7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_00,"**Règle spéciale :  classe ou job fixe**
Zlatan veut vous envoyer récupérer des objets contenant de l'argile ancienne."
1,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
1,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_01,"* *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.*
Pour fabriquer le revêtement de votre arme et améliorer ses capacités, vous allez devoir vous procurer quinze <SheetFr(Item,12,32959,2,1)/> afin d'en extraire l'argile. Une fois qu'elles seront en votre possession, retournez à Gangos et insérez-les dans le système de mémorisation.
Pour fabriquer le revêtement de votre arme et améliorer ses capacités, vous allez devoir vous procurer quinze afin d'en extraire l'argile. Une fois qu'elles seront en votre possession, retournez à Gangos et insérez-les dans le système de mémorisation.
* Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,32959,2,1)/> en participant au raid “Delubrum Reginae”, ou dans le Palais des morts accessible à partir du Moulin de la Carrière."
2,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_02","Vous avez réussi à améliorer votre arme de la résistance. Pour modifier ses capacités, procurez-vous des fioles de solution colloïdale, disponible dans les échoppes de la maison des splendeurs de Rowena."
3,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_08",""
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10,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_10",""
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20,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_00","Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,32651,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,32668,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,32652,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,32653,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,32654,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,32655,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,32659,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,32660,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,32661,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,32662,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,32656,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,32658,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,32657,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,32663,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,32664,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,32665,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,32666,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,32667,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,2,32959,2,1)/> au système de mémorisation, à Gangos"
25,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_01",""
26,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_07",""
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34,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_10",""
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36,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_000","Si vous commencez la quête répétable “Armes à la carte” maintenant, l'arme de la résistance que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_801_000","Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
50,"TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_800_000","Améliorer l'arme de la résistance pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
51,"TEXT_LUCKSA253_04040_A1_800_000","Prendre le temps de réfléchir"
52,"TEXT_LUCKSA253_04040_A2_800_000","Améliorer l'arme pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>"
53,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_001","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Zlatan afin qu'il améliore l'arme que vous souhaitez."
54,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_005","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan."
55,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan."
56,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_008","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
57,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_009","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
58,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_000","Venons-en tout de suite à cette argile, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Selon dame Regana, le matériau était jadis très prisé, et servait par exemple à la fabrication de poteries et bien d'autres reliques du passé."
59,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_001","Par conséquent, mis à part les ruines souterraines du front sud, vous devriez pouvoir mettre la main dessus dans d'autres cavernes tout aussi anciennes."
60,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_002","Parcourez-les et essayez de dégoter quinze <SheetFr(Item,12,32959,2,1)/>. Une fois qu'elles seront en votre possession, revenez les insérer dans le système de mémorisation. Nous vous attendrons patiemment<Indent/>!"
61,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_010","Vous voulez améliorer une autre arme<Indent/>? À la bonne heure<Indent/>! Vous devriez pouvoir dégoter des objets fabriqués à base d'argile colloïdale dans les ruines souterraines du sud de Bozja, ainsi que dans d'autres cavernes tout aussi anciennes."
62,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_011","Parcourez-les et essayez de dégoter quinze <SheetFr(Item,12,32959,2,1)/>. Une fois qu'elles seront en votre possession, revenez les insérer dans le système de mémorisation. Nous vous attendrons patiemment<Indent/>!"
63,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_020","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,32959,2,1)/> en participant au raid “Delubrum Reginae”, ou dans le Palais des morts accessible à partir du Moulin de la Carrière."
64,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_025","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_028","Bip bip... En attente d'argile colloïdale..."
66,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_026","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,32959,2,1)/> en participant au raid “Delubrum Reginae”, ou dans le Palais des morts accessible à partir du Moulin de la Carrière."
67,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_050","Bip bip... Veuillez déséquiper votre arme pour procéder à son amélioration."
68,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_055","Bip bip... Veuillez insérer <SheetFr(Item,2,32959,2,1)/> pour commencer l'analyse."
69,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_060","Bip bip... Bip bip... Argile colloïdale détectée. Veuillez insérer votre arme de la résistance."
70,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_061","Bip bip... Bip bip... Arme détectée. Début de la fabrication du revêtement. Augmentation des capacités en cours..."
71,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_062","Bip bip... Veuillez définir les paramètres des capacités de l'arme. Nous vous conseillons de bien réfléchir avant de valider vos choix. Bip bip..."
72,"TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_000_100","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
73,"TEXT_LUCKSA253_04040_A1_000_100","Améliorer les capacités de l'arme"
74,"TEXT_LUCKSA253_04040_A2_000_100","Écouter des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions"
75,"TEXT_LUCKSA253_04040_A3_000_100","Annuler"
76,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_301","Insérer <SheetFr(Item,1,32959,2,1)/> dans le système de mémorisation permet d'ajuster manuellement quatre paramètres différents de l'arme de la résistance."
77,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_302","Une fois les valeurs con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment distribuées, sélectionnez “Valider” pour lancer le processus d'amélioration."
78,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_303","Chaque amélioration requiert de nouvelles ressources. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix."
79,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_070","Bip bip... Analyse de l'éther... Bip bip... Tri des matériaux... Bip bip... Extraction en cours..."
80,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_071","Bip bip... Pose du revêtement... Bip bip... Incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation des souvenirs..."
81,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_072","Nous y voilà, les p'tits gars<Indent/>! Le système de mémorisation a terminé sa part du boulot. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, montre-nous un peu cette arme dotée de son joli revêtement<Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_080","La vache, c'est qu'elle est balèze, cette grosse bouboule<Indent/>! Essaie de pas abîmer <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/> trop vite, hé hé<Indent/>!"
83,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_081","La vache, c'est qu'elle est balèze, cette grosse bouboule<Indent/>! Tiens, prends <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/>, et essaie de pas l'abîmer trop vite, hé hé<Indent/>!"
84,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_082","Et voilà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> qui va avec<Indent/>!"
85,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_100","En tant que meilleur forgeron d'Éorzéa et d'ailleurs, je dois admettre que cet engin fait le travail presque aussi bien que moi. Je te donne ma bénédiction pour continuer à utiliser ses services<Indent/>!"
86,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_101","Bip bip... Votre attention, s'il vous plaît. Toute nouvelle incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation de souvenirs sur une arme nécessite l'apport de la quantité adéquate du matériau approprié pour le revêtement."
87,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_102","Traduction<Indent/>: vous aurez à nouveau besoin d'argile colloïdale si vous voulez améliorer une autre arme de la résistance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
88,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_103","Bip bip... BIIIIP<Indent/>!! À ce sujet, n'oubliez pas la grande promotion en cours à la maison des splendeurs de Rowena<Indent/>!"
89,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_104","Fabriquée à base d'argile du même nom, la solution colloïdale est le produit idéal pour modifier votre arme sans avoir besoin de passer des heures interminables sur un champ de bataille<Indent/>!"
90,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_105","N'hésitez pas à vous procurer dès maintenant de la solution colloïdale, disponible dans les échoppes officielles de la maison des splendeurs de Rowena<Indent/>!"
91,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_106","Eh ben... Au moins, on sait pour qui roule la grosse bouboule maintenant."
92,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_107","En même temps, je la comprends... Une fois que Rowena a mis la main sur un bon filon, elle le lâche pas. Je suis bien placé pour le savoir<Indent/>!"
93,"TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_120","Ton arme est prête, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pour en modifier les capacités, t'auras qu'à te procurer la solution magique de Rowena."
94,"TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_121","Bip bip... Amenez vos armes de la résistance au summum de leur efficacité grâce à la solution colloïdale, disponible dans les échoppes officielles de la maison des splendeurs de Rowena<Indent/>! Nous vous attendons avec impatience, vénérables clients<Indent/>!"
95,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_122","Les affaires priment sur tout pour une marchande comme Rowena, mais sans elle, la résistance bozjienne serait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment encore au point mort. Nous ne pouvons donc que lui être re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants pour ses services."
96,"TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_123","Néanmoins, il ne faudrait pas que notre trésorerie entière se retrouve dans ses coffres-forts... Il va falloir que j'en discute avec Bajsaljen et Marsak..."
97,"TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_124","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,32960,2,1)/> auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée."
* Vous pouvez obtenir en participant au raid “Delubrum Reginae”, ou dans le Palais des morts accessible à partir du Moulin de la Carrière."
2,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_02,"Vous avez réussi à améliorer votre arme de la résistance. Pour modifier ses capacités, procurez-vous des fioles de solution colloïdale, disponible dans les échoppes de la maison des splendeurs de Rowena."
3,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_00,"Se déséquiper et et remettre au système de mémorisation, à Gangos"
25,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_01,
26,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_02,
27,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_03,
28,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_04,
29,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_05,
30,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_06,
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33,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_09,
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44,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_20,
45,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_21,
46,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_22,
47,TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_23,
48,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_000,"Si vous commencez la quête répétable “Armes à la carte” maintenant, l'arme de la résistance que vous pourrez améliorer sera celle d'."
49,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_801_000,Commencer la quête en restant  ?
50,TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_800_000,Améliorer l'arme de la résistance pour  ?
51,TEXT_LUCKSA253_04040_A1_800_000,Prendre le temps de réfléchir
52,TEXT_LUCKSA253_04040_A2_800_000,Améliorer l'arme pour
53,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_001,Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Zlatan afin qu'il améliore l'arme que vous souhaitez.
54,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_005,Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
55,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_006,Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
56,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_008,Vous devez être en possession et pour pouvoir accepter cette quête.
57,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_009,Vous devez être en possession pour pouvoir accepter cette quête.
58,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_000,"Venons-en tout de suite à cette argile, Player. Selon dame Regana, le matériau était jadis très prisé, et servait par exemple à la fabrication de poteries et bien d'autres reliques du passé."
59,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_001,"Par conséquent, mis à part les ruines souterraines du front sud, vous devriez pouvoir mettre la main dessus dans d'autres cavernes tout aussi anciennes."
60,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_002,"Parcourez-les et essayez de dégoter quinze . Une fois qu'elles seront en votre possession, revenez les insérer dans le système de mémorisation. Nous vous attendrons patiemment !"
61,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_010,"Vous voulez améliorer une autre arme ? À la bonne heure ! Vous devriez pouvoir dégoter des objets fabriqués à base d'argile colloïdale dans les ruines souterraines du sud de Bozja, ainsi que dans d'autres cavernes tout aussi anciennes."
62,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_011,"Parcourez-les et essayez de dégoter quinze . Une fois qu'elles seront en votre possession, revenez les insérer dans le système de mémorisation. Nous vous attendrons patiemment !"
63,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_020,"Vous pouvez obtenir en participant au raid “Delubrum Reginae”, ou dans le Palais des morts accessible à partir du Moulin de la Carrière."
64,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_025,(★未使用/削除予定★)
65,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_028,Bip bip... En attente d'argile colloïdale...
66,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_026,"Vous pouvez obtenir en participant au raid “Delubrum Reginae”, ou dans le Palais des morts accessible à partir du Moulin de la Carrière."
67,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_050,Bip bip... Veuillez déséquiper votre arme pour procéder à son amélioration.
68,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_055,Bip bip... Veuillez insérer pour commencer l'analyse.
69,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_060,Bip bip... Bip bip... Argile colloïdale détectée. Veuillez insérer votre arme de la résistance.
70,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_061,Bip bip... Bip bip... Arme détectée. Début de la fabrication du revêtement. Augmentation des capacités en cours...
71,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_062,Bip bip... Veuillez définir les paramètres des capacités de l'arme. Nous vous conseillons de bien réfléchir avant de valider vos choix. Bip bip...
72,TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_000_100,Que voulez-vous faire ?
73,TEXT_LUCKSA253_04040_A1_000_100,Améliorer les capacités de l'arme
74,TEXT_LUCKSA253_04040_A2_000_100,Écouter des ex­pli­ca­tions
75,TEXT_LUCKSA253_04040_A3_000_100,Annuler
76,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_301,Insérer dans le système de mémorisation permet d'ajuster manuellement quatre paramètres différents de l'arme de la résistance.
77,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_302,"Une fois les valeurs con­ve­na­ble­ment distribuées, sélectionnez “Valider” pour lancer le processus d'amélioration."
78,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_303,Chaque amélioration requiert de nouvelles ressources. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix.
79,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_070,Bip bip... Analyse de l'éther... Bip bip... Tri des matériaux... Bip bip... Extraction en cours...
80,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_071,Bip bip... Pose du revêtement... Bip bip... Incor­por­ation des souvenirs...
81,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_072,"Nous y voilà, les p'tits gars ! Le système de mémorisation a terminé sa part du boulot. Player, montre-nous un peu cette arme dotée de son joli revêtement !"
82,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_080,"La vache, c'est qu'elle est balèze, cette grosse bouboule ! Essaie de pas abîmer trop vite, hé hé !"
83,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_081,"La vache, c'est qu'elle est balèze, cette grosse bouboule ! Tiens, prends , et essaie de pas l'abîmer trop vite, hé hé !"
84,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_082,Et voilà qui va avec !
85,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_100,"En tant que meilleur forgeron d'Éorzéa et d'ailleurs, je dois admettre que cet engin fait le travail presque aussi bien que moi. Je te donne ma bénédiction pour continuer à utiliser ses services !"
86,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_101,"Bip bip... Votre attention, s'il vous plaît. Toute nouvelle incor­por­ation de souvenirs sur une arme nécessite l'apport de la quantité adéquate du matériau approprié pour le revêtement."
87,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_102,"Traduction : vous aurez à nouveau besoin d'argile colloïdale si vous voulez améliorer une autre arme de la résistance, Player."
88,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_103,"Bip bip... BIIIIP !! À ce sujet, n'oubliez pas la grande promotion en cours à la maison des splendeurs de Rowena !"
89,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_104,"Fabriquée à base d'argile du même nom, la solution colloïdale est le produit idéal pour modifier votre arme sans avoir besoin de passer des heures interminables sur un champ de bataille !"
90,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_105,"N'hésitez pas à vous procurer dès maintenant de la solution colloïdale, disponible dans les échoppes officielles de la maison des splendeurs de Rowena !"
91,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_106,"Eh ben... Au moins, on sait pour qui roule la grosse bouboule maintenant."
92,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_107,"En même temps, je la comprends... Une fois que Rowena a mis la main sur un bon filon, elle le lâche pas. Je suis bien placé pour le savoir !"
93,TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_120,"Ton arme est prête, Player. Pour en modifier les capacités, t'auras qu'à te procurer la solution magique de Rowena."
94,TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_121,"Bip bip... Amenez vos armes de la résistance au summum de leur efficacité grâce à la solution colloïdale, disponible dans les échoppes officielles de la maison des splendeurs de Rowena ! Nous vous attendons avec impatience, vénérables clients !"
95,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_122,"Les affaires priment sur tout pour une marchande comme Rowena, mais sans elle, la résistance bozjienne serait pro­ba­ble­ment encore au point mort. Nous ne pouvons donc que lui être re­con­nais­sants pour ses services."
96,TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_123,"Néanmoins, il ne faudrait pas que notre trésorerie entière se retrouve dans ses coffres-forts... Il va falloir que j'en discute avec Bajsaljen et Marsak..."
97,TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_124,"Vous pouvez obtenir auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée."
1 key 0 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_00 1 **Règle spéciale :  classe ou job fixe** Zlatan veut vous envoyer récupérer des objets contenant de l'argile ancienne.
#
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0 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Zlatan veut vous envoyer récupérer des objets contenant de l'argile ancienne.
2 1 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_01 1 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Pour fabriquer le revêtement de votre arme et améliorer ses capacités, vous allez devoir vous procurer quinze <SheetFr(Item,12,32959,2,1)/> afin d'en extraire l'argile. Une fois qu'elles seront en votre possession, retournez à Gangos et insérez-les dans le système de mémorisation. * Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,32959,2,1)/> en participant au raid “Delubrum Reginae”, ou dans le Palais des morts accessible à partir du Moulin de la Carrière. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Pour fabriquer le revêtement de votre arme et améliorer ses capacités, vous allez devoir vous procurer quinze afin d'en extraire l'argile. Une fois qu'elles seront en votre possession, retournez à Gangos et insérez-les dans le système de mémorisation. * Vous pouvez obtenir en participant au raid “Delubrum Reginae”, ou dans le Palais des morts accessible à partir du Moulin de la Carrière.
3 2 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_02 2 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_02 Vous avez réussi à améliorer votre arme de la résistance. Pour modifier ses capacités, procurez-vous des fioles de solution colloïdale, disponible dans les échoppes de la maison des splendeurs de Rowena. Vous avez réussi à améliorer votre arme de la résistance. Pour modifier ses capacités, procurez-vous des fioles de solution colloïdale, disponible dans les échoppes de la maison des splendeurs de Rowena.
4 3 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_03 3 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_04 4 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_05 5 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_06 6 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_07 7 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_08 8 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_09 9 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_10 10 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_11 11 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_12 12 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_13 13 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_14 14 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_15 15 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_16 16 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_17 17 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_18 18 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_19 19 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_20 20 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_21 21 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_22 22 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_23 23 TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_00 24 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_00 Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,32651,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,32668,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,32652,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,32653,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,32654,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,32655,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,32659,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,32660,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,32661,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,32662,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,32656,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,32658,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,32657,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,32663,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,32664,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,32665,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,32666,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,32667,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,2,32959,2,1)/> au système de mémorisation, à Gangos Se déséquiper et et remettre au système de mémorisation, à Gangos
26 25 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_01 25 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_01
27 26 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_02 26 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_03 27 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_04 28 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_05 29 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_06 30 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_07 31 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_08 32 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_09 33 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_10 34 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_11 35 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_12 36 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_13 37 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_14 38 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_15 39 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_16 40 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_17 41 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_18 42 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_19 43 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_20 44 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_21 45 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_22 46 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_23 47 TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_000 48 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_000 Si vous commencez la quête répétable “Armes à la carte” maintenant, l'arme de la résistance que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>. Si vous commencez la quête répétable “Armes à la carte” maintenant, l'arme de la résistance que vous pourrez améliorer sera celle d'.
50 49 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_801_000 49 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_801_000 Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>? Commencer la quête en restant  ?
51 50 TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_800_000 50 TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_800_000 Améliorer l'arme de la résistance pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>? Améliorer l'arme de la résistance pour  ?
52 51 TEXT_LUCKSA253_04040_A1_800_000 51 TEXT_LUCKSA253_04040_A1_800_000 Prendre le temps de réfléchir Prendre le temps de réfléchir
53 52 TEXT_LUCKSA253_04040_A2_800_000 52 TEXT_LUCKSA253_04040_A2_800_000 Améliorer l'arme pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If> Améliorer l'arme pour
54 53 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_001 53 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_001 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Zlatan afin qu'il améliore l'arme que vous souhaitez. Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Zlatan afin qu'il améliore l'arme que vous souhaitez.
55 54 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_005 54 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_005 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan. Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
56 55 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_006 55 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan. Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à Zlatan.
57 56 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_008 56 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_008 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête. Vous devez être en possession et pour pouvoir accepter cette quête.
58 57 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_009 57 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_009 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête. Vous devez être en possession pour pouvoir accepter cette quête.
59 58 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_000 58 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_000 Venons-en tout de suite à cette argile, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Selon dame Regana, le matériau était jadis très prisé, et servait par exemple à la fabrication de poteries et bien d'autres reliques du passé. Venons-en tout de suite à cette argile, Player. Selon dame Regana, le matériau était jadis très prisé, et servait par exemple à la fabrication de poteries et bien d'autres reliques du passé.
60 59 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_001 59 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_001 Par conséquent, mis à part les ruines souterraines du front sud, vous devriez pouvoir mettre la main dessus dans d'autres cavernes tout aussi anciennes. Par conséquent, mis à part les ruines souterraines du front sud, vous devriez pouvoir mettre la main dessus dans d'autres cavernes tout aussi anciennes.
61 60 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_002 60 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_002 Parcourez-les et essayez de dégoter quinze <SheetFr(Item,12,32959,2,1)/>. Une fois qu'elles seront en votre possession, revenez les insérer dans le système de mémorisation. Nous vous attendrons patiemment<Indent/>! Parcourez-les et essayez de dégoter quinze . Une fois qu'elles seront en votre possession, revenez les insérer dans le système de mémorisation. Nous vous attendrons patiemment !
62 61 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_010 61 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_010 Vous voulez améliorer une autre arme<Indent/>? À la bonne heure<Indent/>! Vous devriez pouvoir dégoter des objets fabriqués à base d'argile colloïdale dans les ruines souterraines du sud de Bozja, ainsi que dans d'autres cavernes tout aussi anciennes. Vous voulez améliorer une autre arme ? À la bonne heure ! Vous devriez pouvoir dégoter des objets fabriqués à base d'argile colloïdale dans les ruines souterraines du sud de Bozja, ainsi que dans d'autres cavernes tout aussi anciennes.
63 62 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_011 62 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_011 Parcourez-les et essayez de dégoter quinze <SheetFr(Item,12,32959,2,1)/>. Une fois qu'elles seront en votre possession, revenez les insérer dans le système de mémorisation. Nous vous attendrons patiemment<Indent/>! Parcourez-les et essayez de dégoter quinze . Une fois qu'elles seront en votre possession, revenez les insérer dans le système de mémorisation. Nous vous attendrons patiemment !
64 63 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_020 63 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_020 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,32959,2,1)/> en participant au raid “Delubrum Reginae”, ou dans le Palais des morts accessible à partir du Moulin de la Carrière. Vous pouvez obtenir en participant au raid “Delubrum Reginae”, ou dans le Palais des morts accessible à partir du Moulin de la Carrière.
65 64 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_025 64 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_025 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
66 65 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_028 65 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_028 Bip bip... En attente d'argile colloïdale... Bip bip... En attente d'argile colloïdale...
67 66 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_026 66 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_026 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,32959,2,1)/> en participant au raid “Delubrum Reginae”, ou dans le Palais des morts accessible à partir du Moulin de la Carrière. Vous pouvez obtenir en participant au raid “Delubrum Reginae”, ou dans le Palais des morts accessible à partir du Moulin de la Carrière.
68 67 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_050 67 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_050 Bip bip... Veuillez déséquiper votre arme pour procéder à son amélioration. Bip bip... Veuillez déséquiper votre arme pour procéder à son amélioration.
69 68 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_055 68 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_055 Bip bip... Veuillez insérer <SheetFr(Item,2,32959,2,1)/> pour commencer l'analyse. Bip bip... Veuillez insérer pour commencer l'analyse.
70 69 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_060 69 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_060 Bip bip... Bip bip... Argile colloïdale détectée. Veuillez insérer votre arme de la résistance. Bip bip... Bip bip... Argile colloïdale détectée. Veuillez insérer votre arme de la résistance.
71 70 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_061 70 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_061 Bip bip... Bip bip... Arme détectée. Début de la fabrication du revêtement. Augmentation des capacités en cours... Bip bip... Bip bip... Arme détectée. Début de la fabrication du revêtement. Augmentation des capacités en cours...
72 71 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_062 71 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_062 Bip bip... Veuillez définir les paramètres des capacités de l'arme. Nous vous conseillons de bien réfléchir avant de valider vos choix. Bip bip... Bip bip... Veuillez définir les paramètres des capacités de l'arme. Nous vous conseillons de bien réfléchir avant de valider vos choix. Bip bip...
73 72 TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_000_100 72 TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_000_100 Que voulez-vous faire<Indent/>? Que voulez-vous faire ?
74 73 TEXT_LUCKSA253_04040_A1_000_100 73 TEXT_LUCKSA253_04040_A1_000_100 Améliorer les capacités de l'arme Améliorer les capacités de l'arme
75 74 TEXT_LUCKSA253_04040_A2_000_100 74 TEXT_LUCKSA253_04040_A2_000_100 Écouter des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions Écouter des ex­pli­ca­tions
76 75 TEXT_LUCKSA253_04040_A3_000_100 75 TEXT_LUCKSA253_04040_A3_000_100 Annuler Annuler
77 76 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_301 76 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_301 Insérer <SheetFr(Item,1,32959,2,1)/> dans le système de mémorisation permet d'ajuster manuellement quatre paramètres différents de l'arme de la résistance. Insérer dans le système de mémorisation permet d'ajuster manuellement quatre paramètres différents de l'arme de la résistance.
78 77 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_302 77 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_302 Une fois les valeurs con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment distribuées, sélectionnez “Valider” pour lancer le processus d'amélioration. Une fois les valeurs con­ve­na­ble­ment distribuées, sélectionnez “Valider” pour lancer le processus d'amélioration.
79 78 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_303 78 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_303 Chaque amélioration requiert de nouvelles ressources. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix. Chaque amélioration requiert de nouvelles ressources. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix.
80 79 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_070 79 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_070 Bip bip... Analyse de l'éther... Bip bip... Tri des matériaux... Bip bip... Extraction en cours... Bip bip... Analyse de l'éther... Bip bip... Tri des matériaux... Bip bip... Extraction en cours...
81 80 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_071 80 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_071 Bip bip... Pose du revêtement... Bip bip... Incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation des souvenirs... Bip bip... Pose du revêtement... Bip bip... Incor­por­ation des souvenirs...
82 81 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_072 81 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_072 Nous y voilà, les p'tits gars<Indent/>! Le système de mémorisation a terminé sa part du boulot. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, montre-nous un peu cette arme dotée de son joli revêtement<Indent/>! Nous y voilà, les p'tits gars ! Le système de mémorisation a terminé sa part du boulot. Player, montre-nous un peu cette arme dotée de son joli revêtement !
83 82 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_080 82 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_080 La vache, c'est qu'elle est balèze, cette grosse bouboule<Indent/>! Essaie de pas abîmer <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/> trop vite, hé hé<Indent/>! La vache, c'est qu'elle est balèze, cette grosse bouboule ! Essaie de pas abîmer trop vite, hé hé !
84 83 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_081 83 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_081 La vache, c'est qu'elle est balèze, cette grosse bouboule<Indent/>! Tiens, prends <SheetFr(Item,4,IntegerParameter(1),1,1)/>, et essaie de pas l'abîmer trop vite, hé hé<Indent/>! La vache, c'est qu'elle est balèze, cette grosse bouboule ! Tiens, prends , et essaie de pas l'abîmer trop vite, hé hé !
85 84 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_082 84 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_082 Et voilà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> qui va avec<Indent/>! Et voilà qui va avec !
86 85 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_100 85 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_100 En tant que meilleur forgeron d'Éorzéa et d'ailleurs, je dois admettre que cet engin fait le travail presque aussi bien que moi. Je te donne ma bénédiction pour continuer à utiliser ses services<Indent/>! En tant que meilleur forgeron d'Éorzéa et d'ailleurs, je dois admettre que cet engin fait le travail presque aussi bien que moi. Je te donne ma bénédiction pour continuer à utiliser ses services !
87 86 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_101 86 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_101 Bip bip... Votre attention, s'il vous plaît. Toute nouvelle incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation de souvenirs sur une arme nécessite l'apport de la quantité adéquate du matériau approprié pour le revêtement. Bip bip... Votre attention, s'il vous plaît. Toute nouvelle incor­por­ation de souvenirs sur une arme nécessite l'apport de la quantité adéquate du matériau approprié pour le revêtement.
88 87 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_102 87 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_102 Traduction<Indent/>: vous aurez à nouveau besoin d'argile colloïdale si vous voulez améliorer une autre arme de la résistance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Traduction : vous aurez à nouveau besoin d'argile colloïdale si vous voulez améliorer une autre arme de la résistance, Player.
89 88 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_103 88 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_103 Bip bip... BIIIIP<Indent/>!! À ce sujet, n'oubliez pas la grande promotion en cours à la maison des splendeurs de Rowena<Indent/>! Bip bip... BIIIIP !! À ce sujet, n'oubliez pas la grande promotion en cours à la maison des splendeurs de Rowena !
90 89 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_104 89 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_104 Fabriquée à base d'argile du même nom, la solution colloïdale est le produit idéal pour modifier votre arme sans avoir besoin de passer des heures interminables sur un champ de bataille<Indent/>! Fabriquée à base d'argile du même nom, la solution colloïdale est le produit idéal pour modifier votre arme sans avoir besoin de passer des heures interminables sur un champ de bataille !
91 90 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_105 90 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_105 N'hésitez pas à vous procurer dès maintenant de la solution colloïdale, disponible dans les échoppes officielles de la maison des splendeurs de Rowena<Indent/>! N'hésitez pas à vous procurer dès maintenant de la solution colloïdale, disponible dans les échoppes officielles de la maison des splendeurs de Rowena !
92 91 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_106 91 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_106 Eh ben... Au moins, on sait pour qui roule la grosse bouboule maintenant. Eh ben... Au moins, on sait pour qui roule la grosse bouboule maintenant.
93 92 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_107 92 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_107 En même temps, je la comprends... Une fois que Rowena a mis la main sur un bon filon, elle le lâche pas. Je suis bien placé pour le savoir<Indent/>! En même temps, je la comprends... Une fois que Rowena a mis la main sur un bon filon, elle le lâche pas. Je suis bien placé pour le savoir !
94 93 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_120 93 TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_120 Ton arme est prête, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pour en modifier les capacités, t'auras qu'à te procurer la solution magique de Rowena. Ton arme est prête, Player. Pour en modifier les capacités, t'auras qu'à te procurer la solution magique de Rowena.
95 94 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_121 94 TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_121 Bip bip... Amenez vos armes de la résistance au summum de leur efficacité grâce à la solution colloïdale, disponible dans les échoppes officielles de la maison des splendeurs de Rowena<Indent/>! Nous vous attendons avec impatience, vénérables clients<Indent/>! Bip bip... Amenez vos armes de la résistance au summum de leur efficacité grâce à la solution colloïdale, disponible dans les échoppes officielles de la maison des splendeurs de Rowena ! Nous vous attendons avec impatience, vénérables clients !
96 95 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_122 95 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_122 Les affaires priment sur tout pour une marchande comme Rowena, mais sans elle, la résistance bozjienne serait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment encore au point mort. Nous ne pouvons donc que lui être re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants pour ses services. Les affaires priment sur tout pour une marchande comme Rowena, mais sans elle, la résistance bozjienne serait pro­ba­ble­ment encore au point mort. Nous ne pouvons donc que lui être re­con­nais­sants pour ses services.
97 96 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_123 96 TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_123 Néanmoins, il ne faudrait pas que notre trésorerie entière se retrouve dans ses coffres-forts... Il va falloir que j'en discute avec Bajsaljen et Marsak... Néanmoins, il ne faudrait pas que notre trésorerie entière se retrouve dans ses coffres-forts... Il va falloir que j'en discute avec Bajsaljen et Marsak...
98 97 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_124 97 TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_124 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,32960,2,1)/> auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée. Vous pouvez obtenir auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée.
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