7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_Q1_000_010","Pénétrer dans le Labyrinthe de Bahamut<Indent/>?"
1,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_011","Savoir comment accéder au Labyrinthe de Bahamut"
2,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_012","Lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>”"
3,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_013","Annuler"
4,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_050","Le Labyrinthe de Bahamut est composé de plusieurs donjons. Dans certains, il est impossible d'utiliser Rapatriement."
5,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_051","La progression au sein du Labyrinthe est enregistrée pour chaque personnage à certains moments spécifiques. Il est possible de continuer sa progression à partir d'un de ces points sauvegardés. "
6,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_052","La progression est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
7,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_053","Seules les équipes de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 ou plus peuvent participer à la mission “le Labyrinthe de Bahamut”."
8,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_054","Tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir terminé la quête “Une nouvelle menace”."
9,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_055","Le point de départ de la mission est déterminé en fonction de la progression du chef d'équipe."
10,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_056","Les membres de l'équipe peuvent accompagner le chef d'équipe en mission même si leur degré d'avancement était inférieur avant le début de la mission, du moment qu'ils remplissent les conditions d'accès."
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_0561","Dans ce cas, la progression des membres en question sera mise à jour pour devenir équivalente à celle du chef d'équipe. Cela signifie qu'ils pourront recommencer la mission à partir du même donjon. "
12,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_057","Il est cependant impossible pour un membre plus avancé que le chef d'équipe de se joindre à la mission."
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_058","La conquête du donjon “le Labyrinthe de Bahamut” doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel)."
14,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_059","S'il reste des objets dans le butin en sortant du Labyrinthe de Bahamut, ils seront distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. "
15,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_060","Les objets n'ayant pas été distribués seront perdus."
16,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_Q2_000_100","Voulez-vous vraiment lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>”<Indent/>?"
17,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A2_000_101","Oui"
18,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A2_000_102","Non"
19,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_110","Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”.
0,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_Q1_000_010,Pénétrer dans le Labyrinthe de Bahamut ?
1,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_011,Savoir comment accéder au Labyrinthe de Bahamut
2,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_012,Lancer la mission “”
3,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_013,Annuler
4,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_050,"Le Labyrinthe de Bahamut est composé de plusieurs donjons. Dans certains, il est impossible d'utiliser Rapatriement."
5,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_051,La progression au sein du Labyrinthe est enregistrée pour chaque personnage à certains moments spécifiques. Il est possible de continuer sa progression à partir d'un de ces points sauvegardés.
6,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_052,La progression est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel).
7,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_053,Seules les équipes de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 ou plus peuvent participer à la mission “le Labyrinthe de Bahamut”.
8,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_054,Tous les par­ti­ci­pants doivent avoir terminé la quête “Une nouvelle menace”.
9,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_055,Le point de départ de la mission est déterminé en fonction de la progression du chef d'équipe.
10,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_056,"Les membres de l'équipe peuvent accompagner le chef d'équipe en mission même si leur degré d'avancement était inférieur avant le début de la mission, du moment qu'ils remplissent les conditions d'accès."
11,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_0561,"Dans ce cas, la progression des membres en question sera mise à jour pour devenir équivalente à celle du chef d'équipe. Cela signifie qu'ils pourront recommencer la mission à partir du même donjon. "
12,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_057,Il est cependant impossible pour un membre plus avancé que le chef d'équipe de se joindre à la mission.
13,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_058,La conquête du donjon “le Labyrinthe de Bahamut” doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel).
14,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_059,"S'il reste des objets dans le butin en sortant du Labyrinthe de Bahamut, ils seront distribués au­to­ma­ti­que­ment. "
15,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_060,Les objets n'ayant pas été distribués seront perdus.
16,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_Q2_000_100,Voulez-vous vraiment lancer la mission “” ?
17,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A2_000_101,Oui
18,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A2_000_102,Non
19,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_110,"Impossible de lancer “”.
Veuillez vérifier les conditions d'accès."
20,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_210","Vous avez terminé le Labyrinthe de Bahamut.
20,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_210,"Vous avez terminé le Labyrinthe de Bahamut.
Vous pourrez de nouveau y pénétrer après la date de remise à zéro."
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_211","La progression est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
21,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_211,"La progression est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel).
Veuillez patienter jusqu'à la prochaine remise à zéro."
1 key 0 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_Q1_000_010 1 Pénétrer dans le Labyrinthe de Bahamut ?
2 # 1 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_011 Savoir comment accéder au Labyrinthe de Bahamut
3 int32 str 2 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_012 str Lancer la mission “”
4 0 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_Q1_000_010 3 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_013 Pénétrer dans le Labyrinthe de Bahamut<Indent/>? Annuler
5 1 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_011 4 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_050 Savoir comment accéder au Labyrinthe de Bahamut Le Labyrinthe de Bahamut est composé de plusieurs donjons. Dans certains, il est impossible d'utiliser Rapatriement.
6 2 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_012 5 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_051 Lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>” La progression au sein du Labyrinthe est enregistrée pour chaque personnage à certains moments spécifiques. Il est possible de continuer sa progression à partir d'un de ces points sauvegardés.
7 3 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_013 6 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_052 Annuler La progression est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel).
8 4 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_050 7 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_053 Le Labyrinthe de Bahamut est composé de plusieurs donjons. Dans certains, il est impossible d'utiliser Rapatriement. Seules les équipes de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 ou plus peuvent participer à la mission “le Labyrinthe de Bahamut”.
9 5 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_051 8 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_054 La progression au sein du Labyrinthe est enregistrée pour chaque personnage à certains moments spécifiques. Il est possible de continuer sa progression à partir d'un de ces points sauvegardés. Tous les par­ti­ci­pants doivent avoir terminé la quête “Une nouvelle menace”.
10 6 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_052 9 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_055 La progression est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel). Le point de départ de la mission est déterminé en fonction de la progression du chef d'équipe.
11 7 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_053 10 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_056 Seules les équipes de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 ou plus peuvent participer à la mission “le Labyrinthe de Bahamut”. Les membres de l'équipe peuvent accompagner le chef d'équipe en mission même si leur degré d'avancement était inférieur avant le début de la mission, du moment qu'ils remplissent les conditions d'accès.
12 8 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_054 11 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_0561 Tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir terminé la quête “Une nouvelle menace”. Dans ce cas, la progression des membres en question sera mise à jour pour devenir équivalente à celle du chef d'équipe. Cela signifie qu'ils pourront recommencer la mission à partir du même donjon.
13 9 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_055 12 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_057 Le point de départ de la mission est déterminé en fonction de la progression du chef d'équipe. Il est cependant impossible pour un membre plus avancé que le chef d'équipe de se joindre à la mission.
14 10 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_056 13 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_058 Les membres de l'équipe peuvent accompagner le chef d'équipe en mission même si leur degré d'avancement était inférieur avant le début de la mission, du moment qu'ils remplissent les conditions d'accès. La conquête du donjon “le Labyrinthe de Bahamut” doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel).
15 11 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_0561 14 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_059 Dans ce cas, la progression des membres en question sera mise à jour pour devenir équivalente à celle du chef d'équipe. Cela signifie qu'ils pourront recommencer la mission à partir du même donjon. S'il reste des objets dans le butin en sortant du Labyrinthe de Bahamut, ils seront distribués au­to­ma­ti­que­ment.
16 12 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_057 15 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_060 Il est cependant impossible pour un membre plus avancé que le chef d'équipe de se joindre à la mission. Les objets n'ayant pas été distribués seront perdus.
17 13 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_058 16 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_Q2_000_100 La conquête du donjon “le Labyrinthe de Bahamut” doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel). Voulez-vous vraiment lancer la mission “” ?
18 14 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_059 17 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A2_000_101 S'il reste des objets dans le butin en sortant du Labyrinthe de Bahamut, ils seront distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Oui
19 15 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_060 18 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A2_000_102 Les objets n'ayant pas été distribués seront perdus. Non
20 16 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_Q2_000_100 19 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_110 Voulez-vous vraiment lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>”<Indent/>? Impossible de lancer “”. Veuillez vérifier les conditions d'accès.
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21 20 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_210 20 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_210 Vous avez terminé le Labyrinthe de Bahamut. Vous pourrez de nouveau y pénétrer après la date de remise à zéro. Vous avez terminé le Labyrinthe de Bahamut. Vous pourrez de nouveau y pénétrer après la date de remise à zéro.
22 21 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_211 21 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_211 La progression est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel). Veuillez patienter jusqu'à la prochaine remise à zéro. La progression est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel). Veuillez patienter jusqu'à la prochaine remise à zéro.
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