7.45 follow-up (#99)

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int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_000","フフ……わかっていますよ。
0,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_000,"フフ……わかっていますよ。
さぁ、どの武器の「マハトマ」が欲しいのですか?
対価があれば、お譲りいたしましょう。"
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_TITLE","マハトマを入手する武器を選択してください"
2,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CHOICES","<If(Equal(IntegerParameter(1),9491))>「<Sheet(Item,9491,0)/>」と「<Sheet(Item,9500,0)/>」のマハトマを入手<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のマハトマを入手</If>(残り<Value>IntegerParameter(2)</Value>個)"
3,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CANCEL","キャンセル"
4,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_100","(★未使用/削除予定★)"
5,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_110","(★未使用/削除予定★)"
6,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_MESSAGE","「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/><If(Equal(IntegerParameter(4),9491))><Sheet(Item,9491,0)/>と<Sheet(Item,9500,0)/><Else/><Sheet(Item,IntegerParameter(4),0)/></If>用)」と「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」×<Value>IntegerParameter(3)</Value>を交換しますか?"
7,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_YES","はい"
8,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_NO","いいえ"
9,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_120","……いいでしょう、取引成立です。
<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>をお渡ししましょう。
これは、魂の「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),1)/>」を目覚めさせると言われています。"
10,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_121","さぁ、「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」は、武器に装着しておきましたよ。
1,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_TITLE,マハトマを入手する武器を選択してください
2,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CHOICES,「」と「」のマハトマを入手(残りUNKNOWN個)
3,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CANCEL,キャンセル
4,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_100,(★未使用/削除予定★)
5,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_110,(★未使用/削除予定★)
6,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_MESSAGE,「(と用)」と「」×UNKNOWNを交換しますか?
7,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_YES,はい
8,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_NO,いいえ
9,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_120,"……いいでしょう、取引成立です。
をお渡ししましょう。
これは、魂の「」を目覚めさせると言われています。"
10,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_121,"さぁ、「」は、武器に装着しておきましたよ。
どうぞお持ちください。"
11,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_130","<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」を武器に装着しました。
<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」を装着した武器を装備した状態で、
11,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_130,"「」を武器に装着しました。
「」を装着した武器を装備した状態で、
各種コンテンツを攻略すると、武器の「共鳴度」が高まります。"
12,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_131","共鳴度を貯めると、ゾディアックウェポンが目覚め始めます。
12,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_131,"共鳴度を貯めると、ゾディアックウェポンが目覚め始めます。
「ゾディアックグラス」を用いることで、
武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。"
13,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_132","12個すべての「マハトマ」を順番に用いて、
13,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_132,"12個すべての「マハトマ」を順番に用いて、
共鳴度を最大限に高め、武器を十分に目覚めさせたら、
「ジャルザーン」の元に行きましょう。"
14,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_300","……おやおや、その武器の「マハトマ」はもう無いようです。
14,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_300,"……おやおや、その武器の「マハトマ」はもう無いようです。
まったく、アナタもがんばりますね。"
15,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_310","この武器に適した「マハトマ」はもうありません。
15,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_310,"この武器に適した「マハトマ」はもうありません。
最後の「マハトマ」の共鳴度が貯まったら、
ハーストミルの「ジャルザーン」の元にいきましょう。"
16,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_030","……おやおや、「<Sheet(Item,9491,0)/>」と、
<Sheet(Item,9500,0)/>」が揃っていないようです。
16,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_030,"……おやおや、「」と、
「」が揃っていないようです。
ふたつ見せていただかねば、「マハトマ」は渡せませんね。"
17,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_040","「マハトマ」を交換したい場合は、
17,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_040,"「マハトマ」を交換したい場合は、
片手剣と盾の「ゾディアックウェポン」を所持した状態で、
「レモン」に話しかけましょう。"
18,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_040","(★未使用/削除予定★)"
19,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_050","(★未使用/削除予定★)"
20,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_050","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が足りないじゃないですか!
18,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_040,(★未使用/削除予定★)
19,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_050,(★未使用/削除予定★)
20,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_050,"「」が足りないじゃないですか!
ボクが何のために、取引に応じていると思っているのですか!?"
21,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_060","<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」の共鳴が足りず、
魂の「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),1)/>」がまだ目覚めていませんね。
21,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_060,"「」の共鳴が足りず、
魂の「」がまだ目覚めていませんね。
これでは、次の「マハトマ」を装着できませんよ?"
22,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_070","武器に装着している「マハトマ」によって、
22,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_070,"武器に装着している「マハトマ」によって、
武器を十分に目覚めさせないと、
新たな「マハトマ」を入手することはできません。"
23,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_071","なお、「ゾディアックグラス」を用いることで、
23,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_071,"なお、「ゾディアックグラス」を用いることで、
武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。"
24,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_072","「ゾディアックグラス」をなくした際は、
24,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_072,"「ゾディアックグラス」をなくした際は、
「ドレイク」に新たな物を用意してもらいましょう。"
25,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_MENU_TITLE","入手するマハトマを選択してください"
26,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_DONE","<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(覚醒済み)"
27,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_NEXT","<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(現在入手可能)"
28,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_FUTURE","<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>"
29,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_070","……おやおや、もう忘れてしまったのですか?
<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>は、すでにお渡ししましたよ。"
30,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_071","それはまだ、アナタの武器には馴染みませんよ……。
25,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_MENU_TITLE,入手するマハトマを選択してください
26,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_DONE,(覚醒済み)
27,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_NEXT,(現在入手可能)
28,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_FUTURE,
29,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_070,"……おやおや、もう忘れてしまったのですか?
は、すでにお渡ししましたよ。"
30,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_071,"それはまだ、アナタの武器には馴染みませんよ……。
アナタの武器を、効率よく目覚めさせるのには、
装着するマハトマの「順番」が重要なのです。"
1 key 0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_000 1 フフ……わかっていますよ。 さぁ、どの武器の「マハトマ」が欲しいのですか? 対価があれば、お譲りいたしましょう。
#
int32 str str
0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_000 フフ……わかっていますよ。 さぁ、どの武器の「マハトマ」が欲しいのですか? 対価があれば、お譲りいたしましょう。
2 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_TITLE 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_TITLE マハトマを入手する武器を選択してください マハトマを入手する武器を選択してください
3 2 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CHOICES 2 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CHOICES <If(Equal(IntegerParameter(1),9491))>「<Sheet(Item,9491,0)/>」と「<Sheet(Item,9500,0)/>」のマハトマを入手<Else/>「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」のマハトマを入手</If>(残り<Value>IntegerParameter(2)</Value>個) 「」と「」のマハトマを入手(残りUNKNOWN個)
4 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CANCEL 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MENU_CANCEL キャンセル キャンセル
5 4 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_100 4 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_100 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
6 5 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_110 5 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_110 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
7 6 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_MESSAGE 6 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_MESSAGE 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(<If(Equal(IntegerParameter(4),9491))><Sheet(Item,9491,0)/>と<Sheet(Item,9500,0)/><Else/><Sheet(Item,IntegerParameter(4),0)/></If>用)」と「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」×<Value>IntegerParameter(3)</Value>を交換しますか? 「(と用)」と「」×UNKNOWNを交換しますか?
8 7 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_YES 7 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_YES はい はい
9 8 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_NO 8 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_YESNO_NO いいえ いいえ
10 9 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_120 9 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_120 ……いいでしょう、取引成立です。 <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>をお渡ししましょう。 これは、魂の「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),1)/>」を目覚めさせると言われています。 ……いいでしょう、取引成立です。 をお渡ししましょう。 これは、魂の「」を目覚めさせると言われています。
11 10 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_121 10 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_121 さぁ、「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」は、武器に装着しておきましたよ。 どうぞお持ちください。 さぁ、「」は、武器に装着しておきましたよ。 どうぞお持ちください。
12 11 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_130 11 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_130 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」を武器に装着しました。 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」を装着した武器を装備した状態で、 各種コンテンツを攻略すると、武器の「共鳴度」が高まります。 「」を武器に装着しました。 「」を装着した武器を装備した状態で、 各種コンテンツを攻略すると、武器の「共鳴度」が高まります。
13 12 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_131 12 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_131 共鳴度を貯めると、ゾディアックウェポンが目覚め始めます。 「ゾディアックグラス」を用いることで、 武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。 共鳴度を貯めると、ゾディアックウェポンが目覚め始めます。 「ゾディアックグラス」を用いることで、 武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。
14 13 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_132 13 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_132 12個すべての「マハトマ」を順番に用いて、 共鳴度を最大限に高め、武器を十分に目覚めさせたら、 「ジャルザーン」の元に行きましょう。 12個すべての「マハトマ」を順番に用いて、 共鳴度を最大限に高め、武器を十分に目覚めさせたら、 「ジャルザーン」の元に行きましょう。
15 14 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_300 14 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_300 ……おやおや、その武器の「マハトマ」はもう無いようです。 まったく、アナタもがんばりますね。 ……おやおや、その武器の「マハトマ」はもう無いようです。 まったく、アナタもがんばりますね。
16 15 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_310 15 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_310 この武器に適した「マハトマ」はもうありません。 最後の「マハトマ」の共鳴度が貯まったら、 ハーストミルの「ジャルザーン」の元にいきましょう。 この武器に適した「マハトマ」はもうありません。 最後の「マハトマ」の共鳴度が貯まったら、 ハーストミルの「ジャルザーン」の元にいきましょう。
17 16 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_030 16 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_030 ……おやおや、「<Sheet(Item,9491,0)/>」と、 「<Sheet(Item,9500,0)/>」が揃っていないようです。 ふたつ見せていただかねば、「マハトマ」は渡せませんね。 ……おやおや、「」と、 「」が揃っていないようです。 ふたつ見せていただかねば、「マハトマ」は渡せませんね。
18 17 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_040 17 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_040 「マハトマ」を交換したい場合は、 片手剣と盾の「ゾディアックウェポン」を所持した状態で、 「レモン」に話しかけましょう。 「マハトマ」を交換したい場合は、 片手剣と盾の「ゾディアックウェポン」を所持した状態で、 「レモン」に話しかけましょう。
19 18 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_040 18 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_040 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
20 19 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_050 19 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_050 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
21 20 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_050 20 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_050 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が足りないじゃないですか! ボクが何のために、取引に応じていると思っているのですか!? 「」が足りないじゃないですか! ボクが何のために、取引に応じていると思っているのですか!?
22 21 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_060 21 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_060 「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>」の共鳴が足りず、 魂の「<Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),1)/>」がまだ目覚めていませんね。 これでは、次の「マハトマ」を装着できませんよ? 「」の共鳴が足りず、 魂の「」がまだ目覚めていませんね。 これでは、次の「マハトマ」を装着できませんよ?
23 22 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_070 22 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_070 武器に装着している「マハトマ」によって、 武器を十分に目覚めさせないと、 新たな「マハトマ」を入手することはできません。 武器に装着している「マハトマ」によって、 武器を十分に目覚めさせないと、 新たな「マハトマ」を入手することはできません。
24 23 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_071 23 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_071 なお、「ゾディアックグラス」を用いることで、 武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。 なお、「ゾディアックグラス」を用いることで、 武器の目覚めの度合いを、視覚的に確認することができます。
25 24 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_072 24 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_SYSTEM_000_072 「ゾディアックグラス」をなくした際は、 「ドレイク」に新たな物を用意してもらいましょう。 「ゾディアックグラス」をなくした際は、 「ドレイク」に新たな物を用意してもらいましょう。
26 25 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_MENU_TITLE 25 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_MENU_TITLE 入手するマハトマを選択してください 入手するマハトマを選択してください
27 26 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_DONE 26 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_DONE <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(覚醒済み) (覚醒済み)
28 27 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_NEXT 27 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_NEXT <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>(現在入手可能) (現在入手可能)
29 28 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_FUTURE 28 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_MAGICITE_FUTURE <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>
30 29 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_070 29 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_070 ……おやおや、もう忘れてしまったのですか? <Sheet(Relic6Magicite,IntegerParameter(1),0)/>は、すでにお渡ししましたよ。 ……おやおや、もう忘れてしまったのですか? は、すでにお渡ししましたよ。
31 30 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_071 30 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON060MAGICITESHOP_00251_REMON_000_071 それはまだ、アナタの武器には馴染みませんよ……。 アナタの武器を、効率よく目覚めさせるのには、 装着するマハトマの「順番」が重要なのです。 それはまだ、アナタの武器には馴染みませんよ……。 アナタの武器を、効率よく目覚めさせるのには、 装着するマハトマの「順番」が重要なのです。
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