7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_00","Drusilla a hâte de commencer votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage."
1,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_01","Drusilla veut que vous soumettiez vos nouvelles techniques de <If(PlayerParameter(4))>faucheuse<Else/>faucheur</If> à l'épreuve du feu. Rendez-vous au Gouffre hurlant, dans le Thanalan central, et parlez à Arnegis, un membre de la famille des Lémures qui a besoin d'aide."
2,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_02","Arnegis vous a expliqué qu'une dangereuse chimère semait la terreur dans le Thanalan central et entravait son commerce de céruleum, une importante source de revenus des Lémures. Parlez à Drusilla, au Gouffre hurlant, lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à affronter la bête."
3,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_03","Après vous être <If(PlayerParameter(4))>lancée<Else/>lancé</If> dans votre première mission en tant que <If(PlayerParameter(4))>faucheuse<Else/>faucheur</If> aux côtés de Drusilla, vous avez vaincu la féroce chimère grâce aux pouvoirs reçus de votre avatar du néant."
4,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_04","La chimère n'a pas fait le poids face à votre faux et vos pouvoirs du néant. Impressionnée par votre performance, Drusilla vous a raconté l'histoire méconnue du peuple garlemaldais et de la naissance des faucheurs afin que vous compreniez mieux les activités de votre nouvelle famille. Retournez maintenant au repaire des Lémures pour retrouver Drusilla.
0,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_00,Drusilla a hâte de commencer votre ap­pren­tis­sage.
1,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_01,"Drusilla veut que vous soumettiez vos nouvelles techniques de faucheuse à l'épreuve du feu. Rendez-vous au Gouffre hurlant, dans le Thanalan central, et parlez à Arnegis, un membre de la famille des Lémures qui a besoin d'aide."
2,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_02,"Arnegis vous a expliqué qu'une dangereuse chimère semait la terreur dans le Thanalan central et entravait son commerce de céruleum, une importante source de revenus des Lémures. Parlez à Drusilla, au Gouffre hurlant, lorsque vous serez prête à affronter la bête."
3,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_03,"Après vous être lancée dans votre première mission en tant que faucheuse aux côtés de Drusilla, vous avez vaincu la féroce chimère grâce aux pouvoirs reçus de votre avatar du néant."
4,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_04,"La chimère n'a pas fait le poids face à votre faux et vos pouvoirs du néant. Impressionnée par votre performance, Drusilla vous a raconté l'histoire méconnue du peuple garlemaldais et de la naissance des faucheurs afin que vous compreniez mieux les activités de votre nouvelle famille. Retournez maintenant au repaire des Lémures pour retrouver Drusilla.
* Vous pouvez retourner au repaire des Lémures en parlant au membre des Lémures, dans la rue de la Perle."
5,"TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_05","Drusilla vous a confirmé ce dont vous commenciez à vous douter<Indent/>: la famille des Lémures a été formée pour venir en aide aux exilés garlemaldais en Éorzéa. Pour honorer votre part du contrat passé avec votre nouveau mentor, vous devez désormais vous entraîner dur afin de parfaire vos talents de <If(PlayerParameter(4))>faucheuse<Else/>faucheur</If>.
5,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_05,"Drusilla vous a confirmé ce dont vous commenciez à vous douter : la famille des Lémures a été formée pour venir en aide aux exilés garlemaldais en Éorzéa. Pour honorer votre part du contrat passé avec votre nouveau mentor, vous devez désormais vous entraîner dur afin de parfaire vos talents de faucheuse.
* Drusilla propose la prochaine quête aux faucheurs de niveau 73."
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24,"TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_00","Parler à Arnegis, près du Gouffre hurlant"
25,"TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_01","Parler à Drusilla"
26,"TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_02","Parler à Drusilla"
27,"TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_03","Parler à Drusilla, au repaire des Lémures"
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48,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_001","J'espère que tu te sens à l'aise dans tes nouveaux habits<Indent/>? Ils te vont à ravir, mais je ne t'ai pas <If(PlayerParameter(4))>recrutée<Else/>recruté</If> pour être mannequin. D'ailleurs, avec tout ça, j'ai oublié de te demander comment tu t'appelles<Indent/>!"
49,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hein... J'ai toujours eu du mal avec les noms éorzéens, mais je vais tâcher de le retenir."
50,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_002","En parlant de retenir, je n'ai pas oublié cet idiot de Jijilyo. J'ai demandé à mes hommes de lui donner une bonne correction, donc je pense qu'il retiendra la leçon."
51,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_003","Bon, on a du pain sur la planche. Puisque tu as assimilé les techniques de base de faucheur en t'équipant du cristal, il faut maintenant que tu apprennes à t'en servir au combat."
52,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_004","Ça tombe bien, un des nôtres connaît quelques difficultés face à un monstre retors, et il vient de me demander du soutien."
53,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_005","Son nom est Arnegis, et il nous attend du côté du Gouffre hurlant. Suis-moi, on va lui donner un coup de main<Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te présente Arnegis. C'est un nom d'emprunt évidemment, il dissimule ses origines garlemaldaises en se faisant passer pour un Hyurois."
55,"TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_020","Chef, qui est <If(PlayerParameter(4))>cette femme<Else/>ce type</If><Indent/>?"
56,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_021","C'est <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> avec qui j'ai un petit arrangement, tu peux <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> considérer comme <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> mercenaire au service de la famille. Et toi, tu en es où<Indent/>?"
57,"TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_022","Toujours cette chimère qui me donne du fil à retordre..."
58,"TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_023","Les porteurs que j'avais engagés ont tous détalé sans demander leur reste. Du coup, je me retrouve seul avec les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses et cette bête qui rôde..."
59,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_024","Tu as bien fait de m'appeler, on va s'occuper de son cas. Va te cacher un peu plus loin, il risque d'y avoir du grabuge."
60,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_025","Prépare-toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est l'occasion parfaite de mettre tes nouvelles capacités à l'essai."
61,"TEXT_AKTKBB202_04074_SYSTEM_000_026","Vous avez obtenu toutes les actions de faucheur jusqu'au niveau 70. Vous pouvez les sélectionner dans la section <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions et traits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
62,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If> à te lancer<Indent/>?"
63,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_040","Pas mal du tout, dis donc."
64,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_041","Je savais que tu avais du potentiel, mais je ne m'attendais pas à ce que tu abattes cette chimère aussi facilement. Le spectacle était digne des meilleurs faucheurs."
65,"TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_042","Vous avez l'œil pour reconnaître le talent, Chef<Indent/>! Avec cette chimère hors de notre chemin, on va pouvoir reprendre le commerce de céruleum."
66,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_043","En fait, Arnegis travaille prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment comme négociant pour les Lémures. Il vend son céruleum bien moins cher que Les Bons filons, tout en dégageant un profit... Une bonne source de fonds pour la famille."
67,"TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_044","C'est grâce à vous, Chef, sans oublier nos compatriotes au nord qui sont toujours là pour nous fournir. Bon, j'y retourne. Encore merci<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_045","La société des Bons filons contrôle tout l'approvisionnement de céruleum dans le Thanalan, mais il y a un endroit qui reste hors de sa portée<Indent/>: la raffinerie impériale, au nord de la frontière."
69,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_045","Comme tu le sais, la société des Bons filons contrôle tout l'approvisionnement de céruleum dans le Thanalan, mais il y a un endroit qui reste hors de sa portée<Indent/>: la raffinerie impériale, au nord de la frontière."
70,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_046","Ne t'en fais pas, il n'y a rien d'illégal là-dedans. La loi uldienne proscrit bien la <Emphasis>vente</Emphasis> de biens à l'armée impériale, mais il n'est pas interdit de leur <Emphasis>acheter</Emphasis> quoi que ce soit."
71,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_047","Je sais bien qu'en entendant le nom de Garlemald, ce qui vient tout de suite à l'esprit des Éorzéens, c'est un envahisseur implacable et son armée tyrannique. Et ça se comprend."
72,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_048","En réalité, la majorité des Garlemaldais sont des civils qui n'ont d'autre choix que suivre la politique impériale, et les soldats ne combattent pas tous de gaieté de cœur, loin de là."
73,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_048","On est nombreux à rêver de pouvoir rentrer au pays un jour... Mais en attendant, chacun fait de son mieux ici, en envoyant de l'argent à ses proches restés là-bas si possible."
74,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_049","J'imagine qu'on n'enseigne pas l'histoire de mon pays dans vos écoles, donc quitte à faire un bout de chemin ensemble, autant que tu saches d'où viennent les Lémures."
75,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_050","Il y a très longtemps, bien avant l'Empire, nos ancêtres vivaient en Locus Amoenus, une région méridionale du continent d'Ilsabard."
76,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_051","Grâce à un climat propice et des terres fertiles, les Garlemaldais étaient de simples fermiers vivant paisiblement du produit de leurs champs. L'arme des faucheurs est d'ailleurs un vestige de cette époque."
77,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_052","Mais cette existence heureuse faisait des envieux. Quand ils ne travaillaient pas leurs terres, nos ancêtres passaient leur temps à les défendre, et il y a environ huit cents ans de ça, ils durent se résoudre à abandonner Locus Amoenus."
78,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_053","Ils ont fui vers le nord, pour s'installer dans l'étendue gelée d'Éblana, une région glaciale à l'origine du Garlemald que nous connaissons. Là aussi, ils furent forcés de défendre bec et ongles leurs maigres ressources face aux peuples voisins."
79,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_054","C'est dans ce but que l'Empire s'est doté de la technologie magitek, qui lui a permis de devenir l'écrasante puissance qu'il est aujourd'hui."
80,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_054","Les Garlemaldais peuvent paraître puissants, mais nous étions à l'origine un peuple faible, car peu nombreux et incapables d'utiliser la magie."
81,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_055","C'est de là que sont nés les faucheurs. Armés de leur fidèle faux et dotés de pouvoirs obscurs grâce à leur lien avec le néant, ils assassinaient les généraux ennemis pour frapper les armées adverses en plein cœur."
82,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_056","De cette façon, les Garlemaldais parvenaient à repousser des adversaires bien supérieurs tout en prenant un minimum de risque. C'est ainsi que nous protégeons ceux qui nous sont chers depuis des générations, et aujourd'hui, ce pouvoir est aussi le tien."
83,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_057","Voilà, tu sais désormais ce qu'ont vécu mes ancêtres, et ce qui les a poussés à passer un pacte avec le néant. Ne l'oublie pas, et tu pourras suivre la voie des faucheurs sans succomber aux forces obscures."
84,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_058","Bon, il est temps de rentrer. Viens me trouver au repaire des Lémures quand tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à poursuivre ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage."
85,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_060","Bravo, tu t'en es très bien <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> pour une première fois."
86,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_061","Je pense que tu l'as compris maintenant, mais la raison d'être des Lémures est de venir en aide aux Garlemaldais exilés en Éorzéa."
87,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_062","Tu sais, c'est dur de vivre loin de chez soi, surtout quand on vient d'une nation détestée de tous. Pour financer nos opérations, on est obligés de recourir à des combines aux limites de la légalité. "
88,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_063","Je ne m'attends pas à ce que tu acceptes nos choix, et je te demande encore moins de les cautionner. Par contre, j'espère bien que tu mettras tout en œuvre pour remplir la mission que je t'ai confiée."
89,"TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_064","Avec la famille, je vais m'occuper de localiser notre cible. En attendant, continue à t'entraîner avec ta faux et ton avatar, et reviens me trouver quand tu seras <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> de ta force."
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11,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_11,
12,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_12,
13,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_13,
14,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_14,
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18,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_18,
19,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_19,
20,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_20,
21,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_21,
22,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_22,
23,TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_23,
24,TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_00,"Parler à Arnegis, près du Gouffre hurlant"
25,TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_01,Parler à Drusilla
26,TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_02,Parler à Drusilla
27,TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_03,"Parler à Drusilla, au repaire des Lémures"
28,TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_04,
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49,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_002,"Player, hein... J'ai toujours eu du mal avec les noms éorzéens, mais je vais tâcher de le retenir."
50,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_002,"En parlant de retenir, je n'ai pas oublié cet idiot de Jijilyo. J'ai demandé à mes hommes de lui donner une bonne correction, donc je pense qu'il retiendra la leçon."
51,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_003,"Bon, on a du pain sur la planche. Puisque tu as assimilé les techniques de base de faucheur en t'équipant du cristal, il faut maintenant que tu apprennes à t'en servir au combat."
52,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_004,"Ça tombe bien, un des nôtres connaît quelques difficultés face à un monstre retors, et il vient de me demander du soutien."
53,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_005,"Son nom est Arnegis, et il nous attend du côté du Gouffre hurlant. Suis-moi, on va lui donner un coup de main !"
54,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_010,"Player, je te présente Arnegis. C'est un nom d'emprunt évidemment, il dissimule ses origines garlemaldaises en se faisant passer pour un Hyurois."
55,TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_020,"Chef, qui est cette femme ?"
56,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_021,"C'est une aventurière avec qui j'ai un petit arrangement, tu peux la considérer comme une mercenaire au service de la famille. Et toi, tu en es où ?"
57,TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_022,Toujours cette chimère qui me donne du fil à retordre...
58,TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_023,"Les porteurs que j'avais engagés ont tous détalé sans demander leur reste. Du coup, je me retrouve seul avec les mar­chan­di­ses et cette bête qui rôde..."
59,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_024,"Tu as bien fait de m'appeler, on va s'occuper de son cas. Va te cacher un peu plus loin, il risque d'y avoir du grabuge."
60,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_025,"Prépare-toi, Player. C'est l'occasion parfaite de mettre tes nouvelles capacités à l'essai."
61,TEXT_AKTKBB202_04074_SYSTEM_000_026,Vous avez obtenu toutes les actions de faucheur jusqu'au niveau 70. Vous pouvez les sélectionner dans la section **Actions** du menu **Actions et traits**.
62,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_030,Prête à te lancer ?
63,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_040,"Pas mal du tout, dis donc."
64,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_041,"Je savais que tu avais du potentiel, mais je ne m'attendais pas à ce que tu abattes cette chimère aussi facilement. Le spectacle était digne des meilleurs faucheurs."
65,TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_042,"Vous avez l'œil pour reconnaître le talent, Chef ! Avec cette chimère hors de notre chemin, on va pouvoir reprendre le commerce de céruleum."
66,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_043,"En fait, Arnegis travaille prin­ci­pa­le­ment comme négociant pour les Lémures. Il vend son céruleum bien moins cher que Les Bons filons, tout en dégageant un profit... Une bonne source de fonds pour la famille."
67,TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_044,"C'est grâce à vous, Chef, sans oublier nos compatriotes au nord qui sont toujours là pour nous fournir. Bon, j'y retourne. Encore merci !"
68,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_045,"La société des Bons filons contrôle tout l'approvisionnement de céruleum dans le Thanalan, mais il y a un endroit qui reste hors de sa portée : la raffinerie impériale, au nord de la frontière."
69,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_045,"Comme tu le sais, la société des Bons filons contrôle tout l'approvisionnement de céruleum dans le Thanalan, mais il y a un endroit qui reste hors de sa portée : la raffinerie impériale, au nord de la frontière."
70,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_046,"Ne t'en fais pas, il n'y a rien d'illégal là-dedans. La loi uldienne proscrit bien la *vente* de biens à l'armée impériale, mais il n'est pas interdit de leur *acheter* quoi que ce soit."
71,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_047,"Je sais bien qu'en entendant le nom de Garlemald, ce qui vient tout de suite à l'esprit des Éorzéens, c'est un envahisseur implacable et son armée tyrannique. Et ça se comprend."
72,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_048,"En réalité, la majorité des Garlemaldais sont des civils qui n'ont d'autre choix que suivre la politique impériale, et les soldats ne combattent pas tous de gaieté de cœur, loin de là."
73,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_048,"On est nombreux à rêver de pouvoir rentrer au pays un jour... Mais en attendant, chacun fait de son mieux ici, en envoyant de l'argent à ses proches restés là-bas si possible."
74,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_049,"J'imagine qu'on n'enseigne pas l'histoire de mon pays dans vos écoles, donc quitte à faire un bout de chemin ensemble, autant que tu saches d'où viennent les Lémures."
75,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_050,"Il y a très longtemps, bien avant l'Empire, nos ancêtres vivaient en Locus Amoenus, une région méridionale du continent d'Ilsabard."
76,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_051,"Grâce à un climat propice et des terres fertiles, les Garlemaldais étaient de simples fermiers vivant paisiblement du produit de leurs champs. L'arme des faucheurs est d'ailleurs un vestige de cette époque."
77,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_052,"Mais cette existence heureuse faisait des envieux. Quand ils ne travaillaient pas leurs terres, nos ancêtres passaient leur temps à les défendre, et il y a environ huit cents ans de ça, ils durent se résoudre à abandonner Locus Amoenus."
78,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_053,"Ils ont fui vers le nord, pour s'installer dans l'étendue gelée d'Éblana, une région glaciale à l'origine du Garlemald que nous connaissons. Là aussi, ils furent forcés de défendre bec et ongles leurs maigres ressources face aux peuples voisins."
79,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_054,"C'est dans ce but que l'Empire s'est doté de la technologie magitek, qui lui a permis de devenir l'écrasante puissance qu'il est aujourd'hui."
80,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_054,"Les Garlemaldais peuvent paraître puissants, mais nous étions à l'origine un peuple faible, car peu nombreux et incapables d'utiliser la magie."
81,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_055,"C'est de là que sont nés les faucheurs. Armés de leur fidèle faux et dotés de pouvoirs obscurs grâce à leur lien avec le néant, ils assassinaient les généraux ennemis pour frapper les armées adverses en plein cœur."
82,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_056,"De cette façon, les Garlemaldais parvenaient à repousser des adversaires bien supérieurs tout en prenant un minimum de risque. C'est ainsi que nous protégeons ceux qui nous sont chers depuis des générations, et aujourd'hui, ce pouvoir est aussi le tien."
83,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_057,"Voilà, tu sais désormais ce qu'ont vécu mes ancêtres, et ce qui les a poussés à passer un pacte avec le néant. Ne l'oublie pas, et tu pourras suivre la voie des faucheurs sans succomber aux forces obscures."
84,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_058,"Bon, il est temps de rentrer. Viens me trouver au repaire des Lémures quand tu seras prête à poursuivre ton ap­pren­tis­sage."
85,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_060,"Bravo, tu t'en es très bien sortie pour une première fois."
86,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_061,"Je pense que tu l'as compris maintenant, mais la raison d'être des Lémures est de venir en aide aux Garlemaldais exilés en Éorzéa."
87,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_062,"Tu sais, c'est dur de vivre loin de chez soi, surtout quand on vient d'une nation détestée de tous. Pour financer nos opérations, on est obligés de recourir à des combines aux limites de la légalité. "
88,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_063,"Je ne m'attends pas à ce que tu acceptes nos choix, et je te demande encore moins de les cautionner. Par contre, j'espère bien que tu mettras tout en œuvre pour remplir la mission que je t'ai confiée."
89,TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_064,"Avec la famille, je vais m'occuper de localiser notre cible. En attendant, continue à t'entraîner avec ta faux et ton avatar, et reviens me trouver quand tu seras sûre de ta force."
1 key 0 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_00 1 Drusilla a hâte de commencer votre ap­pren­tis­sage.
2 # 1 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_01 Drusilla veut que vous soumettiez vos nouvelles techniques de faucheuse à l'épreuve du feu. Rendez-vous au Gouffre hurlant, dans le Thanalan central, et parlez à Arnegis, un membre de la famille des Lémures qui a besoin d'aide.
3 int32 str 2 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_02 str Arnegis vous a expliqué qu'une dangereuse chimère semait la terreur dans le Thanalan central et entravait son commerce de céruleum, une importante source de revenus des Lémures. Parlez à Drusilla, au Gouffre hurlant, lorsque vous serez prête à affronter la bête.
4 0 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_00 3 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_03 Drusilla a hâte de commencer votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Après vous être lancée dans votre première mission en tant que faucheuse aux côtés de Drusilla, vous avez vaincu la féroce chimère grâce aux pouvoirs reçus de votre avatar du néant.
5 1 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_01 4 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_04 Drusilla veut que vous soumettiez vos nouvelles techniques de <If(PlayerParameter(4))>faucheuse<Else/>faucheur</If> à l'épreuve du feu. Rendez-vous au Gouffre hurlant, dans le Thanalan central, et parlez à Arnegis, un membre de la famille des Lémures qui a besoin d'aide. La chimère n'a pas fait le poids face à votre faux et vos pouvoirs du néant. Impressionnée par votre performance, Drusilla vous a raconté l'histoire méconnue du peuple garlemaldais et de la naissance des faucheurs afin que vous compreniez mieux les activités de votre nouvelle famille. Retournez maintenant au repaire des Lémures pour retrouver Drusilla. * Vous pouvez retourner au repaire des Lémures en parlant au membre des Lémures, dans la rue de la Perle.
2 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_02 Arnegis vous a expliqué qu'une dangereuse chimère semait la terreur dans le Thanalan central et entravait son commerce de céruleum, une importante source de revenus des Lémures. Parlez à Drusilla, au Gouffre hurlant, lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à affronter la bête.
3 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_03 Après vous être <If(PlayerParameter(4))>lancée<Else/>lancé</If> dans votre première mission en tant que <If(PlayerParameter(4))>faucheuse<Else/>faucheur</If> aux côtés de Drusilla, vous avez vaincu la féroce chimère grâce aux pouvoirs reçus de votre avatar du néant.
4 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_04 La chimère n'a pas fait le poids face à votre faux et vos pouvoirs du néant. Impressionnée par votre performance, Drusilla vous a raconté l'histoire méconnue du peuple garlemaldais et de la naissance des faucheurs afin que vous compreniez mieux les activités de votre nouvelle famille. Retournez maintenant au repaire des Lémures pour retrouver Drusilla. * Vous pouvez retourner au repaire des Lémures en parlant au membre des Lémures, dans la rue de la Perle.
6 5 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_05 5 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_05 Drusilla vous a confirmé ce dont vous commenciez à vous douter<Indent/>: la famille des Lémures a été formée pour venir en aide aux exilés garlemaldais en Éorzéa. Pour honorer votre part du contrat passé avec votre nouveau mentor, vous devez désormais vous entraîner dur afin de parfaire vos talents de <If(PlayerParameter(4))>faucheuse<Else/>faucheur</If>. * Drusilla propose la prochaine quête aux faucheurs de niveau 73. Drusilla vous a confirmé ce dont vous commenciez à vous douter : la famille des Lémures a été formée pour venir en aide aux exilés garlemaldais en Éorzéa. Pour honorer votre part du contrat passé avec votre nouveau mentor, vous devez désormais vous entraîner dur afin de parfaire vos talents de faucheuse. * Drusilla propose la prochaine quête aux faucheurs de niveau 73.
7 6 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_06 6 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_06
8 7 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_07 7 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_07
9 8 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_08 8 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_08
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11 10 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_10 10 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_10
12 11 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_11 11 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_11
13 12 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_12 12 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_12
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18 17 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_17 17 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_17
19 18 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_18 18 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_18
20 19 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_19 19 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_19
21 20 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_20 20 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_20
22 21 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_21 21 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_21
23 22 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_22 22 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_22
24 23 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_23 23 TEXT_AKTKBB202_04074_SEQ_23
25 24 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_00 24 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_00 Parler à Arnegis, près du Gouffre hurlant Parler à Arnegis, près du Gouffre hurlant
26 25 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_01 25 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_01 Parler à Drusilla Parler à Drusilla
27 26 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_02 26 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_02 Parler à Drusilla Parler à Drusilla
28 27 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_03 27 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_03 Parler à Drusilla, au repaire des Lémures Parler à Drusilla, au repaire des Lémures
29 28 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_04 28 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_04
30 29 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_05 29 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_05
31 30 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_06 30 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_06
32 31 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_07 31 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_07
33 32 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_08 32 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_08
34 33 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_09 33 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_09
35 34 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_10 34 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_10
36 35 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_11 35 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_11
37 36 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_12 36 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_12
38 37 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_13 37 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_13
39 38 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_14 38 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_14
40 39 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_15 39 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_15
41 40 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_16 40 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_16
42 41 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_17 41 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_17
43 42 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_18 42 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_18
44 43 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_19 43 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_19
45 44 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_20 44 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_20
46 45 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_21 45 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_21
47 46 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_22 46 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_22
48 47 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_23 47 TEXT_AKTKBB202_04074_TODO_23
49 48 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_001 48 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_001 J'espère que tu te sens à l'aise dans tes nouveaux habits<Indent/>? Ils te vont à ravir, mais je ne t'ai pas <If(PlayerParameter(4))>recrutée<Else/>recruté</If> pour être mannequin. D'ailleurs, avec tout ça, j'ai oublié de te demander comment tu t'appelles<Indent/>! J'espère que tu te sens à l'aise dans tes nouveaux habits ? Ils te vont à ravir, mais je ne t'ai pas recrutée pour être mannequin. D'ailleurs, avec tout ça, j'ai oublié de te demander comment tu t'appelles !
50 49 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_002 49 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hein... J'ai toujours eu du mal avec les noms éorzéens, mais je vais tâcher de le retenir. Player, hein... J'ai toujours eu du mal avec les noms éorzéens, mais je vais tâcher de le retenir.
51 50 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_002 50 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_002 En parlant de retenir, je n'ai pas oublié cet idiot de Jijilyo. J'ai demandé à mes hommes de lui donner une bonne correction, donc je pense qu'il retiendra la leçon. En parlant de retenir, je n'ai pas oublié cet idiot de Jijilyo. J'ai demandé à mes hommes de lui donner une bonne correction, donc je pense qu'il retiendra la leçon.
52 51 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_003 51 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_003 Bon, on a du pain sur la planche. Puisque tu as assimilé les techniques de base de faucheur en t'équipant du cristal, il faut maintenant que tu apprennes à t'en servir au combat. Bon, on a du pain sur la planche. Puisque tu as assimilé les techniques de base de faucheur en t'équipant du cristal, il faut maintenant que tu apprennes à t'en servir au combat.
53 52 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_004 52 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_004 Ça tombe bien, un des nôtres connaît quelques difficultés face à un monstre retors, et il vient de me demander du soutien. Ça tombe bien, un des nôtres connaît quelques difficultés face à un monstre retors, et il vient de me demander du soutien.
54 53 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_005 53 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_005 Son nom est Arnegis, et il nous attend du côté du Gouffre hurlant. Suis-moi, on va lui donner un coup de main<Indent/>! Son nom est Arnegis, et il nous attend du côté du Gouffre hurlant. Suis-moi, on va lui donner un coup de main !
55 54 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_010 54 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te présente Arnegis. C'est un nom d'emprunt évidemment, il dissimule ses origines garlemaldaises en se faisant passer pour un Hyurois. Player, je te présente Arnegis. C'est un nom d'emprunt évidemment, il dissimule ses origines garlemaldaises en se faisant passer pour un Hyurois.
56 55 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_020 55 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_020 Chef, qui est <If(PlayerParameter(4))>cette femme<Else/>ce type</If><Indent/>? Chef, qui est cette femme ?
57 56 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_021 56 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_021 C'est <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> avec qui j'ai un petit arrangement, tu peux <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> considérer comme <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> mercenaire au service de la famille. Et toi, tu en es où<Indent/>? C'est une aventurière avec qui j'ai un petit arrangement, tu peux la considérer comme une mercenaire au service de la famille. Et toi, tu en es où ?
58 57 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_022 57 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_022 Toujours cette chimère qui me donne du fil à retordre... Toujours cette chimère qui me donne du fil à retordre...
59 58 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_023 58 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_023 Les porteurs que j'avais engagés ont tous détalé sans demander leur reste. Du coup, je me retrouve seul avec les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses et cette bête qui rôde... Les porteurs que j'avais engagés ont tous détalé sans demander leur reste. Du coup, je me retrouve seul avec les mar­chan­di­ses et cette bête qui rôde...
60 59 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_024 59 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_024 Tu as bien fait de m'appeler, on va s'occuper de son cas. Va te cacher un peu plus loin, il risque d'y avoir du grabuge. Tu as bien fait de m'appeler, on va s'occuper de son cas. Va te cacher un peu plus loin, il risque d'y avoir du grabuge.
61 60 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_025 60 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_025 Prépare-toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est l'occasion parfaite de mettre tes nouvelles capacités à l'essai. Prépare-toi, Player. C'est l'occasion parfaite de mettre tes nouvelles capacités à l'essai.
62 61 TEXT_AKTKBB202_04074_SYSTEM_000_026 61 TEXT_AKTKBB202_04074_SYSTEM_000_026 Vous avez obtenu toutes les actions de faucheur jusqu'au niveau 70. Vous pouvez les sélectionner dans la section <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions et traits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Vous avez obtenu toutes les actions de faucheur jusqu'au niveau 70. Vous pouvez les sélectionner dans la section **Actions** du menu **Actions et traits**.
63 62 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_030 62 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_030 <If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If> à te lancer<Indent/>? Prête à te lancer ?
64 63 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_040 63 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_040 Pas mal du tout, dis donc. Pas mal du tout, dis donc.
65 64 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_041 64 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_041 Je savais que tu avais du potentiel, mais je ne m'attendais pas à ce que tu abattes cette chimère aussi facilement. Le spectacle était digne des meilleurs faucheurs. Je savais que tu avais du potentiel, mais je ne m'attendais pas à ce que tu abattes cette chimère aussi facilement. Le spectacle était digne des meilleurs faucheurs.
66 65 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_042 65 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_042 Vous avez l'œil pour reconnaître le talent, Chef<Indent/>! Avec cette chimère hors de notre chemin, on va pouvoir reprendre le commerce de céruleum. Vous avez l'œil pour reconnaître le talent, Chef ! Avec cette chimère hors de notre chemin, on va pouvoir reprendre le commerce de céruleum.
67 66 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_043 66 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_043 En fait, Arnegis travaille prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment comme négociant pour les Lémures. Il vend son céruleum bien moins cher que Les Bons filons, tout en dégageant un profit... Une bonne source de fonds pour la famille. En fait, Arnegis travaille prin­ci­pa­le­ment comme négociant pour les Lémures. Il vend son céruleum bien moins cher que Les Bons filons, tout en dégageant un profit... Une bonne source de fonds pour la famille.
68 67 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_044 67 TEXT_AKTKBB202_04074_ARNEGIS_000_044 C'est grâce à vous, Chef, sans oublier nos compatriotes au nord qui sont toujours là pour nous fournir. Bon, j'y retourne. Encore merci<Indent/>! C'est grâce à vous, Chef, sans oublier nos compatriotes au nord qui sont toujours là pour nous fournir. Bon, j'y retourne. Encore merci !
69 68 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_045 68 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_045 La société des Bons filons contrôle tout l'approvisionnement de céruleum dans le Thanalan, mais il y a un endroit qui reste hors de sa portée<Indent/>: la raffinerie impériale, au nord de la frontière. La société des Bons filons contrôle tout l'approvisionnement de céruleum dans le Thanalan, mais il y a un endroit qui reste hors de sa portée : la raffinerie impériale, au nord de la frontière.
70 69 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_045 69 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_045 Comme tu le sais, la société des Bons filons contrôle tout l'approvisionnement de céruleum dans le Thanalan, mais il y a un endroit qui reste hors de sa portée<Indent/>: la raffinerie impériale, au nord de la frontière. Comme tu le sais, la société des Bons filons contrôle tout l'approvisionnement de céruleum dans le Thanalan, mais il y a un endroit qui reste hors de sa portée : la raffinerie impériale, au nord de la frontière.
71 70 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_046 70 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_046 Ne t'en fais pas, il n'y a rien d'illégal là-dedans. La loi uldienne proscrit bien la <Emphasis>vente</Emphasis> de biens à l'armée impériale, mais il n'est pas interdit de leur <Emphasis>acheter</Emphasis> quoi que ce soit. Ne t'en fais pas, il n'y a rien d'illégal là-dedans. La loi uldienne proscrit bien la *vente* de biens à l'armée impériale, mais il n'est pas interdit de leur *acheter* quoi que ce soit.
72 71 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_047 71 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_047 Je sais bien qu'en entendant le nom de Garlemald, ce qui vient tout de suite à l'esprit des Éorzéens, c'est un envahisseur implacable et son armée tyrannique. Et ça se comprend. Je sais bien qu'en entendant le nom de Garlemald, ce qui vient tout de suite à l'esprit des Éorzéens, c'est un envahisseur implacable et son armée tyrannique. Et ça se comprend.
73 72 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_048 72 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_048 En réalité, la majorité des Garlemaldais sont des civils qui n'ont d'autre choix que suivre la politique impériale, et les soldats ne combattent pas tous de gaieté de cœur, loin de là. En réalité, la majorité des Garlemaldais sont des civils qui n'ont d'autre choix que suivre la politique impériale, et les soldats ne combattent pas tous de gaieté de cœur, loin de là.
74 73 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_048 73 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_048 On est nombreux à rêver de pouvoir rentrer au pays un jour... Mais en attendant, chacun fait de son mieux ici, en envoyant de l'argent à ses proches restés là-bas si possible. On est nombreux à rêver de pouvoir rentrer au pays un jour... Mais en attendant, chacun fait de son mieux ici, en envoyant de l'argent à ses proches restés là-bas si possible.
75 74 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_049 74 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_049 J'imagine qu'on n'enseigne pas l'histoire de mon pays dans vos écoles, donc quitte à faire un bout de chemin ensemble, autant que tu saches d'où viennent les Lémures. J'imagine qu'on n'enseigne pas l'histoire de mon pays dans vos écoles, donc quitte à faire un bout de chemin ensemble, autant que tu saches d'où viennent les Lémures.
76 75 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_050 75 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_050 Il y a très longtemps, bien avant l'Empire, nos ancêtres vivaient en Locus Amoenus, une région méridionale du continent d'Ilsabard. Il y a très longtemps, bien avant l'Empire, nos ancêtres vivaient en Locus Amoenus, une région méridionale du continent d'Ilsabard.
77 76 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_051 76 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_051 Grâce à un climat propice et des terres fertiles, les Garlemaldais étaient de simples fermiers vivant paisiblement du produit de leurs champs. L'arme des faucheurs est d'ailleurs un vestige de cette époque. Grâce à un climat propice et des terres fertiles, les Garlemaldais étaient de simples fermiers vivant paisiblement du produit de leurs champs. L'arme des faucheurs est d'ailleurs un vestige de cette époque.
78 77 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_052 77 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_052 Mais cette existence heureuse faisait des envieux. Quand ils ne travaillaient pas leurs terres, nos ancêtres passaient leur temps à les défendre, et il y a environ huit cents ans de ça, ils durent se résoudre à abandonner Locus Amoenus. Mais cette existence heureuse faisait des envieux. Quand ils ne travaillaient pas leurs terres, nos ancêtres passaient leur temps à les défendre, et il y a environ huit cents ans de ça, ils durent se résoudre à abandonner Locus Amoenus.
79 78 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_053 78 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_053 Ils ont fui vers le nord, pour s'installer dans l'étendue gelée d'Éblana, une région glaciale à l'origine du Garlemald que nous connaissons. Là aussi, ils furent forcés de défendre bec et ongles leurs maigres ressources face aux peuples voisins. Ils ont fui vers le nord, pour s'installer dans l'étendue gelée d'Éblana, une région glaciale à l'origine du Garlemald que nous connaissons. Là aussi, ils furent forcés de défendre bec et ongles leurs maigres ressources face aux peuples voisins.
80 79 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_054 79 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_054 C'est dans ce but que l'Empire s'est doté de la technologie magitek, qui lui a permis de devenir l'écrasante puissance qu'il est aujourd'hui. C'est dans ce but que l'Empire s'est doté de la technologie magitek, qui lui a permis de devenir l'écrasante puissance qu'il est aujourd'hui.
81 80 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_054 80 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_100_054 Les Garlemaldais peuvent paraître puissants, mais nous étions à l'origine un peuple faible, car peu nombreux et incapables d'utiliser la magie. Les Garlemaldais peuvent paraître puissants, mais nous étions à l'origine un peuple faible, car peu nombreux et incapables d'utiliser la magie.
82 81 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_055 81 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_055 C'est de là que sont nés les faucheurs. Armés de leur fidèle faux et dotés de pouvoirs obscurs grâce à leur lien avec le néant, ils assassinaient les généraux ennemis pour frapper les armées adverses en plein cœur. C'est de là que sont nés les faucheurs. Armés de leur fidèle faux et dotés de pouvoirs obscurs grâce à leur lien avec le néant, ils assassinaient les généraux ennemis pour frapper les armées adverses en plein cœur.
83 82 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_056 82 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_056 De cette façon, les Garlemaldais parvenaient à repousser des adversaires bien supérieurs tout en prenant un minimum de risque. C'est ainsi que nous protégeons ceux qui nous sont chers depuis des générations, et aujourd'hui, ce pouvoir est aussi le tien. De cette façon, les Garlemaldais parvenaient à repousser des adversaires bien supérieurs tout en prenant un minimum de risque. C'est ainsi que nous protégeons ceux qui nous sont chers depuis des générations, et aujourd'hui, ce pouvoir est aussi le tien.
84 83 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_057 83 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_057 Voilà, tu sais désormais ce qu'ont vécu mes ancêtres, et ce qui les a poussés à passer un pacte avec le néant. Ne l'oublie pas, et tu pourras suivre la voie des faucheurs sans succomber aux forces obscures. Voilà, tu sais désormais ce qu'ont vécu mes ancêtres, et ce qui les a poussés à passer un pacte avec le néant. Ne l'oublie pas, et tu pourras suivre la voie des faucheurs sans succomber aux forces obscures.
85 84 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_058 84 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_058 Bon, il est temps de rentrer. Viens me trouver au repaire des Lémures quand tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à poursuivre ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Bon, il est temps de rentrer. Viens me trouver au repaire des Lémures quand tu seras prête à poursuivre ton ap­pren­tis­sage.
86 85 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_060 85 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_060 Bravo, tu t'en es très bien <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> pour une première fois. Bravo, tu t'en es très bien sortie pour une première fois.
87 86 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_061 86 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_061 Je pense que tu l'as compris maintenant, mais la raison d'être des Lémures est de venir en aide aux Garlemaldais exilés en Éorzéa. Je pense que tu l'as compris maintenant, mais la raison d'être des Lémures est de venir en aide aux Garlemaldais exilés en Éorzéa.
88 87 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_062 87 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_062 Tu sais, c'est dur de vivre loin de chez soi, surtout quand on vient d'une nation détestée de tous. Pour financer nos opérations, on est obligés de recourir à des combines aux limites de la légalité. Tu sais, c'est dur de vivre loin de chez soi, surtout quand on vient d'une nation détestée de tous. Pour financer nos opérations, on est obligés de recourir à des combines aux limites de la légalité.
89 88 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_063 88 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_063 Je ne m'attends pas à ce que tu acceptes nos choix, et je te demande encore moins de les cautionner. Par contre, j'espère bien que tu mettras tout en œuvre pour remplir la mission que je t'ai confiée. Je ne m'attends pas à ce que tu acceptes nos choix, et je te demande encore moins de les cautionner. Par contre, j'espère bien que tu mettras tout en œuvre pour remplir la mission que je t'ai confiée.
90 89 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_064 89 TEXT_AKTKBB202_04074_DRUSILLA_000_064 Avec la famille, je vais m'occuper de localiser notre cible. En attendant, continue à t'entraîner avec ta faux et ton avatar, et reviens me trouver quand tu seras <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> de ta force. Avec la famille, je vais m'occuper de localiser notre cible. En attendant, continue à t'entraîner avec ta faux et ton avatar, et reviens me trouver quand tu seras sûre de ta force.
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