7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_00,"**特殊ルール: クラス・ジョブ固定**
ポート・ヘリックスのアルダシールは、早速人造精霊の研究を始めたいようだ。"
1,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
1,TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_01,"※本クエストには「**** クラス・ジョブ固定」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
※また、「該当するアニマウェポン」を、
 装備している場合のみ進行できます。
アルダシールから人造精霊の人格を成長させるために、「想いの結晶」を人造精霊に伝えよう。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。"
2,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_02","引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。"
3,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_03","引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。"
4,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_04","引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。"
5,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_05","蛮神との戦いの追想を終えた。アジス・ラーのポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に報告しよう。"
6,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_06","アルダシールに報告した。特別な魔法をかけるために必要な<Sheet(Item,16934,0)/>をひとつ持ってくるよう頼まれた。「<Sheet(Item,16934,0)/>」を入手し、「アルダシール」に渡そう。"
7,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_07","アルダシールに<Sheet(Item,16934,0)/>を渡した。人造精霊は冒険者の願いに呼応し、覚醒を終えた。これからは、「あいぼう」として、一緒に旅を続けよう。"
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2,TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_02,引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。
3,TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_03,引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。
4,TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_04,引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。
5,TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_05,蛮神との戦いの追想を終えた。アジス・ラーのポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に報告しよう。
6,TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_06,アルダシールに報告した。特別な魔法をかけるために必要なをひとつ持ってくるよう頼まれた。「」を入手し、「アルダシール」に渡そう。
7,TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_07,アルダシールにを渡した。人造精霊は冒険者の願いに呼応し、覚醒を終えた。これからは、「あいぼう」として、一緒に旅を続けよう。
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24,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_00,"を装備し、
「真イフリート討滅戦」を攻略"
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25,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_01,"を装備し、
「真ガルーダ討滅戦」を攻略"
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「真タイタン討滅戦」を攻略"
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「善王モグル・モグXII世討滅戦」を攻略"
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「真リヴァイアサン討滅戦」を攻略"
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「真ラムウ討滅戦」を攻略"
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「真シヴァ討滅戦」を攻略"
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「真ラーヴァナ討滅戦」を攻略"
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32,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_08,"を装備し、
「真ビスマルク討滅戦」を攻略"
33,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_09","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
33,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_09,"を装備し、
「魔神セフィロト討滅戦」を攻略"
34,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_10","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
34,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_10,"を装備し、
「女神ソフィア討滅戦」を攻略"
35,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_11","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
35,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_11,"を装備し、
「鬼神ズルワーン討滅戦」を攻略"
36,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_12","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、
36,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_12,"を装備し、
ポート・ヘリックスのアルダシールと話す"
37,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_13","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,16934,0)/>を集める<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し、
アルダシールに<Sheet(Item,16934,0)/>を渡す</If>"
38,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_000","クエスト「人造精霊の相棒」にて入手できる武器は、
現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。
「人造精霊の相棒」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
49,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_Q1_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか?"
50,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A1_000_000","もう少し悩んでみる"
51,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A2_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する"
52,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_001","クエストを完了、あるいは破棄するまで、
37,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_13,を集める
38,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_14,
39,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_15,
40,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_16,
41,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_17,
42,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_18,
43,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_19,
44,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_20,
45,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_21,
46,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_22,
47,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23,
48,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_000,"クエスト「人造精霊の相棒」にて入手できる武器は、
現在のジョブ「」のアニマウェポンとなります。
「人造精霊の相棒」を「」で受けますか?"
49,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_Q1_000_000,のアニマウェポンを創造しますか?
50,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A1_000_000,もう少し悩んでみる
51,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A2_000_000,のアニマウェポンを創造する
52,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_001,"クエストを完了、あるいは破棄するまで、
ほかのジョブで「人造精霊の相棒」を受注できません。"
53,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_002","創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
53,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_002,"創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、
再度、アルダシールに声をかけてください。"
54,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_003","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を、装備していないと、
54,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_003,"「」および、
「」を、装備していないと、
クエスト「人造精霊の相棒」を受注することができません。"
55,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_004","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備していないと、
55,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_004,"「」を装備していないと、
クエスト「人造精霊の相棒」を受注することができません。"
56,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_005","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
56,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_005,"「」および、
「」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
57,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_006","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
57,TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_006,"「」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。"
58,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_001","ではさっそく、人造精霊の人格を成長させましょう!
58,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_001,"ではさっそく、人造精霊の人格を成長させましょう!
すでに、マトーヤ様からの助言を読み解き、
方法論の算段はつけてあります。"
59,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_002","マトーヤ様は、蛮神が鍵になるとして記しておられました。
59,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_002,"マトーヤ様は、蛮神が鍵になるとして記しておられました。
蛮神とは、召喚者の強い願いによって顕現する存在……
ある意味において、「想いの結晶」とさえ呼べるでしょう。"
60,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_003","そんな存在が、いかなる意思によって、
60,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_003,"そんな存在が、いかなる意思によって、
どのように戦っていたのか……それを人造精霊に教えるのです。"
61,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_004","なので、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは、
61,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_004,"なので、Playerさんは、
アニマウェポンを手に、人造精霊と共に蛮神との激戦を、
次々と追想してみてください。"
62,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_005","では、今回もマトーヤ様からの助言をもとに、
62,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_005,"では、今回もマトーヤ様からの助言をもとに、
人造精霊の人格を成長させますよ!"
63,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_006","前回同様、まずはアニマウェポンを手に、
63,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_006,"前回同様、まずはアニマウェポンを手に、
蛮神との激戦を、次々と追想してみてください。"
64,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_007","あなたはこれまで、想いの力を受け止め、
64,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_007,"あなたはこれまで、想いの力を受け止め、
それを己の力として奮い立てたでしょう。
その想いを、人造精霊に伝えるのです!"
65,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_008","それでは、追想が終わりましたら、
65,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_008,"それでは、追想が終わりましたら、
俺に声をかけてください。"
66,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_020","おかえりなさい。
66,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_020,"おかえりなさい。
蛮神との激戦を追想する旅は終えましたか?"
67,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_021","数多の蛮神たちが、それぞれの形で召喚者の願いを、
67,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_021,"数多の蛮神たちが、それぞれの形で召喚者の願いを、
力に変えて戦ってきたことを、人造精霊も学んだことでしょう。
あとは知りえた知識を、成長へとつなげるだけ……!"
68,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_022","マトーヤ様は、ただのトードに過ぎない存在を、
68,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_022,"マトーヤ様は、ただのトードに過ぎない存在を、
「ポロッゴ」へと進化させるとき、さまざまな知恵を与えた後に、
「特別な魔法」をかけて、知性を覚醒させたらしいのです。"
69,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_023","この方法を応用すれば、
69,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_023,"この方法を応用すれば、
人造精霊が追想によって知った知識を、
その魂に刻み込むことができるでしょう。"
70,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_024","ただし、この魔法をかけるには、いくつかの素材が必要です。
70,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_024,"ただし、この魔法をかけるには、いくつかの素材が必要です。
ほとんどは、俺でも揃えられそうなのですが……。"
71,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_025","「古式エンチャントインク」だけは、
71,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_025,"「古式エンチャントインク」だけは、
製法が失われていて、俺の手では製作できません。"
72,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_026","シャーレアン本国では、今なお密かに作られているそうですが、
72,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_026,"シャーレアン本国では、今なお密かに作られているそうですが、
そうした異国との取引があるような商人ならば、あるいは……。"
73,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_027","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。
73,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_027,"Playerさん。
お手数ですが、どうにかして入手してきて頂けないでしょうか?"
74,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_028","ありがとうございます!
74,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_028,"ありがとうございます!
「古式エンチャントインク」は、ひとつあれば問題ありません。
他の材料は、俺の方できっちり整えておきます!"
75,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_029","人造精霊が追想によって知った知識を、
75,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_029,"人造精霊が追想によって知った知識を、
その魂に刻み込みましょう。"
76,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_030","さぁ、前回と同じく、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは、
<Sheet(Item,16934,0)/>」をひとつ入手してきてください!"
77,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_031","俺も、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんが帰ってくるまでに、
76,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_030,"さぁ、前回と同じく、Playerさんは、
「」をひとつ入手してきてください!"
77,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_031,"俺も、Playerさんが帰ってくるまでに、
万全の準備を整えておきますね!"
78,"TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_032","プレイヤー同士で情報交換し、
<Sheet(Item,16934,0)/>の入手方法を探してみましょう。"
79,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_040","どうでしょう。
<Sheet(Item,16934,0)/>」は入手できましたか?
78,TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_032,"プレイヤー同士で情報交換し、
の入手方法を探してみましょう。"
79,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_040,"どうでしょう。
「」は入手できましたか?
揃っているならば、武器と一緒に渡していただきたいです。"
80,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_041","こちらの準備は、順調に進んでいますので、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは、
<Sheet(Item,16934,0)/>」をひとつ入手してきてください!"
81,"TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_035","プレイヤー同士で情報交換し、
<Sheet(Item,16934,0)/>の入手方法を探してみましょう。"
82,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_042","すばらしい、これですべての素材がそろいました!
では、「<Sheet(Item,16934,0)/>」を素に、
80,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_041,"こちらの準備は、順調に進んでいますので、
Playerさんは、
「」をひとつ入手してきてください!"
81,TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_035,"プレイヤー同士で情報交換し、
の入手方法を探してみましょう。"
82,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_042,"すばらしい、これですべての素材がそろいました!
では、「」を素に、
俺が集めた素材を調合します……!"
83,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_043","よし……!
83,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_043,"よし……!
マトーヤ様の指示通りの色になりました!"
84,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_044","さぁ、人造精霊の人格を刺激する魔法をかけますよ。
84,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_044,"さぁ、人造精霊の人格を刺激する魔法をかけますよ。
調合済みのエンチャントインクを使って、
最適化した魔紋を描きます……。"
85,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_045","これを……こうして……
85,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_045,"これを……こうして……
…………よし……こうだ……!"
86,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_046","……ふぅ、な、なんとか、完成しました!
86,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_046,"……ふぅ、な、なんとか、完成しました!
最後に、魔紋の上にアニマウェポンを置いて……。"
87,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_047","では、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん……。
87,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_047,"では、Playerさん……。
人造精霊に対する、あなたの願いを想い描きながら、
エーテルをアニマウェポンへと流し込んでください。"
88,"TEXT_JOBREL521_02404_Q2_000_000","人造精霊に何を願う?"
89,"TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_001","自由に生きること"
90,"TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_002","ともに戦うこと"
91,"TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_003","…………"
92,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_048","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>…………。"
93,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_049","主……あなたの戦いの記憶を伝えてくれたこと……礼を言う。
88,TEXT_JOBREL521_02404_Q2_000_000,人造精霊に何を願う?
89,TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_001,自由に生きること
90,TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_002,ともに戦うこと
91,TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_003,…………
92,TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_048,Player…………。
93,TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_049,"主……あなたの戦いの記憶を伝えてくれたこと……礼を言う。
……あれから、蛮神たちの強い「想い」について、
ずっと、考えていたんだ。"
94,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_050","純粋な願いによって生み出された力は、
94,TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_050,"純粋な願いによって生み出された力は、
時によって、悲劇をもたらすものだと……。"
95,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_051","俺も、主を守るための力が欲しいとずっと願っていた。
95,TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_051,"俺も、主を守るための力が欲しいとずっと願っていた。
いつか、その願いが主を傷つける力となってしまったら……
そう思った時、俺は恐怖を感じたんだ……。"
96,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_052","…………だが、
96,TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_052,"…………だが、
主の暖かなエーテルの中に込められた願いを知って、
恐れは消え、勇気が湧いてきた……!"
97,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_053","主は、俺に自由を願った……。
97,TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_053,"主は、俺に自由を願った……。
だから、俺は自分自身の自由な意思として、
主と共に生き、あなたの助けとなりたいと思ったんだ……。"
98,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_054","主は、俺とともに戦いたいと願った……。
98,TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_054,"主は、俺とともに戦いたいと願った……。
それは、俺が願ってきたものと、まったく同じこと。
想いがひとつであったと実感できたんだ……。"
99,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_055","主の秘められた願いが、俺に伝わってきた……。
99,TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_055,"主の秘められた願いが、俺に伝わってきた……。
そして、俺は主の願いを叶えられる存在でありたいと、
そう強く思ったんだ……。"
100,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_056","追想の旅……連れて行ってくれてありがとうございました。
100,TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_056,"追想の旅……連れて行ってくれてありがとうございました。
……あれから、蛮神たちの強い「想い」について、
ずっと、考えていたのです。"
101,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_057","純粋な願いによって生み出された力は、
101,TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_057,"純粋な願いによって生み出された力は、
時によっては、悲劇をもたらすものだと……。"
102,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_058","私は、主を守るための力が欲しいと心から願っていました。
102,TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_058,"私は、主を守るための力が欲しいと心から願っていました。
ただ、この願いがいずれ主を傷つけてしまったら……
そう思うと、自分の力が恐ろしくなったのです。"
103,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_059","…………けれど、
103,TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_059,"…………けれど、
主の暖かなエーテルの中に込められた想いを知って、
恐さなんてどこかへ吹き飛び、勇気が湧いてきました!"
104,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_060","主は、私に自由を願ってくれました。
104,TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_060,"主は、私に自由を願ってくれました。
だから、私は自分の自由な意思で、
あなたの横で、共に生きたいと思ったのです。"
105,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_061","主は、私と共に戦いたいと願った。
105,TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_061,"主は、私と共に戦いたいと願った。
それは、私と同じ想い……
どんな困難が待ち受けようとも、あなたと共に生き抜きたい。"
106,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_062","主の秘められた願いが、私に伝わってきました……。
106,TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_062,"主の秘められた願いが、私に伝わってきました……。
その願いを、私が叶えられる存在でありたいと、
そう強く思ったのです。"
107,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_063","お、おい……アニマウェポンから、輝きがあふれているぞ!!
107,TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_063,"お、おい……アニマウェポンから、輝きがあふれているぞ!!
まさか、新たな力が覚醒したんじゃねえか!?"
108,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_064","アニマウェポンから、輝きがあふれているぞ!!
108,TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_064,"アニマウェポンから、輝きがあふれているぞ!!
前回と似ているが、また違う輝きだ……!"
109,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_065","これは………………。"
110,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_100_066","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
109,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_065,これは………………。
110,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_100_066,"Playerさん!
受け取ってみてください!"
111,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_066","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんの願いによって、
111,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_066,"Playerさんの願いによって、
いちだんと人格を成長させた、極まりし人造精霊の姿……!
この美しきアニマウェポンにふさわしい名……。"
112,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_067","それは、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!!"
113,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_068","それは、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……
そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」!"
114,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_069","そうか、特別な魔法により、
112,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_067,それは、「」!!
113,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_068,"それは、「」……
そして、「」!"
114,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_069,"そうか、特別な魔法により、
ふたりの想いが、より通じ合ったからこそ、
人造精霊は覚醒したのですね……!"
115,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_070","おつかれさまでした、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
115,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_070,"おつかれさまでした、Playerさん!
あなたのおかげで、素晴らしい結果を見ることができました。"
116,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_071","とはいえ、あなたのように蛮神討伐を経験した人は稀です。
116,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_071,"とはいえ、あなたのように蛮神討伐を経験した人は稀です。
人造精霊の人格を、この高みまで成長させる方法としては、
まだまだ汎用的とは言えません。"
117,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_072","ですから引き続き俺は、成長過程の汎用化に向けて、
117,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_072,"ですから引き続き俺は、成長過程の汎用化に向けて、
人造精霊の研究を続けていこうと思います!"
118,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_073","ちょ、ちょっと待て……!!!
118,TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_073,"ちょ、ちょっと待て……!!!
これでようやく研究が終わって、
借金がチャラになるンじゃないのか?!"
119,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_074","いえ、まだまだ研究は続きますよ。
119,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_074,"いえ、まだまだ研究は続きますよ。
俺の手伝いを止めたいのなら、何かまっとうな仕事を探して、
地道に借金を返済してください……。"
120,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_075","チッ……クソッタレめ……。
120,TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_075,"チッ……クソッタレめ……。
ヤカン造りじゃ、稼ぎに限界があるからな……。
……はぁ、まだしばらくガキのお守りかよ……。"
121,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_076","ただし、次の研究が終わった暁にゃ、
121,TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_076,"ただし、次の研究が終わった暁にゃ、
本当に借金チャラになるよう、ロウェナに掛け合えよ!
忘れたら承知しねぇからな!"
122,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_077","きっと、付き合ってくれると思っていましたよ!
122,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_077,"きっと、付き合ってくれると思っていましたよ!
よろしくお願いします、「あいぼう」さん!"
123,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_078","これからは、人造精霊と共に、
123,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_078,"これからは、人造精霊と共に、
自由にいろいろな景色を見てきてください!
たまに、ここへきて旅の話を聞かせてくれると嬉しいです。"
124,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_079","これからも、人造精霊とともに戦い続け、
124,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_079,"これからも、人造精霊とともに戦い続け、
そしてまた帰ってきて、旅の話を聞かせてください。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんの冒険譚、楽しみにしていますよ。"
125,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_080","これからも、人造精霊とともに冒険を続け、
Playerさんの冒険譚、楽しみにしていますよ。"
125,TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_080,"これからも、人造精霊とともに冒険を続け、
あなたの秘めた願いの実現を目指してください!
たまに、ここへきて旅の話を聞かせてくれると嬉しいです。"
126,"TEXT_JOBREL521_02404_SYSTEM_000_040","「新たなアニマウェポン」は強化され、
126,TEXT_JOBREL521_02404_SYSTEM_000_040,"「新たなアニマウェポン」は強化され、
「アニマウェポン・ルクス」になりました!"
1 key 0 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_00 1 **特殊ルール: クラス・ジョブ固定** ポート・ヘリックスのアルダシールは、早速人造精霊の研究を始めたいようだ。
#
int32 str str
0 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ポート・ヘリックスのアルダシールは、早速人造精霊の研究を始めたいようだ。
2 1 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_01 1 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 ※また、「該当するアニマウェポン」を、  装備している場合のみ進行できます。 アルダシールから人造精霊の人格を成長させるために、「想いの結晶」を人造精霊に伝えよう。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。 ※本クエストには「**** クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 ※また、「該当するアニマウェポン」を、  装備している場合のみ進行できます。 アルダシールから人造精霊の人格を成長させるために、「想いの結晶」を人造精霊に伝えよう。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。
3 2 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_02 2 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_02 引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。 引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。
4 3 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_03 3 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_03 引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。 引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。
5 4 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_04 4 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_04 引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。 引き続き、クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備した状態で、冒険者が体験をした、蛮神との戦いを追想しよう。
6 5 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_05 5 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_05 蛮神との戦いの追想を終えた。アジス・ラーのポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に報告しよう。 蛮神との戦いの追想を終えた。アジス・ラーのポート・ヘリックスにいる「アルダシール」に報告しよう。
7 6 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_06 6 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_06 アルダシールに報告した。特別な魔法をかけるために必要な<Sheet(Item,16934,0)/>をひとつ持ってくるよう頼まれた。「<Sheet(Item,16934,0)/>」を入手し、「アルダシール」に渡そう。 アルダシールに報告した。特別な魔法をかけるために必要なをひとつ持ってくるよう頼まれた。「」を入手し、「アルダシール」に渡そう。
8 7 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_07 7 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_07 アルダシールに<Sheet(Item,16934,0)/>を渡した。人造精霊は冒険者の願いに呼応し、覚醒を終えた。これからは、「あいぼう」として、一緒に旅を続けよう。 アルダシールにを渡した。人造精霊は冒険者の願いに呼応し、覚醒を終えた。これからは、「あいぼう」として、一緒に旅を続けよう。
9 8 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_08 8 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_08
10 9 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_09 9 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_09
11 10 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_10 10 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_10
12 11 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_11 11 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_11
13 12 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_12 12 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_12
14 13 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_13 13 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_13
15 14 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_14 14 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_14
16 15 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_15 15 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_15
17 16 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_16 16 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_16
18 17 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_17 17 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_17
19 18 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_18 18 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_18
20 19 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_19 19 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_19
21 20 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_20 20 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_20
22 21 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_21 21 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_21
23 22 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_22 22 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_22
24 23 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_23 23 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_00 24 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、 「真イフリート討滅戦」を攻略 とを装備し、 「真イフリート討滅戦」を攻略
26 25 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_01 25 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、 「真ガルーダ討滅戦」を攻略 とを装備し、 「真ガルーダ討滅戦」を攻略
27 26 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_02 26 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_02 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、 「真タイタン討滅戦」を攻略 とを装備し、 「真タイタン討滅戦」を攻略
28 27 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_03 27 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_03 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、 「善王モグル・モグXII世討滅戦」を攻略 とを装備し、 「善王モグル・モグXII世討滅戦」を攻略
29 28 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_04 28 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_04 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、 「真リヴァイアサン討滅戦」を攻略 とを装備し、 「真リヴァイアサン討滅戦」を攻略
30 29 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_05 29 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_05 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、 「真ラムウ討滅戦」を攻略 とを装備し、 「真ラムウ討滅戦」を攻略
31 30 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_06 30 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_06 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、 「真シヴァ討滅戦」を攻略 とを装備し、 「真シヴァ討滅戦」を攻略
32 31 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_07 31 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_07 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、 「真ラーヴァナ討滅戦」を攻略 とを装備し、 「真ラーヴァナ討滅戦」を攻略
33 32 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_08 32 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_08 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、 「真ビスマルク討滅戦」を攻略 とを装備し、 「真ビスマルク討滅戦」を攻略
34 33 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_09 33 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_09 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、 「魔神セフィロト討滅戦」を攻略 とを装備し、 「魔神セフィロト討滅戦」を攻略
35 34 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_10 34 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_10 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、 「女神ソフィア討滅戦」を攻略 とを装備し、 「女神ソフィア討滅戦」を攻略
36 35 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_11 35 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_11 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、 「鬼神ズルワーン討滅戦」を攻略 とを装備し、 「鬼神ズルワーン討滅戦」を攻略
37 36 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_12 36 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_12 <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備し、 ポート・ヘリックスのアルダシールと話す とを装備し、 ポート・ヘリックスのアルダシールと話す
38 37 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_13 37 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_13 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,16934,0)/>を集める<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Sheet(Item,15251,0)/>と<Sheet(Item,15264,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Sheet(Item,15252,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Sheet(Item,15253,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Sheet(Item,15254,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Sheet(Item,15255,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Sheet(Item,15259,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Sheet(Item,15260,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Sheet(Item,15261,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Sheet(Item,15262,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Sheet(Item,15256,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Sheet(Item,15258,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Sheet(Item,15257,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Sheet(Item,15263,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を所持し、 アルダシールに<Sheet(Item,16934,0)/>を渡す</If> を集める
39 38 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_14 38 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_14
40 39 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_15 39 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_15
41 40 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_16 40 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_16
42 41 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_17 41 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_17
43 42 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_18 42 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_18
44 43 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_19 43 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_19
45 44 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_20 44 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_20
46 45 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_21 45 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_21
47 46 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_22 46 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_22
48 47 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23 47 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23
49 48 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_000 48 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_000 クエスト「人造精霊の相棒」にて入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のアニマウェポンとなります。 「人造精霊の相棒」を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか? クエスト「人造精霊の相棒」にて入手できる武器は、 現在のジョブ「」のアニマウェポンとなります。 「人造精霊の相棒」を「」で受けますか?
50 49 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_Q1_000_000 49 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_Q1_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造しますか? のアニマウェポンを創造しますか?
51 50 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A1_000_000 50 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A1_000_000 もう少し悩んでみる もう少し悩んでみる
52 51 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A2_000_000 51 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A2_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のアニマウェポンを創造する のアニマウェポンを創造する
53 52 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_001 52 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_001 クエストを完了、あるいは破棄するまで、 ほかのジョブで「人造精霊の相棒」を受注できません。 クエストを完了、あるいは破棄するまで、 ほかのジョブで「人造精霊の相棒」を受注できません。
54 53 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_002 53 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_002 創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、 再度、アルダシールに声をかけてください。 創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、 再度、アルダシールに声をかけてください。
55 54 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_003 54 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_003 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」を、装備していないと、 クエスト「人造精霊の相棒」を受注することができません。 「」および、 「」を、装備していないと、 クエスト「人造精霊の相棒」を受注することができません。
56 55 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_004 55 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_004 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を装備していないと、 クエスト「人造精霊の相棒」を受注することができません。 「」を装備していないと、 クエスト「人造精霊の相棒」を受注することができません。
57 56 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_005 56 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_005 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。 「」および、 「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。
58 57 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_006 57 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_006 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。 「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。
59 58 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_001 58 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_001 ではさっそく、人造精霊の人格を成長させましょう! すでに、マトーヤ様からの助言を読み解き、 方法論の算段はつけてあります。 ではさっそく、人造精霊の人格を成長させましょう! すでに、マトーヤ様からの助言を読み解き、 方法論の算段はつけてあります。
60 59 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_002 59 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_002 マトーヤ様は、蛮神が鍵になるとして記しておられました。 蛮神とは、召喚者の強い願いによって顕現する存在…… ある意味において、「想いの結晶」とさえ呼べるでしょう。 マトーヤ様は、蛮神が鍵になるとして記しておられました。 蛮神とは、召喚者の強い願いによって顕現する存在…… ある意味において、「想いの結晶」とさえ呼べるでしょう。
61 60 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_003 60 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_003 そんな存在が、いかなる意思によって、 どのように戦っていたのか……それを人造精霊に教えるのです。 そんな存在が、いかなる意思によって、 どのように戦っていたのか……それを人造精霊に教えるのです。
62 61 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_004 61 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_004 なので、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは、 アニマウェポンを手に、人造精霊と共に蛮神との激戦を、 次々と追想してみてください。 なので、Playerさんは、 アニマウェポンを手に、人造精霊と共に蛮神との激戦を、 次々と追想してみてください。
63 62 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_005 62 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_005 では、今回もマトーヤ様からの助言をもとに、 人造精霊の人格を成長させますよ! では、今回もマトーヤ様からの助言をもとに、 人造精霊の人格を成長させますよ!
64 63 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_006 63 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_006 前回同様、まずはアニマウェポンを手に、 蛮神との激戦を、次々と追想してみてください。 前回同様、まずはアニマウェポンを手に、 蛮神との激戦を、次々と追想してみてください。
65 64 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_007 64 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_007 あなたはこれまで、想いの力を受け止め、 それを己の力として奮い立てたでしょう。 その想いを、人造精霊に伝えるのです! あなたはこれまで、想いの力を受け止め、 それを己の力として奮い立てたでしょう。 その想いを、人造精霊に伝えるのです!
66 65 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_008 65 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_008 それでは、追想が終わりましたら、 俺に声をかけてください。 それでは、追想が終わりましたら、 俺に声をかけてください。
67 66 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_020 66 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_020 おかえりなさい。 蛮神との激戦を追想する旅は終えましたか? おかえりなさい。 蛮神との激戦を追想する旅は終えましたか?
68 67 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_021 67 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_021 数多の蛮神たちが、それぞれの形で召喚者の願いを、 力に変えて戦ってきたことを、人造精霊も学んだことでしょう。 あとは知りえた知識を、成長へとつなげるだけ……! 数多の蛮神たちが、それぞれの形で召喚者の願いを、 力に変えて戦ってきたことを、人造精霊も学んだことでしょう。 あとは知りえた知識を、成長へとつなげるだけ……!
69 68 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_022 68 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_022 マトーヤ様は、ただのトードに過ぎない存在を、 「ポロッゴ」へと進化させるとき、さまざまな知恵を与えた後に、 「特別な魔法」をかけて、知性を覚醒させたらしいのです。 マトーヤ様は、ただのトードに過ぎない存在を、 「ポロッゴ」へと進化させるとき、さまざまな知恵を与えた後に、 「特別な魔法」をかけて、知性を覚醒させたらしいのです。
70 69 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_023 69 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_023 この方法を応用すれば、 人造精霊が追想によって知った知識を、 その魂に刻み込むことができるでしょう。 この方法を応用すれば、 人造精霊が追想によって知った知識を、 その魂に刻み込むことができるでしょう。
71 70 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_024 70 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_024 ただし、この魔法をかけるには、いくつかの素材が必要です。 ほとんどは、俺でも揃えられそうなのですが……。 ただし、この魔法をかけるには、いくつかの素材が必要です。 ほとんどは、俺でも揃えられそうなのですが……。
72 71 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_025 71 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_025 「古式エンチャントインク」だけは、 製法が失われていて、俺の手では製作できません。 「古式エンチャントインク」だけは、 製法が失われていて、俺の手では製作できません。
73 72 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_026 72 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_026 シャーレアン本国では、今なお密かに作られているそうですが、 そうした異国との取引があるような商人ならば、あるいは……。 シャーレアン本国では、今なお密かに作られているそうですが、 そうした異国との取引があるような商人ならば、あるいは……。
74 73 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_027 73 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_027 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん。 お手数ですが、どうにかして入手してきて頂けないでしょうか? Playerさん。 お手数ですが、どうにかして入手してきて頂けないでしょうか?
75 74 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_028 74 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_028 ありがとうございます! 「古式エンチャントインク」は、ひとつあれば問題ありません。 他の材料は、俺の方できっちり整えておきます! ありがとうございます! 「古式エンチャントインク」は、ひとつあれば問題ありません。 他の材料は、俺の方できっちり整えておきます!
75 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_029 人造精霊が追想によって知った知識を、 その魂に刻み込みましょう。
76 76 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_030 75 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_029 さぁ、前回と同じく、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは、 「<Sheet(Item,16934,0)/>」をひとつ入手してきてください! 人造精霊が追想によって知った知識を、 その魂に刻み込みましょう。
77 77 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_031 76 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_030 俺も、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんが帰ってくるまでに、 万全の準備を整えておきますね! さぁ、前回と同じく、Playerさんは、 「」をひとつ入手してきてください!
78 78 TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_032 77 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_031 プレイヤー同士で情報交換し、 <Sheet(Item,16934,0)/>の入手方法を探してみましょう。 俺も、Playerさんが帰ってくるまでに、 万全の準備を整えておきますね!
79 79 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_040 78 TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_032 どうでしょう。 「<Sheet(Item,16934,0)/>」は入手できましたか? 揃っているならば、武器と一緒に渡していただきたいです。 プレイヤー同士で情報交換し、 の入手方法を探してみましょう。
80 80 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_041 79 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_040 こちらの準備は、順調に進んでいますので、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんは、 「<Sheet(Item,16934,0)/>」をひとつ入手してきてください! どうでしょう。 「」は入手できましたか? 揃っているならば、武器と一緒に渡していただきたいです。
81 81 TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_035 80 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_041 プレイヤー同士で情報交換し、 <Sheet(Item,16934,0)/>の入手方法を探してみましょう。 こちらの準備は、順調に進んでいますので、 Playerさんは、 「」をひとつ入手してきてください!
82 82 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_042 81 TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_035 すばらしい、これですべての素材がそろいました! では、「<Sheet(Item,16934,0)/>」を素に、 俺が集めた素材を調合します……! プレイヤー同士で情報交換し、 の入手方法を探してみましょう。
83 83 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_043 82 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_042 よし……! マトーヤ様の指示通りの色になりました! すばらしい、これですべての素材がそろいました! では、「」を素に、 俺が集めた素材を調合します……!
84 84 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_044 83 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_043 さぁ、人造精霊の人格を刺激する魔法をかけますよ。 調合済みのエンチャントインクを使って、 最適化した魔紋を描きます……。 よし……! マトーヤ様の指示通りの色になりました!
85 85 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_045 84 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_044 これを……こうして…… …………よし……こうだ……! さぁ、人造精霊の人格を刺激する魔法をかけますよ。 調合済みのエンチャントインクを使って、 最適化した魔紋を描きます……。
86 86 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_046 85 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_045 ……ふぅ、な、なんとか、完成しました! 最後に、魔紋の上にアニマウェポンを置いて……。 これを……こうして…… …………よし……こうだ……!
87 87 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_047 86 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_046 では、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん……。 人造精霊に対する、あなたの願いを想い描きながら、 エーテルをアニマウェポンへと流し込んでください。 ……ふぅ、な、なんとか、完成しました! 最後に、魔紋の上にアニマウェポンを置いて……。
88 88 TEXT_JOBREL521_02404_Q2_000_000 87 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_047 人造精霊に何を願う? では、Playerさん……。 人造精霊に対する、あなたの願いを想い描きながら、 エーテルをアニマウェポンへと流し込んでください。
89 89 TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_001 88 TEXT_JOBREL521_02404_Q2_000_000 自由に生きること 人造精霊に何を願う?
90 90 TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_002 89 TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_001 ともに戦うこと 自由に生きること
91 91 TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_003 90 TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_002 ………… ともに戦うこと
92 92 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_048 91 TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>…………。 …………
93 93 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_049 92 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_048 主……あなたの戦いの記憶を伝えてくれたこと……礼を言う。 ……あれから、蛮神たちの強い「想い」について、 ずっと、考えていたんだ。 Player…………。
94 94 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_050 93 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_049 純粋な願いによって生み出された力は、 時によって、悲劇をもたらすものだと……。 主……あなたの戦いの記憶を伝えてくれたこと……礼を言う。 ……あれから、蛮神たちの強い「想い」について、 ずっと、考えていたんだ。
95 95 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_051 94 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_050 俺も、主を守るための力が欲しいとずっと願っていた。 いつか、その願いが主を傷つける力となってしまったら…… そう思った時、俺は恐怖を感じたんだ……。 純粋な願いによって生み出された力は、 時によって、悲劇をもたらすものだと……。
96 96 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_052 95 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_051 …………だが、 主の暖かなエーテルの中に込められた願いを知って、 恐れは消え、勇気が湧いてきた……! 俺も、主を守るための力が欲しいとずっと願っていた。 いつか、その願いが主を傷つける力となってしまったら…… そう思った時、俺は恐怖を感じたんだ……。
97 97 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_053 96 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_052 主は、俺に自由を願った……。 だから、俺は自分自身の自由な意思として、 主と共に生き、あなたの助けとなりたいと思ったんだ……。 …………だが、 主の暖かなエーテルの中に込められた願いを知って、 恐れは消え、勇気が湧いてきた……!
98 98 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_054 97 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_053 主は、俺とともに戦いたいと願った……。 それは、俺が願ってきたものと、まったく同じこと。 想いがひとつであったと実感できたんだ……。 主は、俺に自由を願った……。 だから、俺は自分自身の自由な意思として、 主と共に生き、あなたの助けとなりたいと思ったんだ……。
99 99 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_055 98 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_054 主の秘められた願いが、俺に伝わってきた……。 そして、俺は主の願いを叶えられる存在でありたいと、 そう強く思ったんだ……。 主は、俺とともに戦いたいと願った……。 それは、俺が願ってきたものと、まったく同じこと。 想いがひとつであったと実感できたんだ……。
100 100 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_056 99 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_055 追想の旅……連れて行ってくれてありがとうございました。 ……あれから、蛮神たちの強い「想い」について、 ずっと、考えていたのです。 主の秘められた願いが、俺に伝わってきた……。 そして、俺は主の願いを叶えられる存在でありたいと、 そう強く思ったんだ……。
101 101 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_057 100 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_056 純粋な願いによって生み出された力は、 時によっては、悲劇をもたらすものだと……。 追想の旅……連れて行ってくれてありがとうございました。 ……あれから、蛮神たちの強い「想い」について、 ずっと、考えていたのです。
102 102 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_058 101 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_057 私は、主を守るための力が欲しいと心から願っていました。 ただ、この願いがいずれ主を傷つけてしまったら…… そう思うと、自分の力が恐ろしくなったのです。 純粋な願いによって生み出された力は、 時によっては、悲劇をもたらすものだと……。
103 103 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_059 102 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_058 …………けれど、 主の暖かなエーテルの中に込められた想いを知って、 恐さなんてどこかへ吹き飛び、勇気が湧いてきました! 私は、主を守るための力が欲しいと心から願っていました。 ただ、この願いがいずれ主を傷つけてしまったら…… そう思うと、自分の力が恐ろしくなったのです。
104 104 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_060 103 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_059 主は、私に自由を願ってくれました。 だから、私は自分の自由な意思で、 あなたの横で、共に生きたいと思ったのです。 …………けれど、 主の暖かなエーテルの中に込められた想いを知って、 恐さなんてどこかへ吹き飛び、勇気が湧いてきました!
105 105 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_061 104 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_060 主は、私と共に戦いたいと願った。 それは、私と同じ想い…… どんな困難が待ち受けようとも、あなたと共に生き抜きたい。 主は、私に自由を願ってくれました。 だから、私は自分の自由な意思で、 あなたの横で、共に生きたいと思ったのです。
106 106 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_062 105 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_061 主の秘められた願いが、私に伝わってきました……。 その願いを、私が叶えられる存在でありたいと、 そう強く思ったのです。 主は、私と共に戦いたいと願った。 それは、私と同じ想い…… どんな困難が待ち受けようとも、あなたと共に生き抜きたい。
107 107 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_063 106 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_062 お、おい……アニマウェポンから、輝きがあふれているぞ!! まさか、新たな力が覚醒したんじゃねえか!? 主の秘められた願いが、私に伝わってきました……。 その願いを、私が叶えられる存在でありたいと、 そう強く思ったのです。
108 108 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_064 107 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_063 アニマウェポンから、輝きがあふれているぞ!! 前回と似ているが、また違う輝きだ……! お、おい……アニマウェポンから、輝きがあふれているぞ!! まさか、新たな力が覚醒したんじゃねえか!?
109 109 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_065 108 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_064 これは………………。 アニマウェポンから、輝きがあふれているぞ!! 前回と似ているが、また違う輝きだ……!
110 110 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_100_066 109 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_065 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! 受け取ってみてください! これは………………。
111 111 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_066 110 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_100_066 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんの願いによって、 いちだんと人格を成長させた、極まりし人造精霊の姿……! この美しきアニマウェポンにふさわしい名……。 Playerさん! 受け取ってみてください!
112 112 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_067 111 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_066 それは、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!! Playerさんの願いによって、 いちだんと人格を成長させた、極まりし人造精霊の姿……! この美しきアニマウェポンにふさわしい名……。
113 113 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_068 112 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_067 それは、「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」…… そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」! それは、「」!!
114 114 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_069 113 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_068 そうか、特別な魔法により、 ふたりの想いが、より通じ合ったからこそ、 人造精霊は覚醒したのですね……! それは、「」…… そして、「」!
115 115 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_070 114 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_069 おつかれさまでした、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! あなたのおかげで、素晴らしい結果を見ることができました。 そうか、特別な魔法により、 ふたりの想いが、より通じ合ったからこそ、 人造精霊は覚醒したのですね……!
116 116 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_071 115 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_070 とはいえ、あなたのように蛮神討伐を経験した人は稀です。 人造精霊の人格を、この高みまで成長させる方法としては、 まだまだ汎用的とは言えません。 おつかれさまでした、Playerさん! あなたのおかげで、素晴らしい結果を見ることができました。
117 117 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_072 116 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_071 ですから引き続き俺は、成長過程の汎用化に向けて、 人造精霊の研究を続けていこうと思います! とはいえ、あなたのように蛮神討伐を経験した人は稀です。 人造精霊の人格を、この高みまで成長させる方法としては、 まだまだ汎用的とは言えません。
118 118 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_073 117 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_072 ちょ、ちょっと待て……!!! これでようやく研究が終わって、 借金がチャラになるンじゃないのか?! ですから引き続き俺は、成長過程の汎用化に向けて、 人造精霊の研究を続けていこうと思います!
119 119 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_074 118 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_073 いえ、まだまだ研究は続きますよ。 俺の手伝いを止めたいのなら、何かまっとうな仕事を探して、 地道に借金を返済してください……。 ちょ、ちょっと待て……!!! これでようやく研究が終わって、 借金がチャラになるンじゃないのか?!
120 120 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_075 119 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_074 チッ……クソッタレめ……。 ヤカン造りじゃ、稼ぎに限界があるからな……。 ……はぁ、まだしばらくガキのお守りかよ……。 いえ、まだまだ研究は続きますよ。 俺の手伝いを止めたいのなら、何かまっとうな仕事を探して、 地道に借金を返済してください……。
121 121 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_076 120 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_075 ただし、次の研究が終わった暁にゃ、 本当に借金チャラになるよう、ロウェナに掛け合えよ! 忘れたら承知しねぇからな! チッ……クソッタレめ……。 ヤカン造りじゃ、稼ぎに限界があるからな……。 ……はぁ、まだしばらくガキのお守りかよ……。
122 122 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_077 121 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_076 きっと、付き合ってくれると思っていましたよ! よろしくお願いします、「あいぼう」さん! ただし、次の研究が終わった暁にゃ、 本当に借金チャラになるよう、ロウェナに掛け合えよ! 忘れたら承知しねぇからな!
123 123 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_078 122 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_077 これからは、人造精霊と共に、 自由にいろいろな景色を見てきてください! たまに、ここへきて旅の話を聞かせてくれると嬉しいです。 きっと、付き合ってくれると思っていましたよ! よろしくお願いします、「あいぼう」さん!
124 124 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_079 123 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_078 これからも、人造精霊とともに戦い続け、 そしてまた帰ってきて、旅の話を聞かせてください。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんの冒険譚、楽しみにしていますよ。 これからは、人造精霊と共に、 自由にいろいろな景色を見てきてください! たまに、ここへきて旅の話を聞かせてくれると嬉しいです。
125 125 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_080 124 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_079 これからも、人造精霊とともに冒険を続け、 あなたの秘めた願いの実現を目指してください! たまに、ここへきて旅の話を聞かせてくれると嬉しいです。 これからも、人造精霊とともに戦い続け、 そしてまた帰ってきて、旅の話を聞かせてください。 Playerさんの冒険譚、楽しみにしていますよ。
126 126 TEXT_JOBREL521_02404_SYSTEM_000_040 125 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_080 「新たなアニマウェポン」は強化され、 「アニマウェポン・ルクス」になりました! これからも、人造精霊とともに冒険を続け、 あなたの秘めた願いの実現を目指してください! たまに、ここへきて旅の話を聞かせてくれると嬉しいです。
127 126 TEXT_JOBREL521_02404_SYSTEM_000_040 「新たなアニマウェポン」は強化され、 「アニマウェポン・ルクス」になりました!
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