7.45 follow-up (#99)

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48,"TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_000","そこの<If(PlayerParameter(4))>お嬢さん<Else/>お兄さん</If>。
0,TEXT_STMBDZ811_02839_SEQ_00,アラギリのエモリーは、腕の立つ冒険者に頼みたいことがあるようだ。
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48,TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_000,"そこのお嬢さん。
アンタ、アラギリの解放に手を貸してくれた、あの冒険者だろ。
頼みがあるんだが、話を聞いてくれないか。"
49,"TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_001","うちは、親父の代からずっと、この街で商売を続けてきた。
49,TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_001,"うちは、親父の代からずっと、この街で商売を続けてきた。
帝国の奴らと取引する気はなかったから、支配されてたときは、
しゃくな話だが、裏で細々とやるしかなかったがな。"
50,"TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_002","だがアンタら同盟軍と解放軍のおかげで、
50,TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_002,"だがアンタら同盟軍と解放軍のおかげで、
晴れて、堂々と同胞のために商売できるようになった。
さらに、長年温めていた、農地の開拓計画を実行するつもりだ。"
51,"TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_003","だが、目星をつけていた北東の水辺に、魔物が棲み着いちまってね。
51,TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_003,"だが、目星をつけていた北東の水辺に、魔物が棲み着いちまってね。
もちろん報酬は支払うから、魔物退治を依頼したいのさ。"
52,"TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_004","地図に、開拓予定地の印をつけておいた。
そこで「<Sheet(BNpcName,5943,0)/>」を見つけて、倒してくれ。"
53,"TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_005","地図に、開拓予定地の印をつけておいた。
そこで「<Sheet(BNpcName,5943,0)/>」を見つけて、倒してくれ。"
54,"TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_010","無事、魔物を倒してくれたか!
52,TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_004,"地図に、開拓予定地の印をつけておいた。
そこで「」を見つけて、倒してくれ。"
53,TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_005,"地図に、開拓予定地の印をつけておいた。
そこで「」を見つけて、倒してくれ。"
54,TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_010,"無事、魔物を倒してくれたか!
よし、これで計画を進められる。"
55,"TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_011","あそこは痩せた土地だが、それでも育つ作物はある。
55,TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_011,"あそこは痩せた土地だが、それでも育つ作物はある。
俺は、夫や子どもに親……家族を亡くした同胞たちに、
職と住む場所を提供してやりたくてな。"
56,"TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_012","おっと……勘違いしてもらっちゃ困るが、
56,TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_012,"おっと……勘違いしてもらっちゃ困るが、
俺だって、ただのお人好しじゃない。"
57,"TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_013","採れた作物で名産品を開発して、
57,TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_013,"採れた作物で名産品を開発して、
大儲けするところまでが、俺の計画さ。
ありがとうよ、冒険者の<If(PlayerParameter(4))>お嬢さん<Else/>お兄さん</If>。"
ありがとうよ、冒険者のお嬢さん。"
1 key 0 TEXT_STMBDZ811_02839_SEQ_00 1 アラギリのエモリーは、腕の立つ冒険者に頼みたいことがあるようだ。
2 # 1 TEXT_STMBDZ811_02839_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_STMBDZ811_02839_SEQ_02 str
4 0 TEXT_STMBDZ811_02839_SEQ_00 3 TEXT_STMBDZ811_02839_SEQ_03 アラギリのエモリーは、腕の立つ冒険者に頼みたいことがあるようだ。
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25 21 TEXT_STMBDZ811_02839_SEQ_21 24 TEXT_STMBDZ811_02839_TODO_00 で見渡してを討伐
26 22 TEXT_STMBDZ811_02839_SEQ_22 25 TEXT_STMBDZ811_02839_TODO_01 エモリーに報告
27 23 TEXT_STMBDZ811_02839_SEQ_23 26 TEXT_STMBDZ811_02839_TODO_02
28 24 TEXT_STMBDZ811_02839_TODO_00 27 TEXT_STMBDZ811_02839_TODO_03 <Sheet(EObj,2008745,0)/>で見渡して<Sheet(BNpcName,5943,0)/>を討伐
29 25 TEXT_STMBDZ811_02839_TODO_01 28 TEXT_STMBDZ811_02839_TODO_04 エモリーに報告
30 26 TEXT_STMBDZ811_02839_TODO_02 29 TEXT_STMBDZ811_02839_TODO_05
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35 31 TEXT_STMBDZ811_02839_TODO_07 34 TEXT_STMBDZ811_02839_TODO_10
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49 45 TEXT_STMBDZ811_02839_TODO_21 48 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_000 そこのお嬢さん。 アンタ、アラギリの解放に手を貸してくれた、あの冒険者だろ。 頼みがあるんだが、話を聞いてくれないか。
46 TEXT_STMBDZ811_02839_TODO_22
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48 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_000 そこの<If(PlayerParameter(4))>お嬢さん<Else/>お兄さん</If>。 アンタ、アラギリの解放に手を貸してくれた、あの冒険者だろ。 頼みがあるんだが、話を聞いてくれないか。
50 49 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_001 49 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_001 うちは、親父の代からずっと、この街で商売を続けてきた。 帝国の奴らと取引する気はなかったから、支配されてたときは、 しゃくな話だが、裏で細々とやるしかなかったがな。 うちは、親父の代からずっと、この街で商売を続けてきた。 帝国の奴らと取引する気はなかったから、支配されてたときは、 しゃくな話だが、裏で細々とやるしかなかったがな。
51 50 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_002 50 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_002 だがアンタら同盟軍と解放軍のおかげで、 晴れて、堂々と同胞のために商売できるようになった。 さらに、長年温めていた、農地の開拓計画を実行するつもりだ。 だがアンタら同盟軍と解放軍のおかげで、 晴れて、堂々と同胞のために商売できるようになった。 さらに、長年温めていた、農地の開拓計画を実行するつもりだ。
52 51 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_003 51 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_003 だが、目星をつけていた北東の水辺に、魔物が棲み着いちまってね。 もちろん報酬は支払うから、魔物退治を依頼したいのさ。 だが、目星をつけていた北東の水辺に、魔物が棲み着いちまってね。 もちろん報酬は支払うから、魔物退治を依頼したいのさ。
53 52 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_004 52 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_004 地図に、開拓予定地の印をつけておいた。 そこで「<Sheet(BNpcName,5943,0)/>」を見つけて、倒してくれ。 地図に、開拓予定地の印をつけておいた。 そこで「」を見つけて、倒してくれ。
54 53 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_005 53 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_005 地図に、開拓予定地の印をつけておいた。 そこで「<Sheet(BNpcName,5943,0)/>」を見つけて、倒してくれ。 地図に、開拓予定地の印をつけておいた。 そこで「」を見つけて、倒してくれ。
55 54 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_010 54 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_010 無事、魔物を倒してくれたか! よし、これで計画を進められる。 無事、魔物を倒してくれたか! よし、これで計画を進められる。
56 55 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_011 55 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_011 あそこは痩せた土地だが、それでも育つ作物はある。 俺は、夫や子どもに親……家族を亡くした同胞たちに、 職と住む場所を提供してやりたくてな。 あそこは痩せた土地だが、それでも育つ作物はある。 俺は、夫や子どもに親……家族を亡くした同胞たちに、 職と住む場所を提供してやりたくてな。
57 56 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_012 56 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_012 おっと……勘違いしてもらっちゃ困るが、 俺だって、ただのお人好しじゃない。 おっと……勘違いしてもらっちゃ困るが、 俺だって、ただのお人好しじゃない。
58 57 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_013 57 TEXT_STMBDZ811_02839_EMORY_000_013 採れた作物で名産品を開発して、 大儲けするところまでが、俺の計画さ。 ありがとうよ、冒険者の<If(PlayerParameter(4))>お嬢さん<Else/>お兄さん</If>。 採れた作物で名産品を開発して、 大儲けするところまでが、俺の計画さ。 ありがとうよ、冒険者のお嬢さん。
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