7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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26493 changed files with 2237110 additions and 2316955 deletions
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0,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_00","キャンプ・オーバールックのロスティンスタルは、冒険者の銃の素質を見抜こうとしている。"
1,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_01","ロスティンスタルから、銃の扱いについて説明を受けた。演習を受けるために、ニーム浮遊遺跡付近の「ロスティンスタル」と話そう。"
2,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_02","ロスティンスタルの演習を終えて、彼を引き留めることができた。イシュガルドのスカイスチール機工房の「ステファニヴィアン」と話そう。"
3,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_03","ステファニヴィアンと話した。実戦で「銃」を使用して、機工士の腕を磨こう。
0,TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_00,キャンプ・オーバールックのロスティンスタルは、冒険者の銃の素質を見抜こうとしている。
1,TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_01,ロスティンスタルから、銃の扱いについて説明を受けた。演習を受けるために、ニーム浮遊遺跡付近の「ロスティンスタル」と話そう。
2,TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_02,ロスティンスタルの演習を終えて、彼を引き留めることができた。イシュガルドのスカイスチール機工房の「ステファニヴィアン」と話そう。
3,TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_03,"ステファニヴィアンと話した。実戦で「銃」を使用して、機工士の腕を磨こう。
※機工士のレベルが35以上になると、スカイスチール機工房のステファニヴィアンから次の機工士クエストを受注することができます。"
4,"TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_04",""
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24,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_00","ロスティンスタルと話す"
25,"TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_01","スカイスチール機工房のステファニヴィアンと話す"
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48,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_000","……はじめて銃を持ったにしちゃ、サマになってるな。
4,TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_04,
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24,TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_00,ロスティンスタルと話す
25,TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_01,スカイスチール機工房のステファニヴィアンと話す
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48,TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_000,"……はじめて銃を持ったにしちゃ、サマになってるな。
だが、実戦にでりゃ、すぐに化けの皮がはがれるぞ。
その前に、ひとまず基本を軽く説明しておこう。"
49,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_001","狙いをつけ、引き金を絞り、銃弾を放つ。
49,TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_001,"狙いをつけ、引き金を絞り、銃弾を放つ。
この「ショット」が「銃」による攻撃の要となる。"
50,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_003","それから、腰につけた「機工兵装」には、
50,TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_002,(★未使用/削除予定★)
51,TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_003,"それから、腰につけた「機工兵装」には、
装備者の魔力を雷属性の力に変換する機能がある。
現在開発中の「機工兵器」の起動に用いる計画だ。"
52,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_004","……あぁ、それから「<Sheet(Item,8574,0)/>」を身につけるのも忘れるなよ。
52,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_004,"……あぁ、それから「」を身につけるのも忘れるなよ。
ソウルクリスタルを参考に、俺が開発した「証」は、
魔力を雷属性の力に変換する要になるからね。"
53,"TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_900_000","機工士、レベル30までのアクションを修得済みです。
53,TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_900_000,"機工士、レベル30までのアクションを修得済みです。
メインコマンドの「アクションリスト」から、
使用できるアクションを確認してみましょう。"
54,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_005","……基本的な戦い方は以上だ。
54,TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_005,"……基本的な戦い方は以上だ。
お前には、ちょっとした演習を受けてもらう。
ついてこい……逃げ出すなら今のうちだがな。"
55,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_009","指南役を連れ戻してくれよ……。"
56,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_009","ぼっちゃまは、「スカイスチール機工房」を、
55,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_009,指南役を連れ戻してくれよ……。
56,TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_009,"ぼっちゃまは、「スカイスチール機工房」を、
何よりも大切に考えられています。
ぼっちゃまのためにも、がんばってください。"
57,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_010","お手並み拝見といこうじゃないか……。
57,TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_010,"お手並み拝見といこうじゃないか……。
ルールは簡単、ここから隠者の庵に移動しながら、
指示した敵を片付ければいい。"
58,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_011","(-ステファニヴィアン-)俺は、演習の終着点で待ってるぞ。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、腕前を見せつけて、
58,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_011,"(-ステファニヴィアン-)俺は、演習の終着点で待ってるぞ。
Player、腕前を見せつけて、
指南役を工房に連れ戻してくれよ。"
59,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO001","バサルトゴーレムを3体倒せ!"
60,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO002","トレーニングボムを3体倒せ!"
61,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO003","ドサイル・ミアキスとドサイル・タイガーを2匹ずつ倒せ!"
62,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO004","ドサイル・ミアキス討伐数"
63,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO005","ドサイル・タイガー討伐数"
64,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO006","隠者の庵へ向かえ!"
65,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO007","ロスティンスタルを倒せ!"
66,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO008","バサルトゴーレム討伐数"
67,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO009","トレーニングボム討伐数"
68,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_DEAD","あ、あら……力が抜けて、もう動けません……。"
69,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_00","射撃に必要な要素が露わになる、「狩り」をしてもらう。"
70,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_01","「演習」の内容については、ジョイに指示しておいた。
59,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO001,バサルトゴーレムを3体倒せ!
60,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO002,トレーニングボムを3体倒せ!
61,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO003,ドサイル・ミアキスとドサイル・タイガーを2匹ずつ倒せ!
62,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO004,ドサイル・ミアキス討伐数
63,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO005,ドサイル・タイガー討伐数
64,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO006,隠者の庵へ向かえ!
65,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO007,ロスティンスタルを倒せ!
66,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO008,バサルトゴーレム討伐数
67,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO009,トレーニングボム討伐数
68,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_DEAD,あ、あら……力が抜けて、もう動けません……。
69,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_00,射撃に必要な要素が露わになる、「狩り」をしてもらう。
70,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_01,"「演習」の内容については、ジョイに指示しておいた。
俺は、高みの見物とさせてもらうぜ。"
71,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_03","最初の標的は、「<Sheet(BNpcName,365,0)/>」です!
71,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_03,"最初の標的は、「」です!
相手は巨体……落ち着いて命中させ、感覚を掴んでください!"
72,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_04","「<Sheet(BNpcName,106,0)/>」は、標的ではありません。
72,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_04,"「」は、標的ではありません。
手を出さず、無駄な戦いは避けてくださいね。"
73,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_05","次の標的は、「<Sheet(BNpcName,4194,0)/>」です。
73,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_05,"次の標的は、「」です。
自爆する魔物ですから、要注意ですよ!"
74,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_06","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_07","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_08","さすがは歴戦の冒険者……射撃の筋は、悪くない。
74,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_06,(★未使用/削除予定★)
75,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_07,(★未使用/削除予定★)
76,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_08,"さすがは歴戦の冒険者……射撃の筋は、悪くない。
だが……俺が仕込んだ魔物に通用するかな?"
77,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_09","お言葉ですが……
77,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_09,"お言葉ですが……
初心者の「機工士」には、危険すぎる課題では?"
78,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_10","問答無用、「<Sheet(BNpcName,4195,0)/>」と「<Sheet(BNpcName,4196,0)/>」を、
78,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_10,"問答無用、「」と「」を、
2匹ずつ倒して、討伐の証拠を「隠者の庵」まで持ってこい!"
79,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_11","もしや難題をおしつけ、工房に戻らないおつもりですか?
79,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_11,"もしや難題をおしつけ、工房に戻らないおつもりですか?
ぼっちゃまへの嫌がらせなど、許すわけにはいきません……!"
80,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12","ジョイも、手伝わせていただきます!"
81,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_13","フン、まあ、かまわん……。
80,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12,ジョイも、手伝わせていただきます!
81,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_13,"フン、まあ、かまわん……。
俺は、一足先に「隠者の庵」で待ってるぞ。"
82,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12_2","射ッ! 射ッッ! シャーーッッ!!
82,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12_2,"射ッ! 射ッッ! シャーーッッ!!
アタシ、今、最高潮~!"
83,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_13","あら……夢中で撃っているうちに、
83,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_13,"あら……夢中で撃っているうちに、
課題を達成してしまいましたね……!"
84,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_14","さあ、指南役が待つ「隠者の庵」に向かいましょう!"
85,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_010","さあ、課題の結果を見せてもらおう。"
86,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_011","……見事だった。
84,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_14,さあ、指南役が待つ「隠者の庵」に向かいましょう!
85,TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_010,さあ、課題の結果を見せてもらおう。
86,TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_011,"……見事だった。
お前は、なかなか筋がいい。"
87,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_012","……それじゃあ、工房に戻ってきてくれるんだな!?"
88,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_013","いいや、まだだ……最後の「標的」が残っている!
87,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_012,……それじゃあ、工房に戻ってきてくれるんだな!?
88,TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_013,"いいや、まだだ……最後の「標的」が残っている!
この俺を倒してみろ!!"
89,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_100_013","お、お言葉ですが、
指南役が相手では、さすがの<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんも、
89,TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_100_013,"お、お言葉ですが、
指南役が相手では、さすがのPlayerさんも、
勝てるわけがありません……!"
90,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_014","やれやれ……指南役は、折れる気なんてなさそうだ。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……!
90,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_014,"やれやれ……指南役は、折れる気なんてなさそうだ。
Player……!
こうなったら、全力で指南役を倒してくれ!"
91,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_15","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……焦らなくていい。
91,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_15,"Player……焦らなくていい。
狙いを定めて、確実に命中させていくんだ!"
92,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_16","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん……素晴らしい腕前です。
92,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_16,"Playerさん……素晴らしい腕前です。
このままいけば指南役にも、きっと勝てます!"
93,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_17","踏ん張ってくれ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
93,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_17,"踏ん張ってくれ、Player!
指南役も、そろそろ限界に近いはず……!"
94,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_18","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、でかした!
94,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_18,"Player、でかした!
君は、工房の救世主だ!"
95,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_020","指南役、あんたに膝をつかせたんだから、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>を認めるしかないよな?
95,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_020,"指南役、あんたに膝をつかせたんだから、
Playerを認めるしかないよな?
約束どおり……工房に戻ってもらうぞ。"
96,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_021","……仕方ないな。
96,TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_021,"……仕方ないな。
だが、なぜ俺が工房を去ったか、わかるか?"
97,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_022","さあて……望郷の念にかられたから、とか?"
98,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_023","はっは、面白いことを言うな。
97,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_022,さあて……望郷の念にかられたから、とか?
98,TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_023,"はっは、面白いことを言うな。
ラノシアには、いい思い出なんてない……。
可能ならば、帰りたくないぐらいだ。"
99,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_024","じゃあ、なんで工房を放り出して、
99,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_024,"じゃあ、なんで工房を放り出して、
こんなところに来てたんだよ!?"
100,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_025","……金だ。
100,TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_025,"……金だ。
見知らぬ男に、工房を去るよう金を積まれた。
工房を目の敵にしている勢力の差し金だろう……。"
101,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_026","ふざけやがって……。
101,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_026,"ふざけやがって……。
いったい、どこのどいつがそんなこと……。"
102,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_027","工房に戻るとなると、取引した連中に金を返さねばならん。
102,TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_027,"工房に戻るとなると、取引した連中に金を返さねばならん。
……だが、あいにく金は酒場のツケに消えたもんでね。"
103,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_028","はい、はい、金なら何とか用意するよ。
103,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_028,"はい、はい、金なら何とか用意するよ。
その代り、これからも工房の「機工士」たちの指導を頼むよ。"
104,"TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_029","教え甲斐のあるヤツも現れたことだし、
104,TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_029,"教え甲斐のあるヤツも現れたことだし、
今しばらく工房に腰を据えるのも悪くはない。
それじゃあ、クソ寒いイシュガルドに帰るとするか……。"
105,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_030","ぼ、ぼっちゃま、お言葉ですが……
105,TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_030,"ぼ、ぼっちゃま、お言葉ですが……
工房も、アインハルト家も、財政が苦しいのでは?"
106,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_031","あーーー!
106,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_031,"あーーー!
そうだった、大丈夫かな……きっと大丈夫、うん。
帰ったら、まっさきに帳簿を確認してみるよ。"
107,"TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_032","経験豊富な指南役は、お金に代えられませんものね。
107,TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_032,"経験豊富な指南役は、お金に代えられませんものね。
戻ってきてくれて、よかったですね、ぼっちゃま。"
108,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_033","ああ……指南役は工房の「機工士」たちと距離をおいてるけど、
108,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_033,"ああ……指南役は工房の「機工士」たちと距離をおいてるけど、
銃の腕も、指導も確かだからね。"
109,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_034","それにしても……指南役の用件はすんだのかな?
109,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_034,"それにしても……指南役の用件はすんだのかな?
そういうことも話してくれるといいんだけどね……。
とにかく今は、戻ってくれた指南役に感謝するだけだ。"
110,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_035","これは君の大手柄だよ、ありがとう!!
110,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_035,"これは君の大手柄だよ、ありがとう!!
礼をするから、「スカイスチール機工房」によってくれ。"
111,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_040","おお、来てくれたか、工房の救世主!
111,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_040,"おお、来てくれたか、工房の救世主!
例の件なんだが……帳簿を確認したら、やはり火の車でな。"
112,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_041","本来なら、最新式の「銃」を贈りたいところだけど、
112,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_041,"本来なら、最新式の「銃」を贈りたいところだけど、
今は、その旧式の装備で我慢してくれ。"
113,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_042","それから、指南役ロスティンスタルからの伝言だ。
113,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_042,"それから、指南役ロスティンスタルからの伝言だ。
試練を通して、当面必要なことは教えたから、
後は、実戦をこなして慣れとけ……だってさ。"
114,"TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_043","銃を使いこなせるようになったら、
114,TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_043,"銃を使いこなせるようになったら、
次の指導をしてくれるらしいぞ。
それじゃ、これからもよろしくな、救世主!"
115,"TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_044","「機工士」のジョブクエストが開始されました。
115,TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_044,"「機工士」のジョブクエストが開始されました。
次のクエストは「レベル35」以上で
スカイスチール機工房のステファニヴィアンから受注可能です。"
116,"TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_045","今後の「機工士」のジョブクエスト受注条件は、
116,TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_045,"今後の「機工士」のジョブクエスト受注条件は、
コンプリート後のジャーナルで確認できます。"
117,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_15","(★未使用/削除予定★)"
118,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_16","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_17","(★未使用/削除予定★)"
117,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_15,(★未使用/削除予定★)
118,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_16,(★未使用/削除予定★)
119,TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_17,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_00 1 キャンプ・オーバールックのロスティンスタルは、冒険者の銃の素質を見抜こうとしている。
2 # 1 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_01 ロスティンスタルから、銃の扱いについて説明を受けた。演習を受けるために、ニーム浮遊遺跡付近の「ロスティンスタル」と話そう。
3 int32 str 2 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_02 str ロスティンスタルの演習を終えて、彼を引き留めることができた。イシュガルドのスカイスチール機工房の「ステファニヴィアン」と話そう。
4 0 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_00 3 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_03 キャンプ・オーバールックのロスティンスタルは、冒険者の銃の素質を見抜こうとしている。 ステファニヴィアンと話した。実戦で「銃」を使用して、機工士の腕を磨こう。 ※機工士のレベルが35以上になると、スカイスチール機工房のステファニヴィアンから次の機工士クエストを受注することができます。
1 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_01 ロスティンスタルから、銃の扱いについて説明を受けた。演習を受けるために、ニーム浮遊遺跡付近の「ロスティンスタル」と話そう。
2 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_02 ロスティンスタルの演習を終えて、彼を引き留めることができた。イシュガルドのスカイスチール機工房の「ステファニヴィアン」と話そう。
3 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_03 ステファニヴィアンと話した。実戦で「銃」を使用して、機工士の腕を磨こう。 ※機工士のレベルが35以上になると、スカイスチール機工房のステファニヴィアンから次の機工士クエストを受注することができます。
5 4 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_04 4 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_04
6 5 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_05 5 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_05
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24 23 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_23 23 TEXT_JOBMCH301_01697_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_00 24 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_00 ロスティンスタルと話す ロスティンスタルと話す
26 25 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_01 25 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_01 スカイスチール機工房のステファニヴィアンと話す スカイスチール機工房のステファニヴィアンと話す
27 26 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_02 26 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_02
28 27 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_03 27 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_03
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48 47 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_23 47 TEXT_JOBMCH301_01697_TODO_23
49 48 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_000 48 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_000 ……はじめて銃を持ったにしちゃ、サマになってるな。 だが、実戦にでりゃ、すぐに化けの皮がはがれるぞ。 その前に、ひとまず基本を軽く説明しておこう。 ……はじめて銃を持ったにしちゃ、サマになってるな。 だが、実戦にでりゃ、すぐに化けの皮がはがれるぞ。 その前に、ひとまず基本を軽く説明しておこう。
50 49 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_001 49 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_001 狙いをつけ、引き金を絞り、銃弾を放つ。 この「ショット」が「銃」による攻撃の要となる。 狙いをつけ、引き金を絞り、銃弾を放つ。 この「ショット」が「銃」による攻撃の要となる。
51 50 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_002 50 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
52 51 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_003 51 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_003 それから、腰につけた「機工兵装」には、 装備者の魔力を雷属性の力に変換する機能がある。 現在開発中の「機工兵器」の起動に用いる計画だ。 それから、腰につけた「機工兵装」には、 装備者の魔力を雷属性の力に変換する機能がある。 現在開発中の「機工兵器」の起動に用いる計画だ。
53 52 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_004 52 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_004 ……あぁ、それから「<Sheet(Item,8574,0)/>」を身につけるのも忘れるなよ。 ソウルクリスタルを参考に、俺が開発した「証」は、 魔力を雷属性の力に変換する要になるからね。 ……あぁ、それから「」を身につけるのも忘れるなよ。 ソウルクリスタルを参考に、俺が開発した「証」は、 魔力を雷属性の力に変換する要になるからね。
54 53 TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_900_000 53 TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_900_000 機工士、レベル30までのアクションを修得済みです。 メインコマンドの「アクションリスト」から、 使用できるアクションを確認してみましょう。 機工士、レベル30までのアクションを修得済みです。 メインコマンドの「アクションリスト」から、 使用できるアクションを確認してみましょう。
55 54 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_005 54 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_005 ……基本的な戦い方は以上だ。 お前には、ちょっとした演習を受けてもらう。 ついてこい……逃げ出すなら今のうちだがな。 ……基本的な戦い方は以上だ。 お前には、ちょっとした演習を受けてもらう。 ついてこい……逃げ出すなら今のうちだがな。
56 55 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_009 55 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_009 指南役を連れ戻してくれよ……。 指南役を連れ戻してくれよ……。
57 56 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_009 56 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_009 ぼっちゃまは、「スカイスチール機工房」を、 何よりも大切に考えられています。 ぼっちゃまのためにも、がんばってください。 ぼっちゃまは、「スカイスチール機工房」を、 何よりも大切に考えられています。 ぼっちゃまのためにも、がんばってください。
58 57 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_010 57 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_010 お手並み拝見といこうじゃないか……。 ルールは簡単、ここから隠者の庵に移動しながら、 指示した敵を片付ければいい。 お手並み拝見といこうじゃないか……。 ルールは簡単、ここから隠者の庵に移動しながら、 指示した敵を片付ければいい。
59 58 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_011 58 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_011 (-ステファニヴィアン-)俺は、演習の終着点で待ってるぞ。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、腕前を見せつけて、 指南役を工房に連れ戻してくれよ。 (-ステファニヴィアン-)俺は、演習の終着点で待ってるぞ。 Player、腕前を見せつけて、 指南役を工房に連れ戻してくれよ。
60 59 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO001 59 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO001 バサルトゴーレムを3体倒せ! バサルトゴーレムを3体倒せ!
61 60 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO002 60 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO002 トレーニングボムを3体倒せ! トレーニングボムを3体倒せ!
62 61 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO003 61 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO003 ドサイル・ミアキスとドサイル・タイガーを2匹ずつ倒せ! ドサイル・ミアキスとドサイル・タイガーを2匹ずつ倒せ!
63 62 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO004 62 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO004 ドサイル・ミアキス討伐数 ドサイル・ミアキス討伐数
64 63 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO005 63 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO005 ドサイル・タイガー討伐数 ドサイル・タイガー討伐数
65 64 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO006 64 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO006 隠者の庵へ向かえ! 隠者の庵へ向かえ!
66 65 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO007 65 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO007 ロスティンスタルを倒せ! ロスティンスタルを倒せ!
67 66 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO008 66 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO008 バサルトゴーレム討伐数 バサルトゴーレム討伐数
68 67 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO009 67 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_TODO009 トレーニングボム討伐数 トレーニングボム討伐数
69 68 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_DEAD 68 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_DEAD あ、あら……力が抜けて、もう動けません……。 あ、あら……力が抜けて、もう動けません……。
70 69 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_00 69 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_00 射撃に必要な要素が露わになる、「狩り」をしてもらう。 射撃に必要な要素が露わになる、「狩り」をしてもらう。
71 70 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_01 70 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_01 「演習」の内容については、ジョイに指示しておいた。 俺は、高みの見物とさせてもらうぜ。 「演習」の内容については、ジョイに指示しておいた。 俺は、高みの見物とさせてもらうぜ。
72 71 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_03 71 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_03 最初の標的は、「<Sheet(BNpcName,365,0)/>」です! 相手は巨体……落ち着いて命中させ、感覚を掴んでください! 最初の標的は、「」です! 相手は巨体……落ち着いて命中させ、感覚を掴んでください!
73 72 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_04 72 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_04 「<Sheet(BNpcName,106,0)/>」は、標的ではありません。 手を出さず、無駄な戦いは避けてくださいね。 「」は、標的ではありません。 手を出さず、無駄な戦いは避けてくださいね。
74 73 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_05 73 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_05 次の標的は、「<Sheet(BNpcName,4194,0)/>」です。 自爆する魔物ですから、要注意ですよ! 次の標的は、「」です。 自爆する魔物ですから、要注意ですよ!
75 74 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_06 74 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_06 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
76 75 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_07 75 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_07 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
77 76 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_08 76 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_08 さすがは歴戦の冒険者……射撃の筋は、悪くない。 だが……俺が仕込んだ魔物に通用するかな? さすがは歴戦の冒険者……射撃の筋は、悪くない。 だが……俺が仕込んだ魔物に通用するかな?
78 77 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_09 77 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_09 お言葉ですが…… 初心者の「機工士」には、危険すぎる課題では? お言葉ですが…… 初心者の「機工士」には、危険すぎる課題では?
79 78 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_10 78 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_10 問答無用、「<Sheet(BNpcName,4195,0)/>」と「<Sheet(BNpcName,4196,0)/>」を、 2匹ずつ倒して、討伐の証拠を「隠者の庵」まで持ってこい! 問答無用、「」と「」を、 2匹ずつ倒して、討伐の証拠を「隠者の庵」まで持ってこい!
80 79 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_11 79 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_11 もしや難題をおしつけ、工房に戻らないおつもりですか? ぼっちゃまへの嫌がらせなど、許すわけにはいきません……! もしや難題をおしつけ、工房に戻らないおつもりですか? ぼっちゃまへの嫌がらせなど、許すわけにはいきません……!
81 80 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12 80 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12 ジョイも、手伝わせていただきます! ジョイも、手伝わせていただきます!
82 81 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_13 81 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_13 フン、まあ、かまわん……。 俺は、一足先に「隠者の庵」で待ってるぞ。 フン、まあ、かまわん……。 俺は、一足先に「隠者の庵」で待ってるぞ。
83 82 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12_2 82 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_12_2 射ッ! 射ッッ! シャーーッッ!! アタシ、今、最高潮~! 射ッ! 射ッッ! シャーーッッ!! アタシ、今、最高潮~!
84 83 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_13 83 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_13 あら……夢中で撃っているうちに、 課題を達成してしまいましたね……! あら……夢中で撃っているうちに、 課題を達成してしまいましたね……!
85 84 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_14 84 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_14 さあ、指南役が待つ「隠者の庵」に向かいましょう! さあ、指南役が待つ「隠者の庵」に向かいましょう!
86 85 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_010 85 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_010 さあ、課題の結果を見せてもらおう。 さあ、課題の結果を見せてもらおう。
87 86 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_011 86 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_011 ……見事だった。 お前は、なかなか筋がいい。 ……見事だった。 お前は、なかなか筋がいい。
88 87 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_012 87 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_012 ……それじゃあ、工房に戻ってきてくれるんだな!? ……それじゃあ、工房に戻ってきてくれるんだな!?
89 88 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_013 88 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_100_013 いいや、まだだ……最後の「標的」が残っている! この俺を倒してみろ!! いいや、まだだ……最後の「標的」が残っている! この俺を倒してみろ!!
90 89 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_100_013 89 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_100_013 お、お言葉ですが、 指南役が相手では、さすがの<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんも、 勝てるわけがありません……! お、お言葉ですが、 指南役が相手では、さすがのPlayerさんも、 勝てるわけがありません……!
91 90 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_014 90 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_100_014 やれやれ……指南役は、折れる気なんてなさそうだ。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……! こうなったら、全力で指南役を倒してくれ! やれやれ……指南役は、折れる気なんてなさそうだ。 Player……! こうなったら、全力で指南役を倒してくれ!
92 91 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_15 91 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_15 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……焦らなくていい。 狙いを定めて、確実に命中させていくんだ! Player……焦らなくていい。 狙いを定めて、確実に命中させていくんだ!
93 92 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_16 92 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_16 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん……素晴らしい腕前です。 このままいけば指南役にも、きっと勝てます! Playerさん……素晴らしい腕前です。 このままいけば指南役にも、きっと勝てます!
94 93 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_17 93 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_17 踏ん張ってくれ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! 指南役も、そろそろ限界に近いはず……! 踏ん張ってくれ、Player! 指南役も、そろそろ限界に近いはず……!
95 94 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_18 94 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_18 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、でかした! 君は、工房の救世主だ! Player、でかした! 君は、工房の救世主だ!
96 95 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_020 95 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_020 指南役、あんたに膝をつかせたんだから、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>を認めるしかないよな? 約束どおり……工房に戻ってもらうぞ。 指南役、あんたに膝をつかせたんだから、 Playerを認めるしかないよな? 約束どおり……工房に戻ってもらうぞ。
97 96 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_021 96 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_021 ……仕方ないな。 だが、なぜ俺が工房を去ったか、わかるか? ……仕方ないな。 だが、なぜ俺が工房を去ったか、わかるか?
98 97 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_022 97 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_022 さあて……望郷の念にかられたから、とか? さあて……望郷の念にかられたから、とか?
99 98 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_023 98 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_023 はっは、面白いことを言うな。 ラノシアには、いい思い出なんてない……。 可能ならば、帰りたくないぐらいだ。 はっは、面白いことを言うな。 ラノシアには、いい思い出なんてない……。 可能ならば、帰りたくないぐらいだ。
100 99 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_024 99 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_024 じゃあ、なんで工房を放り出して、 こんなところに来てたんだよ!? じゃあ、なんで工房を放り出して、 こんなところに来てたんだよ!?
101 100 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_025 100 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_025 ……金だ。 見知らぬ男に、工房を去るよう金を積まれた。 工房を目の敵にしている勢力の差し金だろう……。 ……金だ。 見知らぬ男に、工房を去るよう金を積まれた。 工房を目の敵にしている勢力の差し金だろう……。
102 101 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_026 101 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_026 ふざけやがって……。 いったい、どこのどいつがそんなこと……。 ふざけやがって……。 いったい、どこのどいつがそんなこと……。
103 102 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_027 102 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_027 工房に戻るとなると、取引した連中に金を返さねばならん。 ……だが、あいにく金は酒場のツケに消えたもんでね。 工房に戻るとなると、取引した連中に金を返さねばならん。 ……だが、あいにく金は酒場のツケに消えたもんでね。
104 103 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_028 103 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_028 はい、はい、金なら何とか用意するよ。 その代り、これからも工房の「機工士」たちの指導を頼むよ。 はい、はい、金なら何とか用意するよ。 その代り、これからも工房の「機工士」たちの指導を頼むよ。
105 104 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_029 104 TEXT_JOBMCH301_01697_ROSTNSTHAL_000_029 教え甲斐のあるヤツも現れたことだし、 今しばらく工房に腰を据えるのも悪くはない。 それじゃあ、クソ寒いイシュガルドに帰るとするか……。 教え甲斐のあるヤツも現れたことだし、 今しばらく工房に腰を据えるのも悪くはない。 それじゃあ、クソ寒いイシュガルドに帰るとするか……。
106 105 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_030 105 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_030 ぼ、ぼっちゃま、お言葉ですが…… 工房も、アインハルト家も、財政が苦しいのでは? ぼ、ぼっちゃま、お言葉ですが…… 工房も、アインハルト家も、財政が苦しいのでは?
107 106 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_031 106 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_031 あーーー! そうだった、大丈夫かな……きっと大丈夫、うん。 帰ったら、まっさきに帳簿を確認してみるよ。 あーーー! そうだった、大丈夫かな……きっと大丈夫、うん。 帰ったら、まっさきに帳簿を確認してみるよ。
108 107 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_032 107 TEXT_JOBMCH301_01697_JOYE_000_032 経験豊富な指南役は、お金に代えられませんものね。 戻ってきてくれて、よかったですね、ぼっちゃま。 経験豊富な指南役は、お金に代えられませんものね。 戻ってきてくれて、よかったですね、ぼっちゃま。
109 108 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_033 108 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_033 ああ……指南役は工房の「機工士」たちと距離をおいてるけど、 銃の腕も、指導も確かだからね。 ああ……指南役は工房の「機工士」たちと距離をおいてるけど、 銃の腕も、指導も確かだからね。
110 109 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_034 109 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_034 それにしても……指南役の用件はすんだのかな? そういうことも話してくれるといいんだけどね……。 とにかく今は、戻ってくれた指南役に感謝するだけだ。 それにしても……指南役の用件はすんだのかな? そういうことも話してくれるといいんだけどね……。 とにかく今は、戻ってくれた指南役に感謝するだけだ。
111 110 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_035 110 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_035 これは君の大手柄だよ、ありがとう!! 礼をするから、「スカイスチール機工房」によってくれ。 これは君の大手柄だよ、ありがとう!! 礼をするから、「スカイスチール機工房」によってくれ。
112 111 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_040 111 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_040 おお、来てくれたか、工房の救世主! 例の件なんだが……帳簿を確認したら、やはり火の車でな。 おお、来てくれたか、工房の救世主! 例の件なんだが……帳簿を確認したら、やはり火の車でな。
113 112 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_041 112 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_041 本来なら、最新式の「銃」を贈りたいところだけど、 今は、その旧式の装備で我慢してくれ。 本来なら、最新式の「銃」を贈りたいところだけど、 今は、その旧式の装備で我慢してくれ。
114 113 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_042 113 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_042 それから、指南役ロスティンスタルからの伝言だ。 試練を通して、当面必要なことは教えたから、 後は、実戦をこなして慣れとけ……だってさ。 それから、指南役ロスティンスタルからの伝言だ。 試練を通して、当面必要なことは教えたから、 後は、実戦をこなして慣れとけ……だってさ。
115 114 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_043 114 TEXT_JOBMCH301_01697_STEPHANIVIEN_000_043 銃を使いこなせるようになったら、 次の指導をしてくれるらしいぞ。 それじゃ、これからもよろしくな、救世主! 銃を使いこなせるようになったら、 次の指導をしてくれるらしいぞ。 それじゃ、これからもよろしくな、救世主!
116 115 TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_044 115 TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_044 「機工士」のジョブクエストが開始されました。 次のクエストは「レベル35」以上で スカイスチール機工房のステファニヴィアンから受注可能です。 「機工士」のジョブクエストが開始されました。 次のクエストは「レベル35」以上で スカイスチール機工房のステファニヴィアンから受注可能です。
117 116 TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_045 116 TEXT_JOBMCH301_01697_SYSTEM_000_045 今後の「機工士」のジョブクエスト受注条件は、 コンプリート後のジャーナルで確認できます。 今後の「機工士」のジョブクエスト受注条件は、 コンプリート後のジャーナルで確認できます。
118 117 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_15 117 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_15 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
119 118 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_16 118 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_16 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
120 119 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_17 119 TEXT_JOBMCH301_01697_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_17 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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