7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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48,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_001","Gulool Ja s'est volatilisé derrière un immeuble, mais j'ai eu le temps de voir qu'il continuait sa route vers le sud."
49,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_002","Faut le rattraper tout de suite<Indent/>! Une fois qu'on l'aura localisé, on gardera nos distances pour s'approcher doucement afin de ne pas l'effrayer. Il a beau être très jeune, j'ai pas envie qu'il fasse une crise cardiaque en nous voyant<Indent/>! Je préviendrai Alisaie sur le chemin<Indent/>!"
50,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_003","On devrait avoir suivi la bonne direction, mais avec toutes ces aspérités de terrain, j'ai du mal à y voir clair..."
51,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_004","Alisaie devrait pas tarder à arriver, mais on peut déjà commencer à fouiller le coin chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de son côté. Je vais explorer les ruines pendant que tu jettes un œil autour de ce canal asséché, d'accord<Indent/>?"
52,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_100_004","Et surtout, si on retrouve le petit, il faudra rester aussi <If(PlayerParameter(4))>discrètes<Else/>discrets</If> que possible pour pas l'effrayer. À tout à l'heure<Indent/>!"
53,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_005","Vivement qu'Alisaie arrive pour nous filer un coup de main..."
54,"TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_010","Vous avez enfin retrouvé Gulool Ja<Indent/>! À présent, tâchez de vous approcher de lui en silence afin de ne pas l'effrayer."
55,"TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_011","La mission de filature va commencer. Elle se soldera par un échec si vous vous faites repérer ou si vous perdez votre cible de vue. Gardez vos distances et prenez garde à ne pas vous faire détecter."
56,"TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_012","Si vous échouez la mission, vous pouvez retourner à l'endroit indiqué et réessayer."
57,"TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_013","Voulez-vous recommencer à suivre Gulool Ja<Indent/>?"
58,"TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_015","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_020","Ça y est, il a parlé... Il a enfin parlé<Indent/>! Ah, comme je suis contente<Indent/>!"
60,"TEXT_KINGME108_04939_ALISAIE_000_025","Voilà une bonne chose de faite<Indent/>! En plus, mon petit doigt me dit que cet Otis a énormément de choses à nous apprendre, vu son “âge”. En toute logique, il devrait en savoir bien plus que n'importe quel membre d'Oblivion..."
61,"TEXT_KINGME108_04939_GULOOLJA_000_030","Si vous avez faim, vous avez frappé à la bonne porte. Les petits plats d'Otis sont toujours délicieux, ja<Indent/>!"
62,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_040","Bien bien bien<Indent/>! L'heure est venue de réunir les précieux ingrédients, chers amis<Indent/>!"
63,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_041","Plus vous serez prompts à mettre la main à la pâte, plus celle-ci sera tendre et assaisonnée, afin d'épouser au mieux la forme de votre estomac<Indent/>! Le jeu en vaut la chandelle, non<Indent/>?"
64,"TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_042","Euh... J'ai pas tout compris, mais si tu as besoin qu'on te ramène de la bouffe, il suffit de nous dire quoi<Indent/>!"
65,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_043","À la bonne heure<Indent/>! Dame Wuk Lamat, Gulool Ja, vous serez fort aimables de me rapporter quelques denrées des Faubourgs. Des patates os-à-moelle et des citrouilles bombastiques devraient faire l'affaire<Indent/>!"
66,"TEXT_KINGME108_04939_GULOOLJA_000_044","Compris<Indent/>! Je vais d'abord demander aux habitants du coin s'il leur en reste."
67,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_045","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Dame Alisaie, vous m'avez l'air amplement capables de vous mesurer à un jeune dos-laineux pour obtenir son paleron<Indent/>!"
68,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_046","Les dos-laineux sont de sauvages créatures cornues qui vivent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la zone rocheuse au sud-est d'ici. Attaquez-vous à des spécimens jeunes, non seulement leur viande sent moins fort, mais elle est aussi nettement plus tendre<Indent/>!"
69,"TEXT_KINGME108_04939_ALISAIE_000_047","Ça roule, Otis, tu peux compter sur nous<Indent/>! J'avais justement envie d'un bon gros steak bien juteux<Indent/>!"
70,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_048","Voilà pour vos missions respectives. Quant à moi, j'attendrai votre retour ici en préparant les fourneaux<Indent/>!"
71,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_050","Ha ha ha ha<Indent/>! Voilà qui m'amuse grandement, je dois dire<Indent/>!"
72,"TEXT_KINGME108_04939_ALISAIE_000_055","Les dos-laineux devraient se trouver quelque part ici, je crois... Voyons voir <If(PlayerParameter(4))>laquelle<Else/>lequel</If> d'entre nous parviendra à leur arracher leur paleron <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If><Indent/>!"
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74,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_070","D-déjà<Indent/>!? Croyez-en mon expérience, vous venez de battre un record<Indent/>!"
75,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_071","En voilà un paleron bien juteux<Indent/>! Ce repas risque d'être encore plus succulent que je ne le pensais, ce qui n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas pour me déplaire<Indent/>!"
76,"TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_072","Mais dites-moi, vous savez vous battre comme personne, on dirait<Indent/>! Si nous étions trois cent quatre-vingts ans en arrière, je vous aurais enrôlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sein de la garde royale d'Alexandrie sur-le-champ<Indent/>! Ha ha ha ha ha<Indent/>!!"
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65,TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_043,"À la bonne heure ! Dame Wuk Lamat, Gulool Ja, vous serez fort aimables de me rapporter quelques denrées des Faubourgs. Des patates os-à-moelle et des citrouilles bombastiques devraient faire l'affaire !"
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28 24 TEXT_KINGME108_04939_TODO_00 27 TEXT_KINGME108_04939_TODO_03 Parler à Wuk Lamat Parler à Otis
29 25 TEXT_KINGME108_04939_TODO_01 28 TEXT_KINGME108_04939_TODO_04 Observer les environs à l'endroit indiqué Observer les environs à l'endroit indiqué, abattre et récupérer son paleron
30 26 TEXT_KINGME108_04939_TODO_02 29 TEXT_KINGME108_04939_TODO_05 Suivre Gulool Ja Donner à Otis
31 27 TEXT_KINGME108_04939_TODO_03 30 TEXT_KINGME108_04939_TODO_06 Parler à Otis
32 28 TEXT_KINGME108_04939_TODO_04 31 TEXT_KINGME108_04939_TODO_07 Observer les environs à l'endroit indiqué, abattre <SheetFr(BNpcName,1,13519,1,1)/> et récupérer son paleron
33 29 TEXT_KINGME108_04939_TODO_05 32 TEXT_KINGME108_04939_TODO_08 Donner <SheetFr(EventItem,2,2003577,1,1)/> à Otis
34 30 TEXT_KINGME108_04939_TODO_06 33 TEXT_KINGME108_04939_TODO_09
35 31 TEXT_KINGME108_04939_TODO_07 34 TEXT_KINGME108_04939_TODO_10
36 32 TEXT_KINGME108_04939_TODO_08 35 TEXT_KINGME108_04939_TODO_11
37 33 TEXT_KINGME108_04939_TODO_09 36 TEXT_KINGME108_04939_TODO_12
38 34 TEXT_KINGME108_04939_TODO_10 37 TEXT_KINGME108_04939_TODO_13
39 35 TEXT_KINGME108_04939_TODO_11 38 TEXT_KINGME108_04939_TODO_14
40 36 TEXT_KINGME108_04939_TODO_12 39 TEXT_KINGME108_04939_TODO_15
41 37 TEXT_KINGME108_04939_TODO_13 40 TEXT_KINGME108_04939_TODO_16
42 38 TEXT_KINGME108_04939_TODO_14 41 TEXT_KINGME108_04939_TODO_17
43 39 TEXT_KINGME108_04939_TODO_15 42 TEXT_KINGME108_04939_TODO_18
44 40 TEXT_KINGME108_04939_TODO_16 43 TEXT_KINGME108_04939_TODO_19
45 41 TEXT_KINGME108_04939_TODO_17 44 TEXT_KINGME108_04939_TODO_20
46 42 TEXT_KINGME108_04939_TODO_18 45 TEXT_KINGME108_04939_TODO_21
47 43 TEXT_KINGME108_04939_TODO_19 46 TEXT_KINGME108_04939_TODO_22
48 44 TEXT_KINGME108_04939_TODO_20 47 TEXT_KINGME108_04939_TODO_23
49 45 TEXT_KINGME108_04939_TODO_21 48 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_001 Gulool Ja s'est volatilisé derrière un immeuble, mais j'ai eu le temps de voir qu'il continuait sa route vers le sud.
50 46 TEXT_KINGME108_04939_TODO_22 49 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_002 Faut le rattraper tout de suite ! Une fois qu'on l'aura localisé, on gardera nos distances pour s'approcher doucement afin de ne pas l'effrayer. Il a beau être très jeune, j'ai pas envie qu'il fasse une crise cardiaque en nous voyant ! Je préviendrai Alisaie sur le chemin !
51 47 TEXT_KINGME108_04939_TODO_23 50 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_003 On devrait avoir suivi la bonne direction, mais avec toutes ces aspérités de terrain, j'ai du mal à y voir clair...
52 48 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_001 51 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_004 Gulool Ja s'est volatilisé derrière un immeuble, mais j'ai eu le temps de voir qu'il continuait sa route vers le sud. Alisaie devrait pas tarder à arriver, mais on peut déjà commencer à fouiller le coin chacune de son côté. Je vais explorer les ruines pendant que tu jettes un œil autour de ce canal asséché, d'accord ?
53 49 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_002 52 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_100_004 Faut le rattraper tout de suite<Indent/>! Une fois qu'on l'aura localisé, on gardera nos distances pour s'approcher doucement afin de ne pas l'effrayer. Il a beau être très jeune, j'ai pas envie qu'il fasse une crise cardiaque en nous voyant<Indent/>! Je préviendrai Alisaie sur le chemin<Indent/>! Et surtout, si on retrouve le petit, il faudra rester aussi discrètes que possible pour pas l'effrayer. À tout à l'heure !
54 50 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_003 53 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_005 On devrait avoir suivi la bonne direction, mais avec toutes ces aspérités de terrain, j'ai du mal à y voir clair... Vivement qu'Alisaie arrive pour nous filer un coup de main...
55 51 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_004 54 TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_010 Alisaie devrait pas tarder à arriver, mais on peut déjà commencer à fouiller le coin chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de son côté. Je vais explorer les ruines pendant que tu jettes un œil autour de ce canal asséché, d'accord<Indent/>? Vous avez enfin retrouvé Gulool Ja ! À présent, tâchez de vous approcher de lui en silence afin de ne pas l'effrayer.
56 52 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_100_004 55 TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_011 Et surtout, si on retrouve le petit, il faudra rester aussi <If(PlayerParameter(4))>discrètes<Else/>discrets</If> que possible pour pas l'effrayer. À tout à l'heure<Indent/>! La mission de filature va commencer. Elle se soldera par un échec si vous vous faites repérer ou si vous perdez votre cible de vue. Gardez vos distances et prenez garde à ne pas vous faire détecter.
57 53 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_005 56 TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_012 Vivement qu'Alisaie arrive pour nous filer un coup de main... Si vous échouez la mission, vous pouvez retourner à l'endroit indiqué et réessayer.
58 54 TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_010 57 TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_013 Vous avez enfin retrouvé Gulool Ja<Indent/>! À présent, tâchez de vous approcher de lui en silence afin de ne pas l'effrayer. Voulez-vous recommencer à suivre Gulool Ja ?
59 55 TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_011 58 TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_015 La mission de filature va commencer. Elle se soldera par un échec si vous vous faites repérer ou si vous perdez votre cible de vue. Gardez vos distances et prenez garde à ne pas vous faire détecter. (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_012 59 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_020 Si vous échouez la mission, vous pouvez retourner à l'endroit indiqué et réessayer. Ça y est, il a parlé... Il a enfin parlé ! Ah, comme je suis contente !
61 57 TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_013 60 TEXT_KINGME108_04939_ALISAIE_000_025 Voulez-vous recommencer à suivre Gulool Ja<Indent/>? Voilà une bonne chose de faite ! En plus, mon petit doigt me dit que cet Otis a énormément de choses à nous apprendre, vu son “âge”. En toute logique, il devrait en savoir bien plus que n'importe quel membre d'Oblivion...
62 58 TEXT_KINGME108_04939_SYSTEM_000_015 61 TEXT_KINGME108_04939_GULOOLJA_000_030 (★未使用/削除予定★) Si vous avez faim, vous avez frappé à la bonne porte. Les petits plats d'Otis sont toujours délicieux, ja !
63 59 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_020 62 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_040 Ça y est, il a parlé... Il a enfin parlé<Indent/>! Ah, comme je suis contente<Indent/>! Bien bien bien ! L'heure est venue de réunir les précieux ingrédients, chers amis !
64 60 TEXT_KINGME108_04939_ALISAIE_000_025 63 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_041 Voilà une bonne chose de faite<Indent/>! En plus, mon petit doigt me dit que cet Otis a énormément de choses à nous apprendre, vu son “âge”. En toute logique, il devrait en savoir bien plus que n'importe quel membre d'Oblivion... Plus vous serez prompts à mettre la main à la pâte, plus celle-ci sera tendre et assaisonnée, afin d'épouser au mieux la forme de votre estomac ! Le jeu en vaut la chandelle, non ?
65 61 TEXT_KINGME108_04939_GULOOLJA_000_030 64 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_042 Si vous avez faim, vous avez frappé à la bonne porte. Les petits plats d'Otis sont toujours délicieux, ja<Indent/>! Euh... J'ai pas tout compris, mais si tu as besoin qu'on te ramène de la bouffe, il suffit de nous dire quoi !
66 62 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_040 65 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_043 Bien bien bien<Indent/>! L'heure est venue de réunir les précieux ingrédients, chers amis<Indent/>! À la bonne heure ! Dame Wuk Lamat, Gulool Ja, vous serez fort aimables de me rapporter quelques denrées des Faubourgs. Des patates os-à-moelle et des citrouilles bombastiques devraient faire l'affaire !
67 63 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_041 66 TEXT_KINGME108_04939_GULOOLJA_000_044 Plus vous serez prompts à mettre la main à la pâte, plus celle-ci sera tendre et assaisonnée, afin d'épouser au mieux la forme de votre estomac<Indent/>! Le jeu en vaut la chandelle, non<Indent/>? Compris ! Je vais d'abord demander aux habitants du coin s'il leur en reste.
68 64 TEXT_KINGME108_04939_WUKLAMAT_000_042 67 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_045 Euh... J'ai pas tout compris, mais si tu as besoin qu'on te ramène de la bouffe, il suffit de nous dire quoi<Indent/>! Dame Player, Dame Alisaie, vous m'avez l'air amplement capables de vous mesurer à un jeune dos-laineux pour obtenir son paleron !
69 65 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_043 68 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_046 À la bonne heure<Indent/>! Dame Wuk Lamat, Gulool Ja, vous serez fort aimables de me rapporter quelques denrées des Faubourgs. Des patates os-à-moelle et des citrouilles bombastiques devraient faire l'affaire<Indent/>! Les dos-laineux sont de sauvages créatures cornues qui vivent prin­ci­pa­le­ment dans la zone rocheuse au sud-est d'ici. Attaquez-vous à des spécimens jeunes, non seulement leur viande sent moins fort, mais elle est aussi nettement plus tendre !
70 66 TEXT_KINGME108_04939_GULOOLJA_000_044 69 TEXT_KINGME108_04939_ALISAIE_000_047 Compris<Indent/>! Je vais d'abord demander aux habitants du coin s'il leur en reste. Ça roule, Otis, tu peux compter sur nous ! J'avais justement envie d'un bon gros steak bien juteux !
71 67 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_045 70 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_048 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Dame Alisaie, vous m'avez l'air amplement capables de vous mesurer à un jeune dos-laineux pour obtenir son paleron<Indent/>! Voilà pour vos missions respectives. Quant à moi, j'attendrai votre retour ici en préparant les fourneaux !
72 68 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_046 71 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_050 Les dos-laineux sont de sauvages créatures cornues qui vivent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la zone rocheuse au sud-est d'ici. Attaquez-vous à des spécimens jeunes, non seulement leur viande sent moins fort, mais elle est aussi nettement plus tendre<Indent/>! Ha ha ha ha ! Voilà qui m'amuse grandement, je dois dire !
73 69 TEXT_KINGME108_04939_ALISAIE_000_047 72 TEXT_KINGME108_04939_ALISAIE_000_055 Ça roule, Otis, tu peux compter sur nous<Indent/>! J'avais justement envie d'un bon gros steak bien juteux<Indent/>! Les dos-laineux devraient se trouver quelque part ici, je crois... Voyons voir laquelle d'entre nous parviendra à leur arracher leur paleron la première !
74 70 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_048 73 TEXT_KINGME108_04939_ALISAIE_000_060 Voilà pour vos missions respectives. Quant à moi, j'attendrai votre retour ici en préparant les fourneaux<Indent/>! Ne me dis pas que tu as déjà terminé ! Toi aussi, tu t'es mise à la boisson énergétique !?
75 71 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_050 74 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_070 Ha ha ha ha<Indent/>! Voilà qui m'amuse grandement, je dois dire<Indent/>! D-déjà !? Croyez-en mon expérience, vous venez de battre un record !
76 72 TEXT_KINGME108_04939_ALISAIE_000_055 75 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_071 Les dos-laineux devraient se trouver quelque part ici, je crois... Voyons voir <If(PlayerParameter(4))>laquelle<Else/>lequel</If> d'entre nous parviendra à leur arracher leur paleron <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If><Indent/>! En voilà un paleron bien juteux ! Ce repas risque d'être encore plus succulent que je ne le pensais, ce qui n'est cer­tai­ne­ment pas pour me déplaire !
77 73 TEXT_KINGME108_04939_ALISAIE_000_060 76 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_072 Ne me dis pas que tu as déjà terminé<Indent/>! Toi aussi, tu t'es mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la boisson énergétique<Indent/>!? Mais dites-moi, vous savez vous battre comme personne, on dirait ! Si nous étions trois cent quatre-vingts ans en arrière, je vous aurais enrôlée au sein de la garde royale d'Alexandrie sur-le-champ ! Ha ha ha ha ha !!
74 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_070 D-déjà<Indent/>!? Croyez-en mon expérience, vous venez de battre un record<Indent/>!
75 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_071 En voilà un paleron bien juteux<Indent/>! Ce repas risque d'être encore plus succulent que je ne le pensais, ce qui n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas pour me déplaire<Indent/>!
76 TEXT_KINGME108_04939_OTIS_000_072 Mais dites-moi, vous savez vous battre comme personne, on dirait<Indent/>! Si nous étions trois cent quatre-vingts ans en arrière, je vous aurais enrôlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sein de la garde royale d'Alexandrie sur-le-champ<Indent/>! Ha ha ha ha ha<Indent/>!!