaître. Tout comme Minfilia a uniquement été capable d'endiguer le déluge de Lumière, mais pas de l'anéantir."
71,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_061","Je vois... Il ne nous reste plus qu'à attendre la solution d'Urianger, en espérant qu'il la mette au point avant qu'il soit trop tard."
72,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_062","En tout cas, tu vas me faire le plaisir de te reposer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous avons peut-être gagné plusieurs batailles, mais nous n'avons pas encore gagné la guerre."
73,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_063","À mon avis, tu devrais aller t'allonger dans ta chambre dès maintenant. Ryne et moi saluerons l'exarque de ta part, d'accord<Indent/>?"
74,"TEXT_LUCKMD117_03622_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
75,"TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_001","Je compte sur vous<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_002","Non, je viens aussi."
77,"TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_003","Oui, Maman... Euh, Matoya<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_064","Parfait. Profite bien de ce moment d'accalmie, car il ne durera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas. À très bientôt<Indent/>!"
79,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_065","Oh là là, ne fais pas l'enfant, veux-tu<Indent/>? C'est pour ton bien qu'on fait tout ça, je te signale<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_066","Allez, va te reposer maintenant. On se reverra bien assez tôt<Indent/>!"
81,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_067","Hé hé, <If(PlayerParameter(4))>elle est rigolote<Else/>il est rigolo</If><Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_068","Ce genre de blague com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nulle en un moment pareil prouve encore davantage qu'il est grand temps que tu ailles dormir<Indent/>! On se reverra quand tu seras dans ton état normal<Indent/>!"
83,"TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_070","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Pardonnez-moi, mais vous n'avez pas l'air dans votre assiette..."
84,"TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_071","Veuillez m'excuser, cela ne me regarde pas. Votre chambre est prête, alors prenez autant de repos que vous le désirez."
85,"TEXT_LUCKMD117_03622_Q2_000_000","Aller dans votre chambre<Indent/>?"
86,"TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_072","Très bien. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, je me tiens à votre entière disposition à toute heure du jour, comme de la nuit à présent. Faites de beaux rêves."
87,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_900","Jusqu'à présent, tout se passe comme prévu..."
88,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_901","Je devrais avancer le point de repère temporel de la prochaine téléportation...
Jusqu'à la libération d'Ala Mhigo, peut-être<Indent/>?"
89,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_902","Encore en train de lire<Indent/>? Oublie ce bouquin, on n'a plus le temps<Indent/>!"
90,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_903","Ça commence à sentir le roussi dans le coin... Barrons-nous avant que ça sente le cramé et qu'on nous attaque."
91,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_904","D'accord, mais pour aller où<Indent/>?"
92,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_905","Le plus important, c'est qu'on s'éloigne autant que possible de cette cité qui pue la mort. Ensuite, on trouvera bien un moyen de rejoindre notre aéronef."
93,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_906","Inutile de stresser, de toute façon. Où qu'on aille, on aura droit aux mêmes visions d'horreur, alors autant s'y préparer."
94,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_907","Eh ben, ils y vont pas de main morte<Indent/>! À ce rythme-là, la statue du douzième chevalier fondateur d'Ishgard sera bientôt réduite en miettes..."
95,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_908","... Ne peut-on vraiment rien faire<Indent/>?"
96,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_909","Non seulement nous, mais plus personne ne peut empêcher cette guerre de tout ravager sur son passage."
97,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_910","Les cités-États éorzéennes ont déjà été quasiment rayées de la carte. Quant aux Orientaux, la plupart sont dans la même situation qu'ici, si ce n'est pire."
98,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_911","Le massacre cessera quand suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de gens auront rendu l'âme, comme toujours. Quand toute trace de civilisation aura été détruite jusqu'à la racine. La guerre est le pire des fléaux."
99,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_912","Ce monde est foutu. Il est trop tard pour le sauver..."
100,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_913","... J'aime bien le passage sur la bataille pour la défense d'Ishgard dans ces mémoires. Alors que ses alliés sont dans une situation critique, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> vole à leur secours sur le dos d'un dragon blanc..."
101,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_914","Ouah<Indent/>! Y en a quelques-uns qui doivent plus avoir mal aux dents<Indent/>! Si je dois crever aujourd'hui, je préférerais que ce soit d'une manière tout aussi radicale, ça m'évitera de le sentir passer<Indent/>!"
102,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_916","Le destin n'est pas immuable. Il ne doit pas l'être. Nous ne pouvons plus crier dans le désert."
103,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_917","Je trouverai un moyen... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> m'en donnera la force..."
104,"TEXT_LUCKMD117_03622_Q10_000_920","Cette vision..."
105,"TEXT_LUCKMD117_03622_A10_000_921","Était-ce un rêve<Indent/>?"
106,"TEXT_LUCKMD117_03622_A10_000_923","Était-ce une vision du passé<Indent/>?"
107,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_915","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_LUCKMD117_03622_SEQ_00,Ryne semble se faire du souci.
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25,TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_01,Parler à l'intendant des Pendants
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49,TEXT_LUCKMD117_03622_ALISAIE_000_005,"Quand nous aurons le temps, je voudrais que nous allions nous recueillir sur la tombe de Tesleen. Elle mérite bien un dernier hommage..."
50,TEXT_LUCKMD117_03622_THANCRED_000_010,"Aïe ! Zut, je crois que je me fais vieux... Et vous, pas trop mal au dos ?"
51,TEXT_LUCKMD117_03622_URIANGER_000_015,"Un nouveau pan de ciel se découvre, et laisse transparaître la beauté de la nuit... Vers quoi tout cela nous mènera-t-il ?"
52,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_020,"Tiens, Emet-Selch ne s'est pas déplacé pour nous féliciter, cette fois... Tu ne trouves pas ça étrange ?"
53,TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_030,"Player... Je n'arrête pas d'y penser, alors il faut que je vous en parle... Toute cette Lumière à l'intérieur de votre corps, elle..."
54,TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_031,"Euh... Non, oubliez ce que je viens de dire ! C'est peut-être juste mon impression, après tout..."
55,TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_032,"Concentrons-nous sur les bonnes nouvelles : je suis désormais capable de sentir l'énergie des grands purgateurs, et il n'en reste plus qu'un seul en Norvrandt, celui de Kholusia."
56,TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_033,"Cependant, il est beaucoup trop loin à l'heure actuelle pour que je puisse le localiser précisément. Que diriez-vous de retourner à Cristarium pour faire le point avant de nous remettre en route ?"
57,TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_034,"Nous avons tous besoin de repos, et l'exarque du Cristal attend cer­tai­ne­ment notre retour avec impatience. Allons-y !"
58,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_035,"On dirait que Ryne aussi a senti le changement qui s'est produit en toi, Player..."
59,TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_040,"Player, je..."
60,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_050,"Les autres sont déjà auprès de l'exarque à L'Observatoire. Avant de les rejoindre, je voulais vous parler en privé à toutes les deux."
61,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_51,"Tu as remarqué quelque chose à propos de notre amie, n'est-ce pas, Ryne ?"
62,TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_052,Oui. Ça m'a sauté aux yeux après que la prêtresse de la Lumière m'a légué ses pouvoirs.
63,TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_053,"Player, la quantité de Lumière en vous dépasse l'entendement. C'est forcément dû à votre absorption de celle de tous les grands purgateurs que nous avons vaincus jusqu'à présent."
64,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_054,"Si Ryne a remarqué la même chose qu'Urianger et moi, nous ne pouvons plus avoir de doute quant à l'existence du problème."
65,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_055,"Dis-moi, est-ce que tu ressens quelque chose de spécial ? Une sorte de gêne ou de malaise, peut-être ?"
66,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_056,Player !! Qu'est-ce qu'il y a !?
67,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_057,"Par les Douze, tu nous as fait une peur bleue ! L'espace d'un instant, j'ai bien cru que nous allions devoir continuer sans toi..."
68,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_058,"Ryne, penses-tu pouvoir utiliser les pouvoirs de Minfilia pour éviter que son état ne s'aggrave ?"
69,TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_059,Hmm... Je vais faire de mon mieux pour ralentir l'action de cette immense quantité d'énergie...
70,TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_060,"En revanche, je ne pourrai cer­tai­ne­ment pas la faire disparaître. Tout comme Minfilia a uniquement été capable d'endiguer le déluge de Lumière, mais pas de l'anéantir."
71,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_061,"Je vois... Il ne nous reste plus qu'à attendre la solution d'Urianger, en espérant qu'il la mette au point avant qu'il soit trop tard."
72,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_062,"En tout cas, tu vas me faire le plaisir de te reposer, Player. Nous avons peut-être gagné plusieurs batailles, mais nous n'avons pas encore gagné la guerre."
73,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_063,"À mon avis, tu devrais aller t'allonger dans ta chambre dès maintenant. Ryne et moi saluerons l'exarque de ta part, d'accord ?"
74,TEXT_LUCKMD117_03622_Q1_000_000,Que répondez-vous ?
75,TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_001,Je compte sur vous !
76,TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_002,"Non, je viens aussi."
77,TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_003,"Oui, Maman... Euh, Matoya !"
78,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_064,"Parfait. Profite bien de ce moment d'accalmie, car il ne durera cer­tai­ne­ment pas. À très bientôt !"
79,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_065,"Oh là là, ne fais pas l'enfant, veux-tu ? C'est pour ton bien qu'on fait tout ça, je te signale !"
80,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_066,"Allez, va te reposer maintenant. On se reverra bien assez tôt !"
81,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_067,"Hé hé, elle est rigolote !"
82,TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_068,Ce genre de blague com­plè­te­ment nulle en un moment pareil prouve encore davantage qu'il est grand temps que tu ailles dormir ! On se reverra quand tu seras dans ton état normal !
83,TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_070,"Bonsoir, Madame . Pardonnez-moi, mais vous n'avez pas l'air dans votre assiette..."
84,TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_071,"Veuillez m'excuser, cela ne me regarde pas. Votre chambre est prête, alors prenez autant de repos que vous le désirez."
85,TEXT_LUCKMD117_03622_Q2_000_000,Aller dans votre chambre ?
86,TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_072,"Très bien. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, je me tiens à votre entière disposition à toute heure du jour, comme de la nuit à présent. Faites de beaux rêves."
87,TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_900,"Jusqu'à présent, tout se passe comme prévu..."
88,TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_901,"Je devrais avancer le point de repère temporel de la prochaine téléportation...
Jusqu'à la libération d'Ala Mhigo, peut-être ?"
89,TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_902,"Encore en train de lire ? Oublie ce bouquin, on n'a plus le temps !"
90,TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_903,Ça commence à sentir le roussi dans le coin... Barrons-nous avant que ça sente le cramé et qu'on nous attaque.
91,TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_904,"D'accord, mais pour aller où ?"
92,TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_905,"Le plus important, c'est qu'on s'éloigne autant que possible de cette cité qui pue la mort. Ensuite, on trouvera bien un moyen de rejoindre notre aéronef."
93,TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_906,"Inutile de stresser, de toute façon. Où qu'on aille, on aura droit aux mêmes visions d'horreur, alors autant s'y préparer."
94,TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_907,"Eh ben, ils y vont pas de main morte ! À ce rythme-là, la statue du douzième chevalier fondateur d'Ishgard sera bientôt réduite en miettes..."
95,TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_908,... Ne peut-on vraiment rien faire ?
96,TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_909,"Non seulement nous, mais plus personne ne peut empêcher cette guerre de tout ravager sur son passage."
97,TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_910,"Les cités-États éorzéennes ont déjà été quasiment rayées de la carte. Quant aux Orientaux, la plupart sont dans la même situation qu'ici, si ce n'est pire."
98,TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_911,"Le massacre cessera quand suf­fi­sam­ment de gens auront rendu l'âme, comme toujours. Quand toute trace de civilisation aura été détruite jusqu'à la racine. La guerre est le pire des fléaux."
99,TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_912,Ce monde est foutu. Il est trop tard pour le sauver...
100,TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_913,"... J'aime bien le passage sur la bataille pour la défense d'Ishgard dans ces mémoires. Alors que ses alliés sont dans une situation critique, l'héroïne vole à leur secours sur le dos d'un dragon blanc..."
101,TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_914,"Ouah ! Y en a quelques-uns qui doivent plus avoir mal aux dents ! Si je dois crever aujourd'hui, je préférerais que ce soit d'une manière tout aussi radicale, ça m'évitera de le sentir passer !"
102,TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_916,Le destin n'est pas immuable. Il ne doit pas l'être. Nous ne pouvons plus crier dans le désert.
103,TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_917,Je trouverai un moyen... Elle m'en donnera la force...
104,TEXT_LUCKMD117_03622_Q10_000_920,Cette vision...
105,TEXT_LUCKMD117_03622_A10_000_921,Était-ce un rêve ?
106,TEXT_LUCKMD117_03622_A10_000_923,Était-ce une vision du passé ?
107,TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_915,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKMD117_03622_SEQ_00 1 Ryne semble se faire du souci.
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4 0 TEXT_LUCKMD117_03622_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMD117_03622_SEQ_03 Ryne semble se faire du souci.
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25 21 TEXT_LUCKMD117_03622_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_00 Parler à Y'shtola, à Cristarium
26 22 TEXT_LUCKMD117_03622_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_01 Parler à l'intendant des Pendants
27 23 TEXT_LUCKMD117_03622_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_02
28 24 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_00 27 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_03 Parler à Y'shtola, à Cristarium
29 25 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_01 28 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_04 Parler à l'intendant des Pendants
30 26 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_02 29 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_05
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46 42 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_18 45 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_19 46 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_20 47 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_21 48 TEXT_LUCKMD117_03622_ALPHINAUD_000_000 L'heure de la confrontation finale avec Vauthry approche à grands pas... mais nous avons encore un peu de temps. Pour le moment, réjouissons-nous tous ensemble de notre victoire !
50 46 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_22 49 TEXT_LUCKMD117_03622_ALISAIE_000_005 Quand nous aurons le temps, je voudrais que nous allions nous recueillir sur la tombe de Tesleen. Elle mérite bien un dernier hommage...
51 47 TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_23 50 TEXT_LUCKMD117_03622_THANCRED_000_010 Aïe ! Zut, je crois que je me fais vieux... Et vous, pas trop mal au dos ?
52 48 TEXT_LUCKMD117_03622_ALPHINAUD_000_000 51 TEXT_LUCKMD117_03622_URIANGER_000_015 L'heure de la confrontation finale avec Vauthry approche à grands pas... mais nous avons encore un peu de temps. Pour le moment, réjouissons-nous tous ensemble de notre victoire<Indent/>! Un nouveau pan de ciel se découvre, et laisse transparaître la beauté de la nuit... Vers quoi tout cela nous mènera-t-il ?
53 49 TEXT_LUCKMD117_03622_ALISAIE_000_005 52 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_020 Quand nous aurons le temps, je voudrais que nous allions nous recueillir sur la tombe de Tesleen. Elle mérite bien un dernier hommage... Tiens, Emet-Selch ne s'est pas déplacé pour nous féliciter, cette fois... Tu ne trouves pas ça étrange ?
54 50 TEXT_LUCKMD117_03622_THANCRED_000_010 53 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_030 Aïe<Indent/>! Zut, je crois que je me fais vieux... Et vous, pas trop mal au dos<Indent/>? Player... Je n'arrête pas d'y penser, alors il faut que je vous en parle... Toute cette Lumière à l'intérieur de votre corps, elle...
55 51 TEXT_LUCKMD117_03622_URIANGER_000_015 54 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_031 Un nouveau pan de ciel se découvre, et laisse transparaître la beauté de la nuit... Vers quoi tout cela nous mènera-t-il<Indent/>? Euh... Non, oubliez ce que je viens de dire ! C'est peut-être juste mon impression, après tout...
56 52 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_020 55 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_032 Tiens, Emet-Selch ne s'est pas déplacé pour nous féliciter, cette fois... Tu ne trouves pas ça étrange<Indent/>? Concentrons-nous sur les bonnes nouvelles : je suis désormais capable de sentir l'énergie des grands purgateurs, et il n'en reste plus qu'un seul en Norvrandt, celui de Kholusia.
57 53 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_030 56 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_033 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'arrête pas d'y penser, alors il faut que je vous en parle... Toute cette Lumière à l'intérieur de votre corps, elle... Cependant, il est beaucoup trop loin à l'heure actuelle pour que je puisse le localiser précisément. Que diriez-vous de retourner à Cristarium pour faire le point avant de nous remettre en route ?
58 54 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_031 57 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_034 Euh... Non, oubliez ce que je viens de dire<Indent/>! C'est peut-être juste mon impression, après tout... Nous avons tous besoin de repos, et l'exarque du Cristal attend cer­tai­ne­ment notre retour avec impatience. Allons-y !
59 55 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_032 58 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_035 Concentrons-nous sur les bonnes nouvelles<Indent/>: je suis désormais capable de sentir l'énergie des grands purgateurs, et il n'en reste plus qu'un seul en Norvrandt, celui de Kholusia. On dirait que Ryne aussi a senti le changement qui s'est produit en toi, Player...
60 56 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_033 59 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_040 Cependant, il est beaucoup trop loin à l'heure actuelle pour que je puisse le localiser précisément. Que diriez-vous de retourner à Cristarium pour faire le point avant de nous remettre en route<Indent/>? Player, je...
61 57 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_034 60 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_050 Nous avons tous besoin de repos, et l'exarque du Cristal attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment notre retour avec impatience. Allons-y<Indent/>! Les autres sont déjà auprès de l'exarque à L'Observatoire. Avant de les rejoindre, je voulais vous parler en privé à toutes les deux.
62 58 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_035 61 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_51 On dirait que Ryne aussi a senti le changement qui s'est produit en toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tu as remarqué quelque chose à propos de notre amie, n'est-ce pas, Ryne ?
63 59 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_040 62 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_052 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je... Oui. Ça m'a sauté aux yeux après que la prêtresse de la Lumière m'a légué ses pouvoirs.
64 60 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_050 63 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_053 Les autres sont déjà auprès de l'exarque à L'Observatoire. Avant de les rejoindre, je voulais vous parler en privé à <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux. Player, la quantité de Lumière en vous dépasse l'entendement. C'est forcément dû à votre absorption de celle de tous les grands purgateurs que nous avons vaincus jusqu'à présent.
65 61 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_51 64 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_054 Tu as remarqué quelque chose à propos de notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'est-ce pas, Ryne<Indent/>? Si Ryne a remarqué la même chose qu'Urianger et moi, nous ne pouvons plus avoir de doute quant à l'existence du problème.
66 62 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_052 65 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_055 Oui. Ça m'a sauté aux yeux après que la prêtresse de la Lumière m'a légué ses pouvoirs. Dis-moi, est-ce que tu ressens quelque chose de spécial ? Une sorte de gêne ou de malaise, peut-être ?
67 63 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_053 66 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_056 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la quantité de Lumière en vous dépasse l'entendement. C'est forcément dû à votre absorption de celle de tous les grands purgateurs que nous avons vaincus jusqu'à présent. Player !! Qu'est-ce qu'il y a !?
68 64 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_054 67 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_057 Si Ryne a remarqué la même chose qu'Urianger et moi, nous ne pouvons plus avoir de doute quant à l'existence du problème. Par les Douze, tu nous as fait une peur bleue ! L'espace d'un instant, j'ai bien cru que nous allions devoir continuer sans toi...
69 65 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_055 68 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_058 Dis-moi, est-ce que tu ressens quelque chose de spécial<Indent/>? Une sorte de gêne ou de malaise, peut-être<Indent/>? Ryne, penses-tu pouvoir utiliser les pouvoirs de Minfilia pour éviter que son état ne s'aggrave ?
70 66 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_056 69 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_059 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!! Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>!? Hmm... Je vais faire de mon mieux pour ralentir l'action de cette immense quantité d'énergie...
71 67 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_057 70 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_060 Par les Douze, tu nous as fait une peur bleue<Indent/>! L'espace d'un instant, j'ai bien cru que nous allions devoir continuer sans toi... En revanche, je ne pourrai cer­tai­ne­ment pas la faire disparaître. Tout comme Minfilia a uniquement été capable d'endiguer le déluge de Lumière, mais pas de l'anéantir.
72 68 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_058 71 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_061 Ryne, penses-tu pouvoir utiliser les pouvoirs de Minfilia pour éviter que son état ne s'aggrave<Indent/>? Je vois... Il ne nous reste plus qu'à attendre la solution d'Urianger, en espérant qu'il la mette au point avant qu'il soit trop tard.
73 69 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_059 72 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_062 Hmm... Je vais faire de mon mieux pour ralentir l'action de cette immense quantité d'énergie... En tout cas, tu vas me faire le plaisir de te reposer, Player. Nous avons peut-être gagné plusieurs batailles, mais nous n'avons pas encore gagné la guerre.
74 70 TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_060 73 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_063 En revanche, je ne pourrai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas la faire disparaître. Tout comme Minfilia a uniquement été capable d'endiguer le déluge de Lumière, mais pas de l'anéantir. À mon avis, tu devrais aller t'allonger dans ta chambre dès maintenant. Ryne et moi saluerons l'exarque de ta part, d'accord ?
75 71 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_061 74 TEXT_LUCKMD117_03622_Q1_000_000 Je vois... Il ne nous reste plus qu'à attendre la solution d'Urianger, en espérant qu'il la mette au point avant qu'il soit trop tard. Que répondez-vous ?
76 72 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_062 75 TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_001 En tout cas, tu vas me faire le plaisir de te reposer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous avons peut-être gagné plusieurs batailles, mais nous n'avons pas encore gagné la guerre. Je compte sur vous !
77 73 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_063 76 TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_002 À mon avis, tu devrais aller t'allonger dans ta chambre dès maintenant. Ryne et moi saluerons l'exarque de ta part, d'accord<Indent/>? Non, je viens aussi.
78 74 TEXT_LUCKMD117_03622_Q1_000_000 77 TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_003 Que répondez-vous<Indent/>? Oui, Maman... Euh, Matoya !
79 75 TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_001 78 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_064 Je compte sur vous<Indent/>! Parfait. Profite bien de ce moment d'accalmie, car il ne durera cer­tai­ne­ment pas. À très bientôt !
80 76 TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_002 79 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_065 Non, je viens aussi. Oh là là, ne fais pas l'enfant, veux-tu ? C'est pour ton bien qu'on fait tout ça, je te signale !
81 77 TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_003 80 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_066 Oui, Maman... Euh, Matoya<Indent/>! Allez, va te reposer maintenant. On se reverra bien assez tôt !
82 78 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_064 81 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_067 Parfait. Profite bien de ce moment d'accalmie, car il ne durera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas. À très bientôt<Indent/>! Hé hé, elle est rigolote !
83 79 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_065 82 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_068 Oh là là, ne fais pas l'enfant, veux-tu<Indent/>? C'est pour ton bien qu'on fait tout ça, je te signale<Indent/>! Ce genre de blague com­plè­te­ment nulle en un moment pareil prouve encore davantage qu'il est grand temps que tu ailles dormir ! On se reverra quand tu seras dans ton état normal !
84 80 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_066 83 TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_070 Allez, va te reposer maintenant. On se reverra bien assez tôt<Indent/>! Bonsoir, Madame . Pardonnez-moi, mais vous n'avez pas l'air dans votre assiette...
85 81 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_067 84 TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_071 Hé hé, <If(PlayerParameter(4))>elle est rigolote<Else/>il est rigolo</If><Indent/>! Veuillez m'excuser, cela ne me regarde pas. Votre chambre est prête, alors prenez autant de repos que vous le désirez.
86 82 TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_068 85 TEXT_LUCKMD117_03622_Q2_000_000 Ce genre de blague com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nulle en un moment pareil prouve encore davantage qu'il est grand temps que tu ailles dormir<Indent/>! On se reverra quand tu seras dans ton état normal<Indent/>! Aller dans votre chambre ?
87 83 TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_070 86 TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_072 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Pardonnez-moi, mais vous n'avez pas l'air dans votre assiette... Très bien. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, je me tiens à votre entière disposition à toute heure du jour, comme de la nuit à présent. Faites de beaux rêves.
88 84 TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_071 87 TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_900 Veuillez m'excuser, cela ne me regarde pas. Votre chambre est prête, alors prenez autant de repos que vous le désirez. Jusqu'à présent, tout se passe comme prévu...
89 85 TEXT_LUCKMD117_03622_Q2_000_000 88 TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_901 Aller dans votre chambre<Indent/>? Je devrais avancer le point de repère temporel de la prochaine téléportation... Jusqu'à la libération d'Ala Mhigo, peut-être ?
90 86 TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_072 89 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_902 Très bien. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, je me tiens à votre entière disposition à toute heure du jour, comme de la nuit à présent. Faites de beaux rêves. Encore en train de lire ? Oublie ce bouquin, on n'a plus le temps !
91 87 TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_900 90 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_903 Jusqu'à présent, tout se passe comme prévu... Ça commence à sentir le roussi dans le coin... Barrons-nous avant que ça sente le cramé et qu'on nous attaque.
92 88 TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_901 91 TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_904 Je devrais avancer le point de repère temporel de la prochaine téléportation... Jusqu'à la libération d'Ala Mhigo, peut-être<Indent/>? D'accord, mais pour aller où ?
93 89 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_902 92 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_905 Encore en train de lire<Indent/>? Oublie ce bouquin, on n'a plus le temps<Indent/>! Le plus important, c'est qu'on s'éloigne autant que possible de cette cité qui pue la mort. Ensuite, on trouvera bien un moyen de rejoindre notre aéronef.
94 90 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_903 93 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_906 Ça commence à sentir le roussi dans le coin... Barrons-nous avant que ça sente le cramé et qu'on nous attaque. Inutile de stresser, de toute façon. Où qu'on aille, on aura droit aux mêmes visions d'horreur, alors autant s'y préparer.
95 91 TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_904 94 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_907 D'accord, mais pour aller où<Indent/>? Eh ben, ils y vont pas de main morte ! À ce rythme-là, la statue du douzième chevalier fondateur d'Ishgard sera bientôt réduite en miettes...
96 92 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_905 95 TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_908 Le plus important, c'est qu'on s'éloigne autant que possible de cette cité qui pue la mort. Ensuite, on trouvera bien un moyen de rejoindre notre aéronef. ... Ne peut-on vraiment rien faire ?
97 93 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_906 96 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_909 Inutile de stresser, de toute façon. Où qu'on aille, on aura droit aux mêmes visions d'horreur, alors autant s'y préparer. Non seulement nous, mais plus personne ne peut empêcher cette guerre de tout ravager sur son passage.
98 94 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_907 97 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_910 Eh ben, ils y vont pas de main morte<Indent/>! À ce rythme-là, la statue du douzième chevalier fondateur d'Ishgard sera bientôt réduite en miettes... Les cités-États éorzéennes ont déjà été quasiment rayées de la carte. Quant aux Orientaux, la plupart sont dans la même situation qu'ici, si ce n'est pire.
99 95 TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_908 98 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_911 ... Ne peut-on vraiment rien faire<Indent/>? Le massacre cessera quand suf­fi­sam­ment de gens auront rendu l'âme, comme toujours. Quand toute trace de civilisation aura été détruite jusqu'à la racine. La guerre est le pire des fléaux.
100 96 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_909 99 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_912 Non seulement nous, mais plus personne ne peut empêcher cette guerre de tout ravager sur son passage. Ce monde est foutu. Il est trop tard pour le sauver...
101 97 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_910 100 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_913 Les cités-États éorzéennes ont déjà été quasiment rayées de la carte. Quant aux Orientaux, la plupart sont dans la même situation qu'ici, si ce n'est pire. ... J'aime bien le passage sur la bataille pour la défense d'Ishgard dans ces mémoires. Alors que ses alliés sont dans une situation critique, l'héroïne vole à leur secours sur le dos d'un dragon blanc...
102 98 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_911 101 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_914 Le massacre cessera quand suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de gens auront rendu l'âme, comme toujours. Quand toute trace de civilisation aura été détruite jusqu'à la racine. La guerre est le pire des fléaux. Ouah ! Y en a quelques-uns qui doivent plus avoir mal aux dents ! Si je dois crever aujourd'hui, je préférerais que ce soit d'une manière tout aussi radicale, ça m'évitera de le sentir passer !
103 99 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_912 102 TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_916 Ce monde est foutu. Il est trop tard pour le sauver... Le destin n'est pas immuable. Il ne doit pas l'être. Nous ne pouvons plus crier dans le désert.
104 100 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_913 103 TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_917 ... J'aime bien le passage sur la bataille pour la défense d'Ishgard dans ces mémoires. Alors que ses alliés sont dans une situation critique, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> vole à leur secours sur le dos d'un dragon blanc... Je trouverai un moyen... Elle m'en donnera la force...
105 101 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_914 104 TEXT_LUCKMD117_03622_Q10_000_920 Ouah<Indent/>! Y en a quelques-uns qui doivent plus avoir mal aux dents<Indent/>! Si je dois crever aujourd'hui, je préférerais que ce soit d'une manière tout aussi radicale, ça m'évitera de le sentir passer<Indent/>! Cette vision...
106 102 TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_916 105 TEXT_LUCKMD117_03622_A10_000_921 Le destin n'est pas immuable. Il ne doit pas l'être. Nous ne pouvons plus crier dans le désert. Était-ce un rêve ?
107 103 TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_917 106 TEXT_LUCKMD117_03622_A10_000_923 Je trouverai un moyen... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> m'en donnera la force... Était-ce une vision du passé ?
108 104 TEXT_LUCKMD117_03622_Q10_000_920 107 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_915 Cette vision... (★未使用/削除予定★)
109 105 Était-ce un rêve<Indent/>?
106 TEXT_LUCKMD117_03622_A10_000_923 Était-ce une vision du passé<Indent/>?
107 TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_915 (★未使用/削除予定★)