7.45 follow-up (#99)

* Update cn

* 7.45 follow-up
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-03 21:04:14 -06:00
committed by GitHub
parent ac666f0f6d
commit 03d949abaf
26493 changed files with 2237110 additions and 2316955 deletions
+38 -41
View File
@@ -1,44 +1,41 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_000","Le temps est venu pour vous d'explorer les profondeurs du Labyrinthe de Bahamut, n'est-ce pas<Indent/>? Les périls sont nombreux dans cette aire inconnue. Prenez bien garde à vous et à vos compagnons d'aventure. "
1,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q1_000_010","Que voulez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_011","Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut"
3,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_011","Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut (sadique)"
4,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_012","Lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>”"
5,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_012","Lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”"
6,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_013","Annuler"
7,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_Q3_000_015","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
8,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_016","Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut"
9,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_100_016","Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut (sadique)"
10,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_017","Annuler"
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_020","Les systèmes de contrôle des nefs d'emprisonnement se trouvent dans la partie la plus profonde du Labyrinthe. J'ignore la nature des dangers que vous devrez affronter pour parvenir jusque-là..."
12,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_050","Les Méandres de Bahamut sont composés de plusieurs donjons. Dans certains, il est impossible d'utiliser Rapatriement."
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_051","La progression au sein des Méandres est enregistrée pour chaque personnage à certains moments spécifiques. Il est possible de continuer sa progression à partir d'un de ces points sauvegardés. "
14,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_052","La progression est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
15,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_053","Seules les équipes de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 ou plus peuvent participer à la mission “les Méandres de Bahamut”."
16,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_054","Tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir terminé la quête “Replongés dans l'abîme”."
17,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_055","Le point de départ de la mission est déterminé en fonction de la progression du chef d'équipe."
18,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_056","Les membres de l'équipe peuvent accompagner le chef d'équipe en mission même si leur degré d'avancement était inférieur avant le début de la mission, du moment qu'ils remplissent les conditions d'accès."
19,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_0561","Dans ce cas, la progression des membres en question sera mise à jour pour devenir équivalente à celle du chef d'équipe. Cela signifie qu'ils pourront recommencer la mission à partir du même donjon. "
20,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_057","Il est cependant impossible pour un membre plus avancé que le chef d'équipe de se joindre à la mission."
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_058","La conquête du donjon “les Méandres de Bahamut” doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel)."
22,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_059","S'il reste des objets dans le butin en sortant des Méandres de Bahamut, ils seront distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. "
23,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_060","Les objets n'ayant pas été distribués seront perdus."
24,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_070","Les Méandres de Bahamut (sadique) est une mission à vocation de défi."
25,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_071","Tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir terminé la quête “La ballade des vainqueurs des Méandres”."
26,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_072","La progression au sein des Méandres (sadique) est commune avec celle de la version normale. Quelle que soit la mission choisie, l'avancée sera donc la même. "
27,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_073","Les récompenses sont également les mêmes que dans la version normale, avec en plus un haut fait lorsque la mission est réussie. "
28,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_074","Les conditions d'entrée et temps limité sont les mêmes que pour la version normale de la mission."
29,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q2_000_100","Voulez-vous vraiment lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>”<Indent/>?"
30,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_101","Oui"
31,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_102","Non"
32,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_110","Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”.
0,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_000,"Le temps est venu pour vous d'explorer les profondeurs du Labyrinthe de Bahamut, n'est-ce pas ? Les périls sont nombreux dans cette aire inconnue. Prenez bien garde à vous et à vos compagnons d'aventure. "
1,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q1_000_010,Que voulez-vous ?
2,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_011,Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut
3,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_011,Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut (sadique)
4,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_012,Lancer la mission “”
5,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_012,Lancer la mission “”
6,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_013,Annuler
7,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_Q3_000_015,Que voulez-vous savoir ?
8,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_016,Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut
9,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_100_016,Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut (sadique)
10,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_017,Annuler
11,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_020,Les systèmes de contrôle des nefs d'emprisonnement se trouvent dans la partie la plus profonde du Labyrinthe. J'ignore la nature des dangers que vous devrez affronter pour parvenir jusque-là...
12,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_050,"Les Méandres de Bahamut sont composés de plusieurs donjons. Dans certains, il est impossible d'utiliser Rapatriement."
13,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_051,La progression au sein des Méandres est enregistrée pour chaque personnage à certains moments spécifiques. Il est possible de continuer sa progression à partir d'un de ces points sauvegardés.
14,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_052,La progression est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel).
15,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_053,Seules les équipes de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 ou plus peuvent participer à la mission “les Méandres de Bahamut”.
16,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_054,Tous les par­ti­ci­pants doivent avoir terminé la quête “Replongés dans l'abîme”.
17,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_055,Le point de départ de la mission est déterminé en fonction de la progression du chef d'équipe.
18,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_056,"Les membres de l'équipe peuvent accompagner le chef d'équipe en mission même si leur degré d'avancement était inférieur avant le début de la mission, du moment qu'ils remplissent les conditions d'accès."
19,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_0561,"Dans ce cas, la progression des membres en question sera mise à jour pour devenir équivalente à celle du chef d'équipe. Cela signifie qu'ils pourront recommencer la mission à partir du même donjon. "
20,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_057,Il est cependant impossible pour un membre plus avancé que le chef d'équipe de se joindre à la mission.
21,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_058,La conquête du donjon “les Méandres de Bahamut” doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel).
22,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_059,"S'il reste des objets dans le butin en sortant des Méandres de Bahamut, ils seront distribués au­to­ma­ti­que­ment. "
23,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_060,Les objets n'ayant pas été distribués seront perdus.
24,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_070,Les Méandres de Bahamut (sadique) est une mission à vocation de défi.
25,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_071,Tous les par­ti­ci­pants doivent avoir terminé la quête “La ballade des vainqueurs des Méandres”.
26,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_072,"La progression au sein des Méandres (sadique) est commune avec celle de la version normale. Quelle que soit la mission choisie, l'avancée sera donc la même. "
27,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_073,"Les récompenses sont également les mêmes que dans la version normale, avec en plus un haut fait lorsque la mission est réussie. "
28,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_074,Les conditions d'entrée et temps limité sont les mêmes que pour la version normale de la mission.
29,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q2_000_100,Voulez-vous vraiment lancer la mission “” ?
30,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_101,Oui
31,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_102,Non
32,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_110,"Impossible de lancer “”.
Veuillez vérifier les conditions d'accès."
33,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_200","Il y a parfois des golems qui rôdent au sud des sources de l'Aulne, échappés d'une sorte de structure géante. Prenez bien garde si vous vous rendez dans les environs. "
34,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_210","Vous avez terminé les Méandres de Bahamut.
33,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_200,"Il y a parfois des golems qui rôdent au sud des sources de l'Aulne, échappés d'une sorte de structure géante. Prenez bien garde si vous vous rendez dans les environs. "
34,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_210,"Vous avez terminé les Méandres de Bahamut.
Vous pourrez de nouveau y pénétrer après la date de remise à zéro."
35,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_211","La progression est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
35,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_211,"La progression est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel).
Veuillez patienter jusqu'à la prochaine remise à zéro."
36,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q3_000_300","Vérification de l'accès des membres en cours. Sélectionnez “Annuler” pour y mettre fin."
37,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_000_301","Annuler"
36,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q3_000_300,Vérification de l'accès des membres en cours. Sélectionnez “Annuler” pour y mettre fin.
37,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_000_301,Annuler
1 key 0 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_000 1 Le temps est venu pour vous d'explorer les profondeurs du Labyrinthe de Bahamut, n'est-ce pas ? Les périls sont nombreux dans cette aire inconnue. Prenez bien garde à vous et à vos compagnons d'aventure.
2 # 1 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q1_000_010 Que voulez-vous ?
3 int32 str 2 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_011 str Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut
4 0 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_000 3 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_011 Le temps est venu pour vous d'explorer les profondeurs du Labyrinthe de Bahamut, n'est-ce pas<Indent/>? Les périls sont nombreux dans cette aire inconnue. Prenez bien garde à vous et à vos compagnons d'aventure. Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut (sadique)
5 1 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q1_000_010 4 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_012 Que voulez-vous<Indent/>? Lancer la mission “”
6 2 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_011 5 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_012 Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut Lancer la mission “”
7 3 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_011 6 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_013 Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut (sadique) Annuler
8 4 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_012 7 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_Q3_000_015 Lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>” Que voulez-vous savoir ?
9 5 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_012 8 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_016 Lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>” Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut
10 6 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_013 9 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_100_016 Annuler Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut (sadique)
11 7 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_Q3_000_015 10 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_017 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Annuler
12 8 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_016 11 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_020 Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut Les systèmes de contrôle des nefs d'emprisonnement se trouvent dans la partie la plus profonde du Labyrinthe. J'ignore la nature des dangers que vous devrez affronter pour parvenir jusque-là...
13 9 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_100_016 12 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_050 Savoir comment accéder aux Méandres de Bahamut (sadique) Les Méandres de Bahamut sont composés de plusieurs donjons. Dans certains, il est impossible d'utiliser Rapatriement.
14 10 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_017 13 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_051 Annuler La progression au sein des Méandres est enregistrée pour chaque personnage à certains moments spécifiques. Il est possible de continuer sa progression à partir d'un de ces points sauvegardés.
15 11 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_020 14 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_052 Les systèmes de contrôle des nefs d'emprisonnement se trouvent dans la partie la plus profonde du Labyrinthe. J'ignore la nature des dangers que vous devrez affronter pour parvenir jusque-là... La progression est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel).
16 12 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_050 15 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_053 Les Méandres de Bahamut sont composés de plusieurs donjons. Dans certains, il est impossible d'utiliser Rapatriement. Seules les équipes de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 ou plus peuvent participer à la mission “les Méandres de Bahamut”.
17 13 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_051 16 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_054 La progression au sein des Méandres est enregistrée pour chaque personnage à certains moments spécifiques. Il est possible de continuer sa progression à partir d'un de ces points sauvegardés. Tous les par­ti­ci­pants doivent avoir terminé la quête “Replongés dans l'abîme”.
18 14 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_052 17 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_055 La progression est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel). Le point de départ de la mission est déterminé en fonction de la progression du chef d'équipe.
19 15 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_053 18 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_056 Seules les équipes de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 ou plus peuvent participer à la mission “les Méandres de Bahamut”. Les membres de l'équipe peuvent accompagner le chef d'équipe en mission même si leur degré d'avancement était inférieur avant le début de la mission, du moment qu'ils remplissent les conditions d'accès.
20 16 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_054 19 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_0561 Tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir terminé la quête “Replongés dans l'abîme”. Dans ce cas, la progression des membres en question sera mise à jour pour devenir équivalente à celle du chef d'équipe. Cela signifie qu'ils pourront recommencer la mission à partir du même donjon.
21 17 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_055 20 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_057 Le point de départ de la mission est déterminé en fonction de la progression du chef d'équipe. Il est cependant impossible pour un membre plus avancé que le chef d'équipe de se joindre à la mission.
22 18 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_056 21 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_058 Les membres de l'équipe peuvent accompagner le chef d'équipe en mission même si leur degré d'avancement était inférieur avant le début de la mission, du moment qu'ils remplissent les conditions d'accès. La conquête du donjon “les Méandres de Bahamut” doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel).
23 19 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_0561 22 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_059 Dans ce cas, la progression des membres en question sera mise à jour pour devenir équivalente à celle du chef d'équipe. Cela signifie qu'ils pourront recommencer la mission à partir du même donjon. S'il reste des objets dans le butin en sortant des Méandres de Bahamut, ils seront distribués au­to­ma­ti­que­ment.
24 20 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_057 23 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_060 Il est cependant impossible pour un membre plus avancé que le chef d'équipe de se joindre à la mission. Les objets n'ayant pas été distribués seront perdus.
25 21 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_058 24 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_070 La conquête du donjon “les Méandres de Bahamut” doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel). Les Méandres de Bahamut (sadique) est une mission à vocation de défi.
26 22 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_059 25 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_071 S'il reste des objets dans le butin en sortant des Méandres de Bahamut, ils seront distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Tous les par­ti­ci­pants doivent avoir terminé la quête “La ballade des vainqueurs des Méandres”.
27 23 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_060 26 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_072 Les objets n'ayant pas été distribués seront perdus. La progression au sein des Méandres (sadique) est commune avec celle de la version normale. Quelle que soit la mission choisie, l'avancée sera donc la même.
28 24 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_070 27 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_073 Les Méandres de Bahamut (sadique) est une mission à vocation de défi. Les récompenses sont également les mêmes que dans la version normale, avec en plus un haut fait lorsque la mission est réussie.
29 25 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_071 28 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_074 Tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir terminé la quête “La ballade des vainqueurs des Méandres”. Les conditions d'entrée et temps limité sont les mêmes que pour la version normale de la mission.
30 26 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_072 29 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q2_000_100 La progression au sein des Méandres (sadique) est commune avec celle de la version normale. Quelle que soit la mission choisie, l'avancée sera donc la même. Voulez-vous vraiment lancer la mission “” ?
31 27 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_073 30 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_101 Les récompenses sont également les mêmes que dans la version normale, avec en plus un haut fait lorsque la mission est réussie. Oui
32 28 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_074 31 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_102 Les conditions d'entrée et temps limité sont les mêmes que pour la version normale de la mission. Non
33 29 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q2_000_100 32 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_110 Voulez-vous vraiment lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>”<Indent/>? Impossible de lancer “”. Veuillez vérifier les conditions d'accès.
30 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_101 Oui
31 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_102 Non
32 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_110 Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”. Veuillez vérifier les conditions d'accès.
34 33 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_200 33 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_200 Il y a parfois des golems qui rôdent au sud des sources de l'Aulne, échappés d'une sorte de structure géante. Prenez bien garde si vous vous rendez dans les environs. Il y a parfois des golems qui rôdent au sud des sources de l'Aulne, échappés d'une sorte de structure géante. Prenez bien garde si vous vous rendez dans les environs.
35 34 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_210 34 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_210 Vous avez terminé les Méandres de Bahamut. Vous pourrez de nouveau y pénétrer après la date de remise à zéro. Vous avez terminé les Méandres de Bahamut. Vous pourrez de nouveau y pénétrer après la date de remise à zéro.
36 35 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_211 35 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_211 La progression est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel). Veuillez patienter jusqu'à la prochaine remise à zéro. La progression est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel). Veuillez patienter jusqu'à la prochaine remise à zéro.
37 36 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q3_000_300 36 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q3_000_300 Vérification de l'accès des membres en cours. Sélectionnez “Annuler” pour y mettre fin. Vérification de l'accès des membres en cours. Sélectionnez “Annuler” pour y mettre fin.
38 37 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_000_301 37 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_000_301 Annuler Annuler
39
40
41