7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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View File
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key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_00,"**特殊ルール: クラス・ジョブ固定**
アルダシールは吉報があるようだ。"
1,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
1,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_01,"※本クエストには「**** クラス・ジョブ固定」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
※また、本クエストは破棄禁止となります。
 クエスト破棄を行いたい場合は、アルダシールに話しかけて破棄を行いましょう。
ゲロルトから、<Sheet(EventItem,2002030,0)/>、<Sheet(EventItem,2002031,0)/>、<Sheet(EventItem,2002032,0)/>を入手するよう頼まれた。「神聖遺跡 古アムダプール市街 (Hard)」を攻略すると<Sheet(EventItem,2002030,0)/>が、「稀書回収 グブラ幻想図書館 (Hard)」を攻略すると<Sheet(EventItem,2002031,0)/>が、「霊峰浄化 ソーム・アル(Hard)」を攻略すると<Sheet(EventItem,2002032,0)/>が入手できるようだ。
ゲロルトから、、、を入手するよう頼まれた。「神聖遺跡 古アムダプール市街 (Hard)」を攻略するとが、「稀書回収 グブラ幻想図書館 (Hard)」を攻略するとが、「霊峰浄化 ソーム・アル(Hard)」を攻略するとが入手できるようだ。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
2,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_02","3つの材料をすべて集めることができた。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、<Sheet(EventItem,2002030,0)/>、<Sheet(EventItem,2002031,0)/>、<Sheet(EventItem,2002032,0)/>をポート・ヘリックスの「ゲロルト」に渡そう。"
3,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_03","ゲロルトは、人造精霊の器を製作する作業に入るようだ。アルダシールが「<Sheet(Item,16932,0)/>」の製作にとりかかろうという。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、「加工システム」に話かけよう。"
4,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_04","アルダシールから、「<Sheet(Item,16932,0)/>」の説明を聞いた。<Sheet(Item,16932,0)/>を製作したいのならば、もう一度「加工システム」に話しかける必要があるようだ。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、「認証システム」に話しかけよう。"
5,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_05","アルダシールから、「<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」を受け取った。本クエストを進行しているジョブのアニマウェポン・シャープで特定の各種コンテンツを攻略すると、「魂の凝縮度」が高まります。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を装備し、凝縮度を最大限に高めた状態で、「認証システム」にもう一度声をかけてみましょう。
2,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_02,3つの材料をすべて集めることができた。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、、、をポート・ヘリックスの「ゲロルト」に渡そう。
3,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_03,ゲロルトは、人造精霊の器を製作する作業に入るようだ。アルダシールが「」の製作にとりかかろうという。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、「加工システム」に話かけよう。
4,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_04,アルダシールから、「」の説明を聞いた。を製作したいのならば、もう一度「加工システム」に話しかける必要があるようだ。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、「認証システム」に話しかけよう。
5,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_05,"アルダシールから、「」を受け取った。本クエストを進行しているジョブのアニマウェポン・シャープで特定の各種コンテンツを攻略すると、「魂の凝縮度」が高まります。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を装備し、凝縮度を最大限に高めた状態で、「認証システム」にもう一度声をかけてみましょう。
※「<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」を紛失した場合は、ポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に話しかけると、再入手することができます。"
6,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_06","認証システムから、アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度の認定をもらった。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を装備から外し、所持した状態で、「ゲロルト」に「<Sheet(Item,16932,0)/>」とアニマウェポン・シャープを渡そう。"
7,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_07","アルダシールやゲロルト、冒険者の力により、無事にアニマウェポンが完成した。真の姿をみせた人造精霊も嬉しそうにしてくれているようだ。これからも、人造精霊と共に旅へ出よう。
※「」を紛失した場合は、ポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に話しかけると、再入手することができます。"
6,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_06,認証システムから、アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度の認定をもらった。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を装備から外し、所持した状態で、「ゲロルト」に「」とアニマウェポン・シャープを渡そう。
7,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_07,"アルダシールやゲロルト、冒険者の力により、無事にアニマウェポンが完成した。真の姿をみせた人造精霊も嬉しそうにしてくれているようだ。これからも、人造精霊と共に旅へ出よう。
※アニマウェポンのパラメータを再調整したい場合は、イディルシャイアのウランに声をかけてみましょう。"
8,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_11",""
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21,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し
8,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_08,
9,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_09,
10,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_10,
11,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_11,
12,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_12,
13,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_13,
14,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_14,
15,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_15,
16,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_16,
17,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_17,
18,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_18,
19,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_19,
20,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_20,
21,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_21,
22,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_22,
23,TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_23,
24,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_00,"を所持か装備し
「神聖遺跡 古アムダプール市街 (Hard)」を攻略して
<Sheet(EventItem,2002030,0)/>を入手"
25,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し
を入手"
25,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_01,"を所持か装備し
「稀書回収 グブラ幻想図書館 (Hard)」を攻略して
<Sheet(EventItem,2002031,0)/>を入手"
26,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_02","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し
を入手"
26,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_02,"を所持か装備し
「霊峰浄化 ソーム・アル(Hard)」を攻略して
<Sheet(EventItem,2002032,0)/>を入手"
27,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_03","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し
を入手"
27,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_03,"を所持か装備し
ポート・ヘリックスのゲロルトに集めた品を渡す"
28,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_04","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し
28,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_04,"を所持か装備し
加工システムと話す"
29,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_05","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し
29,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_05,"を所持か装備し
認証システムと話す"
30,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_06","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し
30,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_06,"を所持か装備し
認証システムと話す"
31,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_07","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,16932,0)/>を集める<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し
「<Sheet(Item,16932,0)/>」をゲロルトに渡す</If>"
32,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_000","クエスト「人造精霊は咲き誇る」にて入手できる武器は、
現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。
「人造精霊は咲き誇る」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
49,"TEXT_JOBREL500_02396_Q1_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?"
50,"TEXT_JOBREL500_02396_A1_000_000","もう少し悩んでみる"
51,"TEXT_JOBREL500_02396_A2_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する"
52,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_001","クエストを完了、あるいは破棄するまで、
31,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_07,を集める
32,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_08,
33,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_09,
34,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_10,
35,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_11,
36,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_12,
37,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_13,
38,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_14,
39,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_15,
40,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_16,
41,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_17,
42,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_18,
43,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_19,
44,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_20,
45,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_21,
46,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_22,
47,TEXT_JOBREL500_02396_TODO_23,
48,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_000,"クエスト「人造精霊は咲き誇る」にて入手できる武器は、
現在のジョブ「」のアニマウェポンとなります。
「人造精霊は咲き誇る」を「」で受けますか?"
49,TEXT_JOBREL500_02396_Q1_000_000,のアニマウェポンを創造しますか?
50,TEXT_JOBREL500_02396_A1_000_000,もう少し悩んでみる
51,TEXT_JOBREL500_02396_A2_000_000,のアニマウェポンを創造する
52,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_001,"クエストを完了、あるいは破棄するまで、
ほかのジョブで「人造精霊は咲き誇る」を受注できません。"
53,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_002","創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
53,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_002,"創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
再度、アルダシールに声をかけてください。"
54,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_003","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を、装備していないと、
54,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_003,"「」および、
「」を、装備していないと、
クエスト「人造精霊は咲き誇る」を受注することができません。"
55,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_004","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備していないと、
55,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_004,"「」を装備していないと、
クエスト「人造精霊は咲き誇る」を受注することができません。"
56,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_005","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
56,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_005,"「」および、
「」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
57,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_006","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
57,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_006,"「」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
58,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、吉報です!
58,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_001,"Playerさん、吉報です!
壊れていた、加工システムの修復目途が立ちました。"
59,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_002","と言っても、俺の専門外のことばかりですから、
59,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_002,"と言っても、俺の専門外のことばかりですから、
実際の作業は、ゲロルトさんに任せることになったのですが……。"
60,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_003","まぁ、口ほどにもねェ、
60,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_003,"まぁ、口ほどにもねェ、
甘ちゃんだったってこったな。
……少しは、オレ様のありがたさがわかっただろうが?"
61,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_004","クッ、何も……言い返せない……。
61,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_004,"クッ、何も……言い返せない……。
かといって、今からアラグの魔科学について、
イチから学び直している時間もありません。"
62,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_005","ですから俺は、今の自分にできることで貢献してみせます!
62,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_005,"ですから俺は、今の自分にできることで貢献してみせます!
黙って見ていることなんて、できません!"
63,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_006","フン、言ってくれるじゃねェか……。
63,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_006,"フン、言ってくれるじゃねェか……。
……そこまで言うなら、必要となる6種類の材料を、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>と協力して集めてこい!!"
64,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_007","…………わかりました!
Playerと協力して集めてこい!!"
64,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_007,"…………わかりました!
人造精霊のためなら、形振り構ってはいられない……。
絶対に集めてみせます!!"
65,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_008","ということで、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
65,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_008,"ということで、Playerさん。
手分けして、材料を集めましょう!"
66,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは、
「古アムダプール市街」にあるという「<Sheet(EventItem,2002030,0)/>」、
「グブラ幻想図書館」に収蔵された「<Sheet(EventItem,2002031,0)/>」。"
67,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_011","それから、「ソーム・アル」の内を流れる、
<Sheet(EventItem,2002032,0)/>」を入手してきてください。"
68,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_012","すべて集まったら、ゲロルトさんに渡してください!
66,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_010,"Playerさんは、
「古アムダプール市街」にあるという「」、
「グブラ幻想図書館」に収蔵された「」。"
67,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_011,"それから、「ソーム・アル」の内を流れる、
「」を入手してきてください。"
68,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_012,"すべて集まったら、ゲロルトさんに渡してください!
残りの3種類は、必ず俺が調達してみせますから、
お互い頑張りましょう!"
69,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_009","では、今回も俺と<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんで、
69,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_009,"では、今回も俺とPlayerさんで、
手分けして材料を集めに行きましょう!"
70,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは、
「古アムダプール市街」にあるという「<Sheet(EventItem,2002030,0)/>」、
「グブラ幻想図書館」に収蔵された「<Sheet(EventItem,2002031,0)/>」。"
71,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_011","それから、「ソーム・アル」の内を流れる、
<Sheet(EventItem,2002032,0)/>」を入手してきてください。"
72,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_012","すべて集まったら、ゲロルトさんに渡してください!
70,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_010,"Playerさんは、
「古アムダプール市街」にあるという「」、
「グブラ幻想図書館」に収蔵された「」。"
71,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_011,"それから、「ソーム・アル」の内を流れる、
「」を入手してきてください。"
72,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_012,"すべて集まったら、ゲロルトさんに渡してください!
残りの3種類は、必ず俺が調達してみせますから、
お互い頑張りましょう!"
73,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_007","クエスト「人造精霊は咲き誇る」は、
73,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_007,"クエスト「人造精霊は咲き誇る」は、
ジャーナルからは破棄できません。
破棄したい場合は、アルダシールに話しかけてみましょう。"
74,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_020","よォ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
<Sheet(EventItem,2002030,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2002031,0)/>」、
それから「<Sheet(EventItem,2002032,0)/>」は集まったか?"
75,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_021","あァ? まだ集めてねェのか!
74,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_020,"よォ、Player
」、「」、
それから「」は集まったか?"
75,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_021,"あァ? まだ集めてねェのか!
なにをちンたらしてやがるンだ!
アルダシールに先こされちまうぞ!!"
76,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_022","流石は冒険者様ってとこだな。
76,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_022,"流石は冒険者様ってとこだな。
こっちの坊ちゃんは、随分とボロボロになって帰って来たンだぜ?"
77,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_023","もう、余計なことは言わないでください!
77,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_023,"もう、余計なことは言わないでください!
……そんなことより、俺をからかう余裕があるということは、
もちろん、加工システムの修復は済んでいるんでしょうね。"
78,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_024","フン、オレ様を誰だと思っているンだ?
78,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_024,"フン、オレ様を誰だと思っているンだ?
天才ゲロルト様の手にかかれば、ンなもの朝飯前だぜ。
あとは、テメェが加工システムの設定をするだけだ。"
79,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_025","修理してくださって、ありがとうございます。
79,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_025,"修理してくださって、ありがとうございます。
これでようやく、新たなソウルストーンの製作と、
人造精霊の移植に、取りかかれそうですよ。"
80,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_026","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
80,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_026,"Playerさん、
引き続きになりますが、手伝ってくれますか?"
81,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_027","なら、オレはエールでもかっ喰らって、
81,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_027,"なら、オレはエールでもかっ喰らって、
一休みさせてもらうぜ!"
82,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_028","ゲロルトさん……飲むのは構いませんが、
82,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_028,"ゲロルトさん……飲むのは構いませんが、
材料は揃ったのですから、武具の製作を頼みますよ。
「天才ゲロルト様」なら、これも朝飯前でしょう?"
83,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_029","チッ……面倒な野郎だぜ。
83,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_029,"チッ……面倒な野郎だぜ。
わかったよ、新たな身体になる武具の事は任せやがれ。
ソウルストーンと人造精霊の準備ができたら、声をかけるンだな。"
84,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_030","では、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
84,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_030,"では、Playerさん。
さっそくですが、依頼したいことの説明をさせて頂きますね。"
85,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_031","実はお願いしたいことは、ふたつあります。
85,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_031,"実はお願いしたいことは、ふたつあります。
ひとつ目は、新たなソウルストーンの製作への助力……。"
86,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_032","これについては、「加工システム」といっしょに、
86,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_032,"これについては、「加工システム」といっしょに、
説明させていただこうと思います。"
87,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_033","ふたつ目の依頼は、人造精霊の移植に備えた最終調整。
87,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_033,"ふたつ目の依頼は、人造精霊の移植に備えた最終調整。
こちらは、「認証システム」と説明した方が、
わかりやすいと思います……。"
88,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_034","なので準備が整いましたら、
88,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_034,"なので準備が整いましたら、
まずは「加工システム」に話しかけてください!"
89,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_035","今回も早かったじゃねェか。
89,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_035,"今回も早かったじゃねェか。
流石は冒険者様ってとこだな。"
90,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_036","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、おかえりなさい!
90,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_036,"Playerさん、おかえりなさい!
俺も前回よりは、早く戻ってこれましたよ……。"
91,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_037","……さて、<Sheet(Item,16932,0)/>を製作するために、
91,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_037,"……さて、を製作するために、
再び「加工システム」の元へいきましょう!"
92,"TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_040","ザ……ザザ……こちらは加工システム。
92,TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_040,"ザ……ザザ……こちらは加工システム。
設計仕様を入力し、必要な素材を投入してください……。"
93,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_041","どうやら、本当に修復済みのようですね。
93,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_041,"どうやら、本当に修復済みのようですね。
設計仕様の入力は、俺が行いますので、
少し待っていただけますか?"
94,"TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_042","ザ……ザザ……こちらは加工システム。"
95,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_043","お待たせしました。
94,TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_042,ザ……ザザ……こちらは加工システム。
95,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_043,"お待たせしました。
設計仕様を確認しますので、少しお待ちください!"
96,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_044","これでよし……。
96,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_044,"これでよし……。
後は必要となる素材を投入するだけです。
…………そう、手伝っていただきたいのは、素材集めですよ。"
97,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_045","そう嫌そうな顔しないでください。
97,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_045,"そう嫌そうな顔しないでください。
準備が整ったら、詳しい説明をしますので、
もう一度、「加工システム」に声をかけてください。"
98,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_046","そして、重要な作業はこれだけではありません。"
99,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_046","人造精霊の魂を移植するにあたって、
<Sheet(Item,16932,0)/>を作る以外に、
98,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_046,そして、重要な作業はこれだけではありません。
99,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_046,"人造精霊の魂を移植するにあたって、
を作る以外に、
もうひとつやっていただきたいことがあります。"
100,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_047","その説明は、「認証システム」に声をかけてから行いますね。"
101,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_047","これでよし……。
100,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_047,その説明は、「認証システム」に声をかけてから行いますね。
101,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_047,"これでよし……。
後は必要となる素材を投入するだけです。
準備が整ったら、もう一度「加工システム」に話かけてください!"
102,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_048","もちろん、人造精霊の魂を凝縮するために必要な作業もあるので、
102,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_048,"もちろん、人造精霊の魂を凝縮するために必要な作業もあるので、
「認証システム」へ話しかけることも忘れないでくださいね!"
103,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_010","加工システムから、
103,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_010,"加工システムから、
新たなクエスト「新生ソウルストーンの創造」を、
受注できるようになりました。"
104,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_011","本クエストを進行するために必要となるアイテムのひとつ、
<Sheet(Item,16932,0)/>」が入手できるため、
104,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_011,"本クエストを進行するために必要となるアイテムのひとつ、
「」が入手できるため、
ぜひコンプリートを目指しましょう!"
105,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_012","本クエストを進行するために必要となるアイテムのひとつ、
<Sheet(Item,16932,0)/>」が入手できるため、
105,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_012,"本クエストを進行するために必要となるアイテムのひとつ、
「」が入手できるため、
ぜひコンプリートを目指しましょう!"
106,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_050","ザ……ザザ……
106,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_050,"ザ……ザザ……
対象をセンサーの前に掲げてください……。"
107,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_051","そいつは「認証システム」。
107,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_051,"そいつは「認証システム」。
加工システムを修理するための部品を探していた時に、
見つけたものなんですが、とても便利なものなんです。"
108,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_052","これから、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんに、
108,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_052,"これから、Playerさんに、
お願いしたいことと、密接に関わってくれる代物でしてね。"
109,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_053","<Sheet(Item,16932,0)/>を完成させた後、
109,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_053,"を完成させた後、
人造精霊を、そちらに移植することになるわけですが……
実は、この作業は、とんでもないリスクを伴うのです。"
110,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_054","ソウルストーンは、いわば魂の器。
110,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_054,"ソウルストーンは、いわば魂の器。
移植の際、一時的にせよ、その器との繋がりが断たれますから、
人造精霊の魂であるエーテルが霧散する危険性があるんです!"
111,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_055","そんな最悪の事態を回避する方法はひとつ!
111,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_055,"そんな最悪の事態を回避する方法はひとつ!
これまで成長させてきた人造精霊の魂を凝縮させ、
霧散しないように、強固にさせるのです!"
112,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_056","さぁ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん……
112,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_056,"さぁ、Playerさん……
アニマウェポンを手に、過酷な冒険に挑んでください!
試練を通じて、人造精霊の魂は研ぎ澄まされていくでしょう!"
113,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_057","<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」を渡しておきますね。
113,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_057,"「」を渡しておきますね。
これを使えば、人造精霊の「魂の凝縮度」を測ることができます。"
114,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_058","そして、完璧に魂が凝縮したと思えたときに、
114,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_058,"そして、完璧に魂が凝縮したと思えたときに、
「認証システム」にアニマウェポンを差し出してください。"
115,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_059","最終的にコイツの目で、エーテルの密度を最終チェックし、
115,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_059,"最終的にコイツの目で、エーテルの密度を最終チェックし、
間違いないというお墨付きを得てから、移植に挑みます。
二重三重にチェックしておいて、損はありませんからね。"
116,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_060","人造精霊のエーテルを霧散させないよう、
116,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_060,"人造精霊のエーテルを霧散させないよう、
例によって、魂の凝縮を行いましょう。"
117,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_061","今回もこちらの「<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」を使ってください。
117,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_061,"今回もこちらの「」を使ってください。
人造精霊の「魂の凝縮度」を測ることができます。"
118,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_062","前回と同様、完璧に魂が凝縮したと思えたときに、
118,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_062,"前回と同様、完璧に魂が凝縮したと思えたときに、
「認証システム」にアニマウェポンを差し出してください。"
119,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_020","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備した状態で、
119,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_020,"「」を装備した状態で、
特定のコンテンツを攻略すると、魂の凝縮度が高まります。"
120,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_021","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を装備した状態で、
120,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_021,"「」および、
「」を装備した状態で、
特定のコンテンツを攻略すると、魂の凝縮度が高まります。"
121,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_023","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」の耐久度が0%だと、
121,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_023,"「」および、
「」の耐久度が0%だと、
魂の凝縮度を溜めることはできません。"
122,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_024","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の耐久度が0%だと、
122,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_024,"「」の耐久度が0%だと、
魂の凝縮度を溜めることはできません。"
123,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_022","なお、現在の人造精霊の魂の凝縮度は、
<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」を使うことで確認できます。
123,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_022,"なお、現在の人造精霊の魂の凝縮度は、
「」を使うことで確認できます。
魂の凝縮度が、最大限になるまで高めていきましょう。"
124,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_070","……ザ……ザザ……魂の凝縮度……25%未満です……。
124,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_070,"……ザ……ザザ……魂の凝縮度……25%未満です……。
アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度に認定はできません。"
125,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_071","……ザ、ザザ……魂の凝縮度……25%以上……
125,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_071,"……ザ、ザザ……魂の凝縮度……25%以上……
……ザザ……50%未満です……。
アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度に認定はできません。"
126,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_072","……ザ、ザザ……魂の凝縮度……50%以上……
126,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_072,"……ザ、ザザ……魂の凝縮度……50%以上……
……ザザ……75%未満です……。
アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度に認定はできません。"
127,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_073","……ザ、ザザ……魂の凝縮度……75%以上……
127,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_073,"……ザ、ザザ……魂の凝縮度……75%以上……
……ザザ……100%未満です……。
アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度に認定はできません。"
128,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_030","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備した状態で、
128,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_030,"「」を装備した状態で、
特定のコンテンツを攻略すると、魂の凝縮度が高まります。"
129,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_031","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を装備した状態で、
129,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_031,"「」および、
「」を装備した状態で、
特定のコンテンツを攻略すると、魂の凝縮度が高まります。"
130,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_033","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」の耐久度が0%だと、
130,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_033,"「」および、
「」の耐久度が0%だと、
魂の凝縮度を溜めることはできません。"
131,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_034","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の耐久度が0%だと、
131,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_034,"「」の耐久度が0%だと、
魂の凝縮度を溜めることはできません。"
132,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_032","現在の人造精霊の魂の凝縮度は、
<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」を使うことで確認できます。
132,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_032,"現在の人造精霊の魂の凝縮度は、
「」を使うことで確認できます。
魂の凝縮度が、最大限になるまで高めていきましょう。"
133,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_074","ザザ……ザ……対象を提示してください……。"
134,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_075","ザ……ザザ……対象を確認……。
133,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_074,ザザ……ザ……対象を提示してください……。
134,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_075,"ザ……ザザ……対象を確認……。
計測中……計測中……。"
135,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_076","ザ……ザザザザザ……認証完了。
135,TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_076,"ザ……ザザザザザ……認証完了。
該当武具のエーテル密度が、規定値に到達していることを確認。
アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度に認定します!"
136,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_077","やりましたね、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
136,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_077,"やりましたね、Playerさん!
これなら無事に、人造精霊は移植に耐えられる!"
137,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_078","さっそくゲロルトさんのところに行って、
アニマウェポンと「<Sheet(Item,16932,0)/>」を渡してください。
137,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_078,"さっそくゲロルトさんのところに行って、
アニマウェポンと「」を渡してください。
移植作業に着手しましょう!"
138,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_079","あとは「<Sheet(Item,16932,0)/>」を完成させて、
138,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_079,"あとは「」を完成させて、
アニマウェポン共々、ゲロルトさんに渡すだけです!
あともう少し、頑張りましょう!"
139,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_040","<Sheet(Item,16932,0)/>」を入手するには、
139,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_040,"「」を入手するには、
加工システムより発行されている、
「新生ソウルストーンの創造」をコンプリートしましょう。"
140,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_080","<Sheet(Item,16932,0)/>」とやらは完成したのか?
140,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_080,"「」とやらは完成したのか?
完成したなら、アニマウェポンと一緒に渡しやがれ。"
141,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_080","さっさと、「加工システム」のところに行って、
<Sheet(Item,16932,0)/>」を作ってきやがれ!"
142,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_200_080","<Sheet(Item,16932,0)/>」とやらは完成したのか?
141,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_080,"さっさと、「加工システム」のところに行って、
「」を作ってきやがれ!"
142,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_200_080,"「」とやらは完成したのか?
完成したなら、アニマウェポンと一緒に渡しやがれ。"
143,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_081","さっさと、「加工システム」のところに行って、
<Sheet(Item,16932,0)/>」を作ってきやがれ!"
144,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_050","<Sheet(Item,16932,0)/>」は、加工システムから受注可能なクエスト、
143,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_081,"さっさと、「加工システム」のところに行って、
「」を作ってきやがれ!"
144,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_050,"「」は、加工システムから受注可能なクエスト、
「新生ソウルストーンの創造」をコンプリートすることで、
入手することができます。"
145,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_081","<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」はどこへやっちまったンだ?
145,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_081,"「」はどこへやっちまったンだ?
チッ、……さっさとアルダシールから受け取ってきやがれ。"
146,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_051","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_052","(★未使用/削除予定★)"
148,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_082","よっしゃ、どうやら準備が整ったようだな?
146,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_051,(★未使用/削除予定★)
147,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_052,(★未使用/削除予定★)
148,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_082,"よっしゃ、どうやら準備が整ったようだな?
こっちのブツも、万全な状態で仕上がってるぜ!"
149,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_082","おい、アルダシール!"
150,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_083","…………う、うるさい人ですね。
149,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_082,おい、アルダシール!
150,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_083,"…………う、うるさい人ですね。
ちゃんと聞こえていますよ。"
151,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_084","なんだテメェ……声が小せェぞ?"
152,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_085","………………ははぁん、なるほど、ビビってやがンだな?"
153,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_086","ビ、ビビってなんか……!"
154,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_087","……ええ、そうかもしれません。
151,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_084,なんだテメェ……声が小せェぞ?
152,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_085,………………ははぁん、なるほど、ビビってやがンだな?
153,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_086,ビ、ビビってなんか……!
154,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_087,"……ええ、そうかもしれません。
どこかに失敗があれば、人造精霊は移植に耐え切れず、
霧散して「死」を迎えてしまうんですよ!!"
155,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_088","ンなこたぁ、わかってる。
オレも<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>も……。
155,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_088,"ンなこたぁ、わかってる。
オレもPlayerも……。
…………だが、余計な心配をしてンじゃねぇ!"
156,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_089","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>と人造精霊を信じろ……。
156,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_089,"Playerと人造精霊を信じろ……。
ふたりは数々の試練をくぐり抜け、人造精霊の魂を、
極限まで研ぎ澄ましてきた!"
157,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_090","それに…………オレ様の腕を信じろ!!!
157,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_090,"それに…………オレ様の腕を信じろ!!!
大丈夫だ、新たな身体となる武器は、
そんじょそこらの武器とは違う……イカした傑作品になってるぜ!"
158,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_091","最後に……テメェはテメェを信じやがれ。
158,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_091,"最後に……テメェはテメェを信じやがれ。
クソガキではあるが、テメェの頭脳はなかなかのモンだ。
<Sheet(Item,16932,0)/>だって、完璧な仕上がりのはずだぜ?"
159,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_092","ゲロルト……さん……。"
160,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_093","わかりました。
だって、完璧な仕上がりのはずだぜ?"
159,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_092,ゲロルト……さん……。
160,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_093,"わかりました。
ここで、ビビってなんかいられませんよね!"
161,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_094","……ではこれより、
人造精霊を「<Sheet(Item,16932,0)/>」への移植と、
161,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_094,"……ではこれより、
人造精霊を「」への移植と、
新たな身体との結合作業を開始します。"
162,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_095","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
作業のため、「<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」が必要なので、
162,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_095,"Playerさん、
作業のため、「」が必要なので、
渡してもらえますか?"
163,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_096","移植作業……完了!
ゲロルトさん、速やかに<Sheet(Item,16932,0)/>を新たな身体へ!"
164,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_100","よっしゃア、完成だ!!
163,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_096,"移植作業……完了!
ゲロルトさん、速やかにを新たな身体へ!"
164,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_100,"よっしゃア、完成だ!!
オレたちの血と汗と涙の結晶だぜ!!"
165,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_101","さぁ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん……
165,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_101,"さぁ、Playerさん……
受け取ってください!!"
166,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_102","人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「<Sheet(Item,15251,0)/>」……
そして、「<Sheet(Item,15264,0)/>」だ!"
167,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_103","人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「<Sheet(Item,15252,0)/>」だ!"
168,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_104","人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「<Sheet(Item,15253,0)/>」だ!"
169,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_105","人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「<Sheet(Item,15254,0)/>」だ!"
170,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_106","人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「<Sheet(Item,15255,0)/>」だ!"
171,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_107","人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「<Sheet(Item,15259,0)/>」だ!"
172,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_108","人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「<Sheet(Item,15260,0)/>」だ!"
173,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_109","人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「<Sheet(Item,15261,0)/>」だ!"
174,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_110","人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「<Sheet(Item,15262,0)/>」だ!"
175,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_111","人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「<Sheet(Item,15256,0)/>」だ!"
176,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_112","人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「<Sheet(Item,15257,0)/>」だ!"
177,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_113","人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「<Sheet(Item,15258,0)/>」だ!"
178,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_114","人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「<Sheet(Item,15263,0)/>」だ!"
179,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_115","人造精霊は、喜んでくれたでしょうか……!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
166,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_102,"人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「」……
そして、「」だ!"
167,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_103,"人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「」だ!"
168,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_104,"人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「」だ!"
169,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_105,"人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「」だ!"
170,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_106,"人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「」だ!"
171,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_107,"人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「」だ!"
172,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_108,"人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「」だ!"
173,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_109,"人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「」だ!"
174,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_110,"人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「」だ!"
175,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_111,"人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「」だ!"
176,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_112,"人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「」だ!"
177,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_113,"人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「」だ!"
178,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_114,"人造精霊の新たな姿を見やがれ!
その名も「」だ!"
179,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_115,"人造精霊は、喜んでくれたでしょうか……!
Playerさん、
人造精霊を呼んでみてください!"
180,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_116","ま……まさか、人造精霊からの反応がないのですか……?"
181,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_117","そんな……
180,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_116,ま……まさか、人造精霊からの反応がないのですか……?
181,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_117,"そんな……
やっぱり、移植に耐えきれずに、人造精霊の魂は霧散して……。"
182,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_118","……主?
182,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_118,"……主?
どうしたのですか、その表情……。
なにか、驚かれることでもありました……?"
183,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_119","……新しい力、たくさん感じました。
183,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_119,"……新しい力、たくさん感じました。
身体がフワッとしたと思ったら、目の前が輝かしく彩られて……。"
184,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_120","その光が、とっても心地よくて眠りかけていたら、
184,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_120,"その光が、とっても心地よくて眠りかけていたら、
主に呼ばれた気がして飛び起きたのです。"
185,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_121","味わったことのない感覚でした……。
185,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_121,"味わったことのない感覚でした……。
まるで、生まれ変わったかのようです。"
186,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_122","……主?
186,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_122,"……主?
なにをそんなに驚いている?"
187,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_123","……新しい力、たくさん感じた。
187,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_123,"……新しい力、たくさん感じた。
身体が軽くなったと思えば、目の前が眩しく色づいてな……。"
188,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_125","その光がとても心地よくて、
188,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_125,"その光がとても心地よくて、
眠りかけていたところで主に呼ばれ、飛び起きたんだ。"
189,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_126","味わったことのない感覚だった……。
189,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_126,"味わったことのない感覚だった……。
まるで、生まれ変わったかのようだ。"
190,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_127","そう……ある意味、あなたは生まれ変わりました。
190,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_127,"そう……ある意味、あなたは生まれ変わりました。
もう俺たちの力に頼らずとも、自由に生きていけるほどに、
強くたくましい存在へと進化したのです。"
191,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_128","これからは自ら考え、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんを助け……
<If(PlayerParameter(4))>彼女<Else/>彼</If>と共に、見たこともない景色を冒険してきてください!"
192,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_130","なんだか、主従関係というより、
191,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_128,"これからは自ら考え、
Playerさんを助け……
彼女と共に、見たこともない景色を冒険してきてください!"
192,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_130,"なんだか、主従関係というより、
すっかり「相棒」ですねぇ……。"
193,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_131","あいぼう……?"
194,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_132","主人と従者……
193,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_131,あいぼう……?
194,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_132,"主人と従者……
それよりももう少し深い絆の事です。"
195,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_133","なるほど……。
195,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_133,"なるほど……。
では、誰もが主の「あいぼう」と認めてくれるよう、
もっともっと力を身につけなければいけませんね!"
196,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_134","そうなのか……。
196,TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_134,"そうなのか……。
だったら、主の「あいぼう」にふさわしい存在となるため、
もっと鍛錬をするぞ。"
197,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_135","これから、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんと共に、
197,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_135,"これから、
Playerさんと共に、
想像もできない場所へ行くことがあるかもしれません。"
198,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_136","そんな時、<If(PlayerParameter(4))>彼女<Else/>彼</If>を支えてあげられるようになれば、
198,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_136,"そんな時、彼女を支えてあげられるようになれば、
それは立派な「相棒」です!
報告を楽しみに待っていますね!"
199,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_137","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、これまでお疲れさまでした!
199,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_137,"Playerさん、これまでお疲れさまでした!
様々な困難を終えて、くたくたでしょう。"
200,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_138","そういやぁ、アルダシール。"
201,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_138","お前に頼まれていた、こいつの羽の調整をやっておいたぜ。"
202,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_140","ありがとうございます!
200,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_138,そういやぁ、アルダシール。
201,TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_138,お前に頼まれていた、こいつの羽の調整をやっておいたぜ。
202,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_140,"ありがとうございます!
これで、本体に調整を入れれば完璧ですよ。"
203,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_141","休憩を終えたら、お話したいことがあります。
203,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_141,"休憩を終えたら、お話したいことがあります。
俺も少し休憩をしようと思うので、準備が整ったら、
この子の前で待っていてくれますか?"
204,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_139","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
204,TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_139,"Playerさん、
人造精霊と共にまだ見ぬ世界へ、
一緒に旅をしてあげてくださいね!"
205,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_060","「アニマウェポン・シャープ」は強化され、
205,TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_060,"「アニマウェポン・シャープ」は強化され、
「新たなアニマウェポン」となりました!"
1 key 0 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_00 1 **特殊ルール: クラス・ジョブ固定** アルダシールは吉報があるようだ。
#
int32 str str
0 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> アルダシールは吉報があるようだ。
2 1 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_01 1 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 ※また、本クエストは破棄禁止となります。  クエスト破棄を行いたい場合は、アルダシールに話しかけて破棄を行いましょう。 ゲロルトから、<Sheet(EventItem,2002030,0)/>、<Sheet(EventItem,2002031,0)/>、<Sheet(EventItem,2002032,0)/>を入手するよう頼まれた。「神聖遺跡 古アムダプール市街 (Hard)」を攻略すると<Sheet(EventItem,2002030,0)/>が、「稀書回収 グブラ幻想図書館 (Hard)」を攻略すると<Sheet(EventItem,2002031,0)/>が、「霊峰浄化 ソーム・アル(Hard)」を攻略すると<Sheet(EventItem,2002032,0)/>が入手できるようだ。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 ※本クエストには「**** クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 ※また、本クエストは破棄禁止となります。  クエスト破棄を行いたい場合は、アルダシールに話しかけて破棄を行いましょう。 ゲロルトから、、、を入手するよう頼まれた。「神聖遺跡 古アムダプール市街 (Hard)」を攻略するとが、「稀書回収 グブラ幻想図書館 (Hard)」を攻略するとが、「霊峰浄化 ソーム・アル(Hard)」を攻略するとが入手できるようだ。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
3 2 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_02 2 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_02 3つの材料をすべて集めることができた。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、<Sheet(EventItem,2002030,0)/>、<Sheet(EventItem,2002031,0)/>、<Sheet(EventItem,2002032,0)/>をポート・ヘリックスの「ゲロルト」に渡そう。 3つの材料をすべて集めることができた。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、、、をポート・ヘリックスの「ゲロルト」に渡そう。
4 3 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_03 3 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_03 ゲロルトは、人造精霊の器を製作する作業に入るようだ。アルダシールが「<Sheet(Item,16932,0)/>」の製作にとりかかろうという。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、「加工システム」に話かけよう。 ゲロルトは、人造精霊の器を製作する作業に入るようだ。アルダシールが「」の製作にとりかかろうという。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、「加工システム」に話かけよう。
5 4 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_04 4 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_04 アルダシールから、「<Sheet(Item,16932,0)/>」の説明を聞いた。<Sheet(Item,16932,0)/>を製作したいのならば、もう一度「加工システム」に話しかける必要があるようだ。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、「認証システム」に話しかけよう。 アルダシールから、「」の説明を聞いた。を製作したいのならば、もう一度「加工システム」に話しかける必要があるようだ。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、「認証システム」に話しかけよう。
6 5 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_05 5 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_05 アルダシールから、「<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」を受け取った。本クエストを進行しているジョブのアニマウェポン・シャープで特定の各種コンテンツを攻略すると、「魂の凝縮度」が高まります。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を装備し、凝縮度を最大限に高めた状態で、「認証システム」にもう一度声をかけてみましょう。 ※「<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」を紛失した場合は、ポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に話しかけると、再入手することができます。 アルダシールから、「」を受け取った。本クエストを進行しているジョブのアニマウェポン・シャープで特定の各種コンテンツを攻略すると、「魂の凝縮度」が高まります。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を装備し、凝縮度を最大限に高めた状態で、「認証システム」にもう一度声をかけてみましょう。 ※「」を紛失した場合は、ポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に話しかけると、再入手することができます。
7 6 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_06 6 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_06 認証システムから、アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度の認定をもらった。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を装備から外し、所持した状態で、「ゲロルト」に「<Sheet(Item,16932,0)/>」とアニマウェポン・シャープを渡そう。 認証システムから、アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度の認定をもらった。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を装備から外し、所持した状態で、「ゲロルト」に「」とアニマウェポン・シャープを渡そう。
8 7 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_07 7 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_07 アルダシールやゲロルト、冒険者の力により、無事にアニマウェポンが完成した。真の姿をみせた人造精霊も嬉しそうにしてくれているようだ。これからも、人造精霊と共に旅へ出よう。 ※アニマウェポンのパラメータを再調整したい場合は、イディルシャイアのウランに声をかけてみましょう。 アルダシールやゲロルト、冒険者の力により、無事にアニマウェポンが完成した。真の姿をみせた人造精霊も嬉しそうにしてくれているようだ。これからも、人造精霊と共に旅へ出よう。 ※アニマウェポンのパラメータを再調整したい場合は、イディルシャイアのウランに声をかけてみましょう。
9 8 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_08 8 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_08
10 9 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_09 9 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_09
11 10 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_10 10 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_10
12 11 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_11 11 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_11
13 12 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_12 12 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_12
14 13 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_13 13 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_13
15 14 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_14 14 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_14
16 15 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_15 15 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_15
17 16 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_16 16 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_16
18 17 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_17 17 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_17
19 18 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_18 18 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_18
20 19 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_19 19 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_19
21 20 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_20 20 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_20
22 21 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_21 21 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_21
23 22 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_22 22 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_22
24 23 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_23 23 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_00 24 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し 「神聖遺跡 古アムダプール市街 (Hard)」を攻略して <Sheet(EventItem,2002030,0)/>を入手 とを所持か装備し 「神聖遺跡 古アムダプール市街 (Hard)」を攻略して を入手
26 25 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_01 25 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し 「稀書回収 グブラ幻想図書館 (Hard)」を攻略して <Sheet(EventItem,2002031,0)/>を入手 とを所持か装備し 「稀書回収 グブラ幻想図書館 (Hard)」を攻略して を入手
27 26 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_02 26 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_02 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し 「霊峰浄化 ソーム・アル(Hard)」を攻略して <Sheet(EventItem,2002032,0)/>を入手 とを所持か装備し 「霊峰浄化 ソーム・アル(Hard)」を攻略して を入手
28 27 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_03 27 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_03 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し ポート・ヘリックスのゲロルトに集めた品を渡す とを所持か装備し ポート・ヘリックスのゲロルトに集めた品を渡す
29 28 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_04 28 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_04 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し 加工システムと話す とを所持か装備し 加工システムと話す
30 29 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_05 29 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_05 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し 認証システムと話す とを所持か装備し 認証システムと話す
31 30 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_06 30 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_06 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持か装備し 認証システムと話す とを所持か装備し 認証システムと話す
32 31 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_07 31 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_07 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,16932,0)/>を集める<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15237,0)/>と<Sheet(Item,15250,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15238,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15239,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15240,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15241,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15245,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15246,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15247,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15248,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15242,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15244,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15243,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15249,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し 「<Sheet(Item,16932,0)/>」をゲロルトに渡す</If> を集める
33 32 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_08 32 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_08
34 33 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_09 33 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_09
35 34 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_10 34 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_10
36 35 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_11 35 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_11
37 36 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_12 36 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_12
38 37 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_13 37 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_13
39 38 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_14 38 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_14
40 39 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_15 39 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_15
41 40 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_16 40 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_16
42 41 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_17 41 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_17
43 42 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_18 42 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_18
44 43 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_19 43 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_19
45 44 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_20 44 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_20
46 45 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_21 45 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_21
47 46 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_22 46 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_22
48 47 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_23 47 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_23
49 48 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_000 48 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_000 クエスト「人造精霊は咲き誇る」にて入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。 「人造精霊は咲き誇る」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか? クエスト「人造精霊は咲き誇る」にて入手できる武器は、 現在のジョブ「」のアニマウェポンとなります。 「人造精霊は咲き誇る」を「」で受けますか?
50 49 TEXT_JOBREL500_02396_Q1_000_000 49 TEXT_JOBREL500_02396_Q1_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか? のアニマウェポンを創造しますか?
51 50 TEXT_JOBREL500_02396_A1_000_000 50 TEXT_JOBREL500_02396_A1_000_000 もう少し悩んでみる もう少し悩んでみる
52 51 TEXT_JOBREL500_02396_A2_000_000 51 TEXT_JOBREL500_02396_A2_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する のアニマウェポンを創造する
53 52 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_001 52 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_001 クエストを完了、あるいは破棄するまで、 ほかのジョブで「人造精霊は咲き誇る」を受注できません。 クエストを完了、あるいは破棄するまで、 ほかのジョブで「人造精霊は咲き誇る」を受注できません。
54 53 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_002 53 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_002 創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、 再度、アルダシールに声をかけてください。 創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、 再度、アルダシールに声をかけてください。
55 54 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_003 54 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_003 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を、装備していないと、 クエスト「人造精霊は咲き誇る」を受注することができません。 「」および、 「」を、装備していないと、 クエスト「人造精霊は咲き誇る」を受注することができません。
56 55 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_004 55 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_004 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備していないと、 クエスト「人造精霊は咲き誇る」を受注することができません。 「」を装備していないと、 クエスト「人造精霊は咲き誇る」を受注することができません。
57 56 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_005 56 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_005 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。 「」および、 「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。
58 57 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_006 57 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_006 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。 「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。
59 58 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_001 58 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、吉報です! 壊れていた、加工システムの修復目途が立ちました。 Playerさん、吉報です! 壊れていた、加工システムの修復目途が立ちました。
60 59 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_002 59 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_002 と言っても、俺の専門外のことばかりですから、 実際の作業は、ゲロルトさんに任せることになったのですが……。 と言っても、俺の専門外のことばかりですから、 実際の作業は、ゲロルトさんに任せることになったのですが……。
61 60 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_003 60 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_003 まぁ、口ほどにもねェ、 甘ちゃんだったってこったな。 ……少しは、オレ様のありがたさがわかっただろうが? まぁ、口ほどにもねェ、 甘ちゃんだったってこったな。 ……少しは、オレ様のありがたさがわかっただろうが?
62 61 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_004 61 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_004 クッ、何も……言い返せない……。 かといって、今からアラグの魔科学について、 イチから学び直している時間もありません。 クッ、何も……言い返せない……。 かといって、今からアラグの魔科学について、 イチから学び直している時間もありません。
63 62 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_005 62 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_005 ですから俺は、今の自分にできることで貢献してみせます! 黙って見ていることなんて、できません! ですから俺は、今の自分にできることで貢献してみせます! 黙って見ていることなんて、できません!
64 63 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_006 63 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_006 フン、言ってくれるじゃねェか……。 ……そこまで言うなら、必要となる6種類の材料を、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>と協力して集めてこい!! フン、言ってくれるじゃねェか……。 ……そこまで言うなら、必要となる6種類の材料を、 Playerと協力して集めてこい!!
65 64 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_007 64 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_007 …………わかりました! 人造精霊のためなら、形振り構ってはいられない……。 絶対に集めてみせます!! …………わかりました! 人造精霊のためなら、形振り構ってはいられない……。 絶対に集めてみせます!!
66 65 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_008 65 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_008 ということで、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。 手分けして、材料を集めましょう! ということで、Playerさん。 手分けして、材料を集めましょう!
67 66 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_010 66 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは、 「古アムダプール市街」にあるという「<Sheet(EventItem,2002030,0)/>」、 「グブラ幻想図書館」に収蔵された「<Sheet(EventItem,2002031,0)/>」。 Playerさんは、 「古アムダプール市街」にあるという「」、 「グブラ幻想図書館」に収蔵された「」。
68 67 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_011 67 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_011 それから、「ソーム・アル」の内を流れる、 「<Sheet(EventItem,2002032,0)/>」を入手してきてください。 それから、「ソーム・アル」の内を流れる、 「」を入手してきてください。
69 68 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_012 68 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_012 すべて集まったら、ゲロルトさんに渡してください! 残りの3種類は、必ず俺が調達してみせますから、 お互い頑張りましょう! すべて集まったら、ゲロルトさんに渡してください! 残りの3種類は、必ず俺が調達してみせますから、 お互い頑張りましょう!
70 69 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_009 69 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_009 では、今回も俺と<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんで、 手分けして材料を集めに行きましょう! では、今回も俺とPlayerさんで、 手分けして材料を集めに行きましょう!
71 70 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_010 70 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは、 「古アムダプール市街」にあるという「<Sheet(EventItem,2002030,0)/>」、 「グブラ幻想図書館」に収蔵された「<Sheet(EventItem,2002031,0)/>」。 Playerさんは、 「古アムダプール市街」にあるという「」、 「グブラ幻想図書館」に収蔵された「」。
72 71 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_011 71 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_011 それから、「ソーム・アル」の内を流れる、 「<Sheet(EventItem,2002032,0)/>」を入手してきてください。 それから、「ソーム・アル」の内を流れる、 「」を入手してきてください。
73 72 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_012 72 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_012 すべて集まったら、ゲロルトさんに渡してください! 残りの3種類は、必ず俺が調達してみせますから、 お互い頑張りましょう! すべて集まったら、ゲロルトさんに渡してください! 残りの3種類は、必ず俺が調達してみせますから、 お互い頑張りましょう!
74 73 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_007 73 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_007 クエスト「人造精霊は咲き誇る」は、 ジャーナルからは破棄できません。 破棄したい場合は、アルダシールに話しかけてみましょう。 クエスト「人造精霊は咲き誇る」は、 ジャーナルからは破棄できません。 破棄したい場合は、アルダシールに話しかけてみましょう。
75 74 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_020 74 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_020 よォ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 「<Sheet(EventItem,2002030,0)/>」、「<Sheet(EventItem,2002031,0)/>」、 それから「<Sheet(EventItem,2002032,0)/>」は集まったか? よォ、Player。 「」、「」、 それから「」は集まったか?
76 75 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_021 75 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_021 あァ? まだ集めてねェのか! なにをちンたらしてやがるンだ! アルダシールに先こされちまうぞ!! あァ? まだ集めてねェのか! なにをちンたらしてやがるンだ! アルダシールに先こされちまうぞ!!
77 76 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_022 76 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_022 流石は冒険者様ってとこだな。 こっちの坊ちゃんは、随分とボロボロになって帰って来たンだぜ? 流石は冒険者様ってとこだな。 こっちの坊ちゃんは、随分とボロボロになって帰って来たンだぜ?
78 77 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_023 77 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_023 もう、余計なことは言わないでください! ……そんなことより、俺をからかう余裕があるということは、 もちろん、加工システムの修復は済んでいるんでしょうね。 もう、余計なことは言わないでください! ……そんなことより、俺をからかう余裕があるということは、 もちろん、加工システムの修復は済んでいるんでしょうね。
78 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_024 フン、オレ様を誰だと思っているンだ? 天才ゲロルト様の手にかかれば、ンなもの朝飯前だぜ。 あとは、テメェが加工システムの設定をするだけだ。
79 79 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_025 78 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_024 修理してくださって、ありがとうございます。 これでようやく、新たなソウルストーンの製作と、 人造精霊の移植に、取りかかれそうですよ。 フン、オレ様を誰だと思っているンだ? 天才ゲロルト様の手にかかれば、ンなもの朝飯前だぜ。 あとは、テメェが加工システムの設定をするだけだ。
80 80 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_026 79 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_025 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、 引き続きになりますが、手伝ってくれますか? 修理してくださって、ありがとうございます。 これでようやく、新たなソウルストーンの製作と、 人造精霊の移植に、取りかかれそうですよ。
81 81 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_027 80 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_026 なら、オレはエールでもかっ喰らって、 一休みさせてもらうぜ! Playerさん、 引き続きになりますが、手伝ってくれますか?
82 82 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_028 81 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_027 ゲロルトさん……飲むのは構いませんが、 材料は揃ったのですから、武具の製作を頼みますよ。 「天才ゲロルト様」なら、これも朝飯前でしょう? なら、オレはエールでもかっ喰らって、 一休みさせてもらうぜ!
83 83 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_029 82 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_028 チッ……面倒な野郎だぜ。 わかったよ、新たな身体になる武具の事は任せやがれ。 ソウルストーンと人造精霊の準備ができたら、声をかけるンだな。 ゲロルトさん……飲むのは構いませんが、 材料は揃ったのですから、武具の製作を頼みますよ。 「天才ゲロルト様」なら、これも朝飯前でしょう?
84 84 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_030 83 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_029 では、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。 さっそくですが、依頼したいことの説明をさせて頂きますね。 チッ……面倒な野郎だぜ。 わかったよ、新たな身体になる武具の事は任せやがれ。 ソウルストーンと人造精霊の準備ができたら、声をかけるンだな。
85 85 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_031 84 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_030 実はお願いしたいことは、ふたつあります。 ひとつ目は、新たなソウルストーンの製作への助力……。 では、Playerさん。 さっそくですが、依頼したいことの説明をさせて頂きますね。
86 86 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_032 85 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_031 これについては、「加工システム」といっしょに、 説明させていただこうと思います。 実はお願いしたいことは、ふたつあります。 ひとつ目は、新たなソウルストーンの製作への助力……。
87 87 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_033 86 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_032 ふたつ目の依頼は、人造精霊の移植に備えた最終調整。 こちらは、「認証システム」と説明した方が、 わかりやすいと思います……。 これについては、「加工システム」といっしょに、 説明させていただこうと思います。
88 88 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_034 87 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_033 なので準備が整いましたら、 まずは「加工システム」に話しかけてください! ふたつ目の依頼は、人造精霊の移植に備えた最終調整。 こちらは、「認証システム」と説明した方が、 わかりやすいと思います……。
89 89 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_035 88 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_034 今回も早かったじゃねェか。 流石は冒険者様ってとこだな。 なので準備が整いましたら、 まずは「加工システム」に話しかけてください!
90 90 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_036 89 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_035 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、おかえりなさい! 俺も前回よりは、早く戻ってこれましたよ……。 今回も早かったじゃねェか。 流石は冒険者様ってとこだな。
91 91 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_037 90 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_036 ……さて、<Sheet(Item,16932,0)/>を製作するために、 再び「加工システム」の元へいきましょう! Playerさん、おかえりなさい! 俺も前回よりは、早く戻ってこれましたよ……。
92 92 TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_040 91 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_037 ザ……ザザ……こちらは加工システム。 設計仕様を入力し、必要な素材を投入してください……。 ……さて、を製作するために、 再び「加工システム」の元へいきましょう!
93 93 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_041 92 TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_040 どうやら、本当に修復済みのようですね。 設計仕様の入力は、俺が行いますので、 少し待っていただけますか? ザ……ザザ……こちらは加工システム。 設計仕様を入力し、必要な素材を投入してください……。
94 94 TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_042 93 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_041 ザ……ザザ……こちらは加工システム。 どうやら、本当に修復済みのようですね。 設計仕様の入力は、俺が行いますので、 少し待っていただけますか?
95 95 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_043 94 TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_042 お待たせしました。 設計仕様を確認しますので、少しお待ちください! ザ……ザザ……こちらは加工システム。
96 96 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_044 95 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_043 これでよし……。 後は必要となる素材を投入するだけです。 …………そう、手伝っていただきたいのは、素材集めですよ。 お待たせしました。 設計仕様を確認しますので、少しお待ちください!
97 97 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_045 96 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_044 そう嫌そうな顔しないでください。 準備が整ったら、詳しい説明をしますので、 もう一度、「加工システム」に声をかけてください。 これでよし……。 後は必要となる素材を投入するだけです。 …………そう、手伝っていただきたいのは、素材集めですよ。
98 98 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_046 97 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_045 そして、重要な作業はこれだけではありません。 そう嫌そうな顔しないでください。 準備が整ったら、詳しい説明をしますので、 もう一度、「加工システム」に声をかけてください。
99 99 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_046 98 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_046 人造精霊の魂を移植するにあたって、 <Sheet(Item,16932,0)/>を作る以外に、 もうひとつやっていただきたいことがあります。 そして、重要な作業はこれだけではありません。
100 100 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_047 99 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_046 その説明は、「認証システム」に声をかけてから行いますね。 人造精霊の魂を移植するにあたって、 を作る以外に、 もうひとつやっていただきたいことがあります。
101 101 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_047 100 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_047 これでよし……。 後は必要となる素材を投入するだけです。 準備が整ったら、もう一度「加工システム」に話かけてください! その説明は、「認証システム」に声をかけてから行いますね。
102 102 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_048 101 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_047 もちろん、人造精霊の魂を凝縮するために必要な作業もあるので、 「認証システム」へ話しかけることも忘れないでくださいね! これでよし……。 後は必要となる素材を投入するだけです。 準備が整ったら、もう一度「加工システム」に話かけてください!
103 103 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_010 102 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_048 加工システムから、 新たなクエスト「新生ソウルストーンの創造」を、 受注できるようになりました。 もちろん、人造精霊の魂を凝縮するために必要な作業もあるので、 「認証システム」へ話しかけることも忘れないでくださいね!
104 104 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_011 103 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_010 本クエストを進行するために必要となるアイテムのひとつ、 「<Sheet(Item,16932,0)/>」が入手できるため、 ぜひコンプリートを目指しましょう! 加工システムから、 新たなクエスト「新生ソウルストーンの創造」を、 受注できるようになりました。
105 105 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_012 104 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_011 本クエストを進行するために必要となるアイテムのひとつ、 「<Sheet(Item,16932,0)/>」が入手できるため、 ぜひコンプリートを目指しましょう! 本クエストを進行するために必要となるアイテムのひとつ、 「」が入手できるため、 ぜひコンプリートを目指しましょう!
106 106 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_050 105 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_012 ザ……ザザ…… 対象をセンサーの前に掲げてください……。 本クエストを進行するために必要となるアイテムのひとつ、 「」が入手できるため、 ぜひコンプリートを目指しましょう!
107 107 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_051 106 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_050 そいつは「認証システム」。 加工システムを修理するための部品を探していた時に、 見つけたものなんですが、とても便利なものなんです。 ザ……ザザ…… 対象をセンサーの前に掲げてください……。
108 108 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_052 107 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_051 これから、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんに、 お願いしたいことと、密接に関わってくれる代物でしてね。 そいつは「認証システム」。 加工システムを修理するための部品を探していた時に、 見つけたものなんですが、とても便利なものなんです。
109 109 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_053 108 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_052 <Sheet(Item,16932,0)/>を完成させた後、 人造精霊を、そちらに移植することになるわけですが…… 実は、この作業は、とんでもないリスクを伴うのです。 これから、Playerさんに、 お願いしたいことと、密接に関わってくれる代物でしてね。
110 110 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_054 109 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_053 ソウルストーンは、いわば魂の器。 移植の際、一時的にせよ、その器との繋がりが断たれますから、 人造精霊の魂であるエーテルが霧散する危険性があるんです! を完成させた後、 人造精霊を、そちらに移植することになるわけですが…… 実は、この作業は、とんでもないリスクを伴うのです。
111 111 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_055 110 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_054 そんな最悪の事態を回避する方法はひとつ! これまで成長させてきた人造精霊の魂を凝縮させ、 霧散しないように、強固にさせるのです! ソウルストーンは、いわば魂の器。 移植の際、一時的にせよ、その器との繋がりが断たれますから、 人造精霊の魂であるエーテルが霧散する危険性があるんです!
112 112 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_056 111 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_055 さぁ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん…… アニマウェポンを手に、過酷な冒険に挑んでください! 試練を通じて、人造精霊の魂は研ぎ澄まされていくでしょう! そんな最悪の事態を回避する方法はひとつ! これまで成長させてきた人造精霊の魂を凝縮させ、 霧散しないように、強固にさせるのです!
113 113 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_057 112 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_056 「<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」を渡しておきますね。 これを使えば、人造精霊の「魂の凝縮度」を測ることができます。 さぁ、Playerさん…… アニマウェポンを手に、過酷な冒険に挑んでください! 試練を通じて、人造精霊の魂は研ぎ澄まされていくでしょう!
114 114 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_058 113 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_057 そして、完璧に魂が凝縮したと思えたときに、 「認証システム」にアニマウェポンを差し出してください。 「」を渡しておきますね。 これを使えば、人造精霊の「魂の凝縮度」を測ることができます。
115 115 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_059 114 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_058 最終的にコイツの目で、エーテルの密度を最終チェックし、 間違いないというお墨付きを得てから、移植に挑みます。 二重三重にチェックしておいて、損はありませんからね。 そして、完璧に魂が凝縮したと思えたときに、 「認証システム」にアニマウェポンを差し出してください。
116 116 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_060 115 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_059 人造精霊のエーテルを霧散させないよう、 例によって、魂の凝縮を行いましょう。 最終的にコイツの目で、エーテルの密度を最終チェックし、 間違いないというお墨付きを得てから、移植に挑みます。 二重三重にチェックしておいて、損はありませんからね。
117 117 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_061 116 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_060 今回もこちらの「<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」を使ってください。 人造精霊の「魂の凝縮度」を測ることができます。 人造精霊のエーテルを霧散させないよう、 例によって、魂の凝縮を行いましょう。
118 118 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_062 117 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_061 前回と同様、完璧に魂が凝縮したと思えたときに、 「認証システム」にアニマウェポンを差し出してください。 今回もこちらの「」を使ってください。 人造精霊の「魂の凝縮度」を測ることができます。
119 119 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_020 118 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_062 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備した状態で、 特定のコンテンツを攻略すると、魂の凝縮度が高まります。 前回と同様、完璧に魂が凝縮したと思えたときに、 「認証システム」にアニマウェポンを差し出してください。
120 120 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_021 119 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_020 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を装備した状態で、 特定のコンテンツを攻略すると、魂の凝縮度が高まります。 「」を装備した状態で、 特定のコンテンツを攻略すると、魂の凝縮度が高まります。
121 121 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_023 120 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_021 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」の耐久度が0%だと、 魂の凝縮度を溜めることはできません。 「」および、 「」を装備した状態で、 特定のコンテンツを攻略すると、魂の凝縮度が高まります。
122 122 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_024 121 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_023 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の耐久度が0%だと、 魂の凝縮度を溜めることはできません。 「」および、 「」の耐久度が0%だと、 魂の凝縮度を溜めることはできません。
123 123 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_022 122 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_024 なお、現在の人造精霊の魂の凝縮度は、 「<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」を使うことで確認できます。 魂の凝縮度が、最大限になるまで高めていきましょう。 「」の耐久度が0%だと、 魂の凝縮度を溜めることはできません。
124 124 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_070 123 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_022 ……ザ……ザザ……魂の凝縮度……25%未満です……。 アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度に認定はできません。 なお、現在の人造精霊の魂の凝縮度は、 「」を使うことで確認できます。 魂の凝縮度が、最大限になるまで高めていきましょう。
125 125 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_071 124 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_070 ……ザ、ザザ……魂の凝縮度……25%以上…… ……ザザ……50%未満です……。 アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度に認定はできません。 ……ザ……ザザ……魂の凝縮度……25%未満です……。 アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度に認定はできません。
126 126 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_072 125 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_071 ……ザ、ザザ……魂の凝縮度……50%以上…… ……ザザ……75%未満です……。 アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度に認定はできません。 ……ザ、ザザ……魂の凝縮度……25%以上…… ……ザザ……50%未満です……。 アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度に認定はできません。
127 127 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_073 126 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_072 ……ザ、ザザ……魂の凝縮度……75%以上…… ……ザザ……100%未満です……。 アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度に認定はできません。 ……ザ、ザザ……魂の凝縮度……50%以上…… ……ザザ……75%未満です……。 アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度に認定はできません。
128 128 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_030 127 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_073 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備した状態で、 特定のコンテンツを攻略すると、魂の凝縮度が高まります。 ……ザ、ザザ……魂の凝縮度……75%以上…… ……ザザ……100%未満です……。 アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度に認定はできません。
129 129 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_031 128 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_030 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を装備した状態で、 特定のコンテンツを攻略すると、魂の凝縮度が高まります。 「」を装備した状態で、 特定のコンテンツを攻略すると、魂の凝縮度が高まります。
130 130 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_033 129 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_031 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」の耐久度が0%だと、 魂の凝縮度を溜めることはできません。 「」および、 「」を装備した状態で、 特定のコンテンツを攻略すると、魂の凝縮度が高まります。
131 131 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_034 130 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_033 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」の耐久度が0%だと、 魂の凝縮度を溜めることはできません。 「」および、 「」の耐久度が0%だと、 魂の凝縮度を溜めることはできません。
132 132 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_032 131 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_034 現在の人造精霊の魂の凝縮度は、 「<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」を使うことで確認できます。 魂の凝縮度が、最大限になるまで高めていきましょう。 「」の耐久度が0%だと、 魂の凝縮度を溜めることはできません。
133 133 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_074 132 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_032 ザザ……ザ……対象を提示してください……。 現在の人造精霊の魂の凝縮度は、 「」を使うことで確認できます。 魂の凝縮度が、最大限になるまで高めていきましょう。
134 134 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_075 133 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_074 ザ……ザザ……対象を確認……。 計測中……計測中……。 ザザ……ザ……対象を提示してください……。
135 135 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_076 134 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_075 ザ……ザザザザザ……認証完了。 該当武具のエーテル密度が、規定値に到達していることを確認。 アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度に認定します! ザ……ザザ……対象を確認……。 計測中……計測中……。
136 136 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_077 135 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_076 やりましたね、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! これなら無事に、人造精霊は移植に耐えられる! ザ……ザザザザザ……認証完了。 該当武具のエーテル密度が、規定値に到達していることを確認。 アラグ帝国魔科学省公認の特級エーテル密度に認定します!
137 137 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_078 136 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_077 さっそくゲロルトさんのところに行って、 アニマウェポンと「<Sheet(Item,16932,0)/>」を渡してください。 移植作業に着手しましょう! やりましたね、Playerさん! これなら無事に、人造精霊は移植に耐えられる!
138 138 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_079 137 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_078 あとは「<Sheet(Item,16932,0)/>」を完成させて、 アニマウェポン共々、ゲロルトさんに渡すだけです! あともう少し、頑張りましょう! さっそくゲロルトさんのところに行って、 アニマウェポンと「」を渡してください。 移植作業に着手しましょう!
139 139 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_040 138 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_079 「<Sheet(Item,16932,0)/>」を入手するには、 加工システムより発行されている、 「新生ソウルストーンの創造」をコンプリートしましょう。 あとは「」を完成させて、 アニマウェポン共々、ゲロルトさんに渡すだけです! あともう少し、頑張りましょう!
140 140 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_080 139 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_040 「<Sheet(Item,16932,0)/>」とやらは完成したのか? 完成したなら、アニマウェポンと一緒に渡しやがれ。 「」を入手するには、 加工システムより発行されている、 「新生ソウルストーンの創造」をコンプリートしましょう。
141 141 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_080 140 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_080 さっさと、「加工システム」のところに行って、 「<Sheet(Item,16932,0)/>」を作ってきやがれ! 「」とやらは完成したのか? 完成したなら、アニマウェポンと一緒に渡しやがれ。
142 142 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_200_080 141 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_080 「<Sheet(Item,16932,0)/>」とやらは完成したのか? 完成したなら、アニマウェポンと一緒に渡しやがれ。 さっさと、「加工システム」のところに行って、 「」を作ってきやがれ!
143 143 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_081 142 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_200_080 さっさと、「加工システム」のところに行って、 「<Sheet(Item,16932,0)/>」を作ってきやがれ! 「」とやらは完成したのか? 完成したなら、アニマウェポンと一緒に渡しやがれ。
144 144 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_050 143 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_081 「<Sheet(Item,16932,0)/>」は、加工システムから受注可能なクエスト、 「新生ソウルストーンの創造」をコンプリートすることで、 入手することができます。 さっさと、「加工システム」のところに行って、 「」を作ってきやがれ!
145 145 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_081 144 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_050 「<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」はどこへやっちまったンだ? チッ、……さっさとアルダシールから受け取ってきやがれ。 「」は、加工システムから受注可能なクエスト、 「新生ソウルストーンの創造」をコンプリートすることで、 入手することができます。
146 146 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_051 145 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_081 (★未使用/削除予定★) 「」はどこへやっちまったンだ? チッ、……さっさとアルダシールから受け取ってきやがれ。
147 147 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_052 146 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_051 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
148 148 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_082 147 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_052 よっしゃ、どうやら準備が整ったようだな? こっちのブツも、万全な状態で仕上がってるぜ! (★未使用/削除予定★)
149 149 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_082 148 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_082 おい、アルダシール! よっしゃ、どうやら準備が整ったようだな? こっちのブツも、万全な状態で仕上がってるぜ!
150 150 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_083 149 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_082 …………う、うるさい人ですね。 ちゃんと聞こえていますよ。 おい、アルダシール!
151 151 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_084 150 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_083 なんだテメェ……声が小せェぞ? …………う、うるさい人ですね。 ちゃんと聞こえていますよ。
152 152 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_085 151 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_084 ………………ははぁん、なるほど、ビビってやがンだな? なんだテメェ……声が小せェぞ?
153 153 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_086 152 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_085 ビ、ビビってなんか……! ………………ははぁん、なるほど、ビビってやがンだな?
154 154 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_087 153 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_086 ……ええ、そうかもしれません。 どこかに失敗があれば、人造精霊は移植に耐え切れず、 霧散して「死」を迎えてしまうんですよ!! ビ、ビビってなんか……!
155 155 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_088 154 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_087 ンなこたぁ、わかってる。 オレも<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>も……。 …………だが、余計な心配をしてンじゃねぇ! ……ええ、そうかもしれません。 どこかに失敗があれば、人造精霊は移植に耐え切れず、 霧散して「死」を迎えてしまうんですよ!!
156 156 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_089 155 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_088 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>と人造精霊を信じろ……。 ふたりは数々の試練をくぐり抜け、人造精霊の魂を、 極限まで研ぎ澄ましてきた! ンなこたぁ、わかってる。 オレもPlayerも……。 …………だが、余計な心配をしてンじゃねぇ!
157 157 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_090 156 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_089 それに…………オレ様の腕を信じろ!!! 大丈夫だ、新たな身体となる武器は、 そんじょそこらの武器とは違う……イカした傑作品になってるぜ! Playerと人造精霊を信じろ……。 ふたりは数々の試練をくぐり抜け、人造精霊の魂を、 極限まで研ぎ澄ましてきた!
158 158 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_091 157 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_090 最後に……テメェはテメェを信じやがれ。 クソガキではあるが、テメェの頭脳はなかなかのモンだ。 <Sheet(Item,16932,0)/>だって、完璧な仕上がりのはずだぜ? それに…………オレ様の腕を信じろ!!! 大丈夫だ、新たな身体となる武器は、 そんじょそこらの武器とは違う……イカした傑作品になってるぜ!
159 159 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_092 158 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_091 ゲロルト……さん……。 最後に……テメェはテメェを信じやがれ。 クソガキではあるが、テメェの頭脳はなかなかのモンだ。 だって、完璧な仕上がりのはずだぜ?
160 160 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_093 159 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_092 わかりました。 ここで、ビビってなんかいられませんよね! ゲロルト……さん……。
161 161 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_094 160 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_093 ……ではこれより、 人造精霊を「<Sheet(Item,16932,0)/>」への移植と、 新たな身体との結合作業を開始します。 わかりました。 ここで、ビビってなんかいられませんよね!
162 162 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_095 161 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_094 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、 作業のため、「<Sheet(EventItem,2002029,0)/>」が必要なので、 渡してもらえますか? ……ではこれより、 人造精霊を「」への移植と、 新たな身体との結合作業を開始します。
163 163 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_096 162 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_095 移植作業……完了! ゲロルトさん、速やかに<Sheet(Item,16932,0)/>を新たな身体へ! Playerさん、 作業のため、「」が必要なので、 渡してもらえますか?
164 164 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_100 163 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_096 よっしゃア、完成だ!! オレたちの血と汗と涙の結晶だぜ!! 移植作業……完了! ゲロルトさん、速やかにを新たな身体へ!
165 165 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_101 164 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_100 さぁ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん…… 受け取ってください!! よっしゃア、完成だ!! オレたちの血と汗と涙の結晶だぜ!!
166 166 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_102 165 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_101 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「<Sheet(Item,15251,0)/>」…… そして、「<Sheet(Item,15264,0)/>」だ! さぁ、Playerさん…… 受け取ってください!!
167 167 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_103 166 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_102 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「<Sheet(Item,15252,0)/>」だ! 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「」…… そして、「」だ!
168 168 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_104 167 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_103 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「<Sheet(Item,15253,0)/>」だ! 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「」だ!
169 169 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_105 168 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_104 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「<Sheet(Item,15254,0)/>」だ! 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「」だ!
170 170 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_106 169 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_105 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「<Sheet(Item,15255,0)/>」だ! 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「」だ!
171 171 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_107 170 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_106 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「<Sheet(Item,15259,0)/>」だ! 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「」だ!
172 172 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_108 171 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_107 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「<Sheet(Item,15260,0)/>」だ! 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「」だ!
173 173 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_109 172 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_108 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「<Sheet(Item,15261,0)/>」だ! 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「」だ!
174 174 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_110 173 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_109 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「<Sheet(Item,15262,0)/>」だ! 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「」だ!
175 175 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_111 174 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_110 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「<Sheet(Item,15256,0)/>」だ! 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「」だ!
176 176 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_112 175 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_111 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「<Sheet(Item,15257,0)/>」だ! 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「」だ!
177 177 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_113 176 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_112 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「<Sheet(Item,15258,0)/>」だ! 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「」だ!
178 178 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_114 177 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_113 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「<Sheet(Item,15263,0)/>」だ! 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「」だ!
179 179 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_115 178 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_114 人造精霊は、喜んでくれたでしょうか……! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、 人造精霊を呼んでみてください! 人造精霊の新たな姿を見やがれ! その名も「」だ!
180 180 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_116 179 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_115 ま……まさか、人造精霊からの反応がないのですか……? 人造精霊は、喜んでくれたでしょうか……! Playerさん、 人造精霊を呼んでみてください!
181 181 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_117 180 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_116 そんな…… やっぱり、移植に耐えきれずに、人造精霊の魂は霧散して……。 ま……まさか、人造精霊からの反応がないのですか……?
182 182 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_118 181 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_117 ……主? どうしたのですか、その表情……。 なにか、驚かれることでもありました……? そんな…… やっぱり、移植に耐えきれずに、人造精霊の魂は霧散して……。
183 183 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_119 182 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_118 ……新しい力、たくさん感じました。 身体がフワッとしたと思ったら、目の前が輝かしく彩られて……。 ……主? どうしたのですか、その表情……。 なにか、驚かれることでもありました……?
184 184 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_120 183 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_119 その光が、とっても心地よくて眠りかけていたら、 主に呼ばれた気がして飛び起きたのです。 ……新しい力、たくさん感じました。 身体がフワッとしたと思ったら、目の前が輝かしく彩られて……。
185 185 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_121 184 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_120 味わったことのない感覚でした……。 まるで、生まれ変わったかのようです。 その光が、とっても心地よくて眠りかけていたら、 主に呼ばれた気がして飛び起きたのです。
186 186 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_122 185 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_121 ……主? なにをそんなに驚いている? 味わったことのない感覚でした……。 まるで、生まれ変わったかのようです。
187 187 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_123 186 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_122 ……新しい力、たくさん感じた。 身体が軽くなったと思えば、目の前が眩しく色づいてな……。 ……主? なにをそんなに驚いている?
188 188 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_125 187 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_123 その光がとても心地よくて、 眠りかけていたところで主に呼ばれ、飛び起きたんだ。 ……新しい力、たくさん感じた。 身体が軽くなったと思えば、目の前が眩しく色づいてな……。
189 189 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_126 188 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_125 味わったことのない感覚だった……。 まるで、生まれ変わったかのようだ。 その光がとても心地よくて、 眠りかけていたところで主に呼ばれ、飛び起きたんだ。
190 190 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_127 189 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_126 そう……ある意味、あなたは生まれ変わりました。 もう俺たちの力に頼らずとも、自由に生きていけるほどに、 強くたくましい存在へと進化したのです。 味わったことのない感覚だった……。 まるで、生まれ変わったかのようだ。
191 191 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_128 190 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_127 これからは自ら考え、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんを助け…… <If(PlayerParameter(4))>彼女<Else/>彼</If>と共に、見たこともない景色を冒険してきてください! そう……ある意味、あなたは生まれ変わりました。 もう俺たちの力に頼らずとも、自由に生きていけるほどに、 強くたくましい存在へと進化したのです。
192 192 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_130 191 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_128 なんだか、主従関係というより、 すっかり「相棒」ですねぇ……。 これからは自ら考え、 Playerさんを助け…… 彼女と共に、見たこともない景色を冒険してきてください!
193 193 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_131 192 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_130 あいぼう……? なんだか、主従関係というより、 すっかり「相棒」ですねぇ……。
194 194 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_132 193 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_131 主人と従者…… それよりももう少し深い絆の事です。 あいぼう……?
195 195 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_133 194 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_132 なるほど……。 では、誰もが主の「あいぼう」と認めてくれるよう、 もっともっと力を身につけなければいけませんね! 主人と従者…… それよりももう少し深い絆の事です。
196 196 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_134 195 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_133 そうなのか……。 だったら、主の「あいぼう」にふさわしい存在となるため、 もっと鍛錬をするぞ。 なるほど……。 では、誰もが主の「あいぼう」と認めてくれるよう、 もっともっと力を身につけなければいけませんね!
197 197 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_135 196 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_134 これから、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんと共に、 想像もできない場所へ行くことがあるかもしれません。 そうなのか……。 だったら、主の「あいぼう」にふさわしい存在となるため、 もっと鍛錬をするぞ。
198 198 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_136 197 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_135 そんな時、<If(PlayerParameter(4))>彼女<Else/>彼</If>を支えてあげられるようになれば、 それは立派な「相棒」です! 報告を楽しみに待っていますね! これから、 Playerさんと共に、 想像もできない場所へ行くことがあるかもしれません。
199 199 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_137 198 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_136 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、これまでお疲れさまでした! 様々な困難を終えて、くたくたでしょう。 そんな時、彼女を支えてあげられるようになれば、 それは立派な「相棒」です! 報告を楽しみに待っていますね!
200 200 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_138 199 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_137 そういやぁ、アルダシール。 Playerさん、これまでお疲れさまでした! 様々な困難を終えて、くたくたでしょう。
201 201 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_138 200 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_138 お前に頼まれていた、こいつの羽の調整をやっておいたぜ。 そういやぁ、アルダシール。
202 202 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_140 201 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_138 ありがとうございます! これで、本体に調整を入れれば完璧ですよ。 お前に頼まれていた、こいつの羽の調整をやっておいたぜ。
203 203 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_141 202 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_140 休憩を終えたら、お話したいことがあります。 俺も少し休憩をしようと思うので、準備が整ったら、 この子の前で待っていてくれますか? ありがとうございます! これで、本体に調整を入れれば完璧ですよ。
204 204 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_139 203 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_141 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、 人造精霊と共にまだ見ぬ世界へ、 一緒に旅をしてあげてくださいね! 休憩を終えたら、お話したいことがあります。 俺も少し休憩をしようと思うので、準備が整ったら、 この子の前で待っていてくれますか?
205 205 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_060 204 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_139 「アニマウェポン・シャープ」は強化され、 「新たなアニマウェポン」となりました! Playerさん、 人造精霊と共にまだ見ぬ世界へ、 一緒に旅をしてあげてくださいね!
206 205 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_060 「アニマウェポン・シャープ」は強化され、 「新たなアニマウェポン」となりました!
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