7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_00","剣術士ギルドのミラは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_01","ミラと話した。大会に出場するために、剣術士ギルドの「<Sheet(EObj,2008101,0)/>」で待機しよう。"
2,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_02","<Sheet(EObj,2008101,0)/>で待機していると、初戦の相手であるバーソロミューが現れた。準備が整ったら、剣術士ギルドの「闘技会の受付人」に話しかけて予選に出場しよう。"
3,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_03","ウル王杯闘技会の予選に参加し、見事、ザル・ブロックを制した。ウルダハの剣術士ギルドに戻ろう。"
4,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_04","剣術士ギルドの「アンドゥルー」に話しかけ、健闘を称え合おう。"
5,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_05","アンドゥルーやブロンズ・ブル、バーソロミューと健闘を称え合った。剣術士ギルドの「ミラ」と話そう。"
6,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_06","ミラと話した。次の試合は、今後行われるナル・ブロックを制した者との決勝戦のようだ。本番まで、腕を磨いておくとしよう。
0,TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_00,剣術士ギルドのミラは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。
1,TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_01,ミラと話した。大会に出場するために、剣術士ギルドの「」で待機しよう。
2,TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_02,で待機していると、初戦の相手であるバーソロミューが現れた。準備が整ったら、剣術士ギルドの「闘技会の受付人」に話しかけて予選に出場しよう。
3,TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_03,ウル王杯闘技会の予選に参加し、見事、ザル・ブロックを制した。ウルダハの剣術士ギルドに戻ろう。
4,TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_04,剣術士ギルドの「アンドゥルー」に話しかけ、健闘を称え合おう。
5,TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_05,アンドゥルーやブロンズ・ブル、バーソロミューと健闘を称え合った。剣術士ギルドの「ミラ」と話そう。
6,TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_06,"ミラと話した。次の試合は、今後行われるナル・ブロックを制した者との決勝戦のようだ。本番まで、腕を磨いておくとしよう。
※ナイトのレベルが65以上になると、剣術士ギルドのミラから次のナイトクエストを受注することができます。"
7,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_08",""
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24,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_00","<Sheet(EObj,2008101,0)/>で待機"
25,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_01","闘技会の受付人と話す"
26,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_02","闘技会の受付人と話す"
27,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_03","アンドゥルーと話す"
28,"TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_04","ミラと話す"
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48,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_000","よく来たな。
いよいよ<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の出番がやってきたぞ!"
49,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_001","各ブロックの出場選手は8名……。
7,TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_07,
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21,TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_21,
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23,TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_23,
24,TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_00,で待機
25,TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_01,闘技会の受付人と話す
26,TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_02,闘技会の受付人と話す
27,TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_03,アンドゥルーと話す
28,TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_04,ミラと話す
29,TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_05,
30,TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_06,
31,TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_07,
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47,TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_23,
48,TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_000,"よく来たな。
いよいよPlayerの出番がやってきたぞ!"
49,TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_001,"各ブロックの出場選手は8名……。
つまり合計3回、勝ち上がることができれば、
決勝戦に進めることになる。"
50,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_002","初戦の相手も、すでに決まっているぞ。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の最初の相手は、
50,TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_002,"初戦の相手も、すでに決まっているぞ。
Playerの最初の相手は、
銀冑団のバーソロミューだ!"
51,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_003","バーソロミューに勝てた場合、その後は、
51,TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_003,"バーソロミューに勝てた場合、その後は、
同じくトーナメントを勝ち上がってきた者と戦うことになる。
勝ち進むにつれて、対する相手も強敵となるだろうな。"
52,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_004","試合に出場するには、剣術士ギルドにいる、
52,TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_004,"試合に出場するには、剣術士ギルドにいる、
「闘技会の受付人」のそばで待っていればいいからな。
……それでは、健闘を祈っているぞ!"
53,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_005","試合に出場するには、剣術士ギルドにいる、
53,TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_005,"試合に出場するには、剣術士ギルドにいる、
「闘技会の受付人」のそばで待っていればいいからな。
……それでは、健闘を祈っているぞ!"
54,"TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_006","随時、受付を済ませておりますので、
54,TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_006,"随時、受付を済ませておりますので、
今しばらくお待ちください。"
55,"TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_000_010","まさか、貴方が初戦の相手になるとは、
55,TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_000_010,"まさか、貴方が初戦の相手になるとは、
思ってもいませんでしたぞ!
まったく、運がいいんだか悪いんだか……。"
56,"TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_000_011","私も、銀冑団を背負っての出場です。
56,TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_000_011,"私も、銀冑団を背負っての出場です。
やるからには、全力で行かせてもらいますから、
よろしくお願いしますよ!"
57,"TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_012","準備ができましたら、改めてお声がけください。
57,TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_012,"準備ができましたら、改めてお声がけください。
いよいよ本番です……頑張ってくださいね!"
58,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_020","試合に出場するには、剣術士ギルドにいる、
58,TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_020,"試合に出場するには、剣術士ギルドにいる、
「闘技会の受付人」に話しかければいいはずだ。
……それでは、健闘を祈っているぞ!"
59,"TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_020","準備は整いましたか?"
60,"TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_022","ザル・ブロックの各試合が終わったわけだが、
59,TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_020,準備は整いましたか?
60,TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_022,"ザル・ブロックの各試合が終わったわけだが、
それにしても激闘の連続だったな!"
61,"TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_023","はい!
61,TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_023,"はい!
さすがというべきでしょうか、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の強さが目立ちましたね。"
62,"TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_024","あぁ、そうだったな!
見事決勝戦に駒を進めた、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の戦いを中心に、
Playerの強さが目立ちましたね。"
62,TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_024,"あぁ、そうだったな!
見事決勝戦に駒を進めた、Playerの戦いを中心に、
各試合を振り返るとするか!"
63,"TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_025","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の初戦は、銀冑団のバーソロミューでした!
63,TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_025,"Playerの初戦は、銀冑団のバーソロミューでした!
バーソロミューも意地を見せたのですが、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が一枚上手でしたね。"
64,"TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_026","あぁ、銀冑団を背負っているという気迫は凄く伝わってきたが、
Playerが一枚上手でしたね。"
64,TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_026,"あぁ、銀冑団を背負っているという気迫は凄く伝わってきたが、
残念ながら及ばなかったな……!
次の<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の相手は、ブロンズ・ブルだった!"
65,"TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_027","えぇ、コロセウムでの経験と持ち前の腕力を活かした、
次のPlayerの相手は、ブロンズ・ブルだった!"
65,TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_027,"えぇ、コロセウムでの経験と持ち前の腕力を活かした、
豪快な技を繰り出したブロンズ・ブルでしたが、
冷静にかいくぐった<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が、勝利を掴みました!"
66,"TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_028","そして次が、ザル・ブロック最後の戦い。
冷静にかいくぐったPlayerが、勝利を掴みました!"
66,TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_028,"そして次が、ザル・ブロック最後の戦い。
イシュガルドの神殿騎士団より参戦した、
アンドゥルーとの試合でした!"
67,"TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_029","神殿騎士団に伝わる技を引っさげ、激闘を繰り広げたんだが、
各技を見事に対処した<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が制し、
67,TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_029,"神殿騎士団に伝わる技を引っさげ、激闘を繰り広げたんだが、
各技を見事に対処したPlayerが制し、
決勝戦に駒を進めたな!"
68,"TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_030","さて、次回はナル・ブロックの各試合が行われます!
68,TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_030,"さて、次回はナル・ブロックの各試合が行われます!
剣術士ギルドのミラが登場するなど、
こちらも楽しみなブロックですね!"
69,"TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_031","あぁ!
69,TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_031,"あぁ!
今後の試合も、楽しみにしてくれよな!"
70,"TEXT_JOBPLD630_02572_ODDE_100_031","……さて、と。
70,TEXT_JOBPLD630_02572_ODDE_100_031,"……さて、と。
ここまでは、予定どおりか。"
71,"TEXT_JOBPLD630_02572_SUSPICIOUSAUDIENCE02572_110_031","あの<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>とかいう<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>は、
71,TEXT_JOBPLD630_02572_SUSPICIOUSAUDIENCE02572_110_031,"あのPlayerとかいう姉ちゃんは、
自由騎士とやらを名乗っている英雄さまだ。
万が一にも、負けることはないだろうよ。"
72,"TEXT_JOBPLD630_02572_ODDE_120_031","ひっひっひっ……このまま勝ち進んで、
72,TEXT_JOBPLD630_02572_ODDE_120_031,"ひっひっひっ……このまま勝ち進んで、
俺たちをヒト儲けさせてくれよ?
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>や……。"
73,"TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_032","決勝戦進出、おめでとうございます!"
74,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_033","見事な戦いぶりだったな!
Playerや……。"
73,TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_032,決勝戦進出、おめでとうございます!
74,TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_033,"見事な戦いぶりだったな!
せっかくだし、戦った者たちと健闘を称え合うといいだろう。
話が終わったら、また声をかけてくれ。"
75,"TEXT_JOBPLD630_02572_HANDELOUP_000_040","さすが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、見事であった!
75,TEXT_JOBPLD630_02572_HANDELOUP_000_040,"さすがPlayer殿、見事であった!
私も、もっと研鑽せねばな……。"
76,"TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_000_041","完敗です……。
76,TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_000_041,"完敗です……。
貴方はいったい、何を守るために、
そのように強くなられたのです?"
77,"TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_100_041","我々には、ナナモ陛下という守るべき主がいます。
77,TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_100_041,"我々には、ナナモ陛下という守るべき主がいます。
陛下をお守りすることこそ、我々、銀冑団の本分……
そのために、強くあらねばと思っていました。"
78,"TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_110_041","しかし貴方を見ていると、それだけではないように感じます。
78,TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_110_041,"しかし貴方を見ていると、それだけではないように感じます。
この先の貴方の戦いをこの目で見て、
それが何なのか、学び取ることにしますよ!"
79,"TEXT_JOBPLD630_02572_BRONZEBULL_000_042","俺っちが、この剣でもって、
79,TEXT_JOBPLD630_02572_BRONZEBULL_000_042,"俺っちが、この剣でもって、
テッペンを取ってやろうと思ってたんだが……。
あんたには感服だよ、まだまだ修行が足りねぇようだ!"
80,"TEXT_JOBPLD630_02572_HANDELOUP_000_043","せっかくウルダハまでやってきたことだし、
80,TEXT_JOBPLD630_02572_HANDELOUP_000_043,"せっかくウルダハまでやってきたことだし、
このまま大会の行方を見守らせてもらうとするよ。
我々の分まで頑張ってほしい、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿!"
81,"TEXT_JOBPLD630_02572_HANDELOUP_000_044","そういえば、さきほど「ミラ」という女性が、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿を探していたようだったぞ。
我々の分まで頑張ってほしい、Player殿!"
81,TEXT_JOBPLD630_02572_HANDELOUP_000_044,"そういえば、さきほど「ミラ」という女性が、
Player殿を探していたようだったぞ。
声をかけてみたらどうだ?"
82,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_050","見事、決勝戦に勝ち上がったじゃないか!
82,TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_050,"見事、決勝戦に勝ち上がったじゃないか!
私も試合を見させてもらっていたが、恐れ入ったぞ!"
83,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_051","次の<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の出番は、決勝戦。
83,TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_051,"次のPlayerの出番は、決勝戦。
今度行われるナル・ブロックを制した者と、
優勝を懸けて戦うことになる……!"
84,"TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_052","私も<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>と決勝戦で戦えるよう、全力で挑むぞ!
84,TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_052,"私もPlayerと決勝戦で戦えるよう、全力で挑むぞ!
よければ、応援してほしい!"
1 key 0 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_00 1 剣術士ギルドのミラは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。
2 # 1 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_01 ミラと話した。大会に出場するために、剣術士ギルドの「」で待機しよう。
3 int32 str 2 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_02 str で待機していると、初戦の相手であるバーソロミューが現れた。準備が整ったら、剣術士ギルドの「闘技会の受付人」に話しかけて予選に出場しよう。
4 0 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_00 3 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_03 剣術士ギルドのミラは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。 ウル王杯闘技会の予選に参加し、見事、ザル・ブロックを制した。ウルダハの剣術士ギルドに戻ろう。
5 1 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_01 4 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_04 ミラと話した。大会に出場するために、剣術士ギルドの「<Sheet(EObj,2008101,0)/>」で待機しよう。 剣術士ギルドの「アンドゥルー」に話しかけ、健闘を称え合おう。
6 2 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_02 5 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_05 <Sheet(EObj,2008101,0)/>で待機していると、初戦の相手であるバーソロミューが現れた。準備が整ったら、剣術士ギルドの「闘技会の受付人」に話しかけて予選に出場しよう。 アンドゥルーやブロンズ・ブル、バーソロミューと健闘を称え合った。剣術士ギルドの「ミラ」と話そう。
7 3 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_03 6 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_06 ウル王杯闘技会の予選に参加し、見事、ザル・ブロックを制した。ウルダハの剣術士ギルドに戻ろう。 ミラと話した。次の試合は、今後行われるナル・ブロックを制した者との決勝戦のようだ。本番まで、腕を磨いておくとしよう。 ※ナイトのレベルが65以上になると、剣術士ギルドのミラから次のナイトクエストを受注することができます。
4 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_04 剣術士ギルドの「アンドゥルー」に話しかけ、健闘を称え合おう。
5 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_05 アンドゥルーやブロンズ・ブル、バーソロミューと健闘を称え合った。剣術士ギルドの「ミラ」と話そう。
6 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_06 ミラと話した。次の試合は、今後行われるナル・ブロックを制した者との決勝戦のようだ。本番まで、腕を磨いておくとしよう。 ※ナイトのレベルが65以上になると、剣術士ギルドのミラから次のナイトクエストを受注することができます。
8 7 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_07 7 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_07
9 8 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_08 8 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_08
10 9 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_09 9 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_09
11 10 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_10 10 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_10
12 11 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_11 11 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_11
13 12 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_12 12 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_12
14 13 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_13 13 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_13
15 14 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_14 14 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_14
16 15 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_15 15 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_15
17 16 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_16 16 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_16
18 17 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_17 17 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_17
19 18 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_18 18 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_18
20 19 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_19 19 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_19
21 20 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_20 20 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_20
22 21 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_21 21 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_21
23 22 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_22 22 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_22
24 23 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_23 23 TEXT_JOBPLD630_02572_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_00 24 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_00 <Sheet(EObj,2008101,0)/>で待機 で待機
26 25 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_01 25 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_01 闘技会の受付人と話す 闘技会の受付人と話す
27 26 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_02 26 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_02 闘技会の受付人と話す 闘技会の受付人と話す
28 27 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_03 27 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_03 アンドゥルーと話す アンドゥルーと話す
29 28 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_04 28 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_04 ミラと話す ミラと話す
30 29 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_05 29 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_05
31 30 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_06 30 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_06
32 31 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_07 31 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_07
33 32 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_08 32 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_08
34 33 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_09 33 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_09
35 34 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_10 34 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_10
36 35 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_11 35 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_11
37 36 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_12 36 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_12
38 37 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_13 37 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_13
39 38 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_14 38 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_14
40 39 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_15 39 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_15
41 40 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_16 40 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_16
42 41 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_17 41 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_17
43 42 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_18 42 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_18
44 43 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_19 43 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_19
45 44 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_20 44 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_20
46 45 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_21 45 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_21
47 46 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_22 46 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_22
48 47 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_23 47 TEXT_JOBPLD630_02572_TODO_23
49 48 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_000 48 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_000 よく来たな。 いよいよ<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の出番がやってきたぞ! よく来たな。 いよいよPlayerの出番がやってきたぞ!
50 49 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_001 49 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_001 各ブロックの出場選手は8名……。 つまり合計3回、勝ち上がることができれば、 決勝戦に進めることになる。 各ブロックの出場選手は8名……。 つまり合計3回、勝ち上がることができれば、 決勝戦に進めることになる。
51 50 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_002 50 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_002 初戦の相手も、すでに決まっているぞ。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の最初の相手は、 銀冑団のバーソロミューだ! 初戦の相手も、すでに決まっているぞ。 Playerの最初の相手は、 銀冑団のバーソロミューだ!
52 51 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_003 51 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_003 バーソロミューに勝てた場合、その後は、 同じくトーナメントを勝ち上がってきた者と戦うことになる。 勝ち進むにつれて、対する相手も強敵となるだろうな。 バーソロミューに勝てた場合、その後は、 同じくトーナメントを勝ち上がってきた者と戦うことになる。 勝ち進むにつれて、対する相手も強敵となるだろうな。
53 52 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_004 52 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_004 試合に出場するには、剣術士ギルドにいる、 「闘技会の受付人」のそばで待っていればいいからな。 ……それでは、健闘を祈っているぞ! 試合に出場するには、剣術士ギルドにいる、 「闘技会の受付人」のそばで待っていればいいからな。 ……それでは、健闘を祈っているぞ!
54 53 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_005 53 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_005 試合に出場するには、剣術士ギルドにいる、 「闘技会の受付人」のそばで待っていればいいからな。 ……それでは、健闘を祈っているぞ! 試合に出場するには、剣術士ギルドにいる、 「闘技会の受付人」のそばで待っていればいいからな。 ……それでは、健闘を祈っているぞ!
55 54 TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_006 54 TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_006 随時、受付を済ませておりますので、 今しばらくお待ちください。 随時、受付を済ませておりますので、 今しばらくお待ちください。
56 55 TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_000_010 55 TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_000_010 まさか、貴方が初戦の相手になるとは、 思ってもいませんでしたぞ! まったく、運がいいんだか悪いんだか……。 まさか、貴方が初戦の相手になるとは、 思ってもいませんでしたぞ! まったく、運がいいんだか悪いんだか……。
57 56 TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_000_011 56 TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_000_011 私も、銀冑団を背負っての出場です。 やるからには、全力で行かせてもらいますから、 よろしくお願いしますよ! 私も、銀冑団を背負っての出場です。 やるからには、全力で行かせてもらいますから、 よろしくお願いしますよ!
58 57 TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_012 57 TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_012 準備ができましたら、改めてお声がけください。 いよいよ本番です……頑張ってくださいね! 準備ができましたら、改めてお声がけください。 いよいよ本番です……頑張ってくださいね!
59 58 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_020 58 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_020 試合に出場するには、剣術士ギルドにいる、 「闘技会の受付人」に話しかければいいはずだ。 ……それでは、健闘を祈っているぞ! 試合に出場するには、剣術士ギルドにいる、 「闘技会の受付人」に話しかければいいはずだ。 ……それでは、健闘を祈っているぞ!
60 59 TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_020 59 TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_020 準備は整いましたか? 準備は整いましたか?
61 60 TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_022 60 TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_022 ザル・ブロックの各試合が終わったわけだが、 それにしても激闘の連続だったな! ザル・ブロックの各試合が終わったわけだが、 それにしても激闘の連続だったな!
62 61 TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_023 61 TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_023 はい! さすがというべきでしょうか、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の強さが目立ちましたね。 はい! さすがというべきでしょうか、 Playerの強さが目立ちましたね。
63 62 TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_024 62 TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_024 あぁ、そうだったな! 見事決勝戦に駒を進めた、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の戦いを中心に、 各試合を振り返るとするか! あぁ、そうだったな! 見事決勝戦に駒を進めた、Playerの戦いを中心に、 各試合を振り返るとするか!
64 63 TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_025 63 TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_025 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の初戦は、銀冑団のバーソロミューでした! バーソロミューも意地を見せたのですが、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が一枚上手でしたね。 Playerの初戦は、銀冑団のバーソロミューでした! バーソロミューも意地を見せたのですが、 Playerが一枚上手でしたね。
65 64 TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_026 64 TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_026 あぁ、銀冑団を背負っているという気迫は凄く伝わってきたが、 残念ながら及ばなかったな……! 次の<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の相手は、ブロンズ・ブルだった! あぁ、銀冑団を背負っているという気迫は凄く伝わってきたが、 残念ながら及ばなかったな……! 次のPlayerの相手は、ブロンズ・ブルだった!
66 65 TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_027 65 TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_027 えぇ、コロセウムでの経験と持ち前の腕力を活かした、 豪快な技を繰り出したブロンズ・ブルでしたが、 冷静にかいくぐった<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が、勝利を掴みました! えぇ、コロセウムでの経験と持ち前の腕力を活かした、 豪快な技を繰り出したブロンズ・ブルでしたが、 冷静にかいくぐったPlayerが、勝利を掴みました!
67 66 TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_028 66 TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_028 そして次が、ザル・ブロック最後の戦い。 イシュガルドの神殿騎士団より参戦した、 アンドゥルーとの試合でした! そして次が、ザル・ブロック最後の戦い。 イシュガルドの神殿騎士団より参戦した、 アンドゥルーとの試合でした!
68 67 TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_029 67 TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_029 神殿騎士団に伝わる技を引っさげ、激闘を繰り広げたんだが、 各技を見事に対処した<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が制し、 決勝戦に駒を進めたな! 神殿騎士団に伝わる技を引っさげ、激闘を繰り広げたんだが、 各技を見事に対処したPlayerが制し、 決勝戦に駒を進めたな!
69 68 TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_030 68 TEXT_JOBPLD630_02572_ADRIEN_000_030 さて、次回はナル・ブロックの各試合が行われます! 剣術士ギルドのミラが登場するなど、 こちらも楽しみなブロックですね! さて、次回はナル・ブロックの各試合が行われます! 剣術士ギルドのミラが登場するなど、 こちらも楽しみなブロックですね!
70 69 TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_031 69 TEXT_JOBPLD630_02572_DOURMEADOW_000_031 あぁ! 今後の試合も、楽しみにしてくれよな! あぁ! 今後の試合も、楽しみにしてくれよな!
71 70 TEXT_JOBPLD630_02572_ODDE_100_031 70 TEXT_JOBPLD630_02572_ODDE_100_031 ……さて、と。 ここまでは、予定どおりか。 ……さて、と。 ここまでは、予定どおりか。
72 71 TEXT_JOBPLD630_02572_SUSPICIOUSAUDIENCE02572_110_031 71 TEXT_JOBPLD630_02572_SUSPICIOUSAUDIENCE02572_110_031 あの<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>とかいう<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>は、 自由騎士とやらを名乗っている英雄さまだ。 万が一にも、負けることはないだろうよ。 あのPlayerとかいう姉ちゃんは、 自由騎士とやらを名乗っている英雄さまだ。 万が一にも、負けることはないだろうよ。
73 72 TEXT_JOBPLD630_02572_ODDE_120_031 72 TEXT_JOBPLD630_02572_ODDE_120_031 ひっひっひっ……このまま勝ち進んで、 俺たちをヒト儲けさせてくれよ? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>や……。 ひっひっひっ……このまま勝ち進んで、 俺たちをヒト儲けさせてくれよ? Playerや……。
74 73 TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_032 73 TEXT_JOBPLD630_02572_ATTENDANT02572_000_032 決勝戦進出、おめでとうございます! 決勝戦進出、おめでとうございます!
75 74 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_033 74 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_033 見事な戦いぶりだったな! せっかくだし、戦った者たちと健闘を称え合うといいだろう。 話が終わったら、また声をかけてくれ。 見事な戦いぶりだったな! せっかくだし、戦った者たちと健闘を称え合うといいだろう。 話が終わったら、また声をかけてくれ。
76 75 TEXT_JOBPLD630_02572_HANDELOUP_000_040 75 TEXT_JOBPLD630_02572_HANDELOUP_000_040 さすが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、見事であった! 私も、もっと研鑽せねばな……。 さすがPlayer殿、見事であった! 私も、もっと研鑽せねばな……。
77 76 TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_000_041 76 TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_000_041 完敗です……。 貴方はいったい、何を守るために、 そのように強くなられたのです? 完敗です……。 貴方はいったい、何を守るために、 そのように強くなられたのです?
78 77 TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_100_041 77 TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_100_041 我々には、ナナモ陛下という守るべき主がいます。 陛下をお守りすることこそ、我々、銀冑団の本分…… そのために、強くあらねばと思っていました。 我々には、ナナモ陛下という守るべき主がいます。 陛下をお守りすることこそ、我々、銀冑団の本分…… そのために、強くあらねばと思っていました。
79 78 TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_110_041 78 TEXT_JOBPLD630_02572_BARTHOLOMEW_110_041 しかし貴方を見ていると、それだけではないように感じます。 この先の貴方の戦いをこの目で見て、 それが何なのか、学び取ることにしますよ! しかし貴方を見ていると、それだけではないように感じます。 この先の貴方の戦いをこの目で見て、 それが何なのか、学び取ることにしますよ!
80 79 TEXT_JOBPLD630_02572_BRONZEBULL_000_042 79 TEXT_JOBPLD630_02572_BRONZEBULL_000_042 俺っちが、この剣でもって、 テッペンを取ってやろうと思ってたんだが……。 あんたには感服だよ、まだまだ修行が足りねぇようだ! 俺っちが、この剣でもって、 テッペンを取ってやろうと思ってたんだが……。 あんたには感服だよ、まだまだ修行が足りねぇようだ!
81 80 TEXT_JOBPLD630_02572_HANDELOUP_000_043 80 TEXT_JOBPLD630_02572_HANDELOUP_000_043 せっかくウルダハまでやってきたことだし、 このまま大会の行方を見守らせてもらうとするよ。 我々の分まで頑張ってほしい、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿! せっかくウルダハまでやってきたことだし、 このまま大会の行方を見守らせてもらうとするよ。 我々の分まで頑張ってほしい、Player殿!
82 81 TEXT_JOBPLD630_02572_HANDELOUP_000_044 81 TEXT_JOBPLD630_02572_HANDELOUP_000_044 そういえば、さきほど「ミラ」という女性が、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿を探していたようだったぞ。 声をかけてみたらどうだ? そういえば、さきほど「ミラ」という女性が、 Player殿を探していたようだったぞ。 声をかけてみたらどうだ?
83 82 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_050 82 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_050 見事、決勝戦に勝ち上がったじゃないか! 私も試合を見させてもらっていたが、恐れ入ったぞ! 見事、決勝戦に勝ち上がったじゃないか! 私も試合を見させてもらっていたが、恐れ入ったぞ!
84 83 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_051 83 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_051 次の<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>の出番は、決勝戦。 今度行われるナル・ブロックを制した者と、 優勝を懸けて戦うことになる……! 次のPlayerの出番は、決勝戦。 今度行われるナル・ブロックを制した者と、 優勝を懸けて戦うことになる……!
85 84 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_052 84 TEXT_JOBPLD630_02572_MYLLA_000_052 私も<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>と決勝戦で戦えるよう、全力で挑むぞ! よければ、応援してほしい! 私もPlayerと決勝戦で戦えるよう、全力で挑むぞ! よければ、応援してほしい!
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