7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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48,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_000","Paraît que t'as flanqué une grosse raclée à Garde-la-Reine, dis donc<Indent/>! Je veux bien le croire, puisque j'ai vu Misija se faire emmener au trou de mes propres yeux."
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50,"TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_002","En outre, j'ai une excellente nouvelle à vous annoncer. Votre exploit nous a permis de faire d'une pierre deux coups, puisqu'il a également donné l'occasion à maître Gerolt d'effectuer une analyse détaillée de la lame et d'en déduire les prochains plans d'amélioration des armes de la résistance<Indent/>!"
51,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_003","Ouais, et pour une épée sacrée, je peux te dire que c'est une sacrée épée, hé hé<Indent/>! J'ai même rarement eu l'occasion de tenir un chef-d'œuvre pareil dans les mains, si tu veux tout savoir."
52,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_004","Elle est passée par de nombreuses batailles avant de regagner ses pénates<Indent/>! Puisqu'il paraît que tu sais utiliser ta cervelle, tu en déduiras donc au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment qu'elle est remplie de souvenirs qui pourraient grandement nous servir."
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54,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_006","Et c'est pas tout<Indent/>! Plus grande sera la capacité d'absorption de souvenirs de nos armes, plus leurs utilisateurs pourront les ajuster afin de les adapter au mieux à leurs besoins<Indent/>!"
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56,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_008","T'as tout pigé, poulette<Indent/>! Enfin, tout ça, c'est de la théorie pour le moment. Je suis en train d'étudier l'affaire, et le processus final est encore loin d'être gravé dans le marbre. D'abord, il va falloir maximiser la quantité de souvenirs contenue dans les armes."
57,"TEXT_LUCKSA250_04037_REGANA_000_009","Hmm, je vois... En tout cas, c'est un bon début. De mon côté, je vais réfléchir à une méthode efficace pour accélérer la symbiose entre l'arme et son porteur. J'espère que vous accepterez de me tenir au courant de l'avancée de vos recherches."
58,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_010","Tiens donc... Je me demande ce qui te rend aussi coopérative tout à coup, mais je vais pas bouder mon plaisir de t'avoir pour élève. On va dire que t'as qu'à repasser plus tard, et je t'abreuverai de mon éminent savoir<Indent/>!"
59,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_011","Bon ben, y a plus grand-chose à faire à part aller au turbin, <If(PlayerParameter(4))>grande libératrice<Else/>grand libérateur</If><Indent/>!"
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61,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_013","... Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Pourquoi vous me regardez tous les deux avec des yeux de merlan frit<Indent/>? Si t'as besoin d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur la méthode pour obtenir les amas, c'est à mach... mon voisin qu'il faut demander, pas à moi<Indent/>! Chacun son métier et les vaches seront bien gardées, noms de Dieux<Indent/>!"
62,"TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_014","(soupire) J'arrive pas à croire que vous soyez toujours pas capable de vous souvenir de mon nom, Maître... mais je ferai mon devoir, comme d'habitude. Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous avez besoin de plus amples détails sur les amas mémoriels, venez me voir."
63,"TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_020","Ça va, ça va<Indent/>! Je sais ce que tu vas dire<Indent/>! “Vous pourriez faire un effort, Maître, gnagnagna...” Eh, c'est pas de ma faute si les parents de machin lui ont filé un nom à coucher dehors<Indent/>! Je suis forgeron, moi, pas archiviste<Indent/>!"
64,"TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_025","Pendant que maître Gerolt réfléchit aux détails des futurs plans d'amélioration, nous comptons sur vous pour rassembler un maximum d'amas mémoriels."
65,"TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_26","De nouveaux rudes combats vous attendent, mais je ne doute pas que vous en sortirez vainqueur comme à l'accoutumée. Revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à l'action<Indent/>!"
66,"TEXT_LUCKSA250_04037_SYSTEM_000_030","Zlatan propose de nouvelles quêtes d'améliorations pour les armes de la résistance<Indent/>!"
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2,TEXT_LUCKSA250_04037_SEQ_02,"Comme toujours, Zlatan vous fait confiance pour lui ramener un maximum d'amas mémoriels. Préparez-vous à partir sur le champ de bataille et parlez-lui à nouveau !"
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49,TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_001,"Merci infiniment d'avoir ramené l'épée sacrée au bercail, grande libératrice. Sans votre in­ter­ven­tion, qui sait ce qui aurait pu se passer !"
50,TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_002,"En outre, j'ai une excellente nouvelle à vous annoncer. Votre exploit nous a permis de faire d'une pierre deux coups, puisqu'il a également donné l'occasion à maître Gerolt d'effectuer une analyse détaillée de la lame et d'en déduire les prochains plans d'amélioration des armes de la résistance !"
51,TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_003,"Ouais, et pour une épée sacrée, je peux te dire que c'est une sacrée épée, hé hé ! J'ai même rarement eu l'occasion de tenir un chef-d'œuvre pareil dans les mains, si tu veux tout savoir."
52,TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_004,"Elle est passée par de nombreuses batailles avant de regagner ses pénates ! Puisqu'il paraît que tu sais utiliser ta cervelle, tu en déduiras donc au­to­ma­ti­que­ment qu'elle est remplie de souvenirs qui pourraient grandement nous servir."
53,TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_005,"En l'utilisant comme modèle, nous parviendrons pro­ba­ble­ment à sceller davantage de souvenirs dans les armes de la résistance, ce qui ne pourra qu'augmenter la puissance de la marque de Gunnhildr !"
54,TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_006,"Et c'est pas tout ! Plus grande sera la capacité d'absorption de souvenirs de nos armes, plus leurs utilisateurs pourront les ajuster afin de les adapter au mieux à leurs besoins !"
55,TEXT_LUCKSA250_04037_REGANA_000_007,"En d'autres termes, plus une combattante aguerrie comme Player se battra avec une arme de la résistance qui correspond à son style de combat, plus celle-ci sera efficace. C'est bien ce que vous voulez dire, n'est-ce pas ?"
56,TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_008,"T'as tout pigé, poulette ! Enfin, tout ça, c'est de la théorie pour le moment. Je suis en train d'étudier l'affaire, et le processus final est encore loin d'être gravé dans le marbre. D'abord, il va falloir maximiser la quantité de souvenirs contenue dans les armes."
57,TEXT_LUCKSA250_04037_REGANA_000_009,"Hmm, je vois... En tout cas, c'est un bon début. De mon côté, je vais réfléchir à une méthode efficace pour accélérer la symbiose entre l'arme et son porteur. J'espère que vous accepterez de me tenir au courant de l'avancée de vos recherches."
58,TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_010,"Tiens donc... Je me demande ce qui te rend aussi coopérative tout à coup, mais je vais pas bouder mon plaisir de t'avoir pour élève. On va dire que t'as qu'à repasser plus tard, et je t'abreuverai de mon éminent savoir !"
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61,TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_013,"... Qu'est-ce qu'il y a ? Pourquoi vous me regardez tous les deux avec des yeux de merlan frit ? Si t'as besoin d'ex­pli­ca­tions sur la méthode pour obtenir les amas, c'est à mach... mon voisin qu'il faut demander, pas à moi ! Chacun son métier et les vaches seront bien gardées, noms de Dieux !"
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63,TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_020,"Ça va, ça va ! Je sais ce que tu vas dire ! “Vous pourriez faire un effort, Maître, gnagnagna...” Eh, c'est pas de ma faute si les parents de machin lui ont filé un nom à coucher dehors ! Je suis forgeron, moi, pas archiviste !"
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45 41 TEXT_LUCKSA250_04037_TODO_17 44 TEXT_LUCKSA250_04037_TODO_20
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47 43 TEXT_LUCKSA250_04037_TODO_19 46 TEXT_LUCKSA250_04037_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKSA250_04037_TODO_20 47 TEXT_LUCKSA250_04037_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKSA250_04037_TODO_21 48 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_000 Paraît que t'as flanqué une grosse raclée à Garde-la-Reine, dis donc ! Je veux bien le croire, puisque j'ai vu Misija se faire emmener au trou de mes propres yeux.
50 46 TEXT_LUCKSA250_04037_TODO_22 49 TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_001 Merci infiniment d'avoir ramené l'épée sacrée au bercail, grande libératrice. Sans votre in­ter­ven­tion, qui sait ce qui aurait pu se passer !
51 47 TEXT_LUCKSA250_04037_TODO_23 50 TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_002 En outre, j'ai une excellente nouvelle à vous annoncer. Votre exploit nous a permis de faire d'une pierre deux coups, puisqu'il a également donné l'occasion à maître Gerolt d'effectuer une analyse détaillée de la lame et d'en déduire les prochains plans d'amélioration des armes de la résistance !
52 48 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_000 51 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_003 Paraît que t'as flanqué une grosse raclée à Garde-la-Reine, dis donc<Indent/>! Je veux bien le croire, puisque j'ai vu Misija se faire emmener au trou de mes propres yeux. Ouais, et pour une épée sacrée, je peux te dire que c'est une sacrée épée, hé hé ! J'ai même rarement eu l'occasion de tenir un chef-d'œuvre pareil dans les mains, si tu veux tout savoir.
53 49 TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_001 52 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_004 Merci infiniment d'avoir ramené l'épée sacrée au bercail, <If(PlayerParameter(4))>grande libératrice<Else/>grand libérateur</If>. Sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, qui sait ce qui aurait pu se passer<Indent/>! Elle est passée par de nombreuses batailles avant de regagner ses pénates ! Puisqu'il paraît que tu sais utiliser ta cervelle, tu en déduiras donc au­to­ma­ti­que­ment qu'elle est remplie de souvenirs qui pourraient grandement nous servir.
54 50 TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_002 53 TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_005 En outre, j'ai une excellente nouvelle à vous annoncer. Votre exploit nous a permis de faire d'une pierre deux coups, puisqu'il a également donné l'occasion à maître Gerolt d'effectuer une analyse détaillée de la lame et d'en déduire les prochains plans d'amélioration des armes de la résistance<Indent/>! En l'utilisant comme modèle, nous parviendrons pro­ba­ble­ment à sceller davantage de souvenirs dans les armes de la résistance, ce qui ne pourra qu'augmenter la puissance de la marque de Gunnhildr !
55 51 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_003 54 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_006 Ouais, et pour une épée sacrée, je peux te dire que c'est une sacrée épée, hé hé<Indent/>! J'ai même rarement eu l'occasion de tenir un chef-d'œuvre pareil dans les mains, si tu veux tout savoir. Et c'est pas tout ! Plus grande sera la capacité d'absorption de souvenirs de nos armes, plus leurs utilisateurs pourront les ajuster afin de les adapter au mieux à leurs besoins !
56 52 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_004 55 TEXT_LUCKSA250_04037_REGANA_000_007 Elle est passée par de nombreuses batailles avant de regagner ses pénates<Indent/>! Puisqu'il paraît que tu sais utiliser ta cervelle, tu en déduiras donc au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment qu'elle est remplie de souvenirs qui pourraient grandement nous servir. En d'autres termes, plus une combattante aguerrie comme Player se battra avec une arme de la résistance qui correspond à son style de combat, plus celle-ci sera efficace. C'est bien ce que vous voulez dire, n'est-ce pas ?
57 53 TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_005 56 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_008 En l'utilisant comme modèle, nous parviendrons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à sceller davantage de souvenirs dans les armes de la résistance, ce qui ne pourra qu'augmenter la puissance de la marque de Gunnhildr<Indent/>! T'as tout pigé, poulette ! Enfin, tout ça, c'est de la théorie pour le moment. Je suis en train d'étudier l'affaire, et le processus final est encore loin d'être gravé dans le marbre. D'abord, il va falloir maximiser la quantité de souvenirs contenue dans les armes.
58 54 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_006 57 TEXT_LUCKSA250_04037_REGANA_000_009 Et c'est pas tout<Indent/>! Plus grande sera la capacité d'absorption de souvenirs de nos armes, plus leurs utilisateurs pourront les ajuster afin de les adapter au mieux à leurs besoins<Indent/>! Hmm, je vois... En tout cas, c'est un bon début. De mon côté, je vais réfléchir à une méthode efficace pour accélérer la symbiose entre l'arme et son porteur. J'espère que vous accepterez de me tenir au courant de l'avancée de vos recherches.
59 55 TEXT_LUCKSA250_04037_REGANA_000_007 58 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_010 En d'autres termes, plus un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> se battra avec une arme de la résistance qui correspond à son style de combat, plus celle-ci sera efficace. C'est bien ce que vous voulez dire, n'est-ce pas<Indent/>? Tiens donc... Je me demande ce qui te rend aussi coopérative tout à coup, mais je vais pas bouder mon plaisir de t'avoir pour élève. On va dire que t'as qu'à repasser plus tard, et je t'abreuverai de mon éminent savoir !
60 56 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_008 59 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_011 T'as tout pigé, poulette<Indent/>! Enfin, tout ça, c'est de la théorie pour le moment. Je suis en train d'étudier l'affaire, et le processus final est encore loin d'être gravé dans le marbre. D'abord, il va falloir maximiser la quantité de souvenirs contenue dans les armes. Bon ben, y a plus grand-chose à faire à part aller au turbin, grande libératrice !
61 57 TEXT_LUCKSA250_04037_REGANA_000_009 60 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_012 Hmm, je vois... En tout cas, c'est un bon début. De mon côté, je vais réfléchir à une méthode efficace pour accélérer la symbiose entre l'arme et son porteur. J'espère que vous accepterez de me tenir au courant de l'avancée de vos recherches. Augmenter la dose de souvenirs dans ton arme, ça veut au­to­ma­ti­que­ment dire modifier en partie son aspect. J'ai le plan en tête, mais je te laisse d'abord réunir les amas mémoriels nécessaires à l'opération.
62 58 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_010 61 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_013 Tiens donc... Je me demande ce qui te rend aussi coopérative tout à coup, mais je vais pas bouder mon plaisir de t'avoir pour élève. On va dire que t'as qu'à repasser plus tard, et je t'abreuverai de mon éminent savoir<Indent/>! ... Qu'est-ce qu'il y a ? Pourquoi vous me regardez tous les deux avec des yeux de merlan frit ? Si t'as besoin d'ex­pli­ca­tions sur la méthode pour obtenir les amas, c'est à mach... mon voisin qu'il faut demander, pas à moi ! Chacun son métier et les vaches seront bien gardées, noms de Dieux !
63 59 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_011 62 TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_014 Bon ben, y a plus grand-chose à faire à part aller au turbin, <If(PlayerParameter(4))>grande libératrice<Else/>grand libérateur</If><Indent/>! (soupire) J'arrive pas à croire que vous soyez toujours pas capable de vous souvenir de mon nom, Maître... mais je ferai mon devoir, comme d'habitude. Quant à vous, Player, si vous avez besoin de plus amples détails sur les amas mémoriels, venez me voir.
64 60 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_012 63 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_020 Augmenter la dose de souvenirs dans ton arme, ça veut au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment dire modifier en partie son aspect. J'ai le plan en tête, mais je te laisse d'abord réunir les amas mémoriels nécessaires à l'opération. Ça va, ça va ! Je sais ce que tu vas dire ! “Vous pourriez faire un effort, Maître, gnagnagna...” Eh, c'est pas de ma faute si les parents de machin lui ont filé un nom à coucher dehors ! Je suis forgeron, moi, pas archiviste !
65 61 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_013 64 TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_025 ... Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Pourquoi vous me regardez tous les deux avec des yeux de merlan frit<Indent/>? Si t'as besoin d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur la méthode pour obtenir les amas, c'est à mach... mon voisin qu'il faut demander, pas à moi<Indent/>! Chacun son métier et les vaches seront bien gardées, noms de Dieux<Indent/>! Pendant que maître Gerolt réfléchit aux détails des futurs plans d'amélioration, nous comptons sur vous pour rassembler un maximum d'amas mémoriels.
66 62 TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_014 65 TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_26 (soupire) J'arrive pas à croire que vous soyez toujours pas capable de vous souvenir de mon nom, Maître... mais je ferai mon devoir, comme d'habitude. Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous avez besoin de plus amples détails sur les amas mémoriels, venez me voir. De nouveaux rudes combats vous attendent, mais je ne doute pas que vous en sortirez vainqueur comme à l'accoutumée. Revenez me voir lorsque vous serez prête à passer à l'action !
67 63 TEXT_LUCKSA250_04037_GEROLT_000_020 66 TEXT_LUCKSA250_04037_SYSTEM_000_030 Ça va, ça va<Indent/>! Je sais ce que tu vas dire<Indent/>! “Vous pourriez faire un effort, Maître, gnagnagna...” Eh, c'est pas de ma faute si les parents de machin lui ont filé un nom à coucher dehors<Indent/>! Je suis forgeron, moi, pas archiviste<Indent/>! Zlatan propose de nouvelles quêtes d'améliorations pour les armes de la résistance !
64 TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_025 Pendant que maître Gerolt réfléchit aux détails des futurs plans d'amélioration, nous comptons sur vous pour rassembler un maximum d'amas mémoriels.
65 TEXT_LUCKSA250_04037_ZLATAN_000_26 De nouveaux rudes combats vous attendent, mais je ne doute pas que vous en sortirez vainqueur comme à l'accoutumée. Revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à l'action<Indent/>!
66 TEXT_LUCKSA250_04037_SYSTEM_000_030 Zlatan propose de nouvelles quêtes d'améliorations pour les armes de la résistance<Indent/>!