7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_00","木工師ギルドのベアティヌが、何やら落ちこんでいるようだが……?"
1,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_01","悩みを抱えている様子のベアティヌから、自分の代わりに木工師ギルド裏の「どんぐり遊園」にいる子どもたちと遊んであげてくれと頼まれた。「どんぐり遊園」の子ども「ニコリオー」に話しかけてみよう。"
2,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_02","ニコリオーによれば、ベアティヌはスランプに陥っているそうだ。ベアティヌを元気づけるには質のいい木材を渡すといいらしい。「<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>」を1つ調達し、「木工師ギルド」の「ベアティヌ」に渡そう。"
3,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_03","ベアティヌに<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>を渡すことができた。ベアティヌは、成長著しい冒険者を見て、彼の旧友に似ているといって喜んでくれた。冒険者のお陰で元気を取り戻し、スランプからも脱することができたようだ。
0,TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_00,木工師ギルドのベアティヌが、何やら落ちこんでいるようだが……?
1,TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_01,悩みを抱えている様子のベアティヌから、自分の代わりに木工師ギルド裏の「どんぐり遊園」にいる子どもたちと遊んであげてくれと頼まれた。「どんぐり遊園」の子ども「ニコリオー」に話しかけてみよう。
2,TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_02,ニコリオーによれば、ベアティヌはスランプに陥っているそうだ。ベアティヌを元気づけるには質のいい木材を渡すといいらしい。「」を1つ調達し、「木工師ギルド」の「ベアティヌ」に渡そう。
3,TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_03,"ベアティヌにを渡すことができた。ベアティヌは、成長著しい冒険者を見て、彼の旧友に似ているといって喜んでくれた。冒険者のお陰で元気を取り戻し、スランプからも脱することができたようだ。
※木工師のレベルが30以上になると、ベアティヌから次の木工師クエストを受注することができます。"
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24,"TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_00","ニコリオーと話す"
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24,TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_00,ニコリオーと話す
25,TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_01,ベアティヌにを納品
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49,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_2,"ああ……Player Playerさん……。
また、腕を上げたようですね……。
ですが今日は……特にお願いしたい仕事がないんです……。"
50,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_3","もし、お忙しくなかったら……
50,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_3,"もし、お忙しくなかったら……
木工師ギルドの裏の「どんぐり遊園」にいる
子どもたちと……遊んであげてくれませんか……?"
51,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_4","私、新しい製品の製作にかかりっきりで……
51,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_4,"私、新しい製品の製作にかかりっきりで……
きっと退屈しているでしょうから……"
52,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_5","すみませんが、よろしくお願いしますね……。
52,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_5,"すみませんが、よろしくお願いしますね……。
……ハァ…………。"
53,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_10","なんだよ、冒険者が、なんの用?"
54,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_100_10","うーん……
53,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_10,なんだよ、冒険者が、なんの用?
54,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_100_10,"うーん……
ベアティヌ先生、まだ落ち込んでるのかぁ。"
55,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_11","先生、さいきん新しいアイディアが浮かばないとかで、
55,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_11,"先生、さいきん新しいアイディアが浮かばないとかで、
考えこんじゃってるみたいなんだよな。"
56,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_12","えーっと……すらんぷ、ってやつだろ?
56,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_12,"えーっと……すらんぷ、ってやつだろ?
俺も、なんとか元気づけてあげたいんだけど、
先生はいちど落ち込むと、当分あのまんまだからなぁ。"
57,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_13","……あ!
57,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_13,"……あ!
そうだ、お前、「木工師」だよな!?"
58,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_14","じゃあさ、すっごく上等な「<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>」を作って
58,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_14,"じゃあさ、すっごく上等な「」を作って
ベアティヌ先生に渡してあげてよ!"
59,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_15","先生は、質のいい木材を手にすると、元気になるんだ。
きっと、すっごく上等な「<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>」をあげれば、
59,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_15,"先生は、質のいい木材を手にすると、元気になるんだ。
きっと、すっごく上等な「」をあげれば、
いつもの変なベアティヌ先生に戻るはず!"
60,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_16","このままじゃ先生の周りにキノコが生えちゃうよ。
60,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_16,"このままじゃ先生の周りにキノコが生えちゃうよ。
そうなる前に、元気づけてあげて!"
61,"TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_17","「HQアイテム」を製作してみましょう。
61,TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_17,"「HQアイテム」を製作してみましょう。
製作中に「品質」を向上させることで、
HQアイテムの完成確率が高くなります。"
62,"TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_18","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_20","ハァ…………
62,TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_18,(★未使用/削除予定★)
63,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_20,"ハァ…………
私のことは……放っておいてください……"
64,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_21","どうせ私は……頑丈なランスには、なれっこない……
64,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_21,"どうせ私は……頑丈なランスには、なれっこない……
私なんて……しなびた枯枝がお似合いです……。
ハァ……"
65,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_22","……え? これを、私に……?"
66,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_23","これは……!
すばらしく上質な……<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>ではないですか……!
65,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_22,……え? これを、私に……?
66,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_23,"これは……!
すばらしく上質な……ではないですか……!
もしかして、あなたが製材したんですか!?"
67,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_24","<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>の命、重厚さと硬さを引き出す仕上げ……
67,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_24,"の命、重厚さと硬さを引き出す仕上げ……
そして、ほんのりと残る、ねばり気……!
文句なしの出来栄えです……!"
68,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_25","そうだ……! この<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>を使って、
68,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_25,"そうだ……! このを使って、
昔、ウルダハで流行した家具を再現してみては……"
69,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_26","いやいやいや!
69,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_26,"いやいやいや!
新しい槍の柄に使うのもいいなぁ……!"
70,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_27","ああ! アイディアが溢れてきます!
<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>さん……
あなたの、この、<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>のおかげです!"
71,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_28","……ハァ。
70,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_27,"ああ! アイディアが溢れてきます!
Player Playerさん……
あなたの、この、のおかげです!"
71,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_28,"……ハァ。
いつの間にか、こんなに腕をあげていたんですね……。
あなたの成長を見ていると、私の古い友人を思い出します。"
72,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_29","共に競い合った、旧友に……
72,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_29,"共に競い合った、旧友に……
そして、あなたにも負けないように、
私もいっそう、頑張らなくてはいけませんね……!"
1 key 0 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_00 1 木工師ギルドのベアティヌが、何やら落ちこんでいるようだが……?
2 # 1 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_01 悩みを抱えている様子のベアティヌから、自分の代わりに木工師ギルド裏の「どんぐり遊園」にいる子どもたちと遊んであげてくれと頼まれた。「どんぐり遊園」の子ども「ニコリオー」に話しかけてみよう。
3 int32 str 2 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_02 str ニコリオーによれば、ベアティヌはスランプに陥っているそうだ。ベアティヌを元気づけるには質のいい木材を渡すといいらしい。「」を1つ調達し、「木工師ギルド」の「ベアティヌ」に渡そう。
4 0 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_00 3 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_03 木工師ギルドのベアティヌが、何やら落ちこんでいるようだが……? ベアティヌにを渡すことができた。ベアティヌは、成長著しい冒険者を見て、彼の旧友に似ているといって喜んでくれた。冒険者のお陰で元気を取り戻し、スランプからも脱することができたようだ。 ※木工師のレベルが30以上になると、ベアティヌから次の木工師クエストを受注することができます。
1 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_01 悩みを抱えている様子のベアティヌから、自分の代わりに木工師ギルド裏の「どんぐり遊園」にいる子どもたちと遊んであげてくれと頼まれた。「どんぐり遊園」の子ども「ニコリオー」に話しかけてみよう。
2 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_02 ニコリオーによれば、ベアティヌはスランプに陥っているそうだ。ベアティヌを元気づけるには質のいい木材を渡すといいらしい。「<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>」を1つ調達し、「木工師ギルド」の「ベアティヌ」に渡そう。
3 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_03 ベアティヌに<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>を渡すことができた。ベアティヌは、成長著しい冒険者を見て、彼の旧友に似ているといって喜んでくれた。冒険者のお陰で元気を取り戻し、スランプからも脱することができたようだ。 ※木工師のレベルが30以上になると、ベアティヌから次の木工師クエストを受注することができます。
5 4 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_04 4 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_04
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23 22 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_22 22 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_22
24 23 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_23 23 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_00 24 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_00 ニコリオーと話す ニコリオーと話す
26 25 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_01 25 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_01 ベアティヌに<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>を納品 ベアティヌにを納品
27 26 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_02 26 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_02
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43 42 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_18 42 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_18
44 43 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_19 43 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_19
45 44 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_20 44 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_20
46 45 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_21 45 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_21
47 46 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_22 46 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_22
48 47 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_23 47 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_23
49 48 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_1 48 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_1 ハァ………… ハァ…………
50 49 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_2 49 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_2 ああ……<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>さん……。 また、腕を上げたようですね……。 ですが今日は……特にお願いしたい仕事がないんです……。 ああ……Player Playerさん……。 また、腕を上げたようですね……。 ですが今日は……特にお願いしたい仕事がないんです……。
51 50 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_3 50 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_3 もし、お忙しくなかったら…… 木工師ギルドの裏の「どんぐり遊園」にいる 子どもたちと……遊んであげてくれませんか……? もし、お忙しくなかったら…… 木工師ギルドの裏の「どんぐり遊園」にいる 子どもたちと……遊んであげてくれませんか……?
52 51 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_4 51 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_4 私、新しい製品の製作にかかりっきりで…… きっと退屈しているでしょうから…… 私、新しい製品の製作にかかりっきりで…… きっと退屈しているでしょうから……
53 52 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_5 52 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_5 すみませんが、よろしくお願いしますね……。 ……ハァ…………。 すみませんが、よろしくお願いしますね……。 ……ハァ…………。
54 53 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_10 53 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_10 なんだよ、冒険者が、なんの用? なんだよ、冒険者が、なんの用?
55 54 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_100_10 54 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_100_10 うーん…… ベアティヌ先生、まだ落ち込んでるのかぁ。 うーん…… ベアティヌ先生、まだ落ち込んでるのかぁ。
56 55 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_11 55 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_11 先生、さいきん新しいアイディアが浮かばないとかで、 考えこんじゃってるみたいなんだよな。 先生、さいきん新しいアイディアが浮かばないとかで、 考えこんじゃってるみたいなんだよな。
57 56 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_12 56 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_12 えーっと……すらんぷ、ってやつだろ? 俺も、なんとか元気づけてあげたいんだけど、 先生はいちど落ち込むと、当分あのまんまだからなぁ。 えーっと……すらんぷ、ってやつだろ? 俺も、なんとか元気づけてあげたいんだけど、 先生はいちど落ち込むと、当分あのまんまだからなぁ。
58 57 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_13 57 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_13 ……あ! そうだ、お前、「木工師」だよな!? ……あ! そうだ、お前、「木工師」だよな!?
59 58 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_14 58 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_14 じゃあさ、すっごく上等な「<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>」を作って ベアティヌ先生に渡してあげてよ! じゃあさ、すっごく上等な「」を作って ベアティヌ先生に渡してあげてよ!
60 59 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_15 59 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_15 先生は、質のいい木材を手にすると、元気になるんだ。 きっと、すっごく上等な「<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>」をあげれば、 いつもの変なベアティヌ先生に戻るはず! 先生は、質のいい木材を手にすると、元気になるんだ。 きっと、すっごく上等な「」をあげれば、 いつもの変なベアティヌ先生に戻るはず!
61 60 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_16 60 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_16 このままじゃ先生の周りにキノコが生えちゃうよ。 そうなる前に、元気づけてあげて! このままじゃ先生の周りにキノコが生えちゃうよ。 そうなる前に、元気づけてあげて!
62 61 TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_17 61 TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_17 「HQアイテム」を製作してみましょう。 製作中に「品質」を向上させることで、 HQアイテムの完成確率が高くなります。 「HQアイテム」を製作してみましょう。 製作中に「品質」を向上させることで、 HQアイテムの完成確率が高くなります。
63 62 TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_18 62 TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_18 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
64 63 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_20 63 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_20 ハァ………… 私のことは……放っておいてください…… ハァ………… 私のことは……放っておいてください……
65 64 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_21 64 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_21 どうせ私は……頑丈なランスには、なれっこない…… 私なんて……しなびた枯枝がお似合いです……。 ハァ…… どうせ私は……頑丈なランスには、なれっこない…… 私なんて……しなびた枯枝がお似合いです……。 ハァ……
66 65 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_22 65 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_22 ……え? これを、私に……? ……え? これを、私に……?
67 66 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_23 66 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_23 これは……! すばらしく上質な……<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>ではないですか……! もしかして、あなたが製材したんですか!? これは……! すばらしく上質な……ではないですか……! もしかして、あなたが製材したんですか!?
68 67 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_24 67 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_24 <Sheet(ItemHQ,5371,0)/>の命、重厚さと硬さを引き出す仕上げ…… そして、ほんのりと残る、ねばり気……! 文句なしの出来栄えです……! の命、重厚さと硬さを引き出す仕上げ…… そして、ほんのりと残る、ねばり気……! 文句なしの出来栄えです……!
69 68 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_25 68 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_25 そうだ……! この<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>を使って、 昔、ウルダハで流行した家具を再現してみては…… そうだ……! このを使って、 昔、ウルダハで流行した家具を再現してみては……
70 69 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_26 69 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_26 いやいやいや! 新しい槍の柄に使うのもいいなぁ……! いやいやいや! 新しい槍の柄に使うのもいいなぁ……!
71 70 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_27 70 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_27 ああ! アイディアが溢れてきます! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>さん…… あなたの、この、<Sheet(ItemHQ,5371,0)/>のおかげです! ああ! アイディアが溢れてきます! Player Playerさん…… あなたの、この、のおかげです!
72 71 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_28 71 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_28 ……ハァ。 いつの間にか、こんなに腕をあげていたんですね……。 あなたの成長を見ていると、私の古い友人を思い出します。 ……ハァ。 いつの間にか、こんなに腕をあげていたんですね……。 あなたの成長を見ていると、私の古い友人を思い出します。
73 72 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_29 72 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_29 共に競い合った、旧友に…… そして、あなたにも負けないように、 私もいっそう、頑張らなくてはいけませんね……! 共に競い合った、旧友に…… そして、あなたにも負けないように、 私もいっそう、頑張らなくてはいけませんね……!
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