7.45 follow-up (#99)

* Update cn

* 7.45 follow-up
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-03 21:04:14 -06:00
committed by GitHub
parent ac666f0f6d
commit 03d949abaf
26493 changed files with 2237110 additions and 2316955 deletions
+77 -80
View File
@@ -1,105 +1,102 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_00",""
1,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_01",""
2,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_02",""
3,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_03",""
4,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_04",""
5,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_00",""
25,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_01",""
26,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_02",""
27,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_03",""
28,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBREL399_02334_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_000","「人造精霊の再調整」では、
0,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_00,
1,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_01,
2,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_02,
3,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_03,
4,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_04,
5,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_05,
6,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_06,
7,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_07,
8,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_08,
9,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_09,
10,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_10,
11,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_11,
12,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_12,
13,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_13,
14,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_14,
15,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_15,
16,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_16,
17,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_17,
18,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_18,
19,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_19,
20,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_20,
21,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_21,
22,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_22,
23,TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_23,
24,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_00,
25,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_01,
26,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_02,
27,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_03,
28,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_04,
29,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_05,
30,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_06,
31,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_07,
32,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_08,
33,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_09,
34,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_10,
35,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_11,
36,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_12,
37,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_13,
38,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_14,
39,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_15,
40,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_16,
41,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_17,
42,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_18,
43,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_19,
44,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_20,
45,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_21,
46,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_22,
47,TEXT_JOBREL399_02334_TODO_23,
48,TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_000,"「人造精霊の再調整」では、
アニマウェポンに振り分けたパラメータの、
再調整を行うことができます。"
49,"TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_001","再調整を行えるアニマウェポンは、
49,TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_001,"再調整を行えるアニマウェポンは、
現在装備しているアニマウェポンとなります。"
50,"TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_002","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンのパラメータを、
50,TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_002,"のアニマウェポンのパラメータを、
再調整しますか?"
51,"TEXT_JOBREL399_02334_Q1_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを再調整しますか?"
52,"TEXT_JOBREL399_02334_A1_000_001","もう少し悩んでみる"
53,"TEXT_JOBREL399_02334_A2_000_002","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを再調整する"
54,"TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_003","アニマウェポンの再調整を行いたい場合は、
51,TEXT_JOBREL399_02334_Q1_000_000,のアニマウェポンを再調整しますか?
52,TEXT_JOBREL399_02334_A1_000_001,もう少し悩んでみる
53,TEXT_JOBREL399_02334_A2_000_002,のアニマウェポンを再調整する
54,TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_003,"アニマウェポンの再調整を行いたい場合は、
再調整したいアニマウェポンを装備してから、
ウランに声をかけてください。"
55,"TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_100_003","アニマウェポンの再調整を行いたい場合は、
55,TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_100_003,"アニマウェポンの再調整を行いたい場合は、
再調整したいアニマウェポンの剣と対となる盾を装備してから、
ウランに声をかけてください。"
56,"TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_004","アニマウェポンの再調整を行いたい場合は、
56,TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_004,"アニマウェポンの再調整を行いたい場合は、
再調整したいアニマウェポンを装備してから、
ウランに声をかけてください。"
57,"TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_100_004","アニマウェポンの再調整を行いたい場合は、
57,TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_100_004,"アニマウェポンの再調整を行いたい場合は、
再調整したいアニマウェポンの剣と対となる盾を装備してから、
ウランに声をかけてください。"
58,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_000","やぁ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>くん。
58,TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_000,"やぁ、Playerくん。
人造精霊の能力に手を加えたいんだって?"
59,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_001","わかった、協力しよう。
59,TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_001,"わかった、協力しよう。
再調整のためには、これまで人造精霊が得てきた能力を、
一度、失わせる必要がある……。"
60,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_002","失わせた能力分、新たに<Sheet(Item,15841,0)/>を与え、
60,TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_002,"失わせた能力分、新たにを与え、
改めて能力を伸ばしてあげてくれ。"
61,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_003","そこまで成長した人造精霊であれば、
調整前の<Sheet(Item,15841,0)/>でも摂取し得るだろう。
もう、<Sheet(Item,15840,0)/>を用意する必要はない。"
62,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_007","では、さっそく人造精霊の再調整に着手するよ!"
63,"TEXT_JOBREL399_02334_Q1_000_020","何をしますか?"
64,"TEXT_JOBREL399_02334_A1_000_021","人造精霊を再調整する"
65,"TEXT_JOBREL399_02334_A2_000_022","「<Sheet(Item,15841,0)/>」の交換"
66,"TEXT_JOBREL399_02334_A3_000_023","説明を聞く"
67,"TEXT_JOBREL399_02334_A4_000_024","キャンセル"
68,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_010","おや、<Sheet(Item,15841,0)/>を持っていないみたいだね。
61,TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_003,"そこまで成長した人造精霊であれば、
調整前のでも摂取し得るだろう。
もう、を用意する必要はない。"
62,TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_007,では、さっそく人造精霊の再調整に着手するよ!
63,TEXT_JOBREL399_02334_Q1_000_020,何をしますか?
64,TEXT_JOBREL399_02334_A1_000_021,人造精霊を再調整する
65,TEXT_JOBREL399_02334_A2_000_022,「」の交換
66,TEXT_JOBREL399_02334_A3_000_023,説明を聞く
67,TEXT_JOBREL399_02334_A4_000_024,キャンセル
68,TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_010,"おや、を持っていないみたいだね。
欲しいのであれば、私が求める品を集めてくるのだな。"
69,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_030","人造精霊の能力を再調整する場合は、
69,TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_030,"人造精霊の能力を再調整する場合は、
これまでに得てきた能力を、一度、失わせる必要がある……。
必要なら、私が処置をするから言ってくれ。"
70,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_031","その後、<Sheet(Item,15841,0)/>を、再度、摂取させればいい。
70,TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_031,"その後、を、再度、摂取させればいい。
これまで同様、私が求める品を集めてくれれば、
好きなだけ提供してあげよう。"
71,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_032","ああ、補足だが、もう<Sheet(Item,15840,0)/>は必要ないよ。
71,TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_032,"ああ、補足だが、もうは必要ないよ。
そのまま摂取できる程度に、成長はしているからね。"
72,"TEXT_JOBREL399_02334_Q1_000_030","人造精霊の再調整を終了しますか?"
73,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_050","おつかれさま。
72,TEXT_JOBREL399_02334_Q1_000_030,人造精霊の再調整を終了しますか?
73,TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_050,"おつかれさま。
また、人造精霊の能力に手を加えたくなったら、
声をかけてくれ。"
74,"TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_006","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンが、
74,TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_006,"のアニマウェポンが、
再調整されました。"
1 key 0 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_00 1
2 # 1 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_02 str
4 0 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_00 3 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_03
5 1 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_01 4 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_04
6 2 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_02 5 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_05
7 3 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_03 6 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_06
8 4 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_04 7 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_07
9 5 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_05 8 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_08
10 6 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_06 9 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_09
11 7 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_07 10 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_10
12 8 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_08 11 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_11
13 9 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_09 12 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_12
14 10 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_10 13 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_13
15 11 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_11 14 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_14
16 12 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_12 15 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_15
17 13 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_13 16 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_16
18 14 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_14 17 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_17
19 15 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_15 18 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_18
20 16 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_16 19 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_19
21 17 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_17 20 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_20
22 18 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_18 21 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_21
23 19 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_19 22 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_22
24 20 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_20 23 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_23
25 21 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_21 24 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_00
26 22 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_22 25 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_01
27 23 TEXT_JOBREL399_02334_SEQ_23 26 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_02
28 24 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_00 27 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_03
29 25 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_01 28 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_04
30 26 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_02 29 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_05
31 27 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_03 30 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_06
32 28 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_04 31 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_07
33 29 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_05 32 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_08
34 30 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_06 33 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_09
35 31 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_07 34 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_10
36 32 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_08 35 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_11
37 33 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_09 36 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_12
38 34 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_10 37 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_13
39 35 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_11 38 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_14
40 36 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_12 39 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_15
41 37 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_13 40 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_16
42 38 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_14 41 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_17
43 39 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_15 42 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_18
44 40 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_16 43 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_19
45 41 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_17 44 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_20
46 42 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_18 45 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_21
47 43 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_19 46 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_22
48 44 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_20 47 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_23
49 45 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_21 48 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_000 「人造精霊の再調整」では、 アニマウェポンに振り分けたパラメータの、 再調整を行うことができます。
46 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_22
47 TEXT_JOBREL399_02334_TODO_23
48 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_000 「人造精霊の再調整」では、 アニマウェポンに振り分けたパラメータの、 再調整を行うことができます。
50 49 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_001 49 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_001 再調整を行えるアニマウェポンは、 現在装備しているアニマウェポンとなります。
51 50 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_002 50 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_002 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンのパラメータを、 再調整しますか? のアニマウェポンのパラメータを、 再調整しますか?
52 51 TEXT_JOBREL399_02334_Q1_000_000 51 TEXT_JOBREL399_02334_Q1_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを再調整しますか? のアニマウェポンを再調整しますか?
53 52 TEXT_JOBREL399_02334_A1_000_001 52 TEXT_JOBREL399_02334_A1_000_001 もう少し悩んでみる
54 53 TEXT_JOBREL399_02334_A2_000_002 53 TEXT_JOBREL399_02334_A2_000_002 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを再調整する のアニマウェポンを再調整する
55 54 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_003 54 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_003 アニマウェポンの再調整を行いたい場合は、 再調整したいアニマウェポンを装備してから、 ウランに声をかけてください。
56 55 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_100_003 55 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_100_003 アニマウェポンの再調整を行いたい場合は、 再調整したいアニマウェポンの剣と対となる盾を装備してから、 ウランに声をかけてください。
57 56 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_004 56 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_004 アニマウェポンの再調整を行いたい場合は、 再調整したいアニマウェポンを装備してから、 ウランに声をかけてください。
58 57 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_100_004 57 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_100_004 アニマウェポンの再調整を行いたい場合は、 再調整したいアニマウェポンの剣と対となる盾を装備してから、 ウランに声をかけてください。
59 58 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_000 58 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_000 やぁ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>くん。 人造精霊の能力に手を加えたいんだって? やぁ、Playerくん。 人造精霊の能力に手を加えたいんだって?
60 59 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_001 59 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_001 わかった、協力しよう。 再調整のためには、これまで人造精霊が得てきた能力を、 一度、失わせる必要がある……。
61 60 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_002 60 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_002 失わせた能力分、新たに<Sheet(Item,15841,0)/>を与え、 改めて能力を伸ばしてあげてくれ。 失わせた能力分、新たにを与え、 改めて能力を伸ばしてあげてくれ。
62 61 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_003 61 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_003 そこまで成長した人造精霊であれば、 調整前の<Sheet(Item,15841,0)/>でも摂取し得るだろう。 もう、<Sheet(Item,15840,0)/>を用意する必要はない。 そこまで成長した人造精霊であれば、 調整前のでも摂取し得るだろう。 もう、を用意する必要はない。
63 62 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_007 62 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_007 では、さっそく人造精霊の再調整に着手するよ!
64 63 TEXT_JOBREL399_02334_Q1_000_020 63 TEXT_JOBREL399_02334_Q1_000_020 何をしますか?
65 64 TEXT_JOBREL399_02334_A1_000_021 64 TEXT_JOBREL399_02334_A1_000_021 人造精霊を再調整する
66 65 TEXT_JOBREL399_02334_A2_000_022 65 TEXT_JOBREL399_02334_A2_000_022 「<Sheet(Item,15841,0)/>」の交換 「」の交換
67 66 TEXT_JOBREL399_02334_A3_000_023 66 TEXT_JOBREL399_02334_A3_000_023 説明を聞く
68 67 TEXT_JOBREL399_02334_A4_000_024 67 TEXT_JOBREL399_02334_A4_000_024 キャンセル
69 68 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_010 68 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_010 おや、<Sheet(Item,15841,0)/>を持っていないみたいだね。 欲しいのであれば、私が求める品を集めてくるのだな。 おや、を持っていないみたいだね。 欲しいのであれば、私が求める品を集めてくるのだな。
70 69 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_030 69 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_030 人造精霊の能力を再調整する場合は、 これまでに得てきた能力を、一度、失わせる必要がある……。 必要なら、私が処置をするから言ってくれ。
71 70 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_031 70 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_031 その後、<Sheet(Item,15841,0)/>を、再度、摂取させればいい。 これまで同様、私が求める品を集めてくれれば、 好きなだけ提供してあげよう。 その後、を、再度、摂取させればいい。 これまで同様、私が求める品を集めてくれれば、 好きなだけ提供してあげよう。
72 71 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_032 71 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_032 ああ、補足だが、もう<Sheet(Item,15840,0)/>は必要ないよ。 そのまま摂取できる程度に、成長はしているからね。 ああ、補足だが、もうは必要ないよ。 そのまま摂取できる程度に、成長はしているからね。
73 72 TEXT_JOBREL399_02334_Q1_000_030 72 TEXT_JOBREL399_02334_Q1_000_030 人造精霊の再調整を終了しますか?
74 73 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_050 73 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_050 おつかれさま。 また、人造精霊の能力に手を加えたくなったら、 声をかけてくれ。
75 74 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_006 74 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_006 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンが、 再調整されました。 のアニマウェポンが、 再調整されました。
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102