7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_00","Urianger semble absorbé dans ses pensées."
1,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_01","Urianger vous a suggéré de vous reposer en attendant que les réparations de L'Échelle soient terminées. Prenez une pause à l'endroit indiqué."
2,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_02","Après une énigmatique discussion avec Emet-Selch et quelques confidences d'Ardbert, les jumeaux Leveilleur sont venus vous chercher pour monter sur L'Échelle fraîchement remise en service<Indent/>! Votre ascension s'est déroulée sans encombre, et vous êtes ainsi arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'Échelon supérieur. Parlez à Alphinaud."
3,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_03","À l'Échelon supérieur, Alisaie vous a appelés. Allez voir de quoi il retourne."
4,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_04","Alisaie a repéré au loin ce qui ressemble à un village. Elle aurait même aperçu un mystérieux individu en sortir et s'approcher de vous à la dérobée... Surveillez les environs depuis l'endroit indiqué, et assurez-vous qu'elle n'a pas rêvé."
5,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_05","À peine aviez-vous repéré le curieux que ce dernier a détalé en direction du village, au nord-est. Vos amis et vous avez décidé d'aller jeter un œil sur place. Inspectez les lieux, et essayez de découvrir ce qui s'y trame."
6,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_06","Vous avez trouvé des indices fort in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants... Faites part de ces découvertes à Alphinaud."
7,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_07","Alors que vous faisiez le point, la porte d'une des maisons s'est ouverte, et un visage connu est apparu<Indent/>: celui de Tristol, le peintre à qui vous aviez précédemment sauvé la mise<Indent/>! Il vous a révélé que le hameau, répondant au nom d'Amistie, était en réalité un refuge secret pour tous les exilés d'Eulmore. Après que vous lui avez appris la vérité sur Vauthry, il vous a promis qu'il vous aiderait autant que possible. Tous les regards sont à présent tournés vers le Mont Gulg..."
8,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_08",""
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24,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
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27,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_03","Chercher l'individu suspect depuis l'endroit indiqué"
28,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_04","Trouver des indices au hameau mystérieux"
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48,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_000","Grâce aux efforts des uns et des autres, nos préparatifs sont presque terminés. De vous à moi, j'espère que la remise en marche de L'Échelle donnera un élan d'espoir à tous les habitants de Kholusia."
49,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_005","J'ai récolté autant de matériaux que je le pouvais. Alphinaud est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement impliqué, et je veux le soutenir du mieux que je peux."
50,"TEXT_LUCKME105_03634_THANCRED_000_010","On tient le bon bout. À ce rythme, Vauthry a du souci à se faire."
51,"TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_015","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Urianger m'a dit qu'il vous avait envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher du bois d'œuvre<Indent/>?"
52,"TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_016","De loin, j'aurais juré que L'Échelle était entièrement faite de métal. Il faut vraiment s'approcher pour distinguer toutes ses parties en bois."
53,"TEXT_LUCKME105_03634_YSHTOLA_000_020","Je me demande si monsieur l'héritier de la Daedalus est vraiment aussi doué que sa femme le prétend..."
54,"TEXT_LUCKME105_03634_CHAINUZZ_000_025","Saperlotte, ce talos a été conçu avec les pieds<Indent/>! À la Daedalus, il se serait fait recaler en deux-deux au contrrrôle qualité<Indent/>! Pour ça qu'il faut jamais se fier à la concurrence... (ronchonne)"
55,"TEXT_LUCKME105_03634_DULIACHAI_000_030","Mon pauvre mari est en sueur... Ces talos ont intérêt à bouger<Indent/>! Et pas trop tarrrd, de préférence<Indent/>!"
56,"TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_040","... Pardon, je m'avance. Pour l'heure, notre priorité est de remettre L'Échelle en marche, et d'atteindre cette montagne flottante."
57,"TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_041","La main-d'œuvre n'est plus vraiment un souci. Profitez-en pour reprendre des forces en vue des batailles à venir."
58,"TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_050","Avec l'aide des charpentiers du chantier naval de Venmont, réparer L'Échelle devrait être un jeu d'enfant. Reposez-vous donc en attendant la suite."
59,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_060","Hé, là-bas..."
60,"TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_065","Vous cherchez vos camarades<Indent/>? Ils allaient emprunter L'Échelle, mais ils se sont ravisés au dernier moment. Je les ai vus partir avec quelqu'un..."
61,"TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_066","Au passage, ils m'ont chargé de vous dire de ne pas les attendre. Ils vous rejoindront dès que possible."
62,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_070","Enfin, nous y voilà. L'Échelon supérieur."
63,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_071","Attendons patiemment ici qu'Urianger et les autres arrivent..."
64,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_072","(-Alisaie-)Alphinaud<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Venez voir<Indent/>!"
65,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_073","Alisaie<Indent/>? Elle doit être en haut des marches, rejoignons-la."
66,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_080","Hmm..."
67,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, regarde au nord-est<Indent/>! Je ne rêve pas, il y a bien des maisons<Indent/>?"
68,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_091","Bizarre, je croyais que personne n'avait escaladé les falaises depuis deux décennies... Un hameau abandonné, peut-être<Indent/>?"
69,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_092","C'est ce que je me suis dit aussi, mais j'ai vu quelqu'un en sortir, et se diriger vers nous furtivement, comme s'il voulait nous espionner..."
70,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_093","D'ailleurs, cette personne doit encore être dans les parages. Va jeter un œil si tu ne me crois pas."
71,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_100","Je ne comprends pas, cet endroit devrait être désert..."
72,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_105","La personne dont je vous parle doit encore être dans les parages. Va jeter un œil si tu ne me crois pas."
73,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_110","La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver l'individu suspect, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>."
74,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_111","Alors, je n'ai pas rêvé, il y avait bien quelqu'un<Indent/>? Je n'aime pas trop les espions, et si on allait à sa poursuite<Indent/>?"
75,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_112","Pourquoi pas. Nous avons encore un peu de temps avant que les autres n'arrivent."
76,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_113","C'est décidé<Indent/>! Allons faire un tour dans ce fameux hameau, au nord-est. Je parie que notre individu mystère s'y cache. "
77,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_120","Pour avoir essayé de les soulever, je peux vous dire que ces caisses et ces barils ne sont pas vides."
78,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_125","J'ai entendu du bruit là-dedans. Mais c'est trop sombre, je n'y vois rien."
79,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_130","Vous entendez du bruit derrière la porte, mais elle est verrouillée."
80,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_131","Des morceaux de viande séchée. Ils ont l'air comestibles..."
81,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_132","Sur le comptoir repose une bouteille d'alcool à moitié entamée. Et derrière, une marmite mijote sur le feu..."
82,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_140","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez fait le tour du hameau<Indent/>? Qu'avez-vous découvert<Indent/>?"
83,"TEXT_LUCKME105_03634_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
84,"TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_001","Des signes de présence humaine."
85,"TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_002","Je ne vois pas l'individu de tout à l'heure."
86,"TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_003","Rien. C'est bien un hameau abandonné."
87,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_141","Oui, j'ai l'impression que le hameau était encore habité pas plus tard que tout à l'heure..."
88,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_142","Peut-être qu'il se cache. Pour ma part, j'ai découvert des indices qui me font croire que cet endroit n'est pas aussi désert qu'il y paraît."
89,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_143","Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? J'ai trouvé plusieurs indices qui tendent à prouver le contraire."
90,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_144","Pareil de mon côté. Je crois même avoir entendu du bruit dans les maisons. J'ai essayé de toquer, aucune réponse."
91,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_145","(-???-)P-pincez-moi, je rêve<Indent/>! Mes sauveurs, ici<Indent/>!?"
92,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_146","Vous<Indent/>! Vous êtes le peintre qui nous a aidés à entrer dans Eulmore... Tristol, c'est ça<Indent/>? J'ai encore votre pinceau fétiche<Indent/>!"
93,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_147","Quelle joie de vous retrouver<Indent/>! Je me suis toujours demandé ce que vous étiez devenus après qu'on s'est quittés. Je n'aurais jamais espéré vous revoir, et encore moins ici."
94,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_148","Et moi donc<Indent/>! C'est dans ce hameau que vous habitez, maintenant<Indent/>? Comment s'appelle-t-il, au fait<Indent/>?"
95,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_149","Amistie. C'est ici que se réfugient en secret tous les exilés d'Eulmore. Enfin, ceux qui tiennent encore sur leurs jambes..."
96,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_150","Après que vous m'avez sauvé la vie, j'ai longtemps erré sans but à travers les plaines de Kholusia<Indent/>; jusqu'au jour où quelqu'un m'a tendu la main."
97,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_151","Ce quelqu'un m'a montré un passage dérobé menant en haut des falaises. Depuis, je vis caché dans ce hameau, aux côtés de mes compagnons d'infortune."
98,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_152","On a eu pas mal de sueurs froides ces derniers temps, entre le Mont Gulg qui s'est élevé tout d'un coup dans les airs, et L'Échelle qui s'est remise à fonctionner..."
99,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_153","Ah, je vois. Vous pensiez qu'Eulmore avait fini par découvrir votre cachette. C'est pour ça que vous êtes venu nous espionner, et que les villageois se sont calfeutrés dans leurs maisons."
100,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_154","Oui... Force est de constater qu'on s'est alarmés pour rien. Mais alors, pourriez-vous m'expliquer ce qu'il se passe, exactement<Indent/>?"
101,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_155","Donc Vauthry, qui est en fait un grand purgateur, s'est réfugié sur le Mont Gulg. Et vous, vous êtes à sa poursuite."
102,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_156","Ouah... Ça fait beaucoup à avaler en une fois. Mais je vous crois. Une histoire pareille, ça ne s'invente pas."
103,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_157","Du coup, votre combat me concerne également<Indent/>! Dites-moi comment je peux vous aider<Indent/>!"
104,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_158","Eh bien, vous pouvez commencer par nous obtenir la permission d'explorer les environs, mes amis et moi."
105,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_159","Nous devons trouver un moyen d'atteindre le Mont Gulg."
106,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_160","Absolument<Indent/>! Laissez-moi tout expliquer aux autres."
107,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_161","Nous n'avons malheureusement pas beaucoup à vous offrir, hormis l'hospitalité. Mais vous pouvez rester aussi longtemps qu'il vous plaira, et pourquoi pas faire de ce hameau le point de départ de votre croisade contre Vauthry<Indent/>!"
0,TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_00,Urianger semble absorbé dans ses pensées.
1,TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_01,Urianger vous a suggéré de vous reposer en attendant que les réparations de L'Échelle soient terminées. Prenez une pause à l'endroit indiqué.
2,TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_02,"Après une énigmatique discussion avec Emet-Selch et quelques confidences d'Ardbert, les jumeaux Leveilleur sont venus vous chercher pour monter sur L'Échelle fraîchement remise en service ! Votre ascension s'est déroulée sans encombre, et vous êtes ainsi arrivée à l'Échelon supérieur. Parlez à Alphinaud."
3,TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_03,"À l'Échelon supérieur, Alisaie vous a appelés. Allez voir de quoi il retourne."
4,TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_04,"Alisaie a repéré au loin ce qui ressemble à un village. Elle aurait même aperçu un mystérieux individu en sortir et s'approcher de vous à la dérobée... Surveillez les environs depuis l'endroit indiqué, et assurez-vous qu'elle n'a pas rêvé."
5,TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_05,"À peine aviez-vous repéré le curieux que ce dernier a détalé en direction du village, au nord-est. Vos amis et vous avez décidé d'aller jeter un œil sur place. Inspectez les lieux, et essayez de découvrir ce qui s'y trame."
6,TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_06,Vous avez trouvé des indices fort in­té­res­sants... Faites part de ces découvertes à Alphinaud.
7,TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_07,"Alors que vous faisiez le point, la porte d'une des maisons s'est ouverte, et un visage connu est apparu : celui de Tristol, le peintre à qui vous aviez précédemment sauvé la mise ! Il vous a révélé que le hameau, répondant au nom d'Amistie, était en réalité un refuge secret pour tous les exilés d'Eulmore. Après que vous lui avez appris la vérité sur Vauthry, il vous a promis qu'il vous aiderait autant que possible. Tous les regards sont à présent tournés vers le Mont Gulg..."
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24,TEXT_LUCKME105_03634_TODO_00,Attendre à l'endroit indiqué
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49,TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_005,"J'ai récolté autant de matériaux que je le pouvais. Alphinaud est par­ti­cu­liè­rement impliqué, et je veux le soutenir du mieux que je peux."
50,TEXT_LUCKME105_03634_THANCRED_000_010,"On tient le bon bout. À ce rythme, Vauthry a du souci à se faire."
51,TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_015,"Ah, Player ! Urianger m'a dit qu'il vous avait envoyée chercher du bois d'œuvre ?"
52,TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_016,"De loin, j'aurais juré que L'Échelle était entièrement faite de métal. Il faut vraiment s'approcher pour distinguer toutes ses parties en bois."
53,TEXT_LUCKME105_03634_YSHTOLA_000_020,Je me demande si monsieur l'héritier de la Daedalus est vraiment aussi doué que sa femme le prétend...
54,TEXT_LUCKME105_03634_CHAINUZZ_000_025,"Saperlotte, ce talos a été conçu avec les pieds ! À la Daedalus, il se serait fait recaler en deux-deux au contrrrôle qualité ! Pour ça qu'il faut jamais se fier à la concurrence... (ronchonne)"
55,TEXT_LUCKME105_03634_DULIACHAI_000_030,"Mon pauvre mari est en sueur... Ces talos ont intérêt à bouger ! Et pas trop tarrrd, de préférence !"
56,TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_040,"... Pardon, je m'avance. Pour l'heure, notre priorité est de remettre L'Échelle en marche, et d'atteindre cette montagne flottante."
57,TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_041,La main-d'œuvre n'est plus vraiment un souci. Profitez-en pour reprendre des forces en vue des batailles à venir.
58,TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_050,"Avec l'aide des charpentiers du chantier naval de Venmont, réparer L'Échelle devrait être un jeu d'enfant. Reposez-vous donc en attendant la suite."
59,TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_060,"Hé, là-bas..."
60,TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_065,"Vous cherchez vos camarades ? Ils allaient emprunter L'Échelle, mais ils se sont ravisés au dernier moment. Je les ai vus partir avec quelqu'un..."
61,TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_066,"Au passage, ils m'ont chargé de vous dire de ne pas les attendre. Ils vous rejoindront dès que possible."
62,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_070,"Enfin, nous y voilà. L'Échelon supérieur."
63,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_071,Attendons patiemment ici qu'Urianger et les autres arrivent...
64,TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_072,(-Alisaie-)Alphinaud ! Player ! Venez voir !
65,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_073,"Alisaie ? Elle doit être en haut des marches, rejoignons-la."
66,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_080,Hmm...
67,TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_090,"Player, regarde au nord-est ! Je ne rêve pas, il y a bien des maisons ?"
68,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_091,"Bizarre, je croyais que personne n'avait escaladé les falaises depuis deux décennies... Un hameau abandonné, peut-être ?"
69,TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_092,"C'est ce que je me suis dit aussi, mais j'ai vu quelqu'un en sortir, et se diriger vers nous furtivement, comme s'il voulait nous espionner..."
70,TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_093,"D'ailleurs, cette personne doit encore être dans les parages. Va jeter un œil si tu ne me crois pas."
71,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_100,"Je ne comprends pas, cet endroit devrait être désert..."
72,TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_105,La personne dont je vous parle doit encore être dans les parages. Va jeter un œil si tu ne me crois pas.
73,TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_110,"La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver l'individu suspect, puis validez votre choix avec ."
74,TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_111,"Alors, je n'ai pas rêvé, il y avait bien quelqu'un ? Je n'aime pas trop les espions, et si on allait à sa poursuite ?"
75,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_112,Pourquoi pas. Nous avons encore un peu de temps avant que les autres n'arrivent.
76,TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_113,"C'est décidé ! Allons faire un tour dans ce fameux hameau, au nord-est. Je parie que notre individu mystère s'y cache. "
77,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_120,"Pour avoir essayé de les soulever, je peux vous dire que ces caisses et ces barils ne sont pas vides."
78,TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_125,"J'ai entendu du bruit là-dedans. Mais c'est trop sombre, je n'y vois rien."
79,TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_130,"Vous entendez du bruit derrière la porte, mais elle est verrouillée."
80,TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_131,Des morceaux de viande séchée. Ils ont l'air comestibles...
81,TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_132,"Sur le comptoir repose une bouteille d'alcool à moitié entamée. Et derrière, une marmite mijote sur le feu..."
82,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_140,"Alors, Player, vous avez fait le tour du hameau ? Qu'avez-vous découvert ?"
83,TEXT_LUCKME105_03634_Q1_000_000,Que répondez-vous ?
84,TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_001,Des signes de présence humaine.
85,TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_002,Je ne vois pas l'individu de tout à l'heure.
86,TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_003,Rien. C'est bien un hameau abandonné.
87,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_141,"Oui, j'ai l'impression que le hameau était encore habité pas plus tard que tout à l'heure..."
88,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_142,"Peut-être qu'il se cache. Pour ma part, j'ai découvert des indices qui me font croire que cet endroit n'est pas aussi désert qu'il y paraît."
89,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_143,Vous êtes sûre ? J'ai trouvé plusieurs indices qui tendent à prouver le contraire.
90,TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_144,"Pareil de mon côté. Je crois même avoir entendu du bruit dans les maisons. J'ai essayé de toquer, aucune réponse."
91,TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_145,"(-???-)P-pincez-moi, je rêve ! Mes sauveurs, ici !?"
92,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_146,"Vous ! Vous êtes le peintre qui nous a aidés à entrer dans Eulmore... Tristol, c'est ça ? J'ai encore votre pinceau fétiche !"
93,TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_147,"Quelle joie de vous retrouver ! Je me suis toujours demandé ce que vous étiez devenus après qu'on s'est quittés. Je n'aurais jamais espéré vous revoir, et encore moins ici."
94,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_148,"Et moi donc ! C'est dans ce hameau que vous habitez, maintenant ? Comment s'appelle-t-il, au fait ?"
95,TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_149,"Amistie. C'est ici que se réfugient en secret tous les exilés d'Eulmore. Enfin, ceux qui tiennent encore sur leurs jambes..."
96,TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_150,"Après que vous m'avez sauvé la vie, j'ai longtemps erré sans but à travers les plaines de Kholusia ; jusqu'au jour où quelqu'un m'a tendu la main."
97,TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_151,"Ce quelqu'un m'a montré un passage dérobé menant en haut des falaises. Depuis, je vis caché dans ce hameau, aux côtés de mes compagnons d'infortune."
98,TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_152,"On a eu pas mal de sueurs froides ces derniers temps, entre le Mont Gulg qui s'est élevé tout d'un coup dans les airs, et L'Échelle qui s'est remise à fonctionner..."
99,TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_153,"Ah, je vois. Vous pensiez qu'Eulmore avait fini par découvrir votre cachette. C'est pour ça que vous êtes venu nous espionner, et que les villageois se sont calfeutrés dans leurs maisons."
100,TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_154,"Oui... Force est de constater qu'on s'est alarmés pour rien. Mais alors, pourriez-vous m'expliquer ce qu'il se passe, exactement ?"
101,TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_155,"Donc Vauthry, qui est en fait un grand purgateur, s'est réfugié sur le Mont Gulg. Et vous, vous êtes à sa poursuite."
102,TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_156,"Ouah... Ça fait beaucoup à avaler en une fois. Mais je vous crois. Une histoire pareille, ça ne s'invente pas."
103,TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_157,"Du coup, votre combat me concerne également ! Dites-moi comment je peux vous aider !"
104,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_158,"Eh bien, vous pouvez commencer par nous obtenir la permission d'explorer les environs, mes amis et moi."
105,TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_159,Nous devons trouver un moyen d'atteindre le Mont Gulg.
106,TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_160,Absolument ! Laissez-moi tout expliquer aux autres.
107,TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_161,"Nous n'avons malheureusement pas beaucoup à vous offrir, hormis l'hospitalité. Mais vous pouvez rester aussi longtemps qu'il vous plaira, et pourquoi pas faire de ce hameau le point de départ de votre croisade contre Vauthry !"
1 key 0 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_00 1 Urianger semble absorbé dans ses pensées.
2 # 1 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_01 Urianger vous a suggéré de vous reposer en attendant que les réparations de L'Échelle soient terminées. Prenez une pause à l'endroit indiqué.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_02 str Après une énigmatique discussion avec Emet-Selch et quelques confidences d'Ardbert, les jumeaux Leveilleur sont venus vous chercher pour monter sur L'Échelle fraîchement remise en service ! Votre ascension s'est déroulée sans encombre, et vous êtes ainsi arrivée à l'Échelon supérieur. Parlez à Alphinaud.
4 0 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_00 3 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_03 Urianger semble absorbé dans ses pensées. À l'Échelon supérieur, Alisaie vous a appelés. Allez voir de quoi il retourne.
5 1 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_01 4 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_04 Urianger vous a suggéré de vous reposer en attendant que les réparations de L'Échelle soient terminées. Prenez une pause à l'endroit indiqué. Alisaie a repéré au loin ce qui ressemble à un village. Elle aurait même aperçu un mystérieux individu en sortir et s'approcher de vous à la dérobée... Surveillez les environs depuis l'endroit indiqué, et assurez-vous qu'elle n'a pas rêvé.
6 2 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_02 5 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_05 Après une énigmatique discussion avec Emet-Selch et quelques confidences d'Ardbert, les jumeaux Leveilleur sont venus vous chercher pour monter sur L'Échelle fraîchement remise en service<Indent/>! Votre ascension s'est déroulée sans encombre, et vous êtes ainsi arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'Échelon supérieur. Parlez à Alphinaud. À peine aviez-vous repéré le curieux que ce dernier a détalé en direction du village, au nord-est. Vos amis et vous avez décidé d'aller jeter un œil sur place. Inspectez les lieux, et essayez de découvrir ce qui s'y trame.
7 3 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_03 6 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_06 À l'Échelon supérieur, Alisaie vous a appelés. Allez voir de quoi il retourne. Vous avez trouvé des indices fort in­té­res­sants... Faites part de ces découvertes à Alphinaud.
8 4 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_04 7 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_07 Alisaie a repéré au loin ce qui ressemble à un village. Elle aurait même aperçu un mystérieux individu en sortir et s'approcher de vous à la dérobée... Surveillez les environs depuis l'endroit indiqué, et assurez-vous qu'elle n'a pas rêvé. Alors que vous faisiez le point, la porte d'une des maisons s'est ouverte, et un visage connu est apparu : celui de Tristol, le peintre à qui vous aviez précédemment sauvé la mise ! Il vous a révélé que le hameau, répondant au nom d'Amistie, était en réalité un refuge secret pour tous les exilés d'Eulmore. Après que vous lui avez appris la vérité sur Vauthry, il vous a promis qu'il vous aiderait autant que possible. Tous les regards sont à présent tournés vers le Mont Gulg...
9 5 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_05 8 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_08 À peine aviez-vous repéré le curieux que ce dernier a détalé en direction du village, au nord-est. Vos amis et vous avez décidé d'aller jeter un œil sur place. Inspectez les lieux, et essayez de découvrir ce qui s'y trame.
10 6 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_06 9 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_09 Vous avez trouvé des indices fort in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants... Faites part de ces découvertes à Alphinaud.
11 7 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_07 10 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_10 Alors que vous faisiez le point, la porte d'une des maisons s'est ouverte, et un visage connu est apparu<Indent/>: celui de Tristol, le peintre à qui vous aviez précédemment sauvé la mise<Indent/>! Il vous a révélé que le hameau, répondant au nom d'Amistie, était en réalité un refuge secret pour tous les exilés d'Eulmore. Après que vous lui avez appris la vérité sur Vauthry, il vous a promis qu'il vous aiderait autant que possible. Tous les regards sont à présent tournés vers le Mont Gulg...
12 8 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_08 11 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_11
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25 21 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_21 24 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
26 22 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_22 25 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_01 Parler à Alphinaud
27 23 TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_23 26 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_02 Parler à Alisaie
28 24 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_00 27 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_03 Attendre à l'endroit indiqué Chercher l'individu suspect depuis l'endroit indiqué
29 25 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_01 28 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_04 Parler à Alphinaud Trouver des indices au hameau mystérieux
30 26 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_02 29 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_05 Parler à Alisaie Parler à Alphinaud
31 27 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_03 30 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_06 Chercher l'individu suspect depuis l'endroit indiqué
32 28 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_04 31 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_07 Trouver des indices au hameau mystérieux
33 29 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_05 32 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_08 Parler à Alphinaud
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48 44 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_20 47 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_21 48 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_000 Grâce aux efforts des uns et des autres, nos préparatifs sont presque terminés. De vous à moi, j'espère que la remise en marche de L'Échelle donnera un élan d'espoir à tous les habitants de Kholusia.
50 46 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_22 49 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_005 J'ai récolté autant de matériaux que je le pouvais. Alphinaud est par­ti­cu­liè­rement impliqué, et je veux le soutenir du mieux que je peux.
51 47 TEXT_LUCKME105_03634_TODO_23 50 TEXT_LUCKME105_03634_THANCRED_000_010 On tient le bon bout. À ce rythme, Vauthry a du souci à se faire.
52 48 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_000 51 TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_015 Grâce aux efforts des uns et des autres, nos préparatifs sont presque terminés. De vous à moi, j'espère que la remise en marche de L'Échelle donnera un élan d'espoir à tous les habitants de Kholusia. Ah, Player ! Urianger m'a dit qu'il vous avait envoyée chercher du bois d'œuvre ?
53 49 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_005 52 TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_016 J'ai récolté autant de matériaux que je le pouvais. Alphinaud est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement impliqué, et je veux le soutenir du mieux que je peux. De loin, j'aurais juré que L'Échelle était entièrement faite de métal. Il faut vraiment s'approcher pour distinguer toutes ses parties en bois.
54 50 TEXT_LUCKME105_03634_THANCRED_000_010 53 TEXT_LUCKME105_03634_YSHTOLA_000_020 On tient le bon bout. À ce rythme, Vauthry a du souci à se faire. Je me demande si monsieur l'héritier de la Daedalus est vraiment aussi doué que sa femme le prétend...
55 51 TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_015 54 TEXT_LUCKME105_03634_CHAINUZZ_000_025 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Urianger m'a dit qu'il vous avait envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher du bois d'œuvre<Indent/>? Saperlotte, ce talos a été conçu avec les pieds ! À la Daedalus, il se serait fait recaler en deux-deux au contrrrôle qualité ! Pour ça qu'il faut jamais se fier à la concurrence... (ronchonne)
56 52 TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_016 55 TEXT_LUCKME105_03634_DULIACHAI_000_030 De loin, j'aurais juré que L'Échelle était entièrement faite de métal. Il faut vraiment s'approcher pour distinguer toutes ses parties en bois. Mon pauvre mari est en sueur... Ces talos ont intérêt à bouger ! Et pas trop tarrrd, de préférence !
57 53 TEXT_LUCKME105_03634_YSHTOLA_000_020 56 TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_040 Je me demande si monsieur l'héritier de la Daedalus est vraiment aussi doué que sa femme le prétend... ... Pardon, je m'avance. Pour l'heure, notre priorité est de remettre L'Échelle en marche, et d'atteindre cette montagne flottante.
58 54 TEXT_LUCKME105_03634_CHAINUZZ_000_025 57 TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_041 Saperlotte, ce talos a été conçu avec les pieds<Indent/>! À la Daedalus, il se serait fait recaler en deux-deux au contrrrôle qualité<Indent/>! Pour ça qu'il faut jamais se fier à la concurrence... (ronchonne) La main-d'œuvre n'est plus vraiment un souci. Profitez-en pour reprendre des forces en vue des batailles à venir.
59 55 TEXT_LUCKME105_03634_DULIACHAI_000_030 58 TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_050 Mon pauvre mari est en sueur... Ces talos ont intérêt à bouger<Indent/>! Et pas trop tarrrd, de préférence<Indent/>! Avec l'aide des charpentiers du chantier naval de Venmont, réparer L'Échelle devrait être un jeu d'enfant. Reposez-vous donc en attendant la suite.
60 56 TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_040 59 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_060 ... Pardon, je m'avance. Pour l'heure, notre priorité est de remettre L'Échelle en marche, et d'atteindre cette montagne flottante. Hé, là-bas...
61 57 TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_041 60 TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_065 La main-d'œuvre n'est plus vraiment un souci. Profitez-en pour reprendre des forces en vue des batailles à venir. Vous cherchez vos camarades ? Ils allaient emprunter L'Échelle, mais ils se sont ravisés au dernier moment. Je les ai vus partir avec quelqu'un...
62 58 TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_050 61 TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_066 Avec l'aide des charpentiers du chantier naval de Venmont, réparer L'Échelle devrait être un jeu d'enfant. Reposez-vous donc en attendant la suite. Au passage, ils m'ont chargé de vous dire de ne pas les attendre. Ils vous rejoindront dès que possible.
63 59 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_060 62 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_070 Hé, là-bas... Enfin, nous y voilà. L'Échelon supérieur.
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65 61 TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_066 64 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_072 Au passage, ils m'ont chargé de vous dire de ne pas les attendre. Ils vous rejoindront dès que possible. (-Alisaie-)Alphinaud ! Player ! Venez voir !
66 62 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_070 65 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_073 Enfin, nous y voilà. L'Échelon supérieur. Alisaie ? Elle doit être en haut des marches, rejoignons-la.
67 63 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_071 66 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_080 Attendons patiemment ici qu'Urianger et les autres arrivent... Hmm...
68 64 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_072 67 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_090 (-Alisaie-)Alphinaud<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Venez voir<Indent/>! Player, regarde au nord-est ! Je ne rêve pas, il y a bien des maisons ?
69 65 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_073 68 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_091 Alisaie<Indent/>? Elle doit être en haut des marches, rejoignons-la. Bizarre, je croyais que personne n'avait escaladé les falaises depuis deux décennies... Un hameau abandonné, peut-être ?
70 66 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_080 69 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_092 Hmm... C'est ce que je me suis dit aussi, mais j'ai vu quelqu'un en sortir, et se diriger vers nous furtivement, comme s'il voulait nous espionner...
71 67 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_090 70 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_093 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, regarde au nord-est<Indent/>! Je ne rêve pas, il y a bien des maisons<Indent/>? D'ailleurs, cette personne doit encore être dans les parages. Va jeter un œil si tu ne me crois pas.
72 68 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_091 71 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_100 Bizarre, je croyais que personne n'avait escaladé les falaises depuis deux décennies... Un hameau abandonné, peut-être<Indent/>? Je ne comprends pas, cet endroit devrait être désert...
73 69 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_092 72 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_105 C'est ce que je me suis dit aussi, mais j'ai vu quelqu'un en sortir, et se diriger vers nous furtivement, comme s'il voulait nous espionner... La personne dont je vous parle doit encore être dans les parages. Va jeter un œil si tu ne me crois pas.
74 70 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_093 73 TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_110 D'ailleurs, cette personne doit encore être dans les parages. Va jeter un œil si tu ne me crois pas. La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver l'individu suspect, puis validez votre choix avec .
75 71 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_100 74 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_111 Je ne comprends pas, cet endroit devrait être désert... Alors, je n'ai pas rêvé, il y avait bien quelqu'un ? Je n'aime pas trop les espions, et si on allait à sa poursuite ?
76 72 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_105 75 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_112 La personne dont je vous parle doit encore être dans les parages. Va jeter un œil si tu ne me crois pas. Pourquoi pas. Nous avons encore un peu de temps avant que les autres n'arrivent.
77 73 TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_110 76 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_113 La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver l'individu suspect, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>. C'est décidé ! Allons faire un tour dans ce fameux hameau, au nord-est. Je parie que notre individu mystère s'y cache.
78 74 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_111 77 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_120 Alors, je n'ai pas rêvé, il y avait bien quelqu'un<Indent/>? Je n'aime pas trop les espions, et si on allait à sa poursuite<Indent/>? Pour avoir essayé de les soulever, je peux vous dire que ces caisses et ces barils ne sont pas vides.
79 75 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_112 78 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_125 Pourquoi pas. Nous avons encore un peu de temps avant que les autres n'arrivent. J'ai entendu du bruit là-dedans. Mais c'est trop sombre, je n'y vois rien.
80 76 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_113 79 TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_130 C'est décidé<Indent/>! Allons faire un tour dans ce fameux hameau, au nord-est. Je parie que notre individu mystère s'y cache. Vous entendez du bruit derrière la porte, mais elle est verrouillée.
81 77 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_120 80 TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_131 Pour avoir essayé de les soulever, je peux vous dire que ces caisses et ces barils ne sont pas vides. Des morceaux de viande séchée. Ils ont l'air comestibles...
82 78 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_125 81 TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_132 J'ai entendu du bruit là-dedans. Mais c'est trop sombre, je n'y vois rien. Sur le comptoir repose une bouteille d'alcool à moitié entamée. Et derrière, une marmite mijote sur le feu...
83 79 TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_130 82 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_140 Vous entendez du bruit derrière la porte, mais elle est verrouillée. Alors, Player, vous avez fait le tour du hameau ? Qu'avez-vous découvert ?
84 80 TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_131 83 TEXT_LUCKME105_03634_Q1_000_000 Des morceaux de viande séchée. Ils ont l'air comestibles... Que répondez-vous ?
85 81 TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_132 84 TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_001 Sur le comptoir repose une bouteille d'alcool à moitié entamée. Et derrière, une marmite mijote sur le feu... Des signes de présence humaine.
86 82 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_140 85 TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_002 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez fait le tour du hameau<Indent/>? Qu'avez-vous découvert<Indent/>? Je ne vois pas l'individu de tout à l'heure.
87 83 TEXT_LUCKME105_03634_Q1_000_000 86 TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_003 Que répondez-vous<Indent/>? Rien. C'est bien un hameau abandonné.
88 84 TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_001 87 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_141 Des signes de présence humaine. Oui, j'ai l'impression que le hameau était encore habité pas plus tard que tout à l'heure...
89 85 TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_002 88 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_142 Je ne vois pas l'individu de tout à l'heure. Peut-être qu'il se cache. Pour ma part, j'ai découvert des indices qui me font croire que cet endroit n'est pas aussi désert qu'il y paraît.
90 86 TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_003 89 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_143 Rien. C'est bien un hameau abandonné. Vous êtes sûre ? J'ai trouvé plusieurs indices qui tendent à prouver le contraire.
91 87 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_141 90 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_144 Oui, j'ai l'impression que le hameau était encore habité pas plus tard que tout à l'heure... Pareil de mon côté. Je crois même avoir entendu du bruit dans les maisons. J'ai essayé de toquer, aucune réponse.
92 88 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_142 91 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_145 Peut-être qu'il se cache. Pour ma part, j'ai découvert des indices qui me font croire que cet endroit n'est pas aussi désert qu'il y paraît. (-???-)P-pincez-moi, je rêve ! Mes sauveurs, ici !?
93 89 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_143 92 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_146 Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? J'ai trouvé plusieurs indices qui tendent à prouver le contraire. Vous ! Vous êtes le peintre qui nous a aidés à entrer dans Eulmore... Tristol, c'est ça ? J'ai encore votre pinceau fétiche !
94 90 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_144 93 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_147 Pareil de mon côté. Je crois même avoir entendu du bruit dans les maisons. J'ai essayé de toquer, aucune réponse. Quelle joie de vous retrouver ! Je me suis toujours demandé ce que vous étiez devenus après qu'on s'est quittés. Je n'aurais jamais espéré vous revoir, et encore moins ici.
95 91 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_145 94 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_148 (-???-)P-pincez-moi, je rêve<Indent/>! Mes sauveurs, ici<Indent/>!? Et moi donc ! C'est dans ce hameau que vous habitez, maintenant ? Comment s'appelle-t-il, au fait ?
96 92 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_146 95 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_149 Vous<Indent/>! Vous êtes le peintre qui nous a aidés à entrer dans Eulmore... Tristol, c'est ça<Indent/>? J'ai encore votre pinceau fétiche<Indent/>! Amistie. C'est ici que se réfugient en secret tous les exilés d'Eulmore. Enfin, ceux qui tiennent encore sur leurs jambes...
97 93 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_147 96 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_150 Quelle joie de vous retrouver<Indent/>! Je me suis toujours demandé ce que vous étiez devenus après qu'on s'est quittés. Je n'aurais jamais espéré vous revoir, et encore moins ici. Après que vous m'avez sauvé la vie, j'ai longtemps erré sans but à travers les plaines de Kholusia ; jusqu'au jour où quelqu'un m'a tendu la main.
98 94 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_148 97 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_151 Et moi donc<Indent/>! C'est dans ce hameau que vous habitez, maintenant<Indent/>? Comment s'appelle-t-il, au fait<Indent/>? Ce quelqu'un m'a montré un passage dérobé menant en haut des falaises. Depuis, je vis caché dans ce hameau, aux côtés de mes compagnons d'infortune.
99 95 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_149 98 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_152 Amistie. C'est ici que se réfugient en secret tous les exilés d'Eulmore. Enfin, ceux qui tiennent encore sur leurs jambes... On a eu pas mal de sueurs froides ces derniers temps, entre le Mont Gulg qui s'est élevé tout d'un coup dans les airs, et L'Échelle qui s'est remise à fonctionner...
100 96 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_150 99 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_153 Après que vous m'avez sauvé la vie, j'ai longtemps erré sans but à travers les plaines de Kholusia<Indent/>; jusqu'au jour où quelqu'un m'a tendu la main. Ah, je vois. Vous pensiez qu'Eulmore avait fini par découvrir votre cachette. C'est pour ça que vous êtes venu nous espionner, et que les villageois se sont calfeutrés dans leurs maisons.
101 97 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_151 100 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_154 Ce quelqu'un m'a montré un passage dérobé menant en haut des falaises. Depuis, je vis caché dans ce hameau, aux côtés de mes compagnons d'infortune. Oui... Force est de constater qu'on s'est alarmés pour rien. Mais alors, pourriez-vous m'expliquer ce qu'il se passe, exactement ?
102 98 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_152 101 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_155 On a eu pas mal de sueurs froides ces derniers temps, entre le Mont Gulg qui s'est élevé tout d'un coup dans les airs, et L'Échelle qui s'est remise à fonctionner... Donc Vauthry, qui est en fait un grand purgateur, s'est réfugié sur le Mont Gulg. Et vous, vous êtes à sa poursuite.
103 99 TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_153 102 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_156 Ah, je vois. Vous pensiez qu'Eulmore avait fini par découvrir votre cachette. C'est pour ça que vous êtes venu nous espionner, et que les villageois se sont calfeutrés dans leurs maisons. Ouah... Ça fait beaucoup à avaler en une fois. Mais je vous crois. Une histoire pareille, ça ne s'invente pas.
104 100 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_154 103 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_157 Oui... Force est de constater qu'on s'est alarmés pour rien. Mais alors, pourriez-vous m'expliquer ce qu'il se passe, exactement<Indent/>? Du coup, votre combat me concerne également ! Dites-moi comment je peux vous aider !
105 101 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_155 104 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_158 Donc Vauthry, qui est en fait un grand purgateur, s'est réfugié sur le Mont Gulg. Et vous, vous êtes à sa poursuite. Eh bien, vous pouvez commencer par nous obtenir la permission d'explorer les environs, mes amis et moi.
106 102 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_156 105 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_159 Ouah... Ça fait beaucoup à avaler en une fois. Mais je vous crois. Une histoire pareille, ça ne s'invente pas. Nous devons trouver un moyen d'atteindre le Mont Gulg.
107 103 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_157 106 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_160 Du coup, votre combat me concerne également<Indent/>! Dites-moi comment je peux vous aider<Indent/>! Absolument ! Laissez-moi tout expliquer aux autres.
108 104 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_158 107 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_161 Eh bien, vous pouvez commencer par nous obtenir la permission d'explorer les environs, mes amis et moi. Nous n'avons malheureusement pas beaucoup à vous offrir, hormis l'hospitalité. Mais vous pouvez rester aussi longtemps qu'il vous plaira, et pourquoi pas faire de ce hameau le point de départ de votre croisade contre Vauthry !
105 TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_159 Nous devons trouver un moyen d'atteindre le Mont Gulg.
106 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_160 Absolument<Indent/>! Laissez-moi tout expliquer aux autres.
107 TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_161 Nous n'avons malheureusement pas beaucoup à vous offrir, hormis l'hospitalité. Mais vous pouvez rester aussi longtemps qu'il vous plaira, et pourquoi pas faire de ce hameau le point de départ de votre croisade contre Vauthry<Indent/>!