7.45 follow-up (#99)

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0,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_00","剣術士ギルドのミラは、冒険者に槍術士討伐の試練を与えたいようだ。"
1,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_01","槍術士の集団が、剣術士ばかりを襲う事件が多発している。「ストーンズスロー貧民窟」で「弱気な剣術士」を助けよう。"
2,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_02","槍術士を倒した。「弱気な剣術士」に話しかけて無事を確認しよう。"
3,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_03","弱気な剣術士に怪我はなかったようだ。「剣術士ギルド」に戻り、「ミラ」に報告しよう。"
4,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_04","剣術士を襲っていた槍術士はシェーダー族の傭兵団だったらしい。そこに彼らの別働隊が「ブラックブラッシュ停留所」の南にある鉄道トンネルで暴れているとの報告が入った。先輩剣術士「ブルース」とともに向かい、「シェーダー族の傭兵団」を倒そう。"
5,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_05","無事、傭兵団を討伐できた。彼らは「アルディス」という名前の剣術士を狙っていたようだ。ギルドに戻る前に一度「ブルース」と話そう。"
6,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_06","冒険者の活躍により事件は解決した。「剣術士ギルド」に戻り「ミラ」に報告しよう。"
7,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_07","ミラに報告することができた。彼女は、傭兵団が狙っていたと思われる賞金首の剣術士が気になるようだ……。
0,TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_00,剣術士ギルドのミラは、冒険者に槍術士討伐の試練を与えたいようだ。
1,TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_01,槍術士の集団が、剣術士ばかりを襲う事件が多発している。「ストーンズスロー貧民窟」で「弱気な剣術士」を助けよう。
2,TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_02,槍術士を倒した。「弱気な剣術士」に話しかけて無事を確認しよう。
3,TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_03,弱気な剣術士に怪我はなかったようだ。「剣術士ギルド」に戻り、「ミラ」に報告しよう。
4,TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_04,剣術士を襲っていた槍術士はシェーダー族の傭兵団だったらしい。そこに彼らの別働隊が「ブラックブラッシュ停留所」の南にある鉄道トンネルで暴れているとの報告が入った。先輩剣術士「ブルース」とともに向かい、「シェーダー族の傭兵団」を倒そう。
5,TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_05,無事、傭兵団を討伐できた。彼らは「アルディス」という名前の剣術士を狙っていたようだ。ギルドに戻る前に一度「ブルース」と話そう。
6,TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_06,冒険者の活躍により事件は解決した。「剣術士ギルド」に戻り「ミラ」に報告しよう。
7,TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_07,"ミラに報告することができた。彼女は、傭兵団が狙っていたと思われる賞金首の剣術士が気になるようだ……。
※剣術士のレベルが15以上になると、ミラから次の剣術士クエストを受注することができます。"
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24,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_00","弱気な剣術士と話し、槍術士と戦う"
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26,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_02","剣術士ギルドのミラに報告"
27,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_03","鉄道トンネルにある指定地点で待機する"
28,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_04","剣術士ブルースと話す"
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24,TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_00,弱気な剣術士と話し、槍術士と戦う
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26,TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_02,剣術士ギルドのミラに報告
27,TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_03,鉄道トンネルにある指定地点で待機する
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48,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_1,"久しぶりだな、Player Player。
どうやら自己鍛錬を怠らなかったようだな。
では、お待ちかねの次の試練だ、準備はいいな?"
49,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_2","今、巷では剣を持つ者を狙った殺傷事件が起きている。
49,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_2,"今、巷では剣を持つ者を狙った殺傷事件が起きている。
何故、剣術士だけを狙って攻撃してくるのか?
その動機や目的は一切、謎だ。"
50,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_3","幸いまだギルドメンバーが襲われたケースはないが、
50,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_3,"幸いまだギルドメンバーが襲われたケースはないが、
将来、我々が標的になることは想像に難くない。
しかも相手は複数、その得物は「槍」だそうだ……。"
51,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_4","私の言いたいことはわかるな?
51,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_4,"私の言いたいことはわかるな?
お前にはこの犯人探しと、討伐を頼みたい。
つまりお前の試練は「槍術士」との戦いだ。"
52,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_5","相手は複数で「ストーンズスロー貧民窟」周辺に
52,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_5,"相手は複数で「ストーンズスロー貧民窟」周辺に
出没しているらしい。頭を使え、そして「戦術」を意識しろ。"
53,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_6","さあ、行け、<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。
53,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_6,"さあ、行け、Player Player。
ギルドの威信に懸けて、剣に仇なす敵を倒し、
われらが剣の最強たることを証明するのだ!"
54,"TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_40","ひッ!
54,TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_40,"ひッ!
ご、ごめんなさいごめんなさいィィィィ!
殺さないでェェ!"
55,"TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_50","はぁ……歩いてたら、いきなり「お前、アルディスか!?」
55,TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_50,"はぁ……歩いてたら、いきなり「お前、アルディスか!?」
なんて意味不明なこと言われて、襲われたんだ……
こ、怖かったよォ~。"
56,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_60","襲撃犯の討伐、御苦労だったな。
56,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_60,"襲撃犯の討伐、御苦労だったな。
どうやら、犯人グループは、
黒衣森から流れたシェーダー族の傭兵団らしい。"
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60,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_64","きっと故郷で食い詰め、目先の金欲しさに
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60,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_64,"きっと故郷で食い詰め、目先の金欲しさに
ザナラーンに流れてきたんだろう。
傭兵団も一歩間違えれば、盗賊団と変わらんな。"
61,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_65","……しかし妙な話だな。
61,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_65,"……しかし妙な話だな。
「剣術士」ばかりを狙った犯行というのが解せない。
いったい奴らは何が目的なんだ?"
62,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_66","マスター!"
63,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_67","どうした?"
64,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_68","例のシェーダー族の槍術傭兵団が、
62,TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_66,マスター!
63,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_67,どうした?
64,TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_68,"例のシェーダー族の槍術傭兵団が、
ブラックブラッシュ近郊に出現したとの報告です!"
65,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_69","……ちっ、やつら複数いたのか……。
よし、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、乗りかけた船だ。
65,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_69,"……ちっ、やつら複数いたのか……。
よし、Player、乗りかけた船だ。
お前にさらなる傭兵団の討伐を任じる。"
66,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_70","(CUT)"
67,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_71","(CUT)"
68,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_72","おい、ブルース。
今度の戦いは<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>だけでは心もとない。
66,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_70,(CUT)
67,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_71,(CUT)
68,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_72,"おい、ブルース。
今度の戦いはPlayerだけでは心もとない。
先輩であるお前が共に行き、討伐の手助けをしろ。"
69,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_73","(CUT)"
70,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_74","(CUT)"
71,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_75","新米のお守りってやつですか?
69,TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_73,(CUT)
70,TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_74,(CUT)
71,TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_75,"新米のお守りってやつですか?
いいでしょう。かわいがってやりますよ。"
72,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_76","いいか、<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。
72,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_76,"いいか、Player Player。
今回は敵味方の双方が入り乱れる集団戦になる。
相手の「敵視」を引きつけること、忘れるな!"
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78,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_82","頼んだぜ、新米!
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76,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_80,(CUT)
77,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_81,(CUT)
78,TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_82,"頼んだぜ、新米!
俺の背中を預けられるに足る剣術士か、
戦場でじっくり見極めてやるからな。"
79,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_83","よし、任務開始だ!
79,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_83,"よし、任務開始だ!
シェーダー族の邪な槍を、その剣で叩き折ってこい!"
80,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_100","槍術傭兵団の目撃情報はこのへんらしい。
80,TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_100,"槍術傭兵団の目撃情報はこのへんらしい。
ここはじっくり「待機」して、
敵が再び出現するのを待つぞ。"
81,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_AFTER","よくやった!
81,TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_AFTER,"よくやった!
お前が敵を引きつけてくれたおかげで命拾いしたぜ。
さぁ、早く帰って、お褒めの言葉を頂こうぜ。へへ。"
82,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_120","見事だ。<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。
82,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_120,"見事だ。Player Player。
お前の戦いぶり、ブルースの報告により
聞き及んでいるぞ。"
83,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_121","今回の戦いで、お前は大きな実りを得た。
83,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_121,"今回の戦いで、お前は大きな実りを得た。
そこでお前に、ひとつ褒美をやろう。
……本意ではないのだが、取り決めだ、仕方ない。"
84,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_122","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。
84,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_122,"Player Player。
お前に「他のギルドで術を学ぶこと」を許可しよう。"
85,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_123","ウルダハで戦闘技術を学ぶなら「格闘」「呪術」、
85,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_123,"ウルダハで戦闘技術を学ぶなら「格闘」「呪術」、
生産技術を学ぶなら「裁縫」「彫金」「錬金術」、
採集技術を学ぶなら「採掘」……いろいろある。"
86,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_124","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
86,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_124,"Player。
お前を手放すのは……惜しい。"
87,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_125","とにかく、剣の道は一日にしてならず!
87,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_125,"とにかく、剣の道は一日にしてならず!
精進を怠るな!"
88,"TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_140","「クラスチェンジ」が開放されました。
88,TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_140,"「クラスチェンジ」が開放されました。
他のクラスのギルドを訪れ、受付に話しかけると
新たなクラスを習得するためのクエストが発行されます。"
89,"TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_141","エオルゼアには、さまざまなクラスが存在します。
89,TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_141,"エオルゼアには、さまざまなクラスが存在します。
まずは、現在学んでいる「剣術」について熟知し、
そのうえで他のクラスを学ぶと、より理解が深まるでしょう。"
90,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_150","そういえば、お前やブルースの報告によると、
90,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_150,"そういえば、お前やブルースの報告によると、
奴らは、賞金を目当てに剣術士を狙っていたんだな?
賞金首の剣術士……誰なんだ……?"
91,"TEXT_CLSGLA100_00261_Q1_000_160","「謎の剣術士」の正体は……?"
92,"TEXT_CLSGLA100_00261_A1_000_161","やつらは「アルディス」と言っていた。"
93,"TEXT_CLSGLA100_00261_A2_000_162","やつらは「ナイディス」と言っていた。"
94,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_165","アルディスだと!?
おい! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
91,TEXT_CLSGLA100_00261_Q1_000_160,「謎の剣術士」の正体は……?
92,TEXT_CLSGLA100_00261_A1_000_161,やつらは「アルディス」と言っていた。
93,TEXT_CLSGLA100_00261_A2_000_162,やつらは「ナイディス」と言っていた。
94,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_165,"アルディスだと!?
おい! Player
今、お前、「アルディス」と言ったのか!?"
95,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_166","……まさか。
95,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_166,"……まさか。
まさか……帰ってきたのか……
ウルダハへ……。"
96,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_170","ナイディス?
96,TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_170,"ナイディス?
知らん名前だな。
まあいい……細かい話は終わりにするか。"
97,"TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_180","次のクラスクエストは「レベル15」以上で受注可能になります。
97,TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_180,"次のクラスクエストは「レベル15」以上で受注可能になります。
レベルを上げ、再度ギルドを訪れてください。"
98,"TEXT_CLSGLA100_00261_POP_MESSAGE","敵の気配を感じた!!"
99,"TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","クエスト「剣閃は槍を折る」のバトルを開始しますか?"
100,"TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","はい"
101,"TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","いいえ"
102,"TEXT_CLSGLA100_00261_QIB_TODO001","シェーダー族の傭兵団を倒せ"
103,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004","ふう、なんとか片付いたか……槍術士ってのは手強いぜ"
104,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005","むっ、まだいやがったか!"
105,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50","その調子だ。敵の攻撃を引き受けてくれ!"
106,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40","槍の特殊攻撃に気をつけろ!
98,TEXT_CLSGLA100_00261_POP_MESSAGE,敵の気配を感じた!!
99,TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE,クエスト「剣閃は槍を折る」のバトルを開始しますか?
100,TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES,はい
101,TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO,いいえ
102,TEXT_CLSGLA100_00261_QIB_TODO001,シェーダー族の傭兵団を倒せ
103,TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004,ふう、なんとか片付いたか……槍術士ってのは手強いぜ
104,TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005,むっ、まだいやがったか!
105,TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50,その調子だ。敵の攻撃を引き受けてくれ!
106,TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40,"槍の特殊攻撃に気をつけろ!
動きを読んで避けるんだ!"
107,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80","敵を引きつけてくれ!
107,TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80,"敵を引きつけてくれ!
受けた傷は、俺が回復してやる!"
108,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40","くっ! こいつはちょっとキツいぜ……。"
109,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0","そんな……バカなッ……。"
108,TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40,くっ! こいつはちょっとキツいぜ……。
109,TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0,そんな……バカなッ……。
1 key 0 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_00 1 剣術士ギルドのミラは、冒険者に槍術士討伐の試練を与えたいようだ。
2 # 1 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_01 槍術士の集団が、剣術士ばかりを襲う事件が多発している。「ストーンズスロー貧民窟」で「弱気な剣術士」を助けよう。
3 int32 str 2 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_02 str 槍術士を倒した。「弱気な剣術士」に話しかけて無事を確認しよう。
4 0 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_00 3 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_03 剣術士ギルドのミラは、冒険者に槍術士討伐の試練を与えたいようだ。 弱気な剣術士に怪我はなかったようだ。「剣術士ギルド」に戻り、「ミラ」に報告しよう。
5 1 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_01 4 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_04 槍術士の集団が、剣術士ばかりを襲う事件が多発している。「ストーンズスロー貧民窟」で「弱気な剣術士」を助けよう。 剣術士を襲っていた槍術士はシェーダー族の傭兵団だったらしい。そこに彼らの別働隊が「ブラックブラッシュ停留所」の南にある鉄道トンネルで暴れているとの報告が入った。先輩剣術士「ブルース」とともに向かい、「シェーダー族の傭兵団」を倒そう。
6 2 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_02 5 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_05 槍術士を倒した。「弱気な剣術士」に話しかけて無事を確認しよう。 無事、傭兵団を討伐できた。彼らは「アルディス」という名前の剣術士を狙っていたようだ。ギルドに戻る前に一度「ブルース」と話そう。
7 3 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_03 6 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_06 弱気な剣術士に怪我はなかったようだ。「剣術士ギルド」に戻り、「ミラ」に報告しよう。 冒険者の活躍により事件は解決した。「剣術士ギルド」に戻り「ミラ」に報告しよう。
8 4 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_04 7 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_07 剣術士を襲っていた槍術士はシェーダー族の傭兵団だったらしい。そこに彼らの別働隊が「ブラックブラッシュ停留所」の南にある鉄道トンネルで暴れているとの報告が入った。先輩剣術士「ブルース」とともに向かい、「シェーダー族の傭兵団」を倒そう。 ミラに報告することができた。彼女は、傭兵団が狙っていたと思われる賞金首の剣術士が気になるようだ……。 ※剣術士のレベルが15以上になると、ミラから次の剣術士クエストを受注することができます。
5 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_05 無事、傭兵団を討伐できた。彼らは「アルディス」という名前の剣術士を狙っていたようだ。ギルドに戻る前に一度「ブルース」と話そう。
6 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_06 冒険者の活躍により事件は解決した。「剣術士ギルド」に戻り「ミラ」に報告しよう。
7 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_07 ミラに報告することができた。彼女は、傭兵団が狙っていたと思われる賞金首の剣術士が気になるようだ……。 ※剣術士のレベルが15以上になると、ミラから次の剣術士クエストを受注することができます。
9 8 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_08 8 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_08
10 9 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_09 9 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_09
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24 23 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_23 23 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_00 24 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_00 弱気な剣術士と話し、槍術士と戦う 弱気な剣術士と話し、槍術士と戦う
26 25 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_01 25 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_01 弱気な剣術士と話す 弱気な剣術士と話す
27 26 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_02 26 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_02 剣術士ギルドのミラに報告 剣術士ギルドのミラに報告
28 27 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_03 27 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_03 鉄道トンネルにある指定地点で待機する 鉄道トンネルにある指定地点で待機する
29 28 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_04 28 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_04 剣術士ブルースと話す 剣術士ブルースと話す
30 29 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_05 29 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_05 剣術士ギルドのミラに報告 剣術士ギルドのミラに報告
31 30 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_06 30 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_06
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48 47 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_23 47 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_23
49 48 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_1 48 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_1 久しぶりだな、<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。 どうやら自己鍛錬を怠らなかったようだな。 では、お待ちかねの次の試練だ、準備はいいな? 久しぶりだな、Player Player。 どうやら自己鍛錬を怠らなかったようだな。 では、お待ちかねの次の試練だ、準備はいいな?
50 49 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_2 49 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_2 今、巷では剣を持つ者を狙った殺傷事件が起きている。 何故、剣術士だけを狙って攻撃してくるのか? その動機や目的は一切、謎だ。 今、巷では剣を持つ者を狙った殺傷事件が起きている。 何故、剣術士だけを狙って攻撃してくるのか? その動機や目的は一切、謎だ。
51 50 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_3 50 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_3 幸いまだギルドメンバーが襲われたケースはないが、 将来、我々が標的になることは想像に難くない。 しかも相手は複数、その得物は「槍」だそうだ……。 幸いまだギルドメンバーが襲われたケースはないが、 将来、我々が標的になることは想像に難くない。 しかも相手は複数、その得物は「槍」だそうだ……。
52 51 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_4 51 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_4 私の言いたいことはわかるな? お前にはこの犯人探しと、討伐を頼みたい。 つまりお前の試練は「槍術士」との戦いだ。 私の言いたいことはわかるな? お前にはこの犯人探しと、討伐を頼みたい。 つまりお前の試練は「槍術士」との戦いだ。
53 52 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_5 52 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_5 相手は複数で「ストーンズスロー貧民窟」周辺に 出没しているらしい。頭を使え、そして「戦術」を意識しろ。 相手は複数で「ストーンズスロー貧民窟」周辺に 出没しているらしい。頭を使え、そして「戦術」を意識しろ。
54 53 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_6 53 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_6 さあ、行け、<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。 ギルドの威信に懸けて、剣に仇なす敵を倒し、 われらが剣の最強たることを証明するのだ! さあ、行け、Player Player。 ギルドの威信に懸けて、剣に仇なす敵を倒し、 われらが剣の最強たることを証明するのだ!
55 54 TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_40 54 TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_40 ひッ! ご、ごめんなさいごめんなさいィィィィ! 殺さないでェェ! ひッ! ご、ごめんなさいごめんなさいィィィィ! 殺さないでェェ!
56 55 TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_50 55 TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_50 はぁ……歩いてたら、いきなり「お前、アルディスか!?」 なんて意味不明なこと言われて、襲われたんだ…… こ、怖かったよォ~。 はぁ……歩いてたら、いきなり「お前、アルディスか!?」 なんて意味不明なこと言われて、襲われたんだ…… こ、怖かったよォ~。
57 56 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_60 56 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_60 襲撃犯の討伐、御苦労だったな。 どうやら、犯人グループは、 黒衣森から流れたシェーダー族の傭兵団らしい。 襲撃犯の討伐、御苦労だったな。 どうやら、犯人グループは、 黒衣森から流れたシェーダー族の傭兵団らしい。
58 57 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_61 57 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_61 (CUT) (CUT)
59 58 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_62 58 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_62 (CUT) (CUT)
60 59 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_63 59 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_63 (CUT) (CUT)
61 60 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_64 60 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_64 きっと故郷で食い詰め、目先の金欲しさに ザナラーンに流れてきたんだろう。 傭兵団も一歩間違えれば、盗賊団と変わらんな。 きっと故郷で食い詰め、目先の金欲しさに ザナラーンに流れてきたんだろう。 傭兵団も一歩間違えれば、盗賊団と変わらんな。
62 61 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_65 61 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_65 ……しかし妙な話だな。 「剣術士」ばかりを狙った犯行というのが解せない。 いったい奴らは何が目的なんだ? ……しかし妙な話だな。 「剣術士」ばかりを狙った犯行というのが解せない。 いったい奴らは何が目的なんだ?
63 62 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_66 62 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_66 マスター! マスター!
64 63 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_67 63 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_67 どうした? どうした?
65 64 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_68 64 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_68 例のシェーダー族の槍術傭兵団が、 ブラックブラッシュ近郊に出現したとの報告です! 例のシェーダー族の槍術傭兵団が、 ブラックブラッシュ近郊に出現したとの報告です!
66 65 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_69 65 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_69 ……ちっ、やつら複数いたのか……。 よし、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、乗りかけた船だ。 お前にさらなる傭兵団の討伐を任じる。 ……ちっ、やつら複数いたのか……。 よし、Player、乗りかけた船だ。 お前にさらなる傭兵団の討伐を任じる。
67 66 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_70 66 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_70 (CUT) (CUT)
68 67 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_71 67 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_71 (CUT) (CUT)
69 68 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_72 68 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_72 おい、ブルース。 今度の戦いは<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>だけでは心もとない。 先輩であるお前が共に行き、討伐の手助けをしろ。 おい、ブルース。 今度の戦いはPlayerだけでは心もとない。 先輩であるお前が共に行き、討伐の手助けをしろ。
70 69 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_73 69 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_73 (CUT) (CUT)
71 70 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_74 70 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_74 (CUT) (CUT)
72 71 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_75 71 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_75 新米のお守りってやつですか? いいでしょう。かわいがってやりますよ。 新米のお守りってやつですか? いいでしょう。かわいがってやりますよ。
73 72 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_76 72 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_76 いいか、<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。 今回は敵味方の双方が入り乱れる集団戦になる。 相手の「敵視」を引きつけること、忘れるな! いいか、Player Player。 今回は敵味方の双方が入り乱れる集団戦になる。 相手の「敵視」を引きつけること、忘れるな!
74 73 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_77 73 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_77 (CUT) (CUT)
75 74 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_78 74 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_78 (CUT) (CUT)
76 75 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_79 75 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_79 (CUT) (CUT)
77 76 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_80 76 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_80 (CUT) (CUT)
78 77 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_81 77 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_81 (CUT) (CUT)
79 78 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_82 78 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_82 頼んだぜ、新米! 俺の背中を預けられるに足る剣術士か、 戦場でじっくり見極めてやるからな。 頼んだぜ、新米! 俺の背中を預けられるに足る剣術士か、 戦場でじっくり見極めてやるからな。
80 79 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_83 79 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_83 よし、任務開始だ! シェーダー族の邪な槍を、その剣で叩き折ってこい! よし、任務開始だ! シェーダー族の邪な槍を、その剣で叩き折ってこい!
81 80 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_100 80 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_100 槍術傭兵団の目撃情報はこのへんらしい。 ここはじっくり「待機」して、 敵が再び出現するのを待つぞ。 槍術傭兵団の目撃情報はこのへんらしい。 ここはじっくり「待機」して、 敵が再び出現するのを待つぞ。
82 81 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_AFTER 81 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_AFTER よくやった! お前が敵を引きつけてくれたおかげで命拾いしたぜ。 さぁ、早く帰って、お褒めの言葉を頂こうぜ。へへ。 よくやった! お前が敵を引きつけてくれたおかげで命拾いしたぜ。 さぁ、早く帰って、お褒めの言葉を頂こうぜ。へへ。
83 82 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_120 82 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_120 見事だ。<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。 お前の戦いぶり、ブルースの報告により 聞き及んでいるぞ。 見事だ。Player Player。 お前の戦いぶり、ブルースの報告により 聞き及んでいるぞ。
84 83 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_121 83 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_121 今回の戦いで、お前は大きな実りを得た。 そこでお前に、ひとつ褒美をやろう。 ……本意ではないのだが、取り決めだ、仕方ない。 今回の戦いで、お前は大きな実りを得た。 そこでお前に、ひとつ褒美をやろう。 ……本意ではないのだが、取り決めだ、仕方ない。
85 84 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_122 84 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_122 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>。 お前に「他のギルドで術を学ぶこと」を許可しよう。 Player Player。 お前に「他のギルドで術を学ぶこと」を許可しよう。
86 85 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_123 85 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_123 ウルダハで戦闘技術を学ぶなら「格闘」「呪術」、 生産技術を学ぶなら「裁縫」「彫金」「錬金術」、 採集技術を学ぶなら「採掘」……いろいろある。 ウルダハで戦闘技術を学ぶなら「格闘」「呪術」、 生産技術を学ぶなら「裁縫」「彫金」「錬金術」、 採集技術を学ぶなら「採掘」……いろいろある。
87 86 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_124 86 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_124 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 お前を手放すのは……惜しい。 Player。 お前を手放すのは……惜しい。
88 87 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_125 87 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_125 とにかく、剣の道は一日にしてならず! 精進を怠るな! とにかく、剣の道は一日にしてならず! 精進を怠るな!
89 88 TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_140 88 TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_140 「クラスチェンジ」が開放されました。 他のクラスのギルドを訪れ、受付に話しかけると 新たなクラスを習得するためのクエストが発行されます。 「クラスチェンジ」が開放されました。 他のクラスのギルドを訪れ、受付に話しかけると 新たなクラスを習得するためのクエストが発行されます。
90 89 TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_141 89 TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_141 エオルゼアには、さまざまなクラスが存在します。 まずは、現在学んでいる「剣術」について熟知し、 そのうえで他のクラスを学ぶと、より理解が深まるでしょう。 エオルゼアには、さまざまなクラスが存在します。 まずは、現在学んでいる「剣術」について熟知し、 そのうえで他のクラスを学ぶと、より理解が深まるでしょう。
91 90 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_150 90 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_150 そういえば、お前やブルースの報告によると、 奴らは、賞金を目当てに剣術士を狙っていたんだな? 賞金首の剣術士……誰なんだ……? そういえば、お前やブルースの報告によると、 奴らは、賞金を目当てに剣術士を狙っていたんだな? 賞金首の剣術士……誰なんだ……?
92 91 TEXT_CLSGLA100_00261_Q1_000_160 91 TEXT_CLSGLA100_00261_Q1_000_160 「謎の剣術士」の正体は……? 「謎の剣術士」の正体は……?
93 92 TEXT_CLSGLA100_00261_A1_000_161 92 TEXT_CLSGLA100_00261_A1_000_161 やつらは「アルディス」と言っていた。 やつらは「アルディス」と言っていた。
94 93 TEXT_CLSGLA100_00261_A2_000_162 93 TEXT_CLSGLA100_00261_A2_000_162 やつらは「ナイディス」と言っていた。 やつらは「ナイディス」と言っていた。
95 94 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_165 94 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_165 アルディスだと!? おい! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> 今、お前、「アルディス」と言ったのか!? アルディスだと!? おい! Player 今、お前、「アルディス」と言ったのか!?
96 95 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_166 95 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_166 ……まさか。 まさか……帰ってきたのか…… ウルダハへ……。 ……まさか。 まさか……帰ってきたのか…… ウルダハへ……。
97 96 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_170 96 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_170 ナイディス? 知らん名前だな。 まあいい……細かい話は終わりにするか。 ナイディス? 知らん名前だな。 まあいい……細かい話は終わりにするか。
98 97 TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_180 97 TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_180 次のクラスクエストは「レベル15」以上で受注可能になります。 レベルを上げ、再度ギルドを訪れてください。 次のクラスクエストは「レベル15」以上で受注可能になります。 レベルを上げ、再度ギルドを訪れてください。
99 98 TEXT_CLSGLA100_00261_POP_MESSAGE 98 TEXT_CLSGLA100_00261_POP_MESSAGE 敵の気配を感じた!! 敵の気配を感じた!!
100 99 TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE 99 TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE クエスト「剣閃は槍を折る」のバトルを開始しますか? クエスト「剣閃は槍を折る」のバトルを開始しますか?
101 100 TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES 100 TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES はい はい
102 101 TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO 101 TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO いいえ いいえ
103 102 TEXT_CLSGLA100_00261_QIB_TODO001 102 TEXT_CLSGLA100_00261_QIB_TODO001 シェーダー族の傭兵団を倒せ シェーダー族の傭兵団を倒せ
104 103 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004 103 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004 ふう、なんとか片付いたか……槍術士ってのは手強いぜ ふう、なんとか片付いたか……槍術士ってのは手強いぜ
105 104 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005 104 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005 むっ、まだいやがったか! むっ、まだいやがったか!
106 105 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50 105 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50 その調子だ。敵の攻撃を引き受けてくれ! その調子だ。敵の攻撃を引き受けてくれ!
107 106 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40 106 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40 槍の特殊攻撃に気をつけろ! 動きを読んで避けるんだ! 槍の特殊攻撃に気をつけろ! 動きを読んで避けるんだ!
108 107 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80 107 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80 敵を引きつけてくれ! 受けた傷は、俺が回復してやる! 敵を引きつけてくれ! 受けた傷は、俺が回復してやる!
109 108 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40 108 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40 くっ! こいつはちょっとキツいぜ……。 くっ! こいつはちょっとキツいぜ……。
110 109 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0 109 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0 そんな……バカなッ……。 そんな……バカなッ……。
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