7.45 follow-up (#99)

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int32,str,str
0,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_00,"**特殊ルール: レベルアジャスト**
※本クエストは、クラフタークラス:レベル1以上、
 バトルクラス:レベル41以上推奨です。
エカトル実験場の職工のヤゼル・アファタンは、冒険者に火急の依頼があるようだ。"
1,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト」が、
1,TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_01,"※本クエストには「**** レベルアジャスト」が、
 設定されています。
職工のヤゼル・アファタンから「<Sheet(Item, 8091,0)/>」の製作を依頼された。ハーストミルの「アメッタ」に製作施設の使用許可をもらおう。"
2,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_02","製作施設を使う条件として、アメッタから泥棒猿の討伐を頼まれた。エ・タッタ監視哨付近の「<Sheet(EObj,2004452,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2001374,0)/>」を使い、「<Sheet(BNpcName,2984,0)/>」をおびき寄せて退治しよう。"
3,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_03","<Sheet(BNpcName,2984,0)/>を討伐した。ハーストミルの「アメッタ」に証拠の品「<Sheet(EventItem,2001375,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001373,0)/>」を渡し、製作施設の使用許可をもらおう。"
4,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_04","製作施設の準備が整った。「<Sheet(Item, 8052,0)/>」をもとに「<Sheet(Item, 8091,0)/>」を製作し、エカトル実験場の「職工のヤゼル・アファタン」に納品しよう。
職工のヤゼル・アファタンから「」の製作を依頼された。ハーストミルの「アメッタ」に製作施設の使用許可をもらおう。"
2,TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_02,製作施設を使う条件として、アメッタから泥棒猿の討伐を頼まれた。エ・タッタ監視哨付近の「」に「」を使い、「」をおびき寄せて退治しよう。
3,TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_03,を討伐した。ハーストミルの「アメッタ」に証拠の品「」と「」を渡し、製作施設の使用許可をもらおう。
4,TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_04,"製作施設の準備が整った。「」をもとに「」を製作し、エカトル実験場の「職工のヤゼル・アファタン」に納品しよう。
※バフステータス「製作施設:部材工作」が終了した場合や、「<Sheet(Item, 8052,0)/>」を失った場合は、再びアメッタに話しかけましょう。バフステータスと材料が付与され、再挑戦が可能になります。"
5,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_05","職工のヤゼル・アファタンに<Sheet(Item, 8091,0)/>を納品した。彼が仕事に打ち込む理由は、天涯孤独だった自分を育ててくれた親方に報いたいとの思いからだった。「デズル・クワラン号」の建造にたずさわる者たちは、それぞれの願いを込めて夢の飛空艇と向き合っているのだろう。"
6,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_08",""
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23,"TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANIXA101_01494_TODO_00","ハーストミルのアメッタと話す"
25,"TEXT_BANIXA101_01494_TODO_01","エ・タッタ監視哨付近の<Sheet(EObj,2004452,0)/>に<Sheet(EventItem,2001374,0)/>を使い、
現れた<Sheet(BNpcName,2984,0)/>を討伐"
26,"TEXT_BANIXA101_01494_TODO_02","ハーストミルのアメッタに<Sheet(EventItem,2001375,0)/>と<Sheet(EventItem,2001373,0)/>を渡す"
27,"TEXT_BANIXA101_01494_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエストLv1:<Sheet(Item, 8091,0)/>を製作<Else/>職工のヤゼル・アファタンに<Sheet(Item, 8091,0)/>を納品</If>"
28,"TEXT_BANIXA101_01494_TODO_04",""
29,"TEXT_BANIXA101_01494_TODO_05",""
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46,"TEXT_BANIXA101_01494_TODO_22",""
47,"TEXT_BANIXA101_01494_TODO_23",""
48,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_000","お、おい、<If(PlayerParameter(4))>ネエチャン<Else/>アンチャン</If>!
至急「<Sheet(Item, 8091,0)/>」を作ってくれんかッァ!
※バフステータス「製作施設:部材工作」が終了した場合や、「」を失った場合は、再びアメッタに話しかけましょう。バフステータスと材料が付与され、再挑戦が可能になります。"
5,TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_05,職工のヤゼル・アファタンにを納品した。彼が仕事に打ち込む理由は、天涯孤独だった自分を育ててくれた親方に報いたいとの思いからだった。「デズル・クワラン号」の建造にたずさわる者たちは、それぞれの願いを込めて夢の飛空艇と向き合っているのだろう。
6,TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_06,
7,TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_07,
8,TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_08,
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23,TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_23,
24,TEXT_BANIXA101_01494_TODO_00,ハーストミルのアメッタと話す
25,TEXT_BANIXA101_01494_TODO_01,"エ・タッタ監視哨付近のにを使い、
現れたを討伐"
26,TEXT_BANIXA101_01494_TODO_02,ハーストミルのアメッタにとを渡す
27,TEXT_BANIXA101_01494_TODO_03,製作手帳 友好部族クエストLv1:を製作
28,TEXT_BANIXA101_01494_TODO_04,
29,TEXT_BANIXA101_01494_TODO_05,
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48,TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_000,"お、おい、ネエチャン!
至急「」を作ってくれんかッァ!
材料はちゃんと用意してあるぞッォ!"
49,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_010","作ってほしいのはッァ、ガス抜き用のバルブなんじゃッァ!
49,TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_010,"作ってほしいのはッァ、ガス抜き用のバルブなんじゃッァ!
飛空艇の高度を下げたいときには、
気嚢からガスを抜かにゃあならんッン!"
50,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_020","作ってほしいのはッァ、純度の高いなめし剤なんじゃッァ!
50,TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_020,"作ってほしいのはッァ、純度の高いなめし剤なんじゃッァ!
気嚢に使う皮革材をなめすのに、
どうしても必要なんじゃッァ!"
51,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_030","作ってほしいのはッァ、球皮材ってモンじゃッァ!
51,TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_030,"作ってほしいのはッァ、球皮材ってモンじゃッァ!
高々度の低い気圧にも耐えられる、
丈夫な気嚢を作るために必要なんじゃッァ!"
52,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_040","ワシらは、ヒトの製作施設も抜かりなく調査ずみよッゥ!
52,TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_040,"ワシらは、ヒトの製作施設も抜かりなく調査ずみよッゥ!
ハーストミルという集落に作業しやすい設備があるッゥ。
「アメッタ」って女に設備を借りて、部材を仕上げてくれッェ!"
53,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_050","ハーストミルで「<Sheet(Item, 8091,0)/>」を作ってくれんかッァ!
53,TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_050,"ハーストミルで「」を作ってくれんかッァ!
「アメッタ」って女に設備を借りて、部材を仕上げてくれッェ!"
54,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_060","この場所を仕事に使いたいって?
54,TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_060,"この場所を仕事に使いたいって?
たしかに、どっしりした石作りの作業台もあるし、
手仕事にはもってこいさね。"
55,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_061","お代がわりって言っちゃ何だけど、ひとつ頼まれておくれよ。
最近増えた「<Sheet(BNpcName,2984,0)/>」を退治してほしいんだ。
55,TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_061,"お代がわりって言っちゃ何だけど、ひとつ頼まれておくれよ。
最近増えた「」を退治してほしいんだ。
ムントゥイ豆を狙う、小汚い泥棒猿どもさ!"
56,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_062","あいつら、エ・タッタ監視哨あたりが縄張りらしくてさ。
「<Sheet(EventItem,2001374,0)/>」を撒けば出てくると思うんだ。
退治の証拠に「<Sheet(EventItem,2001375,0)/>」を持ってきてよ!"
57,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_070","「<Sheet(BNpcName,2984,0)/>」をおびき寄せるには、
エ・タッタ監視哨あたりで「<Sheet(EventItem,2001374,0)/>」を撒けばいい。
退治の証拠に「<Sheet(EventItem,2001375,0)/>」を持ってきてよ!"
58,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_071","ところであんた、ヒマなのかい?
56,TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_062,"あいつら、エ・タッタ監視哨あたりが縄張りらしくてさ。
「」を撒けば出てくると思うんだ。
退治の証拠に「」を持ってきてよ!"
57,TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_070,"「」をおびき寄せるには、
エ・タッタ監視哨あたりで「」を撒けばいい。
退治の証拠に「」を持ってきてよ!"
58,TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_071,"ところであんた、ヒマなのかい?
退治に向かう前に、ちょっと話につきあっておくれよ。
やぁね、すぐにすむわよ~。"
59,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_072","ここは、森の恵みに満ちた最高の場所だからね……
59,TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_072,"ここは、森の恵みに満ちた最高の場所だからね……
この間、別の職人さんが…………………ときも……
……でもそれは…………さすがにどうかと…………"
60,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_073","そこでこっちも…………ムントゥイ豆を…………
60,TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_073,"そこでこっちも…………ムントゥイ豆を…………
そしたら…………煮すぎちゃったみたいでさ……
…………あんたも料理…………気をつけ…………"
61,"TEXT_BANIXA101_01494_SYSTEM_100_073","アメッタの話は続いている……。"
62,"TEXT_BANIXA101_01494_POP_MESSAGE","敵の気配を感じた!!"
63,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_090","「<Sheet(EventItem,2001375,0)/>」を持ってきたのかい?
61,TEXT_BANIXA101_01494_SYSTEM_100_073,アメッタの話は続いている……。
62,TEXT_BANIXA101_01494_POP_MESSAGE,敵の気配を感じた!!
63,TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_090,"「」を持ってきたのかい?
だったら、この場所を使わせてあげなきゃね。
下準備をするから、持ち込んだ材料と一緒に貸してごらん。"
64,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_091","おやまあ、ずいぶん多めに持ち込んだんだね?
64,TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_091,"おやまあ、ずいぶん多めに持ち込んだんだね?
かさばる袋は預かって、材料は製作に必要な分だけ返すよ。
あとはこの場所を、好きに使って製作するんだね!"
65,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_100","材料が足りなくなったり、
65,TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_100,"材料が足りなくなったり、
またこの場所を使いたくなったら、声をかけてちょうだい。"
66,"TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_100_100","仕事は終わったみたいだから、早く納品に行きなよ!
66,TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_100_100,"仕事は終わったみたいだから、早く納品に行きなよ!
製作した品をなくしたりして、また作りなおすときは、
声をかけておくれ。"
67,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_130","どうだッァ?
「<Sheet(Item, 8091,0)/>」は作ってきてくれたかッァ……?"
68,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_131","おおッォ……感謝感激じゃッァ!
<If(PlayerParameter(4))>ネエチャン<Else/>アンチャン</If>は世界いち……
67,TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_130,"どうだッァ?
「」は作ってきてくれたかッァ……?"
68,TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_131,"おおッォ……感謝感激じゃッァ!
ネエチャンは世界いち……
いや、親方の次にエエお方じゃッァ!"
69,"TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_132","身寄りのないワシを拾ってくれた親方にやっと報いられる……
69,TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_132,"身寄りのないワシを拾ってくれた親方にやっと報いられる……
親方の、ワシら空力団の夢に、また一歩近づけたわッァ!
うぅッゥ、涙ちょちょぎれそうじゃッァ……!"
70,"TEXT_BANIXA101_01494_POPMESSAGE_000_200","製作の準備が整った。"
70,TEXT_BANIXA101_01494_POPMESSAGE_000_200,製作の準備が整った。
1 key 0 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_00 1 **特殊ルール: レベルアジャスト** ※本クエストは、クラフタークラス:レベル1以上、  バトルクラス:レベル41以上推奨です。 エカトル実験場の職工のヤゼル・アファタンは、冒険者に火急の依頼があるようだ。
#
int32 str str
0 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※本クエストは、クラフタークラス:レベル1以上、  バトルクラス:レベル41以上推奨です。 エカトル実験場の職工のヤゼル・アファタンは、冒険者に火急の依頼があるようだ。
2 1 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_01 1 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト」が、  設定されています。 職工のヤゼル・アファタンから「<Sheet(Item, 8091,0)/>」の製作を依頼された。ハーストミルの「アメッタ」に製作施設の使用許可をもらおう。 ※本クエストには「**** レベルアジャスト」が、  設定されています。 職工のヤゼル・アファタンから「」の製作を依頼された。ハーストミルの「アメッタ」に製作施設の使用許可をもらおう。
3 2 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_02 2 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_02 製作施設を使う条件として、アメッタから泥棒猿の討伐を頼まれた。エ・タッタ監視哨付近の「<Sheet(EObj,2004452,0)/>」に「<Sheet(EventItem,2001374,0)/>」を使い、「<Sheet(BNpcName,2984,0)/>」をおびき寄せて退治しよう。 製作施設を使う条件として、アメッタから泥棒猿の討伐を頼まれた。エ・タッタ監視哨付近の「」に「」を使い、「」をおびき寄せて退治しよう。
4 3 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_03 3 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_03 <Sheet(BNpcName,2984,0)/>を討伐した。ハーストミルの「アメッタ」に証拠の品「<Sheet(EventItem,2001375,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001373,0)/>」を渡し、製作施設の使用許可をもらおう。 を討伐した。ハーストミルの「アメッタ」に証拠の品「」と「」を渡し、製作施設の使用許可をもらおう。
5 4 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_04 4 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_04 製作施設の準備が整った。「<Sheet(Item, 8052,0)/>」をもとに「<Sheet(Item, 8091,0)/>」を製作し、エカトル実験場の「職工のヤゼル・アファタン」に納品しよう。 ※バフステータス「製作施設:部材工作」が終了した場合や、「<Sheet(Item, 8052,0)/>」を失った場合は、再びアメッタに話しかけましょう。バフステータスと材料が付与され、再挑戦が可能になります。 製作施設の準備が整った。「」をもとに「」を製作し、エカトル実験場の「職工のヤゼル・アファタン」に納品しよう。 ※バフステータス「製作施設:部材工作」が終了した場合や、「」を失った場合は、再びアメッタに話しかけましょう。バフステータスと材料が付与され、再挑戦が可能になります。
6 5 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_05 5 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_05 職工のヤゼル・アファタンに<Sheet(Item, 8091,0)/>を納品した。彼が仕事に打ち込む理由は、天涯孤独だった自分を育ててくれた親方に報いたいとの思いからだった。「デズル・クワラン号」の建造にたずさわる者たちは、それぞれの願いを込めて夢の飛空艇と向き合っているのだろう。 職工のヤゼル・アファタンにを納品した。彼が仕事に打ち込む理由は、天涯孤独だった自分を育ててくれた親方に報いたいとの思いからだった。「デズル・クワラン号」の建造にたずさわる者たちは、それぞれの願いを込めて夢の飛空艇と向き合っているのだろう。
7 6 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_06 6 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_06
8 7 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_07 7 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_07
9 8 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_08 8 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_08
10 9 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_09 9 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_09
11 10 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_10 10 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_10
12 11 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_11 11 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_11
13 12 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_12 12 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_12
14 13 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_13 13 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_13
15 14 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_14 14 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_14
16 15 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_15 15 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_15
17 16 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_16 16 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_16
18 17 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_17 17 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_17
19 18 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_18 18 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_18
20 19 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_19 19 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_19
21 20 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_20 20 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_20
22 21 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_21 21 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_21
23 22 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_22 22 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_22
24 23 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_23 23 TEXT_BANIXA101_01494_SEQ_23
25 24 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_00 24 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_00 ハーストミルのアメッタと話す ハーストミルのアメッタと話す
26 25 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_01 25 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_01 エ・タッタ監視哨付近の<Sheet(EObj,2004452,0)/>に<Sheet(EventItem,2001374,0)/>を使い、 現れた<Sheet(BNpcName,2984,0)/>を討伐 エ・タッタ監視哨付近のにを使い、 現れたを討伐
27 26 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_02 26 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_02 ハーストミルのアメッタに<Sheet(EventItem,2001375,0)/>と<Sheet(EventItem,2001373,0)/>を渡す ハーストミルのアメッタにとを渡す
28 27 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_03 27 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエストLv1:<Sheet(Item, 8091,0)/>を製作<Else/>職工のヤゼル・アファタンに<Sheet(Item, 8091,0)/>を納品</If> 製作手帳 友好部族クエストLv1:を製作
29 28 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_04 28 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_04
30 29 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_05 29 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_05
31 30 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_06 30 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_06
32 31 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_07 31 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_07
33 32 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_08 32 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_08
34 33 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_09 33 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_09
35 34 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_10 34 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_10
36 35 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_11 35 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_11
37 36 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_12 36 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_12
38 37 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_13 37 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_13
39 38 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_14 38 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_14
40 39 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_15 39 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_15
41 40 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_16 40 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_16
42 41 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_17 41 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_17
43 42 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_18 42 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_18
44 43 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_19 43 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_19
45 44 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_20 44 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_20
46 45 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_21 45 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_21
47 46 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_22 46 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_22
48 47 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_23 47 TEXT_BANIXA101_01494_TODO_23
49 48 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_000 48 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_000 お、おい、<If(PlayerParameter(4))>ネエチャン<Else/>アンチャン</If>! 至急「<Sheet(Item, 8091,0)/>」を作ってくれんかッァ! 材料はちゃんと用意してあるぞッォ! お、おい、ネエチャン! 至急「」を作ってくれんかッァ! 材料はちゃんと用意してあるぞッォ!
50 49 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_010 49 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_010 作ってほしいのはッァ、ガス抜き用のバルブなんじゃッァ! 飛空艇の高度を下げたいときには、 気嚢からガスを抜かにゃあならんッン! 作ってほしいのはッァ、ガス抜き用のバルブなんじゃッァ! 飛空艇の高度を下げたいときには、 気嚢からガスを抜かにゃあならんッン!
51 50 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_020 50 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_020 作ってほしいのはッァ、純度の高いなめし剤なんじゃッァ! 気嚢に使う皮革材をなめすのに、 どうしても必要なんじゃッァ! 作ってほしいのはッァ、純度の高いなめし剤なんじゃッァ! 気嚢に使う皮革材をなめすのに、 どうしても必要なんじゃッァ!
52 51 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_030 51 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_030 作ってほしいのはッァ、球皮材ってモンじゃッァ! 高々度の低い気圧にも耐えられる、 丈夫な気嚢を作るために必要なんじゃッァ! 作ってほしいのはッァ、球皮材ってモンじゃッァ! 高々度の低い気圧にも耐えられる、 丈夫な気嚢を作るために必要なんじゃッァ!
53 52 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_040 52 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_040 ワシらは、ヒトの製作施設も抜かりなく調査ずみよッゥ! ハーストミルという集落に作業しやすい設備があるッゥ。 「アメッタ」って女に設備を借りて、部材を仕上げてくれッェ! ワシらは、ヒトの製作施設も抜かりなく調査ずみよッゥ! ハーストミルという集落に作業しやすい設備があるッゥ。 「アメッタ」って女に設備を借りて、部材を仕上げてくれッェ!
54 53 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_050 53 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_050 ハーストミルで「<Sheet(Item, 8091,0)/>」を作ってくれんかッァ! 「アメッタ」って女に設備を借りて、部材を仕上げてくれッェ! ハーストミルで「」を作ってくれんかッァ! 「アメッタ」って女に設備を借りて、部材を仕上げてくれッェ!
55 54 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_060 54 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_060 この場所を仕事に使いたいって? たしかに、どっしりした石作りの作業台もあるし、 手仕事にはもってこいさね。 この場所を仕事に使いたいって? たしかに、どっしりした石作りの作業台もあるし、 手仕事にはもってこいさね。
56 55 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_061 55 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_061 お代がわりって言っちゃ何だけど、ひとつ頼まれておくれよ。 最近増えた「<Sheet(BNpcName,2984,0)/>」を退治してほしいんだ。 ムントゥイ豆を狙う、小汚い泥棒猿どもさ! お代がわりって言っちゃ何だけど、ひとつ頼まれておくれよ。 最近増えた「」を退治してほしいんだ。 ムントゥイ豆を狙う、小汚い泥棒猿どもさ!
57 56 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_062 56 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_062 あいつら、エ・タッタ監視哨あたりが縄張りらしくてさ。 「<Sheet(EventItem,2001374,0)/>」を撒けば出てくると思うんだ。 退治の証拠に「<Sheet(EventItem,2001375,0)/>」を持ってきてよ! あいつら、エ・タッタ監視哨あたりが縄張りらしくてさ。 「」を撒けば出てくると思うんだ。 退治の証拠に「」を持ってきてよ!
58 57 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_070 57 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_070 「<Sheet(BNpcName,2984,0)/>」をおびき寄せるには、 エ・タッタ監視哨あたりで「<Sheet(EventItem,2001374,0)/>」を撒けばいい。 退治の証拠に「<Sheet(EventItem,2001375,0)/>」を持ってきてよ! 「」をおびき寄せるには、 エ・タッタ監視哨あたりで「」を撒けばいい。 退治の証拠に「」を持ってきてよ!
59 58 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_071 58 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_071 ところであんた、ヒマなのかい? 退治に向かう前に、ちょっと話につきあっておくれよ。 やぁね、すぐにすむわよ~。 ところであんた、ヒマなのかい? 退治に向かう前に、ちょっと話につきあっておくれよ。 やぁね、すぐにすむわよ~。
60 59 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_072 59 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_072 ここは、森の恵みに満ちた最高の場所だからね…… この間、別の職人さんが…………………ときも…… ……でもそれは…………さすがにどうかと………… ここは、森の恵みに満ちた最高の場所だからね…… この間、別の職人さんが…………………ときも…… ……でもそれは…………さすがにどうかと…………
61 60 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_073 60 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_073 そこでこっちも…………ムントゥイ豆を………… そしたら…………煮すぎちゃったみたいでさ…… …………あんたも料理…………気をつけ………… そこでこっちも…………ムントゥイ豆を………… そしたら…………煮すぎちゃったみたいでさ…… …………あんたも料理…………気をつけ…………
62 61 TEXT_BANIXA101_01494_SYSTEM_100_073 61 TEXT_BANIXA101_01494_SYSTEM_100_073 アメッタの話は続いている……。 アメッタの話は続いている……。
63 62 TEXT_BANIXA101_01494_POP_MESSAGE 62 TEXT_BANIXA101_01494_POP_MESSAGE 敵の気配を感じた!! 敵の気配を感じた!!
64 63 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_090 63 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_090 「<Sheet(EventItem,2001375,0)/>」を持ってきたのかい? だったら、この場所を使わせてあげなきゃね。 下準備をするから、持ち込んだ材料と一緒に貸してごらん。 「」を持ってきたのかい? だったら、この場所を使わせてあげなきゃね。 下準備をするから、持ち込んだ材料と一緒に貸してごらん。
65 64 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_091 64 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_091 おやまあ、ずいぶん多めに持ち込んだんだね? かさばる袋は預かって、材料は製作に必要な分だけ返すよ。 あとはこの場所を、好きに使って製作するんだね! おやまあ、ずいぶん多めに持ち込んだんだね? かさばる袋は預かって、材料は製作に必要な分だけ返すよ。 あとはこの場所を、好きに使って製作するんだね!
66 65 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_100 65 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_000_100 材料が足りなくなったり、 またこの場所を使いたくなったら、声をかけてちょうだい。 材料が足りなくなったり、 またこの場所を使いたくなったら、声をかけてちょうだい。
67 66 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_100_100 66 TEXT_BANIXA101_01494_DAMETTA_100_100 仕事は終わったみたいだから、早く納品に行きなよ! 製作した品をなくしたりして、また作りなおすときは、 声をかけておくれ。 仕事は終わったみたいだから、早く納品に行きなよ! 製作した品をなくしたりして、また作りなおすときは、 声をかけておくれ。
68 67 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_130 67 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_130 どうだッァ? 「<Sheet(Item, 8091,0)/>」は作ってきてくれたかッァ……? どうだッァ? 「」は作ってきてくれたかッァ……?
69 68 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_131 68 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_131 おおッォ……感謝感激じゃッァ! <If(PlayerParameter(4))>ネエチャン<Else/>アンチャン</If>は世界いち…… いや、親方の次にエエお方じゃッァ! おおッォ……感謝感激じゃッァ! ネエチャンは世界いち…… いや、親方の次にエエお方じゃッァ!
70 69 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_132 69 TEXT_BANIXA101_01494_YAZELAHUATAN_000_132 身寄りのないワシを拾ってくれた親方にやっと報いられる…… 親方の、ワシら空力団の夢に、また一歩近づけたわッァ! うぅッゥ、涙ちょちょぎれそうじゃッァ……! 身寄りのないワシを拾ってくれた親方にやっと報いられる…… 親方の、ワシら空力団の夢に、また一歩近づけたわッァ! うぅッゥ、涙ちょちょぎれそうじゃッァ……!
71 70 TEXT_BANIXA101_01494_POPMESSAGE_000_200 70 TEXT_BANIXA101_01494_POPMESSAGE_000_200 製作の準備が整った。 製作の準備が整った。
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