7.45 follow-up (#99)

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0,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_00","シルフの仮宿のモキシアは、冒険者に手伝ってほしいことがあるようだ。"
1,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_01","モキシアの依頼を受けた。シルフ領西部の「<Sheet(EObj,2003284,0)/>」付近に向かい、現れた悪い子シルフたちを倒そう。"
2,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_02","悪い子シルフたちを倒した。「<Sheet(EObj,2003284,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を植えよう。"
3,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_03","シルフ領に<Sheet(EventItem,2001184,0)/>を植えた。シルフの仮宿の「モキシア」に報告しよう。"
4,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_04","モキシアに報告した。<Sheet(EventItem,2001184,0)/>によって、瘴気が少し晴れたようだ。またの機会に協力しよう。"
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24,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_00","シルフ領西部の<Sheet(EObj,2003284,0)/>付近に向かい、現れた悪い子シルフを討伐"
25,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_01","<Sheet(EObj,2003284,0)/>に<Sheet(EventItem,2001184,0)/>を使う"
26,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_02","モキシアに報告"
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48,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_000","悪い子シルフは、ヒトや「テイコク」を恐がるあまり、
0,TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_00,シルフの仮宿のモキシアは、冒険者に手伝ってほしいことがあるようだ。
1,TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_01,モキシアの依頼を受けた。シルフ領西部の「」付近に向かい、現れた悪い子シルフたちを倒そう。
2,TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_02,悪い子シルフたちを倒した。「」に「」を植えよう。
3,TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_03,シルフ領にを植えた。シルフの仮宿のモキシア」に報告しよう。
4,TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_04,モキシアに報告した。によって、瘴気が少し晴れたようだ。またの機会に協力しよう。
5,TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_05,
6,TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_06,
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9,TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_09,
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23,TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_23,
24,TEXT_BANSYL306_01282_TODO_00,シルフ領西部の付近に向かい、現れた悪い子シルフを討伐
25,TEXT_BANSYL306_01282_TODO_01,にを使う
26,TEXT_BANSYL306_01282_TODO_02,モキシアに報告
27,TEXT_BANSYL306_01282_TODO_03,
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47,TEXT_BANSYL306_01282_TODO_23,
48,TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_000,"悪い子シルフは、ヒトや「テイコク」を恐がるあまり、
ドクキリタケを刺激して瘴気を発生させて、
シルフ領からヒトを追い出そうとしてるでふっち。"
49,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_001","おかげで、シルフ領はマガマガしい森になって、
49,TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_001,"おかげで、シルフ領はマガマガしい森になって、
魔物も凶暴になっているのでふっち……。
もう、なんとかしなきゃダメでふっち!"
50,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_002","森の空気をキレイにするには、
仮宿に生えている「<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を使うでふっち。"
51,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_003","シルフ領まで行って、いい風向きの場所に、
<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を植えてほしいでふっち。
<Sheet(EventItem,2001184,0)/>の香りで、瘴気を払うんでふっち。"
52,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_004","ただ、植える場所の周りに悪い子シルフがいたんじゃ、
<Sheet(EventItem,2001184,0)/>をすぐに切り倒されちゃって、意味がないふっち。"
53,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_005","だから<Sheet(EventItem,2001184,0)/>を植える前には、
50,TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_002,"森の空気をキレイにするには、
仮宿に生えている「」を使うでふっち。"
51,TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_003,"シルフ領まで行って、いい風向きの場所に、
「」を植えてほしいでふっち。
の香りで、瘴気を払うんでふっち。"
52,TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_004,"ただ、植える場所の周りに悪い子シルフがいたんじゃ、
をすぐに切り倒されちゃって、意味がないふっち。"
53,TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_005,"だからを植える前には、
悪い子シルフをやっつけておいてほしいでふっち!"
54,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_010","シルフ領まで行って、いい風向きの場所に、
<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を植えてほしいでふっち。
54,TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_010,"シルフ領まで行って、いい風向きの場所に、
「」を植えてほしいでふっち。
悪い子シルフの妨害には、くれぐれも気をつけるでふっち!"
55,"TEXT_BANSYL306_01282_WARUIKO_000_010","何するつもりでふっち!"
56,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、ごくろうさまでふっち!
55,TEXT_BANSYL306_01282_WARUIKO_000_010,何するつもりでふっち!
56,TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_020,"Player、ごくろうさまでふっち!
森の空気が、ちょっとキレイになった気がするでふっち。
悪い子シルフめ、ざまぁみろでふっち!"
57,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_021","冒険者さんがオトモダチになってくれて
57,TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_021,"冒険者さんがオトモダチになってくれて
ホントよかったでふっち、これからもよろしくでふっち!"
58,"TEXT_BANSYL306_01282_POP_MESSAGE_000","敵の気配を感じた!!"
59,"TEXT_BANSYL306_01282_ACCESS_MESSAGE","その行動は出現した敵を倒さないと実行できません"
58,TEXT_BANSYL306_01282_POP_MESSAGE_000,敵の気配を感じた!!
59,TEXT_BANSYL306_01282_ACCESS_MESSAGE,その行動は出現した敵を倒さないと実行できません
1 key 0 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_00 1 シルフの仮宿のモキシアは、冒険者に手伝ってほしいことがあるようだ。
2 # 1 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_01 モキシアの依頼を受けた。シルフ領西部の「」付近に向かい、現れた悪い子シルフたちを倒そう。
3 int32 str 2 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_02 str 悪い子シルフたちを倒した。「」に「」を植えよう。
4 0 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_00 3 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_03 シルフの仮宿のモキシアは、冒険者に手伝ってほしいことがあるようだ。 シルフ領にを植えた。シルフの仮宿の「モキシア」に報告しよう。
5 1 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_01 4 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_04 モキシアの依頼を受けた。シルフ領西部の「<Sheet(EObj,2003284,0)/>」付近に向かい、現れた悪い子シルフたちを倒そう。 モキシアに報告した。によって、瘴気が少し晴れたようだ。またの機会に協力しよう。
6 2 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_02 5 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_05 悪い子シルフたちを倒した。「<Sheet(EObj,2003284,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を植えよう。
7 3 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_03 6 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_06 シルフ領に<Sheet(EventItem,2001184,0)/>を植えた。シルフの仮宿の「モキシア」に報告しよう。
8 4 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_04 7 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_07 モキシアに報告した。<Sheet(EventItem,2001184,0)/>によって、瘴気が少し晴れたようだ。またの機会に協力しよう。
9 5 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_05 8 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_08
10 6 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_06 9 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_09
11 7 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_07 10 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_10
12 8 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_08 11 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_11
13 9 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_09 12 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_12
14 10 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_10 13 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_13
15 11 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_11 14 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_14
16 12 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_12 15 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_15
17 13 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_13 16 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_16
18 14 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_14 17 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_17
19 15 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_15 18 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_18
20 16 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_16 19 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_19
21 17 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_17 20 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_20
22 18 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_18 21 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_21
23 19 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_19 22 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_22
24 20 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_20 23 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_23
25 21 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_21 24 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_00 シルフ領西部の付近に向かい、現れた悪い子シルフを討伐
26 22 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_22 25 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_01 にを使う
27 23 TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_23 26 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_02 モキシアに報告
28 24 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_00 27 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_03 シルフ領西部の<Sheet(EObj,2003284,0)/>付近に向かい、現れた悪い子シルフを討伐
29 25 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_01 28 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_04 <Sheet(EObj,2003284,0)/>に<Sheet(EventItem,2001184,0)/>を使う
30 26 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_02 29 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_05 モキシアに報告
31 27 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_03 30 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_06
32 28 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_04 31 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_07
33 29 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_05 32 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_08
34 30 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_06 33 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_09
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36 32 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_08 35 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_11
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40 36 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_12 39 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_15
41 37 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_13 40 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_16
42 38 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_14 41 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_17
43 39 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_15 42 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_18
44 40 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_16 43 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_19
45 41 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_17 44 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_20
46 42 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_18 45 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_21
47 43 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_19 46 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_22
48 44 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_20 47 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_23
49 45 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_21 48 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_000 悪い子シルフは、ヒトや「テイコク」を恐がるあまり、 ドクキリタケを刺激して瘴気を発生させて、 シルフ領からヒトを追い出そうとしてるでふっち。
46 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_22
47 TEXT_BANSYL306_01282_TODO_23
48 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_000 悪い子シルフは、ヒトや「テイコク」を恐がるあまり、 ドクキリタケを刺激して瘴気を発生させて、 シルフ領からヒトを追い出そうとしてるでふっち。
50 49 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_001 49 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_001 おかげで、シルフ領はマガマガしい森になって、 魔物も凶暴になっているのでふっち……。 もう、なんとかしなきゃダメでふっち! おかげで、シルフ領はマガマガしい森になって、 魔物も凶暴になっているのでふっち……。 もう、なんとかしなきゃダメでふっち!
51 50 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_002 50 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_002 森の空気をキレイにするには、 仮宿に生えている「<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を使うでふっち。 森の空気をキレイにするには、 仮宿に生えている「」を使うでふっち。
52 51 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_003 51 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_003 シルフ領まで行って、いい風向きの場所に、 「<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を植えてほしいでふっち。 <Sheet(EventItem,2001184,0)/>の香りで、瘴気を払うんでふっち。 シルフ領まで行って、いい風向きの場所に、 「」を植えてほしいでふっち。 の香りで、瘴気を払うんでふっち。
53 52 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_004 52 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_004 ただ、植える場所の周りに悪い子シルフがいたんじゃ、 <Sheet(EventItem,2001184,0)/>をすぐに切り倒されちゃって、意味がないふっち。 ただ、植える場所の周りに悪い子シルフがいたんじゃ、 をすぐに切り倒されちゃって、意味がないふっち。
54 53 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_005 53 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_005 だから<Sheet(EventItem,2001184,0)/>を植える前には、 悪い子シルフをやっつけておいてほしいでふっち! だからを植える前には、 悪い子シルフをやっつけておいてほしいでふっち!
55 54 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_010 54 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_010 シルフ領まで行って、いい風向きの場所に、 「<Sheet(EventItem,2001184,0)/>」を植えてほしいでふっち。 悪い子シルフの妨害には、くれぐれも気をつけるでふっち! シルフ領まで行って、いい風向きの場所に、 「」を植えてほしいでふっち。 悪い子シルフの妨害には、くれぐれも気をつけるでふっち!
56 55 TEXT_BANSYL306_01282_WARUIKO_000_010 55 TEXT_BANSYL306_01282_WARUIKO_000_010 何するつもりでふっち! 何するつもりでふっち!
57 56 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_020 56 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、ごくろうさまでふっち! 森の空気が、ちょっとキレイになった気がするでふっち。 悪い子シルフめ、ざまぁみろでふっち! Player、ごくろうさまでふっち! 森の空気が、ちょっとキレイになった気がするでふっち。 悪い子シルフめ、ざまぁみろでふっち!
58 57 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_021 57 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_021 冒険者さんがオトモダチになってくれて ホントよかったでふっち、これからもよろしくでふっち! 冒険者さんがオトモダチになってくれて ホントよかったでふっち、これからもよろしくでふっち!
59 58 TEXT_BANSYL306_01282_POP_MESSAGE_000 58 TEXT_BANSYL306_01282_POP_MESSAGE_000 敵の気配を感じた!! 敵の気配を感じた!!
60 59 TEXT_BANSYL306_01282_ACCESS_MESSAGE 59 TEXT_BANSYL306_01282_ACCESS_MESSAGE その行動は出現した敵を倒さないと実行できません その行動は出現した敵を倒さないと実行できません
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