7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00","Urianger est pensif."
1,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01","Vous avez fini par comprendre ce qui se tramait au Vestibule, en mettant au jour une effroyable vérité<Indent/>: le méol, denrée distribuée gratuitement aux locaux, serait en réalité de la viande de purgateur<Indent/>! Consommée durant des années, elle aurait peu à peu transformé les habitants, les rendant vulnérables au contrôle mental de don Vauthry. Indignés par une telle pratique, Alisaie et Alphinaud ont résolu d'en finir au plus vite. Parlez à ce dernier, au Vestibule, pour partir à l'assaut d'Eulmore."
2,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02","Vous vous êtes frayé un chemin à travers des hordes de citoyens esclaves de don Vauthry, jusqu'à la place de l'éthérite où vous attendait Ran'jit. L'inflexible général vous a alors provoqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en duel, et vous n'avez eu d'autre choix que de lui passer sur le corps."
3,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03","Dans les quartiers du gouverneur, vous avez découvert avec stupeur que le grand purgateur d'Eulmore et don Vauthry ne faisaient qu'un<Indent/>! Après une vive altercation, votre adversaire s'est soudain doté d'une paire d'ailes, puis il vous a faussé compagnie à la faveur d'un hurlement strident. Par le balcon, vous avez constaté qu'il s'était réfugié sur le Mont Gulg, le plus haut pic de Kholusia... qui s'est mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment mis à flotter dans les airs<Indent/>! Alphinaud vous a alors demandé d'abandonner votre poursuite, souhaitant dans un premier temps soigner les Eulmoriens blessés. Parlez à Thancred, à la place de l'Éthérite d'Eulmore."
4,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04","Ryne s'est révélée capable de désenvoûter les victimes de Vauthry. Joignez vos forces à celles de vos amis pour aider la population d'Eulmore à se relever de cette rude épreuve."
5,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_05",""
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24,"TEXT_LUCKME102_03631_TODO_00","Parler à Alphinaud"
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48,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000","Je ne sais pas ce qu'en pense Urianger, mais tout ça ne présage rien de bon à mes yeux..."
49,"TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005","Qu-qu'est-ce qu'ils ont tous<Indent/>!? Ils me font peur<Indent/>!"
50,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010","Ça ira, même si je ne te cacherai pas que j'ai les nerfs en pelote... Un tel mépris pour la vie humaine, ça me révulse."
51,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015","Si toute l'armée eulmorienne a été mobilisée, Ran'jit est forcément là. J'espère que notre combat l'aura au moins affaibli..."
52,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016","De toute façon, nous aurons fort à faire. Cette cité est conçue pour être dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment prenable. D'ailleurs, je lui trouve des airs de Limsa Lominsa du premier reflet."
53,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017","Bon, il y a peut-être un peu moins de coupe-jarrets ici... mais ce n'est pas une raison pour baisser notre garde."
54,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020","Le sommet d'Eulmore, aussi appelé La Cime... Les quartiers de Vauthry sont là-bas. Il pourrait bien y avoir caché le grand purgateur..."
55,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025","J'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment... Tâchons de ne pas confondre vitesse et pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion."
56,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030","Si Vauthry a lavé le cerveau de ses sujets, ce n'est sans doute pas pour rien. Le chemin jusqu'à lui s'annonce périlleux..."
57,"TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035","Le méol, de la viande de purgateur<Indent/>?<Indent/>... Je crrrois que je vais vomir... Ça fait des années que tout le monde en mange sans se poser de questions..."
58,"TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'en ai jamais reçu que de toutes petites quantités. Je vis surrrtout de la cueillette et de la pêche."
59,"TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037","On peut dirrre que je l'ai échappé belle..."
60,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040","Mieux vaut que Kai-Shirr reste ici. Ce n'est plus un havre de paix et de volupté qui nous attend là-bas, mais un champ de bataille ô combien dangereux."
61,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041","Je vous le demande, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à l'attaque<Indent/>?"
62,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que ça va<Indent/>!?"
63,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051","On a réussi à repousser nos poursuivants, mais ils ne vont pas tarder à revenir à la charge. Dépêchons-nous d'atteindre le sommet<Indent/>!"
64,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060","Merci encore pour ce moment de répit. Je vais en profiter pour soigner un maximum de blessés."
65,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065","Certains Eulmoriens qui n'étaient pas sous l'emprise de Vauthry ont été blessés dans le feu de l'action. Eux aussi auront besoin de notre attention."
66,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070","Tout va bien. Vous êtes en sécurité à présent."
67,"TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075","Agh... Guuh... Où... suis-je<Indent/>?"
68,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080","L'annonce de la mort du général Ran'jit a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment démotivé les troupes eulmoriennes. Nous n'avons plus rien à craindre d'elles a priori."
69,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085","J'imagine sans mal le train de vie que devaient mener tous ces gens. Pour eux, le retour à la réalité s'annonce brutal..."
70,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090","Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ryne est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment capable de rompre le charme de Vauthry."
71,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091","En revanche, on manque de mains avec tous ces blessés..."
72,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092","Vous voulez bien nous aider à remettre de l'ordre dans cette cité<Indent/>? Ne serait-ce que pour faire plaisir à Alphinaud..."
73,"TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093","Vous pouvez désormais vous harmoniser avec l'éthérite d'Eulmore."
74,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1","Neutralisez les citoyens hostiles<Indent/>!"
75,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5","Neutralisez les soldats<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2","Éliminez les bouffonnes<Indent/>!"
77,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3","Atteignez le niveau suivant<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4","Vainquez Ran'jit<Indent/>!"
79,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1","Atteignez le niveau suivant<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2","Vainquez Ran'jit<Indent/>!"
81,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010","Nous devons épargner la vie des civils. Contentez-vous de les neutraliser."
82,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011","Désolé... Je n'étais pas prêt..."
83,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012",""
84,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020","Les amis... Dès que vous voyez une ouverture, foncez. Ryne et moi, on reste ici."
85,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021","Dites-moi que c'est pas vrai..."
86,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030","Nous allons faire de notre mieux pour les retenir<Indent/>!"
87,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031","C'est le moment<Indent/>! Venez, on y va<Indent/>!"
88,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032","N-non... Je n'ai pas été à la hauteur..."
89,"TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030",""
90,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040","Des soldats, eux aussi envoûtés... Vous savez quoi faire<Indent/>!"
91,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050","On y sera encore demain à ce rythme... Urianger, tu m'aides à faire barrage<Indent/>?"
92,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051","Argh... Comment est-ce possible..."
93,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060","Compris. Pressez le pas dès que ça se calmera."
94,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061","La voie est libre<Indent/>! On continue<Indent/>!"
95,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062","J'ai commis une erreur de jugement..."
96,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070","Oh non, pas encore... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il ne reste que cette porte à franchir<Indent/>!"
97,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072","Non... Si près du but..."
98,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080","Je vous laisse continuer... Courez dès que vous aurez le champ libre<Indent/>!"
99,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est maintenant ou jamais. Franchissons la porte<Indent/>! Fais attention à toi, Alisaie<Indent/>!"
100,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090","Je les avais oubliées, ces deux-là..."
101,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100","Désolée, mais votre course folle s'achève ici<Indent/>!"
102,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110","Vous voulez ruiner notre petit paradis<Indent/>? Allons, faites-nous plutôt le plaisir de mourir<Indent/>!"
103,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111","Vous voulez vraiment vous battre, hein<Indent/>? Vous l'aurez voulu<Indent/>!"
104,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120","Nous allons vous offrir une mort... cocasse<Indent/>!"
105,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130","Oh oui, rions pour l'éternité<Indent/>! Il nous suffit de tous y passer<Indent/>!"
106,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121",""
107,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131",""
108,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140","Continuons de grimper jusqu'à La Voûte. On prendra le Liber à partir de là."
109,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150",""
110,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160","Voilà d'autres soldats... Laissez-les-moi, et continuez de grimper<Indent/>!"
111,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170","Je suis une arme au service de mon maître."
112,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180","Détruire, tuer, anéantir, telle est ma raison d'être... Vous ne m'échapperez pas."
113,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190","Votre fin est proche, rebelle."
114,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191","Venez tâter le résultat d'une vie de combats acharnés<Indent/>!"
115,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200","Argh... Ah... Je vous vois... mes chères petites filles..."
116,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201",""
0,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00,Urianger est pensif.
1,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01,"Vous avez fini par comprendre ce qui se tramait au Vestibule, en mettant au jour une effroyable vérité : le méol, denrée distribuée gratuitement aux locaux, serait en réalité de la viande de purgateur ! Consommée durant des années, elle aurait peu à peu transformé les habitants, les rendant vulnérables au contrôle mental de don Vauthry. Indignés par une telle pratique, Alisaie et Alphinaud ont résolu d'en finir au plus vite. Parlez à ce dernier, au Vestibule, pour partir à l'assaut d'Eulmore."
2,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02,"Vous vous êtes frayé un chemin à travers des hordes de citoyens esclaves de don Vauthry, jusqu'à la place de l'éthérite où vous attendait Ran'jit. L'inflexible général vous a alors provoquée en duel, et vous n'avez eu d'autre choix que de lui passer sur le corps."
3,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03,"Dans les quartiers du gouverneur, vous avez découvert avec stupeur que le grand purgateur d'Eulmore et don Vauthry ne faisaient qu'un ! Après une vive altercation, votre adversaire s'est soudain doté d'une paire d'ailes, puis il vous a faussé compagnie à la faveur d'un hurlement strident. Par le balcon, vous avez constaté qu'il s'était réfugié sur le Mont Gulg, le plus haut pic de Kholusia... qui s'est mys­té­rieu­se­ment mis à flotter dans les airs ! Alphinaud vous a alors demandé d'abandonner votre poursuite, souhaitant dans un premier temps soigner les Eulmoriens blessés. Parlez à Thancred, à la place de l'Éthérite d'Eulmore."
4,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04,Ryne s'est révélée capable de désenvoûter les victimes de Vauthry. Joignez vos forces à celles de vos amis pour aider la population d'Eulmore à se relever de cette rude épreuve.
5,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_05,
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24,TEXT_LUCKME102_03631_TODO_00,Parler à Alphinaud
25,TEXT_LUCKME102_03631_TODO_01,Parler à Alphinaud
26,TEXT_LUCKME102_03631_TODO_02,Parler à Thancred
27,TEXT_LUCKME102_03631_TODO_03,
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48,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000,"Je ne sais pas ce qu'en pense Urianger, mais tout ça ne présage rien de bon à mes yeux..."
49,TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005,Qu-qu'est-ce qu'ils ont tous !? Ils me font peur !
50,TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010,"Ça ira, même si je ne te cacherai pas que j'ai les nerfs en pelote... Un tel mépris pour la vie humaine, ça me révulse."
51,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015,"Si toute l'armée eulmorienne a été mobilisée, Ran'jit est forcément là. J'espère que notre combat l'aura au moins affaibli..."
52,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016,"De toute façon, nous aurons fort à faire. Cette cité est conçue pour être dif­fi­ci­le­ment prenable. D'ailleurs, je lui trouve des airs de Limsa Lominsa du premier reflet."
53,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017,"Bon, il y a peut-être un peu moins de coupe-jarrets ici... mais ce n'est pas une raison pour baisser notre garde."
54,TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020,"Le sommet d'Eulmore, aussi appelé La Cime... Les quartiers de Vauthry sont là-bas. Il pourrait bien y avoir caché le grand purgateur..."
55,TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025,J'ai un mauvais pres­sen­ti­ment... Tâchons de ne pas confondre vitesse et pré­ci­pi­ta­tion.
56,TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030,"Si Vauthry a lavé le cerveau de ses sujets, ce n'est sans doute pas pour rien. Le chemin jusqu'à lui s'annonce périlleux..."
57,TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035,"Le méol, de la viande de purgateur ? ... Je crrrois que je vais vomir... Ça fait des années que tout le monde en mange sans se poser de questions..."
58,TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036,"Heu­reu­se­ment, je n'en ai jamais reçu que de toutes petites quantités. Je vis surrrtout de la cueillette et de la pêche."
59,TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037,On peut dirrre que je l'ai échappé belle...
60,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040,"Mieux vaut que Kai-Shirr reste ici. Ce n'est plus un havre de paix et de volupté qui nous attend là-bas, mais un champ de bataille ô combien dangereux."
61,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041,"Je vous le demande, Player... Êtes-vous prête à passer à l'attaque ?"
62,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050,"Player, est-ce que ça va !?"
63,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051,"On a réussi à repousser nos poursuivants, mais ils ne vont pas tarder à revenir à la charge. Dépêchons-nous d'atteindre le sommet !"
64,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060,Merci encore pour ce moment de répit. Je vais en profiter pour soigner un maximum de blessés.
65,TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065,Certains Eulmoriens qui n'étaient pas sous l'emprise de Vauthry ont été blessés dans le feu de l'action. Eux aussi auront besoin de notre attention.
66,TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070,Tout va bien. Vous êtes en sécurité à présent.
67,TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075,Agh... Guuh... Où... suis-je ?
68,TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080,L'annonce de la mort du général Ran'jit a com­plè­te­ment démotivé les troupes eulmoriennes. Nous n'avons plus rien à craindre d'elles a priori.
69,TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085,"J'imagine sans mal le train de vie que devaient mener tous ces gens. Pour eux, le retour à la réalité s'annonce brutal..."
70,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090,"Bonne nouvelle, Player. Ryne est ef­fec­ti­ve­ment capable de rompre le charme de Vauthry."
71,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091,"En revanche, on manque de mains avec tous ces blessés..."
72,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092,Vous voulez bien nous aider à remettre de l'ordre dans cette cité ? Ne serait-ce que pour faire plaisir à Alphinaud...
73,TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093,Vous pouvez désormais vous harmoniser avec l'éthérite d'Eulmore.
74,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1,Neutralisez les citoyens hostiles !
75,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5,Neutralisez les soldats !
76,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2,Éliminez les bouffonnes !
77,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3,Atteignez le niveau suivant !
78,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4,Vainquez Ran'jit !
79,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1,Atteignez le niveau suivant !
80,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2,Vainquez Ran'jit !
81,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010,Nous devons épargner la vie des civils. Contentez-vous de les neutraliser.
82,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011,Désolé... Je n'étais pas prêt...
83,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012,
84,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020,"Les amis... Dès que vous voyez une ouverture, foncez. Ryne et moi, on reste ici."
85,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021,Dites-moi que c'est pas vrai...
86,TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030,Nous allons faire de notre mieux pour les retenir !
87,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031,"C'est le moment ! Venez, on y va !"
88,TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032,N-non... Je n'ai pas été à la hauteur...
89,TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030,
90,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040,"Des soldats, eux aussi envoûtés... Vous savez quoi faire !"
91,TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050,"On y sera encore demain à ce rythme... Urianger, tu m'aides à faire barrage ?"
92,TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051,Argh... Comment est-ce possible...
93,TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060,Compris. Pressez le pas dès que ça se calmera.
94,TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061,La voie est libre ! On continue !
95,TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062,J'ai commis une erreur de jugement...
96,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070,"Oh non, pas encore... Heu­reu­se­ment, il ne reste que cette porte à franchir !"
97,TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072,Non... Si près du but...
98,TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080,Je vous laisse continuer... Courez dès que vous aurez le champ libre !
99,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081,"Player, c'est maintenant ou jamais. Franchissons la porte ! Fais attention à toi, Alisaie !"
100,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090,"Je les avais oubliées, ces deux-là..."
101,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100,"Désolée, mais votre course folle s'achève ici !"
102,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110,"Vous voulez ruiner notre petit paradis ? Allons, faites-nous plutôt le plaisir de mourir !"
103,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111,"Vous voulez vraiment vous battre, hein ? Vous l'aurez voulu !"
104,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120,Nous allons vous offrir une mort... cocasse !
105,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130,"Oh oui, rions pour l'éternité ! Il nous suffit de tous y passer !"
106,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121,
107,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131,
108,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140,Continuons de grimper jusqu'à La Voûte. On prendra le Liber à partir de là.
109,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150,
110,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160,"Voilà d'autres soldats... Laissez-les-moi, et continuez de grimper !"
111,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170,Je suis une arme au service de mon maître.
112,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180,"Détruire, tuer, anéantir, telle est ma raison d'être... Vous ne m'échapperez pas."
113,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190,"Votre fin est proche, rebelle."
114,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191,Venez tâter le résultat d'une vie de combats acharnés !
115,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200,Argh... Ah... Je vous vois... mes chères petites filles...
116,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201,
1 key 0 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00 1 Urianger est pensif.
2 # 1 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01 Vous avez fini par comprendre ce qui se tramait au Vestibule, en mettant au jour une effroyable vérité : le méol, denrée distribuée gratuitement aux locaux, serait en réalité de la viande de purgateur ! Consommée durant des années, elle aurait peu à peu transformé les habitants, les rendant vulnérables au contrôle mental de don Vauthry. Indignés par une telle pratique, Alisaie et Alphinaud ont résolu d'en finir au plus vite. Parlez à ce dernier, au Vestibule, pour partir à l'assaut d'Eulmore.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02 str Vous vous êtes frayé un chemin à travers des hordes de citoyens esclaves de don Vauthry, jusqu'à la place de l'éthérite où vous attendait Ran'jit. L'inflexible général vous a alors provoquée en duel, et vous n'avez eu d'autre choix que de lui passer sur le corps.
4 0 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00 3 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03 Urianger est pensif. Dans les quartiers du gouverneur, vous avez découvert avec stupeur que le grand purgateur d'Eulmore et don Vauthry ne faisaient qu'un ! Après une vive altercation, votre adversaire s'est soudain doté d'une paire d'ailes, puis il vous a faussé compagnie à la faveur d'un hurlement strident. Par le balcon, vous avez constaté qu'il s'était réfugié sur le Mont Gulg, le plus haut pic de Kholusia... qui s'est mys­té­rieu­se­ment mis à flotter dans les airs ! Alphinaud vous a alors demandé d'abandonner votre poursuite, souhaitant dans un premier temps soigner les Eulmoriens blessés. Parlez à Thancred, à la place de l'Éthérite d'Eulmore.
5 1 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01 4 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04 Vous avez fini par comprendre ce qui se tramait au Vestibule, en mettant au jour une effroyable vérité<Indent/>: le méol, denrée distribuée gratuitement aux locaux, serait en réalité de la viande de purgateur<Indent/>! Consommée durant des années, elle aurait peu à peu transformé les habitants, les rendant vulnérables au contrôle mental de don Vauthry. Indignés par une telle pratique, Alisaie et Alphinaud ont résolu d'en finir au plus vite. Parlez à ce dernier, au Vestibule, pour partir à l'assaut d'Eulmore. Ryne s'est révélée capable de désenvoûter les victimes de Vauthry. Joignez vos forces à celles de vos amis pour aider la population d'Eulmore à se relever de cette rude épreuve.
6 2 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02 5 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_05 Vous vous êtes frayé un chemin à travers des hordes de citoyens esclaves de don Vauthry, jusqu'à la place de l'éthérite où vous attendait Ran'jit. L'inflexible général vous a alors provoqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en duel, et vous n'avez eu d'autre choix que de lui passer sur le corps.
7 3 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03 6 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_06 Dans les quartiers du gouverneur, vous avez découvert avec stupeur que le grand purgateur d'Eulmore et don Vauthry ne faisaient qu'un<Indent/>! Après une vive altercation, votre adversaire s'est soudain doté d'une paire d'ailes, puis il vous a faussé compagnie à la faveur d'un hurlement strident. Par le balcon, vous avez constaté qu'il s'était réfugié sur le Mont Gulg, le plus haut pic de Kholusia... qui s'est mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment mis à flotter dans les airs<Indent/>! Alphinaud vous a alors demandé d'abandonner votre poursuite, souhaitant dans un premier temps soigner les Eulmoriens blessés. Parlez à Thancred, à la place de l'Éthérite d'Eulmore.
8 4 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04 7 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_07 Ryne s'est révélée capable de désenvoûter les victimes de Vauthry. Joignez vos forces à celles de vos amis pour aider la population d'Eulmore à se relever de cette rude épreuve.
9 5 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_05 8 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_06 9 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_09
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23 19 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_19 22 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_20 23 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_21 24 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_00 Parler à Alphinaud
26 22 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_22 25 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_01 Parler à Alphinaud
27 23 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_23 26 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_02 Parler à Thancred
28 24 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_00 27 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_03 Parler à Alphinaud
29 25 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_01 28 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_04 Parler à Alphinaud
30 26 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_02 29 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_05 Parler à Thancred
31 27 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_03 30 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_06
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47 43 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_19 46 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_20 47 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_21 48 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000 Je ne sais pas ce qu'en pense Urianger, mais tout ça ne présage rien de bon à mes yeux...
50 46 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_22 49 TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005 Qu-qu'est-ce qu'ils ont tous !? Ils me font peur !
51 47 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_23 50 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010 Ça ira, même si je ne te cacherai pas que j'ai les nerfs en pelote... Un tel mépris pour la vie humaine, ça me révulse.
52 48 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015 Je ne sais pas ce qu'en pense Urianger, mais tout ça ne présage rien de bon à mes yeux... Si toute l'armée eulmorienne a été mobilisée, Ran'jit est forcément là. J'espère que notre combat l'aura au moins affaibli...
53 49 TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005 52 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016 Qu-qu'est-ce qu'ils ont tous<Indent/>!? Ils me font peur<Indent/>! De toute façon, nous aurons fort à faire. Cette cité est conçue pour être dif­fi­ci­le­ment prenable. D'ailleurs, je lui trouve des airs de Limsa Lominsa du premier reflet.
54 50 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010 53 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017 Ça ira, même si je ne te cacherai pas que j'ai les nerfs en pelote... Un tel mépris pour la vie humaine, ça me révulse. Bon, il y a peut-être un peu moins de coupe-jarrets ici... mais ce n'est pas une raison pour baisser notre garde.
55 51 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015 54 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020 Si toute l'armée eulmorienne a été mobilisée, Ran'jit est forcément là. J'espère que notre combat l'aura au moins affaibli... Le sommet d'Eulmore, aussi appelé La Cime... Les quartiers de Vauthry sont là-bas. Il pourrait bien y avoir caché le grand purgateur...
56 52 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016 55 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025 De toute façon, nous aurons fort à faire. Cette cité est conçue pour être dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment prenable. D'ailleurs, je lui trouve des airs de Limsa Lominsa du premier reflet. J'ai un mauvais pres­sen­ti­ment... Tâchons de ne pas confondre vitesse et pré­ci­pi­ta­tion.
57 53 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017 56 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030 Bon, il y a peut-être un peu moins de coupe-jarrets ici... mais ce n'est pas une raison pour baisser notre garde. Si Vauthry a lavé le cerveau de ses sujets, ce n'est sans doute pas pour rien. Le chemin jusqu'à lui s'annonce périlleux...
58 54 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020 57 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035 Le sommet d'Eulmore, aussi appelé La Cime... Les quartiers de Vauthry sont là-bas. Il pourrait bien y avoir caché le grand purgateur... Le méol, de la viande de purgateur ? ... Je crrrois que je vais vomir... Ça fait des années que tout le monde en mange sans se poser de questions...
59 55 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025 58 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036 J'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment... Tâchons de ne pas confondre vitesse et pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Heu­reu­se­ment, je n'en ai jamais reçu que de toutes petites quantités. Je vis surrrtout de la cueillette et de la pêche.
60 56 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030 59 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037 Si Vauthry a lavé le cerveau de ses sujets, ce n'est sans doute pas pour rien. Le chemin jusqu'à lui s'annonce périlleux... On peut dirrre que je l'ai échappé belle...
61 57 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035 60 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040 Le méol, de la viande de purgateur<Indent/>?<Indent/>... Je crrrois que je vais vomir... Ça fait des années que tout le monde en mange sans se poser de questions... Mieux vaut que Kai-Shirr reste ici. Ce n'est plus un havre de paix et de volupté qui nous attend là-bas, mais un champ de bataille ô combien dangereux.
62 58 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036 61 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'en ai jamais reçu que de toutes petites quantités. Je vis surrrtout de la cueillette et de la pêche. Je vous le demande, Player... Êtes-vous prête à passer à l'attaque ?
63 59 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037 62 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050 On peut dirrre que je l'ai échappé belle... Player, est-ce que ça va !?
64 60 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040 63 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051 Mieux vaut que Kai-Shirr reste ici. Ce n'est plus un havre de paix et de volupté qui nous attend là-bas, mais un champ de bataille ô combien dangereux. On a réussi à repousser nos poursuivants, mais ils ne vont pas tarder à revenir à la charge. Dépêchons-nous d'atteindre le sommet !
65 61 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041 64 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060 Je vous le demande, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à l'attaque<Indent/>? Merci encore pour ce moment de répit. Je vais en profiter pour soigner un maximum de blessés.
66 62 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050 65 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que ça va<Indent/>!? Certains Eulmoriens qui n'étaient pas sous l'emprise de Vauthry ont été blessés dans le feu de l'action. Eux aussi auront besoin de notre attention.
67 63 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051 66 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070 On a réussi à repousser nos poursuivants, mais ils ne vont pas tarder à revenir à la charge. Dépêchons-nous d'atteindre le sommet<Indent/>! Tout va bien. Vous êtes en sécurité à présent.
68 64 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060 67 TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075 Merci encore pour ce moment de répit. Je vais en profiter pour soigner un maximum de blessés. Agh... Guuh... Où... suis-je ?
69 65 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065 68 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080 Certains Eulmoriens qui n'étaient pas sous l'emprise de Vauthry ont été blessés dans le feu de l'action. Eux aussi auront besoin de notre attention. L'annonce de la mort du général Ran'jit a com­plè­te­ment démotivé les troupes eulmoriennes. Nous n'avons plus rien à craindre d'elles a priori.
70 66 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070 69 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085 Tout va bien. Vous êtes en sécurité à présent. J'imagine sans mal le train de vie que devaient mener tous ces gens. Pour eux, le retour à la réalité s'annonce brutal...
71 67 TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075 70 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090 Agh... Guuh... Où... suis-je<Indent/>? Bonne nouvelle, Player. Ryne est ef­fec­ti­ve­ment capable de rompre le charme de Vauthry.
72 68 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080 71 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091 L'annonce de la mort du général Ran'jit a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment démotivé les troupes eulmoriennes. Nous n'avons plus rien à craindre d'elles a priori. En revanche, on manque de mains avec tous ces blessés...
73 69 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085 72 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092 J'imagine sans mal le train de vie que devaient mener tous ces gens. Pour eux, le retour à la réalité s'annonce brutal... Vous voulez bien nous aider à remettre de l'ordre dans cette cité ? Ne serait-ce que pour faire plaisir à Alphinaud...
74 70 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090 73 TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093 Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ryne est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment capable de rompre le charme de Vauthry. Vous pouvez désormais vous harmoniser avec l'éthérite d'Eulmore.
75 71 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091 74 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1 En revanche, on manque de mains avec tous ces blessés... Neutralisez les citoyens hostiles !
76 72 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092 75 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5 Vous voulez bien nous aider à remettre de l'ordre dans cette cité<Indent/>? Ne serait-ce que pour faire plaisir à Alphinaud... Neutralisez les soldats !
77 73 TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093 76 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2 Vous pouvez désormais vous harmoniser avec l'éthérite d'Eulmore. Éliminez les bouffonnes !
78 74 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1 77 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3 Neutralisez les citoyens hostiles<Indent/>! Atteignez le niveau suivant !
79 75 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5 78 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4 Neutralisez les soldats<Indent/>! Vainquez Ran'jit !
80 76 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2 79 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1 Éliminez les bouffonnes<Indent/>! Atteignez le niveau suivant !
81 77 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3 80 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2 Atteignez le niveau suivant<Indent/>! Vainquez Ran'jit !
82 78 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4 81 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010 Vainquez Ran'jit<Indent/>! Nous devons épargner la vie des civils. Contentez-vous de les neutraliser.
83 79 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1 82 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011 Atteignez le niveau suivant<Indent/>! Désolé... Je n'étais pas prêt...
84 80 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2 83 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012 Vainquez Ran'jit<Indent/>!
85 81 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010 84 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020 Nous devons épargner la vie des civils. Contentez-vous de les neutraliser. Les amis... Dès que vous voyez une ouverture, foncez. Ryne et moi, on reste ici.
86 82 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011 85 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021 Désolé... Je n'étais pas prêt... Dites-moi que c'est pas vrai...
87 83 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012 86 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030 Nous allons faire de notre mieux pour les retenir !
88 84 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020 87 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031 Les amis... Dès que vous voyez une ouverture, foncez. Ryne et moi, on reste ici. C'est le moment ! Venez, on y va !
89 85 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021 88 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032 Dites-moi que c'est pas vrai... N-non... Je n'ai pas été à la hauteur...
90 86 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030 89 TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030 Nous allons faire de notre mieux pour les retenir<Indent/>!
91 87 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031 90 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040 C'est le moment<Indent/>! Venez, on y va<Indent/>! Des soldats, eux aussi envoûtés... Vous savez quoi faire !
92 88 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032 91 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050 N-non... Je n'ai pas été à la hauteur... On y sera encore demain à ce rythme... Urianger, tu m'aides à faire barrage ?
93 89 TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030 92 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051 Argh... Comment est-ce possible...
94 90 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040 93 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060 Des soldats, eux aussi envoûtés... Vous savez quoi faire<Indent/>! Compris. Pressez le pas dès que ça se calmera.
95 91 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050 94 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061 On y sera encore demain à ce rythme... Urianger, tu m'aides à faire barrage<Indent/>? La voie est libre ! On continue !
96 92 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051 95 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062 Argh... Comment est-ce possible... J'ai commis une erreur de jugement...
97 93 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060 96 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070 Compris. Pressez le pas dès que ça se calmera. Oh non, pas encore... Heu­reu­se­ment, il ne reste que cette porte à franchir !
98 94 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061 97 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072 La voie est libre<Indent/>! On continue<Indent/>! Non... Si près du but...
99 95 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062 98 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080 J'ai commis une erreur de jugement... Je vous laisse continuer... Courez dès que vous aurez le champ libre !
100 96 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070 99 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081 Oh non, pas encore... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il ne reste que cette porte à franchir<Indent/>! Player, c'est maintenant ou jamais. Franchissons la porte ! Fais attention à toi, Alisaie !
101 97 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072 100 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090 Non... Si près du but... Je les avais oubliées, ces deux-là...
102 98 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080 101 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100 Je vous laisse continuer... Courez dès que vous aurez le champ libre<Indent/>! Désolée, mais votre course folle s'achève ici !
103 99 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081 102 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est maintenant ou jamais. Franchissons la porte<Indent/>! Fais attention à toi, Alisaie<Indent/>! Vous voulez ruiner notre petit paradis ? Allons, faites-nous plutôt le plaisir de mourir !
104 100 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090 103 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111 Je les avais oubliées, ces deux-là... Vous voulez vraiment vous battre, hein ? Vous l'aurez voulu !
105 101 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100 104 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120 Désolée, mais votre course folle s'achève ici<Indent/>! Nous allons vous offrir une mort... cocasse !
106 102 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110 105 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130 Vous voulez ruiner notre petit paradis<Indent/>? Allons, faites-nous plutôt le plaisir de mourir<Indent/>! Oh oui, rions pour l'éternité ! Il nous suffit de tous y passer !
107 103 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111 106 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121 Vous voulez vraiment vous battre, hein<Indent/>? Vous l'aurez voulu<Indent/>!
108 104 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120 107 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131 Nous allons vous offrir une mort... cocasse<Indent/>!
109 105 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130 108 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140 Oh oui, rions pour l'éternité<Indent/>! Il nous suffit de tous y passer<Indent/>! Continuons de grimper jusqu'à La Voûte. On prendra le Liber à partir de là.
110 106 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121 109 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150
111 107 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131 110 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160 Voilà d'autres soldats... Laissez-les-moi, et continuez de grimper !
112 108 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140 111 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170 Continuons de grimper jusqu'à La Voûte. On prendra le Liber à partir de là. Je suis une arme au service de mon maître.
113 109 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150 112 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180 Détruire, tuer, anéantir, telle est ma raison d'être... Vous ne m'échapperez pas.
114 110 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160 113 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190 Voilà d'autres soldats... Laissez-les-moi, et continuez de grimper<Indent/>! Votre fin est proche, rebelle.
115 111 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170 114 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191 Je suis une arme au service de mon maître. Venez tâter le résultat d'une vie de combats acharnés !
116 112 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180 115 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200 Détruire, tuer, anéantir, telle est ma raison d'être... Vous ne m'échapperez pas. Argh... Ah... Je vous vois... mes chères petites filles...
117 113 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190 116 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201 Votre fin est proche, rebelle.
114 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191 Venez tâter le résultat d'une vie de combats acharnés<Indent/>!
115 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200 Argh... Ah... Je vous vois... mes chères petites filles...
116 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201