7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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26493 changed files with 2237110 additions and 2316955 deletions
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0,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_00","アプカル滝のヤ・ミトラは、最後の試練の開始を告げようとしている。"
1,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_01","最後の試練が始まる。模擬戦の舞台となるシールロックへ向かうため、ウルダハ・ランディングで「ヤ・ミトラ」と合流しよう。"
2,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_02","先にシールロックへ渡ったダンシング・ウルフ大闘士の特務隊が、何者かに襲撃されたという。救助に向かうため、戦いの準備を整えて、ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」と話そう。"
3,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_03","特務隊を襲った謎の召喚士を退けた。「ウルダハ・ランディング」へ戻ろう。"
4,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_04","特務隊を襲ったのは、数千年前に死んだはずのアラグの大召喚士サリだった。ウルダハ・ランディングの「ダンシング・ウルフ大闘士」と話そう。"
5,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_05","ダンシング・ウルフ大闘士と話した。グリダニアへ戻り、アプカル滝の「ヤ・ミトラ」と話そう。"
6,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_06","ヤ・ミトラと話した。サリの手で、プリンクの秘法が封印されてしまったという。ヤ・ミトラは、姿を消したサリの行方を追うつもりのようだが……。
0,TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_00,アプカル滝のヤ・ミトラは、最後の試練の開始を告げようとしている。
1,TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_01,最後の試練が始まる。模擬戦の舞台となるシールロックへ向かうため、ウルダハ・ランディングで「ヤ・ミトラ」と合流しよう。
2,TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_02,先にシールロックへ渡ったダンシング・ウルフ大闘士の特務隊が、何者かに襲撃されたという。救助に向かうため、戦いの準備を整えて、ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」と話そう。
3,TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_03,特務隊を襲った謎の召喚士を退けた。「ウルダハ・ランディング」へ戻ろう。
4,TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_04,特務隊を襲ったのは、数千年前に死んだはずのアラグの大召喚士サリだった。ウルダハ・ランディングの「ダンシング・ウルフ大闘士」と話そう。
5,TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_05,ダンシング・ウルフ大闘士と話した。グリダニアへ戻り、アプカル滝の「ヤ・ミトラ」と話そう。
6,TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_06,"ヤ・ミトラと話した。サリの手で、プリンクの秘法が封印されてしまったという。ヤ・ミトラは、姿を消したサリの行方を追うつもりのようだが……。
※召喚士のレベルが68以上になると、アプカル滝のヤ・ミトラから次の召喚士クエストを受注することができます。"
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24,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_00","ウルダハ・ランディングのヤ・ミトラと合流"
25,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_01","特務隊の飛空兵と話す"
26,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_02","特務隊の飛空兵と話す"
27,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_03","ダンシング・ウルフ大闘士と話す"
28,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_04","グリダニアのヤ・ミトラと話す"
29,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_010","残る試練は、あとひとつでございます。
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24,TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_00,ウルダハ・ランディングのヤ・ミトラと合流
25,TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_01,特務隊の飛空兵と話す
26,TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_02,特務隊の飛空兵と話す
27,TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_03,ダンシング・ウルフ大闘士と話す
28,TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_04,グリダニアのヤ・ミトラと話す
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47,TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_23,
48,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_010,"残る試練は、あとひとつでございます。
召喚魔法の大いなる秘法……どうか、勝ち取ってくださいませ。"
49,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、ついに機が熟したわ!
49,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_030,"Player、ついに機が熟したわ!
プリンクが、第三の試練を始めるそうよ。"
50,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_031","はい、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>に最後の試練を課させていただきます。
50,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_031,"はい、お嬢様に最後の試練を課させていただきます。
みごと勝利し、大いなる秘法を勝ち取ってください!"
51,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_032","これまでの試練は「力」と「技」を見るものだったわね。
51,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_032,"これまでの試練は「力」と「技」を見るものだったわね。
最後の試練では、何を試すのかしら?"
52,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_033","……申し訳ございませんが、秘密でございます。"
53,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_033","秘密って……いまさら意地悪?"
54,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_101_033","そのような嗜癖の持ちあわせはございません。
52,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_033,……申し訳ございませんが、秘密でございます。
53,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_033,秘密って……いまさら意地悪?
54,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_101_033,"そのような嗜癖の持ちあわせはございません。
ただ試練の内容にかかわりますので、黙秘させていただきたく……。"
55,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_102_033","さて、今回は総合的な角度からの判断が必要ですので、
55,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_102_033,"さて、今回は総合的な角度からの判断が必要ですので、
より実戦に近い形式とさせていただきたいと存じます。"
56,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_034","つきましては、ほかの召喚士の方々とパーティを組み、
56,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_034,"つきましては、ほかの召喚士の方々とパーティを組み、
実際の蛮神討滅に近い模擬戦を、
執りおこなっていただきたいのですが……。"
57,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_035","また、ダンシング・ウルフ大闘士に頼むしかないわね。
57,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_035,"また、ダンシング・ウルフ大闘士に頼むしかないわね。
……いま、連絡を取ってみるわ。"
58,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_036","聖コイナク財団のヤ・ミトラよ。
58,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_036,"聖コイナク財団のヤ・ミトラよ。
実は、お願いがあるのだけど…………"
59,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_037","ふたつ返事で引き受けてくれたわ!
59,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_037,"ふたつ返事で引き受けてくれたわ!
アラグの遺跡がある人工島、シールロックの一部を使えるよう、
手をまわしてくれるそうよ。"
60,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_038","飛空艇も用意してくれるって。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、準備が整ったら、
60,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_038,"飛空艇も用意してくれるって。
Player、準備が整ったら、
「ウルダハ・ランディング」へ向かってくれる?"
61,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_039","最後の試練です。
万全の状態で臨んでください、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>。"
62,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_050","シールロックにて、ダンシング・ウルフ大闘士らがお待ちです。
61,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_039,"最後の試練です。
万全の状態で臨んでください、お嬢様。"
62,TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_050,"シールロックにて、ダンシング・ウルフ大闘士らがお待ちです。
演習の許可は取っていますが、
あまり、無茶はしないでくださいよ……。"
63,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_060","いよいよ、最後の試練です。
万全の状態で臨んでください、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>。"
64,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_070","第三の試練は、シールロックでの模擬戦よ。
63,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_060,"いよいよ、最後の試練です。
万全の状態で臨んでください、お嬢様。"
64,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_070,"第三の試練は、シールロックでの模擬戦よ。
準備が整ったら、「ウルダハ・ランディング」へ向かってくれる?"
65,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_080","いよいよ、最後の試練です。
万全の状態で臨んでください、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>。"
66,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、いよいよ最後の試練ね!
65,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_080,"いよいよ、最後の試練です。
万全の状態で臨んでください、お嬢様。"
66,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_100,"Player、いよいよ最後の試練ね!
ダンシング・ウルフ大闘士たちは、すでに現地入りしてるわ。
私たちもシールロックへ向かいましょう。"
67,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_101","……え、特務隊のジャジャサム少闘士?
67,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_101,"……え、特務隊のジャジャサム少闘士?
…………なんですって……それは、どういう……!
ちょっと、聞こえてる…………!? お願い、応答して!"
68,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_102","通信が切れた……まずいわね……!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、
68,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_102,"通信が切れた……まずいわね……!
Player、
シールロックで、特務隊が何者かに襲撃されたらしいの。"
69,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_103","召喚士は全員負傷。
69,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_103,"召喚士は全員負傷。
ダンシング・ウルフ大闘士が食い止めているそうだけど、
敵に押されているそうよ。"
70,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_104","…………模擬戦どころでは、なくなってしまったわね。
70,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_104,"…………模擬戦どころでは、なくなってしまったわね。
「特務隊の飛空兵」に事情を話して、救援に向かいましょう!"
71,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_110","模擬戦どころでは、なくなってしまったわね。
71,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_110,"模擬戦どころでは、なくなってしまったわね。
「特務隊の飛空兵」に事情を話して、救援に向かいましょう!"
72,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_115","<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>、大変なことになりました。
72,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_115,"お嬢様、大変なことになりました。
急いで、シールロックに向かう必要がありそうです!"
73,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_120","ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」に事情を話して、
73,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_120,"ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」に事情を話して、
ダンシング・ウルフ大闘士たちの救援に向かいましょう!"
74,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_130","<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>、大変なことになりました。
74,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_130,"お嬢様、大変なことになりました。
急いで、シールロックに向かう必要がありそうです!"
75,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_240","えっ……ダンシング・ウルフ大闘士たちが、襲撃を受けた?
75,TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_240,"えっ……ダンシング・ウルフ大闘士たちが、襲撃を受けた?
わかりました、すぐに飛空艇を出します!"
76,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_241","不滅隊の本隊にも救援を要請しますが……
76,TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_241,"不滅隊の本隊にも救援を要請しますが……
すでに出港準備を終えた我々のフネが、いちばん早いはず。
どうかヤ・ミトラ殿も、こちらへ……!"
77,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_01","召喚士たちを救出せよ!"
78,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_02","謎めいた召喚士を倒せ!"
79,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_04","こっちよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
77,TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_01,召喚士たちを救出せよ!
78,TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_02,謎めいた召喚士を倒せ!
79,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_04,"こっちよ、Player!
私についてきて!"
80,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01","生存者1名、発見いたしました。
80,TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01,"生存者1名、発見いたしました。
さっそく救助しましょう!"
81,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_CRISPIN_BATTLETALK_01","僕は、何とか無事です……。
81,TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_CRISPIN_BATTLETALK_01,"僕は、何とか無事です……。
ほかの者たちの救助に向かってください!"
82,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_01","……命に別状はないようね。
いくわよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……遅れずついてきて!"
83,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_PLAYER_AHEAD","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、どこへ行くの……!?
82,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_01,"……命に別状はないようね。
いくわよ、Player……遅れずついてきて!"
83,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_PLAYER_AHEAD,"Player、どこへ行くの……!?
単独行動は危険よ!"
84,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_02","これは…………召喚獣!?
84,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_02,"これは…………召喚獣!?
見たことのない種類だわ!"
85,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02","アラグの時代に使役された召喚獣です。
85,TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02,"アラグの時代に使役された召喚獣です。
ただ、これほどの数を、いったい誰が……。"
86,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03","奇妙な音声を発していますね。
86,TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03,"奇妙な音声を発していますね。
私めの知る範囲では、このような異常事態は報告されていません。"
87,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_04","新たな生存者を1名、発見しました。
87,TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_04,"新たな生存者を1名、発見しました。
重傷を負っている模様です!"
88,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_03","ひどい傷だわ……すぐに手当しないと!
88,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_03,"ひどい傷だわ……すぐに手当しないと!
プリンクも手伝って!"
89,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_DENISE_BATTLETALK_01","ごめん、恐ろしく強い敵でさ……。
89,TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_DENISE_BATTLETALK_01,"ごめん、恐ろしく強い敵でさ……。
ダンシング・ウルフ大闘士が……この先でまだ、戦ってる……!"
90,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05","私どもは、残って救護にあたります。
<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>……どうか、先をお急ぎください!"
91,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、来てくれたのか。
90,TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05,"私どもは、残って救護にあたります。
お嬢様……どうか、先をお急ぎください!"
91,TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01,"Player、来てくれたのか。
さっそくで悪いが、援護を頼む!"
92,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_01","……そうか、きみが例の「ターゲット」だね。
92,TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_01,"……そうか、きみが例の「ターゲット」だね。
では、その力のほど……見せてもらおうか!"
93,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_02","ふむ……それが、この時代の召喚魔法だね?
93,TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_02,"ふむ……それが、この時代の召喚魔法だね?
もっと、見せておくれ!"
94,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_06","龍神バハムートの力を借りるとしよう……。
94,TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_06,"龍神バハムートの力を借りるとしよう……。
喰らうがいい……「メガフレア」!"
95,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_T_GIMMICK_HINT","メガフレア……あれは、よけられそうもない!
95,TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_T_GIMMICK_HINT,"メガフレア……あれは、よけられそうもない!
発動地点に近づいて受けた方が、傷が浅いかもしれん。"
96,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02","まさか<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>以外に、
96,TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02,"まさかPlayer以外に、
これほどの召喚士がいたとはな……!"
97,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_04","予想以上の実力の持ち主のようだね。
97,TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_04,"予想以上の実力の持ち主のようだね。
……では、これでどうかな?"
98,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03","バカな……邪竜を召喚しただと!?"
99,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_03","召喚の精度、そして膨大なエーテル量……。
98,TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03,バカな……邪竜を召喚しただと!?
99,TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_03,"召喚の精度、そして膨大なエーテル量……。
きみのあやつる技は、実に興味深い!"
100,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_05","そろそろ、限界か……。
100,TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_05,"そろそろ、限界か……。
この場所では、十全に力を発揮できないな……。"
101,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD","すまん、ここまでだ……クソッ!"
102,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD","ごめんなさい……油断したわ……。"
103,"TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_300","(-????-)…………ターゲットを規格外の存在と認定。
101,TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD,すまん、ここまでだ……クソッ!
102,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD,ごめんなさい……油断したわ……。
103,TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_300,"(-????-)…………ターゲットを規格外の存在と認定。
走査、開始します。"
104,"TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_301","(-????-)潜在エーテル量…………計測不能。
104,TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_301,"(-????-)潜在エーテル量…………計測不能。
想定単位を大幅に上回っています。
システム再起動、ターゲットに再コンタクト。"
105,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_302","……あの野郎、まだやる気か!?"
106,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_303","……サリ様!?
105,TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_302,……あの野郎、まだやる気か!?
106,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_303,"……サリ様!?
どうして、ここにおられるのです?"
107,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_304","サリって、まさか……
107,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_304,"サリって、まさか……
あなたを創りだした、アラグの召喚士!?"
108,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_305","おっと、「プリンキピア」まで覚醒していたとはね。
108,TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_305,"おっと、「プリンキピア」まで覚醒していたとはね。
ふむ……ならば…………"
109,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_306","何をしたの!?"
110,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_307","なに……「彼」の機能に、ちょっとばかり制限を加えただけさ。"
111,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_050_307","……次に会うときが楽しみだ。
109,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_306,何をしたの!?
110,TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_307,なに……「彼」の機能に、ちょっとばかり制限を加えただけさ。
111,TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_050_307,"……次に会うときが楽しみだ。
待っているよ、当代最高の召喚士さん。"
112,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_307","妙な……消え方をしたわね。
112,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_307,"妙な……消え方をしたわね。
あれは、転移の魔法というより…………"
113,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_308","クソッ……いったい何なんだ、あいつは!?"
114,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_309","いや…………それよりも、いまは怪我人の安全確保が先か。
113,TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_308,クソッ……いったい何なんだ、あいつは!?
114,TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_309,"いや…………それよりも、いまは怪我人の安全確保が先か。
ひとまず島を出て、ウルダハへ帰投するぞ!"
115,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_330","シールロックで会った敵……。
115,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_330,"シールロックで会った敵……。
何者なのかしら?"
116,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_340","なぜ、サリ様がシールロックに……。
116,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_340,"なぜ、サリ様がシールロックに……。
私めにも、皆目見当がつきません。"
117,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_350","デニース闘軍曹の傷が深かったけれど、治癒の魔法が効いたわ。
117,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_350,"デニース闘軍曹の傷が深かったけれど、治癒の魔法が効いたわ。
駆けつけるのが少し遅れたら、危なかった……。"
118,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_360","彼らを救っていただき、感謝いたします!
118,TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_360,"彼らを救っていただき、感謝いたします!
迅速な行動が、功を奏しました。"
119,"TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_370","敵は間違いなく、召喚士でした。
119,TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_370,"敵は間違いなく、召喚士でした。
あれほど多くの召喚獣を同時に使役するなど、
いったい、どうやって……。"
120,"TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_380","心配かけて、ごめん……もう大丈夫さ。
120,TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_380,"心配かけて、ごめん……もう大丈夫さ。
助けてくれて、ほんと、ありがと!"
121,"TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_390","たったひとりで、多数の召喚獣を展開……
121,TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_390,"たったひとりで、多数の召喚獣を展開……
いや、召喚獣とは思えない敵もいた。
あんな非常識な術を使うヤツは、見たことがないぞ?"
122,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_420","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、助かったぞ!
122,TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_420,"Player、助かったぞ!
部下の3人も、怪我が癒えれば復帰できそうだ。"
123,"TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_421","……僕たちからも、お礼を言わせてください。
123,TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_421,"……僕たちからも、お礼を言わせてください。
あなたが駆けつけなければ、確実に全滅していました。"
124,"TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_422","それにしても、あの敵……大召喚士、サリだと言っていたか?
124,TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_422,"それにしても、あの敵……大召喚士、サリだと言っていたか?
アラグの召喚士が、数千年の時を超えて甦ったとでも……?"
125,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_423","そんなバカなことが、あるわけないだろう!"
126,"TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_424","見たこともない召喚魔法を、連発してたのは確かだよ。
125,TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_423,そんなバカなことが、あるわけないだろう!
126,TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_424,"見たこともない召喚魔法を、連発してたのは確かだよ。
プリンクが何か知ってるだろうから、
そっちで聞いといてもらえる?"
127,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_425","……そうさせてもらうわ。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、グリダニアへ戻りましょう。"
128,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_460","<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>、このたびは大変おつかれさまでした。
127,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_425,"……そうさせてもらうわ。
Player、グリダニアへ戻りましょう。"
128,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_460,"お嬢様、このたびは大変おつかれさまでした。
まさか、最後の試練を始めようという折に、
あのような事件が起きるとは……。"
129,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_510","前に、ヤ・ミトラの嬢ちゃんに一杯くわされたことがあったが……
129,TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_510,"前に、ヤ・ミトラの嬢ちゃんに一杯くわされたことがあったが……
今回はいきなり襲われて、身内を疑う余地などなかった。
敵の正体が、見えないのも不気味だな……。"
130,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_550","最後の試練のはずが、大変なことになってしまったわね。
130,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_550,"最後の試練のはずが、大変なことになってしまったわね。
プリンク、あの敵が「サリ」だというのは本当なの?"
131,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_551","はい……声紋にエーテル波形、あらゆる証拠が、
131,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_551,"はい……声紋にエーテル波形、あらゆる証拠が、
私めを創造したサリ様に間違いないことを示しております。"
132,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_552","しかしながら、あのような言動……とてもサリ様とは思われません。
132,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_552,"しかしながら、あのような言動……とてもサリ様とは思われません。
お優しいサリ様が、ほかの召喚士を攻撃するなど……。"
133,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_553","いえ……もっと根本的におかしな点があるわ。
133,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_553,"いえ……もっと根本的におかしな点があるわ。
何千年も前の人が、突然、現在に甦るなんて!"
134,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_554","これは、可能性のひとつにすぎませんが……。
134,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_554,"これは、可能性のひとつにすぎませんが……。
アラグ帝国では人体を複製し、
人造の生命体、クローンを創造する研究が進められておりました。"
135,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_555","そしてシールロックは、アラグ帝国の遺構。
<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>が交戦したのが、仮にサリ様のクローンであるならば、
135,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_555,"そしてシールロックは、アラグ帝国の遺構。
お嬢様が交戦したのが、仮にサリ様のクローンであるならば、
私めの認証機能では、区別がつきません。"
136,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_556","人造の生命体……クローンか。
136,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_556,"人造の生命体……クローンか。
そう考えると、説明のつく点は多いわね……。"
137,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_557","そうだ、プリンク……あいつに何をされたの!?
137,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_557,"そうだ、プリンク……あいつに何をされたの!?
たしか「機能に制限を加えた」とか言われてたわよね?"
138,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_558","申し訳ありません……実はあのとき、
<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>に伝授するはずだった秘法を、封印されてしまったのです。
138,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_558,"申し訳ありません……実はあのとき、
お嬢様に伝授するはずだった秘法を、封印されてしまったのです。
その権能を有するのは、私めを創造したサリ様のみなのですが……。"
139,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_559","秘法を封印されたの!?
139,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_559,"秘法を封印されたの!?
試練は、まだ終わっていないのに……!"
140,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_560","いいえ……すでに<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>は、
140,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_560,"いいえ……すでにお嬢様は、
最後の試練を越えていらっしゃいます。"
141,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_561","第三の試練は、召喚士の「心」を見る試練。
141,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_561,"第三の試練は、召喚士の「心」を見る試練。
ゆえに仲間とともに挑む、実戦形式を取ったのです。
サリ様の襲撃そのものは、まったく予期せぬ事件でしたが……"
142,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_562","<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>は、ためらうことなく仲間の召喚士のもとにかけつけ、
142,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_562,"お嬢様は、ためらうことなく仲間の召喚士のもとにかけつけ、
危地から全員を救出してみせました。
<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>には、間違いなく秘法を継ぐ資格がございます。"
143,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_563","最後に試されるのは「心」……。
お嬢様には、間違いなく秘法を継ぐ資格がございます。"
143,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_563,"最後に試されるのは「心」……。
力と技が優れていても、「心」が邪な者に秘法は授けられない。
プリンクを創造した当時のサリは、そう考えたのね。"
144,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_564","はい、召喚魔法を決して悪用させぬようにと。
144,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_564,"はい、召喚魔法を決して悪用させぬようにと。
ですからサリ様自身が、魔法で人に害をなすなど……。"
145,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_565","……ますます、サリの姿をした偽者に思えるわね。
145,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_565,"……ますます、サリの姿をした偽者に思えるわね。
ともあれ正体が何者だとしても、
見つけだして、プリンクの封印を解除させないといけないわ。"
146,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_566","私めも協力いたします……私めはサリ様の被造物ですが、
146,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_566,"私めも協力いたします……私めはサリ様の被造物ですが、
現在のあの方の行動は、許されるものではありません。"
147,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_567","よく言ってくれたわ。
147,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_567,"よく言ってくれたわ。
あなたって見かけによらず、まっすぐな心の持ち主なのね……!"
148,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_568","私めは、心など持ちあわせておりません。
148,TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_568,"私めは、心など持ちあわせておりません。
善き心を持つ召喚士に、秘法を伝えよという命令に忠実なだけ……。
ちなみに見かけによらずとは、どういった意味でございましょう?"
149,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_569","ごめんごめん!
149,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_569,"ごめんごめん!
その話は忘れて、プリンク。"
150,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_570","私も、サリに関するアラグの記録を探してみるわ。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、新たな戦いにそなえて、
150,TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_570,"私も、サリに関するアラグの記録を探してみるわ。
Player、新たな戦いにそなえて、
いまはゆっくり休んでちょうだい。"
1 key 0 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_00 1 アプカル滝のヤ・ミトラは、最後の試練の開始を告げようとしている。
2 # 1 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_01 最後の試練が始まる。模擬戦の舞台となるシールロックへ向かうため、ウルダハ・ランディングで「ヤ・ミトラ」と合流しよう。
3 int32 str 2 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_02 str 先にシールロックへ渡ったダンシング・ウルフ大闘士の特務隊が、何者かに襲撃されたという。救助に向かうため、戦いの準備を整えて、ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」と話そう。
4 0 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_00 3 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_03 アプカル滝のヤ・ミトラは、最後の試練の開始を告げようとしている。 特務隊を襲った謎の召喚士を退けた。「ウルダハ・ランディング」へ戻ろう。
5 1 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_01 4 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_04 最後の試練が始まる。模擬戦の舞台となるシールロックへ向かうため、ウルダハ・ランディングで「ヤ・ミトラ」と合流しよう。 特務隊を襲ったのは、数千年前に死んだはずのアラグの大召喚士サリだった。ウルダハ・ランディングの「ダンシング・ウルフ大闘士」と話そう。
6 2 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_02 5 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_05 先にシールロックへ渡ったダンシング・ウルフ大闘士の特務隊が、何者かに襲撃されたという。救助に向かうため、戦いの準備を整えて、ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」と話そう。 ダンシング・ウルフ大闘士と話した。グリダニアへ戻り、アプカル滝の「ヤ・ミトラ」と話そう。
7 3 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_03 6 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_06 特務隊を襲った謎の召喚士を退けた。「ウルダハ・ランディング」へ戻ろう。 ヤ・ミトラと話した。サリの手で、プリンクの秘法が封印されてしまったという。ヤ・ミトラは、姿を消したサリの行方を追うつもりのようだが……。 ※召喚士のレベルが68以上になると、アプカル滝のヤ・ミトラから次の召喚士クエストを受注することができます。
4 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_04 特務隊を襲ったのは、数千年前に死んだはずのアラグの大召喚士サリだった。ウルダハ・ランディングの「ダンシング・ウルフ大闘士」と話そう。
5 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_05 ダンシング・ウルフ大闘士と話した。グリダニアへ戻り、アプカル滝の「ヤ・ミトラ」と話そう。
6 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_06 ヤ・ミトラと話した。サリの手で、プリンクの秘法が封印されてしまったという。ヤ・ミトラは、姿を消したサリの行方を追うつもりのようだが……。 ※召喚士のレベルが68以上になると、アプカル滝のヤ・ミトラから次の召喚士クエストを受注することができます。
8 7 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_07 7 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_07
9 8 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_08 8 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_08
10 9 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_09 9 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_09
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12 11 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_11 11 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_11
13 12 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_12 12 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_12
14 13 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_13 13 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_13
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20 19 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_19 19 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_19
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23 22 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_22 22 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_22
24 23 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_23 23 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_00 24 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_00 ウルダハ・ランディングのヤ・ミトラと合流 ウルダハ・ランディングのヤ・ミトラと合流
26 25 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_01 25 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_01 特務隊の飛空兵と話す 特務隊の飛空兵と話す
27 26 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_02 26 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_02 特務隊の飛空兵と話す 特務隊の飛空兵と話す
28 27 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_03 27 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_03 ダンシング・ウルフ大闘士と話す ダンシング・ウルフ大闘士と話す
29 28 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_04 28 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_04 グリダニアのヤ・ミトラと話す グリダニアのヤ・ミトラと話す
30 29 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_05 29 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_05
31 30 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_06 30 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_06
32 31 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_07 31 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_07
33 32 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_08 32 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_08
34 33 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_09 33 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_09
35 34 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_10 34 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_10
36 35 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_11 35 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_11
37 36 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_12 36 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_12
38 37 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_13 37 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_13
39 38 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_14 38 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_14
40 39 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_15 39 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_15
41 40 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_16 40 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_16
42 41 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_17 41 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_17
43 42 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_18 42 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_18
44 43 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_19 43 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_19
45 44 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_20 44 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_20
46 45 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_21 45 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_21
47 46 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_22 46 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_22
48 47 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_23 47 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_23
49 48 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_010 48 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_010 残る試練は、あとひとつでございます。 召喚魔法の大いなる秘法……どうか、勝ち取ってくださいませ。 残る試練は、あとひとつでございます。 召喚魔法の大いなる秘法……どうか、勝ち取ってくださいませ。
50 49 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_030 49 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、ついに機が熟したわ! プリンクが、第三の試練を始めるそうよ。 Player、ついに機が熟したわ! プリンクが、第三の試練を始めるそうよ。
51 50 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_031 50 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_031 はい、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>に最後の試練を課させていただきます。 みごと勝利し、大いなる秘法を勝ち取ってください! はい、お嬢様に最後の試練を課させていただきます。 みごと勝利し、大いなる秘法を勝ち取ってください!
52 51 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_032 51 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_032 これまでの試練は「力」と「技」を見るものだったわね。 最後の試練では、何を試すのかしら? これまでの試練は「力」と「技」を見るものだったわね。 最後の試練では、何を試すのかしら?
53 52 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_033 52 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_033 ……申し訳ございませんが、秘密でございます。 ……申し訳ございませんが、秘密でございます。
54 53 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_033 53 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_033 秘密って……いまさら意地悪? 秘密って……いまさら意地悪?
55 54 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_101_033 54 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_101_033 そのような嗜癖の持ちあわせはございません。 ただ試練の内容にかかわりますので、黙秘させていただきたく……。 そのような嗜癖の持ちあわせはございません。 ただ試練の内容にかかわりますので、黙秘させていただきたく……。
56 55 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_102_033 55 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_102_033 さて、今回は総合的な角度からの判断が必要ですので、 より実戦に近い形式とさせていただきたいと存じます。 さて、今回は総合的な角度からの判断が必要ですので、 より実戦に近い形式とさせていただきたいと存じます。
57 56 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_034 56 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_034 つきましては、ほかの召喚士の方々とパーティを組み、 実際の蛮神討滅に近い模擬戦を、 執りおこなっていただきたいのですが……。 つきましては、ほかの召喚士の方々とパーティを組み、 実際の蛮神討滅に近い模擬戦を、 執りおこなっていただきたいのですが……。
58 57 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_035 57 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_035 また、ダンシング・ウルフ大闘士に頼むしかないわね。 ……いま、連絡を取ってみるわ。 また、ダンシング・ウルフ大闘士に頼むしかないわね。 ……いま、連絡を取ってみるわ。
59 58 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_036 58 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_036 聖コイナク財団のヤ・ミトラよ。 実は、お願いがあるのだけど………… 聖コイナク財団のヤ・ミトラよ。 実は、お願いがあるのだけど…………
60 59 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_037 59 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_037 ふたつ返事で引き受けてくれたわ! アラグの遺跡がある人工島、シールロックの一部を使えるよう、 手をまわしてくれるそうよ。 ふたつ返事で引き受けてくれたわ! アラグの遺跡がある人工島、シールロックの一部を使えるよう、 手をまわしてくれるそうよ。
61 60 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_038 60 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_038 飛空艇も用意してくれるって。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、準備が整ったら、 「ウルダハ・ランディング」へ向かってくれる? 飛空艇も用意してくれるって。 Player、準備が整ったら、 「ウルダハ・ランディング」へ向かってくれる?
62 61 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_039 61 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_039 最後の試練です。 万全の状態で臨んでください、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>。 最後の試練です。 万全の状態で臨んでください、お嬢様。
63 62 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_050 62 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_050 シールロックにて、ダンシング・ウルフ大闘士らがお待ちです。 演習の許可は取っていますが、 あまり、無茶はしないでくださいよ……。 シールロックにて、ダンシング・ウルフ大闘士らがお待ちです。 演習の許可は取っていますが、 あまり、無茶はしないでくださいよ……。
64 63 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_060 63 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_060 いよいよ、最後の試練です。 万全の状態で臨んでください、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>。 いよいよ、最後の試練です。 万全の状態で臨んでください、お嬢様。
65 64 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_070 64 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_070 第三の試練は、シールロックでの模擬戦よ。 準備が整ったら、「ウルダハ・ランディング」へ向かってくれる? 第三の試練は、シールロックでの模擬戦よ。 準備が整ったら、「ウルダハ・ランディング」へ向かってくれる?
66 65 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_080 65 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_080 いよいよ、最後の試練です。 万全の状態で臨んでください、<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>。 いよいよ、最後の試練です。 万全の状態で臨んでください、お嬢様。
67 66 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_100 66 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、いよいよ最後の試練ね! ダンシング・ウルフ大闘士たちは、すでに現地入りしてるわ。 私たちもシールロックへ向かいましょう。 Player、いよいよ最後の試練ね! ダンシング・ウルフ大闘士たちは、すでに現地入りしてるわ。 私たちもシールロックへ向かいましょう。
68 67 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_101 67 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_101 ……え、特務隊のジャジャサム少闘士? …………なんですって……それは、どういう……! ちょっと、聞こえてる…………!? お願い、応答して! ……え、特務隊のジャジャサム少闘士? …………なんですって……それは、どういう……! ちょっと、聞こえてる…………!? お願い、応答して!
69 68 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_102 68 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_102 通信が切れた……まずいわね……! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、 シールロックで、特務隊が何者かに襲撃されたらしいの。 通信が切れた……まずいわね……! Player、 シールロックで、特務隊が何者かに襲撃されたらしいの。
70 69 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_103 69 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_103 召喚士は全員負傷。 ダンシング・ウルフ大闘士が食い止めているそうだけど、 敵に押されているそうよ。 召喚士は全員負傷。 ダンシング・ウルフ大闘士が食い止めているそうだけど、 敵に押されているそうよ。
71 70 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_104 70 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_104 …………模擬戦どころでは、なくなってしまったわね。 「特務隊の飛空兵」に事情を話して、救援に向かいましょう! …………模擬戦どころでは、なくなってしまったわね。 「特務隊の飛空兵」に事情を話して、救援に向かいましょう!
72 71 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_110 71 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_110 模擬戦どころでは、なくなってしまったわね。 「特務隊の飛空兵」に事情を話して、救援に向かいましょう! 模擬戦どころでは、なくなってしまったわね。 「特務隊の飛空兵」に事情を話して、救援に向かいましょう!
73 72 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_115 72 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_115 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>、大変なことになりました。 急いで、シールロックに向かう必要がありそうです! お嬢様、大変なことになりました。 急いで、シールロックに向かう必要がありそうです!
74 73 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_120 73 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_120 ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」に事情を話して、 ダンシング・ウルフ大闘士たちの救援に向かいましょう! ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」に事情を話して、 ダンシング・ウルフ大闘士たちの救援に向かいましょう!
75 74 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_130 74 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_130 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>、大変なことになりました。 急いで、シールロックに向かう必要がありそうです! お嬢様、大変なことになりました。 急いで、シールロックに向かう必要がありそうです!
76 75 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_240 75 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_240 えっ……ダンシング・ウルフ大闘士たちが、襲撃を受けた? わかりました、すぐに飛空艇を出します! えっ……ダンシング・ウルフ大闘士たちが、襲撃を受けた? わかりました、すぐに飛空艇を出します!
77 76 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_241 76 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_241 不滅隊の本隊にも救援を要請しますが…… すでに出港準備を終えた我々のフネが、いちばん早いはず。 どうかヤ・ミトラ殿も、こちらへ……! 不滅隊の本隊にも救援を要請しますが…… すでに出港準備を終えた我々のフネが、いちばん早いはず。 どうかヤ・ミトラ殿も、こちらへ……!
78 77 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_01 77 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_01 召喚士たちを救出せよ! 召喚士たちを救出せよ!
79 78 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_02 78 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_02 謎めいた召喚士を倒せ! 謎めいた召喚士を倒せ!
80 79 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_04 79 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_04 こっちよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! 私についてきて! こっちよ、Player! 私についてきて!
81 80 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01 80 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01 生存者1名、発見いたしました。 さっそく救助しましょう! 生存者1名、発見いたしました。 さっそく救助しましょう!
82 81 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_CRISPIN_BATTLETALK_01 81 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_CRISPIN_BATTLETALK_01 僕は、何とか無事です……。 ほかの者たちの救助に向かってください! 僕は、何とか無事です……。 ほかの者たちの救助に向かってください!
83 82 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_01 82 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_01 ……命に別状はないようね。 いくわよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……遅れずついてきて! ……命に別状はないようね。 いくわよ、Player……遅れずついてきて!
84 83 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_PLAYER_AHEAD 83 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_PLAYER_AHEAD <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、どこへ行くの……!? 単独行動は危険よ! Player、どこへ行くの……!? 単独行動は危険よ!
85 84 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_02 84 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_02 これは…………召喚獣!? 見たことのない種類だわ! これは…………召喚獣!? 見たことのない種類だわ!
86 85 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02 85 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02 アラグの時代に使役された召喚獣です。 ただ、これほどの数を、いったい誰が……。 アラグの時代に使役された召喚獣です。 ただ、これほどの数を、いったい誰が……。
87 86 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03 86 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03 奇妙な音声を発していますね。 私めの知る範囲では、このような異常事態は報告されていません。 奇妙な音声を発していますね。 私めの知る範囲では、このような異常事態は報告されていません。
88 87 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_04 87 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_04 新たな生存者を1名、発見しました。 重傷を負っている模様です! 新たな生存者を1名、発見しました。 重傷を負っている模様です!
89 88 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_03 88 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_03 ひどい傷だわ……すぐに手当しないと! プリンクも手伝って! ひどい傷だわ……すぐに手当しないと! プリンクも手伝って!
90 89 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_DENISE_BATTLETALK_01 89 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_DENISE_BATTLETALK_01 ごめん、恐ろしく強い敵でさ……。 ダンシング・ウルフ大闘士が……この先でまだ、戦ってる……! ごめん、恐ろしく強い敵でさ……。 ダンシング・ウルフ大闘士が……この先でまだ、戦ってる……!
91 90 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05 90 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05 私どもは、残って救護にあたります。 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>……どうか、先をお急ぎください! 私どもは、残って救護にあたります。 お嬢様……どうか、先をお急ぎください!
92 91 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01 91 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、来てくれたのか。 さっそくで悪いが、援護を頼む! Player、来てくれたのか。 さっそくで悪いが、援護を頼む!
93 92 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_01 92 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_01 ……そうか、きみが例の「ターゲット」だね。 では、その力のほど……見せてもらおうか! ……そうか、きみが例の「ターゲット」だね。 では、その力のほど……見せてもらおうか!
94 93 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_02 93 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_02 ふむ……それが、この時代の召喚魔法だね? もっと、見せておくれ! ふむ……それが、この時代の召喚魔法だね? もっと、見せておくれ!
95 94 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_06 94 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_06 龍神バハムートの力を借りるとしよう……。 喰らうがいい……「メガフレア」! 龍神バハムートの力を借りるとしよう……。 喰らうがいい……「メガフレア」!
96 95 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_T_GIMMICK_HINT 95 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_T_GIMMICK_HINT メガフレア……あれは、よけられそうもない! 発動地点に近づいて受けた方が、傷が浅いかもしれん。 メガフレア……あれは、よけられそうもない! 発動地点に近づいて受けた方が、傷が浅いかもしれん。
97 96 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02 96 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02 まさか<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>以外に、 これほどの召喚士がいたとはな……! まさかPlayer以外に、 これほどの召喚士がいたとはな……!
98 97 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_04 97 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_04 予想以上の実力の持ち主のようだね。 ……では、これでどうかな? 予想以上の実力の持ち主のようだね。 ……では、これでどうかな?
99 98 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03 98 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03 バカな……邪竜を召喚しただと!? バカな……邪竜を召喚しただと!?
100 99 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_03 99 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_03 召喚の精度、そして膨大なエーテル量……。 きみのあやつる技は、実に興味深い! 召喚の精度、そして膨大なエーテル量……。 きみのあやつる技は、実に興味深い!
101 100 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_05 100 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_05 そろそろ、限界か……。 この場所では、十全に力を発揮できないな……。 そろそろ、限界か……。 この場所では、十全に力を発揮できないな……。
102 101 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD 101 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD すまん、ここまでだ……クソッ! すまん、ここまでだ……クソッ!
103 102 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD 102 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD ごめんなさい……油断したわ……。 ごめんなさい……油断したわ……。
104 103 TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_300 103 TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_300 (-????-)…………ターゲットを規格外の存在と認定。 走査、開始します。 (-????-)…………ターゲットを規格外の存在と認定。 走査、開始します。
105 104 TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_301 104 TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_301 (-????-)潜在エーテル量…………計測不能。 想定単位を大幅に上回っています。 システム再起動、ターゲットに再コンタクト。 (-????-)潜在エーテル量…………計測不能。 想定単位を大幅に上回っています。 システム再起動、ターゲットに再コンタクト。
106 105 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_302 105 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_302 ……あの野郎、まだやる気か!? ……あの野郎、まだやる気か!?
107 106 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_303 106 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_303 ……サリ様!? どうして、ここにおられるのです? ……サリ様!? どうして、ここにおられるのです?
108 107 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_304 107 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_304 サリって、まさか…… あなたを創りだした、アラグの召喚士!? サリって、まさか…… あなたを創りだした、アラグの召喚士!?
109 108 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_305 108 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_305 おっと、「プリンキピア」まで覚醒していたとはね。 ふむ……ならば………… おっと、「プリンキピア」まで覚醒していたとはね。 ふむ……ならば…………
110 109 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_306 109 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_306 何をしたの!? 何をしたの!?
111 110 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_307 110 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_307 なに……「彼」の機能に、ちょっとばかり制限を加えただけさ。 なに……「彼」の機能に、ちょっとばかり制限を加えただけさ。
112 111 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_050_307 111 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_050_307 ……次に会うときが楽しみだ。 待っているよ、当代最高の召喚士さん。 ……次に会うときが楽しみだ。 待っているよ、当代最高の召喚士さん。
113 112 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_307 112 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_307 妙な……消え方をしたわね。 あれは、転移の魔法というより………… 妙な……消え方をしたわね。 あれは、転移の魔法というより…………
114 113 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_308 113 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_308 クソッ……いったい何なんだ、あいつは!? クソッ……いったい何なんだ、あいつは!?
115 114 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_309 114 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_309 いや…………それよりも、いまは怪我人の安全確保が先か。 ひとまず島を出て、ウルダハへ帰投するぞ! いや…………それよりも、いまは怪我人の安全確保が先か。 ひとまず島を出て、ウルダハへ帰投するぞ!
116 115 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_330 115 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_330 シールロックで会った敵……。 何者なのかしら? シールロックで会った敵……。 何者なのかしら?
117 116 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_340 116 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_340 なぜ、サリ様がシールロックに……。 私めにも、皆目見当がつきません。 なぜ、サリ様がシールロックに……。 私めにも、皆目見当がつきません。
118 117 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_350 117 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_350 デニース闘軍曹の傷が深かったけれど、治癒の魔法が効いたわ。 駆けつけるのが少し遅れたら、危なかった……。 デニース闘軍曹の傷が深かったけれど、治癒の魔法が効いたわ。 駆けつけるのが少し遅れたら、危なかった……。
119 118 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_360 118 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_360 彼らを救っていただき、感謝いたします! 迅速な行動が、功を奏しました。 彼らを救っていただき、感謝いたします! 迅速な行動が、功を奏しました。
120 119 TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_370 119 TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_370 敵は間違いなく、召喚士でした。 あれほど多くの召喚獣を同時に使役するなど、 いったい、どうやって……。 敵は間違いなく、召喚士でした。 あれほど多くの召喚獣を同時に使役するなど、 いったい、どうやって……。
121 120 TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_380 120 TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_380 心配かけて、ごめん……もう大丈夫さ。 助けてくれて、ほんと、ありがと! 心配かけて、ごめん……もう大丈夫さ。 助けてくれて、ほんと、ありがと!
122 121 TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_390 121 TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_390 たったひとりで、多数の召喚獣を展開…… いや、召喚獣とは思えない敵もいた。 あんな非常識な術を使うヤツは、見たことがないぞ? たったひとりで、多数の召喚獣を展開…… いや、召喚獣とは思えない敵もいた。 あんな非常識な術を使うヤツは、見たことがないぞ?
123 122 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_420 122 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_420 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、助かったぞ! 部下の3人も、怪我が癒えれば復帰できそうだ。 Player、助かったぞ! 部下の3人も、怪我が癒えれば復帰できそうだ。
124 123 TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_421 123 TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_421 ……僕たちからも、お礼を言わせてください。 あなたが駆けつけなければ、確実に全滅していました。 ……僕たちからも、お礼を言わせてください。 あなたが駆けつけなければ、確実に全滅していました。
125 124 TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_422 124 TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_422 それにしても、あの敵……大召喚士、サリだと言っていたか? アラグの召喚士が、数千年の時を超えて甦ったとでも……? それにしても、あの敵……大召喚士、サリだと言っていたか? アラグの召喚士が、数千年の時を超えて甦ったとでも……?
126 125 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_423 125 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_423 そんなバカなことが、あるわけないだろう! そんなバカなことが、あるわけないだろう!
127 126 TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_424 126 TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_424 見たこともない召喚魔法を、連発してたのは確かだよ。 プリンクが何か知ってるだろうから、 そっちで聞いといてもらえる? 見たこともない召喚魔法を、連発してたのは確かだよ。 プリンクが何か知ってるだろうから、 そっちで聞いといてもらえる?
128 127 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_425 127 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_425 ……そうさせてもらうわ。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、グリダニアへ戻りましょう。 ……そうさせてもらうわ。 Player、グリダニアへ戻りましょう。
129 128 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_460 128 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_460 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>、このたびは大変おつかれさまでした。 まさか、最後の試練を始めようという折に、 あのような事件が起きるとは……。 お嬢様、このたびは大変おつかれさまでした。 まさか、最後の試練を始めようという折に、 あのような事件が起きるとは……。
130 129 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_510 129 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_510 前に、ヤ・ミトラの嬢ちゃんに一杯くわされたことがあったが…… 今回はいきなり襲われて、身内を疑う余地などなかった。 敵の正体が、見えないのも不気味だな……。 前に、ヤ・ミトラの嬢ちゃんに一杯くわされたことがあったが…… 今回はいきなり襲われて、身内を疑う余地などなかった。 敵の正体が、見えないのも不気味だな……。
131 130 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_550 130 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_550 最後の試練のはずが、大変なことになってしまったわね。 プリンク、あの敵が「サリ」だというのは本当なの? 最後の試練のはずが、大変なことになってしまったわね。 プリンク、あの敵が「サリ」だというのは本当なの?
132 131 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_551 131 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_551 はい……声紋にエーテル波形、あらゆる証拠が、 私めを創造したサリ様に間違いないことを示しております。 はい……声紋にエーテル波形、あらゆる証拠が、 私めを創造したサリ様に間違いないことを示しております。
133 132 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_552 132 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_552 しかしながら、あのような言動……とてもサリ様とは思われません。 お優しいサリ様が、ほかの召喚士を攻撃するなど……。 しかしながら、あのような言動……とてもサリ様とは思われません。 お優しいサリ様が、ほかの召喚士を攻撃するなど……。
134 133 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_553 133 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_553 いえ……もっと根本的におかしな点があるわ。 何千年も前の人が、突然、現在に甦るなんて! いえ……もっと根本的におかしな点があるわ。 何千年も前の人が、突然、現在に甦るなんて!
135 134 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_554 134 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_554 これは、可能性のひとつにすぎませんが……。 アラグ帝国では人体を複製し、 人造の生命体、クローンを創造する研究が進められておりました。 これは、可能性のひとつにすぎませんが……。 アラグ帝国では人体を複製し、 人造の生命体、クローンを創造する研究が進められておりました。
136 135 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_555 135 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_555 そしてシールロックは、アラグ帝国の遺構。 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>が交戦したのが、仮にサリ様のクローンであるならば、 私めの認証機能では、区別がつきません。 そしてシールロックは、アラグ帝国の遺構。 お嬢様が交戦したのが、仮にサリ様のクローンであるならば、 私めの認証機能では、区別がつきません。
137 136 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_556 136 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_556 人造の生命体……クローンか。 そう考えると、説明のつく点は多いわね……。 人造の生命体……クローンか。 そう考えると、説明のつく点は多いわね……。
138 137 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_557 137 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_557 そうだ、プリンク……あいつに何をされたの!? たしか「機能に制限を加えた」とか言われてたわよね? そうだ、プリンク……あいつに何をされたの!? たしか「機能に制限を加えた」とか言われてたわよね?
139 138 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_558 138 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_558 申し訳ありません……実はあのとき、 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>に伝授するはずだった秘法を、封印されてしまったのです。 その権能を有するのは、私めを創造したサリ様のみなのですが……。 申し訳ありません……実はあのとき、 お嬢様に伝授するはずだった秘法を、封印されてしまったのです。 その権能を有するのは、私めを創造したサリ様のみなのですが……。
140 139 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_559 139 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_559 秘法を封印されたの!? 試練は、まだ終わっていないのに……! 秘法を封印されたの!? 試練は、まだ終わっていないのに……!
141 140 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_560 140 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_560 いいえ……すでに<If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>は、 最後の試練を越えていらっしゃいます。 いいえ……すでにお嬢様は、 最後の試練を越えていらっしゃいます。
142 141 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_561 141 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_561 第三の試練は、召喚士の「心」を見る試練。 ゆえに仲間とともに挑む、実戦形式を取ったのです。 サリ様の襲撃そのものは、まったく予期せぬ事件でしたが…… 第三の試練は、召喚士の「心」を見る試練。 ゆえに仲間とともに挑む、実戦形式を取ったのです。 サリ様の襲撃そのものは、まったく予期せぬ事件でしたが……
143 142 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_562 142 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_562 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>は、ためらうことなく仲間の召喚士のもとにかけつけ、 危地から全員を救出してみせました。 <If(PlayerParameter(4))>お嬢様<Else/>ご主人様</If>には、間違いなく秘法を継ぐ資格がございます。 お嬢様は、ためらうことなく仲間の召喚士のもとにかけつけ、 危地から全員を救出してみせました。 お嬢様には、間違いなく秘法を継ぐ資格がございます。
144 143 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_563 143 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_563 最後に試されるのは「心」……。 力と技が優れていても、「心」が邪な者に秘法は授けられない。 プリンクを創造した当時のサリは、そう考えたのね。 最後に試されるのは「心」……。 力と技が優れていても、「心」が邪な者に秘法は授けられない。 プリンクを創造した当時のサリは、そう考えたのね。
145 144 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_564 144 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_564 はい、召喚魔法を決して悪用させぬようにと。 ですからサリ様自身が、魔法で人に害をなすなど……。 はい、召喚魔法を決して悪用させぬようにと。 ですからサリ様自身が、魔法で人に害をなすなど……。
146 145 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_565 145 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_565 ……ますます、サリの姿をした偽者に思えるわね。 ともあれ正体が何者だとしても、 見つけだして、プリンクの封印を解除させないといけないわ。 ……ますます、サリの姿をした偽者に思えるわね。 ともあれ正体が何者だとしても、 見つけだして、プリンクの封印を解除させないといけないわ。
147 146 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_566 146 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_566 私めも協力いたします……私めはサリ様の被造物ですが、 現在のあの方の行動は、許されるものではありません。 私めも協力いたします……私めはサリ様の被造物ですが、 現在のあの方の行動は、許されるものではありません。
148 147 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_567 147 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_567 よく言ってくれたわ。 あなたって見かけによらず、まっすぐな心の持ち主なのね……! よく言ってくれたわ。 あなたって見かけによらず、まっすぐな心の持ち主なのね……!
149 148 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_568 148 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_568 私めは、心など持ちあわせておりません。 善き心を持つ召喚士に、秘法を伝えよという命令に忠実なだけ……。 ちなみに見かけによらずとは、どういった意味でございましょう? 私めは、心など持ちあわせておりません。 善き心を持つ召喚士に、秘法を伝えよという命令に忠実なだけ……。 ちなみに見かけによらずとは、どういった意味でございましょう?
150 149 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_569 149 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_569 ごめんごめん! その話は忘れて、プリンク。 ごめんごめん! その話は忘れて、プリンク。
151 150 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_570 150 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_570 私も、サリに関するアラグの記録を探してみるわ。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、新たな戦いにそなえて、 いまはゆっくり休んでちょうだい。 私も、サリに関するアラグの記録を探してみるわ。 Player、新たな戦いにそなえて、 いまはゆっくり休んでちょうだい。
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