7.45 follow-up (#99)

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0,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_00","呪術士ギルドマスターのココブキは冒険者に次なる呪術の深淵の章を教えようとしている。"
1,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_01","呪術士ギルドマスター、ココボハから呪術の深淵の「取り囲まれる危機」を学ぼう。"
2,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_02","呪術士の魔力を奪い、殺してしまう「魔力強盗」が現れているらしい。魔力強盗を仕留めるため「ノフィカの井戸」にいる「ココブシ」に話しかけよう。"
3,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_03","「呪術士の亡骸」を調べ、「魔力強盗」の手がかりを見つけよう。"
4,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_04","調べた亡骸から見つけた「血濡れのセプター」「引き裂かれた古書」「血濡れの腕輪」をココブシに渡そう。"
5,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_05","ココブシの推理によれば、犯人はまだ近くにいる可能性があるらしい。「指定地点」で「魔力強盗」が現れるまで待機しよう。"
6,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_06","屈強な剣術士と協力して、インプを全て討伐した。ココブシに報告しに行こう。"
7,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_07","ココブシによると、一匹インプが逃げてしまったようだ。南西の方へと逃げた「インプ」を討伐すべく、洞窟内にある怪しい岩陰を調べよう。"
8,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_08","試練の終了を「呪術士ギルド」の「ココボハ」に報告しよう。"
9,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_09","ココボハによると、今回の試練で「呪術の深淵」は修了らしい。しかし、ココブキの様子がおかしいようだ。「ココブキ」に話をきこう。"
10,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_10","ココブキは、ココブシが妖異に憑依されたことに動揺していた。彼はしばらく考える時間が欲しいようだ。
0,TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_00,呪術士ギルドマスターのココブキは冒険者に次なる呪術の深淵の章を教えようとしている。
1,TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_01,呪術士ギルドマスター、ココボハから呪術の深淵の「取り囲まれる危機」を学ぼう。
2,TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_02,呪術士の魔力を奪い、殺してしまう「魔力強盗」が現れているらしい。魔力強盗を仕留めるため「ノフィカの井戸」にいる「ココブシ」に話しかけよう。
3,TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_03,「呪術士の亡骸」を調べ、「魔力強盗」の手がかりを見つけよう。
4,TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_04,調べた亡骸から見つけた「血濡れのセプター」「引き裂かれた古書」「血濡れの腕輪」をココブシに渡そう。
5,TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_05,ココブシの推理によれば、犯人はまだ近くにいる可能性があるらしい。「指定地点」で「魔力強盗」が現れるまで待機しよう。
6,TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_06,屈強な剣術士と協力して、インプを全て討伐した。ココブシに報告しに行こう。
7,TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_07,ココブシによると、一匹インプが逃げてしまったようだ。南西の方へと逃げた「インプ」を討伐すべく、洞窟内にある怪しい岩陰を調べよう。
8,TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_08,試練の終了を「呪術士ギルド」の「ココボハ」に報告しよう。
9,TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_09,ココボハによると、今回の試練で「呪術の深淵」は修了らしい。しかし、ココブキの様子がおかしいようだ。「ココブキ」に話をきこう。
10,TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_10,"ココブキは、ココブシが妖異に憑依されたことに動揺していた。彼はしばらく考える時間が欲しいようだ。
※呪術士のレベルが25以上になると、ココビゴから
 次の呪術士クエストを受注することができます。"
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24,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_00","ココボハと話す"
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26,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_02","呪術士の亡骸を調べて証拠を入手"
27,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_03","ココブシに呪術士の遺品を渡す"
28,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_04","指定地点で待機する"
29,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_05","ココブシと話す"
30,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_06","怪しい岩陰を調べる"
31,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_07","呪術士ギルドのココボハに報告"
32,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_08","ココブキと話す"
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48,"TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","クエスト「呪術クエスト200」のバトルを開始しますか?"
49,"TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","はい"
50,"TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","いいえ"
51,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! 無事でしたか!
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47,TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_23,
48,TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE,クエスト「呪術クエスト200」のバトルを開始しますか?
49,TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES,はい
50,TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO,いいえ
51,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_001,"Player! 無事でしたか!
最近「魔力強盗」による、
奇妙な変死事件が多発していて心配しましたよ。"
52,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_003","犠牲者は全て呪術士、死因は「魔力の枯渇」とのこと。
52,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_003,"犠牲者は全て呪術士、死因は「魔力の枯渇」とのこと。
どうやら魔力……すなわち命の源たるエーテルを
全て奪われてしまったようです。"
53,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_005","とにかく無事でなによりでした。
53,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_005,"とにかく無事でなによりでした。
今日は五男のココボハから、「呪術の深淵」最終章……
「取り囲まれる危機」の章を学んできなさい。"
54,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_010","アハハ! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
54,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_010,"アハハ! Player。
ようやく僕の番が来たみたいだね。
さっさと「取り囲まれる危機」の章を読み進めようか!"
55,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_011","「呪術の深淵:取り囲まれる危機」
55,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_011,"「呪術の深淵:取り囲まれる危機」
嗚呼、我が華々しき魔力よ、素晴らしきかな。
豪炎広がり、氷刃連なり、雷撃舞い散り敵を滅さん。"
56,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_012","嗚呼、取り囲まれし時の、恐ろしきかな。
56,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_012,"嗚呼、取り囲まれし時の、恐ろしきかな。
その豪炎燃え盛らず、その氷刃連なることなく、
その雷撃舞い散ることなし。我、危機を覚えるなり。"
57,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_013","──要はさぁ、大量の敵に囲まれたら超ピンチってこと!
57,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_013,"──要はさぁ、大量の敵に囲まれたら超ピンチってこと!
例えばさ、今話題の「魔力強盗」が、
複数犯だったりしたら、呪術士なんてひとたまりもないね!"
58,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_017","だから今回は~、囮……じゃなくて、
58,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_017,"だから今回は~、囮……じゃなくて、
お仲間を一人連れて試練を進めてほしいんだけど……。"
59,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_018","ココボハ兄さん、その試練僕に手伝わせてください!
僕、前も<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の試練を手伝ったし!"
60,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_019","「ノフィカの井戸」で、例の魔力強盗の被害者と思われる
59,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_018,"ココボハ兄さん、その試練僕に手伝わせてください!
僕、前もPlayerの試練を手伝ったし!"
60,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_019,"「ノフィカの井戸」で、例の魔力強盗の被害者と思われる
呪術士の亡骸が複数見つかったんですよぉ!
早く犯人を倒すためにも、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の力を借りたくて!"
61,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_020","アハハ! ココブシじゃん。
前回<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の試練に手出しをしたらしいけど、
早く犯人を倒すためにも、Playerの力を借りたくて!"
61,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_020,"アハハ! ココブシじゃん。
前回Playerの試練に手出しをしたらしいけど、
今回はちょっと、ココブシじゃダメだよ~。"
62,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_021","大丈夫、僕、腕利きの剣術士と仲良くなったんですよ。
彼を<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>に紹介すればいいんでしょ?"
63,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_022","アハハ! なにそれ、面白いじゃん。
そいつと<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>を組ませるんなら、
62,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_021,"大丈夫、僕、腕利きの剣術士と仲良くなったんですよ。
彼をPlayerに紹介すればいいんでしょ?"
63,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_022,"アハハ! なにそれ、面白いじゃん。
そいつとPlayerを組ませるんなら、
「取り囲まれる危機」の章の試練内容にピッタリだ。"
64,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_023","さあさあさあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
64,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_023,"さあさあさあ、Playerさん、
兄の気が変わらないうちに、さっさと行きましょう。
ノフィカの井戸で待ってますねぇ♪"
65,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_024","ココブシ…………?"
66,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、さっすがよく来てくれました!
65,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_024,ココブシ…………?
66,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_030,"Playerさん、さっすがよく来てくれました!
隣のでかいルガディン族は、僕の友達の剣術士です!"
67,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_032","ノフィカの井戸の水辺に、無残な呪術士の亡骸があります。
67,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_032,"ノフィカの井戸の水辺に、無残な呪術士の亡骸があります。
なんだか汚いし、僕は触りたくないんで!
犯人の手がかりを調査してくださいね♪"
68,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_210","ノフィカの井戸の水辺に、無残な呪術士の亡骸があります。
68,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_210,"ノフィカの井戸の水辺に、無残な呪術士の亡骸があります。
亡骸を調べて、手がかりになるものを見つけてください!"
69,"TEXT_CLSTHM200_00351_GLADIATOR_000_200","報酬を積まれてな、そこのちっこいのに頼まれたんだ。
69,TEXT_CLSTHM200_00351_GLADIATOR_000_200,"報酬を積まれてな、そこのちっこいのに頼まれたんだ。
盾なら俺に任せろ! よろしくな、相棒!"
70,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_040","なにか手がかりはありましたかぁー?"
71,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_041","ウフフ……どの血もまだ乾ききっていない。
70,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_040,なにか手がかりはありましたかぁー?
71,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_041,"ウフフ……どの血もまだ乾ききっていない。
まだ襲われて間もないってことですよねー♪"
72,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_042","きっと犯人は近くにいます!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、さっきの死体の近くで待ってみてください。
72,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_042,"きっと犯人は近くにいます!
Playerさん、さっきの死体の近くで待ってみてください。
あなたの魔力に誘われて、「魔力強盗」が現れるはずだ!"
73,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_215","先ほどの死体の近くで待ってみてください。
73,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_215,"先ほどの死体の近くで待ってみてください。
あなたの魔力に誘われて、「魔力強盗」が現れるはずだ!"
74,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_050","さすが、剣術士さんと息ぴったりでしたねぇ!
ただ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん気づかなかったと思いますけど、
74,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_050,"さすが、剣術士さんと息ぴったりでしたねぇ!
ただ、Playerさん気づかなかったと思いますけど、
インプが一匹だけ逃げてたみたいなんです……。"
75,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_052","これじゃぁ試練を完遂したって、
75,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_052,"これじゃぁ試練を完遂したって、
ココボハ兄さんに報告できないですよね……。
でも、剣術士さんはさっさと帰っちゃったし……。"
76,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_054","でも<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんなら、ひとりで大丈夫ですよね?
76,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_054,"でもPlayerさんなら、ひとりで大丈夫ですよね?
逃げたインプは、洞窟の「怪しい岩陰」に隠れたようです!
あの辺りを調べてみればいいんじゃないですか?"
77,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_060","逃げたインプは、洞窟の中……
77,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_060,"逃げたインプは、洞窟の中……
「怪しい岩陰」に隠れたようです!
あの辺りを調べてみてくださいよぉ♪"
78,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_100","「それ」は、ココブシではありません……。
78,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_100,"「それ」は、ココブシではありません……。
呪術士から魔力を奪い、殺害したのも、
モルモーの壺から脱し、ココブシに憑依した「妖異」です。"
79,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_102","………ウフフフフフ。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の魔力は、美味そうでねぇ。
79,TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_102,"………ウフフフフフ。
Playerの魔力は、美味そうでねぇ。
初めて見た時からずっと、狙っていたのよぉ。"
80,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_103","もうちょっと騙せると思ったのに、残念ねぇ……。
80,TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_103,"もうちょっと騙せると思ったのに、残念ねぇ……。
アンタには気づかれちまってたってわけぇ?"
81,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_104","ククク……私はココブシの兄ですからねぇ、当然ですよ。
81,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_104,"ククク……私はココブシの兄ですからねぇ、当然ですよ。
……今のうちにお前を殺し、被害の拡大を食い止めます。
身内の問題です、長男として責任は持たないと。"
82,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_106","ウフフ……アンタみたいな臆病者には無理よぉ。
82,TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_106,"ウフフ……アンタみたいな臆病者には無理よぉ。
呪術士なら、一撃目で「私」を直接狙うべきだったのに、
わざわざ「ナイフ」を狙ったんだもんねぇ♪"
83,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_107","アンタ、私と一緒に弟を殺すのが怖いんでしょう?"
84,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_109","ウフフ、臆病者のお兄さん。
83,TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_107,アンタ、私と一緒に弟を殺すのが怖いんでしょう?
84,TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_109,"ウフフ、臆病者のお兄さん。
ここは引くけどいいこと教えてあげる♪
魔力を集めているのは、ココブシちゃんの願いでもあるのよぉ?"
85,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_110","彼、お兄さんと一緒に戦いたいんですってぇ!
85,TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_110,"彼、お兄さんと一緒に戦いたいんですってぇ!
まぁ敵になっちゃったけど、それは仕方ないわよね。
ウフフフフフ♪"
86,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_111","……決定的な攻撃の機会を逃してしまうとは、
86,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_111,"……決定的な攻撃の機会を逃してしまうとは、
私は呪術士失格ですねぇ……。"
87,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_112","……ココボハに与えられた試練の報告がまだでしょう?
87,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_112,"……ココボハに与えられた試練の報告がまだでしょう?
一度、呪術士ギルドに帰りなさい。
私は少し……頭を冷やします。"
88,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_120","おっかえり~! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
88,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_120,"おっかえり~! Player!
ココブキ兄ちゃんに聞いたよ。
魔力強盗は逃したけど、剣術士との共闘は完璧だったって!"
89,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_122","兄ちゃんが言うなら問題ないからね、
89,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_122,"兄ちゃんが言うなら問題ないからね、
これで「呪術の深淵」は修了! 一人前ってことさ!"
90,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_125","まあ、実は「裏の章」もあるんだけど、
90,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_125,"まあ、実は「裏の章」もあるんだけど、
ココブキ兄ちゃんも、別にやらなくていいって言うんだ。
僕だって挑戦してないよ、無駄に死にたくないしね!"
91,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_140","……まだ、弟達には何も説明していません。
91,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_140,"……まだ、弟達には何も説明していません。
私自身が、どうするべきかまだわからないからです。"
92,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_141","私はあの場で、ココブシごと殺すべきだった……。
92,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_141,"私はあの場で、ココブシごと殺すべきだった……。
それが最もリスクの低い勝利だったはずだ。
しかし…………。"
93,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_142","……おそらく、件の妖異「モルモー」が
93,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_142,"……おそらく、件の妖異「モルモー」が
次の行動に出るまでは、時間がかかるでしょう。
一度見つかった以上、別の場所に移動するはずです。"
94,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_143","……すみませんがその間、
94,TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_143,"……すみませんがその間、
もう少し考えさせてください。"
95,"TEXT_CLSTHM200_00351_QIB_TODO_001","ソウルサッカーたちを倒せ!"
96,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_01","へへっ!犯人のお出ましのようだな……!"
97,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_02","俺が敵をひきつける!お前は攻撃魔法をぶっ放せ!"
98,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_03","チッ、通常のインプより高位の魔法を使いやがる!
95,TEXT_CLSTHM200_00351_QIB_TODO_001,ソウルサッカーたちを倒せ!
96,TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_01,へへっ!犯人のお出ましのようだな……!
97,TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_02,俺が敵をひきつける!お前は攻撃魔法をぶっ放せ!
98,TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_03,"チッ、通常のインプより高位の魔法を使いやがる!
近づくとやばいぜ!"
99,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_04","くっ!3匹はきついな。
99,TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_04,"くっ!3匹はきついな。
でかいのを眠らせてくれ!ちっこい方から片付けるぞ!"
100,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_05","よぉし、任務完了!お疲れさん!
100,TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_05,"よぉし、任務完了!お疲れさん!
そんじゃ俺は、報酬もらって帰るぜ!"
1 key 0 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_00 1 呪術士ギルドマスターのココブキは冒険者に次なる呪術の深淵の章を教えようとしている。
2 # 1 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_01 呪術士ギルドマスター、ココボハから呪術の深淵の「取り囲まれる危機」を学ぼう。
3 int32 str 2 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_02 str 呪術士の魔力を奪い、殺してしまう「魔力強盗」が現れているらしい。魔力強盗を仕留めるため「ノフィカの井戸」にいる「ココブシ」に話しかけよう。
4 0 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_00 3 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_03 呪術士ギルドマスターのココブキは冒険者に次なる呪術の深淵の章を教えようとしている。 「呪術士の亡骸」を調べ、「魔力強盗」の手がかりを見つけよう。
5 1 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_01 4 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_04 呪術士ギルドマスター、ココボハから呪術の深淵の「取り囲まれる危機」を学ぼう。 調べた亡骸から見つけた「血濡れのセプター」「引き裂かれた古書」「血濡れの腕輪」をココブシに渡そう。
6 2 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_02 5 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_05 呪術士の魔力を奪い、殺してしまう「魔力強盗」が現れているらしい。魔力強盗を仕留めるため「ノフィカの井戸」にいる「ココブシ」に話しかけよう。 ココブシの推理によれば、犯人はまだ近くにいる可能性があるらしい。「指定地点」で「魔力強盗」が現れるまで待機しよう。
7 3 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_03 6 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_06 「呪術士の亡骸」を調べ、「魔力強盗」の手がかりを見つけよう。 屈強な剣術士と協力して、インプを全て討伐した。ココブシに報告しに行こう。
8 4 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_04 7 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_07 調べた亡骸から見つけた「血濡れのセプター」「引き裂かれた古書」「血濡れの腕輪」をココブシに渡そう。 ココブシによると、一匹インプが逃げてしまったようだ。南西の方へと逃げた「インプ」を討伐すべく、洞窟内にある怪しい岩陰を調べよう。
9 5 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_05 8 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_08 ココブシの推理によれば、犯人はまだ近くにいる可能性があるらしい。「指定地点」で「魔力強盗」が現れるまで待機しよう。 試練の終了を「呪術士ギルド」の「ココボハ」に報告しよう。
10 6 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_06 9 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_09 屈強な剣術士と協力して、インプを全て討伐した。ココブシに報告しに行こう。 ココボハによると、今回の試練で「呪術の深淵」は修了らしい。しかし、ココブキの様子がおかしいようだ。「ココブキ」に話をきこう。
11 7 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_07 10 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_10 ココブシによると、一匹インプが逃げてしまったようだ。南西の方へと逃げた「インプ」を討伐すべく、洞窟内にある怪しい岩陰を調べよう。 ココブキは、ココブシが妖異に憑依されたことに動揺していた。彼はしばらく考える時間が欲しいようだ。 ※呪術士のレベルが25以上になると、ココビゴから  次の呪術士クエストを受注することができます。
8 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_08 試練の終了を「呪術士ギルド」の「ココボハ」に報告しよう。
9 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_09 ココボハによると、今回の試練で「呪術の深淵」は修了らしい。しかし、ココブキの様子がおかしいようだ。「ココブキ」に話をきこう。
10 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_10 ココブキは、ココブシが妖異に憑依されたことに動揺していた。彼はしばらく考える時間が欲しいようだ。 ※呪術士のレベルが25以上になると、ココビゴから  次の呪術士クエストを受注することができます。
12 11 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_11 11 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_11
13 12 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_12 12 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_12
14 13 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_13 13 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_13
15 14 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_14 14 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_14
16 15 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_15 15 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_15
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20 19 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_19 19 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_19
21 20 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_20 20 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_20
22 21 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_21 21 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_21
23 22 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_22 22 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_22
24 23 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_23 23 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_00 24 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_00 ココボハと話す ココボハと話す
26 25 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_01 25 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_01 ノフィカの井戸のココブシと話す ノフィカの井戸のココブシと話す
27 26 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_02 26 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_02 呪術士の亡骸を調べて証拠を入手 呪術士の亡骸を調べて証拠を入手
28 27 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_03 27 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_03 ココブシに呪術士の遺品を渡す ココブシに呪術士の遺品を渡す
29 28 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_04 28 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_04 指定地点で待機する 指定地点で待機する
30 29 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_05 29 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_05 ココブシと話す ココブシと話す
31 30 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_06 30 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_06 怪しい岩陰を調べる 怪しい岩陰を調べる
32 31 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_07 31 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_07 呪術士ギルドのココボハに報告 呪術士ギルドのココボハに報告
33 32 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_08 32 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_08 ココブキと話す ココブキと話す
34 33 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_09 33 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_09
35 34 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_10 34 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_10
36 35 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_11 35 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_11
37 36 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_12 36 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_12
38 37 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_13 37 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_13
39 38 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_14 38 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_14
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41 40 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_16 40 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_16
42 41 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_17 41 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_17
43 42 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_18 42 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_18
44 43 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_19 43 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_19
45 44 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_20 44 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_20
46 45 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_21 45 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_21
47 46 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_22 46 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_22
48 47 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_23 47 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_23
49 48 TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE 48 TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE クエスト「呪術クエスト200」のバトルを開始しますか? クエスト「呪術クエスト200」のバトルを開始しますか?
50 49 TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES 49 TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES はい はい
51 50 TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO 50 TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO いいえ いいえ
52 51 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_001 51 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! 無事でしたか! 最近「魔力強盗」による、 奇妙な変死事件が多発していて心配しましたよ。 Player! 無事でしたか! 最近「魔力強盗」による、 奇妙な変死事件が多発していて心配しましたよ。
53 52 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_003 52 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_003 犠牲者は全て呪術士、死因は「魔力の枯渇」とのこと。 どうやら魔力……すなわち命の源たるエーテルを 全て奪われてしまったようです。 犠牲者は全て呪術士、死因は「魔力の枯渇」とのこと。 どうやら魔力……すなわち命の源たるエーテルを 全て奪われてしまったようです。
54 53 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_005 53 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_005 とにかく無事でなによりでした。 今日は五男のココボハから、「呪術の深淵」最終章…… 「取り囲まれる危機」の章を学んできなさい。 とにかく無事でなによりでした。 今日は五男のココボハから、「呪術の深淵」最終章…… 「取り囲まれる危機」の章を学んできなさい。
55 54 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_010 54 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_010 アハハ! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 ようやく僕の番が来たみたいだね。 さっさと「取り囲まれる危機」の章を読み進めようか! アハハ! Player。 ようやく僕の番が来たみたいだね。 さっさと「取り囲まれる危機」の章を読み進めようか!
56 55 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_011 55 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_011 「呪術の深淵:取り囲まれる危機」 嗚呼、我が華々しき魔力よ、素晴らしきかな。 豪炎広がり、氷刃連なり、雷撃舞い散り敵を滅さん。 「呪術の深淵:取り囲まれる危機」 嗚呼、我が華々しき魔力よ、素晴らしきかな。 豪炎広がり、氷刃連なり、雷撃舞い散り敵を滅さん。
57 56 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_012 56 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_012 嗚呼、取り囲まれし時の、恐ろしきかな。 その豪炎燃え盛らず、その氷刃連なることなく、 その雷撃舞い散ることなし。我、危機を覚えるなり。 嗚呼、取り囲まれし時の、恐ろしきかな。 その豪炎燃え盛らず、その氷刃連なることなく、 その雷撃舞い散ることなし。我、危機を覚えるなり。
58 57 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_013 57 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_013 ──要はさぁ、大量の敵に囲まれたら超ピンチってこと! 例えばさ、今話題の「魔力強盗」が、 複数犯だったりしたら、呪術士なんてひとたまりもないね! ──要はさぁ、大量の敵に囲まれたら超ピンチってこと! 例えばさ、今話題の「魔力強盗」が、 複数犯だったりしたら、呪術士なんてひとたまりもないね!
59 58 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_017 58 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_017 だから今回は~、囮……じゃなくて、 お仲間を一人連れて試練を進めてほしいんだけど……。 だから今回は~、囮……じゃなくて、 お仲間を一人連れて試練を進めてほしいんだけど……。
60 59 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_018 59 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_018 ココボハ兄さん、その試練僕に手伝わせてください! 僕、前も<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の試練を手伝ったし! ココボハ兄さん、その試練僕に手伝わせてください! 僕、前もPlayerの試練を手伝ったし!
61 60 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_019 60 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_019 「ノフィカの井戸」で、例の魔力強盗の被害者と思われる 呪術士の亡骸が複数見つかったんですよぉ! 早く犯人を倒すためにも、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の力を借りたくて! 「ノフィカの井戸」で、例の魔力強盗の被害者と思われる 呪術士の亡骸が複数見つかったんですよぉ! 早く犯人を倒すためにも、Playerの力を借りたくて!
62 61 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_020 61 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_020 アハハ! ココブシじゃん。 前回<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の試練に手出しをしたらしいけど、 今回はちょっと、ココブシじゃダメだよ~。 アハハ! ココブシじゃん。 前回Playerの試練に手出しをしたらしいけど、 今回はちょっと、ココブシじゃダメだよ~。
63 62 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_021 62 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_021 大丈夫、僕、腕利きの剣術士と仲良くなったんですよ。 彼を<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>に紹介すればいいんでしょ? 大丈夫、僕、腕利きの剣術士と仲良くなったんですよ。 彼をPlayerに紹介すればいいんでしょ?
64 63 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_022 63 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_022 アハハ! なにそれ、面白いじゃん。 そいつと<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>を組ませるんなら、 「取り囲まれる危機」の章の試練内容にピッタリだ。 アハハ! なにそれ、面白いじゃん。 そいつとPlayerを組ませるんなら、 「取り囲まれる危機」の章の試練内容にピッタリだ。
65 64 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_023 64 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_023 さあさあさあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、 兄の気が変わらないうちに、さっさと行きましょう。 ノフィカの井戸で待ってますねぇ♪ さあさあさあ、Playerさん、 兄の気が変わらないうちに、さっさと行きましょう。 ノフィカの井戸で待ってますねぇ♪
66 65 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_024 65 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_024 ココブシ…………? ココブシ…………?
67 66 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_030 66 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、さっすがよく来てくれました! 隣のでかいルガディン族は、僕の友達の剣術士です! Playerさん、さっすがよく来てくれました! 隣のでかいルガディン族は、僕の友達の剣術士です!
68 67 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_032 67 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_032 ノフィカの井戸の水辺に、無残な呪術士の亡骸があります。 なんだか汚いし、僕は触りたくないんで! 犯人の手がかりを調査してくださいね♪ ノフィカの井戸の水辺に、無残な呪術士の亡骸があります。 なんだか汚いし、僕は触りたくないんで! 犯人の手がかりを調査してくださいね♪
69 68 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_210 68 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_210 ノフィカの井戸の水辺に、無残な呪術士の亡骸があります。 亡骸を調べて、手がかりになるものを見つけてください! ノフィカの井戸の水辺に、無残な呪術士の亡骸があります。 亡骸を調べて、手がかりになるものを見つけてください!
70 69 TEXT_CLSTHM200_00351_GLADIATOR_000_200 69 TEXT_CLSTHM200_00351_GLADIATOR_000_200 報酬を積まれてな、そこのちっこいのに頼まれたんだ。 盾なら俺に任せろ! よろしくな、相棒! 報酬を積まれてな、そこのちっこいのに頼まれたんだ。 盾なら俺に任せろ! よろしくな、相棒!
71 70 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_040 70 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_040 なにか手がかりはありましたかぁー? なにか手がかりはありましたかぁー?
72 71 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_041 71 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_041 ウフフ……どの血もまだ乾ききっていない。 まだ襲われて間もないってことですよねー♪ ウフフ……どの血もまだ乾ききっていない。 まだ襲われて間もないってことですよねー♪
73 72 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_042 72 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_042 きっと犯人は近くにいます! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、さっきの死体の近くで待ってみてください。 あなたの魔力に誘われて、「魔力強盗」が現れるはずだ! きっと犯人は近くにいます! Playerさん、さっきの死体の近くで待ってみてください。 あなたの魔力に誘われて、「魔力強盗」が現れるはずだ!
74 73 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_215 73 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_215 先ほどの死体の近くで待ってみてください。 あなたの魔力に誘われて、「魔力強盗」が現れるはずだ! 先ほどの死体の近くで待ってみてください。 あなたの魔力に誘われて、「魔力強盗」が現れるはずだ!
75 74 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_050 74 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_050 さすが、剣術士さんと息ぴったりでしたねぇ! ただ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん気づかなかったと思いますけど、 インプが一匹だけ逃げてたみたいなんです……。 さすが、剣術士さんと息ぴったりでしたねぇ! ただ、Playerさん気づかなかったと思いますけど、 インプが一匹だけ逃げてたみたいなんです……。
76 75 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_052 75 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_052 これじゃぁ試練を完遂したって、 ココボハ兄さんに報告できないですよね……。 でも、剣術士さんはさっさと帰っちゃったし……。 これじゃぁ試練を完遂したって、 ココボハ兄さんに報告できないですよね……。 でも、剣術士さんはさっさと帰っちゃったし……。
77 76 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_054 76 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_054 でも<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんなら、ひとりで大丈夫ですよね? 逃げたインプは、洞窟の「怪しい岩陰」に隠れたようです! あの辺りを調べてみればいいんじゃないですか? でもPlayerさんなら、ひとりで大丈夫ですよね? 逃げたインプは、洞窟の「怪しい岩陰」に隠れたようです! あの辺りを調べてみればいいんじゃないですか?
78 77 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_060 77 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_060 逃げたインプは、洞窟の中…… 「怪しい岩陰」に隠れたようです! あの辺りを調べてみてくださいよぉ♪ 逃げたインプは、洞窟の中…… 「怪しい岩陰」に隠れたようです! あの辺りを調べてみてくださいよぉ♪
79 78 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_100 78 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_100 「それ」は、ココブシではありません……。 呪術士から魔力を奪い、殺害したのも、 モルモーの壺から脱し、ココブシに憑依した「妖異」です。 「それ」は、ココブシではありません……。 呪術士から魔力を奪い、殺害したのも、 モルモーの壺から脱し、ココブシに憑依した「妖異」です。
80 79 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_102 79 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_102 ………ウフフフフフ。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の魔力は、美味そうでねぇ。 初めて見た時からずっと、狙っていたのよぉ。 ………ウフフフフフ。 Playerの魔力は、美味そうでねぇ。 初めて見た時からずっと、狙っていたのよぉ。
81 80 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_103 80 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_103 もうちょっと騙せると思ったのに、残念ねぇ……。 アンタには気づかれちまってたってわけぇ? もうちょっと騙せると思ったのに、残念ねぇ……。 アンタには気づかれちまってたってわけぇ?
82 81 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_104 81 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_104 ククク……私はココブシの兄ですからねぇ、当然ですよ。 ……今のうちにお前を殺し、被害の拡大を食い止めます。 身内の問題です、長男として責任は持たないと。 ククク……私はココブシの兄ですからねぇ、当然ですよ。 ……今のうちにお前を殺し、被害の拡大を食い止めます。 身内の問題です、長男として責任は持たないと。
83 82 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_106 82 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_106 ウフフ……アンタみたいな臆病者には無理よぉ。 呪術士なら、一撃目で「私」を直接狙うべきだったのに、 わざわざ「ナイフ」を狙ったんだもんねぇ♪ ウフフ……アンタみたいな臆病者には無理よぉ。 呪術士なら、一撃目で「私」を直接狙うべきだったのに、 わざわざ「ナイフ」を狙ったんだもんねぇ♪
84 83 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_107 83 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_107 アンタ、私と一緒に弟を殺すのが怖いんでしょう? アンタ、私と一緒に弟を殺すのが怖いんでしょう?
85 84 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_109 84 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_109 ウフフ、臆病者のお兄さん。 ここは引くけどいいこと教えてあげる♪ 魔力を集めているのは、ココブシちゃんの願いでもあるのよぉ? ウフフ、臆病者のお兄さん。 ここは引くけどいいこと教えてあげる♪ 魔力を集めているのは、ココブシちゃんの願いでもあるのよぉ?
86 85 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_110 85 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_110 彼、お兄さんと一緒に戦いたいんですってぇ! まぁ敵になっちゃったけど、それは仕方ないわよね。 ウフフフフフ♪ 彼、お兄さんと一緒に戦いたいんですってぇ! まぁ敵になっちゃったけど、それは仕方ないわよね。 ウフフフフフ♪
87 86 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_111 86 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_111 ……決定的な攻撃の機会を逃してしまうとは、 私は呪術士失格ですねぇ……。 ……決定的な攻撃の機会を逃してしまうとは、 私は呪術士失格ですねぇ……。
88 87 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_112 87 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_112 ……ココボハに与えられた試練の報告がまだでしょう? 一度、呪術士ギルドに帰りなさい。 私は少し……頭を冷やします。 ……ココボハに与えられた試練の報告がまだでしょう? 一度、呪術士ギルドに帰りなさい。 私は少し……頭を冷やします。
89 88 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_120 88 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_120 おっかえり~! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! ココブキ兄ちゃんに聞いたよ。 魔力強盗は逃したけど、剣術士との共闘は完璧だったって! おっかえり~! Player! ココブキ兄ちゃんに聞いたよ。 魔力強盗は逃したけど、剣術士との共闘は完璧だったって!
90 89 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_122 89 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_122 兄ちゃんが言うなら問題ないからね、 これで「呪術の深淵」は修了! 一人前ってことさ! 兄ちゃんが言うなら問題ないからね、 これで「呪術の深淵」は修了! 一人前ってことさ!
91 90 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_125 90 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_125 まあ、実は「裏の章」もあるんだけど、 ココブキ兄ちゃんも、別にやらなくていいって言うんだ。 僕だって挑戦してないよ、無駄に死にたくないしね! まあ、実は「裏の章」もあるんだけど、 ココブキ兄ちゃんも、別にやらなくていいって言うんだ。 僕だって挑戦してないよ、無駄に死にたくないしね!
92 91 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_140 91 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_140 ……まだ、弟達には何も説明していません。 私自身が、どうするべきかまだわからないからです。 ……まだ、弟達には何も説明していません。 私自身が、どうするべきかまだわからないからです。
93 92 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_141 92 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_141 私はあの場で、ココブシごと殺すべきだった……。 それが最もリスクの低い勝利だったはずだ。 しかし…………。 私はあの場で、ココブシごと殺すべきだった……。 それが最もリスクの低い勝利だったはずだ。 しかし…………。
94 93 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_142 93 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_142 ……おそらく、件の妖異「モルモー」が 次の行動に出るまでは、時間がかかるでしょう。 一度見つかった以上、別の場所に移動するはずです。 ……おそらく、件の妖異「モルモー」が 次の行動に出るまでは、時間がかかるでしょう。 一度見つかった以上、別の場所に移動するはずです。
95 94 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_143 94 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_143 ……すみませんがその間、 もう少し考えさせてください。 ……すみませんがその間、 もう少し考えさせてください。
96 95 TEXT_CLSTHM200_00351_QIB_TODO_001 95 TEXT_CLSTHM200_00351_QIB_TODO_001 ソウルサッカーたちを倒せ! ソウルサッカーたちを倒せ!
97 96 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_01 96 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_01 へへっ!犯人のお出ましのようだな……! へへっ!犯人のお出ましのようだな……!
98 97 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_02 97 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_02 俺が敵をひきつける!お前は攻撃魔法をぶっ放せ! 俺が敵をひきつける!お前は攻撃魔法をぶっ放せ!
99 98 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_03 98 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_03 チッ、通常のインプより高位の魔法を使いやがる! 近づくとやばいぜ! チッ、通常のインプより高位の魔法を使いやがる! 近づくとやばいぜ!
100 99 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_04 99 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_04 くっ!3匹はきついな。 でかいのを眠らせてくれ!ちっこい方から片付けるぞ! くっ!3匹はきついな。 でかいのを眠らせてくれ!ちっこい方から片付けるぞ!
101 100 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_05 100 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_05 よぉし、任務完了!お疲れさん! そんじゃ俺は、報酬もらって帰るぜ! よぉし、任務完了!お疲れさん! そんじゃ俺は、報酬もらって帰るぜ!
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