7.45 follow-up (#99)

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1,"TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_01","優しそうな冒険者から、仕事を依頼された。詳しい話を聞くため、イディルシャイアのロウェナ総合文化会館近くにいる「クロ・アリアポー」と話そう。"
2,"TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_02","クロ・アリアポーと話した。彼女は、友だちに聞かせる物語を創るため、冒険譚を集めているという。さっそく、いままでの冒険を思い出して、受け取った「クロの空想帳」に書き記してみよう。"
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24,"TEXT_HEAVNY815_02392_TODO_00","クロ・アリアポーと話す"
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48,"TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_000","……君、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>だよね?
0,TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_00,優しそうな冒険者は、冒険者に頼みたいことがあるようだ。
1,TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_01,優しそうな冒険者から、仕事を依頼された。詳しい話を聞くため、イディルシャイアのロウェナ総合文化会館近くにいる「クロ・アリアポー」と話そう。
2,TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_02,クロ・アリアポーと話した。彼女は、友だちに聞かせる物語を創るため、冒険譚を集めているという。さっそく、いままでの冒険を思い出して、受け取った「クロの空想帳」に書き記してみよう。
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48,TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_000,"……君、だよね?
噂の英雄に会えるとは運がいい!"
49,"TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_001","僕は、ある仕事を手伝ってもらえる冒険者を探していてね。
49,TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_001,"僕は、ある仕事を手伝ってもらえる冒険者を探していてね。
下手な奴には頼めない類のものなんだが、
君ならば、安心してお願いできる。"
50,"TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_002","この仕事は、君にとっても損な話にはならないはずだ。
50,TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_002,"この仕事は、君にとっても損な話にはならないはずだ。
詳しくは、「ロウェナ総合文化会館」の近くにいる、
クロちゃん……じゃなくて、「クロ・アリアポー」に聞いてくれ。"
51,"TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_003","……君ほどの冒険者なら、万が一にもないとは思うが、
51,TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_003,"……君ほどの冒険者なら、万が一にもないとは思うが、
決して! あの子を泣かす真似はしないように、ね?
それじゃ、よろしく頼んだよ。"
52,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_010","やっほー、<If(PlayerParameter(4))>おねーちゃん<Else/>おにーちゃん</If>!
52,TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_010,"やっほー、おねーちゃん!
わたしのお店に、なにかごよう?"
53,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_011","わわっ、お仕事、受けてくれるの!?
53,TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_011,"わわっ、お仕事、受けてくれるの!?
あのねあのね、お仕事っていうのは、
いろんな冒険のお話を集めてくることだよ!"
54,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_012","お友だちにね、おとーさんとおかーさんが帰ってこなくて、
54,TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_012,"お友だちにね、おとーさんとおかーさんが帰ってこなくて、
ずぅーっと、寂しそうにしている子がいるの……。
だからわたし、「物語」を創ってその子に聞いてもらってるの!"
55,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_013","わたしの創った「物語」を、その子は喜んでくれるけど、
55,TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_013,"わたしの創った「物語」を、その子は喜んでくれるけど、
本当はもっともーっと、喜んでほしいの!
でも、最近はちょっと「まんねり」だって思ってて……。"
56,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_014","だから、わたし考えたの!
56,TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_014,"だから、わたし考えたの!
冒険者さんたちが体験したお話を、たーっくさん集めて、
それをくっつけてみれば、新しい「物語」を創れるかなって!"
57,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_015","わたし、ロウェナおばさんのお手伝いしてるから、
57,TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_015,"わたし、ロウェナおばさんのお手伝いしてるから、
冒険者さんがほしがるような、ご褒美をあげられるの!
「とーむすとーん」って変な石ころとか、いろいろ!"
58,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_016","だから、今までの冒険を思い出して、
58,TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_016,"だから、今までの冒険を思い出して、
この「クロの空想帳」に、いーっぱいお話を書いてきて!"
59,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_017","きれいにお話が繋がって、面白い「物語」になったら、
59,TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_017,"きれいにお話が繋がって、面白い「物語」になったら、
ご褒美を、いーっぱいあげちゃうの!
よろしくね、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>ちゃん!"
60,"TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_020","「クロの空想帳」が開放されました!"
61,"TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_021","空想帳には、16種のコンテンツが指定されており、
よろしくね、Playerちゃん!"
60,TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_020,「クロの空想帳」が開放されました!
61,TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_021,"空想帳には、16種のコンテンツが指定されており、
いずれか任意のものをコンプリートすることで、
4×4の16マスのどこかに、9個まで印をつけることができます。"
62,"TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_022","「マスに9個の印をつける」、「印を4つ1列に並べる」など、
62,TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_022,"「マスに9個の印をつける」、「印を4つ1列に並べる」など、
特定の条件を満たしたうえで、「クロ・アリアポー」に、
空想帳を渡すと、報酬を得ることができます。"
63,"TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_023","現在の印の状況や、報酬を得ることができる有効期限などは、
63,TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_023,"現在の印の状況や、報酬を得ることができる有効期限などは、
イベントアイテム「クロの空想帳」を使用することで、
いつでも確認できます。"
64,"TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_024","なお、空想帳は週に一度、「クロ・アリアポー」から入手可能です。
新たな空想帳を入手したいときは、(地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、
<If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時以降に話しかけてみましょう。"
64,TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_024,"なお、空想帳は週に一度、「クロ・アリアポー」から入手可能です。
新たな空想帳を入手したいときは、(地球時間)毎週火曜日、
午後5時以降に話しかけてみましょう。"
1 key 0 TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_00 1 優しそうな冒険者は、冒険者に頼みたいことがあるようだ。
2 # 1 TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_01 優しそうな冒険者から、仕事を依頼された。詳しい話を聞くため、イディルシャイアのロウェナ総合文化会館近くにいる「クロ・アリアポー」と話そう。
3 int32 str 2 TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_02 str クロ・アリアポーと話した。彼女は、友だちに聞かせる物語を創るため、冒険譚を集めているという。さっそく、いままでの冒険を思い出して、受け取った「クロの空想帳」に書き記してみよう。
4 0 TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_00 3 TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_03 優しそうな冒険者は、冒険者に頼みたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_01 4 TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_04 優しそうな冒険者から、仕事を依頼された。詳しい話を聞くため、イディルシャイアのロウェナ総合文化会館近くにいる「クロ・アリアポー」と話そう。
6 2 TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_02 5 TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_05 クロ・アリアポーと話した。彼女は、友だちに聞かせる物語を創るため、冒険譚を集めているという。さっそく、いままでの冒険を思い出して、受け取った「クロの空想帳」に書き記してみよう。
7 3 TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_03 6 TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_06
8 4 TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_04 7 TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_07
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48 TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_000 ……君、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>だよね? 噂の英雄に会えるとは運がいい!
50 49 TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_001 49 TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_001 僕は、ある仕事を手伝ってもらえる冒険者を探していてね。 下手な奴には頼めない類のものなんだが、 君ならば、安心してお願いできる。 僕は、ある仕事を手伝ってもらえる冒険者を探していてね。 下手な奴には頼めない類のものなんだが、 君ならば、安心してお願いできる。
51 50 TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_002 50 TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_002 この仕事は、君にとっても損な話にはならないはずだ。 詳しくは、「ロウェナ総合文化会館」の近くにいる、 クロちゃん……じゃなくて、「クロ・アリアポー」に聞いてくれ。 この仕事は、君にとっても損な話にはならないはずだ。 詳しくは、「ロウェナ総合文化会館」の近くにいる、 クロちゃん……じゃなくて、「クロ・アリアポー」に聞いてくれ。
52 51 TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_003 51 TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_003 ……君ほどの冒険者なら、万が一にもないとは思うが、 決して! あの子を泣かす真似はしないように、ね? それじゃ、よろしく頼んだよ。 ……君ほどの冒険者なら、万が一にもないとは思うが、 決して! あの子を泣かす真似はしないように、ね? それじゃ、よろしく頼んだよ。
53 52 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_010 52 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_010 やっほー、<If(PlayerParameter(4))>おねーちゃん<Else/>おにーちゃん</If>! わたしのお店に、なにかごよう? やっほー、おねーちゃん! わたしのお店に、なにかごよう?
54 53 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_011 53 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_011 わわっ、お仕事、受けてくれるの!? あのねあのね、お仕事っていうのは、 いろんな冒険のお話を集めてくることだよ! わわっ、お仕事、受けてくれるの!? あのねあのね、お仕事っていうのは、 いろんな冒険のお話を集めてくることだよ!
55 54 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_012 54 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_012 お友だちにね、おとーさんとおかーさんが帰ってこなくて、 ずぅーっと、寂しそうにしている子がいるの……。 だからわたし、「物語」を創ってその子に聞いてもらってるの! お友だちにね、おとーさんとおかーさんが帰ってこなくて、 ずぅーっと、寂しそうにしている子がいるの……。 だからわたし、「物語」を創ってその子に聞いてもらってるの!
56 55 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_013 55 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_013 わたしの創った「物語」を、その子は喜んでくれるけど、 本当はもっともーっと、喜んでほしいの! でも、最近はちょっと「まんねり」だって思ってて……。 わたしの創った「物語」を、その子は喜んでくれるけど、 本当はもっともーっと、喜んでほしいの! でも、最近はちょっと「まんねり」だって思ってて……。
57 56 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_014 56 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_014 だから、わたし考えたの! 冒険者さんたちが体験したお話を、たーっくさん集めて、 それをくっつけてみれば、新しい「物語」を創れるかなって! だから、わたし考えたの! 冒険者さんたちが体験したお話を、たーっくさん集めて、 それをくっつけてみれば、新しい「物語」を創れるかなって!
58 57 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_015 57 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_015 わたし、ロウェナおばさんのお手伝いしてるから、 冒険者さんがほしがるような、ご褒美をあげられるの! 「とーむすとーん」って変な石ころとか、いろいろ! わたし、ロウェナおばさんのお手伝いしてるから、 冒険者さんがほしがるような、ご褒美をあげられるの! 「とーむすとーん」って変な石ころとか、いろいろ!
59 58 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_016 58 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_016 だから、今までの冒険を思い出して、 この「クロの空想帳」に、いーっぱいお話を書いてきて! だから、今までの冒険を思い出して、 この「クロの空想帳」に、いーっぱいお話を書いてきて!
60 59 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_017 59 TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_017 きれいにお話が繋がって、面白い「物語」になったら、 ご褒美を、いーっぱいあげちゃうの! よろしくね、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>ちゃん! きれいにお話が繋がって、面白い「物語」になったら、 ご褒美を、いーっぱいあげちゃうの! よろしくね、Playerちゃん!
61 60 TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_020 60 TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_020 「クロの空想帳」が開放されました! 「クロの空想帳」が開放されました!
62 61 TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_021 61 TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_021 空想帳には、16種のコンテンツが指定されており、 いずれか任意のものをコンプリートすることで、 4×4の16マスのどこかに、9個まで印をつけることができます。 空想帳には、16種のコンテンツが指定されており、 いずれか任意のものをコンプリートすることで、 4×4の16マスのどこかに、9個まで印をつけることができます。
63 62 TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_022 62 TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_022 「マスに9個の印をつける」、「印を4つ1列に並べる」など、 特定の条件を満たしたうえで、「クロ・アリアポー」に、 空想帳を渡すと、報酬を得ることができます。 「マスに9個の印をつける」、「印を4つ1列に並べる」など、 特定の条件を満たしたうえで、「クロ・アリアポー」に、 空想帳を渡すと、報酬を得ることができます。
64 63 TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_023 63 TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_023 現在の印の状況や、報酬を得ることができる有効期限などは、 イベントアイテム「クロの空想帳」を使用することで、 いつでも確認できます。 現在の印の状況や、報酬を得ることができる有効期限などは、 イベントアイテム「クロの空想帳」を使用することで、 いつでも確認できます。
65 64 TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_024 64 TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_024 なお、空想帳は週に一度、「クロ・アリアポー」から入手可能です。 新たな空想帳を入手したいときは、(地球時間)毎週<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>日</Case><Case(2)>月</Case><Case(3)>火</Case><Case(4)>水</Case><Case(5)>木</Case><Case(6)>金</Case><Case(7)>土</Case></Switch>曜日、 <If(GreaterThanOrEqualTo(TopLevelParameter(218),12))>午後<Else/>午前</If><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>0</Case><Case(13)>1</Case><Case(14)>2</Case><Case(15)>3</Case><Case(16)>4</Case><Case(17)>5</Case><Case(18)>6</Case><Case(19)>7</Case><Case(20)>8</Case><Case(21)>9</Case><Case(22)>10</Case><Case(23)>11</Case></Switch><Else/>0</If>時以降に話しかけてみましょう。 なお、空想帳は週に一度、「クロ・アリアポー」から入手可能です。 新たな空想帳を入手したいときは、(地球時間)毎週火曜日、 午後5時以降に話しかけてみましょう。
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