7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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26493 changed files with 2237110 additions and 2316955 deletions
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View File
@@ -1,201 +1,198 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_00","革細工師ギルド付近のアテルーネは、新しい剥製を造ろうとしているようだ。"
1,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_01","アテルーネと話した。次に造るものは、「ベロジナグリズリー」の剥製らしい。情報収集のため、ギラバニア辺境地帯のカストルム・オリエンスで「エニオン」と話そう。"
2,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_02","エニオンと話した。手分けして「ベロジナグリズリー」の情報を集めることになった。カストルム・オリエンスで「双蛇党の哨兵」に尋ねてみよう。"
3,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_03","「ベロジナグリズリー」は、ビターミル周辺に棲んでいたらしい。カストルム・オリエンスの「エニオン」と合流しよう。"
4,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_04","エニオンは「ベロジナグリズリー」を探しに走っていった。ギラバニア辺境地帯のビターミルへ向かった「エニオン」を追いかけよう。"
5,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_05","エニオンは、落ちた果実を食べているグリズリーを見かけたらしい。ビターミルで、再度「エニオン」と話そう。"
6,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_06","「ベロジナグリズリー」の死骸を発見した。エニオンが、なんとか死骸から<Sheet(EventItem,2002185,0)/>を取ったが、剥製造りに用いるのは難しそうだ。グリダニアの革細工師ギルド付近の「アテルーネ」に「<Sheet(EventItem,2002185,0)/>」を渡そう。"
7,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_07","<Sheet(Item,17911,0)/>から、エニオンのグローブを製作することになった。「<Sheet(Item,17911,0)/>」をもとに「<Sheet(ItemHQ,17912,0)/>」を製作し、革細工師ギルド付近のエニオンへ納品しよう。
0,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_00,革細工師ギルド付近のアテルーネは、新しい剥製を造ろうとしているようだ。
1,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_01,アテルーネと話した。次に造るものは、「ベロジナグリズリー」の剥製らしい。情報収集のため、ギラバニア辺境地帯のカストルム・オリエンスで「エニオン」と話そう。
2,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_02,エニオンと話した。手分けして「ベロジナグリズリー」の情報を集めることになった。カストルム・オリエンスで「双蛇党の哨兵」に尋ねてみよう。
3,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_03,「ベロジナグリズリー」は、ビターミル周辺に棲んでいたらしい。カストルム・オリエンスの「エニオン」と合流しよう。
4,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_04,エニオンは「ベロジナグリズリー」を探しに走っていった。ギラバニア辺境地帯のビターミルへ向かった「エニオン」を追いかけよう。
5,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_05,エニオンは、落ちた果実を食べているグリズリーを見かけたらしい。ビターミルで、再度「エニオン」と話そう。
6,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_06,「ベロジナグリズリー」の死骸を発見した。エニオンが、なんとか死骸からを取ったが、剥製造りに用いるのは難しそうだ。グリダニアの革細工師ギルド付近の「アテルーネ」に「」を渡そう。
7,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_07,"から、エニオンのグローブを製作することになった。「」をもとに「」を製作し、革細工師ギルド付近のエニオンへ納品しよう。
※「<Sheet(Item,17911,0)/>」を失った場合は、アテルーネに話しかけましょう。材料を入手し、再挑戦が可能になります。"
8,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_08","エニオンに<Sheet(ItemHQ,17912,0)/>を納品した。今後は、冒険者が製作した<Sheet(ItemHQ,17912,0)/>を身につけるそうだ。次の仕事のため革細工の腕を磨いておこう。
※「」を失った場合は、アテルーネに話しかけましょう。材料を入手し、再挑戦が可能になります。"
8,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_08,"エニオンにを納品した。今後は、冒険者が製作したを身につけるそうだ。次の仕事のため革細工の腕を磨いておこう。
※革細工師のレベルが68以上になると、革細工師ギルド付近のアテルーネから次の革細工師クエストを受注することができます。"
9,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_11",""
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23,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_00","カストルム・オリエンスのエニオンと話す"
25,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_01","双蛇党の哨兵と話す"
26,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_02","エニオンと合流"
27,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_03","エニオンと話す"
28,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_04","エニオンと再度話す"
29,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_05","アテルーネに<Sheet(EventItem,2002185,0)/>を渡す"
30,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_06","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 クラスクエスト:<Sheet(ItemHQ,17912,0)/>を製作<Else/><Sheet(ItemHQ,17912,0)/>をエニオンに納品</If>"
31,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_000","来たわね、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
9,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_09,
10,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_10,
11,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_11,
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19,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_19,
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21,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_21,
22,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_22,
23,TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_23,
24,TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_00,カストルム・オリエンスのエニオンと話す
25,TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_01,双蛇党の哨兵と話す
26,TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_02,エニオンと合流
27,TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_03,エニオンと話す
28,TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_04,エニオンと再度話す
29,TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_05,アテルーネにを渡す
30,TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_06,製作手帳 クラスクエスト:を製作
31,TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_07,
32,TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_08,
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44,TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_20,
45,TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_21,
46,TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_22,
47,TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_23,
48,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_000,"来たわね、Player!
この間造った「ヘネガダルメル」の剥製は注目を集めているわ。"
49,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_001","この剥製を見た人から、
49,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_001,"この剥製を見た人から、
私の研究に融資をしてくれるという提案もあったの!
これも、キミとエニオンのおかげよ。"
50,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_002","でも、より注目を集めるため、新たな題材がほしくてね。
50,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_002,"でも、より注目を集めるため、新たな題材がほしくてね。
ここは、私が研究する博物学の大きなテーマのひとつである、
自然界の生態系について、知らしめるのがいいと思ってるの。"
51,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_002","そんなことを考えつつ、過去の研究成果を編纂していたら……
51,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_002,"そんなことを考えつつ、過去の研究成果を編纂していたら……
ちょうど、次の剥製にもってこいの題材があったのよ!"
52,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_003","その名も、「ベロジナグリズリー」!
52,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_003,"その名も、「ベロジナグリズリー」!
ギラバニア辺境地帯に棲まう、屈強な百獣綱の動物で、
ある種の果実を好んで食しているらしいわ。"
53,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_101_003","でも、第七霊災による環境変化で、
53,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_101_003,"でも、第七霊災による環境変化で、
その果実がなる植物自体が少なくなってしまったの。
結果、「ベロジナグリズリー」も数を減らしているわ……。"
54,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_102_003","そういったことも含めて、
54,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_102_003,"そういったことも含めて、
生態系を語るのに、これ以上の題材はないでしょう?
さっそく現地に飛んで、情報を集めてちょうだい。"
55,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_004","それと、今回私は、このダルメルちゃんの見張りと、
55,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_004,"それと、今回私は、このダルメルちゃんの見張りと、
見に来てくれた人への解説で忙しいから同行できないわ。
エニオンとふたりで、がんばってきなさいね。"
56,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_005","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_006","それじゃ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さん!
56,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_005,(★未使用/削除予定★)
57,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_006,"それじゃ、さん!
「ベロジナグリズリー」を探しに、
ギラバニア辺境地帯へ向かいましょうか!"
58,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_101_006","まずは、「カストルム・オリエンス」で落ち合いましょう。
58,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_101_006,"まずは、「カストルム・オリエンス」で落ち合いましょう。
「ベロジナグリズリー」の詳しい生息域を、
エオルゼア同盟軍の兵士さんに尋ねてみようと思うんです。"
59,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんのおかげで、
59,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_000,"さんのおかげで、
僕ひとりのときよりも、いい剥製が造れました!
これからも、よろしくお願いしますね!"
60,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_010","この周辺に、かつて、
60,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_010,"この周辺に、かつて、
「ベロジナグリズリー」が棲んでいたんですね。
では、兵士さんたちに話を聞きに行きましょう。"
61,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_010","僕は、拠点の南側を中心にあたってみますので、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんは、北側をお願いします!
61,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_010,"僕は、拠点の南側を中心にあたってみますので、
さんは、北側をお願いします!
後ほど、合流しましょう!"
62,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、まだ向かっていなかったの?
62,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_015,"Player、まだ向かっていなかったの?
早く「カストルム・オリエンス」まで行って、
エニオンとふたりで、がんばってきなさい。"
63,"TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_020","ほう、「ベロジナグリズリー」の棲家を探しているのですか?"
64,"TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_021","昔は、ここから南に向かった、
63,TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_020,ほう、「ベロジナグリズリー」の棲家を探しているのですか?
64,TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_021,"昔は、ここから南に向かった、
「ビターミル」の辺りにいたようですがね……。
最近は、とんと見なくなりましたよ。"
65,"TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_000_022","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_025","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、何をしているの?
65,TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_000_022,(★未使用/削除予定★)
66,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_025,"Player、何をしているの?
エニオンとふたりで、がんばってきなさい。"
67,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_026","こっち側の情報収集は、僕がしておきます!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんは、北側をお願いしますね!"
68,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_030","……なるほど!
67,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_026,"こっち側の情報収集は、僕がしておきます!
さんは、北側をお願いしますね!"
68,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_030,"……なるほど!
南に向かった「ビターミル」辺りにいたんですね。"
69,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_031","「ベロジナグリズリー」が食していたという果実が、
69,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_031,"「ベロジナグリズリー」が食していたという果実が、
その辺りに生息していたのかもしれませんね……。
さっそく、行ってみましょう!"
70,"TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_035","「ベロジナグリズリー」なら、ここから南に向かった、
70,TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_035,"「ベロジナグリズリー」なら、ここから南に向かった、
「ビターミル」の辺りにいたようですがね……。
最近は、とんと見なくなりましたよ。"
71,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_040","ああ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さん。
71,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_040,"ああ、さん。
道中、魔物には襲われませんでしたか?
僕はもう、逃げるだけでいっぱいいっぱいでしたよ……。"
72,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_041","でも、逃げ回っている途中で、
72,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_041,"でも、逃げ回っている途中で、
地面に落ちた果実を食べているグリズリーを見かけたんです!
きっと、あれが「ベロジナグリズリー」に違いありません!"
73,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_042","この辺りには、やはり、
73,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_042,"この辺りには、やはり、
「ベロジナグリズリー」の好物となる果実がなるんですよ。
さあ、この辺りを調べてみましょう!"
74,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さん、これをみてください……。
74,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_050,"さん、これをみてください……。
「ベロジナグリズリー」の死骸みたいです。"
75,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_051","でも、死後しばらく経っているようで、かなり傷んでいますね。
75,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_051,"でも、死後しばらく経っているようで、かなり傷んでいますね。
この状態では、流石に剥製にする品質の毛皮は取れないかも……。"
76,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_052","……とりあえず、手を付けてみましょう。
76,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_052,"……とりあえず、手を付けてみましょう。
解体を手伝ってもらえますか?"
77,"TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_100_053","ベロジナグリズリーの死骸から、
「<Sheet(EventItem,2002185,0)/>」を手に入れた。
77,TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_100_053,"ベロジナグリズリーの死骸から、
「」を手に入れた。
ずいぶん傷んでいるようだ……。"
78,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_054","ふう、なんとか粗皮を取れましたね。
78,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_054,"ふう、なんとか粗皮を取れましたね。
ですが、やはりこれでは剥製を造るのは無理そうです……。
ひとまず、グリダニアに帰りましょう。"
79,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_060","おかえり、ふたりとも。
79,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_060,"おかえり、ふたりとも。
「ベロジナグリズリー」の皮は手に入ったのかしら?"
80,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_061","この粗皮、傷だらけじゃない……!
80,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_061,"この粗皮、傷だらけじゃない……!
こんな状態の皮から、剥製はできるの?"
81,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_062","実は、運良く「ベロジナグリズリー」の死骸を、
81,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_062,"実は、運良く「ベロジナグリズリー」の死骸を、
見つけることはできたのですが……。
死後しばらく経っていて、そもそもの状態が悪かったんです。"
82,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_063","それでも、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんの協力で、
82,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_063,"それでも、さんの協力で、
可能なかぎり、良い状態で持ち帰れました……。
ですが、おっしゃるとおり、その状態では剥製は造れません。"
83,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_063","……そう、でも、困ったわね。
83,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_063,"……そう、でも、困ったわね。
取ってきてもらったこの粗皮が剥製には使えないとすると……。"
84,"TEXT_CLSTAN650_02611_Q1_000_000","アテルーネに何と言う?"
85,"TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_001","この命を無駄にしたくない"
86,"TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_002","剥製以外には使えないだろうか"
87,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_070","……そうね、確かに、このまま皮を捨てるのは忍びないわ。
84,TEXT_CLSTAN650_02611_Q1_000_000,アテルーネに何と言う?
85,TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_001,この命を無駄にしたくない
86,TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_002,剥製以外には使えないだろうか
87,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_070,"……そうね、確かに、このまま皮を捨てるのは忍びないわ。
剥製ができないのは残念だけど、
命を無駄にしないためにも、なにか考えてみましょう。"
88,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_071","……アテルーネさん、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さん!
88,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_071,"……アテルーネさん、さん!
だったら、その粗皮で、僕の装備品を作ってくれませんか?"
89,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_072","この先、剥製造りに身をおくものとして、
89,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_072,"この先、剥製造りに身をおくものとして、
その命の大切さを背負っていきたいんです!"
90,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_073","……そうね、エニオン。
90,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_073,"……そうね、エニオン。
いい心がけだわ。"
91,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_074","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、「<Sheet(Item,17911,0)/>」から、
「<Sheet(ItemHQ,17912,0)/>」を作ってもらえるかしら。
91,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_074,"Player、「」から、
「」を作ってもらえるかしら。
できたら、エニオンに渡してちょうだい。"
92,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_080","アテルーネさんに、
「<Sheet(EventItem,2002185,0)/>」を渡して、
92,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_080,"アテルーネさんに、
「」を渡して、
どうすればいいか、相談しましょう。"
93,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さん、製作作業の方はいかがですか?"
94,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_091","わぁ……ありがとうございます!!
93,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_090,さん、製作作業の方はいかがですか?
94,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_091,"わぁ……ありがとうございます!!
あの状態の粗皮を、ここまで素晴らしいものにするなんて!"
95,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_092","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんが作ってくれた大事なグローブ、
95,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_092,"さんが作ってくれた大事なグローブ、
さっそく、着けさせてもらいます!"
96,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_093","防寒性に優れ、強靭なベアーの皮は、
96,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_093,"防寒性に優れ、強靭なベアーの皮は、
古くから、山岳部や森の住人達に愛されてきたわ。
グローブにするには、かなり難しい素材だけれど……。"
97,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_094","……うん、さすが、素晴らしい出来じゃない。
97,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_094,"……うん、さすが、素晴らしい出来じゃない。
あの傷だらけの粗皮を、よく処理して仕立ててあるわ。
一見しただけでは、わからないくらいにね。"
98,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_095","はい、指先で触ると、よくわかります。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんの職人技が。
98,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_095,"はい、指先で触ると、よくわかります。
さんの職人技が。
そして、「ベロジナグリズリー」の命の重みが。"
99,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_096","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さん……
99,TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_096,"さん……
本当に、ありがとうございます!"
100,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_098","第七霊災は、動物への直接的な被害だけではない。
100,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_098,"第七霊災は、動物への直接的な被害だけではない。
環境が変わったことによってエサが少なくなったことで、
間接的に、絶滅にひんしている動物もいる……。"
101,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_099","剥製は用意できなかったけど、このグローブを通して、
101,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_099,"剥製は用意できなかったけど、このグローブを通して、
その事実を、広く伝えることができるはずよ。"
102,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_100","そして、それを知らしめた、
102,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_100,"そして、それを知らしめた、
私という博物学者の偉大さも、世界に広まっていくのよ!
オーッホッホ!"
103,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_101","さ、そうした動物たちのことを知ってもらうためにも、
103,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_101,"さ、そうした動物たちのことを知ってもらうためにも、
まだまだ、この事業を終えることはできないわ。
引き続きよろしくね。"
104,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_110","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、「<Sheet(Item,17911,0)/>」から、
「<Sheet(ItemHQ,17912,0)/>」を作ってもらえるかしら。
104,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_110,"Player、「」から、
「」を作ってもらえるかしら。
できたら、エニオンに渡してちょうだい。"
105,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_120","「<Sheet(Item,17911,0)/>」が追加で必要なの?
105,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_120,"「」が追加で必要なの?
……ハァ。
万一に備えて、予備を用意しておいた私を褒め称えなさい。"
106,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_121","貴重な素材なんだから、
106,TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_121,"貴重な素材なんだから、
次は無駄にしないように気をつけなさいよ。"
107,"TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_000_500","革細工師として、命の見識を深め、
107,TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_000_500,"革細工師として、命の見識を深め、
「マニピュレーション」を修得しました!"
1 key 0 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_00 1 革細工師ギルド付近のアテルーネは、新しい剥製を造ろうとしているようだ。
2 # 1 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_01 アテルーネと話した。次に造るものは、「ベロジナグリズリー」の剥製らしい。情報収集のため、ギラバニア辺境地帯のカストルム・オリエンスで「エニオン」と話そう。
3 int32 str 2 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_02 str エニオンと話した。手分けして「ベロジナグリズリー」の情報を集めることになった。カストルム・オリエンスで「双蛇党の哨兵」に尋ねてみよう。
4 0 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_00 3 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_03 革細工師ギルド付近のアテルーネは、新しい剥製を造ろうとしているようだ。 「ベロジナグリズリー」は、ビターミル周辺に棲んでいたらしい。カストルム・オリエンスの「エニオン」と合流しよう。
5 1 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_01 4 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_04 アテルーネと話した。次に造るものは、「ベロジナグリズリー」の剥製らしい。情報収集のため、ギラバニア辺境地帯のカストルム・オリエンスで「エニオン」と話そう。 エニオンは「ベロジナグリズリー」を探しに走っていった。ギラバニア辺境地帯のビターミルへ向かった「エニオン」を追いかけよう。
6 2 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_02 5 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_05 エニオンと話した。手分けして「ベロジナグリズリー」の情報を集めることになった。カストルム・オリエンスで「双蛇党の哨兵」に尋ねてみよう。 エニオンは、落ちた果実を食べているグリズリーを見かけたらしい。ビターミルで、再度「エニオン」と話そう。
7 3 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_03 6 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_06 「ベロジナグリズリー」は、ビターミル周辺に棲んでいたらしい。カストルム・オリエンスの「エニオン」と合流しよう。 「ベロジナグリズリー」の死骸を発見した。エニオンが、なんとか死骸からを取ったが、剥製造りに用いるのは難しそうだ。グリダニアの革細工師ギルド付近の「アテルーネ」に「」を渡そう。
8 4 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_04 7 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_07 エニオンは「ベロジナグリズリー」を探しに走っていった。ギラバニア辺境地帯のビターミルへ向かった「エニオン」を追いかけよう。 から、エニオンのグローブを製作することになった。「」をもとに「」を製作し、革細工師ギルド付近のエニオンへ納品しよう。 ※「」を失った場合は、アテルーネに話しかけましょう。材料を入手し、再挑戦が可能になります。
5 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_05 エニオンは、落ちた果実を食べているグリズリーを見かけたらしい。ビターミルで、再度「エニオン」と話そう。
6 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_06 「ベロジナグリズリー」の死骸を発見した。エニオンが、なんとか死骸から<Sheet(EventItem,2002185,0)/>を取ったが、剥製造りに用いるのは難しそうだ。グリダニアの革細工師ギルド付近の「アテルーネ」に「<Sheet(EventItem,2002185,0)/>」を渡そう。
7 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_07 <Sheet(Item,17911,0)/>から、エニオンのグローブを製作することになった。「<Sheet(Item,17911,0)/>」をもとに「<Sheet(ItemHQ,17912,0)/>」を製作し、革細工師ギルド付近のエニオンへ納品しよう。 ※「<Sheet(Item,17911,0)/>」を失った場合は、アテルーネに話しかけましょう。材料を入手し、再挑戦が可能になります。
9 8 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_08 8 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_08 エニオンに<Sheet(ItemHQ,17912,0)/>を納品した。今後は、冒険者が製作した<Sheet(ItemHQ,17912,0)/>を身につけるそうだ。次の仕事のため革細工の腕を磨いておこう。 ※革細工師のレベルが68以上になると、革細工師ギルド付近のアテルーネから次の革細工師クエストを受注することができます。 エニオンにを納品した。今後は、冒険者が製作したを身につけるそうだ。次の仕事のため革細工の腕を磨いておこう。 ※革細工師のレベルが68以上になると、革細工師ギルド付近のアテルーネから次の革細工師クエストを受注することができます。
10 9 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_09 9 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_09
11 10 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_10 10 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_10
12 11 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_11 11 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_11
13 12 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_12 12 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_12
14 13 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_13 13 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_13
15 14 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_14 14 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_14
16 15 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_15 15 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_15
17 16 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_16 16 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_16
18 17 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_17 17 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_17
19 18 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_18 18 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_18
20 19 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_19 19 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_19
21 20 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_20 20 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_20
22 21 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_21 21 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_21
23 22 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_22 22 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_22
24 23 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_23 23 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_00 24 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_00 カストルム・オリエンスのエニオンと話す カストルム・オリエンスのエニオンと話す
26 25 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_01 25 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_01 双蛇党の哨兵と話す 双蛇党の哨兵と話す
27 26 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_02 26 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_02 エニオンと合流 エニオンと合流
28 27 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_03 27 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_03 エニオンと話す エニオンと話す
29 28 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_04 28 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_04 エニオンと再度話す エニオンと再度話す
30 29 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_05 29 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_05 アテルーネに<Sheet(EventItem,2002185,0)/>を渡す アテルーネにを渡す
31 30 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_06 30 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_06 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 クラスクエスト:<Sheet(ItemHQ,17912,0)/>を製作<Else/><Sheet(ItemHQ,17912,0)/>をエニオンに納品</If> 製作手帳 クラスクエスト:を製作
32 31 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_07 31 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_07
33 32 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_08 32 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_08
34 33 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_09 33 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_09
35 34 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_10 34 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_10
36 35 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_11 35 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_11
37 36 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_12 36 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_12
38 37 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_13 37 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_13
39 38 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_14 38 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_14
40 39 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_15 39 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_15
41 40 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_16 40 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_16
42 41 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_17 41 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_17
43 42 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_18 42 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_18
44 43 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_19 43 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_19
45 44 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_20 44 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_20
46 45 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_21 45 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_21
47 46 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_22 46 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_22
48 47 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_23 47 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_23
49 48 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_000 48 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_000 来たわね、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! この間造った「ヘネガダルメル」の剥製は注目を集めているわ。 来たわね、Player! この間造った「ヘネガダルメル」の剥製は注目を集めているわ。
50 49 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_001 49 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_001 この剥製を見た人から、 私の研究に融資をしてくれるという提案もあったの! これも、キミとエニオンのおかげよ。 この剥製を見た人から、 私の研究に融資をしてくれるという提案もあったの! これも、キミとエニオンのおかげよ。
51 50 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_002 50 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_002 でも、より注目を集めるため、新たな題材がほしくてね。 ここは、私が研究する博物学の大きなテーマのひとつである、 自然界の生態系について、知らしめるのがいいと思ってるの。 でも、より注目を集めるため、新たな題材がほしくてね。 ここは、私が研究する博物学の大きなテーマのひとつである、 自然界の生態系について、知らしめるのがいいと思ってるの。
52 51 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_002 51 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_002 そんなことを考えつつ、過去の研究成果を編纂していたら…… ちょうど、次の剥製にもってこいの題材があったのよ! そんなことを考えつつ、過去の研究成果を編纂していたら…… ちょうど、次の剥製にもってこいの題材があったのよ!
53 52 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_003 52 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_003 その名も、「ベロジナグリズリー」! ギラバニア辺境地帯に棲まう、屈強な百獣綱の動物で、 ある種の果実を好んで食しているらしいわ。 その名も、「ベロジナグリズリー」! ギラバニア辺境地帯に棲まう、屈強な百獣綱の動物で、 ある種の果実を好んで食しているらしいわ。
54 53 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_101_003 53 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_101_003 でも、第七霊災による環境変化で、 その果実がなる植物自体が少なくなってしまったの。 結果、「ベロジナグリズリー」も数を減らしているわ……。 でも、第七霊災による環境変化で、 その果実がなる植物自体が少なくなってしまったの。 結果、「ベロジナグリズリー」も数を減らしているわ……。
55 54 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_102_003 54 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_102_003 そういったことも含めて、 生態系を語るのに、これ以上の題材はないでしょう? さっそく現地に飛んで、情報を集めてちょうだい。 そういったことも含めて、 生態系を語るのに、これ以上の題材はないでしょう? さっそく現地に飛んで、情報を集めてちょうだい。
56 55 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_004 55 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_004 それと、今回私は、このダルメルちゃんの見張りと、 見に来てくれた人への解説で忙しいから同行できないわ。 エニオンとふたりで、がんばってきなさいね。 それと、今回私は、このダルメルちゃんの見張りと、 見に来てくれた人への解説で忙しいから同行できないわ。 エニオンとふたりで、がんばってきなさいね。
57 56 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_005 56 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_005 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
58 57 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_006 57 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_006 それじゃ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さん! 「ベロジナグリズリー」を探しに、 ギラバニア辺境地帯へ向かいましょうか! それじゃ、さん! 「ベロジナグリズリー」を探しに、 ギラバニア辺境地帯へ向かいましょうか!
59 58 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_101_006 58 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_101_006 まずは、「カストルム・オリエンス」で落ち合いましょう。 「ベロジナグリズリー」の詳しい生息域を、 エオルゼア同盟軍の兵士さんに尋ねてみようと思うんです。 まずは、「カストルム・オリエンス」で落ち合いましょう。 「ベロジナグリズリー」の詳しい生息域を、 エオルゼア同盟軍の兵士さんに尋ねてみようと思うんです。
60 59 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_000 59 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんのおかげで、 僕ひとりのときよりも、いい剥製が造れました! これからも、よろしくお願いしますね! さんのおかげで、 僕ひとりのときよりも、いい剥製が造れました! これからも、よろしくお願いしますね!
61 60 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_010 60 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_010 この周辺に、かつて、 「ベロジナグリズリー」が棲んでいたんですね。 では、兵士さんたちに話を聞きに行きましょう。 この周辺に、かつて、 「ベロジナグリズリー」が棲んでいたんですね。 では、兵士さんたちに話を聞きに行きましょう。
62 61 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_010 61 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_010 僕は、拠点の南側を中心にあたってみますので、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんは、北側をお願いします! 後ほど、合流しましょう! 僕は、拠点の南側を中心にあたってみますので、 さんは、北側をお願いします! 後ほど、合流しましょう!
63 62 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_015 62 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_015 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、まだ向かっていなかったの? 早く「カストルム・オリエンス」まで行って、 エニオンとふたりで、がんばってきなさい。 Player、まだ向かっていなかったの? 早く「カストルム・オリエンス」まで行って、 エニオンとふたりで、がんばってきなさい。
64 63 TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_020 63 TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_020 ほう、「ベロジナグリズリー」の棲家を探しているのですか? ほう、「ベロジナグリズリー」の棲家を探しているのですか?
65 64 TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_021 64 TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_021 昔は、ここから南に向かった、 「ビターミル」の辺りにいたようですがね……。 最近は、とんと見なくなりましたよ。 昔は、ここから南に向かった、 「ビターミル」の辺りにいたようですがね……。 最近は、とんと見なくなりましたよ。
66 65 TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_000_022 65 TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_000_022 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
67 66 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_025 66 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_025 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、何をしているの? エニオンとふたりで、がんばってきなさい。 Player、何をしているの? エニオンとふたりで、がんばってきなさい。
68 67 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_026 67 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_026 こっち側の情報収集は、僕がしておきます! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんは、北側をお願いしますね! こっち側の情報収集は、僕がしておきます! さんは、北側をお願いしますね!
69 68 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_030 68 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_030 ……なるほど! 南に向かった「ビターミル」辺りにいたんですね。 ……なるほど! 南に向かった「ビターミル」辺りにいたんですね。
70 69 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_031 69 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_031 「ベロジナグリズリー」が食していたという果実が、 その辺りに生息していたのかもしれませんね……。 さっそく、行ってみましょう! 「ベロジナグリズリー」が食していたという果実が、 その辺りに生息していたのかもしれませんね……。 さっそく、行ってみましょう!
71 70 TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_035 70 TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_035 「ベロジナグリズリー」なら、ここから南に向かった、 「ビターミル」の辺りにいたようですがね……。 最近は、とんと見なくなりましたよ。 「ベロジナグリズリー」なら、ここから南に向かった、 「ビターミル」の辺りにいたようですがね……。 最近は、とんと見なくなりましたよ。
72 71 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_040 71 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_040 ああ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さん。 道中、魔物には襲われませんでしたか? 僕はもう、逃げるだけでいっぱいいっぱいでしたよ……。 ああ、さん。 道中、魔物には襲われませんでしたか? 僕はもう、逃げるだけでいっぱいいっぱいでしたよ……。
73 72 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_041 72 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_041 でも、逃げ回っている途中で、 地面に落ちた果実を食べているグリズリーを見かけたんです! きっと、あれが「ベロジナグリズリー」に違いありません! でも、逃げ回っている途中で、 地面に落ちた果実を食べているグリズリーを見かけたんです! きっと、あれが「ベロジナグリズリー」に違いありません!
74 73 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_042 73 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_042 この辺りには、やはり、 「ベロジナグリズリー」の好物となる果実がなるんですよ。 さあ、この辺りを調べてみましょう! この辺りには、やはり、 「ベロジナグリズリー」の好物となる果実がなるんですよ。 さあ、この辺りを調べてみましょう!
75 74 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_050 74 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さん、これをみてください……。 「ベロジナグリズリー」の死骸みたいです。 さん、これをみてください……。 「ベロジナグリズリー」の死骸みたいです。
76 75 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_051 75 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_051 でも、死後しばらく経っているようで、かなり傷んでいますね。 この状態では、流石に剥製にする品質の毛皮は取れないかも……。 でも、死後しばらく経っているようで、かなり傷んでいますね。 この状態では、流石に剥製にする品質の毛皮は取れないかも……。
77 76 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_052 76 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_052 ……とりあえず、手を付けてみましょう。 解体を手伝ってもらえますか? ……とりあえず、手を付けてみましょう。 解体を手伝ってもらえますか?
78 77 TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_100_053 77 TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_100_053 ベロジナグリズリーの死骸から、 「<Sheet(EventItem,2002185,0)/>」を手に入れた。 ずいぶん傷んでいるようだ……。 ベロジナグリズリーの死骸から、 「」を手に入れた。 ずいぶん傷んでいるようだ……。
79 78 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_054 78 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_054 ふう、なんとか粗皮を取れましたね。 ですが、やはりこれでは剥製を造るのは無理そうです……。 ひとまず、グリダニアに帰りましょう。 ふう、なんとか粗皮を取れましたね。 ですが、やはりこれでは剥製を造るのは無理そうです……。 ひとまず、グリダニアに帰りましょう。
80 79 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_060 79 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_060 おかえり、ふたりとも。 「ベロジナグリズリー」の皮は手に入ったのかしら? おかえり、ふたりとも。 「ベロジナグリズリー」の皮は手に入ったのかしら?
81 80 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_061 80 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_061 この粗皮、傷だらけじゃない……! こんな状態の皮から、剥製はできるの? この粗皮、傷だらけじゃない……! こんな状態の皮から、剥製はできるの?
82 81 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_062 81 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_062 実は、運良く「ベロジナグリズリー」の死骸を、 見つけることはできたのですが……。 死後しばらく経っていて、そもそもの状態が悪かったんです。 実は、運良く「ベロジナグリズリー」の死骸を、 見つけることはできたのですが……。 死後しばらく経っていて、そもそもの状態が悪かったんです。
83 82 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_063 82 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_063 それでも、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんの協力で、 可能なかぎり、良い状態で持ち帰れました……。 ですが、おっしゃるとおり、その状態では剥製は造れません。 それでも、さんの協力で、 可能なかぎり、良い状態で持ち帰れました……。 ですが、おっしゃるとおり、その状態では剥製は造れません。
84 83 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_063 83 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_063 ……そう、でも、困ったわね。 取ってきてもらったこの粗皮が剥製には使えないとすると……。 ……そう、でも、困ったわね。 取ってきてもらったこの粗皮が剥製には使えないとすると……。
85 84 TEXT_CLSTAN650_02611_Q1_000_000 84 TEXT_CLSTAN650_02611_Q1_000_000 アテルーネに何と言う? アテルーネに何と言う?
86 85 TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_001 85 TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_001 この命を無駄にしたくない この命を無駄にしたくない
87 86 TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_002 86 TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_002 剥製以外には使えないだろうか 剥製以外には使えないだろうか
88 87 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_070 87 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_070 ……そうね、確かに、このまま皮を捨てるのは忍びないわ。 剥製ができないのは残念だけど、 命を無駄にしないためにも、なにか考えてみましょう。 ……そうね、確かに、このまま皮を捨てるのは忍びないわ。 剥製ができないのは残念だけど、 命を無駄にしないためにも、なにか考えてみましょう。
89 88 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_071 88 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_071 ……アテルーネさん、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さん! だったら、その粗皮で、僕の装備品を作ってくれませんか? ……アテルーネさん、さん! だったら、その粗皮で、僕の装備品を作ってくれませんか?
90 89 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_072 89 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_072 この先、剥製造りに身をおくものとして、 その命の大切さを背負っていきたいんです! この先、剥製造りに身をおくものとして、 その命の大切さを背負っていきたいんです!
91 90 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_073 90 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_073 ……そうね、エニオン。 いい心がけだわ。 ……そうね、エニオン。 いい心がけだわ。
92 91 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_074 91 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_074 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、「<Sheet(Item,17911,0)/>」から、 「<Sheet(ItemHQ,17912,0)/>」を作ってもらえるかしら。 できたら、エニオンに渡してちょうだい。 Player、「」から、 「」を作ってもらえるかしら。 できたら、エニオンに渡してちょうだい。
93 92 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_080 92 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_080 アテルーネさんに、 「<Sheet(EventItem,2002185,0)/>」を渡して、 どうすればいいか、相談しましょう。 アテルーネさんに、 「」を渡して、 どうすればいいか、相談しましょう。
94 93 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_090 93 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さん、製作作業の方はいかがですか? さん、製作作業の方はいかがですか?
95 94 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_091 94 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_091 わぁ……ありがとうございます!! あの状態の粗皮を、ここまで素晴らしいものにするなんて! わぁ……ありがとうございます!! あの状態の粗皮を、ここまで素晴らしいものにするなんて!
96 95 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_092 95 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_092 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんが作ってくれた大事なグローブ、 さっそく、着けさせてもらいます! さんが作ってくれた大事なグローブ、 さっそく、着けさせてもらいます!
97 96 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_093 96 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_093 防寒性に優れ、強靭なベアーの皮は、 古くから、山岳部や森の住人達に愛されてきたわ。 グローブにするには、かなり難しい素材だけれど……。 防寒性に優れ、強靭なベアーの皮は、 古くから、山岳部や森の住人達に愛されてきたわ。 グローブにするには、かなり難しい素材だけれど……。
98 97 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_094 97 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_094 ……うん、さすが、素晴らしい出来じゃない。 あの傷だらけの粗皮を、よく処理して仕立ててあるわ。 一見しただけでは、わからないくらいにね。 ……うん、さすが、素晴らしい出来じゃない。 あの傷だらけの粗皮を、よく処理して仕立ててあるわ。 一見しただけでは、わからないくらいにね。
99 98 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_095 98 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_095 はい、指先で触ると、よくわかります。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さんの職人技が。 そして、「ベロジナグリズリー」の命の重みが。 はい、指先で触ると、よくわかります。 さんの職人技が。 そして、「ベロジナグリズリー」の命の重みが。
100 99 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_096 99 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_096 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さん…… 本当に、ありがとうございます! さん…… 本当に、ありがとうございます!
101 100 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_098 100 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_098 第七霊災は、動物への直接的な被害だけではない。 環境が変わったことによってエサが少なくなったことで、 間接的に、絶滅にひんしている動物もいる……。 第七霊災は、動物への直接的な被害だけではない。 環境が変わったことによってエサが少なくなったことで、 間接的に、絶滅にひんしている動物もいる……。
102 101 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_099 101 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_099 剥製は用意できなかったけど、このグローブを通して、 その事実を、広く伝えることができるはずよ。 剥製は用意できなかったけど、このグローブを通して、 その事実を、広く伝えることができるはずよ。
103 102 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_100 102 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_100 そして、それを知らしめた、 私という博物学者の偉大さも、世界に広まっていくのよ! オーッホッホ! そして、それを知らしめた、 私という博物学者の偉大さも、世界に広まっていくのよ! オーッホッホ!
104 103 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_101 103 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_101 さ、そうした動物たちのことを知ってもらうためにも、 まだまだ、この事業を終えることはできないわ。 引き続きよろしくね。 さ、そうした動物たちのことを知ってもらうためにも、 まだまだ、この事業を終えることはできないわ。 引き続きよろしくね。
105 104 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_110 104 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_110 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、「<Sheet(Item,17911,0)/>」から、 「<Sheet(ItemHQ,17912,0)/>」を作ってもらえるかしら。 できたら、エニオンに渡してちょうだい。 Player、「」から、 「」を作ってもらえるかしら。 できたら、エニオンに渡してちょうだい。
106 105 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_120 105 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_120 「<Sheet(Item,17911,0)/>」が追加で必要なの? ……ハァ。 万一に備えて、予備を用意しておいた私を褒め称えなさい。 「」が追加で必要なの? ……ハァ。 万一に備えて、予備を用意しておいた私を褒め称えなさい。
107 106 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_121 106 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_121 貴重な素材なんだから、 次は無駄にしないように気をつけなさいよ。 貴重な素材なんだから、 次は無駄にしないように気をつけなさいよ。
108 107 TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_000_500 107 TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_000_500 革細工師として、命の見識を深め、 「マニピュレーション」を修得しました! 革細工師として、命の見識を深め、 「マニピュレーション」を修得しました!
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