7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_00,"**Règle spéciale :  classe ou job fixe**
L'inventaire semble inquiéter Zlatan bien plus que Gerolt."
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1,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_01,"* *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.*
Zlatan a accepté de vous fournir les matériaux de base nécessaires à la fabrication d'une nouvelle arme de la résistance. Vous devrez toutefois vous procurer vous-même les écailles ombrales. Revenez voir l'aide de Gerolt lorsque vous en aurez récupéré quatre pincées."
2,"TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_02","Gerolt et Zlatan ont fabriqué pour vous une nouvelle arme de la résistance grâce aux écailles ombrales que vous leur avez fournies. Distinguez-vous avec elle sur le champ de bataille pour hisser haut cet étendard de la rébellion."
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48,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_000","Si vous commencez la quête répétable “L'arsenal des résistants” maintenant, l'arme de la résistance que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_801_000","Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
50,"TEXT_LUCKSA051_03845_Q1_800_000","Fabriquer l'arme de la résistance pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
51,"TEXT_LUCKSA051_03845_A1_800_000","Prendre le temps de réfléchir"
52,"TEXT_LUCKSA051_03845_A2_800_000","Fabriquer l'arme pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>"
53,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_001","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Zlatan afin qu'il fabrique l'arme que vous souhaitez."
54,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_005","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan."
55,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan."
56,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_000","Si vous désirez une deuxième arme de la résistance, nous avons tous les matériaux nécessaires. Enfin, sauf les écailles ombrales, bien sûr..."
57,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_001","La résistance aurait financé leur achat avec plaisir, si elle en avait eu les moyens... Comprenez, nous devons armer nos soldats en priorité..."
58,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_002","Désolé, je tourne autour du pot. Ce que j'essaie de vous dire, c'est que nous forgerons toutes les armes que vous voulez du moment que vous fournissez vous-même les écailles ombrales."
59,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_003","<If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If> aussi aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous n'aura aucun mal à obtenir ce que la maison des splendeurs désire en échange, j'imagine."
60,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_010","Nous sommes malheureusement encore et toujours en manque d'écailles ombrales, ainsi que de fonds pour en obtenir davantage..."
61,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_015","Pourriez-vous nous en fournir quelques pincées, comme la dernière fois<Indent/>? La maison des splendeurs de Rowena vous en échangera."
62,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_020","Vous pouvez obtenir des <SheetFr(Item,12,30273,2,1)/> auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée."
63,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_030","Il ne nous manque que <SheetFr(Item,2,30273,2,1)/>. La maison des splendeurs de Rowena pourra vous en fournir. Désolé de ne pouvoir vous en offrir malgré tout ce que vous avez fait pour nous..."
64,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_031","Vous pouvez obtenir des <SheetFr(Item,12,30273,2,1)/> auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée."
65,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_050","Avez-vous pu obtenir <SheetFr(Item,2,30273,2,1)/><Indent/>?"
66,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_055","Merci beaucoup<Indent/>! Avec cela, nous allons pouvoir ajouter la touche finale<Indent/>!"
67,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_060","Et pendant ce temps, Rowena empoche l'oseille, pfff..."
68,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_061","Mais bon, on va pas se plaindre, hein<Indent/>? Tu vas avoir un nouveau joujou, c'est tout ce qui compte<Indent/>!"
69,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_062","Et voilà ta nouvelle arme de la résistance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/><Indent/>!"
70,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_100_062","Et voilà ta nouvelle arme de la résistance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, accompagnée de son bouclier<Indent/>! <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
71,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_063","Paraît que les lames de Gunnhildr apportaient de légères mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à leurs armes en fonction des ennemis auxquels ils faisaient face. Quelque chose me dit que nos répliques ont aussi le potentiel d'évoluer."
72,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_064","Oublie pas que c'est le symbole de la résistance bozjienne que tu tiens entre les mains. T'as intérêt à te montrer digne de ton arme en cassant un maximum de figures avec<Indent/>!"
2,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_02,Gerolt et Zlatan ont fabriqué pour vous une nouvelle arme de la résistance grâce aux écailles ombrales que vous leur avez fournies. Distinguez-vous avec elle sur le champ de bataille pour hisser haut cet étendard de la rébellion.
3,TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_03,
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52,TEXT_LUCKSA051_03845_A2_800_000,Fabriquer l'arme pour
53,TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_001,Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Zlatan afin qu'il fabrique l'arme que vous souhaitez.
54,TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_005,Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
55,TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_006,Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
56,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_000,"Si vous désirez une deuxième arme de la résistance, nous avons tous les matériaux nécessaires. Enfin, sauf les écailles ombrales, bien sûr..."
57,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_001,"La résistance aurait financé leur achat avec plaisir, si elle en avait eu les moyens... Comprenez, nous devons armer nos soldats en priorité..."
58,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_002,"Désolé, je tourne autour du pot. Ce que j'essaie de vous dire, c'est que nous forgerons toutes les armes que vous voulez du moment que vous fournissez vous-même les écailles ombrales."
59,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_003,"Une aventurière aussi aguerrie que vous n'aura aucun mal à obtenir ce que la maison des splendeurs désire en échange, j'imagine."
60,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_010,"Nous sommes malheureusement encore et toujours en manque d'écailles ombrales, ainsi que de fonds pour en obtenir davantage..."
61,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_015,"Pourriez-vous nous en fournir quelques pincées, comme la dernière fois ? La maison des splendeurs de Rowena vous en échangera."
62,TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_020,"Vous pouvez obtenir des auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée."
63,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_030,Il ne nous manque que . La maison des splendeurs de Rowena pourra vous en fournir. Désolé de ne pouvoir vous en offrir malgré tout ce que vous avez fait pour nous...
64,TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_031,"Vous pouvez obtenir des auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée."
65,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_050,Avez-vous pu obtenir  ?
66,TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_055,"Merci beaucoup ! Avec cela, nous allons pouvoir ajouter la touche finale !"
67,TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_060,"Et pendant ce temps, Rowena empoche l'oseille, pfff..."
68,TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_061,"Mais bon, on va pas se plaindre, hein ? Tu vas avoir un nouveau joujou, c'est tout ce qui compte !"
69,TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_062,"Et voilà ta nouvelle arme de la résistance, Player !  !"
70,TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_100_062,"Et voilà ta nouvelle arme de la résistance, Player, accompagnée de son bouclier ! et  !"
71,TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_063,Paraît que les lames de Gunnhildr apportaient de légères mo­di­fi­ca­tions à leurs armes en fonction des ennemis auxquels ils faisaient face. Quelque chose me dit que nos répliques ont aussi le potentiel d'évoluer.
72,TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_064,Oublie pas que c'est le symbole de la résistance bozjienne que tu tiens entre les mains. T'as intérêt à te montrer digne de ton arme en cassant un maximum de figures avec !
1 key 0 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_00 1 **Règle spéciale :  classe ou job fixe** L'inventaire semble inquiéter Zlatan bien plus que Gerolt.
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3 2 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_02 2 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_02 Gerolt et Zlatan ont fabriqué pour vous une nouvelle arme de la résistance grâce aux écailles ombrales que vous leur avez fournies. Distinguez-vous avec elle sur le champ de bataille pour hisser haut cet étendard de la rébellion. Gerolt et Zlatan ont fabriqué pour vous une nouvelle arme de la résistance grâce aux écailles ombrales que vous leur avez fournies. Distinguez-vous avec elle sur le champ de bataille pour hisser haut cet étendard de la rébellion.
4 3 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_03 3 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_04 4 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_04
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15 14 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_14 14 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_15 15 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_16 16 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_17 17 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_18 18 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_19 19 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_20 20 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_21 21 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_22 22 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_23 23 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_00 24 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,30273,2,1)/><Else/>Remettre <SheetFr(Item,2,30273,2,1)/> à Zlatan</If> Obtenir
26 25 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_01 25 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_01
27 26 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_02 26 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_03 27 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_04 28 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_05 29 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_06 30 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_07 31 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_08 32 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_09 33 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_10 34 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_11 35 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_12 36 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_13 37 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_14 38 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_15 39 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_16 40 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_17 41 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_18 42 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_19 43 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_20 44 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_21 45 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_22 46 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_23 47 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_000 48 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_000 Si vous commencez la quête répétable “L'arsenal des résistants” maintenant, l'arme de la résistance que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>. Si vous commencez la quête répétable “L'arsenal des résistants” maintenant, l'arme de la résistance que vous pourrez fabriquer sera celle d'.
50 49 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_801_000 49 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_801_000 Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>? Commencer la quête en restant  ?
51 50 TEXT_LUCKSA051_03845_Q1_800_000 50 TEXT_LUCKSA051_03845_Q1_800_000 Fabriquer l'arme de la résistance pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>? Fabriquer l'arme de la résistance pour  ?
52 51 TEXT_LUCKSA051_03845_A1_800_000 51 TEXT_LUCKSA051_03845_A1_800_000 Prendre le temps de réfléchir Prendre le temps de réfléchir
53 52 TEXT_LUCKSA051_03845_A2_800_000 52 TEXT_LUCKSA051_03845_A2_800_000 Fabriquer l'arme pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If> Fabriquer l'arme pour
54 53 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_001 53 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_001 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Zlatan afin qu'il fabrique l'arme que vous souhaitez. Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Zlatan afin qu'il fabrique l'arme que vous souhaitez.
55 54 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_005 54 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_005 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan. Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
56 55 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_006 55 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan. Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
57 56 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_000 56 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_000 Si vous désirez une deuxième arme de la résistance, nous avons tous les matériaux nécessaires. Enfin, sauf les écailles ombrales, bien sûr... Si vous désirez une deuxième arme de la résistance, nous avons tous les matériaux nécessaires. Enfin, sauf les écailles ombrales, bien sûr...
58 57 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_001 57 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_001 La résistance aurait financé leur achat avec plaisir, si elle en avait eu les moyens... Comprenez, nous devons armer nos soldats en priorité... La résistance aurait financé leur achat avec plaisir, si elle en avait eu les moyens... Comprenez, nous devons armer nos soldats en priorité...
59 58 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_002 58 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_002 Désolé, je tourne autour du pot. Ce que j'essaie de vous dire, c'est que nous forgerons toutes les armes que vous voulez du moment que vous fournissez vous-même les écailles ombrales. Désolé, je tourne autour du pot. Ce que j'essaie de vous dire, c'est que nous forgerons toutes les armes que vous voulez du moment que vous fournissez vous-même les écailles ombrales.
60 59 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_003 59 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_003 <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If> aussi aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous n'aura aucun mal à obtenir ce que la maison des splendeurs désire en échange, j'imagine. Une aventurière aussi aguerrie que vous n'aura aucun mal à obtenir ce que la maison des splendeurs désire en échange, j'imagine.
61 60 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_010 60 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_010 Nous sommes malheureusement encore et toujours en manque d'écailles ombrales, ainsi que de fonds pour en obtenir davantage... Nous sommes malheureusement encore et toujours en manque d'écailles ombrales, ainsi que de fonds pour en obtenir davantage...
62 61 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_015 61 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_015 Pourriez-vous nous en fournir quelques pincées, comme la dernière fois<Indent/>? La maison des splendeurs de Rowena vous en échangera. Pourriez-vous nous en fournir quelques pincées, comme la dernière fois ? La maison des splendeurs de Rowena vous en échangera.
63 62 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_020 62 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_020 Vous pouvez obtenir des <SheetFr(Item,12,30273,2,1)/> auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée. Vous pouvez obtenir des auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée.
64 63 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_030 63 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_030 Il ne nous manque que <SheetFr(Item,2,30273,2,1)/>. La maison des splendeurs de Rowena pourra vous en fournir. Désolé de ne pouvoir vous en offrir malgré tout ce que vous avez fait pour nous... Il ne nous manque que . La maison des splendeurs de Rowena pourra vous en fournir. Désolé de ne pouvoir vous en offrir malgré tout ce que vous avez fait pour nous...
65 64 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_031 64 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_031 Vous pouvez obtenir des <SheetFr(Item,12,30273,2,1)/> auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée. Vous pouvez obtenir des auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée.
66 65 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_050 65 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_050 Avez-vous pu obtenir <SheetFr(Item,2,30273,2,1)/><Indent/>? Avez-vous pu obtenir  ?
67 66 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_055 66 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_055 Merci beaucoup<Indent/>! Avec cela, nous allons pouvoir ajouter la touche finale<Indent/>! Merci beaucoup ! Avec cela, nous allons pouvoir ajouter la touche finale !
68 67 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_060 67 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_060 Et pendant ce temps, Rowena empoche l'oseille, pfff... Et pendant ce temps, Rowena empoche l'oseille, pfff...
69 68 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_061 68 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_061 Mais bon, on va pas se plaindre, hein<Indent/>? Tu vas avoir un nouveau joujou, c'est tout ce qui compte<Indent/>! Mais bon, on va pas se plaindre, hein ? Tu vas avoir un nouveau joujou, c'est tout ce qui compte !
70 69 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_062 69 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_062 Et voilà ta nouvelle arme de la résistance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/><Indent/>! Et voilà ta nouvelle arme de la résistance, Player !  !
71 70 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_100_062 70 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_100_062 Et voilà ta nouvelle arme de la résistance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, accompagnée de son bouclier<Indent/>! <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>! Et voilà ta nouvelle arme de la résistance, Player, accompagnée de son bouclier ! et  !
72 71 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_063 71 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_063 Paraît que les lames de Gunnhildr apportaient de légères mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à leurs armes en fonction des ennemis auxquels ils faisaient face. Quelque chose me dit que nos répliques ont aussi le potentiel d'évoluer. Paraît que les lames de Gunnhildr apportaient de légères mo­di­fi­ca­tions à leurs armes en fonction des ennemis auxquels ils faisaient face. Quelque chose me dit que nos répliques ont aussi le potentiel d'évoluer.
73 72 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_064 72 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_064 Oublie pas que c'est le symbole de la résistance bozjienne que tu tiens entre les mains. T'as intérêt à te montrer digne de ton arme en cassant un maximum de figures avec<Indent/>! Oublie pas que c'est le symbole de la résistance bozjienne que tu tiens entre les mains. T'as intérêt à te montrer digne de ton arme en cassant un maximum de figures avec !
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