7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q1_000_010","Pénétrer dans le Labyrinthe de Bahamut<Indent/>?"
1,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_011","Savoir comment accéder à l'Abîme de Bahamut"
2,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_012","Lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>”"
3,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_013","Annuler"
4,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_050","L'Abîme de Bahamut est composé de plusieurs donjons. Dans certains, il est impossible d'utiliser Rapatriement."
5,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_051","La progression au sein de l'Abîme est enregistrée pour chaque personnage à certains moments spécifiques. Il est possible de continuer sa progression à partir d'un de ces points sauvegardés. "
6,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_052","La progression est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
7,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_053","Seules les équipes de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 ou plus peuvent participer à la mission “l'Abîme de Bahamut”."
8,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_054","Tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir terminé la quête “Réponses”."
9,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_055","Le point de départ de la mission est déterminé en fonction de la progression du chef d'équipe."
10,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_056","Les membres de l'équipe peuvent accompagner le chef d'équipe en mission même si leur degré d'avancement était inférieur avant le début de la mission, du moment qu'ils remplissent les conditions d'accès."
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_0561","Dans ce cas, la progression des membres en question sera mise à jour pour devenir équivalente à celle du chef d'équipe. Cela signifie qu'ils pourront recommencer la mission à partir du même donjon. "
12,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_057","Il est cependant impossible pour un membre plus avancé que le chef d'équipe de se joindre à la mission."
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_058","La conquête du donjon “l'Abîme de Bahamut” doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel)."
14,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_059","S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'Abîme de Bahamut, ils seront distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. "
15,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_060","Les objets n'ayant pas été distribués seront perdus."
16,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q2_000_100","Voulez-vous vraiment lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>”<Indent/>?"
17,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A2_000_101","Oui"
18,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A2_000_102","Non"
19,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_110","Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”.
0,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q1_000_010,Pénétrer dans le Labyrinthe de Bahamut ?
1,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_011,Savoir comment accéder à l'Abîme de Bahamut
2,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_012,Lancer la mission “”
3,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_013,Annuler
4,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_050,"L'Abîme de Bahamut est composé de plusieurs donjons. Dans certains, il est impossible d'utiliser Rapatriement."
5,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_051,La progression au sein de l'Abîme est enregistrée pour chaque personnage à certains moments spécifiques. Il est possible de continuer sa progression à partir d'un de ces points sauvegardés.
6,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_052,La progression est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel).
7,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_053,Seules les équipes de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 ou plus peuvent participer à la mission “l'Abîme de Bahamut”.
8,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_054,Tous les par­ti­ci­pants doivent avoir terminé la quête “Réponses”.
9,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_055,Le point de départ de la mission est déterminé en fonction de la progression du chef d'équipe.
10,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_056,"Les membres de l'équipe peuvent accompagner le chef d'équipe en mission même si leur degré d'avancement était inférieur avant le début de la mission, du moment qu'ils remplissent les conditions d'accès."
11,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_0561,"Dans ce cas, la progression des membres en question sera mise à jour pour devenir équivalente à celle du chef d'équipe. Cela signifie qu'ils pourront recommencer la mission à partir du même donjon. "
12,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_057,Il est cependant impossible pour un membre plus avancé que le chef d'équipe de se joindre à la mission.
13,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_058,La conquête du donjon “l'Abîme de Bahamut” doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel).
14,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_059,"S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'Abîme de Bahamut, ils seront distribués au­to­ma­ti­que­ment. "
15,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_060,Les objets n'ayant pas été distribués seront perdus.
16,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q2_000_100,Voulez-vous vraiment lancer la mission “” ?
17,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A2_000_101,Oui
18,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A2_000_102,Non
19,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_110,"Impossible de lancer “”.
Veuillez vérifier les conditions d'accès."
20,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_210","Vous avez terminé l'Abîme de Bahamut.
20,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_210,"Vous avez terminé l'Abîme de Bahamut.
Vous pourrez de nouveau y pénétrer après la date de remise à zéro."
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_211","La progression est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
21,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_211,"La progression est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel).
Veuillez patienter jusqu'à la prochaine remise à zéro."
22,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q3_000_300","Vérification de l'accès des membres en cours. Sélectionnez “Annuler” pour y mettre fin."
23,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A3_000_301","Annuler"
22,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q3_000_300,Vérification de l'accès des membres en cours. Sélectionnez “Annuler” pour y mettre fin.
23,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A3_000_301,Annuler
1 key 0 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q1_000_010 1 Pénétrer dans le Labyrinthe de Bahamut ?
2 # 1 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_011 Savoir comment accéder à l'Abîme de Bahamut
3 int32 str 2 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_012 str Lancer la mission “”
4 0 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q1_000_010 3 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_013 Pénétrer dans le Labyrinthe de Bahamut<Indent/>? Annuler
5 1 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_011 4 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_050 Savoir comment accéder à l'Abîme de Bahamut L'Abîme de Bahamut est composé de plusieurs donjons. Dans certains, il est impossible d'utiliser Rapatriement.
6 2 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_012 5 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_051 Lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>” La progression au sein de l'Abîme est enregistrée pour chaque personnage à certains moments spécifiques. Il est possible de continuer sa progression à partir d'un de ces points sauvegardés.
7 3 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_013 6 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_052 Annuler La progression est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel).
8 4 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_050 7 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_053 L'Abîme de Bahamut est composé de plusieurs donjons. Dans certains, il est impossible d'utiliser Rapatriement. Seules les équipes de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 ou plus peuvent participer à la mission “l'Abîme de Bahamut”.
9 5 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_051 8 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_054 La progression au sein de l'Abîme est enregistrée pour chaque personnage à certains moments spécifiques. Il est possible de continuer sa progression à partir d'un de ces points sauvegardés. Tous les par­ti­ci­pants doivent avoir terminé la quête “Réponses”.
10 6 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_052 9 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_055 La progression est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel). Le point de départ de la mission est déterminé en fonction de la progression du chef d'équipe.
11 7 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_053 10 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_056 Seules les équipes de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 ou plus peuvent participer à la mission “l'Abîme de Bahamut”. Les membres de l'équipe peuvent accompagner le chef d'équipe en mission même si leur degré d'avancement était inférieur avant le début de la mission, du moment qu'ils remplissent les conditions d'accès.
12 8 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_054 11 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_0561 Tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir terminé la quête “Réponses”. Dans ce cas, la progression des membres en question sera mise à jour pour devenir équivalente à celle du chef d'équipe. Cela signifie qu'ils pourront recommencer la mission à partir du même donjon.
13 9 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_055 12 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_057 Le point de départ de la mission est déterminé en fonction de la progression du chef d'équipe. Il est cependant impossible pour un membre plus avancé que le chef d'équipe de se joindre à la mission.
14 10 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_056 13 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_058 Les membres de l'équipe peuvent accompagner le chef d'équipe en mission même si leur degré d'avancement était inférieur avant le début de la mission, du moment qu'ils remplissent les conditions d'accès. La conquête du donjon “l'Abîme de Bahamut” doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel).
15 11 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_0561 14 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_059 Dans ce cas, la progression des membres en question sera mise à jour pour devenir équivalente à celle du chef d'équipe. Cela signifie qu'ils pourront recommencer la mission à partir du même donjon. S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'Abîme de Bahamut, ils seront distribués au­to­ma­ti­que­ment.
16 12 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_057 15 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_060 Il est cependant impossible pour un membre plus avancé que le chef d'équipe de se joindre à la mission. Les objets n'ayant pas été distribués seront perdus.
17 13 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_058 16 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q2_000_100 La conquête du donjon “l'Abîme de Bahamut” doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel). Voulez-vous vraiment lancer la mission “” ?
18 14 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_059 17 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A2_000_101 S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'Abîme de Bahamut, ils seront distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Oui
19 15 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_060 18 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A2_000_102 Les objets n'ayant pas été distribués seront perdus. Non
20 16 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q2_000_100 19 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_110 Voulez-vous vraiment lancer la mission “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>”<Indent/>? Impossible de lancer “”. Veuillez vérifier les conditions d'accès.
17 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A2_000_101 Oui
18 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A2_000_102 Non
19 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_110 Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”. Veuillez vérifier les conditions d'accès.
21 20 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_210 20 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_210 Vous avez terminé l'Abîme de Bahamut. Vous pourrez de nouveau y pénétrer après la date de remise à zéro. Vous avez terminé l'Abîme de Bahamut. Vous pourrez de nouveau y pénétrer après la date de remise à zéro.
22 21 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_211 21 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_211 La progression est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel). Veuillez patienter jusqu'à la prochaine remise à zéro. La progression est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel). Veuillez patienter jusqu'à la prochaine remise à zéro.
23 22 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q3_000_300 22 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q3_000_300 Vérification de l'accès des membres en cours. Sélectionnez “Annuler” pour y mettre fin. Vérification de l'accès des membres en cours. Sélectionnez “Annuler” pour y mettre fin.
24 23 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A3_000_301 23 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A3_000_301 Annuler Annuler
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