7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_00","Erenville est impatient de partir pour le Xak Tural."
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2,"TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_02","En constatant que votre document a été émis par la nouvelle souveraine de la Force, le garde de la Légion de l'Aurore s'est empressé de vous ouvrir le passage vers la moitié nord du Tural. Franchissez la traverse de Zorgor et rendez-vous en Shaaloani."
3,"TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_03","Vous avez enfin foulé le sol du Xak Tural. Adressez-vous à Erenville près du Seuil de Tuliyollal et voyez quelle est votre prochaine étape."
4,"TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_04","Votre compagnon de voyage a essayé de louer des rroneeks, mais l'éleveur vous a expliqué qu'il n'avait pas assez de montures disponibles pour vous deux du fait d'un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment instable de la part de ces animaux depuis quelque temps. Erenville vous a alors proposé de visiter la petite ville de Hhusatahwi en attendant que vous obteniez des rroneeks. Rejoignez-le devant ladite bourgade."
5,"TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_05","En arrivant à Hhusatahwi, Erenville et vous-même avez été les témoins d'une altercation entre un jeune homme appelé Zekowa et le shérif adjoint de la milice locale, un dénommé Wihuwte. Au moment où l'échange houleux a failli virer au duel, votre vieux camarade Estinien est intervenu de justesse pour empêcher Zekowa de pointer son arme sur le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de la loi. L'Ishgardais vous a expliqué voyager à travers le Xak Tural au gré de ses envies, et avant de reprendre la route, il vous a recommandé de goûter aux pampas du coin. Demandez à Erenville de vous en dire un peu plus sur la situation en Shaaloani."
6,"TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_06","Reconnaissant n'avoir jamais vu la milice en action avant cet épisode, votre compagnon vous a expliqué qu'autrefois, les habitants de la région, issus de cultures différentes, réglaient leurs conflits par des duels. Toutefois, les temps ont changé depuis la découverte de gisements de céruleum."
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26,"TEXT_KINGMD101_04912_TODO_02","Parler à Erenville, près du Seuil de Tuliyollal"
27,"TEXT_KINGMD101_04912_TODO_03","Parler à nouveau à Erenville"
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49,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_002","Dans ce cas, va montrer ton laissez-passer à la sentinelle de la Légion de l'Aurore qui garde la porte."
50,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_003","La traverse de Zorgor est immense. Tous ceux qui franchissent ce pont vers le Xak Tural sont immanquablement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nés par ses dimensions."
51,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_005","Montre ton laissez-passer à la sentinelle de la Légion de l'Aurore. Une fois que ce sera fait, nous pourrons nous mettre en route."
52,"TEXT_KINGMD101_04912_LANDSGUARDKEEPER_000_010","Vous voulez vous rendre au Xak Tural<Indent/>? Vous avez un laissez-passer<Indent/>?"
53,"TEXT_KINGMD101_04912_LANDSGUARDKEEPER_000_011","Oh, mais le vôtre est signé par la nouvelle Aurarque de la Force<Indent/>! Un instant, s'il vous plaît, je vais vous ouvrir la porte."
54,"TEXT_KINGMD101_04912_SYSTEM_000_015","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_020","Ah, deux clients<Indent/>! Hmmm..."
56,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_030","Comment ça, vous ne pouvez pas nous louer de rroneeks<Indent/>?"
57,"TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_031","Ouais, je suis désolé, mais vous tombez vrrraiment au mauvais moment. J'en aurais bien un pour vous..."
58,"TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_032","Mais en revanche, votre camarade va devoir rrrester à pied pour le moment."
59,"TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_033","Mes bêtes se comporrrtent bizarrement, ces derniers temps. Un rien les excite, et à cause de ça, je suis obligé de limiter le nombre que je peux louer."
60,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_034","Les rroneeks sont pourtant des créatures paisibles. À première vue, ils n'ont pas l'air en mauvaise santé. Est-ce que cela signifie que l'environnement aurait été perturbé<Indent/>?"
61,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_035","Ce n'est pas la meilleure manière de débuter un voyage."
62,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_036","Cela dit, la gare de chemin de fer n'est pas éloignée au point qu'on ne puisse pas y aller à pied. Et puis, nous ne sommes pas pressés. Un peu de marche ne nous fera pas de mal."
63,"TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_037","Vous n'y pensez pas<Indent/>!? Vous avez certes l'air de voyageurs aguerris, mais sachez que même les crrréatures sauvages se montrent plus agressives que d'accoutumée."
64,"TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_038","Si vous voulez bien attendre un peu, un marchand à qui j'ai loué un rroneek ne devrait plus trop tarder à rrrevenir. Si vous souhaitez vous déplacer en toute sécurité, je ne saurais trop vous recommander d'utiliser ces montures."
65,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_039","Vous n'avez pas à vous inquiéter pour nous. Les vilaines bestioles du coin ne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent pas la moindre menace pour mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
66,"TEXT_KINGMD101_04912_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
67,"TEXT_KINGMD101_04912_A1_000_001","Ces créatures sauvages me font un peu peur."
68,"TEXT_KINGMD101_04912_A1_000_002","J'ai envie de monter un rroneek<Indent/>!"
69,"TEXT_KINGMD101_04912_A1_000_003","Le plus vite on arrivera, le mieux ce sera<Indent/>!"
70,"TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_041","Ah, vous au moins, vous faites preuve de bon sens<Indent/>! Votre ami est prrressé de casser sa pipe, on dirait<Indent/>!"
71,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_042","Je me suis seulement dit que ce serait plus divertissant."
72,"TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_043","Hé hé<Indent/>! Voilà qui fait plaisir à entendre<Indent/>! Ce serait bien dommage d'avoir parcouru tout le chemin jusqu'en Shaaloani et de ne pas en prrrofiter pour chevaucher un de nos rroneeks<Indent/>!"
73,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_044","Il est vrai que c'est la première fois que tu viens dans cette région. On va attendre un peu."
74,"TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_045","Dans ce cas, il n'y a pas débat<Indent/>! Vous arriverez non seulement plus vite à dos de rroneek, mais aussi sains et saufs. Tout ce que je vous demande, c'est de me donner un peu de temps pour préparer la deuxième monture lorsqu'on me l'aura rrramenée."
75,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_046","J'imagine que c'est décidé, alors."
76,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_047","Bon, changeons nos plans. Il y a une petite ville non loin d'ici. Allons-y en attendant."
77,"TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_048","Vous serrrez à Hhusatahwi<Indent/>? Dans ce cas, j'enverrai quelqu'un vous amener vos rroneeks à l'entrée de la ville lorsqu'ils seront prêts."
78,"TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_049","Surtout, prenez bien garde à ne pas vous retrouver mêlés à une embrouille à cause des ivrognes et des garrrnements du coin<Indent/>!"
79,"TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_050","Désolé, mais je vais avoir besoin d'un peu de temps. J'enverrai quelqu'un vous amener vos rroneeks devant Hhusatahwi lorsqu'ils seront prrrêts à être montés."
80,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_060","Nous sommes proches de Hhusatahwi. La dernière fois que j'y suis passé, il y avait à peine deux ou trois baraques, et l'on pouvait dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment qualifier cet endroit de ville."
81,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_070","À peine arrivés et nous voilà les témoins d'une drôle d'affaire. J'imagine que l'on peut au moins se réjouir qu'il n'y a pas eu de blessés."
82,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_071","C'est la première fois que je vois cette fameuse milice. Autrefois, les gens n'en avaient pas besoin, ils réglaient leurs différends en suivant la “loi des plaines”."
83,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_072","C'était la coutume dans ces terres arides. Les tribus ayant des coutumes et des mœurs différentes, il était normal de résoudre les conflits qui pouvaient les opposer sous la forme de duels."
84,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_073","Ce procédé peut sembler expéditif, mais il avait l'avantage d'être simple et efficace. Peu étaient ceux prêts à risquer leur vie et les frictions se faisaient donc rares."
85,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_074","Toutefois, les sympathisants de Koana que sont les innovateurs se sont débrouillés pour créer une milice chargée de faire respecter la loi."
86,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_075","Ils craignaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment qu'une augmentation du nombre de blessés pendant les duels entraîne une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de la Légion de l'Aurore menée par Zoraal Ja, ce qui aurait pu mettre à mal leurs projets."
87,"TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_076","Enfin bref, si tu veux mon conseil, tu ferais bien d'éviter de pointer ton arme en direction de qui que ce soit en ville. À moins bien sûr que tu ne souhaites te retrouver au cachot."
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3,TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_03,Vous avez enfin foulé le sol du Xak Tural. Adressez-vous à Erenville près du Seuil de Tuliyollal et voyez quelle est votre prochaine étape.
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5,TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_05,"En arrivant à Hhusatahwi, Erenville et vous-même avez été les témoins d'une altercation entre un jeune homme appelé Zekowa et le shérif adjoint de la milice locale, un dénommé Wihuwte. Au moment où l'échange houleux a failli virer au duel, votre vieux camarade Estinien est intervenu de justesse pour empêcher Zekowa de pointer son arme sur le re­pré­sen­tant de la loi. L'Ishgardais vous a expliqué voyager à travers le Xak Tural au gré de ses envies, et avant de reprendre la route, il vous a recommandé de goûter aux pampas du coin. Demandez à Erenville de vous en dire un peu plus sur la situation en Shaaloani."
6,TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_06,"Reconnaissant n'avoir jamais vu la milice en action avant cet épisode, votre compagnon vous a expliqué qu'autrefois, les habitants de la région, issus de cultures différentes, réglaient leurs conflits par des duels. Toutefois, les temps ont changé depuis la découverte de gisements de céruleum."
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59,TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_033,"Mes bêtes se comporrrtent bizarrement, ces derniers temps. Un rien les excite, et à cause de ça, je suis obligé de limiter le nombre que je peux louer."
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62,TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_036,"Cela dit, la gare de chemin de fer n'est pas éloignée au point qu'on ne puisse pas y aller à pied. Et puis, nous ne sommes pas pressés. Un peu de marche ne nous fera pas de mal."
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64,TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_038,"Si vous voulez bien attendre un peu, un marchand à qui j'ai loué un rroneek ne devrait plus trop tarder à rrrevenir. Si vous souhaitez vous déplacer en toute sécurité, je ne saurais trop vous recommander d'utiliser ces montures."
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76,TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_047,"Bon, changeons nos plans. Il y a une petite ville non loin d'ici. Allons-y en attendant."
77,TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_048,"Vous serrrez à Hhusatahwi ? Dans ce cas, j'enverrai quelqu'un vous amener vos rroneeks à l'entrée de la ville lorsqu'ils seront prêts."
78,TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_049,"Surtout, prenez bien garde à ne pas vous retrouver mêlés à une embrouille à cause des ivrognes et des garrrnements du coin !"
79,TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_050,"Désolé, mais je vais avoir besoin d'un peu de temps. J'enverrai quelqu'un vous amener vos rroneeks devant Hhusatahwi lorsqu'ils seront prrrêts à être montés."
80,TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_060,"Nous sommes proches de Hhusatahwi. La dernière fois que j'y suis passé, il y avait à peine deux ou trois baraques, et l'on pouvait dif­fi­ci­le­ment qualifier cet endroit de ville."
81,TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_070,À peine arrivés et nous voilà les témoins d'une drôle d'affaire. J'imagine que l'on peut au moins se réjouir qu'il n'y a pas eu de blessés.
82,TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_071,"C'est la première fois que je vois cette fameuse milice. Autrefois, les gens n'en avaient pas besoin, ils réglaient leurs différends en suivant la “loi des plaines”."
83,TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_072,"C'était la coutume dans ces terres arides. Les tribus ayant des coutumes et des mœurs différentes, il était normal de résoudre les conflits qui pouvaient les opposer sous la forme de duels."
84,TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_073,"Ce procédé peut sembler expéditif, mais il avait l'avantage d'être simple et efficace. Peu étaient ceux prêts à risquer leur vie et les frictions se faisaient donc rares."
85,TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_074,"Toutefois, les sympathisants de Koana que sont les innovateurs se sont débrouillés pour créer une milice chargée de faire respecter la loi."
86,TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_075,"Ils craignaient pro­ba­ble­ment qu'une augmentation du nombre de blessés pendant les duels entraîne une in­ter­ven­tion de la Légion de l'Aurore menée par Zoraal Ja, ce qui aurait pu mettre à mal leurs projets."
87,TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_076,"Enfin bref, si tu veux mon conseil, tu ferais bien d'éviter de pointer ton arme en direction de qui que ce soit en ville. À moins bien sûr que tu ne souhaites te retrouver au cachot."
1 key 0 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_00 1 Erenville est impatient de partir pour le Xak Tural.
2 # 1 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_01 Erenville et vous êtes prêts à partir. Allez voir la sentinelle qui garde la porte du Xak Tural et montrez-lui votre laissez-passer.
3 int32 str 2 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_02 str En constatant que votre document a été émis par la nouvelle souveraine de la Force, le garde de la Légion de l'Aurore s'est empressé de vous ouvrir le passage vers la moitié nord du Tural. Franchissez la traverse de Zorgor et rendez-vous en Shaaloani.
4 0 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_00 3 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_03 Erenville est impatient de partir pour le Xak Tural. Vous avez enfin foulé le sol du Xak Tural. Adressez-vous à Erenville près du Seuil de Tuliyollal et voyez quelle est votre prochaine étape.
5 1 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_01 4 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_04 Erenville et vous êtes prêts à partir. Allez voir la sentinelle qui garde la porte du Xak Tural et montrez-lui votre laissez-passer. Votre compagnon de voyage a essayé de louer des rroneeks, mais l'éleveur vous a expliqué qu'il n'avait pas assez de montures disponibles pour vous deux du fait d'un com­por­te­ment instable de la part de ces animaux depuis quelque temps. Erenville vous a alors proposé de visiter la petite ville de Hhusatahwi en attendant que vous obteniez des rroneeks. Rejoignez-le devant ladite bourgade.
6 2 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_02 5 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_05 En constatant que votre document a été émis par la nouvelle souveraine de la Force, le garde de la Légion de l'Aurore s'est empressé de vous ouvrir le passage vers la moitié nord du Tural. Franchissez la traverse de Zorgor et rendez-vous en Shaaloani. En arrivant à Hhusatahwi, Erenville et vous-même avez été les témoins d'une altercation entre un jeune homme appelé Zekowa et le shérif adjoint de la milice locale, un dénommé Wihuwte. Au moment où l'échange houleux a failli virer au duel, votre vieux camarade Estinien est intervenu de justesse pour empêcher Zekowa de pointer son arme sur le re­pré­sen­tant de la loi. L'Ishgardais vous a expliqué voyager à travers le Xak Tural au gré de ses envies, et avant de reprendre la route, il vous a recommandé de goûter aux pampas du coin. Demandez à Erenville de vous en dire un peu plus sur la situation en Shaaloani.
7 3 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_03 6 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_06 Vous avez enfin foulé le sol du Xak Tural. Adressez-vous à Erenville près du Seuil de Tuliyollal et voyez quelle est votre prochaine étape. Reconnaissant n'avoir jamais vu la milice en action avant cet épisode, votre compagnon vous a expliqué qu'autrefois, les habitants de la région, issus de cultures différentes, réglaient leurs conflits par des duels. Toutefois, les temps ont changé depuis la découverte de gisements de céruleum.
8 4 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_04 7 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_07 Votre compagnon de voyage a essayé de louer des rroneeks, mais l'éleveur vous a expliqué qu'il n'avait pas assez de montures disponibles pour vous deux du fait d'un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment instable de la part de ces animaux depuis quelque temps. Erenville vous a alors proposé de visiter la petite ville de Hhusatahwi en attendant que vous obteniez des rroneeks. Rejoignez-le devant ladite bourgade.
9 5 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_05 8 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_08 En arrivant à Hhusatahwi, Erenville et vous-même avez été les témoins d'une altercation entre un jeune homme appelé Zekowa et le shérif adjoint de la milice locale, un dénommé Wihuwte. Au moment où l'échange houleux a failli virer au duel, votre vieux camarade Estinien est intervenu de justesse pour empêcher Zekowa de pointer son arme sur le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de la loi. L'Ishgardais vous a expliqué voyager à travers le Xak Tural au gré de ses envies, et avant de reprendre la route, il vous a recommandé de goûter aux pampas du coin. Demandez à Erenville de vous en dire un peu plus sur la situation en Shaaloani.
10 6 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_06 9 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_09 Reconnaissant n'avoir jamais vu la milice en action avant cet épisode, votre compagnon vous a expliqué qu'autrefois, les habitants de la région, issus de cultures différentes, réglaient leurs conflits par des duels. Toutefois, les temps ont changé depuis la découverte de gisements de céruleum.
11 7 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_07 10 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_10
12 8 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_08 11 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_11
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25 21 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_21 24 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_00 Parler à la sentinelle de la Légion de l'Aurore
26 22 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_22 25 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_01 Parler à la sentinelle de la Légion de l'Aurore
27 23 TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_23 26 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_02 Parler à Erenville, près du Seuil de Tuliyollal
28 24 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_00 27 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_03 Parler à la sentinelle de la Légion de l'Aurore Parler à nouveau à Erenville
29 25 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_01 28 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_04 Parler à la sentinelle de la Légion de l'Aurore Parler une fois de plus à Erenville
30 26 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_02 29 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_05 Parler à Erenville, près du Seuil de Tuliyollal
31 27 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_03 30 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_06 Parler à nouveau à Erenville
32 28 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_04 31 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_07 Parler une fois de plus à Erenville
33 29 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_05 32 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_08
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47 43 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_19 46 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_22
48 44 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_20 47 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_23
49 45 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_21 48 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_001 Bien, tu as fini de te préparer ?
50 46 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_22 49 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_002 Dans ce cas, va montrer ton laissez-passer à la sentinelle de la Légion de l'Aurore qui garde la porte.
51 47 TEXT_KINGMD101_04912_TODO_23 50 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_003 La traverse de Zorgor est immense. Tous ceux qui franchissent ce pont vers le Xak Tural sont immanquablement im­pres­sion­nés par ses dimensions.
52 48 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_001 51 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_005 Bien, tu as fini de te préparer<Indent/>? Montre ton laissez-passer à la sentinelle de la Légion de l'Aurore. Une fois que ce sera fait, nous pourrons nous mettre en route.
53 49 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_002 52 TEXT_KINGMD101_04912_LANDSGUARDKEEPER_000_010 Dans ce cas, va montrer ton laissez-passer à la sentinelle de la Légion de l'Aurore qui garde la porte. Vous voulez vous rendre au Xak Tural ? Vous avez un laissez-passer ?
54 50 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_003 53 TEXT_KINGMD101_04912_LANDSGUARDKEEPER_000_011 La traverse de Zorgor est immense. Tous ceux qui franchissent ce pont vers le Xak Tural sont immanquablement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nés par ses dimensions. Oh, mais le vôtre est signé par la nouvelle Aurarque de la Force ! Un instant, s'il vous plaît, je vais vous ouvrir la porte.
55 51 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_005 54 TEXT_KINGMD101_04912_SYSTEM_000_015 Montre ton laissez-passer à la sentinelle de la Légion de l'Aurore. Une fois que ce sera fait, nous pourrons nous mettre en route. (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_KINGMD101_04912_LANDSGUARDKEEPER_000_010 55 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_020 Vous voulez vous rendre au Xak Tural<Indent/>? Vous avez un laissez-passer<Indent/>? Ah, deux clients ! Hmmm...
57 53 TEXT_KINGMD101_04912_LANDSGUARDKEEPER_000_011 56 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_030 Oh, mais le vôtre est signé par la nouvelle Aurarque de la Force<Indent/>! Un instant, s'il vous plaît, je vais vous ouvrir la porte. Comment ça, vous ne pouvez pas nous louer de rroneeks ?
58 54 TEXT_KINGMD101_04912_SYSTEM_000_015 57 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_031 (★未使用/削除予定★) Ouais, je suis désolé, mais vous tombez vrrraiment au mauvais moment. J'en aurais bien un pour vous...
59 55 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_020 58 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_032 Ah, deux clients<Indent/>! Hmmm... Mais en revanche, votre camarade va devoir rrrester à pied pour le moment.
60 56 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_030 59 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_033 Comment ça, vous ne pouvez pas nous louer de rroneeks<Indent/>? Mes bêtes se comporrrtent bizarrement, ces derniers temps. Un rien les excite, et à cause de ça, je suis obligé de limiter le nombre que je peux louer.
61 57 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_031 60 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_034 Ouais, je suis désolé, mais vous tombez vrrraiment au mauvais moment. J'en aurais bien un pour vous... Les rroneeks sont pourtant des créatures paisibles. À première vue, ils n'ont pas l'air en mauvaise santé. Est-ce que cela signifie que l'environnement aurait été perturbé ?
62 58 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_032 61 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_035 Mais en revanche, votre camarade va devoir rrrester à pied pour le moment. Ce n'est pas la meilleure manière de débuter un voyage.
63 59 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_033 62 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_036 Mes bêtes se comporrrtent bizarrement, ces derniers temps. Un rien les excite, et à cause de ça, je suis obligé de limiter le nombre que je peux louer. Cela dit, la gare de chemin de fer n'est pas éloignée au point qu'on ne puisse pas y aller à pied. Et puis, nous ne sommes pas pressés. Un peu de marche ne nous fera pas de mal.
64 60 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_034 63 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_037 Les rroneeks sont pourtant des créatures paisibles. À première vue, ils n'ont pas l'air en mauvaise santé. Est-ce que cela signifie que l'environnement aurait été perturbé<Indent/>? Vous n'y pensez pas !? Vous avez certes l'air de voyageurs aguerris, mais sachez que même les crrréatures sauvages se montrent plus agressives que d'accoutumée.
65 61 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_035 64 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_038 Ce n'est pas la meilleure manière de débuter un voyage. Si vous voulez bien attendre un peu, un marchand à qui j'ai loué un rroneek ne devrait plus trop tarder à rrrevenir. Si vous souhaitez vous déplacer en toute sécurité, je ne saurais trop vous recommander d'utiliser ces montures.
66 62 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_036 65 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_039 Cela dit, la gare de chemin de fer n'est pas éloignée au point qu'on ne puisse pas y aller à pied. Et puis, nous ne sommes pas pressés. Un peu de marche ne nous fera pas de mal. Vous n'avez pas à vous inquiéter pour nous. Les vilaines bestioles du coin ne re­pré­sen­tent pas la moindre menace pour mon amie.
67 63 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_037 66 TEXT_KINGMD101_04912_Q1_000_000 Vous n'y pensez pas<Indent/>!? Vous avez certes l'air de voyageurs aguerris, mais sachez que même les crrréatures sauvages se montrent plus agressives que d'accoutumée. Que dites-vous ?
68 64 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_038 67 TEXT_KINGMD101_04912_A1_000_001 Si vous voulez bien attendre un peu, un marchand à qui j'ai loué un rroneek ne devrait plus trop tarder à rrrevenir. Si vous souhaitez vous déplacer en toute sécurité, je ne saurais trop vous recommander d'utiliser ces montures. Ces créatures sauvages me font un peu peur.
69 65 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_039 68 TEXT_KINGMD101_04912_A1_000_002 Vous n'avez pas à vous inquiéter pour nous. Les vilaines bestioles du coin ne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent pas la moindre menace pour mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai envie de monter un rroneek !
70 66 TEXT_KINGMD101_04912_Q1_000_000 69 TEXT_KINGMD101_04912_A1_000_003 Que dites-vous<Indent/>? Le plus vite on arrivera, le mieux ce sera !
71 67 TEXT_KINGMD101_04912_A1_000_001 70 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_041 Ces créatures sauvages me font un peu peur. Ah, vous au moins, vous faites preuve de bon sens ! Votre ami est prrressé de casser sa pipe, on dirait !
72 68 TEXT_KINGMD101_04912_A1_000_002 71 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_042 J'ai envie de monter un rroneek<Indent/>! Je me suis seulement dit que ce serait plus divertissant.
73 69 TEXT_KINGMD101_04912_A1_000_003 72 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_043 Le plus vite on arrivera, le mieux ce sera<Indent/>! Hé hé ! Voilà qui fait plaisir à entendre ! Ce serait bien dommage d'avoir parcouru tout le chemin jusqu'en Shaaloani et de ne pas en prrrofiter pour chevaucher un de nos rroneeks !
74 70 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_041 73 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_044 Ah, vous au moins, vous faites preuve de bon sens<Indent/>! Votre ami est prrressé de casser sa pipe, on dirait<Indent/>! Il est vrai que c'est la première fois que tu viens dans cette région. On va attendre un peu.
75 71 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_042 74 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_045 Je me suis seulement dit que ce serait plus divertissant. Dans ce cas, il n'y a pas débat ! Vous arriverez non seulement plus vite à dos de rroneek, mais aussi sains et saufs. Tout ce que je vous demande, c'est de me donner un peu de temps pour préparer la deuxième monture lorsqu'on me l'aura rrramenée.
76 72 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_043 75 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_046 Hé hé<Indent/>! Voilà qui fait plaisir à entendre<Indent/>! Ce serait bien dommage d'avoir parcouru tout le chemin jusqu'en Shaaloani et de ne pas en prrrofiter pour chevaucher un de nos rroneeks<Indent/>! J'imagine que c'est décidé, alors.
77 73 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_044 76 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_047 Il est vrai que c'est la première fois que tu viens dans cette région. On va attendre un peu. Bon, changeons nos plans. Il y a une petite ville non loin d'ici. Allons-y en attendant.
78 74 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_045 77 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_048 Dans ce cas, il n'y a pas débat<Indent/>! Vous arriverez non seulement plus vite à dos de rroneek, mais aussi sains et saufs. Tout ce que je vous demande, c'est de me donner un peu de temps pour préparer la deuxième monture lorsqu'on me l'aura rrramenée. Vous serrrez à Hhusatahwi ? Dans ce cas, j'enverrai quelqu'un vous amener vos rroneeks à l'entrée de la ville lorsqu'ils seront prêts.
79 75 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_046 78 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_049 J'imagine que c'est décidé, alors. Surtout, prenez bien garde à ne pas vous retrouver mêlés à une embrouille à cause des ivrognes et des garrrnements du coin !
80 76 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_047 79 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_050 Bon, changeons nos plans. Il y a une petite ville non loin d'ici. Allons-y en attendant. Désolé, mais je vais avoir besoin d'un peu de temps. J'enverrai quelqu'un vous amener vos rroneeks devant Hhusatahwi lorsqu'ils seront prrrêts à être montés.
81 77 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_048 80 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_060 Vous serrrez à Hhusatahwi<Indent/>? Dans ce cas, j'enverrai quelqu'un vous amener vos rroneeks à l'entrée de la ville lorsqu'ils seront prêts. Nous sommes proches de Hhusatahwi. La dernière fois que j'y suis passé, il y avait à peine deux ou trois baraques, et l'on pouvait dif­fi­ci­le­ment qualifier cet endroit de ville.
82 78 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_049 81 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_070 Surtout, prenez bien garde à ne pas vous retrouver mêlés à une embrouille à cause des ivrognes et des garrrnements du coin<Indent/>! À peine arrivés et nous voilà les témoins d'une drôle d'affaire. J'imagine que l'on peut au moins se réjouir qu'il n'y a pas eu de blessés.
83 79 TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_050 82 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_071 Désolé, mais je vais avoir besoin d'un peu de temps. J'enverrai quelqu'un vous amener vos rroneeks devant Hhusatahwi lorsqu'ils seront prrrêts à être montés. C'est la première fois que je vois cette fameuse milice. Autrefois, les gens n'en avaient pas besoin, ils réglaient leurs différends en suivant la “loi des plaines”.
84 80 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_060 83 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_072 Nous sommes proches de Hhusatahwi. La dernière fois que j'y suis passé, il y avait à peine deux ou trois baraques, et l'on pouvait dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment qualifier cet endroit de ville. C'était la coutume dans ces terres arides. Les tribus ayant des coutumes et des mœurs différentes, il était normal de résoudre les conflits qui pouvaient les opposer sous la forme de duels.
85 81 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_070 84 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_073 À peine arrivés et nous voilà les témoins d'une drôle d'affaire. J'imagine que l'on peut au moins se réjouir qu'il n'y a pas eu de blessés. Ce procédé peut sembler expéditif, mais il avait l'avantage d'être simple et efficace. Peu étaient ceux prêts à risquer leur vie et les frictions se faisaient donc rares.
86 82 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_071 85 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_074 C'est la première fois que je vois cette fameuse milice. Autrefois, les gens n'en avaient pas besoin, ils réglaient leurs différends en suivant la “loi des plaines”. Toutefois, les sympathisants de Koana que sont les innovateurs se sont débrouillés pour créer une milice chargée de faire respecter la loi.
87 83 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_072 86 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_075 C'était la coutume dans ces terres arides. Les tribus ayant des coutumes et des mœurs différentes, il était normal de résoudre les conflits qui pouvaient les opposer sous la forme de duels. Ils craignaient pro­ba­ble­ment qu'une augmentation du nombre de blessés pendant les duels entraîne une in­ter­ven­tion de la Légion de l'Aurore menée par Zoraal Ja, ce qui aurait pu mettre à mal leurs projets.
88 84 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_073 87 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_076 Ce procédé peut sembler expéditif, mais il avait l'avantage d'être simple et efficace. Peu étaient ceux prêts à risquer leur vie et les frictions se faisaient donc rares. Enfin bref, si tu veux mon conseil, tu ferais bien d'éviter de pointer ton arme en direction de qui que ce soit en ville. À moins bien sûr que tu ne souhaites te retrouver au cachot.
85 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_074 Toutefois, les sympathisants de Koana que sont les innovateurs se sont débrouillés pour créer une milice chargée de faire respecter la loi.
86 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_075 Ils craignaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment qu'une augmentation du nombre de blessés pendant les duels entraîne une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de la Légion de l'Aurore menée par Zoraal Ja, ce qui aurait pu mettre à mal leurs projets.
87 TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_076 Enfin bref, si tu veux mon conseil, tu ferais bien d'éviter de pointer ton arme en direction de qui que ce soit en ville. À moins bien sûr que tu ne souhaites te retrouver au cachot.