7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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26493 changed files with 2237110 additions and 2316955 deletions
@@ -1,141 +1,138 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_000","エウレカにおける探索で、
0,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_000,"エウレカにおける探索で、
説明が必要な部分をまとめておきました。
疑問点は、出発前に確認してください。"
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q1_000_000","何をする?"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_001","「禁断の地 エウレカ」について聞く"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_002","マギアボードについて聞く"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_003","キャンセル"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q2_000_000","何を聞く?"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_001","「禁断の地 エウレカ」について"
7,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_002","エレメンタルレベルについて"
8,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_003","戦闘不能時のペナルティについて"
9,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_004","エウレカの魔物について"
10,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_005","ノートリアスモンスターについて"
11,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_006","討伐時の報酬について"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_007","チェーンボーナスについて"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_008","パーティ機能について"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_009","戻る"
15,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_010","エウレカとは、古代アラグ帝国の伝説に残る地下迷宮の名です。
1,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q1_000_000,何をする?
2,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_001,「禁断の地 エウレカ」について聞く
3,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_002,マギアボードについて聞く
4,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_003,キャンセル
5,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q2_000_000,何を聞く?
6,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_001,「禁断の地 エウレカ」について
7,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_002,エレメンタルレベルについて
8,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_003,戦闘不能時のペナルティについて
9,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_004,エウレカの魔物について
10,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_005,ノートリアスモンスターについて
11,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_006,討伐時の報酬について
12,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_007,チェーンボーナスについて
13,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_008,パーティ機能について
14,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_009,戻る
15,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_010,"エウレカとは、古代アラグ帝国の伝説に残る地下迷宮の名です。
危険な武器が封印されたというこの禁断の地を、
便宜上、調査対象の名として使用しています。"
16,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_011","「禁断の地 エウレカ」は、属性の力が乱れた危険な島を、
16,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_011,"「禁断の地 エウレカ」は、属性の力が乱れた危険な島を、
ソロから、フルパーティ(8人)まで、任意の人数で、
探索していくコンテンツです。"
17,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_012","「禁断の地 エウレカ」では、
17,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_012,"「禁断の地 エウレカ」では、
「エレメンタルレベル」と呼ばれる独自のレベルが適用され、
エレメンタルレベル1の状態から開始となります。"
18,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_012","また、「禁断の地 エウレカ」では、
18,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_012,"また、「禁断の地 エウレカ」では、
アイテムレベルシンクが設定されており、装備品の性能が、
設定されたアイテムレベル以下になるよう調整されます。"
19,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_013","さらに、通常のインスタンスコンテンツと異なり、
19,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_013,"さらに、通常のインスタンスコンテンツと異なり、
ひとつのエリアに対して、最大144人まで突入できます。
ほかのプレイヤーと協力しながら、攻略を目指しましょう!"
20,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_020","エウレカは、属性の力が乱れた異常地帯です。
20,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_020,"エウレカは、属性の力が乱れた異常地帯です。
それだけに通常とは異なる属性の力を活かした、
特別な戦い方が求められるはずです。"
21,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_021","「エレメンタルレベル」は、
21,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_021,"「エレメンタルレベル」は、
コンテンツ内でのエネミー討伐などにより得られる、
「エレメンタル経験値」を一定値貯めることで上昇します。"
22,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_022","「エレメンタルレベル」および「エレメンタル経験値」は、
22,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_022,"「エレメンタルレベル」および「エレメンタル経験値」は、
コンテンツから退出しても保存され、
再挑戦時は、前回の数値を引き継いで突入します。"
23,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_023","なお、取得できる「エレメンタル経験値」は、
23,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_023,"なお、取得できる「エレメンタル経験値」は、
エネミーとのレベル差や、パーティの人数などにより変化します。"
24,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_030","エウレカの異常な環境下では、
24,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_030,"エウレカの異常な環境下では、
倒れてしまった時に、なにが起きるかわかりません。
無理な探索は禁物、一歩一歩慎重に進みましょう。"
25,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_031","「禁断の地 エウレカ」で戦闘不能状態に陥ると、
25,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_031,"「禁断の地 エウレカ」で戦闘不能状態に陥ると、
「エレメンタル経験値」が一定値減少してしまいます。"
26,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_032","ただし、戦闘不能から10分以内に、
26,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_032,"ただし、戦闘不能から10分以内に、
他のプレイヤーから蘇生してもらった場合、
「エレメンタル経験値」の減少は起こりません。"
27,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_033","また、「エレメンタルレベル」が5以下の場合も、
27,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_033,"また、「エレメンタルレベル」が5以下の場合も、
戦闘不能による「エレメンタル経験値」の減少は起こりません。"
28,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_034","「エレメンタルレベル」が11以上であり、
28,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_034,"「エレメンタルレベル」が11以上であり、
かつ、減少により「エレメンタル経験値」が0を下回った場合、
「エレメンタルレベル」が減少します。"
29,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_040","エウレカに棲息する魔物は、
29,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_040,"エウレカに棲息する魔物は、
環境の影響を受け、強い属性の力を持っています。
戦う際には、相手の属性を見極める必要があるでしょう。"
30,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_041","「禁断の地 エウレカ」に出現するエネミーは、
30,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_041,"「禁断の地 エウレカ」に出現するエネミーは、
いずれかひとつの属性の力を持ちます。"
31,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_042","エネミーが持つ属性の力は、
31,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_042,"エネミーが持つ属性の力は、
ネームプレートの左側に、アイコンで表示されます。
戦闘の有利・不利に関わる要素なので注目しましょう。"
32,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_050","魔物の中には、大量の環境エーテルを取り込んで、
32,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_050,"魔物の中には、大量の環境エーテルを取り込んで、
凶悪な変異を遂げた悪名高き存在もいるようです。
討伐の際は、ほかの冒険者との協力が必要でしょう。"
33,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_051","「禁断の地 エウレカ」には、
33,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_051,"「禁断の地 エウレカ」には、
「ノートリアスモンスター」と呼ばれる、
非常に強力なエネミーが存在します。"
34,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_051","「ノートリアスモンスター」は、
34,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_051,"「ノートリアスモンスター」は、
特定の条件を満たすことにより出現します。
プレイヤー同士で情報交換し、探してみましょう!"
35,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_060","エウレカの特異な環境下においてのみ発見できる、
35,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_060,"エウレカの特異な環境下においてのみ発見できる、
特殊なクリスタルが存在するようです。
探索の際は、積極的に探してみるのもよいでしょう。"
36,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_061","エネミー討伐時、特別な報酬を入手することがあります。
その中でも「<Sheet(Item,21801,0)/>」は、
36,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_061,"エネミー討伐時、特別な報酬を入手することがあります。
その中でも「」は、
「エウレカウェポン」の強化などに使用できます。"
37,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_070","腕利きの冒険者ともなれば、
37,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_070,"腕利きの冒険者ともなれば、
短期間の内に次々と魔物を倒すそうですね。
熟練の技……というやつでしょうか?"
38,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_071","エネミーを討伐してから、
38,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_071,"エネミーを討伐してから、
一定時間内に次のエネミーを討伐すると、
「チェーンボーナス」が発生します。"
39,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_072","「チェーンボーナス」の発生中は、
39,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_072,"「チェーンボーナス」の発生中は、
取得できる「エレメンタル経験値」が増加するほか、
報酬の入手確率や入手数が増えたりします。"
40,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_080","エウレカの探索は、単独だと難しい場面もあるでしょう。
40,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_080,"エウレカの探索は、単独だと難しい場面もあるでしょう。
限界を感じた時には、ほかの冒険者と協力するのも、
ひとつの手段ですよ。"
41,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_081","「禁断の地 エウレカ」では、
41,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_081,"「禁断の地 エウレカ」では、
通常のインスタンスコンテンツと異なり、
パーティへの参加や勧誘、離脱、解散などの機能を使用できます。"
42,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_082","なお、プレイヤーリストで、
42,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_082,"なお、プレイヤーリストで、
「エレメンタルレベル」が近い相手を探すこともできるので、
積極的に、活用してみましょう!"
43,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q3_000_000","何を聞く?"
44,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_001","マギアボードについて"
45,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_002","マギアボードの回転について"
46,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_100_002","属性値の強化について"
47,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_003","戻る"
48,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_090","属性の力が乱れるエウレカを探索するための切り札。
43,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q3_000_000,何を聞く?
44,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_001,マギアボードについて
45,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_002,マギアボードの回転について
46,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_100_002,属性値の強化について
47,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_003,戻る
48,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_090,"属性の力が乱れるエウレカを探索するための切り札。
それが、クルルさんとゲロルトさんが共同開発した、
「マギアボード」です!"
49,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_091","「マギアボード」には、
49,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_091,"「マギアボード」には、
六属性を示す穴が空いており、「魔晶石」を組み込むことで、
該当の属性値を強化することができます。"
50,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_092","属性値を高めることで、敵に与えるダメージを増やしたり、
50,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_092,"属性値を高めることで、敵に与えるダメージを増やしたり、
敵から受けるダメージを減らすことができます。
属性の弱点を意識しながら、「魔晶石」を組み込みましょう。"
51,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_093","なお、「魔晶石」の組み込みや取り外しは、
51,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_093,"なお、「魔晶石」の組み込みや取り外しは、
ポート・サーゲイトなどの拠点にある特殊な装置、
「マギアメルダー」で行うことができます。"
52,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_100","「マギアボード」をただ持っているだけでは、
52,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_100,"「マギアボード」をただ持っているだけでは、
その性能を十全に活かしているとはいえません。
相手が持つ属性の力に合わせて調整することが重要ですよ。"
53,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_101","「マギアボード」は、
53,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_101,"「マギアボード」は、
組み込んだ「魔晶石」を回転させることで、
強化する属性値を調整することができます。"
54,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_102","「マギアボード」の回転には、「マギアエーテル」を1消費します。
54,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_102,"「マギアボード」の回転には、「マギアエーテル」を1消費します。
「マギアエーテル」は、「マギアメルダー」を使うことで、
最大値まで回復するほか、時間経過でも少しずつ回復していきます。"
55,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_110","「マギアボード」で属性の力を強化するときには、
55,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_110,"「マギアボード」で属性の力を強化するときには、
属性の相関関係を理解しておくことが重要ですよ。
敵が持つ属性の力に応じて、強化するってことです。"
56,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_111","属性には、以下のような相関関係があります。
56,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_111,"属性には、以下のような相関関係があります。
火は氷に強く、氷は風に強く、風は火に強い。
雷は水に強く、水は土に強く、土は雷に強い。"
57,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_111","たとえば火属性の力を持つエネミーに攻撃する場合、
57,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_111,"たとえば火属性の力を持つエネミーに攻撃する場合、
「マギアボード」で風の属性値を強化していれば、
与えるダメージを上昇できます。"
58,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_112","逆に火属性の力を持つエネミーから攻撃を受ける場合、
58,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_112,"逆に火属性の力を持つエネミーから攻撃を受ける場合、
「マギアボード」で火の属性値を強化していれば、
受けるダメージを軽減できます。"
59,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_113","なお、エネミーをターゲットすると、
59,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_113,"なお、エネミーをターゲットすると、
「マギアボード」に対象との属性の相関関係が表示されるので、
戦闘を有利に進めるための参考にしてみましょう。"
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_000 1 エウレカにおける探索で、 説明が必要な部分をまとめておきました。 疑問点は、出発前に確認してください。
#
int32 str str
0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_000 エウレカにおける探索で、 説明が必要な部分をまとめておきました。 疑問点は、出発前に確認してください。
2 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q1_000_000 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q1_000_000 何をする? 何をする?
3 2 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_001 2 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_001 「禁断の地 エウレカ」について聞く 「禁断の地 エウレカ」について聞く
4 3 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_002 3 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_002 マギアボードについて聞く マギアボードについて聞く
5 4 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_003 4 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_003 キャンセル キャンセル
6 5 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q2_000_000 5 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q2_000_000 何を聞く? 何を聞く?
7 6 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_001 6 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_001 「禁断の地 エウレカ」について 「禁断の地 エウレカ」について
8 7 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_002 7 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_002 エレメンタルレベルについて エレメンタルレベルについて
9 8 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_003 8 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_003 戦闘不能時のペナルティについて 戦闘不能時のペナルティについて
10 9 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_004 9 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_004 エウレカの魔物について エウレカの魔物について
11 10 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_005 10 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_005 ノートリアスモンスターについて ノートリアスモンスターについて
12 11 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_006 11 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_006 討伐時の報酬について 討伐時の報酬について
13 12 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_007 12 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_007 チェーンボーナスについて チェーンボーナスについて
14 13 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_008 13 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_008 パーティ機能について パーティ機能について
15 14 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_009 14 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_009 戻る 戻る
16 15 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_010 15 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_010 エウレカとは、古代アラグ帝国の伝説に残る地下迷宮の名です。 危険な武器が封印されたというこの禁断の地を、 便宜上、調査対象の名として使用しています。 エウレカとは、古代アラグ帝国の伝説に残る地下迷宮の名です。 危険な武器が封印されたというこの禁断の地を、 便宜上、調査対象の名として使用しています。
17 16 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_011 16 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_011 「禁断の地 エウレカ」は、属性の力が乱れた危険な島を、 ソロから、フルパーティ(8人)まで、任意の人数で、 探索していくコンテンツです。 「禁断の地 エウレカ」は、属性の力が乱れた危険な島を、 ソロから、フルパーティ(8人)まで、任意の人数で、 探索していくコンテンツです。
18 17 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_012 17 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_012 「禁断の地 エウレカ」では、 「エレメンタルレベル」と呼ばれる独自のレベルが適用され、 エレメンタルレベル1の状態から開始となります。 「禁断の地 エウレカ」では、 「エレメンタルレベル」と呼ばれる独自のレベルが適用され、 エレメンタルレベル1の状態から開始となります。
19 18 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_012 18 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_012 また、「禁断の地 エウレカ」では、 アイテムレベルシンクが設定されており、装備品の性能が、 設定されたアイテムレベル以下になるよう調整されます。 また、「禁断の地 エウレカ」では、 アイテムレベルシンクが設定されており、装備品の性能が、 設定されたアイテムレベル以下になるよう調整されます。
20 19 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_013 19 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_013 さらに、通常のインスタンスコンテンツと異なり、 ひとつのエリアに対して、最大144人まで突入できます。 ほかのプレイヤーと協力しながら、攻略を目指しましょう! さらに、通常のインスタンスコンテンツと異なり、 ひとつのエリアに対して、最大144人まで突入できます。 ほかのプレイヤーと協力しながら、攻略を目指しましょう!
21 20 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_020 20 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_020 エウレカは、属性の力が乱れた異常地帯です。 それだけに通常とは異なる属性の力を活かした、 特別な戦い方が求められるはずです。 エウレカは、属性の力が乱れた異常地帯です。 それだけに通常とは異なる属性の力を活かした、 特別な戦い方が求められるはずです。
22 21 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_021 21 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_021 「エレメンタルレベル」は、 コンテンツ内でのエネミー討伐などにより得られる、 「エレメンタル経験値」を一定値貯めることで上昇します。 「エレメンタルレベル」は、 コンテンツ内でのエネミー討伐などにより得られる、 「エレメンタル経験値」を一定値貯めることで上昇します。
23 22 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_022 22 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_022 「エレメンタルレベル」および「エレメンタル経験値」は、 コンテンツから退出しても保存され、 再挑戦時は、前回の数値を引き継いで突入します。 「エレメンタルレベル」および「エレメンタル経験値」は、 コンテンツから退出しても保存され、 再挑戦時は、前回の数値を引き継いで突入します。
24 23 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_023 23 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_023 なお、取得できる「エレメンタル経験値」は、 エネミーとのレベル差や、パーティの人数などにより変化します。 なお、取得できる「エレメンタル経験値」は、 エネミーとのレベル差や、パーティの人数などにより変化します。
25 24 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_030 24 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_030 エウレカの異常な環境下では、 倒れてしまった時に、なにが起きるかわかりません。 無理な探索は禁物、一歩一歩慎重に進みましょう。 エウレカの異常な環境下では、 倒れてしまった時に、なにが起きるかわかりません。 無理な探索は禁物、一歩一歩慎重に進みましょう。
26 25 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_031 25 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_031 「禁断の地 エウレカ」で戦闘不能状態に陥ると、 「エレメンタル経験値」が一定値減少してしまいます。 「禁断の地 エウレカ」で戦闘不能状態に陥ると、 「エレメンタル経験値」が一定値減少してしまいます。
27 26 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_032 26 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_032 ただし、戦闘不能から10分以内に、 他のプレイヤーから蘇生してもらった場合、 「エレメンタル経験値」の減少は起こりません。 ただし、戦闘不能から10分以内に、 他のプレイヤーから蘇生してもらった場合、 「エレメンタル経験値」の減少は起こりません。
28 27 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_033 27 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_033 また、「エレメンタルレベル」が5以下の場合も、 戦闘不能による「エレメンタル経験値」の減少は起こりません。 また、「エレメンタルレベル」が5以下の場合も、 戦闘不能による「エレメンタル経験値」の減少は起こりません。
29 28 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_034 28 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_034 「エレメンタルレベル」が11以上であり、 かつ、減少により「エレメンタル経験値」が0を下回った場合、 「エレメンタルレベル」が減少します。 「エレメンタルレベル」が11以上であり、 かつ、減少により「エレメンタル経験値」が0を下回った場合、 「エレメンタルレベル」が減少します。
30 29 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_040 29 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_040 エウレカに棲息する魔物は、 環境の影響を受け、強い属性の力を持っています。 戦う際には、相手の属性を見極める必要があるでしょう。 エウレカに棲息する魔物は、 環境の影響を受け、強い属性の力を持っています。 戦う際には、相手の属性を見極める必要があるでしょう。
31 30 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_041 30 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_041 「禁断の地 エウレカ」に出現するエネミーは、 いずれかひとつの属性の力を持ちます。 「禁断の地 エウレカ」に出現するエネミーは、 いずれかひとつの属性の力を持ちます。
32 31 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_042 31 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_042 エネミーが持つ属性の力は、 ネームプレートの左側に、アイコンで表示されます。 戦闘の有利・不利に関わる要素なので注目しましょう。 エネミーが持つ属性の力は、 ネームプレートの左側に、アイコンで表示されます。 戦闘の有利・不利に関わる要素なので注目しましょう。
33 32 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_050 32 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_050 魔物の中には、大量の環境エーテルを取り込んで、 凶悪な変異を遂げた悪名高き存在もいるようです。 討伐の際は、ほかの冒険者との協力が必要でしょう。 魔物の中には、大量の環境エーテルを取り込んで、 凶悪な変異を遂げた悪名高き存在もいるようです。 討伐の際は、ほかの冒険者との協力が必要でしょう。
34 33 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_051 33 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_051 「禁断の地 エウレカ」には、 「ノートリアスモンスター」と呼ばれる、 非常に強力なエネミーが存在します。 「禁断の地 エウレカ」には、 「ノートリアスモンスター」と呼ばれる、 非常に強力なエネミーが存在します。
35 34 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_051 34 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_051 「ノートリアスモンスター」は、 特定の条件を満たすことにより出現します。 プレイヤー同士で情報交換し、探してみましょう! 「ノートリアスモンスター」は、 特定の条件を満たすことにより出現します。 プレイヤー同士で情報交換し、探してみましょう!
36 35 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_060 35 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_060 エウレカの特異な環境下においてのみ発見できる、 特殊なクリスタルが存在するようです。 探索の際は、積極的に探してみるのもよいでしょう。 エウレカの特異な環境下においてのみ発見できる、 特殊なクリスタルが存在するようです。 探索の際は、積極的に探してみるのもよいでしょう。
37 36 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_061 36 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_061 エネミー討伐時、特別な報酬を入手することがあります。 その中でも「<Sheet(Item,21801,0)/>」は、 「エウレカウェポン」の強化などに使用できます。 エネミー討伐時、特別な報酬を入手することがあります。 その中でも「」は、 「エウレカウェポン」の強化などに使用できます。
38 37 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_070 37 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_070 腕利きの冒険者ともなれば、 短期間の内に次々と魔物を倒すそうですね。 熟練の技……というやつでしょうか? 腕利きの冒険者ともなれば、 短期間の内に次々と魔物を倒すそうですね。 熟練の技……というやつでしょうか?
39 38 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_071 38 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_071 エネミーを討伐してから、 一定時間内に次のエネミーを討伐すると、 「チェーンボーナス」が発生します。 エネミーを討伐してから、 一定時間内に次のエネミーを討伐すると、 「チェーンボーナス」が発生します。
40 39 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_072 39 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_072 「チェーンボーナス」の発生中は、 取得できる「エレメンタル経験値」が増加するほか、 報酬の入手確率や入手数が増えたりします。 「チェーンボーナス」の発生中は、 取得できる「エレメンタル経験値」が増加するほか、 報酬の入手確率や入手数が増えたりします。
41 40 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_080 40 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_080 エウレカの探索は、単独だと難しい場面もあるでしょう。 限界を感じた時には、ほかの冒険者と協力するのも、 ひとつの手段ですよ。 エウレカの探索は、単独だと難しい場面もあるでしょう。 限界を感じた時には、ほかの冒険者と協力するのも、 ひとつの手段ですよ。
42 41 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_081 41 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_081 「禁断の地 エウレカ」では、 通常のインスタンスコンテンツと異なり、 パーティへの参加や勧誘、離脱、解散などの機能を使用できます。 「禁断の地 エウレカ」では、 通常のインスタンスコンテンツと異なり、 パーティへの参加や勧誘、離脱、解散などの機能を使用できます。
43 42 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_082 42 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_082 なお、プレイヤーリストで、 「エレメンタルレベル」が近い相手を探すこともできるので、 積極的に、活用してみましょう! なお、プレイヤーリストで、 「エレメンタルレベル」が近い相手を探すこともできるので、 積極的に、活用してみましょう!
44 43 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q3_000_000 43 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q3_000_000 何を聞く? 何を聞く?
45 44 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_001 44 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_001 マギアボードについて マギアボードについて
46 45 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_002 45 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_002 マギアボードの回転について マギアボードの回転について
47 46 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_100_002 46 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_100_002 属性値の強化について 属性値の強化について
48 47 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_003 47 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_003 戻る 戻る
49 48 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_090 48 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_090 属性の力が乱れるエウレカを探索するための切り札。 それが、クルルさんとゲロルトさんが共同開発した、 「マギアボード」です! 属性の力が乱れるエウレカを探索するための切り札。 それが、クルルさんとゲロルトさんが共同開発した、 「マギアボード」です!
50 49 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_091 49 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_091 「マギアボード」には、 六属性を示す穴が空いており、「魔晶石」を組み込むことで、 該当の属性値を強化することができます。 「マギアボード」には、 六属性を示す穴が空いており、「魔晶石」を組み込むことで、 該当の属性値を強化することができます。
51 50 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_092 50 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_092 属性値を高めることで、敵に与えるダメージを増やしたり、 敵から受けるダメージを減らすことができます。 属性の弱点を意識しながら、「魔晶石」を組み込みましょう。 属性値を高めることで、敵に与えるダメージを増やしたり、 敵から受けるダメージを減らすことができます。 属性の弱点を意識しながら、「魔晶石」を組み込みましょう。
52 51 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_093 51 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_093 なお、「魔晶石」の組み込みや取り外しは、 ポート・サーゲイトなどの拠点にある特殊な装置、 「マギアメルダー」で行うことができます。 なお、「魔晶石」の組み込みや取り外しは、 ポート・サーゲイトなどの拠点にある特殊な装置、 「マギアメルダー」で行うことができます。
53 52 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_100 52 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_100 「マギアボード」をただ持っているだけでは、 その性能を十全に活かしているとはいえません。 相手が持つ属性の力に合わせて調整することが重要ですよ。 「マギアボード」をただ持っているだけでは、 その性能を十全に活かしているとはいえません。 相手が持つ属性の力に合わせて調整することが重要ですよ。
54 53 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_101 53 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_101 「マギアボード」は、 組み込んだ「魔晶石」を回転させることで、 強化する属性値を調整することができます。 「マギアボード」は、 組み込んだ「魔晶石」を回転させることで、 強化する属性値を調整することができます。
55 54 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_102 54 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_102 「マギアボード」の回転には、「マギアエーテル」を1消費します。 「マギアエーテル」は、「マギアメルダー」を使うことで、 最大値まで回復するほか、時間経過でも少しずつ回復していきます。 「マギアボード」の回転には、「マギアエーテル」を1消費します。 「マギアエーテル」は、「マギアメルダー」を使うことで、 最大値まで回復するほか、時間経過でも少しずつ回復していきます。
56 55 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_110 55 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_110 「マギアボード」で属性の力を強化するときには、 属性の相関関係を理解しておくことが重要ですよ。 敵が持つ属性の力に応じて、強化するってことです。 「マギアボード」で属性の力を強化するときには、 属性の相関関係を理解しておくことが重要ですよ。 敵が持つ属性の力に応じて、強化するってことです。
57 56 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_111 56 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_111 属性には、以下のような相関関係があります。 火は氷に強く、氷は風に強く、風は火に強い。 雷は水に強く、水は土に強く、土は雷に強い。 属性には、以下のような相関関係があります。 火は氷に強く、氷は風に強く、風は火に強い。 雷は水に強く、水は土に強く、土は雷に強い。
58 57 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_111 57 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_111 たとえば火属性の力を持つエネミーに攻撃する場合、 「マギアボード」で風の属性値を強化していれば、 与えるダメージを上昇できます。 たとえば火属性の力を持つエネミーに攻撃する場合、 「マギアボード」で風の属性値を強化していれば、 与えるダメージを上昇できます。
59 58 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_112 58 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_112 逆に火属性の力を持つエネミーから攻撃を受ける場合、 「マギアボード」で火の属性値を強化していれば、 受けるダメージを軽減できます。 逆に火属性の力を持つエネミーから攻撃を受ける場合、 「マギアボード」で火の属性値を強化していれば、 受けるダメージを軽減できます。
60 59 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_113 59 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_113 なお、エネミーをターゲットすると、 「マギアボード」に対象との属性の相関関係が表示されるので、 戦闘を有利に進めるための参考にしてみましょう。 なお、エネミーをターゲットすると、 「マギアボード」に対象との属性の相関関係が表示されるので、 戦闘を有利に進めるための参考にしてみましょう。
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