7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_00","カストルム・オリエンスのスウェスリク大牙将は、実戦経験の豊富な冒険者を探しているようだ。"
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24,"TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_00","<Sheet(BNpcName,5681,0)/>を討伐"
25,"TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_01","双蛇党の新兵と話す"
26,"TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_02","スウェスリク大牙将と話す"
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48,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_000","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If><Else/></If>か。
0,TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_00,カストルム・オリエンスのスウェスリク大牙将は、実戦経験の豊富な冒険者を探しているようだ。
1,TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_01,
2,TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_02,
3,TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_03,
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23,TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_23,
24,TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_00,を討伐
25,TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_01,双蛇党の新兵と話す
26,TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_02,スウェスリク大牙将と話す
27,TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_03,
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48,TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_000,"か。
君は、経験、実力ともに冒険者部隊でも指折りの存在だ。"
49,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001","我々は、森での戦い方は熟知しているが、
49,TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001,"我々は、森での戦い方は熟知しているが、
ギラバニアのような、開けた土地での実戦経験は浅い。"
50,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_002","付近の魔物は存外に手強く、
50,TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_002,"付近の魔物は存外に手強く、
最前線に配置されたばかりの、新兵たちの手には余るようだ。
そこで君の実力を見込んで頼みたい。"
51,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_003","パイクフォールズにいる「<Sheet(BNpcName,5681,0)/>」を3体倒し、
51,TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_003,"パイクフォールズにいる「」を3体倒し、
彼らに、荒野での戦い方を説いてやってもらえるだろうか。"
52,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_004","パイクフォールズにいる「<Sheet(BNpcName,5681,0)/>」を3体倒し、
52,TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_004,"パイクフォールズにいる「」を3体倒し、
新兵たちに、荒野での戦い方を説いてやってもらえるだろうか。"
53,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_005","はぁ……はぁ……。
53,TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_005,"はぁ……はぁ……。
あんな魔物一匹倒せないで、森を守れるものか……!"
54,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_006","「<Sheet(BNpcName,5681,0)/>」が、
54,TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_006,"「」が、
あんなに強いなんて……。"
55,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_010","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If><Else/></If>殿、ですね。
55,TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_010,"殿、ですね。
お会いできて光栄です。
<Sheet(BNpcName,5681,0)/>との戦いのお話、ぜひお聞かせください。"
56,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_011","何を話す?"
57,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_012","硬い甲殻の隙間を狙う"
58,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_013","適当にやれば勝てる"
59,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_014","硬い甲殻の隙間を狙う……ですか。
との戦いのお話、ぜひお聞かせください。"
56,TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_011,何を話す?
57,TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_012,硬い甲殻の隙間を狙う
58,TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_013,適当にやれば勝てる
59,TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_014,"硬い甲殻の隙間を狙う……ですか。
戦いの最中に実践する自信はありませんが、弱音は吐けません。
すぐにでも訓練に戻り、今のお話を活かしたいと思います。"
60,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_015","さ……さすがは、歴戦の冒険者の言葉……。
60,TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_015,"さ……さすがは、歴戦の冒険者の言葉……。
そこに至るまでに、相当の努力を積み重ねてきたのでしょう。
すぐにでも訓練に戻り、少しでも追いつけるように頑張ります。"
61,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_016","……<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If><Else/></If>殿!
61,TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_016,"……殿!
お噂はかねがね……じゃなくて、お話は伺っております!
本日はお日柄もよく、ご、ご教授を……いただきます!"
62,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_017","何を話す?"
63,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_018","攻撃を避けつつ当てる"
64,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_019","気がついたら勝っていた"
65,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_020","さすが冒険者殿、参考になら……なるお話です。
62,TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_017,何を話す?
63,TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_018,攻撃を避けつつ当てる
64,TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_019,気がついたら勝っていた
65,TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_020,"さすが冒険者殿、参考になら……なるお話です。
魔物の猛攻を避けながら、絶え間なく攻撃を続けるなんて、
簡単に言ってしまうところに、感動です……!"
66,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_021","さすが冒険者殿、参考になら……なるお話です。
66,TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_021,"さすが冒険者殿、参考になら……なるお話です。
意識せずに、身体が動いてしまうってことですよね。
それを、簡単に言ってしまうところに、感動です……!"
67,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_022","そ、それでは訓練に戻りますので、失礼いたします!"
68,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_030","実力が違いすぎて、参考にならなかったようだな。
67,TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_022,そ、それでは訓練に戻りますので、失礼いたします!
68,TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_030,"実力が違いすぎて、参考にならなかったようだな。
だが、無駄だったわけでもない。
英雄と呼ばれる冒険者と話せたことで、新兵の士気もあがった。"
69,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_031","私では、そうはいかない。
69,TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_031,"私では、そうはいかない。
上官は憧れの対象ではないし、そうであってはならないのだ。"
70,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_032","時に我らは兵士たちに、死地に赴けと命じることもある。
70,TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_032,"時に我らは兵士たちに、死地に赴けと命じることもある。
だが、そんなときでさえも、生存してくれと念じずにはいられない。
だからこそ、兵たちには少しでも逞しくなってほしいのだ。"
71,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_033","君たち冒険者からは、学ぶべきことも多い。
71,TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_033,"君たち冒険者からは、学ぶべきことも多い。
以前は、私も冒険者部隊の設立には懐疑的だったが、
今では誰よりも、その重要性を認識しているつもりだ。"
72,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_034","感謝する、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If><Else/></If>。"
72,TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_034,感謝する、。
1 key 0 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_00 1 カストルム・オリエンスのスウェスリク大牙将は、実戦経験の豊富な冒険者を探しているようだ。
2 # 1 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_02 str
4 0 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_00 3 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_03 カストルム・オリエンスのスウェスリク大牙将は、実戦経験の豊富な冒険者を探しているようだ。
5 1 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_01 4 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_04
6 2 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_02 5 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_05
7 3 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_03 6 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_06
8 4 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_04 7 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_07
9 5 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_05 8 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_08
10 6 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_06 9 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_09
11 7 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_07 10 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_10
12 8 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_08 11 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_11
13 9 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_09 12 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_12
14 10 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_10 13 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_13
15 11 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_11 14 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_14
16 12 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_12 15 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_15
17 13 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_13 16 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_16
18 14 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_14 17 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_17
19 15 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_15 18 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_18
20 16 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_16 19 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_19
21 17 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_17 20 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_20
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23 19 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_19 22 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_22
24 20 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_20 23 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_23
25 21 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_21 24 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_00 を討伐
26 22 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_22 25 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_01 双蛇党の新兵と話す
27 23 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_23 26 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_02 スウェスリク大牙将と話す
28 24 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_00 27 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_03 <Sheet(BNpcName,5681,0)/>を討伐
29 25 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_01 28 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_04 双蛇党の新兵と話す
30 26 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_02 29 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_05 スウェスリク大牙将と話す
31 27 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_03 30 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_06
32 28 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_04 31 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_07
33 29 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_05 32 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_08
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36 32 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_08 35 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_11
37 33 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_09 36 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_12
38 34 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_10 37 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_13
39 35 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_11 38 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_14
40 36 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_12 39 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_15
41 37 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_13 40 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_16
42 38 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_14 41 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_17
43 39 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_15 42 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_18
44 40 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_16 43 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_19
45 41 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_17 44 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_20
46 42 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_18 45 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_21
47 43 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_19 46 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_22
48 44 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_20 47 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_23
49 45 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_21 48 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_000 か。 君は、経験、実力ともに冒険者部隊でも指折りの存在だ。
46 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_22
47 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_23
48 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_000 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If><Else/></If>か。 君は、経験、実力ともに冒険者部隊でも指折りの存在だ。
50 49 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001 49 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001 我々は、森での戦い方は熟知しているが、 ギラバニアのような、開けた土地での実戦経験は浅い。 我々は、森での戦い方は熟知しているが、 ギラバニアのような、開けた土地での実戦経験は浅い。
51 50 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_002 50 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_002 付近の魔物は存外に手強く、 最前線に配置されたばかりの、新兵たちの手には余るようだ。 そこで君の実力を見込んで頼みたい。 付近の魔物は存外に手強く、 最前線に配置されたばかりの、新兵たちの手には余るようだ。 そこで君の実力を見込んで頼みたい。
52 51 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_003 51 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_003 パイクフォールズにいる「<Sheet(BNpcName,5681,0)/>」を3体倒し、 彼らに、荒野での戦い方を説いてやってもらえるだろうか。 パイクフォールズにいる「」を3体倒し、 彼らに、荒野での戦い方を説いてやってもらえるだろうか。
53 52 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_004 52 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_004 パイクフォールズにいる「<Sheet(BNpcName,5681,0)/>」を3体倒し、 新兵たちに、荒野での戦い方を説いてやってもらえるだろうか。 パイクフォールズにいる「」を3体倒し、 新兵たちに、荒野での戦い方を説いてやってもらえるだろうか。
54 53 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_005 53 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_005 はぁ……はぁ……。 あんな魔物一匹倒せないで、森を守れるものか……! はぁ……はぁ……。 あんな魔物一匹倒せないで、森を守れるものか……!
55 54 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_006 54 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_006 「<Sheet(BNpcName,5681,0)/>」が、 あんなに強いなんて……。 「」が、 あんなに強いなんて……。
56 55 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_010 55 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_010 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If><Else/></If>殿、ですね。 お会いできて光栄です。 <Sheet(BNpcName,5681,0)/>との戦いのお話、ぜひお聞かせください。 殿、ですね。 お会いできて光栄です。 との戦いのお話、ぜひお聞かせください。
57 56 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_011 56 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_011 何を話す? 何を話す?
58 57 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_012 57 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_012 硬い甲殻の隙間を狙う 硬い甲殻の隙間を狙う
59 58 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_013 58 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_013 適当にやれば勝てる 適当にやれば勝てる
60 59 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_014 59 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_014 硬い甲殻の隙間を狙う……ですか。 戦いの最中に実践する自信はありませんが、弱音は吐けません。 すぐにでも訓練に戻り、今のお話を活かしたいと思います。 硬い甲殻の隙間を狙う……ですか。 戦いの最中に実践する自信はありませんが、弱音は吐けません。 すぐにでも訓練に戻り、今のお話を活かしたいと思います。
61 60 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_015 60 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_015 さ……さすがは、歴戦の冒険者の言葉……。 そこに至るまでに、相当の努力を積み重ねてきたのでしょう。 すぐにでも訓練に戻り、少しでも追いつけるように頑張ります。 さ……さすがは、歴戦の冒険者の言葉……。 そこに至るまでに、相当の努力を積み重ねてきたのでしょう。 すぐにでも訓練に戻り、少しでも追いつけるように頑張ります。
62 61 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_016 61 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_016 ……<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If><Else/></If>殿! お噂はかねがね……じゃなくて、お話は伺っております! 本日はお日柄もよく、ご、ご教授を……いただきます! ……殿! お噂はかねがね……じゃなくて、お話は伺っております! 本日はお日柄もよく、ご、ご教授を……いただきます!
63 62 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_017 62 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_017 何を話す? 何を話す?
64 63 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_018 63 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_018 攻撃を避けつつ当てる 攻撃を避けつつ当てる
65 64 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_019 64 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_019 気がついたら勝っていた 気がついたら勝っていた
66 65 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_020 65 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_020 さすが冒険者殿、参考になら……なるお話です。 魔物の猛攻を避けながら、絶え間なく攻撃を続けるなんて、 簡単に言ってしまうところに、感動です……! さすが冒険者殿、参考になら……なるお話です。 魔物の猛攻を避けながら、絶え間なく攻撃を続けるなんて、 簡単に言ってしまうところに、感動です……!
67 66 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_021 66 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_021 さすが冒険者殿、参考になら……なるお話です。 意識せずに、身体が動いてしまうってことですよね。 それを、簡単に言ってしまうところに、感動です……! さすが冒険者殿、参考になら……なるお話です。 意識せずに、身体が動いてしまうってことですよね。 それを、簡単に言ってしまうところに、感動です……!
68 67 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_022 67 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_022 そ、それでは訓練に戻りますので、失礼いたします! そ、それでは訓練に戻りますので、失礼いたします!
69 68 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_030 68 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_030 実力が違いすぎて、参考にならなかったようだな。 だが、無駄だったわけでもない。 英雄と呼ばれる冒険者と話せたことで、新兵の士気もあがった。 実力が違いすぎて、参考にならなかったようだな。 だが、無駄だったわけでもない。 英雄と呼ばれる冒険者と話せたことで、新兵の士気もあがった。
70 69 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_031 69 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_031 私では、そうはいかない。 上官は憧れの対象ではないし、そうであってはならないのだ。 私では、そうはいかない。 上官は憧れの対象ではないし、そうであってはならないのだ。
71 70 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_032 70 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_032 時に我らは兵士たちに、死地に赴けと命じることもある。 だが、そんなときでさえも、生存してくれと念じずにはいられない。 だからこそ、兵たちには少しでも逞しくなってほしいのだ。 時に我らは兵士たちに、死地に赴けと命じることもある。 だが、そんなときでさえも、生存してくれと念じずにはいられない。 だからこそ、兵たちには少しでも逞しくなってほしいのだ。
72 71 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_033 71 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_033 君たち冒険者からは、学ぶべきことも多い。 以前は、私も冒険者部隊の設立には懐疑的だったが、 今では誰よりも、その重要性を認識しているつもりだ。 君たち冒険者からは、学ぶべきことも多い。 以前は、私も冒険者部隊の設立には懐疑的だったが、 今では誰よりも、その重要性を認識しているつもりだ。
73 72 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_034 72 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_034 感謝する、<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If><Else/></If>。 感謝する、。
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