7.45 follow-up (#99)

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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_00,"**Règle spéciale :  classe ou job fixe**
L'artisan des Manderville est prêt à transmuter une nouvelle arme des Manderville."
1,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
1,TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_01,"* *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.*
L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a déclaré que tout était prêt pour transmuter l'arme des Manderville de votre choix. Obtenez trois <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/> et remettez-les-lui en conservant l'arme à renforcer dans votre inventaire.
Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
2,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_02","Vous avez remis <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/> à l'artisan des Manderville, qui s'est fait un plaisir de transmuter votre arme avec le concours in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de Gerolt. Parlez-lui à nouveau si vous souhaitez effectuer la même opération sur une arme différente."
3,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_03",""
4,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_04",""
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24,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/><Else/>Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,39144,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,39163,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,39145,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,39146,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,39147,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,39148,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,39152,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,39153,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,39154,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,39155,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,39149,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,39151,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,39150,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,39156,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,39157,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,39158,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,39159,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,39160,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><SheetFr(Item,9,39162,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><SheetFr(Item,9,39161,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> à l'artisan des Manderville</If>"
25,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_01",""
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47,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_000","Si vous commencez la quête “Les armes majestueuses des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez transmuter sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_001","Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
50,"TEXT_CHRHDY351_04772_Q1_000_001","Transmuter l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
51,"TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_002","Prendre le temps de réfléchir"
52,"TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_003","Transmuter l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>"
53,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_005","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville."
54,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville."
55,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_007","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville."
56,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_008","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/>..."
57,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_100_008","... pour pouvoir accepter cette quête."
58,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_009","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
59,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Nous sommes toujours prêts à transmuter d'autres armes des Manderville, si tant est que vous possédiez <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/> requis..."
60,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_011","Je continue mes étirements en attendant votre retour avec les matériaux nécessaires<Indent/>!"
61,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_012","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
62,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_020","Prenez votre temps pour rassembler <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/> nécessaires. Nous veillons à ce que nos fourneaux ne s'éteignent jamais<Indent/>!"
63,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_021","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
64,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_030","Vous avez réuni les matériaux nécessaires, bravo<Indent/>! À présent, veuillez enlever votre arme et me la confier, s'il vous plaît."
65,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_031","Ces morceaux m'ont l'air de convenir par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! J'ai hâte de voir le résultat<Indent/>!"
66,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_040","Merci infiniment<Indent/>! Je vais faire de mon mieux pour seconder maître Gerolt. Il n'a jamais été aussi motivé<Indent/>!"
67,"TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_041","Nous allons maintenant procéder à l'application du revêtement de votre arme. Donnez-nous vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions afin que nous synthétisions une huile de Maximanderville adaptée à vos besoins."
68,"TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_042","Réfléchissez bien aux propriétés que vous souhaiteriez conférer à votre arme... Je vous écoute."
69,"TEXT_CHRHDY351_04772_Q2_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
70,"TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_001","Ajuster les attributs de l'arme"
71,"TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_002","En savoir plus sur cette opération"
72,"TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_003","Annuler"
73,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_043","Le revêtement à l'huile de Maximanderville permet de sélectionner manuellement trois attributs différents pour votre arme des Manderville. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres."
74,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_044","Une fois les valeurs con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées, choisissez “Valider” pour lancer le processus de transmutation."
75,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_045","Chaque réajustement des attributs requiert <SheetFr(Item,1,40322,1,1)/>. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix."
76,"TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_046","Un choix éclairé<Indent/>! Un instant, je vous prie..."
77,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_047","Et voilà le travail<Indent/>! C'est une arme des Manderville nouvelle génération..."
78,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_048","Admirez <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et son <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_049","Admirez <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
80,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_050","C'est un honneur que d'avoir pu travailler à nouveau à vos côtés<Indent/>! Le choc de nos muscles saillants, nos sueurs se mêlant durant l'effort..."
81,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_051","Pfff... Qu'est-ce qu'il m'raconte encore, celui-là..."
82,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_052","Dis-moi plutôt quand est-ce que tu arrêteras de te balader à poil<Indent/>!? Essaye au moins d'être une personne décente comme moi et enfile des braies<Indent/>!"
83,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_053","Que nenni<Indent/>! À l'image de maître Godbert, je me dois de porter une tenue aérée pour une plus grande efficacité<Indent/>!"
84,"TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_054","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_100_054","Vous devriez en prendre de la graine, Maître Gerolt<Indent/>! Pourquoi ne pas abandonner ce pantalon qui vous entrave<Indent/>? Cela pourrait élargir vos horizons."
86,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_055","Élargir... mes horizons..."
87,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_056","Nom d'une crotte de chocobo<Indent/>! Espère pas me rouler dans la farine<Indent/>! Plutôt crever que de rejoindre votre culte d'exhibos<Indent/>!!"
88,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_060","Cette fois encore, le résultat semble à la hauteur des espérances de <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Nous formons une bien belle équipe<Indent/>!"
89,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_061","T'excite pas mon grand, c'est moi qui ai fait presque tout le boulot... Les empoignades viriles, ça sera sans moi."
90,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_070","Merci d'avoir choisi la maison Manderville. Nous attendons votre prochaine visite avec impatience."
91,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_071","Avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/>, nous serons ravis de transmuter une autre arme des Manderville pour couvrir tous vos besoins combatifs<Indent/>!"
92,"TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_072","Afin de réajuster les paramètres d'une arme déjà transmutée, veuillez me solliciter lorsque <SheetFr(Item,2,40322,1,1)/> nécessaire sera en votre possession."
L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a déclaré que tout était prêt pour transmuter l'arme des Manderville de votre choix. Obtenez trois et remettez-les-lui en conservant l'arme à renforcer dans votre inventaire.
Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
2,TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_02,"Vous avez remis à l'artisan des Manderville, qui s'est fait un plaisir de transmuter votre arme avec le concours in­dis­pen­sa­ble de Gerolt. Parlez-lui à nouveau si vous souhaitez effectuer la même opération sur une arme différente."
3,TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_03,
4,TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_04,
5,TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_05,
6,TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_06,
7,TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_07,
8,TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_08,
9,TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_09,
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17,TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_17,
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25,TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_01,
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47,TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_23,
48,TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_000,"Si vous commencez la quête “Les armes majestueuses des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez transmuter sera celle d'."
49,TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_001,Commencer la quête en restant  ?
50,TEXT_CHRHDY351_04772_Q1_000_001,Transmuter l'arme des Manderville pour  ?
51,TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_002,Prendre le temps de réfléchir
52,TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_003,Transmuter l'arme des Manderville pour
53,TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_005,Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville.
54,TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_006,Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville.
55,TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_007,Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville.
56,TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_008,Vous devez être en possession et ...
57,TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_100_008,... pour pouvoir accepter cette quête.
58,TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_009,Vous devez être en possession pour pouvoir accepter cette quête.
59,TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_010,"Dame , quel plaisir de vous revoir ! Nous sommes toujours prêts à transmuter d'autres armes des Manderville, si tant est que vous possédiez requis..."
60,TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_011,Je continue mes étirements en attendant votre retour avec les matériaux nécessaires !
61,TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_012,Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
62,TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_020,Prenez votre temps pour rassembler nécessaires. Nous veillons à ce que nos fourneaux ne s'éteignent jamais !
63,TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_021,Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
64,TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_030,"Vous avez réuni les matériaux nécessaires, bravo ! À présent, veuillez enlever votre arme et me la confier, s'il vous plaît."
65,TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_031,Ces morceaux m'ont l'air de convenir par­fai­te­ment ! J'ai hâte de voir le résultat !
66,TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_040,Merci infiniment ! Je vais faire de mon mieux pour seconder maître Gerolt. Il n'a jamais été aussi motivé !
67,TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_041,Nous allons maintenant procéder à l'application du revêtement de votre arme. Donnez-nous vos in­struc­tions afin que nous synthétisions une huile de Maximanderville adaptée à vos besoins.
68,TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_042,Réfléchissez bien aux propriétés que vous souhaiteriez conférer à votre arme... Je vous écoute.
69,TEXT_CHRHDY351_04772_Q2_000_000,Que voulez-vous faire ?
70,TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_001,Ajuster les attributs de l'arme
71,TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_002,En savoir plus sur cette opération
72,TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_003,Annuler
73,TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_043,Le revêtement à l'huile de Maximanderville permet de sélectionner manuellement trois attributs différents pour votre arme des Manderville. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres.
74,TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_044,"Une fois les valeurs con­ve­na­ble­ment sé­lec­tion­nées, choisissez “Valider” pour lancer le processus de transmutation."
75,TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_045,Chaque réajustement des attributs requiert . Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix.
76,TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_046,"Un choix éclairé ! Un instant, je vous prie..."
77,TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_047,Et voilà le travail ! C'est une arme des Manderville nouvelle génération...
78,TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_048,Admirez et son  !
79,TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_049,Admirez  !
80,TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_050,"C'est un honneur que d'avoir pu travailler à nouveau à vos côtés ! Le choc de nos muscles saillants, nos sueurs se mêlant durant l'effort..."
81,TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_051,"Pfff... Qu'est-ce qu'il m'raconte encore, celui-là..."
82,TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_052,Dis-moi plutôt quand est-ce que tu arrêteras de te balader à poil !? Essaye au moins d'être une personne décente comme moi et enfile des braies !
83,TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_053,"Que nenni ! À l'image de maître Godbert, je me dois de porter une tenue aérée pour une plus grande efficacité !"
84,TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_054,(★未使用/削除予定★)
85,TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_100_054,"Vous devriez en prendre de la graine, Maître Gerolt ! Pourquoi ne pas abandonner ce pantalon qui vous entrave ? Cela pourrait élargir vos horizons."
86,TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_055,Élargir... mes horizons...
87,TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_056,Nom d'une crotte de chocobo ! Espère pas me rouler dans la farine ! Plutôt crever que de rejoindre votre culte d'exhibos !!
88,TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_060,"Cette fois encore, le résultat semble à la hauteur des espérances de dame  ! Nous formons une bien belle équipe !"
89,TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_061,"T'excite pas mon grand, c'est moi qui ai fait presque tout le boulot... Les empoignades viriles, ça sera sans moi."
90,TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_070,Merci d'avoir choisi la maison Manderville. Nous attendons votre prochaine visite avec impatience.
91,TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_071,"Avec suf­fi­sam­ment de , nous serons ravis de transmuter une autre arme des Manderville pour couvrir tous vos besoins combatifs !"
92,TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_072,"Afin de réajuster les paramètres d'une arme déjà transmutée, veuillez me solliciter lorsque nécessaire sera en votre possession."
1 key 0 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_00 1 **Règle spéciale :  classe ou job fixe** L'artisan des Manderville est prêt à transmuter une nouvelle arme des Manderville.
#
int32 str str
0 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> L'artisan des Manderville est prêt à transmuter une nouvelle arme des Manderville.
2 1 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_01 1 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a déclaré que tout était prêt pour transmuter l'arme des Manderville de votre choix. Obtenez trois <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/> et remettez-les-lui en conservant l'arme à renforcer dans votre inventaire. Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. * *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a déclaré que tout était prêt pour transmuter l'arme des Manderville de votre choix. Obtenez trois et remettez-les-lui en conservant l'arme à renforcer dans votre inventaire. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
3 2 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_02 2 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_02 Vous avez remis <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/> à l'artisan des Manderville, qui s'est fait un plaisir de transmuter votre arme avec le concours in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de Gerolt. Parlez-lui à nouveau si vous souhaitez effectuer la même opération sur une arme différente. Vous avez remis à l'artisan des Manderville, qui s'est fait un plaisir de transmuter votre arme avec le concours in­dis­pen­sa­ble de Gerolt. Parlez-lui à nouveau si vous souhaitez effectuer la même opération sur une arme différente.
4 3 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_03 3 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_03
5 4 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_04 4 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_04
6 5 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_05 5 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_05
7 6 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_06 6 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_06
8 7 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_07 7 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_07
9 8 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_08 8 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_08
10 9 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_09 9 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_09
11 10 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_10 10 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_10
12 11 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_11 11 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_11
13 12 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_12 12 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_12
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17 16 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_16 16 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_16
18 17 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_17 17 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_17
19 18 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_18 18 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_18
20 19 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_19 19 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_19
21 20 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_20 20 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_20
22 21 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_21 21 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_21
23 22 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_22 22 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_22
24 23 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_23 23 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_23
25 24 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_00 24 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/><Else/>Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,39144,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,39163,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,39145,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,39146,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,39147,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,39148,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,39152,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,39153,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,39154,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,39155,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,39149,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,39151,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,39150,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,39156,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,39157,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,39158,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,39159,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,39160,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><SheetFr(Item,9,39162,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><SheetFr(Item,9,39161,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> à l'artisan des Manderville</If> Obtenir
26 25 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_01 25 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_01
27 26 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_02 26 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_02
28 27 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_03 27 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_03
29 28 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_04 28 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_04
30 29 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_05 29 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_05
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32 31 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_07 31 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_07
33 32 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_08 32 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_08
34 33 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_09 33 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_09
35 34 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_10 34 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_10
36 35 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_11 35 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_11
37 36 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_12 36 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_12
38 37 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_13 37 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_13
39 38 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_14 38 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_14
40 39 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_15 39 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_15
41 40 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_16 40 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_16
42 41 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_17 41 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_17
43 42 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_18 42 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_18
44 43 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_19 43 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_19
45 44 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_20 44 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_20
46 45 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_21 45 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_21
47 46 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_22 46 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_22
48 47 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_23 47 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_23
49 48 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_000 48 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_000 Si vous commencez la quête “Les armes majestueuses des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez transmuter sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>. Si vous commencez la quête “Les armes majestueuses des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez transmuter sera celle d'.
50 49 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_001 49 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_001 Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>? Commencer la quête en restant  ?
51 50 TEXT_CHRHDY351_04772_Q1_000_001 50 TEXT_CHRHDY351_04772_Q1_000_001 Transmuter l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>? Transmuter l'arme des Manderville pour  ?
52 51 TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_002 51 TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_002 Prendre le temps de réfléchir Prendre le temps de réfléchir
53 52 TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_003 52 TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_003 Transmuter l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If> Transmuter l'arme des Manderville pour
54 53 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_005 53 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_005 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville. Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville.
55 54 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_006 54 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville. Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville.
56 55 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_007 55 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_007 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville. Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville.
57 56 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_008 56 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_008 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/>... Vous devez être en possession et ...
58 57 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_100_008 57 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_100_008 ... pour pouvoir accepter cette quête. ... pour pouvoir accepter cette quête.
59 58 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_009 58 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_009 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête. Vous devez être en possession pour pouvoir accepter cette quête.
60 59 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_010 59 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Nous sommes toujours prêts à transmuter d'autres armes des Manderville, si tant est que vous possédiez <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/> requis... Dame , quel plaisir de vous revoir ! Nous sommes toujours prêts à transmuter d'autres armes des Manderville, si tant est que vous possédiez requis...
61 60 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_011 60 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_011 Je continue mes étirements en attendant votre retour avec les matériaux nécessaires<Indent/>! Je continue mes étirements en attendant votre retour avec les matériaux nécessaires !
62 61 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_012 61 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_012 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
63 62 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_020 62 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_020 Prenez votre temps pour rassembler <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/> nécessaires. Nous veillons à ce que nos fourneaux ne s'éteignent jamais<Indent/>! Prenez votre temps pour rassembler nécessaires. Nous veillons à ce que nos fourneaux ne s'éteignent jamais !
64 63 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_021 63 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_021 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite. Vous pouvez obtenir auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
65 64 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_030 64 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_030 Vous avez réuni les matériaux nécessaires, bravo<Indent/>! À présent, veuillez enlever votre arme et me la confier, s'il vous plaît. Vous avez réuni les matériaux nécessaires, bravo ! À présent, veuillez enlever votre arme et me la confier, s'il vous plaît.
66 65 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_031 65 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_031 Ces morceaux m'ont l'air de convenir par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! J'ai hâte de voir le résultat<Indent/>! Ces morceaux m'ont l'air de convenir par­fai­te­ment ! J'ai hâte de voir le résultat !
67 66 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_040 66 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_040 Merci infiniment<Indent/>! Je vais faire de mon mieux pour seconder maître Gerolt. Il n'a jamais été aussi motivé<Indent/>! Merci infiniment ! Je vais faire de mon mieux pour seconder maître Gerolt. Il n'a jamais été aussi motivé !
68 67 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_041 67 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_041 Nous allons maintenant procéder à l'application du revêtement de votre arme. Donnez-nous vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions afin que nous synthétisions une huile de Maximanderville adaptée à vos besoins. Nous allons maintenant procéder à l'application du revêtement de votre arme. Donnez-nous vos in­struc­tions afin que nous synthétisions une huile de Maximanderville adaptée à vos besoins.
69 68 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_042 68 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_042 Réfléchissez bien aux propriétés que vous souhaiteriez conférer à votre arme... Je vous écoute. Réfléchissez bien aux propriétés que vous souhaiteriez conférer à votre arme... Je vous écoute.
70 69 TEXT_CHRHDY351_04772_Q2_000_000 69 TEXT_CHRHDY351_04772_Q2_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>? Que voulez-vous faire ?
71 70 TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_001 70 TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_001 Ajuster les attributs de l'arme Ajuster les attributs de l'arme
72 71 TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_002 71 TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_002 En savoir plus sur cette opération En savoir plus sur cette opération
73 72 TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_003 72 TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_003 Annuler Annuler
74 73 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_043 73 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_043 Le revêtement à l'huile de Maximanderville permet de sélectionner manuellement trois attributs différents pour votre arme des Manderville. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres. Le revêtement à l'huile de Maximanderville permet de sélectionner manuellement trois attributs différents pour votre arme des Manderville. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres.
75 74 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_044 74 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_044 Une fois les valeurs con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées, choisissez “Valider” pour lancer le processus de transmutation. Une fois les valeurs con­ve­na­ble­ment sé­lec­tion­nées, choisissez “Valider” pour lancer le processus de transmutation.
76 75 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_045 75 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_045 Chaque réajustement des attributs requiert <SheetFr(Item,1,40322,1,1)/>. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix. Chaque réajustement des attributs requiert . Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix.
77 76 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_046 76 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_046 Un choix éclairé<Indent/>! Un instant, je vous prie... Un choix éclairé ! Un instant, je vous prie...
78 77 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_047 77 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_047 Et voilà le travail<Indent/>! C'est une arme des Manderville nouvelle génération... Et voilà le travail ! C'est une arme des Manderville nouvelle génération...
79 78 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_048 78 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_048 Admirez <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et son <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>! Admirez et son  !
80 79 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_049 79 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_049 Admirez <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! Admirez  !
81 80 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_050 80 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_050 C'est un honneur que d'avoir pu travailler à nouveau à vos côtés<Indent/>! Le choc de nos muscles saillants, nos sueurs se mêlant durant l'effort... C'est un honneur que d'avoir pu travailler à nouveau à vos côtés ! Le choc de nos muscles saillants, nos sueurs se mêlant durant l'effort...
82 81 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_051 81 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_051 Pfff... Qu'est-ce qu'il m'raconte encore, celui-là... Pfff... Qu'est-ce qu'il m'raconte encore, celui-là...
83 82 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_052 82 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_052 Dis-moi plutôt quand est-ce que tu arrêteras de te balader à poil<Indent/>!? Essaye au moins d'être une personne décente comme moi et enfile des braies<Indent/>! Dis-moi plutôt quand est-ce que tu arrêteras de te balader à poil !? Essaye au moins d'être une personne décente comme moi et enfile des braies !
84 83 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_053 83 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_053 Que nenni<Indent/>! À l'image de maître Godbert, je me dois de porter une tenue aérée pour une plus grande efficacité<Indent/>! Que nenni ! À l'image de maître Godbert, je me dois de porter une tenue aérée pour une plus grande efficacité !
85 84 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_054 84 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_054 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
86 85 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_100_054 85 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_100_054 Vous devriez en prendre de la graine, Maître Gerolt<Indent/>! Pourquoi ne pas abandonner ce pantalon qui vous entrave<Indent/>? Cela pourrait élargir vos horizons. Vous devriez en prendre de la graine, Maître Gerolt ! Pourquoi ne pas abandonner ce pantalon qui vous entrave ? Cela pourrait élargir vos horizons.
87 86 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_055 86 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_055 Élargir... mes horizons... Élargir... mes horizons...
88 87 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_056 87 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_056 Nom d'une crotte de chocobo<Indent/>! Espère pas me rouler dans la farine<Indent/>! Plutôt crever que de rejoindre votre culte d'exhibos<Indent/>!! Nom d'une crotte de chocobo ! Espère pas me rouler dans la farine ! Plutôt crever que de rejoindre votre culte d'exhibos !!
89 88 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_060 88 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_060 Cette fois encore, le résultat semble à la hauteur des espérances de <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Nous formons une bien belle équipe<Indent/>! Cette fois encore, le résultat semble à la hauteur des espérances de dame  ! Nous formons une bien belle équipe !
90 89 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_061 89 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_061 T'excite pas mon grand, c'est moi qui ai fait presque tout le boulot... Les empoignades viriles, ça sera sans moi. T'excite pas mon grand, c'est moi qui ai fait presque tout le boulot... Les empoignades viriles, ça sera sans moi.
91 90 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_070 90 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_070 Merci d'avoir choisi la maison Manderville. Nous attendons votre prochaine visite avec impatience. Merci d'avoir choisi la maison Manderville. Nous attendons votre prochaine visite avec impatience.
92 91 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_071 91 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_071 Avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/>, nous serons ravis de transmuter une autre arme des Manderville pour couvrir tous vos besoins combatifs<Indent/>! Avec suf­fi­sam­ment de , nous serons ravis de transmuter une autre arme des Manderville pour couvrir tous vos besoins combatifs !
93 92 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_072 92 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_072 Afin de réajuster les paramètres d'une arme déjà transmutée, veuillez me solliciter lorsque <SheetFr(Item,2,40322,1,1)/> nécessaire sera en votre possession. Afin de réajuster les paramètres d'une arme déjà transmutée, veuillez me solliciter lorsque nécessaire sera en votre possession.
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