7.45 follow-up (#99)

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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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50 46 TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_22 49 TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_001 Bip bip... Merci de rester fidèle à la maison des splendeurs de Rowena, vénérable cliente ! Le réajustement de votre arme de la résistance requiert UNKNOWN  !
51 47 TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_23 50 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_002 Vous pouvez obtenir auprès d'Auriana au Glas des revenants, ainsi que de Hismena à Idyllée.
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53 49 TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_001 52 TEXT_LUCKSA299_04041_A1_000_100 Bip bip... Merci de rester fidèle à la maison des splendeurs de Rowena, vénérable client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Le réajustement de votre arme de la résistance requiert <Value>IntegerParameter(2)</Value> <If(Equal(IntegerParameter(2),1))><SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Else/><SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),2,1)/></If><Indent/>! Réajuster les capacités de l'arme
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58 54 TEXT_LUCKSA299_04041_A3_000_100 57 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_152 Annuler Chaque réajustement requiert de nouvelles ressources. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix.
59 55 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_150 58 TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_190 Insérer <SheetFr(Item,1,32960,2,1)/> dans le système de mémorisation permet d'ajuster manuellement quatre paramètres différents d'une arme de la résistance déjà améliorée. Bip bip... Attention ! Le réajustement de votre arme de la résistance requiert UNKNOWN .
60 56 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_151 59 TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_200 Une fois les valeurs con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment distribuées, sélectionnez “Valider” pour lancer le processus d'amélioration. Bip bip... Attention ! Veuillez équiper votre arme de la résistance avant de procéder au réajustement de ses capacités.
61 57 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_152 60 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_210 Chaque réajustement requiert de nouvelles ressources. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix. Vous pouvez uniquement réajuster les capacités de l'arme de la résistance que vous avez équipée.
62 58 TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_190 61 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_211 Bip bip... Attention<Indent/>! Le réajustement de votre arme de la résistance requiert <Value>IntegerParameter(2)</Value> <If(Equal(IntegerParameter(2),1))><SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Else/><SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),2,1)/></If>. Voulez-vous redéfinir les paramètres de l'arme de la résistance pour  ?
63 59 TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_200 62 TEXT_LUCKSA299_04041_Q1_000_200 Bip bip... Attention<Indent/>! Veuillez équiper votre arme de la résistance avant de procéder au réajustement de ses capacités. Redéfinir les paramètres de l'arme de la résistance pour  ?
64 60 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_210 63 TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_300 Vous pouvez uniquement réajuster les capacités de l'arme de la résistance que vous avez équipée. Bip bip... Réajustement annulé. En attente de nouvelles in­struc­tions.
65 61 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_211 64 TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_600 Voulez-vous redéfinir les paramètres de l'arme de la résistance pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>? Bip bip... Analyse de l'éther... Bip bip... Tri des matériaux... Bip bip... Extraction en cours... Bip bip... Pose du revêtement... Bip bip... Incor­por­ation des souvenirs... Bip bip... Opération terminée ! Nous attendons votre prochaine visite avec impatience, vénérable cliente !
66 62 TEXT_LUCKSA299_04041_Q1_000_200 65 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_601 Redéfinir les paramètres de l'arme de la résistance pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>? Vous avez redéfini les paramètres de l'arme de la résistance pour .
63 TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_300 Bip bip... Réajustement annulé. En attente de nouvelles in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
64 TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_600 Bip bip... Analyse de l'éther... Bip bip... Tri des matériaux... Bip bip... Extraction en cours... Bip bip... Pose du revêtement... Bip bip... Incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation des souvenirs... Bip bip... Opération terminée<Indent/>! Nous attendons votre prochaine visite avec impatience, vénérable client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
65 TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_601 Vous avez redéfini les paramètres de l'arme de la résistance pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>.