7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_00,"**Règle spéciale :  classe ou job fixe**
Zlatan compte sur vous pour lui ramener des amas mémoriels à foison."
1,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
1,TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_01,"* *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.*
Zlatan vous a expliqué comment obtenir <SheetFr(Item,1,32956,2,1)/> nécessaires à la nouvelle étape d'amélioration de votre arme de la résistance. Revenez le voir une fois que vous en aurez accumulé quinze.
Zlatan vous a expliqué comment obtenir nécessaires à la nouvelle étape d'amélioration de votre arme de la résistance. Revenez le voir une fois que vous en aurez accumulé quinze.
* Vous pouvez obtenir des amas mémoriels en participant à des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments cruciaux sur le Front sud de Bozja, ou à des raids en alliance (24 joueurs) de la Tour de Cristal."
2,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_02","Vous avez remis <SheetFr(Item,2,32956,2,1)/> à Zlatan, suite à quoi Gerolt a amélioré votre arme de la résistance en transférant sur la marque de Gunnhildr les souvenirs de vos expériences passées. D'après les dires de l'illustre forgeron, la prochaine étape d'amélioration consistera à ajuster l'arme selon les goûts de son porteur..."
3,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_04",""
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23,"TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_00","Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,30785,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,30802,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,30786,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,30787,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,30788,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,30789,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,30793,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,30794,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,30795,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,30796,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,30790,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,30792,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,30791,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,30797,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,30798,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,30799,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,30800,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,30801,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,2,32956,2,1)/> à Zlatan, à Gangos"
25,"TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_01",""
26,"TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_02",""
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48,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_000","Si vous commencez la quête répétable “Les amas de la métamorphose” maintenant, l'arme de la résistance que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_801_000","Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
50,"TEXT_LUCKSA251_04038_Q1_800_000","Améliorer l'arme de la résistance pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
51,"TEXT_LUCKSA251_04038_A1_800_000","Prendre le temps de réfléchir"
52,"TEXT_LUCKSA251_04038_A2_800_000","Améliorer l'arme pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>"
53,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_001","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Zlatan afin qu'il améliore l'arme que vous souhaitez."
54,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_005","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan."
55,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan."
56,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_008","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
57,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_009","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
58,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_000","Alors, en ce qui concerne ces amas mémoriels..."
59,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_001","Pour procéder à la prochaine étape d'amélioration, nous allons avoir besoin d'une denrée plus rare. Vous pourrez récolter les amas mémoriels nécessaires uniquement au cours de vastes af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments requérant la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion de nombreux belligérants."
60,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_002","Cela inclut les combats de ce type qui ont lieu sur le Front sud de Bozja, mais pas uniquement... Quoi qu'il en soit, rapportez-nous quinze <SheetFr(Item,12,32956,2,1)/> et vous aurez rempli votre part du contrat<Indent/>!"
61,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_010","Vous voulez accumuler d'autres souvenirs pour améliorer une nouvelle arme<Indent/>? Pour ce faire, il vous suffira de nous apporter des amas mémoriels et laisser maître Gerolt faire son travail... tout en croisant les doigts pour qu'il soit à jeun."
62,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_011","Bref, rapportez-nous quinze autres <SheetFr(Item,12,32956,2,1)/> que vous pourrez obtenir au cours de vastes af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments sur le Front sud de Bozja ou ailleurs, et vous repartirez avec une arme de la résistance encore plus redoutable."
63,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_020","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,32956,2,1)/> en participant à des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments cruciaux sur le Front sud de Bozja."
64,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_021","Vous pouvez également en obtenir en participant à des raids en alliance (24 joueurs) de la Tour de Cristal."
65,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_025","Cette fois, maître Gerolt a besoin de quinze <SheetFr(Item,12,32956,2,1)/> pour améliorer votre arme de la résistance. Merci d'avance pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, <If(PlayerParameter(4))>grande libératrice<Else/>grand libérateur</If><Indent/>!"
66,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_026","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,32956,2,1)/> en participant à des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments cruciaux sur le Front sud de Bozja."
67,"TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_027","Vous pouvez également en obtenir en participant à des raids en alliance (24 joueurs) de la Tour de Cristal."
68,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_050","Vous avez réussi à obtenir les amas mémoriels nécessaires pour améliorer votre arme de la résistance<Indent/>? Dans ce cas, je vous prierai de bien vouloir la déséquiper, s'il vous plaît."
69,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_055","Maître Gerolt est prêt à effectuer sa part du travail. Vous n'avez plus qu'à me donner <SheetFr(Item,2,32956,2,1)/>, ainsi que votre feu vert<Indent/>!"
70,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_060","... Treize... Quatorze... Et quinze, le compte y est<Indent/>! Merci infiniment pour tous vos efforts, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! À présent, voulez-vous bien me confier votre arme<Indent/>?"
71,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_061","Et voilà, tous les ingrédients sont réunis. Venez avec moi, nous allons les remettre à maître Gerolt de ce pas<Indent/>!"
72,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_065","Bwahaha<Indent/>! Ça y est, j'ai le nouveau plan d'amélioration tout tracé dans la tête, les enfants<Indent/>! Cette arme de la résistance va avoir de nouveaux souvenirs à sa disposition sous peu<Indent/>!"
73,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_070","Je vois que je peux toujours compter sur toi pour m'apporter du boulot pile au moment où je suis sur le point de m'en jeter un derrière la cravate, mais puisque c'est pour la bonne cause... Faut bien admettre que si j'étais rond comme une queue de pelle, je pourrais pas garantir le résultat<Indent/>!"
74,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_071","Bon, pas le temps de jacasser<Indent/>! Donne-moi cette babiole que j'y foute ses souvenirs<Indent/>!"
75,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_080","Et voilà, le tour est joué<Indent/>! <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>Une splendide<Else/>Un splendide</If> <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/> <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>rénovée et tellement remplie<Else/>rénové et tellement rempli</If> de souvenirs que Gunnhildr elle-même ne saurait plus où donner de la tête<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_081","Et voilà, le tour est joué<Indent/>! <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>Une splendide<Else/>Un splendide</If> <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/> <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>rénovée et tellement remplie<Else/>rénové et tellement rempli</If> de souvenirs que Gunnhildr elle-même ne saurait plus où donner de la tête<Indent/>!"
77,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_082","Ainsi que <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> qui l'accompagne, bien sûr<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_090","Selon mes calculs, et les Douze savent que j'ai toujours été un génie des maths, la marque de Gunnhildr figurant sur ton arme vient d'atteindre son plus haut niveau de puissance à ce jour. Tu vas pouvoir accomplir de nouvelles prouesses avec un aussi beau joujou, dis donc<Indent/>!"
79,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_091","Déduire une méthode d'amélioration après une simple étude à l'œil nu de l'épée sacrée, voilà qui n'est pas une mince affaire<Indent/>! Maître Gerolt, vous nous avez encore prouvé que votre réputation n'était pas usurpée, mais pensez-vous pouvoir continuer sur cette lancée<Indent/>?"
80,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_092","Ça, ça reste à voir... D'ailleurs, tu sais quoi<Indent/>? La meilleure façon de renouveler son répertoire d'idées, c'est d'aller prendre un bon gros bol d'air frais tout seul dans la nature<Indent/>! T'es pas d'accord<Indent/>?"
81,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_093","Hmm... C'est étrange, j'ai l'impression d'avoir déjà entendu ça quelque part... Ça y est, ça me revient<Indent/>! Vous m'avez dit peu ou prou la même chose pendant que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> était en mission, et en avez profité pour chiper une bouteille dans la réserve<Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_094","Allons, vous savez bien que vous n'avez pas le temps de vous aérer l'esprit, dans tous les sens du terme, puisque l'heure est venue de communiquer l'avancée de nos travaux à tous nos camarades<Indent/>!"
83,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_095","Tss..."
84,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_096","Bon, puisque l'heure des trucs chiants est venue, laisse-moi te dire que t'as fait du très bon boulot. Je te souhaite de bien t'amuser avec ta nouvelle arme. Repasse nous voir quand tu veux, j'aurai pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment du nouveau au sujet de l'étape suivante. Bon vent<Indent/>!"
85,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_100","Et encore un chef-d'œuvre issu du savoir-faire légendaire de maître Gerolt<Indent/>! Le simple fait de vous regarder travailler suffit à me remplir le cœur de joie, et la tête de savoir<Indent/>!"
86,"TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_101","T'es bien mignon, mais si tu voulais te rendre vraiment utile, tu t'arrangerais plutôt pour que je puisse me remplir le gosier de gnôle, mon petit gars<Indent/>! Et dire qu'il fut un temps où je pouvais picoler tranquille en réparant des gamelles..."
87,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_102","Maître Gerolt, je vous en prie<Indent/>! Le monde n'a pas besoin de gamelles, mais de votre forge et par-dessus tout, de votre génie<Indent/>! Vous êtes un des piliers sur lesquels s'appuie toute la résistance bozjienne, n'en doutez jamais<Indent/>!"
88,"TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_103","Et vous en êtes évidemment un autre, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! N'hésitez pas à revenir nous voir d'ici peu, je suis certain que le futur plan d'amélioration aura illuminé l'esprit de maître Gerolt d'ici là<Indent/>!"
* Vous pouvez obtenir des amas mémoriels en participant à des af­fron­te­ments cruciaux sur le Front sud de Bozja, ou à des raids en alliance (24 joueurs) de la Tour de Cristal."
2,TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_02,"Vous avez remis à Zlatan, suite à quoi Gerolt a amélioré votre arme de la résistance en transférant sur la marque de Gunnhildr les souvenirs de vos expériences passées. D'après les dires de l'illustre forgeron, la prochaine étape d'amélioration consistera à ajuster l'arme selon les goûts de son porteur..."
3,TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_05,
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24,TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_00,"Se déséquiper et et remettre à Zlatan, à Gangos"
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47,TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_23,
48,TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_000,"Si vous commencez la quête répétable “Les amas de la métamorphose” maintenant, l'arme de la résistance que vous pourrez améliorer sera celle d'."
49,TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_801_000,Commencer la quête en restant  ?
50,TEXT_LUCKSA251_04038_Q1_800_000,Améliorer l'arme de la résistance pour  ?
51,TEXT_LUCKSA251_04038_A1_800_000,Prendre le temps de réfléchir
52,TEXT_LUCKSA251_04038_A2_800_000,Améliorer l'arme pour
53,TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_001,Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Zlatan afin qu'il améliore l'arme que vous souhaitez.
54,TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_005,Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
55,TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_006,Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
56,TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_008,Vous devez être en possession et pour pouvoir accepter cette quête.
57,TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_009,Vous devez être en possession pour pouvoir accepter cette quête.
58,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_000,"Alors, en ce qui concerne ces amas mémoriels..."
59,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_001,"Pour procéder à la prochaine étape d'amélioration, nous allons avoir besoin d'une denrée plus rare. Vous pourrez récolter les amas mémoriels nécessaires uniquement au cours de vastes af­fron­te­ments requérant la par­ti­ci­pa­tion de nombreux belligérants."
60,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_002,"Cela inclut les combats de ce type qui ont lieu sur le Front sud de Bozja, mais pas uniquement... Quoi qu'il en soit, rapportez-nous quinze et vous aurez rempli votre part du contrat !"
61,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_010,"Vous voulez accumuler d'autres souvenirs pour améliorer une nouvelle arme ? Pour ce faire, il vous suffira de nous apporter des amas mémoriels et laisser maître Gerolt faire son travail... tout en croisant les doigts pour qu'il soit à jeun."
62,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_011,"Bref, rapportez-nous quinze autres que vous pourrez obtenir au cours de vastes af­fron­te­ments sur le Front sud de Bozja ou ailleurs, et vous repartirez avec une arme de la résistance encore plus redoutable."
63,TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_020,Vous pouvez obtenir en participant à des af­fron­te­ments cruciaux sur le Front sud de Bozja.
64,TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_021,Vous pouvez également en obtenir en participant à des raids en alliance (24 joueurs) de la Tour de Cristal.
65,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_025,"Cette fois, maître Gerolt a besoin de quinze pour améliorer votre arme de la résistance. Merci d'avance pour votre col­la­bo­ra­tion, grande libératrice !"
66,TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_026,Vous pouvez obtenir en participant à des af­fron­te­ments cruciaux sur le Front sud de Bozja.
67,TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_027,Vous pouvez également en obtenir en participant à des raids en alliance (24 joueurs) de la Tour de Cristal.
68,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_050,"Vous avez réussi à obtenir les amas mémoriels nécessaires pour améliorer votre arme de la résistance ? Dans ce cas, je vous prierai de bien vouloir la déséquiper, s'il vous plaît."
69,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_055,"Maître Gerolt est prêt à effectuer sa part du travail. Vous n'avez plus qu'à me donner , ainsi que votre feu vert !"
70,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_060,"... Treize... Quatorze... Et quinze, le compte y est ! Merci infiniment pour tous vos efforts, Player ! À présent, voulez-vous bien me confier votre arme ?"
71,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_061,"Et voilà, tous les ingrédients sont réunis. Venez avec moi, nous allons les remettre à maître Gerolt de ce pas !"
72,TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_065,"Bwahaha ! Ça y est, j'ai le nouveau plan d'amélioration tout tracé dans la tête, les enfants ! Cette arme de la résistance va avoir de nouveaux souvenirs à sa disposition sous peu !"
73,TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_070,"Je vois que je peux toujours compter sur toi pour m'apporter du boulot pile au moment où je suis sur le point de m'en jeter un derrière la cravate, mais puisque c'est pour la bonne cause... Faut bien admettre que si j'étais rond comme une queue de pelle, je pourrais pas garantir le résultat !"
74,TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_071,"Bon, pas le temps de jacasser ! Donne-moi cette babiole que j'y foute ses souvenirs !"
75,TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_080,"Et voilà, le tour est joué ! Un splendide rénové et tellement rempli de souvenirs que Gunnhildr elle-même ne saurait plus où donner de la tête !"
76,TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_081,"Et voilà, le tour est joué ! Un splendide rénové et tellement rempli de souvenirs que Gunnhildr elle-même ne saurait plus où donner de la tête !"
77,TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_082,"Ainsi que qui l'accompagne, bien sûr !"
78,TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_090,"Selon mes calculs, et les Douze savent que j'ai toujours été un génie des maths, la marque de Gunnhildr figurant sur ton arme vient d'atteindre son plus haut niveau de puissance à ce jour. Tu vas pouvoir accomplir de nouvelles prouesses avec un aussi beau joujou, dis donc !"
79,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_091,"Déduire une méthode d'amélioration après une simple étude à l'œil nu de l'épée sacrée, voilà qui n'est pas une mince affaire ! Maître Gerolt, vous nous avez encore prouvé que votre réputation n'était pas usurpée, mais pensez-vous pouvoir continuer sur cette lancée ?"
80,TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_092,"Ça, ça reste à voir... D'ailleurs, tu sais quoi ? La meilleure façon de renouveler son répertoire d'idées, c'est d'aller prendre un bon gros bol d'air frais tout seul dans la nature ! T'es pas d'accord ?"
81,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_093,"Hmm... C'est étrange, j'ai l'impression d'avoir déjà entendu ça quelque part... Ça y est, ça me revient ! Vous m'avez dit peu ou prou la même chose pendant que notre amie était en mission, et en avez profité pour chiper une bouteille dans la réserve !"
82,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_094,"Allons, vous savez bien que vous n'avez pas le temps de vous aérer l'esprit, dans tous les sens du terme, puisque l'heure est venue de communiquer l'avancée de nos travaux à tous nos camarades !"
83,TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_095,Tss...
84,TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_096,"Bon, puisque l'heure des trucs chiants est venue, laisse-moi te dire que t'as fait du très bon boulot. Je te souhaite de bien t'amuser avec ta nouvelle arme. Repasse nous voir quand tu veux, j'aurai pro­ba­ble­ment du nouveau au sujet de l'étape suivante. Bon vent !"
85,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_100,"Et encore un chef-d'œuvre issu du savoir-faire légendaire de maître Gerolt ! Le simple fait de vous regarder travailler suffit à me remplir le cœur de joie, et la tête de savoir !"
86,TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_101,"T'es bien mignon, mais si tu voulais te rendre vraiment utile, tu t'arrangerais plutôt pour que je puisse me remplir le gosier de gnôle, mon petit gars ! Et dire qu'il fut un temps où je pouvais picoler tranquille en réparant des gamelles..."
87,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_102,"Maître Gerolt, je vous en prie ! Le monde n'a pas besoin de gamelles, mais de votre forge et par-dessus tout, de votre génie ! Vous êtes un des piliers sur lesquels s'appuie toute la résistance bozjienne, n'en doutez jamais !"
88,TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_103,"Et vous en êtes évidemment un autre, ma chère Player ! N'hésitez pas à revenir nous voir d'ici peu, je suis certain que le futur plan d'amélioration aura illuminé l'esprit de maître Gerolt d'ici là !"
1 key 0 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_00 1 **Règle spéciale :  classe ou job fixe** Zlatan compte sur vous pour lui ramener des amas mémoriels à foison.
#
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0 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Zlatan compte sur vous pour lui ramener des amas mémoriels à foison.
2 1 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_01 1 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Zlatan vous a expliqué comment obtenir <SheetFr(Item,1,32956,2,1)/> nécessaires à la nouvelle étape d'amélioration de votre arme de la résistance. Revenez le voir une fois que vous en aurez accumulé quinze. * Vous pouvez obtenir des amas mémoriels en participant à des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments cruciaux sur le Front sud de Bozja, ou à des raids en alliance (24 joueurs) de la Tour de Cristal. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Zlatan vous a expliqué comment obtenir nécessaires à la nouvelle étape d'amélioration de votre arme de la résistance. Revenez le voir une fois que vous en aurez accumulé quinze. * Vous pouvez obtenir des amas mémoriels en participant à des af­fron­te­ments cruciaux sur le Front sud de Bozja, ou à des raids en alliance (24 joueurs) de la Tour de Cristal.
3 2 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_02 2 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_02 Vous avez remis <SheetFr(Item,2,32956,2,1)/> à Zlatan, suite à quoi Gerolt a amélioré votre arme de la résistance en transférant sur la marque de Gunnhildr les souvenirs de vos expériences passées. D'après les dires de l'illustre forgeron, la prochaine étape d'amélioration consistera à ajuster l'arme selon les goûts de son porteur... Vous avez remis à Zlatan, suite à quoi Gerolt a amélioré votre arme de la résistance en transférant sur la marque de Gunnhildr les souvenirs de vos expériences passées. D'après les dires de l'illustre forgeron, la prochaine étape d'amélioration consistera à ajuster l'arme selon les goûts de son porteur...
4 3 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_03 3 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_04 4 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_05 5 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_06 6 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_07 7 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_08 8 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_09 9 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_10 10 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_11 11 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_12 12 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_13 13 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_14 14 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_15 15 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_16 16 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_17 17 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_18 18 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_19 19 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_20 20 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_21 21 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_22 22 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_23 23 TEXT_LUCKSA251_04038_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_00 24 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_00 Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,30785,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,30802,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,30786,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,30787,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,30788,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,30789,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,30793,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,30794,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,30795,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,30796,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,30790,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,30792,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,30791,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,30797,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,30798,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,30799,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,30800,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,30801,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,2,32956,2,1)/> à Zlatan, à Gangos Se déséquiper et et remettre à Zlatan, à Gangos
26 25 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_01 25 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_01
27 26 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_02 26 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_03 27 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_04 28 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_05 29 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_06 30 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_07 31 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_08 32 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_09 33 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_10 34 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_11 35 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_12 36 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_13 37 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_14 38 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_15 39 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_16 40 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_17 41 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_18 42 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_19 43 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_20 44 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_21 45 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_22 46 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_23 47 TEXT_LUCKSA251_04038_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_000 48 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_000 Si vous commencez la quête répétable “Les amas de la métamorphose” maintenant, l'arme de la résistance que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>. Si vous commencez la quête répétable “Les amas de la métamorphose” maintenant, l'arme de la résistance que vous pourrez améliorer sera celle d'.
50 49 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_801_000 49 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_801_000 Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>? Commencer la quête en restant  ?
51 50 TEXT_LUCKSA251_04038_Q1_800_000 50 TEXT_LUCKSA251_04038_Q1_800_000 Améliorer l'arme de la résistance pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>? Améliorer l'arme de la résistance pour  ?
52 51 TEXT_LUCKSA251_04038_A1_800_000 51 TEXT_LUCKSA251_04038_A1_800_000 Prendre le temps de réfléchir Prendre le temps de réfléchir
53 52 TEXT_LUCKSA251_04038_A2_800_000 52 TEXT_LUCKSA251_04038_A2_800_000 Améliorer l'arme pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If> Améliorer l'arme pour
54 53 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_001 53 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_001 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Zlatan afin qu'il améliore l'arme que vous souhaitez. Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Zlatan afin qu'il améliore l'arme que vous souhaitez.
55 54 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_005 54 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_005 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan. Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
56 55 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_006 55 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan. Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
57 56 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_008 56 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_008 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête. Vous devez être en possession et pour pouvoir accepter cette quête.
58 57 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_009 57 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_800_009 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête. Vous devez être en possession pour pouvoir accepter cette quête.
59 58 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_000 58 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_000 Alors, en ce qui concerne ces amas mémoriels... Alors, en ce qui concerne ces amas mémoriels...
60 59 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_001 59 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_001 Pour procéder à la prochaine étape d'amélioration, nous allons avoir besoin d'une denrée plus rare. Vous pourrez récolter les amas mémoriels nécessaires uniquement au cours de vastes af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments requérant la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion de nombreux belligérants. Pour procéder à la prochaine étape d'amélioration, nous allons avoir besoin d'une denrée plus rare. Vous pourrez récolter les amas mémoriels nécessaires uniquement au cours de vastes af­fron­te­ments requérant la par­ti­ci­pa­tion de nombreux belligérants.
61 60 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_002 60 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_002 Cela inclut les combats de ce type qui ont lieu sur le Front sud de Bozja, mais pas uniquement... Quoi qu'il en soit, rapportez-nous quinze <SheetFr(Item,12,32956,2,1)/> et vous aurez rempli votre part du contrat<Indent/>! Cela inclut les combats de ce type qui ont lieu sur le Front sud de Bozja, mais pas uniquement... Quoi qu'il en soit, rapportez-nous quinze et vous aurez rempli votre part du contrat !
62 61 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_010 61 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_010 Vous voulez accumuler d'autres souvenirs pour améliorer une nouvelle arme<Indent/>? Pour ce faire, il vous suffira de nous apporter des amas mémoriels et laisser maître Gerolt faire son travail... tout en croisant les doigts pour qu'il soit à jeun. Vous voulez accumuler d'autres souvenirs pour améliorer une nouvelle arme ? Pour ce faire, il vous suffira de nous apporter des amas mémoriels et laisser maître Gerolt faire son travail... tout en croisant les doigts pour qu'il soit à jeun.
63 62 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_011 62 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_011 Bref, rapportez-nous quinze autres <SheetFr(Item,12,32956,2,1)/> que vous pourrez obtenir au cours de vastes af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments sur le Front sud de Bozja ou ailleurs, et vous repartirez avec une arme de la résistance encore plus redoutable. Bref, rapportez-nous quinze autres que vous pourrez obtenir au cours de vastes af­fron­te­ments sur le Front sud de Bozja ou ailleurs, et vous repartirez avec une arme de la résistance encore plus redoutable.
64 63 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_020 63 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_020 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,32956,2,1)/> en participant à des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments cruciaux sur le Front sud de Bozja. Vous pouvez obtenir en participant à des af­fron­te­ments cruciaux sur le Front sud de Bozja.
65 64 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_021 64 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_021 Vous pouvez également en obtenir en participant à des raids en alliance (24 joueurs) de la Tour de Cristal. Vous pouvez également en obtenir en participant à des raids en alliance (24 joueurs) de la Tour de Cristal.
66 65 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_025 65 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_025 Cette fois, maître Gerolt a besoin de quinze <SheetFr(Item,12,32956,2,1)/> pour améliorer votre arme de la résistance. Merci d'avance pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, <If(PlayerParameter(4))>grande libératrice<Else/>grand libérateur</If><Indent/>! Cette fois, maître Gerolt a besoin de quinze pour améliorer votre arme de la résistance. Merci d'avance pour votre col­la­bo­ra­tion, grande libératrice !
67 66 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_026 66 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_026 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,32956,2,1)/> en participant à des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments cruciaux sur le Front sud de Bozja. Vous pouvez obtenir en participant à des af­fron­te­ments cruciaux sur le Front sud de Bozja.
68 67 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_027 67 TEXT_LUCKSA251_04038_SYSTEM_000_027 Vous pouvez également en obtenir en participant à des raids en alliance (24 joueurs) de la Tour de Cristal. Vous pouvez également en obtenir en participant à des raids en alliance (24 joueurs) de la Tour de Cristal.
69 68 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_050 68 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_050 Vous avez réussi à obtenir les amas mémoriels nécessaires pour améliorer votre arme de la résistance<Indent/>? Dans ce cas, je vous prierai de bien vouloir la déséquiper, s'il vous plaît. Vous avez réussi à obtenir les amas mémoriels nécessaires pour améliorer votre arme de la résistance ? Dans ce cas, je vous prierai de bien vouloir la déséquiper, s'il vous plaît.
70 69 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_055 69 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_055 Maître Gerolt est prêt à effectuer sa part du travail. Vous n'avez plus qu'à me donner <SheetFr(Item,2,32956,2,1)/>, ainsi que votre feu vert<Indent/>! Maître Gerolt est prêt à effectuer sa part du travail. Vous n'avez plus qu'à me donner , ainsi que votre feu vert !
71 70 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_060 70 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_060 ... Treize... Quatorze... Et quinze, le compte y est<Indent/>! Merci infiniment pour tous vos efforts, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! À présent, voulez-vous bien me confier votre arme<Indent/>? ... Treize... Quatorze... Et quinze, le compte y est ! Merci infiniment pour tous vos efforts, Player ! À présent, voulez-vous bien me confier votre arme ?
72 71 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_061 71 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_061 Et voilà, tous les ingrédients sont réunis. Venez avec moi, nous allons les remettre à maître Gerolt de ce pas<Indent/>! Et voilà, tous les ingrédients sont réunis. Venez avec moi, nous allons les remettre à maître Gerolt de ce pas !
73 72 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_065 72 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_065 Bwahaha<Indent/>! Ça y est, j'ai le nouveau plan d'amélioration tout tracé dans la tête, les enfants<Indent/>! Cette arme de la résistance va avoir de nouveaux souvenirs à sa disposition sous peu<Indent/>! Bwahaha ! Ça y est, j'ai le nouveau plan d'amélioration tout tracé dans la tête, les enfants ! Cette arme de la résistance va avoir de nouveaux souvenirs à sa disposition sous peu !
74 73 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_070 73 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_070 Je vois que je peux toujours compter sur toi pour m'apporter du boulot pile au moment où je suis sur le point de m'en jeter un derrière la cravate, mais puisque c'est pour la bonne cause... Faut bien admettre que si j'étais rond comme une queue de pelle, je pourrais pas garantir le résultat<Indent/>! Je vois que je peux toujours compter sur toi pour m'apporter du boulot pile au moment où je suis sur le point de m'en jeter un derrière la cravate, mais puisque c'est pour la bonne cause... Faut bien admettre que si j'étais rond comme une queue de pelle, je pourrais pas garantir le résultat !
75 74 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_071 74 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_071 Bon, pas le temps de jacasser<Indent/>! Donne-moi cette babiole que j'y foute ses souvenirs<Indent/>! Bon, pas le temps de jacasser ! Donne-moi cette babiole que j'y foute ses souvenirs !
76 75 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_080 75 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_080 Et voilà, le tour est joué<Indent/>! <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>Une splendide<Else/>Un splendide</If> <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/> <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>rénovée et tellement remplie<Else/>rénové et tellement rempli</If> de souvenirs que Gunnhildr elle-même ne saurait plus où donner de la tête<Indent/>! Et voilà, le tour est joué ! Un splendide rénové et tellement rempli de souvenirs que Gunnhildr elle-même ne saurait plus où donner de la tête !
77 76 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_081 76 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_081 Et voilà, le tour est joué<Indent/>! <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>Une splendide<Else/>Un splendide</If> <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/> <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>rénovée et tellement remplie<Else/>rénové et tellement rempli</If> de souvenirs que Gunnhildr elle-même ne saurait plus où donner de la tête<Indent/>! Et voilà, le tour est joué ! Un splendide rénové et tellement rempli de souvenirs que Gunnhildr elle-même ne saurait plus où donner de la tête !
78 77 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_082 77 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_082 Ainsi que <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> qui l'accompagne, bien sûr<Indent/>! Ainsi que qui l'accompagne, bien sûr !
79 78 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_090 78 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_090 Selon mes calculs, et les Douze savent que j'ai toujours été un génie des maths, la marque de Gunnhildr figurant sur ton arme vient d'atteindre son plus haut niveau de puissance à ce jour. Tu vas pouvoir accomplir de nouvelles prouesses avec un aussi beau joujou, dis donc<Indent/>! Selon mes calculs, et les Douze savent que j'ai toujours été un génie des maths, la marque de Gunnhildr figurant sur ton arme vient d'atteindre son plus haut niveau de puissance à ce jour. Tu vas pouvoir accomplir de nouvelles prouesses avec un aussi beau joujou, dis donc !
80 79 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_091 79 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_091 Déduire une méthode d'amélioration après une simple étude à l'œil nu de l'épée sacrée, voilà qui n'est pas une mince affaire<Indent/>! Maître Gerolt, vous nous avez encore prouvé que votre réputation n'était pas usurpée, mais pensez-vous pouvoir continuer sur cette lancée<Indent/>? Déduire une méthode d'amélioration après une simple étude à l'œil nu de l'épée sacrée, voilà qui n'est pas une mince affaire ! Maître Gerolt, vous nous avez encore prouvé que votre réputation n'était pas usurpée, mais pensez-vous pouvoir continuer sur cette lancée ?
81 80 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_092 80 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_092 Ça, ça reste à voir... D'ailleurs, tu sais quoi<Indent/>? La meilleure façon de renouveler son répertoire d'idées, c'est d'aller prendre un bon gros bol d'air frais tout seul dans la nature<Indent/>! T'es pas d'accord<Indent/>? Ça, ça reste à voir... D'ailleurs, tu sais quoi ? La meilleure façon de renouveler son répertoire d'idées, c'est d'aller prendre un bon gros bol d'air frais tout seul dans la nature ! T'es pas d'accord ?
82 81 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_093 81 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_093 Hmm... C'est étrange, j'ai l'impression d'avoir déjà entendu ça quelque part... Ça y est, ça me revient<Indent/>! Vous m'avez dit peu ou prou la même chose pendant que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> était en mission, et en avez profité pour chiper une bouteille dans la réserve<Indent/>! Hmm... C'est étrange, j'ai l'impression d'avoir déjà entendu ça quelque part... Ça y est, ça me revient ! Vous m'avez dit peu ou prou la même chose pendant que notre amie était en mission, et en avez profité pour chiper une bouteille dans la réserve !
83 82 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_094 82 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_094 Allons, vous savez bien que vous n'avez pas le temps de vous aérer l'esprit, dans tous les sens du terme, puisque l'heure est venue de communiquer l'avancée de nos travaux à tous nos camarades<Indent/>! Allons, vous savez bien que vous n'avez pas le temps de vous aérer l'esprit, dans tous les sens du terme, puisque l'heure est venue de communiquer l'avancée de nos travaux à tous nos camarades !
84 83 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_095 83 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_095 Tss... Tss...
85 84 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_096 84 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_096 Bon, puisque l'heure des trucs chiants est venue, laisse-moi te dire que t'as fait du très bon boulot. Je te souhaite de bien t'amuser avec ta nouvelle arme. Repasse nous voir quand tu veux, j'aurai pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment du nouveau au sujet de l'étape suivante. Bon vent<Indent/>! Bon, puisque l'heure des trucs chiants est venue, laisse-moi te dire que t'as fait du très bon boulot. Je te souhaite de bien t'amuser avec ta nouvelle arme. Repasse nous voir quand tu veux, j'aurai pro­ba­ble­ment du nouveau au sujet de l'étape suivante. Bon vent !
86 85 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_100 85 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_100 Et encore un chef-d'œuvre issu du savoir-faire légendaire de maître Gerolt<Indent/>! Le simple fait de vous regarder travailler suffit à me remplir le cœur de joie, et la tête de savoir<Indent/>! Et encore un chef-d'œuvre issu du savoir-faire légendaire de maître Gerolt ! Le simple fait de vous regarder travailler suffit à me remplir le cœur de joie, et la tête de savoir !
87 86 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_101 86 TEXT_LUCKSA251_04038_GEROLT_000_101 T'es bien mignon, mais si tu voulais te rendre vraiment utile, tu t'arrangerais plutôt pour que je puisse me remplir le gosier de gnôle, mon petit gars<Indent/>! Et dire qu'il fut un temps où je pouvais picoler tranquille en réparant des gamelles... T'es bien mignon, mais si tu voulais te rendre vraiment utile, tu t'arrangerais plutôt pour que je puisse me remplir le gosier de gnôle, mon petit gars ! Et dire qu'il fut un temps où je pouvais picoler tranquille en réparant des gamelles...
88 87 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_102 87 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_102 Maître Gerolt, je vous en prie<Indent/>! Le monde n'a pas besoin de gamelles, mais de votre forge et par-dessus tout, de votre génie<Indent/>! Vous êtes un des piliers sur lesquels s'appuie toute la résistance bozjienne, n'en doutez jamais<Indent/>! Maître Gerolt, je vous en prie ! Le monde n'a pas besoin de gamelles, mais de votre forge et par-dessus tout, de votre génie ! Vous êtes un des piliers sur lesquels s'appuie toute la résistance bozjienne, n'en doutez jamais !
89 88 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_103 88 TEXT_LUCKSA251_04038_ZLATAN_000_103 Et vous en êtes évidemment un autre, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! N'hésitez pas à revenir nous voir d'ici peu, je suis certain que le futur plan d'amélioration aura illuminé l'esprit de maître Gerolt d'ici là<Indent/>! Et vous en êtes évidemment un autre, ma chère Player ! N'hésitez pas à revenir nous voir d'ici peu, je suis certain que le futur plan d'amélioration aura illuminé l'esprit de maître Gerolt d'ici là !
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