7.45 follow-up (#99)

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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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View File
@@ -1,234 +1,231 @@
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int32,str,str
0,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_00,"**特殊ルール: クラス・ジョブ固定**
アルダシールは、「人造精霊」を武器に馴染ませたいようだ。"
1,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
1,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_01,"※本クエストには「**** クラス・ジョブ固定」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
※また、「アニマウェポン・アニマ」を、
 装備している場合のみ進行できます。
ゲロルトから、「アニマウェポン」を成長させるため、冒険者自身の戦いの足跡を辿るよう提案された。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「氷結潜窟 スノークローク大氷壁」を攻略しよう。"
2,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_02","「氷結潜窟 スノークローク大氷壁」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「逆襲要害 サスタシャ浸食洞 (Hard)」を攻略しよう。
2,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_02,"「氷結潜窟 スノークローク大氷壁」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「逆襲要害 サスタシャ浸食洞 (Hard)」を攻略しよう。
※コンテンツを開放していない場合は、該当サブクエストをコンプリートする必要があります。"
3,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_03","「逆襲要害 サスタシャ浸食洞 (Hard)」を攻略した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「遺跡救援 カルン埋没寺院 (Hard)」を攻略しよう。
3,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_03,"「逆襲要害 サスタシャ浸食洞 (Hard)」を攻略した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「遺跡救援 カルン埋没寺院 (Hard)」を攻略しよう。
※コンテンツを開放していない場合は、該当サブクエストをコンプリートする必要があります。"
4,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_04","「遺跡救援 カルン埋没寺院 (Hard)」を攻略した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、南ザナラーンのカルン埋没寺院前にいる「アルダシール」に報告しよう。"
5,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_05","アルダシールに報告した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「幻龍残骸 黙約の塔」を攻略しよう。"
6,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_06","「幻龍残骸 黙約の塔」を攻略した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「武装聖域 ワンダラーパレス (Hard)」を攻略しよう。
4,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_04,「遺跡救援 カルン埋没寺院 (Hard)」を攻略した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、南ザナラーンのカルン埋没寺院前にいる「アルダシール」に報告しよう。
5,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_05,アルダシールに報告した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「幻龍残骸 黙約の塔」を攻略しよう。
6,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_06,"「幻龍残骸 黙約の塔」を攻略した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「武装聖域 ワンダラーパレス (Hard)」を攻略しよう。
※コンテンツを開放していない場合は、該当サブクエストをコンプリートする必要があります。"
7,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_07","「武装聖域 ワンダラーパレス (Hard)」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「邪念排撃 古城アムダプール (Hard)」を攻略しよう。
7,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_07,"「武装聖域 ワンダラーパレス (Hard)」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「邪念排撃 古城アムダプール (Hard)」を攻略しよう。
※コンテンツを開放していない場合は、該当サブクエストをコンプリートする必要があります。"
8,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_08","「邪念排撃 古城アムダプール (Hard)」を攻略した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、南部森林の古城アムダプール前にいる「アルダシール」に報告しよう。"
9,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_09","アルダシールに報告した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「廃砦捜索 ダスクヴィジル」を攻略しよう。
8,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_08,「邪念排撃 古城アムダプール (Hard)」を攻略した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、南部森林の古城アムダプール前にいる「アルダシール」に報告しよう。
9,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_09,"アルダシールに報告した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「廃砦捜索 ダスクヴィジル」を攻略しよう。
※コンテンツを開放していない場合は、該当サブクエストをコンプリートする必要があります。"
10,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_10","「廃砦捜索 ダスクヴィジル」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「霊峰踏破 ソーム・アル」を攻略しよう。"
11,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_11","「霊峰踏破 ソーム・アル」を攻略した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「邪竜血戦 ドラゴンズエアリー」を攻略しよう。"
12,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_12","「邪竜血戦 ドラゴンズエアリー」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「強硬突入 イシュガルド教皇庁」を攻略しよう。"
13,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_13","「強硬突入 イシュガルド教皇庁」を攻略した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、イシュガルド教皇庁前の「アルダシール」に報告しよう。"
14,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_14","アルダシールに報告した。冒険者の前に現れたのは「人造精霊」だったのだろうか……。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備から外し、所持した状態で、アジス・ラーのポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に報告しよう。"
15,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_15","アルダシールに報告した。幻体にいたるまで成長を遂げた「人造精霊」に相応しいよう武器も強化され、「アニマウェポン・アウォーク」が完成した。「人造精霊」が言葉を話したことは、着実に成長している証だとアルダシールは考えたようだ。次の研究のため、準備を整えよう。"
16,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し
10,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_10,「廃砦捜索 ダスクヴィジル」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「霊峰踏破 ソーム・アル」を攻略しよう。
11,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_11,「霊峰踏破 ソーム・アル」を攻略した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「邪竜血戦 ドラゴンズエアリー」を攻略しよう。
12,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_12,「邪竜血戦 ドラゴンズエアリー」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「強硬突入 イシュガルド教皇庁」を攻略しよう。
13,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_13,「強硬突入 イシュガルド教皇庁」を攻略した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、イシュガルド教皇庁前の「アルダシール」に報告しよう。
14,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_14,アルダシールに報告した。冒険者の前に現れたのは「人造精霊」だったのだろうか……。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備から外し、所持した状態で、アジス・ラーのポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に報告しよう。
15,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_15,アルダシールに報告した。幻体にいたるまで成長を遂げた「人造精霊」に相応しいよう武器も強化され、「アニマウェポン・アウォーク」が完成した。「人造精霊」が言葉を話したことは、着実に成長している証だとアルダシールは考えたようだ。次の研究のため、準備を整えよう。
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23,TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_23,
24,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_00,"とを装備し
「氷結潜窟 スノークローク大氷壁」を攻略"
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25,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_01,"とを装備し
「逆襲要害 サスタシャ浸食洞 (Hard)」を攻略"
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26,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_02,"とを装備し
「遺跡救援 カルン埋没寺院 (Hard)」を攻略"
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27,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_03,"とを装備し
カルン埋没寺院前のアルダシールと話す"
28,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_04","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し
28,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_04,"とを装備し
「幻龍残骸 黙約の塔」を攻略"
29,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_05","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し
29,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_05,"とを装備し
「武装聖域 ワンダラーパレス (Hard)」を攻略"
30,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_06","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し
30,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_06,"とを装備し
「邪念排撃 古城アムダプール (Hard)」を攻略"
31,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_07","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し
31,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_07,"とを装備し
古城アムダプール前のアルダシールと話す"
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「廃砦捜索 ダスクヴィジル」を攻略"
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33,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_09,"とを装備し
「霊峰踏破 ソーム・アル」を攻略"
34,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_10","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し
34,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_10,"とを装備し
「邪竜血戦 ドラゴンズエアリー」を攻略"
35,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_11","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し
35,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_11,"とを装備し
「強硬突入 イシュガルド教皇庁」を攻略"
36,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_12","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し
36,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_12,"とを装備し
イシュガルド教皇庁前のアルダシールと話す"
37,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_13","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し
37,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_13,"とを所持し
ポート・ヘリックスのアルダシールと話す"
38,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBREL102_02213_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_000","クエスト「英雄の軌跡」にて入手できる武器は、
現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。
「英雄の軌跡」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
49,"TEXT_JOBREL102_02213_Q1_100_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?"
50,"TEXT_JOBREL102_02213_A1_100_000","もう少し悩んでみる"
51,"TEXT_JOBREL102_02213_A2_100_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する"
52,"TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_001","「英雄の軌跡」を受注した場合、
38,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_14,
39,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_15,
40,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_16,
41,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_17,
42,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_18,
43,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_19,
44,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_20,
45,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_21,
46,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_22,
47,TEXT_JOBREL102_02213_TODO_23,
48,TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_000,"クエスト「英雄の軌跡」にて入手できる武器は、
現在のジョブ「」のアニマウェポンとなります。
「英雄の軌跡」を「」で受けますか?"
49,TEXT_JOBREL102_02213_Q1_100_000,のアニマウェポンを創造しますか?
50,TEXT_JOBREL102_02213_A1_100_000,もう少し悩んでみる
51,TEXT_JOBREL102_02213_A2_100_000,のアニマウェポンを創造する
52,TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_001,"「英雄の軌跡」を受注した場合、
クエストを完了、あるいは破棄するまで、
ほかのジョブで「英雄の軌跡」を受注できません。"
53,"TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_002","創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
53,TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_002,"創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
再度、アルダシールに声をかけてください。"
54,"TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_003","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を装備していないと、
54,TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_003,"「」および、
「」を装備していないと、
クエスト「英雄の軌跡」を受注することができません。"
55,"TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_004","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備していないと、
55,TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_004,"「」を装備していないと、
クエスト「英雄の軌跡」を受注することができません。"
56,"TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_005","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
56,TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_005,"「」および、
「」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
57,"TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_006","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
57,TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_006,"「」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
58,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、準備が整ったのですね。
58,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_000,"Playerさん、準備が整ったのですね。
それでは、次の工程に進みましょう!"
59,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_001","「アニマウェポン」に宿った「人造精霊」は、
59,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_001,"「アニマウェポン」に宿った「人造精霊」は、
いわば、生まれたばかりの赤ん坊……。"
60,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_100_001","身体である武器に馴染ませなければ、
60,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_100_001,"身体である武器に馴染ませなければ、
また、いつ魂が霧散しないともかぎりません。
そこで、「英雄の軌跡」なんです!"
61,"TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_002","「人造精霊」は今、武器と一体になっている。
61,TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_002,"「人造精霊」は今、武器と一体になっている。
つまり、「アニマウェポン」を使い熟していけば、
自ずと「人造精霊」は身体に馴染んでいくはずだ。"
62,"TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_003","テメェは、英雄と呼ばれる<If(PlayerParameter(4))>女<Else/>男</If>……。
62,TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_003,"テメェは、英雄と呼ばれる女……。
記憶に残る戦いの足跡を辿ってみればいい。
そうすりゃ、武器も戦いを知って、鍛えられるってもンだ。"
63,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_004","……待てよ、武器が鍛えられる?
63,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_004,"……待てよ、武器が鍛えられる?
そうか、身体が鍛えられれば、
もしかしたら「人造精霊」そのものも成長することに……!"
64,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
64,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_005,"Playerさん!
「アニマウェポン」を装備して、あなたの旅の足跡を辿りましょう!"
65,"TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_006","そうさなァ……。
65,TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_006,"そうさなァ……。
古代の遺跡やら忘れられた廃墟やらを、10ヶ所ほど巡ってくりゃ、
十分に使い熟したと言えるだろうよ。"
66,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_007","あ、あの……俺も、一緒に行っていいですか?
66,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_007,"あ、あの……俺も、一緒に行っていいですか?
「人造精霊」の様子を記録に残したいんです。
戦いはできないので、こっそり跡をつける形になりますが……。"
67,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_008","やった……!
ありがとうございます、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!"
68,"TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_009","それじゃオレは、武器を強化する算段を立てておこう。
67,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_008,"やった……!
ありがとうございます、Playerさん!"
68,TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_009,"それじゃオレは、武器を強化する算段を立てておこう。
英雄様が戦いの前線で使えないようじゃ、
ロウェナの求める商品には、ほど遠いからな!"
69,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、準備が整ったようですね。
69,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_010,"Playerさん、準備が整ったようですね。
それでは、次の工程に進みましょう!"
70,"TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_011","例によって、テメェの旅の足跡を辿りながら、
70,TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_011,"例によって、テメェの旅の足跡を辿りながら、
古代の遺跡やら忘れられた廃墟やらを、10ヶ所ほど巡ってこい。
そうすりゃ、「人造精霊」も身体に馴染むだろうよ。"
71,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_012","今回も、記録を残すために同行させてくださいね!"
72,"TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_013","それじゃオレも、武器を強化する算段を立てておこう。
71,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_012,今回も、記録を残すために同行させてくださいね!
72,TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_013,"それじゃオレも、武器を強化する算段を立てておこう。
ロウェナのヤツをうならせるほどの武器を作ってやるぜ。"
73,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、無事でよかった!
73,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_020,"Playerさん、無事でよかった!
「アニマウェポン」に、何か変わった様子はありましたか?"
74,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_021","……なるほど。
74,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_021,"……なるほど。
やはり、そう早くは変化が見られないですね。
では、次の場所に行きましょう……!"
75,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_030","お疲れさまです、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!"
76,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_031","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんが巡る旅の足跡は、
75,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_030,お疲れさまです、Playerさん!
76,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_031,"Playerさんが巡る旅の足跡は、
どこも目を奪われる景色ばかりで……。
なんだか、俺まで一緒に旅をしてきたかのようです。"
77,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_032","「人造精霊」も同じように、
77,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_032,"「人造精霊」も同じように、
何かを感じて成長してくれればいいのですが……。"
78,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_033","どうでしょう?
78,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_033,"どうでしょう?
「アニマウェポン」に、変化はみられましたか?"
79,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_034","……そうですか。
79,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_034,"……そうですか。
でも、「人造精霊」の魂は霧散していないんだ……。
まだまだ、諦めてはいけませんね!"
80,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHI_000_035","さぁ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
80,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHI_000_035,"さぁ、Playerさん。
次の場所に向けて出発しましょう!"
81,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、お怪我はありませんでしたか?"
82,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_041","ここは、ずいぶんと大きな都ですね……。
81,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_040,Playerさん、お怪我はありませんでしたか?
82,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_041,"ここは、ずいぶんと大きな都ですね……。
壮麗な建物ばかりで、くらくらしそうですよ。"
83,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_042","……さて、ゲロルトさんから言われていた目安を、
83,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_042,"……さて、ゲロルトさんから言われていた目安を、
すべて巡り終えましたね。
「人造精霊」は無事に身体に馴染んだのでしょうか……。"
84,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_043","なっ……姿を見たかもしれないですって!?
84,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_043,"なっ……姿を見たかもしれないですって!?
それが本当だとしたら、ソウルストーンに宿った「人造精霊」が、
完全に覚醒したってことですよ!"
85,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_044","こ、このことをゲロルトさんにも伝えなければ……!
85,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_044,"こ、このことをゲロルトさんにも伝えなければ……!
俺は、一足先にアジス・ラーに戻ります。"
86,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_045","またもや、姿を見たかもしれないのですね!
86,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_045,"またもや、姿を見たかもしれないのですね!
やはり旅を通じて、ソウルストーンに宿った「人造精霊」が、
完全に覚醒したということか……。"
87,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_046","さっそく、ゲロルトさんにも伝えなければ……!
87,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_046,"さっそく、ゲロルトさんにも伝えなければ……!
俺は、一足先にアジス・ラーに戻りますね。"
88,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_047","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんも一息ついたら、
88,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_047,"Playerさんも一息ついたら、
アジス・ラーに戻ってください!"
89,"TEXT_JOBREL102_02213_ZINZOUSEIREI_000_048","(-????-)……ツ……ハ……?"
90,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
89,TEXT_JOBREL102_02213_ZINZOUSEIREI_000_048,(-????-)……ツ……ハ……?
90,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_050,"Playerさん!
「人造精霊」との長旅、お疲れさまでした!"
91,"TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_051","このガキが興奮してまくしたてるもンで、
91,TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_051,"このガキが興奮してまくしたてるもンで、
いったいぜんたい、何が起こったのかさっぱりだぜ……。
まぁ、上手くいったってことだけは、わかったがな。"
92,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_052","ちゃんと聞いてなかったんですか!?
92,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_052,"ちゃんと聞いてなかったんですか!?
「人造精霊」が姿を現したのかもしれないんです!
つまり、完全に覚醒したってことですよ!"
93,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_053","ちゃんと聞いてなかったんですか!?
93,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_053,"ちゃんと聞いてなかったんですか!?
またもや、「人造精霊」が姿を現したかもしれないんです!
つまり、今回も完全に覚醒したってことですよ!"
94,"TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_054","だから、覚醒しただとか、難しいことを言われても、
94,TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_054,"だから、覚醒しただとか、難しいことを言われても、
何のことだかわかんねぇンだよ。"
95,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_100_054","ですから、旅は成功して「人造精霊」は身体に馴染んだ……。
95,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_100_054,"ですから、旅は成功して「人造精霊」は身体に馴染んだ……。
それどころか、成長して幻体を形成した可能性もある!
これは驚くべきことなんです!"
96,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_055","こ、こ、ここ、声が聞こえたんですか!?
96,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_055,"こ、こ、ここ、声が聞こえたんですか!?
なんてことだ……
それで、その声はどんな様子だったんですか?"
97,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_056","すごいぞ、また声が聞こえたんですね……!
97,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_056,"すごいぞ、また声が聞こえたんですね……!
それで、その声はどんな様子だったんですか?"
98,"TEXT_JOBREL102_02213_Q1_000_000","「人造精霊」はどんな声だった?"
99,"TEXT_JOBREL102_02213_A1_000_010","女性を思わせる囁きだった"
100,"TEXT_JOBREL102_02213_A2_000_020","男性を思わせる囁きだった"
101,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_057","すばらしい!
98,TEXT_JOBREL102_02213_Q1_000_000,「人造精霊」はどんな声だった?
99,TEXT_JOBREL102_02213_A1_000_010,女性を思わせる囁きだった
100,TEXT_JOBREL102_02213_A2_000_020,男性を思わせる囁きだった
101,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_057,"すばらしい!
きっと、武器に宿った「人造精霊」が、使い手に語りかけたんだ!
これを知ったら師匠も驚くぞ……!"
102,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_058","この調子で成長を遂げたとき、どうなるのか……
102,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_058,"この調子で成長を遂げたとき、どうなるのか……
今から、待ちきれませんよ!"
103,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_059","すばらしい!
103,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_059,"すばらしい!
この調子で成長を遂げていけば、以前のようにいずれ……
今から、待ちきれませんよ!"
104,"TEXT_JOBREL102_02213_GERILT_000_060","ガキの話はややこしくて、よくわからねェ……。
104,TEXT_JOBREL102_02213_GERILT_000_060,"ガキの話はややこしくて、よくわからねェ……。
ともかく、「アニマウェポン」を渡せ。
ここで準備していた材料で、武器を強化してやる。"
105,"TEXT_JOBREL102_02213_GERILT_000_061","おいおい、別に取り上げるってわけじゃねェンだ……。
105,TEXT_JOBREL102_02213_GERILT_000_061,"おいおい、別に取り上げるってわけじゃねェンだ……。
借金返済のために、少しはオレにも協力しろ。
ほら、さっさと「アニマウェポン」を渡せ。"
106,"TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_070","はぁ、はぁ、はぁ……。
106,TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_070,"はぁ、はぁ、はぁ……。
どうだ、少しは様になってきただろう!
名付けて、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!"
107,"TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_071","はぁ、はぁ、はぁ……。
名付けて、「」だ!"
107,TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_071,"はぁ、はぁ、はぁ……。
どうだ、少しは様になってきただろう!"
108,"TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_072","名付けて「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……
そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」だ!"
109,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_073","すごい……なんて美しい光なんだ!
108,TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_072,"名付けて「」……
そして、「」だ!"
109,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_073,"すごい……なんて美しい光なんだ!
これが旅を通じて成長を遂げた「人造精霊」の輝きなのですね!"
110,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_074","すごい……何度見ても美しい光だ!
110,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_074,"すごい……何度見ても美しい光だ!
これが旅を通じて成長を遂げた「人造精霊」の輝きなのですね!"
111,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_075","「人造精霊」が幻体を形成したのなら、
111,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_075,"「人造精霊」が幻体を形成したのなら、
さらなる成長の余地があるはず……。
「煌めくアニマウェポン」を目指して、がんばりましょう!"
112,"TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_076","「人造精霊」が幻体を形成したのなら、
112,TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_076,"「人造精霊」が幻体を形成したのなら、
さらなる成長の余地があるはず……。
「煌めくアニマウェポン」を目指して、がんばりましょう!"
113,"TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_000_077","「アニマウェポン」は強化され、
113,TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_000_077,"「アニマウェポン」は強化され、
「アニマウェポン・アウォーク」になりました!"
1 key 0 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_00 1 **特殊ルール: クラス・ジョブ固定** アルダシールは、「人造精霊」を武器に馴染ませたいようだ。
#
int32 str str
0 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> アルダシールは、「人造精霊」を武器に馴染ませたいようだ。
2 1 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_01 1 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 ※また、「アニマウェポン・アニマ」を、  装備している場合のみ進行できます。 ゲロルトから、「アニマウェポン」を成長させるため、冒険者自身の戦いの足跡を辿るよう提案された。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「氷結潜窟 スノークローク大氷壁」を攻略しよう。 ※本クエストには「**** クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 ※また、「アニマウェポン・アニマ」を、  装備している場合のみ進行できます。 ゲロルトから、「アニマウェポン」を成長させるため、冒険者自身の戦いの足跡を辿るよう提案された。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「氷結潜窟 スノークローク大氷壁」を攻略しよう。
3 2 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_02 2 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_02 「氷結潜窟 スノークローク大氷壁」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「逆襲要害 サスタシャ浸食洞 (Hard)」を攻略しよう。 ※コンテンツを開放していない場合は、該当サブクエストをコンプリートする必要があります。 「氷結潜窟 スノークローク大氷壁」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「逆襲要害 サスタシャ浸食洞 (Hard)」を攻略しよう。 ※コンテンツを開放していない場合は、該当サブクエストをコンプリートする必要があります。
4 3 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_03 3 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_03 「逆襲要害 サスタシャ浸食洞 (Hard)」を攻略した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「遺跡救援 カルン埋没寺院 (Hard)」を攻略しよう。 ※コンテンツを開放していない場合は、該当サブクエストをコンプリートする必要があります。 「逆襲要害 サスタシャ浸食洞 (Hard)」を攻略した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「遺跡救援 カルン埋没寺院 (Hard)」を攻略しよう。 ※コンテンツを開放していない場合は、該当サブクエストをコンプリートする必要があります。
5 4 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_04 4 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_04 「遺跡救援 カルン埋没寺院 (Hard)」を攻略した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、南ザナラーンのカルン埋没寺院前にいる「アルダシール」に報告しよう。 「遺跡救援 カルン埋没寺院 (Hard)」を攻略した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、南ザナラーンのカルン埋没寺院前にいる「アルダシール」に報告しよう。
6 5 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_05 5 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_05 アルダシールに報告した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「幻龍残骸 黙約の塔」を攻略しよう。 アルダシールに報告した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「幻龍残骸 黙約の塔」を攻略しよう。
7 6 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_06 6 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_06 「幻龍残骸 黙約の塔」を攻略した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「武装聖域 ワンダラーパレス (Hard)」を攻略しよう。 ※コンテンツを開放していない場合は、該当サブクエストをコンプリートする必要があります。 「幻龍残骸 黙約の塔」を攻略した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「武装聖域 ワンダラーパレス (Hard)」を攻略しよう。 ※コンテンツを開放していない場合は、該当サブクエストをコンプリートする必要があります。
8 7 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_07 7 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_07 「武装聖域 ワンダラーパレス (Hard)」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「邪念排撃 古城アムダプール (Hard)」を攻略しよう。 ※コンテンツを開放していない場合は、該当サブクエストをコンプリートする必要があります。 「武装聖域 ワンダラーパレス (Hard)」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「邪念排撃 古城アムダプール (Hard)」を攻略しよう。 ※コンテンツを開放していない場合は、該当サブクエストをコンプリートする必要があります。
9 8 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_08 8 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_08 「邪念排撃 古城アムダプール (Hard)」を攻略した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、南部森林の古城アムダプール前にいる「アルダシール」に報告しよう。 「邪念排撃 古城アムダプール (Hard)」を攻略した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、南部森林の古城アムダプール前にいる「アルダシール」に報告しよう。
10 9 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_09 9 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_09 アルダシールに報告した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「廃砦捜索 ダスクヴィジル」を攻略しよう。 ※コンテンツを開放していない場合は、該当サブクエストをコンプリートする必要があります。 アルダシールに報告した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「廃砦捜索 ダスクヴィジル」を攻略しよう。 ※コンテンツを開放していない場合は、該当サブクエストをコンプリートする必要があります。
11 10 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_10 10 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_10 「廃砦捜索 ダスクヴィジル」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「霊峰踏破 ソーム・アル」を攻略しよう。 「廃砦捜索 ダスクヴィジル」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「霊峰踏破 ソーム・アル」を攻略しよう。
12 11 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_11 11 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_11 「霊峰踏破 ソーム・アル」を攻略した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「邪竜血戦 ドラゴンズエアリー」を攻略しよう。 「霊峰踏破 ソーム・アル」を攻略した。引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「邪竜血戦 ドラゴンズエアリー」を攻略しよう。
13 12 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_12 12 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_12 「邪竜血戦 ドラゴンズエアリー」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「強硬突入 イシュガルド教皇庁」を攻略しよう。 「邪竜血戦 ドラゴンズエアリー」を攻略した。次は、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、「強硬突入 イシュガルド教皇庁」を攻略しよう。
14 13 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_13 13 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_13 「強硬突入 イシュガルド教皇庁」を攻略した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、イシュガルド教皇庁前の「アルダシール」に報告しよう。 「強硬突入 イシュガルド教皇庁」を攻略した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、イシュガルド教皇庁前の「アルダシール」に報告しよう。
15 14 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_14 14 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_14 アルダシールに報告した。冒険者の前に現れたのは「人造精霊」だったのだろうか……。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備から外し、所持した状態で、アジス・ラーのポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に報告しよう。 アルダシールに報告した。冒険者の前に現れたのは「人造精霊」だったのだろうか……。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備から外し、所持した状態で、アジス・ラーのポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に報告しよう。
16 15 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_15 15 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_15 アルダシールに報告した。幻体にいたるまで成長を遂げた「人造精霊」に相応しいよう武器も強化され、「アニマウェポン・アウォーク」が完成した。「人造精霊」が言葉を話したことは、着実に成長している証だとアルダシールは考えたようだ。次の研究のため、準備を整えよう。 アルダシールに報告した。幻体にいたるまで成長を遂げた「人造精霊」に相応しいよう武器も強化され、「アニマウェポン・アウォーク」が完成した。「人造精霊」が言葉を話したことは、着実に成長している証だとアルダシールは考えたようだ。次の研究のため、準備を整えよう。
17 16 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_16 16 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_16
18 17 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_17 17 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_17
19 18 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_18 18 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_18
20 19 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_19 19 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_19
21 20 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_20 20 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_20
22 21 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_21 21 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_21
23 22 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_22 22 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_22
24 23 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_23 23 TEXT_JOBREL102_02213_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_00 24 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し 「氷結潜窟 スノークローク大氷壁」を攻略 とを装備し 「氷結潜窟 スノークローク大氷壁」を攻略
26 25 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_01 25 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し 「逆襲要害 サスタシャ浸食洞 (Hard)」を攻略 とを装備し 「逆襲要害 サスタシャ浸食洞 (Hard)」を攻略
27 26 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_02 26 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_02 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し 「遺跡救援 カルン埋没寺院 (Hard)」を攻略 とを装備し 「遺跡救援 カルン埋没寺院 (Hard)」を攻略
28 27 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_03 27 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_03 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し カルン埋没寺院前のアルダシールと話す とを装備し カルン埋没寺院前のアルダシールと話す
29 28 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_04 28 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_04 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し 「幻龍残骸 黙約の塔」を攻略 とを装備し 「幻龍残骸 黙約の塔」を攻略
30 29 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_05 29 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_05 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し 「武装聖域 ワンダラーパレス (Hard)」を攻略 とを装備し 「武装聖域 ワンダラーパレス (Hard)」を攻略
31 30 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_06 30 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_06 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し 「邪念排撃 古城アムダプール (Hard)」を攻略 とを装備し 「邪念排撃 古城アムダプール (Hard)」を攻略
32 31 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_07 31 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_07 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し 古城アムダプール前のアルダシールと話す とを装備し 古城アムダプール前のアルダシールと話す
33 32 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_08 32 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_08 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し 「廃砦捜索 ダスクヴィジル」を攻略 とを装備し 「廃砦捜索 ダスクヴィジル」を攻略
34 33 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_09 33 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_09 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し 「霊峰踏破 ソーム・アル」を攻略 とを装備し 「霊峰踏破 ソーム・アル」を攻略
35 34 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_10 34 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_10 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し 「邪竜血戦 ドラゴンズエアリー」を攻略 とを装備し 「邪竜血戦 ドラゴンズエアリー」を攻略
36 35 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_11 35 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_11 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し 「強硬突入 イシュガルド教皇庁」を攻略 とを装備し 「強硬突入 イシュガルド教皇庁」を攻略
37 36 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_12 36 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_12 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し イシュガルド教皇庁前のアルダシールと話す とを装備し イシュガルド教皇庁前のアルダシールと話す
38 37 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_13 37 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_13 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,13611,0)/>と<Sheet(Item,13624,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,13612,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,13613,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,13614,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,13615,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,13619,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,13620,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,13621,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,13622,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,13616,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,13618,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,13617,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,13623,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し ポート・ヘリックスのアルダシールと話す とを所持し ポート・ヘリックスのアルダシールと話す
39 38 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_14 38 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_14
40 39 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_15 39 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_15
41 40 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_16 40 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_16
42 41 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_17 41 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_17
43 42 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_18 42 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_18
44 43 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_19 43 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_19
45 44 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_20 44 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_20
46 45 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_21 45 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_21
47 46 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_22 46 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_22
48 47 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_23 47 TEXT_JOBREL102_02213_TODO_23
49 48 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_000 48 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_000 クエスト「英雄の軌跡」にて入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。 「英雄の軌跡」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか? クエスト「英雄の軌跡」にて入手できる武器は、 現在のジョブ「」のアニマウェポンとなります。 「英雄の軌跡」を「」で受けますか?
50 49 TEXT_JOBREL102_02213_Q1_100_000 49 TEXT_JOBREL102_02213_Q1_100_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか? のアニマウェポンを創造しますか?
51 50 TEXT_JOBREL102_02213_A1_100_000 50 TEXT_JOBREL102_02213_A1_100_000 もう少し悩んでみる もう少し悩んでみる
52 51 TEXT_JOBREL102_02213_A2_100_000 51 TEXT_JOBREL102_02213_A2_100_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する のアニマウェポンを創造する
53 52 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_001 52 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_001 「英雄の軌跡」を受注した場合、 クエストを完了、あるいは破棄するまで、 ほかのジョブで「英雄の軌跡」を受注できません。 「英雄の軌跡」を受注した場合、 クエストを完了、あるいは破棄するまで、 ほかのジョブで「英雄の軌跡」を受注できません。
54 53 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_002 53 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_002 創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、 再度、アルダシールに声をかけてください。 創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、 再度、アルダシールに声をかけてください。
55 54 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_003 54 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_003 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を装備していないと、 クエスト「英雄の軌跡」を受注することができません。 「」および、 「」を装備していないと、 クエスト「英雄の軌跡」を受注することができません。
56 55 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_004 55 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_004 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備していないと、 クエスト「英雄の軌跡」を受注することができません。 「」を装備していないと、 クエスト「英雄の軌跡」を受注することができません。
57 56 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_005 56 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_005 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。 「」および、 「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。
58 57 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_006 57 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_100_006 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。 「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。
59 58 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_000 58 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、準備が整ったのですね。 それでは、次の工程に進みましょう! Playerさん、準備が整ったのですね。 それでは、次の工程に進みましょう!
60 59 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_001 59 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_001 「アニマウェポン」に宿った「人造精霊」は、 いわば、生まれたばかりの赤ん坊……。 「アニマウェポン」に宿った「人造精霊」は、 いわば、生まれたばかりの赤ん坊……。
61 60 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_100_001 60 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_100_001 身体である武器に馴染ませなければ、 また、いつ魂が霧散しないともかぎりません。 そこで、「英雄の軌跡」なんです! 身体である武器に馴染ませなければ、 また、いつ魂が霧散しないともかぎりません。 そこで、「英雄の軌跡」なんです!
62 61 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_002 61 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_002 「人造精霊」は今、武器と一体になっている。 つまり、「アニマウェポン」を使い熟していけば、 自ずと「人造精霊」は身体に馴染んでいくはずだ。 「人造精霊」は今、武器と一体になっている。 つまり、「アニマウェポン」を使い熟していけば、 自ずと「人造精霊」は身体に馴染んでいくはずだ。
63 62 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_003 62 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_003 テメェは、英雄と呼ばれる<If(PlayerParameter(4))>女<Else/>男</If>……。 記憶に残る戦いの足跡を辿ってみればいい。 そうすりゃ、武器も戦いを知って、鍛えられるってもンだ。 テメェは、英雄と呼ばれる女……。 記憶に残る戦いの足跡を辿ってみればいい。 そうすりゃ、武器も戦いを知って、鍛えられるってもンだ。
64 63 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_004 63 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_004 ……待てよ、武器が鍛えられる? そうか、身体が鍛えられれば、 もしかしたら「人造精霊」そのものも成長することに……! ……待てよ、武器が鍛えられる? そうか、身体が鍛えられれば、 もしかしたら「人造精霊」そのものも成長することに……!
65 64 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_005 64 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! 「アニマウェポン」を装備して、あなたの旅の足跡を辿りましょう! Playerさん! 「アニマウェポン」を装備して、あなたの旅の足跡を辿りましょう!
66 65 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_006 65 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_006 そうさなァ……。 古代の遺跡やら忘れられた廃墟やらを、10ヶ所ほど巡ってくりゃ、 十分に使い熟したと言えるだろうよ。 そうさなァ……。 古代の遺跡やら忘れられた廃墟やらを、10ヶ所ほど巡ってくりゃ、 十分に使い熟したと言えるだろうよ。
67 66 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_007 66 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_007 あ、あの……俺も、一緒に行っていいですか? 「人造精霊」の様子を記録に残したいんです。 戦いはできないので、こっそり跡をつける形になりますが……。 あ、あの……俺も、一緒に行っていいですか? 「人造精霊」の様子を記録に残したいんです。 戦いはできないので、こっそり跡をつける形になりますが……。
68 67 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_008 67 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_008 やった……! ありがとうございます、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! やった……! ありがとうございます、Playerさん!
69 68 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_009 68 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_009 それじゃオレは、武器を強化する算段を立てておこう。 英雄様が戦いの前線で使えないようじゃ、 ロウェナの求める商品には、ほど遠いからな! それじゃオレは、武器を強化する算段を立てておこう。 英雄様が戦いの前線で使えないようじゃ、 ロウェナの求める商品には、ほど遠いからな!
70 69 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_010 69 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、準備が整ったようですね。 それでは、次の工程に進みましょう! Playerさん、準備が整ったようですね。 それでは、次の工程に進みましょう!
71 70 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_011 70 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_011 例によって、テメェの旅の足跡を辿りながら、 古代の遺跡やら忘れられた廃墟やらを、10ヶ所ほど巡ってこい。 そうすりゃ、「人造精霊」も身体に馴染むだろうよ。 例によって、テメェの旅の足跡を辿りながら、 古代の遺跡やら忘れられた廃墟やらを、10ヶ所ほど巡ってこい。 そうすりゃ、「人造精霊」も身体に馴染むだろうよ。
72 71 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_012 71 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_012 今回も、記録を残すために同行させてくださいね! 今回も、記録を残すために同行させてくださいね!
73 72 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_013 72 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_013 それじゃオレも、武器を強化する算段を立てておこう。 ロウェナのヤツをうならせるほどの武器を作ってやるぜ。 それじゃオレも、武器を強化する算段を立てておこう。 ロウェナのヤツをうならせるほどの武器を作ってやるぜ。
74 73 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_020 73 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、無事でよかった! 「アニマウェポン」に、何か変わった様子はありましたか? Playerさん、無事でよかった! 「アニマウェポン」に、何か変わった様子はありましたか?
75 74 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_021 74 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_021 ……なるほど。 やはり、そう早くは変化が見られないですね。 では、次の場所に行きましょう……! ……なるほど。 やはり、そう早くは変化が見られないですね。 では、次の場所に行きましょう……!
76 75 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_030 75 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_030 お疲れさまです、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! お疲れさまです、Playerさん!
77 76 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_031 76 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_031 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんが巡る旅の足跡は、 どこも目を奪われる景色ばかりで……。 なんだか、俺まで一緒に旅をしてきたかのようです。 Playerさんが巡る旅の足跡は、 どこも目を奪われる景色ばかりで……。 なんだか、俺まで一緒に旅をしてきたかのようです。
78 77 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_032 77 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_032 「人造精霊」も同じように、 何かを感じて成長してくれればいいのですが……。 「人造精霊」も同じように、 何かを感じて成長してくれればいいのですが……。
79 78 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_033 78 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_033 どうでしょう? 「アニマウェポン」に、変化はみられましたか? どうでしょう? 「アニマウェポン」に、変化はみられましたか?
80 79 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_034 79 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_034 ……そうですか。 でも、「人造精霊」の魂は霧散していないんだ……。 まだまだ、諦めてはいけませんね! ……そうですか。 でも、「人造精霊」の魂は霧散していないんだ……。 まだまだ、諦めてはいけませんね!
81 80 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHI_000_035 80 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHI_000_035 さぁ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。 次の場所に向けて出発しましょう! さぁ、Playerさん。 次の場所に向けて出発しましょう!
82 81 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_040 81 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、お怪我はありませんでしたか? Playerさん、お怪我はありませんでしたか?
83 82 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_041 82 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_041 ここは、ずいぶんと大きな都ですね……。 壮麗な建物ばかりで、くらくらしそうですよ。 ここは、ずいぶんと大きな都ですね……。 壮麗な建物ばかりで、くらくらしそうですよ。
84 83 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_042 83 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_042 ……さて、ゲロルトさんから言われていた目安を、 すべて巡り終えましたね。 「人造精霊」は無事に身体に馴染んだのでしょうか……。 ……さて、ゲロルトさんから言われていた目安を、 すべて巡り終えましたね。 「人造精霊」は無事に身体に馴染んだのでしょうか……。
85 84 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_043 84 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_043 なっ……姿を見たかもしれないですって!? それが本当だとしたら、ソウルストーンに宿った「人造精霊」が、 完全に覚醒したってことですよ! なっ……姿を見たかもしれないですって!? それが本当だとしたら、ソウルストーンに宿った「人造精霊」が、 完全に覚醒したってことですよ!
86 85 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_044 85 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_044 こ、このことをゲロルトさんにも伝えなければ……! 俺は、一足先にアジス・ラーに戻ります。 こ、このことをゲロルトさんにも伝えなければ……! 俺は、一足先にアジス・ラーに戻ります。
87 86 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_045 86 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_045 またもや、姿を見たかもしれないのですね! やはり旅を通じて、ソウルストーンに宿った「人造精霊」が、 完全に覚醒したということか……。 またもや、姿を見たかもしれないのですね! やはり旅を通じて、ソウルストーンに宿った「人造精霊」が、 完全に覚醒したということか……。
88 87 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_046 87 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_046 さっそく、ゲロルトさんにも伝えなければ……! 俺は、一足先にアジス・ラーに戻りますね。 さっそく、ゲロルトさんにも伝えなければ……! 俺は、一足先にアジス・ラーに戻りますね。
89 88 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_047 88 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_047 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんも一息ついたら、 アジス・ラーに戻ってください! Playerさんも一息ついたら、 アジス・ラーに戻ってください!
90 89 TEXT_JOBREL102_02213_ZINZOUSEIREI_000_048 89 TEXT_JOBREL102_02213_ZINZOUSEIREI_000_048 (-????-)……ツ……ハ……? (-????-)……ツ……ハ……?
91 90 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_050 90 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! 「人造精霊」との長旅、お疲れさまでした! Playerさん! 「人造精霊」との長旅、お疲れさまでした!
92 91 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_051 91 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_051 このガキが興奮してまくしたてるもンで、 いったいぜんたい、何が起こったのかさっぱりだぜ……。 まぁ、上手くいったってことだけは、わかったがな。 このガキが興奮してまくしたてるもンで、 いったいぜんたい、何が起こったのかさっぱりだぜ……。 まぁ、上手くいったってことだけは、わかったがな。
93 92 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_052 92 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_052 ちゃんと聞いてなかったんですか!? 「人造精霊」が姿を現したのかもしれないんです! つまり、完全に覚醒したってことですよ! ちゃんと聞いてなかったんですか!? 「人造精霊」が姿を現したのかもしれないんです! つまり、完全に覚醒したってことですよ!
94 93 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_053 93 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_053 ちゃんと聞いてなかったんですか!? またもや、「人造精霊」が姿を現したかもしれないんです! つまり、今回も完全に覚醒したってことですよ! ちゃんと聞いてなかったんですか!? またもや、「人造精霊」が姿を現したかもしれないんです! つまり、今回も完全に覚醒したってことですよ!
95 94 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_054 94 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_054 だから、覚醒しただとか、難しいことを言われても、 何のことだかわかんねぇンだよ。 だから、覚醒しただとか、難しいことを言われても、 何のことだかわかんねぇンだよ。
96 95 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_100_054 95 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_100_054 ですから、旅は成功して「人造精霊」は身体に馴染んだ……。 それどころか、成長して幻体を形成した可能性もある! これは驚くべきことなんです! ですから、旅は成功して「人造精霊」は身体に馴染んだ……。 それどころか、成長して幻体を形成した可能性もある! これは驚くべきことなんです!
97 96 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_055 96 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_055 こ、こ、ここ、声が聞こえたんですか!? なんてことだ…… それで、その声はどんな様子だったんですか? こ、こ、ここ、声が聞こえたんですか!? なんてことだ…… それで、その声はどんな様子だったんですか?
98 97 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_056 97 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_056 すごいぞ、また声が聞こえたんですね……! それで、その声はどんな様子だったんですか? すごいぞ、また声が聞こえたんですね……! それで、その声はどんな様子だったんですか?
99 98 TEXT_JOBREL102_02213_Q1_000_000 98 TEXT_JOBREL102_02213_Q1_000_000 「人造精霊」はどんな声だった? 「人造精霊」はどんな声だった?
100 99 TEXT_JOBREL102_02213_A1_000_010 99 TEXT_JOBREL102_02213_A1_000_010 女性を思わせる囁きだった 女性を思わせる囁きだった
101 100 TEXT_JOBREL102_02213_A2_000_020 100 TEXT_JOBREL102_02213_A2_000_020 男性を思わせる囁きだった 男性を思わせる囁きだった
102 101 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_057 101 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_057 すばらしい! きっと、武器に宿った「人造精霊」が、使い手に語りかけたんだ! これを知ったら師匠も驚くぞ……! すばらしい! きっと、武器に宿った「人造精霊」が、使い手に語りかけたんだ! これを知ったら師匠も驚くぞ……!
103 102 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_058 102 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_058 この調子で成長を遂げたとき、どうなるのか…… 今から、待ちきれませんよ! この調子で成長を遂げたとき、どうなるのか…… 今から、待ちきれませんよ!
104 103 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_059 103 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_059 すばらしい! この調子で成長を遂げていけば、以前のようにいずれ…… 今から、待ちきれませんよ! すばらしい! この調子で成長を遂げていけば、以前のようにいずれ…… 今から、待ちきれませんよ!
105 104 TEXT_JOBREL102_02213_GERILT_000_060 104 TEXT_JOBREL102_02213_GERILT_000_060 ガキの話はややこしくて、よくわからねェ……。 ともかく、「アニマウェポン」を渡せ。 ここで準備していた材料で、武器を強化してやる。 ガキの話はややこしくて、よくわからねェ……。 ともかく、「アニマウェポン」を渡せ。 ここで準備していた材料で、武器を強化してやる。
106 105 TEXT_JOBREL102_02213_GERILT_000_061 105 TEXT_JOBREL102_02213_GERILT_000_061 おいおい、別に取り上げるってわけじゃねェンだ……。 借金返済のために、少しはオレにも協力しろ。 ほら、さっさと「アニマウェポン」を渡せ。 おいおい、別に取り上げるってわけじゃねェンだ……。 借金返済のために、少しはオレにも協力しろ。 ほら、さっさと「アニマウェポン」を渡せ。
107 106 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_070 106 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_070 はぁ、はぁ、はぁ……。 どうだ、少しは様になってきただろう! 名付けて、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ! はぁ、はぁ、はぁ……。 どうだ、少しは様になってきただろう! 名付けて、「」だ!
108 107 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_071 107 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_071 はぁ、はぁ、はぁ……。 どうだ、少しは様になってきただろう! はぁ、はぁ、はぁ……。 どうだ、少しは様になってきただろう!
109 108 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_072 108 TEXT_JOBREL102_02213_GEROLT_000_072 名付けて「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」…… そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」だ! 名付けて「」…… そして、「」だ!
110 109 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_073 109 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_073 すごい……なんて美しい光なんだ! これが旅を通じて成長を遂げた「人造精霊」の輝きなのですね! すごい……なんて美しい光なんだ! これが旅を通じて成長を遂げた「人造精霊」の輝きなのですね!
111 110 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_074 110 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_074 すごい……何度見ても美しい光だ! これが旅を通じて成長を遂げた「人造精霊」の輝きなのですね! すごい……何度見ても美しい光だ! これが旅を通じて成長を遂げた「人造精霊」の輝きなのですね!
112 111 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_075 111 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_075 「人造精霊」が幻体を形成したのなら、 さらなる成長の余地があるはず……。 「煌めくアニマウェポン」を目指して、がんばりましょう! 「人造精霊」が幻体を形成したのなら、 さらなる成長の余地があるはず……。 「煌めくアニマウェポン」を目指して、がんばりましょう!
113 112 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_076 112 TEXT_JOBREL102_02213_ARDASHIR_000_076 「人造精霊」が幻体を形成したのなら、 さらなる成長の余地があるはず……。 「煌めくアニマウェポン」を目指して、がんばりましょう! 「人造精霊」が幻体を形成したのなら、 さらなる成長の余地があるはず……。 「煌めくアニマウェポン」を目指して、がんばりましょう!
114 113 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_000_077 113 TEXT_JOBREL102_02213_SYSTEM_000_077 「アニマウェポン」は強化され、 「アニマウェポン・アウォーク」になりました! 「アニマウェポン」は強化され、 「アニマウェポン・アウォーク」になりました!
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