7.45 follow-up (#99)

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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_00,"**Règle spéciale :  classe ou job fixe**
L'artisan des Manderville est prêt à vous éblouir en renforçant votre arme."
1,"TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
1,TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_01,"* *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.*
L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a déclaré que tout était prêt pour améliorer l'arme des Manderville de votre choix. Obtenez trois morceaux de chondrite rarissime et remettez-les-lui en conservant l'arme prévue pour être renforcée dans votre inventaire.
Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
2,"TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_02","Vous avez remis les morceaux de chondrite rarissime à l'artisan des Manderville, qui s'est fait un plaisir de renforcer votre arme avec le concours in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de Gerolt. Parlez-lui à nouveau si vous souhaitez effectuer la même opération sur une arme différente."
3,"TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_03",""
4,"TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_04",""
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24,"TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,2,38940,2,1)/><Else/>Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,38401,1)/> et <SheetFr(Item,9,38419,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,38401,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,38402,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,38403,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,38404,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,38408,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,38409,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,38410,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,38411,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,38405,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,38407,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,38406,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,38412,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,38413,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,38414,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,38415,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,38416,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><SheetFr(Item,9,38418,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><SheetFr(Item,9,38417,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,2,38940,2,1)/> à l'artisan des Manderville</If>"
25,"TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_01",""
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48,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_000","Si vous commencez la quête “Les armes éblouissantes des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_001","Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
50,"TEXT_CHRHDY251_04726_Q1_000_001","Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
51,"TEXT_CHRHDY251_04726_A1_000_002","Prendre le temps de réfléchir"
52,"TEXT_CHRHDY251_04726_A1_000_003","Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>"
53,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_005","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville."
54,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville."
55,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_007","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville."
56,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_008","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
57,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_009","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
58,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, sachez que c'est un grand plaisir pour moi de participer à l'amélioration de vos armes des Manderville. Tout est prêt de notre côté, hormis la quantité in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de morceaux de chondrite rarissime dont vous avez la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
59,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_011","Merci de bien vouloir m'en apporter trois afin de procéder au renforcement de votre magnifique arme. Ne vous inquiétez pas, je ne bouge pas d'ici<Indent/>!"
60,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_012","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
61,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_020","Vous avez réussi à mettre la main sur les morceaux de chondrite rarissime<Indent/>? Pas encore<Indent/>? Aucun problème, prenez tout le temps qu'il vous faudra."
62,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_021","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
63,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_030","Vous avez réuni les matériaux nécessaires, bravo<Indent/>! À présent, veuillez enlever votre arme et me la confier, s'il vous plaît."
64,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_031","Parfait, ces morceaux m'ont l'air d'une fabuleuse qualité<Indent/>! Je sens que votre arme améliorée va faire un malheur<Indent/>!"
65,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_040","Merci infiniment<Indent/>! Maître Gerolt et moi allons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment procéder à l'amélioration de ce joyau. Comptez sur nous, la fusion de nos instincts combatifs va faire un malheur dans le fourneau<Indent/>!"
66,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_041","Ton arme des Manderville renforcée est prête, tu m'en diras des nouvelles<Indent/>!"
67,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_042","Voici <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),1,1)/> rien que pour toi<Indent/>!"
68,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_043","Voici <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> rien que pour toi<Indent/>!"
69,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_044","Quel revêtement sublime, Maître Gerolt<Indent/>! Nous avons sans nul doute affaire à une de vos plus grandes réussites. Je suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment honoré d'avoir pu participer à sa fabrication. Comptez sur moi pour mettre cette expérience à profit tout au long de ma carrière d'artisan<Indent/>!"
70,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_045","Bwahahahaha<Indent/>!! Désolé de te décevoir, Preskàpoil, mais t'as encore un long chemin devant toi avant d'atteindre mon niveau de savoir-faire<Indent/>! Cela dit, si tu t'y colles dès maintenant, t'as peut-être une chance de m'rattraper avant la retraite<Indent/>!"
71,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_046","Dis-moi un truc tant qu'on y est<Indent/>: le vieux moustachu t'a aussi fait passer une épreuve pour éveiller ton instinct combatif, pas vrai<Indent/>? Il t'a fait affronter quoi comme adversaire<Indent/>?"
72,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_047","Mon opposant était un gaja ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment féroce issu des alentours de l'Accueil du vent salin, Maître."
73,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_048","Hein<Indent/>!? Tu... Tu veux parler d'un de ces éléphants gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques, avec leurs défenses longues comme plusieurs Lalafells<Indent/>!?"
74,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_049","Absolument. J'ai cru que j'allais y laisser la vie plus d'une fois, mais comme vous pouvez le constater, j'ai remporté la victoire."
75,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_050","Eh ben... Bravo, je vois pas quoi dire d'autre. Au fait, j'ai peut-être été un peu dur tout à l'heure... T'as encore beaucoup de choses à apprendre, mais continue comme ça et j'suis sûr que t'y arriveras, mon petit bonhomme<Indent/>!"
76,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_051","Merci beaucoup, Maître<Indent/>! Vos paroles me font chaud au cœur<Indent/>!"
77,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_060","Voilà encore du travail d'orfèvre de votre part, Maître Gerolt<Indent/>! Quel bonheur de pouvoir collaborer avec vous<Indent/>! J'ai tellement appris depuis que je vous regarde abattre votre marteau sur cette enclume<Indent/>!"
78,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_061","Hé hé, ça t'émeut, hein<Indent/>? La prochaine fois je taperai encore plus fort, juste pour te faire plaisir<Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_070","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, nous restons à votre disposition pour toute autre arme des Manderville que vous souhaiteriez renforcer."
80,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_071","Il vous suffira de m'apporter la quantité requise de morceaux de chondrite rarissime et je transmettrai ensuite votre arme à maître Gerolt, qui s'attellera aussitôt à la tâche. Au plaisir de vous revoir très bientôt<Indent/>!"
Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
2,TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_02,"Vous avez remis les morceaux de chondrite rarissime à l'artisan des Manderville, qui s'est fait un plaisir de renforcer votre arme avec le concours in­dis­pen­sa­ble de Gerolt. Parlez-lui à nouveau si vous souhaitez effectuer la même opération sur une arme différente."
3,TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_03,
4,TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_04,
5,TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_05,
6,TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_06,
7,TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_07,
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20,TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_20,
21,TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_21,
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24,TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_00,Obtenir
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47,TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_23,
48,TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_000,"Si vous commencez la quête “Les armes éblouissantes des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez fabriquer sera celle d'."
49,TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_001,Commencer la quête en restant  ?
50,TEXT_CHRHDY251_04726_Q1_000_001,Fabriquer l'arme des Manderville pour  ?
51,TEXT_CHRHDY251_04726_A1_000_002,Prendre le temps de réfléchir
52,TEXT_CHRHDY251_04726_A1_000_003,Fabriquer l'arme des Manderville pour
53,TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_005,Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville.
54,TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_006,Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville.
55,TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_007,Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville.
56,TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_008,Vous devez être en possession et pour pouvoir accepter cette quête.
57,TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_009,Vous devez être en possession pour pouvoir accepter cette quête.
58,TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_010,"Dame , sachez que c'est un grand plaisir pour moi de participer à l'amélioration de vos armes des Manderville. Tout est prêt de notre côté, hormis la quantité in­dis­pen­sa­ble de morceaux de chondrite rarissime dont vous avez la res­pon­sa­bi­li­té."
59,TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_011,"Merci de bien vouloir m'en apporter trois afin de procéder au renforcement de votre magnifique arme. Ne vous inquiétez pas, je ne bouge pas d'ici !"
60,TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_012,Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
61,TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_020,"Vous avez réussi à mettre la main sur les morceaux de chondrite rarissime ? Pas encore ? Aucun problème, prenez tout le temps qu'il vous faudra."
62,TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_021,Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
63,TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_030,"Vous avez réuni les matériaux nécessaires, bravo ! À présent, veuillez enlever votre arme et me la confier, s'il vous plaît."
64,TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_031,"Parfait, ces morceaux m'ont l'air d'une fabuleuse qualité ! Je sens que votre arme améliorée va faire un malheur !"
65,TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_040,"Merci infiniment ! Maître Gerolt et moi allons im­mé­dia­te­ment procéder à l'amélioration de ce joyau. Comptez sur nous, la fusion de nos instincts combatifs va faire un malheur dans le fourneau !"
66,TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_041,"Ton arme des Manderville renforcée est prête, tu m'en diras des nouvelles !"
67,TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_042,Voici et rien que pour toi !
68,TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_043,Voici rien que pour toi !
69,TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_044,"Quel revêtement sublime, Maître Gerolt ! Nous avons sans nul doute affaire à une de vos plus grandes réussites. Je suis ex­trê­me­ment honoré d'avoir pu participer à sa fabrication. Comptez sur moi pour mettre cette expérience à profit tout au long de ma carrière d'artisan !"
70,TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_045,"Bwahahahaha !! Désolé de te décevoir, Preskàpoil, mais t'as encore un long chemin devant toi avant d'atteindre mon niveau de savoir-faire ! Cela dit, si tu t'y colles dès maintenant, t'as peut-être une chance de m'rattraper avant la retraite !"
71,TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_046,"Dis-moi un truc tant qu'on y est : le vieux moustachu t'a aussi fait passer une épreuve pour éveiller ton instinct combatif, pas vrai ? Il t'a fait affronter quoi comme adversaire ?"
72,TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_047,"Mon opposant était un gaja ex­trê­me­ment féroce issu des alentours de l'Accueil du vent salin, Maître."
73,TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_048,"Hein !? Tu... Tu veux parler d'un de ces éléphants gi­gan­tesques, avec leurs défenses longues comme plusieurs Lalafells !?"
74,TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_049,"Absolument. J'ai cru que j'allais y laisser la vie plus d'une fois, mais comme vous pouvez le constater, j'ai remporté la victoire."
75,TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_050,"Eh ben... Bravo, je vois pas quoi dire d'autre. Au fait, j'ai peut-être été un peu dur tout à l'heure... T'as encore beaucoup de choses à apprendre, mais continue comme ça et j'suis sûr que t'y arriveras, mon petit bonhomme !"
76,TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_051,"Merci beaucoup, Maître ! Vos paroles me font chaud au cœur !"
77,TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_060,"Voilà encore du travail d'orfèvre de votre part, Maître Gerolt ! Quel bonheur de pouvoir collaborer avec vous ! J'ai tellement appris depuis que je vous regarde abattre votre marteau sur cette enclume !"
78,TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_061,"Hé hé, ça t'émeut, hein ? La prochaine fois je taperai encore plus fort, juste pour te faire plaisir !"
79,TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_070,"Dame , nous restons à votre disposition pour toute autre arme des Manderville que vous souhaiteriez renforcer."
80,TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_071,"Il vous suffira de m'apporter la quantité requise de morceaux de chondrite rarissime et je transmettrai ensuite votre arme à maître Gerolt, qui s'attellera aussitôt à la tâche. Au plaisir de vous revoir très bientôt !"
1 key 0 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_00 1 **Règle spéciale :  classe ou job fixe** L'artisan des Manderville est prêt à vous éblouir en renforçant votre arme.
#
int32 str str
0 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> L'artisan des Manderville est prêt à vous éblouir en renforçant votre arme.
2 1 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_01 1 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a déclaré que tout était prêt pour améliorer l'arme des Manderville de votre choix. Obtenez trois morceaux de chondrite rarissime et remettez-les-lui en conservant l'arme prévue pour être renforcée dans votre inventaire. Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a déclaré que tout était prêt pour améliorer l'arme des Manderville de votre choix. Obtenez trois morceaux de chondrite rarissime et remettez-les-lui en conservant l'arme prévue pour être renforcée dans votre inventaire. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
3 2 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_02 2 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_02 Vous avez remis les morceaux de chondrite rarissime à l'artisan des Manderville, qui s'est fait un plaisir de renforcer votre arme avec le concours in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de Gerolt. Parlez-lui à nouveau si vous souhaitez effectuer la même opération sur une arme différente. Vous avez remis les morceaux de chondrite rarissime à l'artisan des Manderville, qui s'est fait un plaisir de renforcer votre arme avec le concours in­dis­pen­sa­ble de Gerolt. Parlez-lui à nouveau si vous souhaitez effectuer la même opération sur une arme différente.
4 3 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_03 3 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_03
5 4 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_04 4 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_04
6 5 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_05 5 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_05
7 6 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_06 6 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_06
8 7 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_07 7 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_07
9 8 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_08 8 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_08
10 9 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_09 9 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_09
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19 18 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_18 18 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_18
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21 20 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_20 20 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_20
22 21 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_21 21 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_21
23 22 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_22 22 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_22
24 23 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_23 23 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_23
25 24 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_00 24 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,2,38940,2,1)/><Else/>Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,38401,1)/> et <SheetFr(Item,9,38419,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,38401,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,38402,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,38403,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,38404,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,38408,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,38409,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,38410,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,38411,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,38405,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,38407,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,38406,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,38412,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,38413,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,38414,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,38415,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,38416,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><SheetFr(Item,9,38418,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><SheetFr(Item,9,38417,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,2,38940,2,1)/> à l'artisan des Manderville</If> Obtenir
26 25 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_01 25 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_01
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36 35 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_11 35 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_11
37 36 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_12 36 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_12
38 37 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_13 37 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_13
39 38 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_14 38 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_14
40 39 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_15 39 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_15
41 40 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_16 40 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_16
42 41 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_17 41 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_17
43 42 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_18 42 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_18
44 43 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_19 43 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_19
45 44 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_20 44 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_20
46 45 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_21 45 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_21
47 46 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_22 46 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_22
48 47 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_23 47 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_23
49 48 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_000 48 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_000 Si vous commencez la quête “Les armes éblouissantes des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>. Si vous commencez la quête “Les armes éblouissantes des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez fabriquer sera celle d'.
50 49 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_001 49 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_001 Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>? Commencer la quête en restant  ?
51 50 TEXT_CHRHDY251_04726_Q1_000_001 50 TEXT_CHRHDY251_04726_Q1_000_001 Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>? Fabriquer l'arme des Manderville pour  ?
52 51 TEXT_CHRHDY251_04726_A1_000_002 51 TEXT_CHRHDY251_04726_A1_000_002 Prendre le temps de réfléchir Prendre le temps de réfléchir
53 52 TEXT_CHRHDY251_04726_A1_000_003 52 TEXT_CHRHDY251_04726_A1_000_003 Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If> Fabriquer l'arme des Manderville pour
54 53 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_005 53 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_005 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville. Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville.
55 54 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_006 54 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville. Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville.
56 55 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_007 55 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_007 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville. Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville.
57 56 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_008 56 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_008 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête. Vous devez être en possession et pour pouvoir accepter cette quête.
58 57 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_009 57 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_009 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête. Vous devez être en possession pour pouvoir accepter cette quête.
59 58 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_010 58 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, sachez que c'est un grand plaisir pour moi de participer à l'amélioration de vos armes des Manderville. Tout est prêt de notre côté, hormis la quantité in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de morceaux de chondrite rarissime dont vous avez la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té. Dame , sachez que c'est un grand plaisir pour moi de participer à l'amélioration de vos armes des Manderville. Tout est prêt de notre côté, hormis la quantité in­dis­pen­sa­ble de morceaux de chondrite rarissime dont vous avez la res­pon­sa­bi­li­té.
60 59 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_011 59 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_011 Merci de bien vouloir m'en apporter trois afin de procéder au renforcement de votre magnifique arme. Ne vous inquiétez pas, je ne bouge pas d'ici<Indent/>! Merci de bien vouloir m'en apporter trois afin de procéder au renforcement de votre magnifique arme. Ne vous inquiétez pas, je ne bouge pas d'ici !
61 60 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_012 60 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_012 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
62 61 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_020 61 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_020 Vous avez réussi à mettre la main sur les morceaux de chondrite rarissime<Indent/>? Pas encore<Indent/>? Aucun problème, prenez tout le temps qu'il vous faudra. Vous avez réussi à mettre la main sur les morceaux de chondrite rarissime ? Pas encore ? Aucun problème, prenez tout le temps qu'il vous faudra.
63 62 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_021 62 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_021 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
64 63 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_030 63 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_030 Vous avez réuni les matériaux nécessaires, bravo<Indent/>! À présent, veuillez enlever votre arme et me la confier, s'il vous plaît. Vous avez réuni les matériaux nécessaires, bravo ! À présent, veuillez enlever votre arme et me la confier, s'il vous plaît.
65 64 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_031 64 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_031 Parfait, ces morceaux m'ont l'air d'une fabuleuse qualité<Indent/>! Je sens que votre arme améliorée va faire un malheur<Indent/>! Parfait, ces morceaux m'ont l'air d'une fabuleuse qualité ! Je sens que votre arme améliorée va faire un malheur !
66 65 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_040 65 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_040 Merci infiniment<Indent/>! Maître Gerolt et moi allons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment procéder à l'amélioration de ce joyau. Comptez sur nous, la fusion de nos instincts combatifs va faire un malheur dans le fourneau<Indent/>! Merci infiniment ! Maître Gerolt et moi allons im­mé­dia­te­ment procéder à l'amélioration de ce joyau. Comptez sur nous, la fusion de nos instincts combatifs va faire un malheur dans le fourneau !
67 66 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_041 66 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_041 Ton arme des Manderville renforcée est prête, tu m'en diras des nouvelles<Indent/>! Ton arme des Manderville renforcée est prête, tu m'en diras des nouvelles !
68 67 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_042 67 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_042 Voici <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),1,1)/> rien que pour toi<Indent/>! Voici et rien que pour toi !
69 68 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_043 68 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_043 Voici <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> rien que pour toi<Indent/>! Voici rien que pour toi !
70 69 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_044 69 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_044 Quel revêtement sublime, Maître Gerolt<Indent/>! Nous avons sans nul doute affaire à une de vos plus grandes réussites. Je suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment honoré d'avoir pu participer à sa fabrication. Comptez sur moi pour mettre cette expérience à profit tout au long de ma carrière d'artisan<Indent/>! Quel revêtement sublime, Maître Gerolt ! Nous avons sans nul doute affaire à une de vos plus grandes réussites. Je suis ex­trê­me­ment honoré d'avoir pu participer à sa fabrication. Comptez sur moi pour mettre cette expérience à profit tout au long de ma carrière d'artisan !
71 70 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_045 70 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_045 Bwahahahaha<Indent/>!! Désolé de te décevoir, Preskàpoil, mais t'as encore un long chemin devant toi avant d'atteindre mon niveau de savoir-faire<Indent/>! Cela dit, si tu t'y colles dès maintenant, t'as peut-être une chance de m'rattraper avant la retraite<Indent/>! Bwahahahaha !! Désolé de te décevoir, Preskàpoil, mais t'as encore un long chemin devant toi avant d'atteindre mon niveau de savoir-faire ! Cela dit, si tu t'y colles dès maintenant, t'as peut-être une chance de m'rattraper avant la retraite !
72 71 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_046 71 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_046 Dis-moi un truc tant qu'on y est<Indent/>: le vieux moustachu t'a aussi fait passer une épreuve pour éveiller ton instinct combatif, pas vrai<Indent/>? Il t'a fait affronter quoi comme adversaire<Indent/>? Dis-moi un truc tant qu'on y est : le vieux moustachu t'a aussi fait passer une épreuve pour éveiller ton instinct combatif, pas vrai ? Il t'a fait affronter quoi comme adversaire ?
73 72 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_047 72 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_047 Mon opposant était un gaja ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment féroce issu des alentours de l'Accueil du vent salin, Maître. Mon opposant était un gaja ex­trê­me­ment féroce issu des alentours de l'Accueil du vent salin, Maître.
74 73 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_048 73 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_048 Hein<Indent/>!? Tu... Tu veux parler d'un de ces éléphants gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques, avec leurs défenses longues comme plusieurs Lalafells<Indent/>!? Hein !? Tu... Tu veux parler d'un de ces éléphants gi­gan­tesques, avec leurs défenses longues comme plusieurs Lalafells !?
75 74 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_049 74 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_049 Absolument. J'ai cru que j'allais y laisser la vie plus d'une fois, mais comme vous pouvez le constater, j'ai remporté la victoire. Absolument. J'ai cru que j'allais y laisser la vie plus d'une fois, mais comme vous pouvez le constater, j'ai remporté la victoire.
76 75 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_050 75 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_050 Eh ben... Bravo, je vois pas quoi dire d'autre. Au fait, j'ai peut-être été un peu dur tout à l'heure... T'as encore beaucoup de choses à apprendre, mais continue comme ça et j'suis sûr que t'y arriveras, mon petit bonhomme<Indent/>! Eh ben... Bravo, je vois pas quoi dire d'autre. Au fait, j'ai peut-être été un peu dur tout à l'heure... T'as encore beaucoup de choses à apprendre, mais continue comme ça et j'suis sûr que t'y arriveras, mon petit bonhomme !
77 76 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_051 76 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_051 Merci beaucoup, Maître<Indent/>! Vos paroles me font chaud au cœur<Indent/>! Merci beaucoup, Maître ! Vos paroles me font chaud au cœur !
78 77 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_060 77 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_060 Voilà encore du travail d'orfèvre de votre part, Maître Gerolt<Indent/>! Quel bonheur de pouvoir collaborer avec vous<Indent/>! J'ai tellement appris depuis que je vous regarde abattre votre marteau sur cette enclume<Indent/>! Voilà encore du travail d'orfèvre de votre part, Maître Gerolt ! Quel bonheur de pouvoir collaborer avec vous ! J'ai tellement appris depuis que je vous regarde abattre votre marteau sur cette enclume !
79 78 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_061 78 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_061 Hé hé, ça t'émeut, hein<Indent/>? La prochaine fois je taperai encore plus fort, juste pour te faire plaisir<Indent/>! Hé hé, ça t'émeut, hein ? La prochaine fois je taperai encore plus fort, juste pour te faire plaisir !
80 79 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_070 79 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_070 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, nous restons à votre disposition pour toute autre arme des Manderville que vous souhaiteriez renforcer. Dame , nous restons à votre disposition pour toute autre arme des Manderville que vous souhaiteriez renforcer.
81 80 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_071 80 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_071 Il vous suffira de m'apporter la quantité requise de morceaux de chondrite rarissime et je transmettrai ensuite votre arme à maître Gerolt, qui s'attellera aussitôt à la tâche. Au plaisir de vous revoir très bientôt<Indent/>! Il vous suffira de m'apporter la quantité requise de morceaux de chondrite rarissime et je transmettrai ensuite votre arme à maître Gerolt, qui s'attellera aussitôt à la tâche. Au plaisir de vous revoir très bientôt !
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