7.45 follow-up (#99)

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key,0,1
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int32,str,str
0,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_001","よく来たな、ウジ虫ども!
0,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_001,"よく来たな、ウジ虫ども!
狼たちの牢獄「ウルヴズジェイル」に用があるなら、
産卵期のアプカルよりデカい声でハッキリ言え!"
1,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_002","そして、高みを目指す身の程知らずのウジ虫は、
1,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_002,"そして、高みを目指す身の程知らずのウジ虫は、
戦って、削り合って、己のために装備品をもぎ取るがいい!"
2,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_003","そして、飢えた目付きの貴様だけに、特別に教えてやろう。
2,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_003,"そして、飢えた目付きの貴様だけに、特別に教えてやろう。
目下、選ばれし狼だけが参加できる、より過酷な新たな演習、
「ザ・フィースト」という名の饗宴を準備している。"
3,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_004","さあ、今から、爪と牙を研いでおけ!
3,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_004,"さあ、今から、爪と牙を研いでおけ!
饗宴の詳細なら、嫌というほど説明してやる!"
4,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q1_000_1","何を聞く?"
5,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_1","「ウルヴズジェイル」とは"
6,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_2","(★未使用/削除予定★)"
7,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_3","「ザ・フィースト」について"
8,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_4","報酬について"
9,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_5","キャンセル"
10,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q2_000_000","「ザ・フィースト」について、何を聞く?"
11,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_100_001","「ザ・フィースト」とは"
12,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_001","ルールについて"
13,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_002","「PvPレーティング」について"
14,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_003","キャンセル"
15,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q3_000_000","ルールについて、何を聞く?"
16,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_001","(★未使用/削除予定★)"
17,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_100_001","(★未使用/削除予定★)"
18,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_200_001","「メダル」の所持数制限について"
19,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_300_001","「ヘヴィメダル」と「ライトメダル」について"
20,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_002","「サプライボックス」について"
21,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_003","「デンジャータイム」について"
22,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_004","「戦闘不能」に関する短縮表記について"
23,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_005","キャンセル"
24,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q4_000_000","「PvPレーティング」について、何を聞く?"
25,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_001","「PvPレーティング」とは"
26,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_002","「階級」について"
27,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_003","「昇級戦」について"
28,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_004","「シーズン」について"
29,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_005","キャンセル"
30,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_010","黒渦団が設立した練兵施設だ!
4,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q1_000_1,何を聞く?
5,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_1,「ウルヴズジェイル」とは
6,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_2,(★未使用/削除予定★)
7,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_3,「ザ・フィースト」について
8,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_4,報酬について
9,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_5,キャンセル
10,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q2_000_000,「ザ・フィースト」について、何を聞く?
11,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_100_001,「ザ・フィースト」とは
12,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_001,ルールについて
13,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_002,「PvPレーティング」について
14,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_003,キャンセル
15,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q3_000_000,ルールについて、何を聞く?
16,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_001,(★未使用/削除予定★)
17,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_100_001,(★未使用/削除予定★)
18,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_200_001,「メダル」の所持数制限について
19,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_300_001,「ヘヴィメダル」と「ライトメダル」について
20,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_002,「サプライボックス」について
21,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_003,「デンジャータイム」について
22,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_004,「戦闘不能」に関する短縮表記について
23,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_005,キャンセル
24,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q4_000_000,「PvPレーティング」について、何を聞く?
25,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_001,「PvPレーティング」とは
26,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_002,「階級」について
27,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_003,「昇級戦」について
28,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_004,「シーズン」について
29,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_005,キャンセル
30,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_010,"黒渦団が設立した練兵施設だ!
同盟軍の将兵が、合同訓練として模擬戦を行っている!
ここは貴様らを一人前の「狼」に育てるための「檻」なのだ!"
31,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_11","ウルヴズジェイルでは、冒険者同士が対戦する、
31,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_11,"ウルヴズジェイルでは、冒険者同士が対戦する、
「対戦バトルコンテンツ」を楽しむことができます。"
32,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_12","(★未使用/削除予定★)"
33,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_12","現在は、「ザ・フィースト」という、
32,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_12,(★未使用/削除予定★)
33,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_12,"現在は、「ザ・フィースト」という、
ルールの対戦が開催されています。"
34,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_13","ウルヴズジェイルの対戦には、
34,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_13,"ウルヴズジェイルの対戦には、
コンテンツファインダーから参加することができます。"
35,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_14","(★未使用/削除予定★)"
36,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_15","(★未使用/削除予定★)"
37,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_020","(★未使用/削除予定★)"
38,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_21","(★未使用/削除予定★)"
39,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_22","(★未使用/削除予定★)"
40,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_23","(★未使用/削除予定★)"
41,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_24","(★未使用/削除予定★)"
42,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_030","「ザ・フィースト」は、選ばれし狼だけが招かれる饗宴だ!
35,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_14,(★未使用/削除予定★)
36,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_15,(★未使用/削除予定★)
37,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_020,(★未使用/削除予定★)
38,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_21,(★未使用/削除予定★)
39,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_22,(★未使用/削除予定★)
40,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_23,(★未使用/削除予定★)
41,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_24,(★未使用/削除予定★)
42,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_030,"「ザ・フィースト」は、選ばれし狼だけが招かれる饗宴だ!
さあ、欲望のままに目の前の肉をむさぼりつくせ!!"
43,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_031","「ザ・フィースト」では、参加者は2チームに振りわけられ、
43,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_031,"「ザ・フィースト」では、参加者は2チームに振りわけられ、
各参加者が所持している「メダル」を奪いあいます。"
44,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_032","チーム全体のメダル所持数が規定値に達した時点、
44,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_032,"チーム全体のメダル所持数が規定値に達した時点、
もしくは、制限時間に達した時点で、
メダルを多く所持していたチームが勝利となります。"
45,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_032","もしも、制限時間に達した時点で、
45,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_032,"もしも、制限時間に達した時点で、
両チームのメダル所持数が同数だった場合は、
(地球時間)2分間の「サドンデス」に突入します。"
46,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_101_032","「サドンデス」に突入すると、
46,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_101_032,"「サドンデス」に突入すると、
どちらかのチームがメダルを獲得した時点で、
そのチームの勝利となります。"
47,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_033","メダルは、バトル開始時に、すべての参加者に付与されており、
47,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_033,"メダルは、バトル開始時に、すべての参加者に付与されており、
敵チームのメンバーを倒すことで、メダルを奪うことができます。"
48,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_034","参加者が倒されると、所持していたメダルの半数を落とします。
48,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_034,"参加者が倒されると、所持していたメダルの半数を落とします。
メダルの持ち主を倒したチームのメンバーは、
落ちたメダルに触れると、メダルを獲得することができます。"
49,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_035","メダルの所持数が多いほど、落とすメダル数も増えていきます。
49,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_035,"メダルの所持数が多いほど、落とすメダル数も増えていきます。
一方、勝敗はチーム全体のメダル所持数で決まるので、
誰がメダルを拾うか、十分な考慮が必要でしょう。"
50,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_036","なお、落ちたメダルは一定時間経過すると消滅し、
50,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_036,"なお、落ちたメダルは一定時間経過すると消滅し、
自動的に、元の持ち主である参加者の所持分に戻ります。"
51,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_100_037","本物の狼と、弱々しい犬っころを見分けるのは簡単だ!
51,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_100_037,"本物の狼と、弱々しい犬っころを見分けるのは簡単だ!
そいつが強者の証を持っているか、確かめてみればいい!
狼の饗宴では、メダルこそが己の強さを証明してくれるのだ!"
52,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_038","ザ・フィーストでは、参加者同士でメダルを奪い合います。
52,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_038,"ザ・フィーストでは、参加者同士でメダルを奪い合います。
ただし、ロールごとにメダルの所持上限が設けられており、
これを上回る量を入手すると、その場に端数が再出現します。"
53,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_039","各ロールごとの所持上限値は、
53,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_039,"各ロールごとの所持上限値は、
「Tank」=200枚、「MeleeDPS」=175枚、
「RangedDPS」=150枚、「Healer」=125枚となっています。"
54,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_037","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_038","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_039","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_200_037","身軽な狼は、縦横無尽に駆け回り、
54,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_037,(★未使用/削除予定★)
55,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_038,(★未使用/削除予定★)
56,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_039,(★未使用/削除予定★)
57,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_200_037,"身軽な狼は、縦横無尽に駆け回り、
重荷を背負った狼は、獲物に翻弄されるばかり!
大自然の本質は、戦場にも通じると知れ!"
58,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_038","参加者個人のメダル所持数が100枚を上回ると、
58,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_038,"参加者個人のメダル所持数が100枚を上回ると、
その参加者には「ヘヴィメダル」状態が付与されます。
逆に100枚を下回ると、「ライトメダル」状態となります。"
59,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_039","ヘヴィメダル状態になると、受けるダメージ量が上昇し、
59,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_039,"ヘヴィメダル状態になると、受けるダメージ量が上昇し、
ライトメダル状態になると、受けるダメージ量が減少します。"
60,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_040","なお、これらの状態で受ける効果は、
60,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_040,"なお、これらの状態で受ける効果は、
メダルの所持数が初期値である100枚から離れるほど、
強い影響を及ぼすことになります。"
61,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_040","「ザ・フィースト」は、高貴なる狼どもの饗宴だ!
61,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_040,"「ザ・フィースト」は、高貴なる狼どもの饗宴だ!
良血の狼ならば、獲物の肉をあらゆる趣向で味わい尽くせ!
そのためのスパイスも、あまさず奪い取るがいい!"
62,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_041","「サプライボックス」は、フィールドに点在している箱で、
62,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_041,"「サプライボックス」は、フィールドに点在している箱で、
中には「キット」という様々な効果の薬品が入っています。
キットの効果は、箱の形状から判断できます。"
63,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_042","サプライボックスを攻撃して破壊し、
63,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_042,"サプライボックスを攻撃して破壊し、
中から現れたキットに触れることで、
その効果を得ることができます。"
64,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_043","ただし、キットの効果を得られるのは、サプライボックスに対して、
64,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_043,"ただし、キットの効果を得られるのは、サプライボックスに対して、
より多くのダメージを与えたチームのメンバーだけです。"
65,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_050","狼どもの饗宴は、血を欲するものだ!
65,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_050,"狼どもの饗宴は、血を欲するものだ!
ダラダラと唸り合うだけで、敵を倒せぬ軟弱者に用はない!"
66,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_051","一定時間、戦闘不能者が現れなかった場合、
66,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_051,"一定時間、戦闘不能者が現れなかった場合、
参加者全員に「デンジャータイム」状態が付与されます。
これにより、受けるダメージ量が増加します。"
67,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_052","ダメージの増加量は、時間が経過するにつれて増えていき、
67,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_052,"ダメージの増加量は、時間が経過するにつれて増えていき、
戦闘不能者が出た時点で、効果が解除されます。"
68,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_060","獰猛な狼が通った後に残るのは、
68,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_060,"獰猛な狼が通った後に残るのは、
流れ出た獲物の血と、食い散らかされた骨欠だけだ!"
69,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_061","バトル中及び、バトル終了後の戦績表示では、
69,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_061,"バトル中及び、バトル終了後の戦績表示では、
戦闘不能に関する3つの要素を「K」「D」「A」と、
短縮表記しています。"
70,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_062","「K」は敵を撃破した回数、
70,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_062,"「K」は敵を撃破した回数、
「D」は戦闘不能になった回数、
「A」は敵の撃破に関わった回数を意味します。"
71,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_070","狼の真価は、噛み砕いた骨の量で量られる!
71,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_070,"狼の真価は、噛み砕いた骨の量で量られる!
敵の骨を積み上げて、己のための玉座を造り上げろ!"
72,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_071","「PvPレーティング」とは、ザ・フィーストにおける、
72,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_071,"「PvPレーティング」とは、ザ・フィーストにおける、
参加者の実力を表す数値です。"
73,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_072","この値は、「ランクマッチ」に参加することで変動し、
73,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_072,"この値は、「ランクマッチ」に参加することで変動し、
試合に勝つと増加し、負けると減少します。"
74,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_080","極上の狼には、極上の肉が供される!
74,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_080,"極上の狼には、極上の肉が供される!
だが、それを喰らい尽くすには、文字通り骨が折れるぞ!"
75,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_081","「階級」は参加者の実力の等級です。
75,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_081,"「階級」は参加者の実力の等級です。
PvPレーティングの値によって決まり、上位の階級であるほど、
シーズン終了時に得られる報酬の価値も高まります。"
76,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_082","階級を上げるためには、PvPレーティングを上げるだけではなく、
76,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_082,"階級を上げるためには、PvPレーティングを上げるだけではなく、
「昇級戦」で勝利する必要があります。"
77,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_083","また、PvPレーティングが階級ごとに定められた
77,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_083,"また、PvPレーティングが階級ごとに定められた
規定値を下回ると、下位の階級へ降級します。"
78,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_090","「ザ・フィースト」は、狼どもが集う饗宴だ!
78,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_090,"「ザ・フィースト」は、狼どもが集う饗宴だ!
ねじ伏せた獲物の山の頂で、勝利の美酒に酔いしれろ!"
79,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_091","「昇級戦」とは、上位の階級に昇級するための試合です。
79,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_091,"「昇級戦」とは、上位の階級に昇級するための試合です。
PvPレーティングが、一定値を超えると開催されます。"
80,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_092","昇級戦は5セットで開催されます。
80,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_092,"昇級戦は5セットで開催されます。
これに挑戦して、3勝以上すると昇級することができます。"
81,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_093","昇級戦開催中は、ランクマッチが昇級戦とみなされます。
81,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_093,"昇級戦開催中は、ランクマッチが昇級戦とみなされます。
コンテンツファインダーのザ・フィースト(ランクマッチ)から、
参加して、より高い階級を目指しましょう。"
82,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_100","いかなる乱痴気騒ぎにも、終わりはある!
82,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_100,"いかなる乱痴気騒ぎにも、終わりはある!
さあ、宴の終焉を宣言する王者となれ!"
83,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_101","「シーズン」とは、ザ・フィーストの参加者が、
83,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_101,"「シーズン」とは、ザ・フィーストの参加者が、
PvPレーティングや階級を競い合う期間のことです。"
84,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_102","シーズン終了時点で、階級に応じた報酬が贈られます。
84,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_102,"シーズン終了時点で、階級に応じた報酬が贈られます。
特定の条件を満たした参加者に対しては、
特別な「シーズン報酬」も贈られます。"
85,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_103","シーズン報酬の詳細については、ウルヴズジェイル係船場の、
85,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_103,"シーズン報酬の詳細については、ウルヴズジェイル係船場の、
「シーズン報酬支給官」に問い合わせてください。"
86,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_104","また、シーズンが終了すると、すべての参加者の
86,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_104,"また、シーズンが終了すると、すべての参加者の
PvPレーティングや階級などの値はリセットされます。
新たなシーズンでは、改めて0からの競い合いが始まります。"
87,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_105","なお、現在はプレシーズンとなります。
87,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_105,"なお、現在はプレシーズンとなります。
プレシーズン中は、PvPレーティングや階級の変動、
昇級戦は発生しますが、シーズン報酬は用意されていません。"
88,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_106","シーズン1の開幕に備えて、
88,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_106,"シーズン1の開幕に備えて、
「ザ・フィースト」に参加して、練習してみましょう。"
89,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_110","勝者には栄光を、敗者には侮蔑をくれてやる!
89,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_110,"勝者には栄光を、敗者には侮蔑をくれてやる!
戦えウジ虫ども! 戦い、倒し、勝者としての価値を示せ!
敗者には、チョコボのクソほどの価値しかない!"
90,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_31","ウルヴズジェイルでのバトルに参加することで、
90,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_31,"ウルヴズジェイルでのバトルに参加することで、
報酬として「PvP EXP」や「対人戦績」を獲得できます。
獲得量は、勝敗によって異なります。"
91,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_050_31","また、試合終了後に「経験値」と「アラガントームストーン」を、
91,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_050_31,"また、試合終了後に「経験値」と「アラガントームストーン」を、
参加報酬として獲得できます。"
92,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_31","一定の「PvP EXP」が溜まると「PvPランク」が上昇し、
92,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_31,"一定の「PvP EXP」が溜まると「PvPランク」が上昇し、
PvPランクが一定値まで上がると、称号を獲得できます。"
93,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_101_31","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_32","また、対人戦績は、ここでしか入手できないアイテムと、
93,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_101_31,(★未使用/削除予定★)
94,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_32,"また、対人戦績は、ここでしか入手できないアイテムと、
交換することができます。
腕を磨いてバトルに勝利し、ランクアップをめざしましょう。"
95,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_1","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_2","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_10","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_25","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_26","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_20","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_30","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_33","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_40","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_41","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_42","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_42","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_43","(★未使用/削除予定★)"
95,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_1,(★未使用/削除予定★)
96,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_2,(★未使用/削除予定★)
97,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_10,(★未使用/削除予定★)
98,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_25,(★未使用/削除予定★)
99,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_26,(★未使用/削除予定★)
100,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_20,(★未使用/削除予定★)
101,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_30,(★未使用/削除予定★)
102,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_33,(★未使用/削除予定★)
103,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_40,(★未使用/削除予定★)
104,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_41,(★未使用/削除予定★)
105,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_42,(★未使用/削除予定★)
106,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_42,(★未使用/削除予定★)
107,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_43,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_001 1 よく来たな、ウジ虫ども! 狼たちの牢獄「ウルヴズジェイル」に用があるなら、 産卵期のアプカルよりデカい声でハッキリ言え!
#
int32 str str
0 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_001 よく来たな、ウジ虫ども! 狼たちの牢獄「ウルヴズジェイル」に用があるなら、 産卵期のアプカルよりデカい声でハッキリ言え!
2 1 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_002 1 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_002 そして、高みを目指す身の程知らずのウジ虫は、 戦って、削り合って、己のために装備品をもぎ取るがいい! そして、高みを目指す身の程知らずのウジ虫は、 戦って、削り合って、己のために装備品をもぎ取るがいい!
3 2 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_003 2 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_003 そして、飢えた目付きの貴様だけに、特別に教えてやろう。 目下、選ばれし狼だけが参加できる、より過酷な新たな演習、 「ザ・フィースト」という名の饗宴を準備している。 そして、飢えた目付きの貴様だけに、特別に教えてやろう。 目下、選ばれし狼だけが参加できる、より過酷な新たな演習、 「ザ・フィースト」という名の饗宴を準備している。
4 3 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_004 3 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_004 さあ、今から、爪と牙を研いでおけ! 饗宴の詳細なら、嫌というほど説明してやる! さあ、今から、爪と牙を研いでおけ! 饗宴の詳細なら、嫌というほど説明してやる!
5 4 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q1_000_1 4 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q1_000_1 何を聞く? 何を聞く?
6 5 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_1 5 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_1 「ウルヴズジェイル」とは 「ウルヴズジェイル」とは
7 6 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_2 6 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_2 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
8 7 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_3 7 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_3 「ザ・フィースト」について 「ザ・フィースト」について
9 8 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_4 8 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_4 報酬について 報酬について
10 9 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_5 9 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_5 キャンセル キャンセル
11 10 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q2_000_000 10 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q2_000_000 「ザ・フィースト」について、何を聞く? 「ザ・フィースト」について、何を聞く?
12 11 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_100_001 11 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_100_001 「ザ・フィースト」とは 「ザ・フィースト」とは
13 12 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_001 12 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_001 ルールについて ルールについて
14 13 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_002 13 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_002 「PvPレーティング」について 「PvPレーティング」について
15 14 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_003 14 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_003 キャンセル キャンセル
16 15 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q3_000_000 15 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q3_000_000 ルールについて、何を聞く? ルールについて、何を聞く?
17 16 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_001 16 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
18 17 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_100_001 17 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_100_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
19 18 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_200_001 18 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_200_001 「メダル」の所持数制限について 「メダル」の所持数制限について
20 19 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_300_001 19 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_300_001 「ヘヴィメダル」と「ライトメダル」について 「ヘヴィメダル」と「ライトメダル」について
21 20 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_002 20 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_002 「サプライボックス」について 「サプライボックス」について
22 21 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_003 21 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_003 「デンジャータイム」について 「デンジャータイム」について
23 22 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_004 22 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_004 「戦闘不能」に関する短縮表記について 「戦闘不能」に関する短縮表記について
24 23 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_005 23 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_005 キャンセル キャンセル
25 24 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q4_000_000 24 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q4_000_000 「PvPレーティング」について、何を聞く? 「PvPレーティング」について、何を聞く?
26 25 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_001 25 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_001 「PvPレーティング」とは 「PvPレーティング」とは
27 26 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_002 26 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_002 「階級」について 「階級」について
28 27 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_003 27 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_003 「昇級戦」について 「昇級戦」について
29 28 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_004 28 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_004 「シーズン」について 「シーズン」について
30 29 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_005 29 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_005 キャンセル キャンセル
31 30 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_010 30 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_010 黒渦団が設立した練兵施設だ! 同盟軍の将兵が、合同訓練として模擬戦を行っている! ここは貴様らを一人前の「狼」に育てるための「檻」なのだ! 黒渦団が設立した練兵施設だ! 同盟軍の将兵が、合同訓練として模擬戦を行っている! ここは貴様らを一人前の「狼」に育てるための「檻」なのだ!
32 31 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_11 31 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_11 ウルヴズジェイルでは、冒険者同士が対戦する、 「対戦バトルコンテンツ」を楽しむことができます。 ウルヴズジェイルでは、冒険者同士が対戦する、 「対戦バトルコンテンツ」を楽しむことができます。
33 32 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_12 32 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_12 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
34 33 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_12 33 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_12 現在は、「ザ・フィースト」という、 ルールの対戦が開催されています。 現在は、「ザ・フィースト」という、 ルールの対戦が開催されています。
35 34 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_13 34 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_13 ウルヴズジェイルの対戦には、 コンテンツファインダーから参加することができます。 ウルヴズジェイルの対戦には、 コンテンツファインダーから参加することができます。
36 35 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_14 35 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_14 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
37 36 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_15 36 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_15 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
38 37 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_020 37 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
39 38 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_21 38 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_21 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
40 39 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_22 39 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_22 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
41 40 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_23 40 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_23 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
42 41 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_24 41 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_24 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
43 42 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_030 42 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_030 「ザ・フィースト」は、選ばれし狼だけが招かれる饗宴だ! さあ、欲望のままに目の前の肉をむさぼりつくせ!! 「ザ・フィースト」は、選ばれし狼だけが招かれる饗宴だ! さあ、欲望のままに目の前の肉をむさぼりつくせ!!
44 43 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_031 43 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_031 「ザ・フィースト」では、参加者は2チームに振りわけられ、 各参加者が所持している「メダル」を奪いあいます。 「ザ・フィースト」では、参加者は2チームに振りわけられ、 各参加者が所持している「メダル」を奪いあいます。
45 44 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_032 44 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_032 チーム全体のメダル所持数が規定値に達した時点、 もしくは、制限時間に達した時点で、 メダルを多く所持していたチームが勝利となります。 チーム全体のメダル所持数が規定値に達した時点、 もしくは、制限時間に達した時点で、 メダルを多く所持していたチームが勝利となります。
46 45 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_032 45 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_032 もしも、制限時間に達した時点で、 両チームのメダル所持数が同数だった場合は、 (地球時間)2分間の「サドンデス」に突入します。 もしも、制限時間に達した時点で、 両チームのメダル所持数が同数だった場合は、 (地球時間)2分間の「サドンデス」に突入します。
47 46 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_101_032 46 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_101_032 「サドンデス」に突入すると、 どちらかのチームがメダルを獲得した時点で、 そのチームの勝利となります。 「サドンデス」に突入すると、 どちらかのチームがメダルを獲得した時点で、 そのチームの勝利となります。
48 47 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_033 47 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_033 メダルは、バトル開始時に、すべての参加者に付与されており、 敵チームのメンバーを倒すことで、メダルを奪うことができます。 メダルは、バトル開始時に、すべての参加者に付与されており、 敵チームのメンバーを倒すことで、メダルを奪うことができます。
49 48 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_034 48 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_034 参加者が倒されると、所持していたメダルの半数を落とします。 メダルの持ち主を倒したチームのメンバーは、 落ちたメダルに触れると、メダルを獲得することができます。 参加者が倒されると、所持していたメダルの半数を落とします。 メダルの持ち主を倒したチームのメンバーは、 落ちたメダルに触れると、メダルを獲得することができます。
50 49 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_035 49 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_035 メダルの所持数が多いほど、落とすメダル数も増えていきます。 一方、勝敗はチーム全体のメダル所持数で決まるので、 誰がメダルを拾うか、十分な考慮が必要でしょう。 メダルの所持数が多いほど、落とすメダル数も増えていきます。 一方、勝敗はチーム全体のメダル所持数で決まるので、 誰がメダルを拾うか、十分な考慮が必要でしょう。
51 50 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_036 50 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_036 なお、落ちたメダルは一定時間経過すると消滅し、 自動的に、元の持ち主である参加者の所持分に戻ります。 なお、落ちたメダルは一定時間経過すると消滅し、 自動的に、元の持ち主である参加者の所持分に戻ります。
52 51 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_100_037 51 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_100_037 本物の狼と、弱々しい犬っころを見分けるのは簡単だ! そいつが強者の証を持っているか、確かめてみればいい! 狼の饗宴では、メダルこそが己の強さを証明してくれるのだ! 本物の狼と、弱々しい犬っころを見分けるのは簡単だ! そいつが強者の証を持っているか、確かめてみればいい! 狼の饗宴では、メダルこそが己の強さを証明してくれるのだ!
53 52 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_038 52 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_038 ザ・フィーストでは、参加者同士でメダルを奪い合います。 ただし、ロールごとにメダルの所持上限が設けられており、 これを上回る量を入手すると、その場に端数が再出現します。 ザ・フィーストでは、参加者同士でメダルを奪い合います。 ただし、ロールごとにメダルの所持上限が設けられており、 これを上回る量を入手すると、その場に端数が再出現します。
54 53 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_039 53 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_039 各ロールごとの所持上限値は、 「Tank」=200枚、「MeleeDPS」=175枚、 「RangedDPS」=150枚、「Healer」=125枚となっています。 各ロールごとの所持上限値は、 「Tank」=200枚、「MeleeDPS」=175枚、 「RangedDPS」=150枚、「Healer」=125枚となっています。
55 54 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_037 54 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_037 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
56 55 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_038 55 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_038 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
57 56 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_039 56 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_039 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
58 57 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_200_037 57 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_200_037 身軽な狼は、縦横無尽に駆け回り、 重荷を背負った狼は、獲物に翻弄されるばかり! 大自然の本質は、戦場にも通じると知れ! 身軽な狼は、縦横無尽に駆け回り、 重荷を背負った狼は、獲物に翻弄されるばかり! 大自然の本質は、戦場にも通じると知れ!
59 58 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_038 58 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_038 参加者個人のメダル所持数が100枚を上回ると、 その参加者には「ヘヴィメダル」状態が付与されます。 逆に100枚を下回ると、「ライトメダル」状態となります。 参加者個人のメダル所持数が100枚を上回ると、 その参加者には「ヘヴィメダル」状態が付与されます。 逆に100枚を下回ると、「ライトメダル」状態となります。
60 59 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_039 59 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_039 ヘヴィメダル状態になると、受けるダメージ量が上昇し、 ライトメダル状態になると、受けるダメージ量が減少します。 ヘヴィメダル状態になると、受けるダメージ量が上昇し、 ライトメダル状態になると、受けるダメージ量が減少します。
61 60 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_040 60 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_040 なお、これらの状態で受ける効果は、 メダルの所持数が初期値である100枚から離れるほど、 強い影響を及ぼすことになります。 なお、これらの状態で受ける効果は、 メダルの所持数が初期値である100枚から離れるほど、 強い影響を及ぼすことになります。
62 61 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_040 61 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_040 「ザ・フィースト」は、高貴なる狼どもの饗宴だ! 良血の狼ならば、獲物の肉をあらゆる趣向で味わい尽くせ! そのためのスパイスも、あまさず奪い取るがいい! 「ザ・フィースト」は、高貴なる狼どもの饗宴だ! 良血の狼ならば、獲物の肉をあらゆる趣向で味わい尽くせ! そのためのスパイスも、あまさず奪い取るがいい!
63 62 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_041 62 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_041 「サプライボックス」は、フィールドに点在している箱で、 中には「キット」という様々な効果の薬品が入っています。 キットの効果は、箱の形状から判断できます。 「サプライボックス」は、フィールドに点在している箱で、 中には「キット」という様々な効果の薬品が入っています。 キットの効果は、箱の形状から判断できます。
64 63 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_042 63 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_042 サプライボックスを攻撃して破壊し、 中から現れたキットに触れることで、 その効果を得ることができます。 サプライボックスを攻撃して破壊し、 中から現れたキットに触れることで、 その効果を得ることができます。
65 64 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_043 64 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_043 ただし、キットの効果を得られるのは、サプライボックスに対して、 より多くのダメージを与えたチームのメンバーだけです。 ただし、キットの効果を得られるのは、サプライボックスに対して、 より多くのダメージを与えたチームのメンバーだけです。
66 65 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_050 65 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_050 狼どもの饗宴は、血を欲するものだ! ダラダラと唸り合うだけで、敵を倒せぬ軟弱者に用はない! 狼どもの饗宴は、血を欲するものだ! ダラダラと唸り合うだけで、敵を倒せぬ軟弱者に用はない!
67 66 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_051 66 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_051 一定時間、戦闘不能者が現れなかった場合、 参加者全員に「デンジャータイム」状態が付与されます。 これにより、受けるダメージ量が増加します。 一定時間、戦闘不能者が現れなかった場合、 参加者全員に「デンジャータイム」状態が付与されます。 これにより、受けるダメージ量が増加します。
68 67 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_052 67 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_052 ダメージの増加量は、時間が経過するにつれて増えていき、 戦闘不能者が出た時点で、効果が解除されます。 ダメージの増加量は、時間が経過するにつれて増えていき、 戦闘不能者が出た時点で、効果が解除されます。
69 68 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_060 68 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_060 獰猛な狼が通った後に残るのは、 流れ出た獲物の血と、食い散らかされた骨欠だけだ! 獰猛な狼が通った後に残るのは、 流れ出た獲物の血と、食い散らかされた骨欠だけだ!
70 69 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_061 69 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_061 バトル中及び、バトル終了後の戦績表示では、 戦闘不能に関する3つの要素を「K」「D」「A」と、 短縮表記しています。 バトル中及び、バトル終了後の戦績表示では、 戦闘不能に関する3つの要素を「K」「D」「A」と、 短縮表記しています。
71 70 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_062 70 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_062 「K」は敵を撃破した回数、 「D」は戦闘不能になった回数、 「A」は敵の撃破に関わった回数を意味します。 「K」は敵を撃破した回数、 「D」は戦闘不能になった回数、 「A」は敵の撃破に関わった回数を意味します。
72 71 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_070 71 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_070 狼の真価は、噛み砕いた骨の量で量られる! 敵の骨を積み上げて、己のための玉座を造り上げろ! 狼の真価は、噛み砕いた骨の量で量られる! 敵の骨を積み上げて、己のための玉座を造り上げろ!
73 72 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_071 72 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_071 「PvPレーティング」とは、ザ・フィーストにおける、 参加者の実力を表す数値です。 「PvPレーティング」とは、ザ・フィーストにおける、 参加者の実力を表す数値です。
74 73 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_072 73 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_072 この値は、「ランクマッチ」に参加することで変動し、 試合に勝つと増加し、負けると減少します。 この値は、「ランクマッチ」に参加することで変動し、 試合に勝つと増加し、負けると減少します。
75 74 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_080 74 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_080 極上の狼には、極上の肉が供される! だが、それを喰らい尽くすには、文字通り骨が折れるぞ! 極上の狼には、極上の肉が供される! だが、それを喰らい尽くすには、文字通り骨が折れるぞ!
76 75 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_081 75 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_081 「階級」は参加者の実力の等級です。 PvPレーティングの値によって決まり、上位の階級であるほど、 シーズン終了時に得られる報酬の価値も高まります。 「階級」は参加者の実力の等級です。 PvPレーティングの値によって決まり、上位の階級であるほど、 シーズン終了時に得られる報酬の価値も高まります。
77 76 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_082 76 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_082 階級を上げるためには、PvPレーティングを上げるだけではなく、 「昇級戦」で勝利する必要があります。 階級を上げるためには、PvPレーティングを上げるだけではなく、 「昇級戦」で勝利する必要があります。
78 77 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_083 77 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_083 また、PvPレーティングが階級ごとに定められた 規定値を下回ると、下位の階級へ降級します。 また、PvPレーティングが階級ごとに定められた 規定値を下回ると、下位の階級へ降級します。
79 78 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_090 78 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_090 「ザ・フィースト」は、狼どもが集う饗宴だ! ねじ伏せた獲物の山の頂で、勝利の美酒に酔いしれろ! 「ザ・フィースト」は、狼どもが集う饗宴だ! ねじ伏せた獲物の山の頂で、勝利の美酒に酔いしれろ!
80 79 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_091 79 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_091 「昇級戦」とは、上位の階級に昇級するための試合です。 PvPレーティングが、一定値を超えると開催されます。 「昇級戦」とは、上位の階級に昇級するための試合です。 PvPレーティングが、一定値を超えると開催されます。
81 80 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_092 80 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_092 昇級戦は5セットで開催されます。 これに挑戦して、3勝以上すると昇級することができます。 昇級戦は5セットで開催されます。 これに挑戦して、3勝以上すると昇級することができます。
82 81 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_093 81 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_093 昇級戦開催中は、ランクマッチが昇級戦とみなされます。 コンテンツファインダーのザ・フィースト(ランクマッチ)から、 参加して、より高い階級を目指しましょう。 昇級戦開催中は、ランクマッチが昇級戦とみなされます。 コンテンツファインダーのザ・フィースト(ランクマッチ)から、 参加して、より高い階級を目指しましょう。
83 82 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_100 82 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_100 いかなる乱痴気騒ぎにも、終わりはある! さあ、宴の終焉を宣言する王者となれ! いかなる乱痴気騒ぎにも、終わりはある! さあ、宴の終焉を宣言する王者となれ!
84 83 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_101 83 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_101 「シーズン」とは、ザ・フィーストの参加者が、 PvPレーティングや階級を競い合う期間のことです。 「シーズン」とは、ザ・フィーストの参加者が、 PvPレーティングや階級を競い合う期間のことです。
85 84 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_102 84 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_102 シーズン終了時点で、階級に応じた報酬が贈られます。 特定の条件を満たした参加者に対しては、 特別な「シーズン報酬」も贈られます。 シーズン終了時点で、階級に応じた報酬が贈られます。 特定の条件を満たした参加者に対しては、 特別な「シーズン報酬」も贈られます。
86 85 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_103 85 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_103 シーズン報酬の詳細については、ウルヴズジェイル係船場の、 「シーズン報酬支給官」に問い合わせてください。 シーズン報酬の詳細については、ウルヴズジェイル係船場の、 「シーズン報酬支給官」に問い合わせてください。
87 86 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_104 86 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_104 また、シーズンが終了すると、すべての参加者の PvPレーティングや階級などの値はリセットされます。 新たなシーズンでは、改めて0からの競い合いが始まります。 また、シーズンが終了すると、すべての参加者の PvPレーティングや階級などの値はリセットされます。 新たなシーズンでは、改めて0からの競い合いが始まります。
88 87 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_105 87 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_105 なお、現在はプレシーズンとなります。 プレシーズン中は、PvPレーティングや階級の変動、 昇級戦は発生しますが、シーズン報酬は用意されていません。 なお、現在はプレシーズンとなります。 プレシーズン中は、PvPレーティングや階級の変動、 昇級戦は発生しますが、シーズン報酬は用意されていません。
89 88 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_106 88 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_106 シーズン1の開幕に備えて、 「ザ・フィースト」に参加して、練習してみましょう。 シーズン1の開幕に備えて、 「ザ・フィースト」に参加して、練習してみましょう。
90 89 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_110 89 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_110 勝者には栄光を、敗者には侮蔑をくれてやる! 戦えウジ虫ども! 戦い、倒し、勝者としての価値を示せ! 敗者には、チョコボのクソほどの価値しかない! 勝者には栄光を、敗者には侮蔑をくれてやる! 戦えウジ虫ども! 戦い、倒し、勝者としての価値を示せ! 敗者には、チョコボのクソほどの価値しかない!
91 90 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_31 90 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_31 ウルヴズジェイルでのバトルに参加することで、 報酬として「PvP EXP」や「対人戦績」を獲得できます。 獲得量は、勝敗によって異なります。 ウルヴズジェイルでのバトルに参加することで、 報酬として「PvP EXP」や「対人戦績」を獲得できます。 獲得量は、勝敗によって異なります。
92 91 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_050_31 91 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_050_31 また、試合終了後に「経験値」と「アラガントームストーン」を、 参加報酬として獲得できます。 また、試合終了後に「経験値」と「アラガントームストーン」を、 参加報酬として獲得できます。
93 92 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_31 92 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_31 一定の「PvP EXP」が溜まると「PvPランク」が上昇し、 PvPランクが一定値まで上がると、称号を獲得できます。 一定の「PvP EXP」が溜まると「PvPランク」が上昇し、 PvPランクが一定値まで上がると、称号を獲得できます。
94 93 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_101_31 93 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_101_31 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
95 94 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_32 94 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_32 また、対人戦績は、ここでしか入手できないアイテムと、 交換することができます。 腕を磨いてバトルに勝利し、ランクアップをめざしましょう。 また、対人戦績は、ここでしか入手できないアイテムと、 交換することができます。 腕を磨いてバトルに勝利し、ランクアップをめざしましょう。
96 95 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_1 95 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_1 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
97 96 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_2 96 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_2 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
98 97 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_10 97 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_10 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
99 98 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_25 98 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_25 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
100 99 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_26 99 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_26 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
101 100 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_20 100 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_20 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
102 101 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_30 101 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_30 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
103 102 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_33 102 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_33 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
104 103 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_40 103 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_40 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
105 104 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_41 104 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_41 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
106 105 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_42 105 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_42 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
107 106 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_42 106 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_42 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
108 107 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_43 107 TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_43 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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