7.45 follow-up (#99)

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0,"TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_00","フォールゴウドの山師アイディーンは、最近見つかった死体について相談したいようだ。"
1,"TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、フォールゴウドの「アイディーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_00,フォールゴウドの山師アイディーンは、最近見つかった死体について相談したいようだ。
1,TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_01,"**本クエストは調整されました。一度破棄し、フォールゴウドの「アイディーン」から再受注してください。**
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。"
2,"TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,224,0)/>を6匹倒すことができたが、証拠は何も出てこなかった。アイディーンに報告しよう。"
3,"TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_03","<Sheet(BNpcName,224,0)/>が犯人であるという説は消えた。アイディーンは「仮面の男」と「目玉の化け物」を疑っているようだ。"
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フォールゴウドのアイディーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、
フォールゴウドのアイディーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_000","怪事件のこと、さっそく聞いてくれるの?
2,TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_02,を6匹倒すことができたが、証拠は何も出てこなかった。アイディーンに報告しよう。
3,TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_03,が犯人であるという説は消えた。アイディーンは「仮面の男」と「目玉の化け物」を疑っているようだ。
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24,TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_00,"**本クエストは調整されました。一度破棄し、
フォールゴウドのアイディーンから再受注してください**"
25,TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_01,"**本クエストは調整されました。一度破棄し、
フォールゴウドのアイディーンから再受注してください**"
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48,TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_000,"怪事件のこと、さっそく聞いてくれるの?
実はね……最近見つかった死体には、共通点があるんだ。
……それは、みんな顔が……ヒイイイ!"
49,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_001","この辺りで、あんな傷を残せるのは「<Sheet(BNpcName,224,0)/>」くらい。
だから、死んだ人たちは<Sheet(BNpcName,224,0)/>に襲われたんだって
49,TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_001,"この辺りで、あんな傷を残せるのは「」くらい。
だから、死んだ人たちはに襲われたんだって
意見もあるんだけど……。"
50,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_002","まずはそこをはっきりさせて、
50,TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_002,"まずはそこをはっきりさせて、
「仮面の男」と事件のカンケーを洗おうよ!
<Sheet(BNpcName,224,0)/>を何匹か倒して、証拠が出ないか確認してきて!"
51,"TEXT_GAIUSA801_00785_DUMMY_000_010","(採掘場の近くのジズを倒す×6)"
52,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_020","おおっ、<Sheet(BNpcName,224,0)/>を倒してきたんだ!
を何匹か倒して、証拠が出ないか確認してきて!"
51,TEXT_GAIUSA801_00785_DUMMY_000_010,(採掘場の近くのジズを倒す×6)
52,TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_020,"おおっ、を倒してきたんだ!
あの痛そーな爪や牙に動じないなんて、さすが冒険者!
……それで、証拠は出てきた?"
53,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_021","何もないってことは、<Sheet(BNpcName,224,0)/>に襲われた説はなさそうだね。
53,TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_021,"何もないってことは、に襲われた説はなさそうだね。
そうなると……「仮面の男」と「目玉の化け物」が
やっぱり怪しいよね~!"
1 key 0 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_00 1 フォールゴウドの山師アイディーンは、最近見つかった死体について相談したいようだ。
2 # 1 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_01 **本クエストは調整されました。一度破棄し、フォールゴウドの「アイディーン」から再受注してください。** ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
int32 str str
0 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_00 フォールゴウドの山師アイディーンは、最近見つかった死体について相談したいようだ。
1 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、フォールゴウドの「アイディーン」から再受注してください。<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
3 2 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_02 2 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,224,0)/>を6匹倒すことができたが、証拠は何も出てこなかった。アイディーンに報告しよう。 を6匹倒すことができたが、証拠は何も出てこなかった。アイディーンに報告しよう。
4 3 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_03 3 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_03 <Sheet(BNpcName,224,0)/>が犯人であるという説は消えた。アイディーンは「仮面の男」と「目玉の化け物」を疑っているようだ。 が犯人であるという説は消えた。アイディーンは「仮面の男」と「目玉の化け物」を疑っているようだ。
5 4 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_04 4 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_04
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25 24 TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_00 24 TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 フォールゴウドのアイディーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> **本クエストは調整されました。一度破棄し、 フォールゴウドのアイディーンから再受注してください**
26 25 TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_01 25 TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>本クエストは調整されました。一度破棄し、 フォールゴウドのアイディーンから再受注してください<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> **本クエストは調整されました。一度破棄し、 フォールゴウドのアイディーンから再受注してください**
27 26 TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_02 26 TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_02
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45 44 TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_20 44 TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_20
46 45 TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_21 45 TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_21
47 46 TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_22 46 TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_22
48 47 TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_23 47 TEXT_GAIUSA801_00785_TODO_23
49 48 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_000 48 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_000 怪事件のこと、さっそく聞いてくれるの? 実はね……最近見つかった死体には、共通点があるんだ。 ……それは、みんな顔が……ヒイイイ! 怪事件のこと、さっそく聞いてくれるの? 実はね……最近見つかった死体には、共通点があるんだ。 ……それは、みんな顔が……ヒイイイ!
50 49 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_001 49 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_001 この辺りで、あんな傷を残せるのは「<Sheet(BNpcName,224,0)/>」くらい。 だから、死んだ人たちは<Sheet(BNpcName,224,0)/>に襲われたんだって 意見もあるんだけど……。 この辺りで、あんな傷を残せるのは「」くらい。 だから、死んだ人たちはに襲われたんだって 意見もあるんだけど……。
51 50 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_002 50 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_002 まずはそこをはっきりさせて、 「仮面の男」と事件のカンケーを洗おうよ! <Sheet(BNpcName,224,0)/>を何匹か倒して、証拠が出ないか確認してきて! まずはそこをはっきりさせて、 「仮面の男」と事件のカンケーを洗おうよ! を何匹か倒して、証拠が出ないか確認してきて!
52 51 TEXT_GAIUSA801_00785_DUMMY_000_010 51 TEXT_GAIUSA801_00785_DUMMY_000_010 (採掘場の近くのジズを倒す×6) (採掘場の近くのジズを倒す×6)
53 52 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_020 52 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_020 おおっ、<Sheet(BNpcName,224,0)/>を倒してきたんだ! あの痛そーな爪や牙に動じないなんて、さすが冒険者! ……それで、証拠は出てきた? おおっ、を倒してきたんだ! あの痛そーな爪や牙に動じないなんて、さすが冒険者! ……それで、証拠は出てきた?
54 53 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_021 53 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_021 何もないってことは、<Sheet(BNpcName,224,0)/>に襲われた説はなさそうだね。 そうなると……「仮面の男」と「目玉の化け物」が やっぱり怪しいよね~! 何もないってことは、に襲われた説はなさそうだね。 そうなると……「仮面の男」と「目玉の化け物」が やっぱり怪しいよね~!
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